Originally
Last-modified: 2026-01-13 (火) 22:20:59
- v3.9.1追加楽曲
- 「Orzmic」「Dancerail3」「Berry Melody」にも収録されている。
- 「Originally」は英語で「元々は、元来は」という意味を持つ副詞。
攻略
- [EZ]
実に約5年ぶりとなるGlaciaxion[EZ]以来のPhigros内最低定数であるCC1.0を持つ譜面。
- 全てドラッグノーツとフリックノーツのみで構成されているため、GOODやBADを出す心配が無い。
油断してフリックを逃さないようにだけ注意しよう。
- [HD]
- 曲が盛り上がってきたところで3連フリックが減速した後に加速して向かってくるギミックがある、困ったらとりあえず擦るのもアリだろう。
- 序盤と最後でノーツが判定線から出てきて再び落ちてくるギミックがある。
- 最初はフリック3つが左から順に付点8分のリズムで。
- 最後はタップ4つが右から順に4分(裏拍)のリズムで、その4つのタップの後に降ってくるフリックは裏拍のリズムではないので注意。
- 中盤では判定線で十字が作られて中心へ向かってノーツが落ちてくるパートがある、最後にフリックが来るため気を付けよう。
- [IN]
ギミックと配置難と認識難が高BPMと組み合わさり同定数帯の中でも屈指の総合力譜面となっている、
全体的にノーツ同士の横の間隔が広く中々に忙しい運指を要求される。
- イントロでは下で二つの判定線が揺れている状態でノーツが降ってくる。判定は二つの判定線の内明るい方の判定線にある、リズム押しに頼るのが吉か。
- 第一サビに入るとノーツの密度が高くなり、フリックも混ざって忙しくなる。
しまいには移動幅の大きい同時押し8分4打と16分トリル、高速スライドが降ってきてブレイク。
- ブレイクに入ると次は上下脳トレに入る、下から上に流れるノーツは基本的に上から降ってくるタップと同時押しになっているため同時押しサインを有効にすると認識しやすいだろう。
ただし上へ向かうノーツの3つ目は同時押しではないのと、連皿も混ざっていることに注意。
- しばらくすると反転メインになるが、その後に点対称な配置でホールドが降り、最後に判定線が中央に移動する。
判定線が回転しながらPRAGMATISM -RESURRECTION-[AT]や幽世桔梗[IN]を想起させるような透明ドラッグが見える、ここは中央を抑えているだけで問題ない。
- 再び上下脳トレに戻るが今度は同時押し4分を軸として裏拍に合わせて中央を通って下へ、または左右を通って上へノーツが流れる。
特に左右から上へ向かうノーツがタイミングが分かりづらい上に中央から遠いため取りにくい、タイミングを覚えれば幾分か通しやすくなるだろう。
- ラスサビは最初は8分メインの乱打で構成されている、しばらくするとフリックやスライド配置が増えるが第一サビと比べれば簡単なのでノーツの揺れに惑わされないように気を付けつつコンボを繋げていこう。
途中で出現する4つのノーツは出現するタイミングがバラバラだが同時押し×2となっているので気を付けよう。
- ラスサビ後半からは8分微縦連が絶え間なく降ってくる、途中から2打目がホールドに変わり交差が想定されるような配置も出てくる。(ホールドの終点判定が緩い為にゴリ押しも可能)
最終的にはホールドの終点にノーツ1個分ほど横にずれてドラッグがくっつく。スライド配置の要領で取ることができるが如何せん認識が難しいため慣れが必要かもしれない。
プレイ動画
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公式音源
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