- ver.1.4.7追加楽曲。
- BMSイベント「BOFU2016」参加楽曲。
- 「GROOVE COASTER」「Muse Dash」「MUSYNC」「TAKUMI³」「Azrael」「CHRONO CIRCLE」「KALPA」「Pump It Up」「音札」にも収録されている。
攻略
[共通]
曲のリズムが複雑なため、目押しだけでの攻略では厳しい。曲を何度も聞いて覚えてしまおう。
背景の明るさをMAXに明るくしている人限定にはなるが、背景のせいで凄く譜面が見にくい。
- [HD]
主旋律に忠実になったので最後まで気が抜けない。
- [IN]
微縦連が非常に多い譜面。片手力を鍛えて挑みたい。ラストのゆらゆら動く左側のノーツに気を付けよう。
- 序盤は公式動画のボール再現の初見殺しがある。加えて、譜面のリズムが掴みずらく、微縦連の対処によって精度が大きく変わるため注意しよう。
- 200コンボのあたり、判定枠が割と強く傾くため、譜面を意識して同時押しとドラッグノーツを正確に捌き切ろう。
- 中盤の同時押しが多発する地帯は、ドラッグノーツだけに意識しないようにしよう。また、リズムは変わっていないため、コツを掴むと稼げるポイントになるだろう。
- 618コンボから、判定枠が90度変わる地帯。特に注意するべきなのは、判定枠が反転している時は左右が分かりずらいため、譜面を研究しておこう。
- 終盤の短いトリルは手を取られないようにしよう。ホールドで一度リズム感を取り戻そう。
- 最終盤の左のノーツが移動する場面も同じく、元々のリズムは変わっていないため、譜面に惑わされないようにしよう。
- 統一して認識が難しい場面のリズムは変わっていないため、それを掴めるかによって個人差が生まれるだろう。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
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- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Casein
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- 難易度:IN[1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player-StaLight
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- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player-Gausbon(譜面制作者)
bilibili
公式音源
- YouTube
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- SoundCloud
コメント
Tag: 曲 GOOD Lv7 Lv11 Lv14 BOFU2016 BMS