|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./PANIC_PARADISE_0.jpg,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[DJ SHION.Y>楽曲一覧(アーティスト順)#DJSHION]]|
|~Charter|~EZ|>|>|>|>|>|[[Barianic Baradise>譜面制作者#Barbarianerman]]|
|~|~HD|>|>|>|>|>|~|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[Su1fuR -FAISEURS DE PANIQUE->譜面制作者#Su1fuR]]|
|~|~AT|>|>|>|>|>|[[StR-1>譜面制作者#Str1]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[百九十八>Artwork製作者#bai]]|
|~Difficulty|~EZ|6|~CC|6.5|~Notes|>|367|
|~|~HD|11|~|11.5|~|>|533|
|~|~IN|&color(red){15};|~|&color(red){15.5};|~|>|881|
|~|~AT|&color(purple){''16''};|~|&color(purple){''16.6''};|~|>|&color(purple){1111};|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:08|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|170|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Viral Break|
|~Song Chapter|>|>|>|[[Side Story 3:盗楽行>楽曲一覧#Side3]]|~Song Number|>|4|

//BMS収録楽曲や、ジャンル名が明記している楽曲はGenre欄を追加お願いします。
-Ver.3.5.0で追加された楽曲。
-書き下ろし楽曲。
-「Panic」は「恐慌、慌てる、狼狽」など、「Paradise」は「天国、極楽」などを意味する。
-2025年8月29日の6周年記念生放送にて「[[Der Richter]]」と共に&color(Purple){''AT''};譜面追加の告知がされ、2日後の8月31日にVer.3.15.1のアップデートにて追加された。

//*トリビア [#trivia]


//*歌詞 [#lyrics]
//#fold(展開){{
//--
//}}


*攻略 [#strategy]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|AT|
|~3.10.4|5.0|11.5|15.4|/|
|3.11.0|6.5|~|~|~|
|3.15.1|~|~|~|16.4|
|3.18.3|~|~|~|16.5|
|3.20.0|~|~|15.5|16.6|
}}
//主観が入りすぎていない文章になっているかどうか更新前に確認をお願いします。

//-''[全難易度共通]''
//--

&color(Green){''[EZ]''};
後半までは4分乱打が中心で、声ネタ合わせのフリックが入ることもある。声ネタやキックに合わせて判定線がよく揺れるので惑わされないように。
-演出が入ったあとの200コンボ目からは8分タップが出現するなど密度が増す。ラスサビは4分の同時押しラッシュが来た後フィニッシュ。

&color(Dodgerblue){''[HD]''};
EZの上位互換。傾向としてはBPMが下がった[[Quantum Hyperspace]]に近く8分の階段や(微)縦連が多いが、こちらは4分と8分の混フレもある。実力がある人は8分縦連を16分トリルで捌いても楽しいかもしれない。
-ラスサビの同時押しラッシュは、密度はEZからそのままにノーツの位置がかなり画面端に寄る。ノーツ間の間隔は一定なので、抜けが怖い人は片手二本指で叩いても良いだろう。

&color(Red){''[IN]''};
-&color(red){''超物量×体力譜面。''};
-''全編に渡って微縦連が多く、片手を酷使する配置が多出するため、片手の力が弱い人や体力のない人にはかなりキツイ譜面となっている。''
--また、&color(red){''上下から降ってくる地帯''};''も多く存在するため、脳トレ気味なとところがあることも譜面のキツさに拍車をかけている。''
-曲の序盤までは''声ネタ''、曲の終盤では''5連符のリズムに合わせてノーツが降ってくる''ことが多いので、何回も曲を聞くことで叩きやすくなるかもしれない。

#accordion(譜面詳細,***,close){{
-中盤に声ネタに合わせて''上下から降ってくる初見殺し''があるため、忘れずに気をつけたい。
--実際にやらせていることは''フリックとホールドを順々に8分感覚で押す''だけなので、慌てずにしっかり押そう。また、''配置上フリックとホールドは分業した方がかなりやりやすい。''
---この地帯は''2回存在する''ので回数を間違えることはないようにしよう。
-少し経つと、''曲調が変わり5連符調になる。フリックが真ん中の軸で駐在している''がこの時点ではまだ降ってこないため、最初の5連符×4はリズムに合わせて降ってくるホールドを叩くだけで良い。
--5回目からは''駐在していたフリックが動きそのまま降ってくる。''この時、''フリックはホールドとは打数が異なるため、''&color(red){''軸×混フレ''};''というかなり認識のしづらい配置となっている。''
---最後の1回は''フリックの量が増えて連皿になるのでこれもかなり捌きにくい。''
-その後は5連符に合わせて微縦連を捌くような配置となる。至って普通の配置だが''終点がホールド''なので叩きすぎでMissを起こさないように。
-最後にまた''上下から降ってくる地帯が存在する。片方はフリック、もう片方はタップの微縦連''となっていて、''リズムは「タンタタタンタタタンタタタン」''を繰り返している。
--この配置は''8回繰り返される''が、最初の4回はフリックと合わせて同時に降ってくるノーツがドラッグなのでそのままフリックを処理すれば良いが、最後の4回は合わせて降ってくるのが''タップとなり''、&color(red){''タップフリック''};''として処理しなければならない''ため、タップフリックが苦手な人は要注意である。
-最後の''ホールド同時押しの始点にフリックがついている''ため見逃さないように。
}}

&color(Purple){''[AT]''};
-v3.15.1にて追加。
-&color(red){''超物量×体力譜面。''};
-INの譜面を大幅に強化したような譜面。
-Ver.3.18.1にて定数&color(Purple){''16.5''};へと昇格した。
--続けてver3.20.0では16.6へと昇格。

//-&color(Gray){''[Legacy]''};
//

//-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
//--


*プレイ動画 [#playvideo]

-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Phigros Chart Archive
#youtube(JtHRIhXBQEY)

-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
#youtube(IKid_6YzmXs)

-難易度:&color(red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
-PlayerーFreaklezTSK
#Youtube(Hykdwu9P9Oo)

-難易度:&color(purple){''AT''}; [1,000,000Pts(理論値)]
-Playerーwhambam
#youtube(9a2p6tTy_Xo)


*公式音源 [#soundsource]
-YouTube
#youtube(qU5g4yh8kJU)

//*解禁条件 [#conditions]


***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(曲,書き下ろし,サイドストーリー3,Lv6,Lv11,Lv15,Lv16,AT);