|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./Palescreen_jacket.png,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[WyvernP>楽曲一覧(アーティスト順)#WyvernP]] feat. [[Madol>楽曲一覧(アーティスト順)#Madol]] |
|~Charter|>|>|>|>|>|>|[[Jeitie>譜面制作者#Jeitie]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[GAMEBAKA>Artwork製作者#GAMEBAKA]]|
|~Difficulty|~EZ|5|~CC|5.5|~Notes|>|224|
|~|~HD|&color(dodgerblue){12};|~|&color(dodgerblue){12.3};|~|>|772|
|~|~IN|COLOR(Red):15|~|COLOR(Red):15.9|~|>|COLOR(Red):1059|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:26|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|173|
|~Genre|>|>|>|>|>|>|Symphonic Dubstep|
|~Song Pack|>|>|>|>|>|>|[[シングル 精選集>楽曲一覧#Single]]|
-ver1.4.5追加曲。
-ver1.6.4でIN譜面のCCが15.5&color(Red){⇒};15.7に変更。
-BMSイベント「G2R2018」及び、映像イベント「FRENZ2018」参加楽曲。
-「Lanota」「OverRapid」「COXETA」にも収録されている。
//漢字による本名が不明のためTwitter、Youtubeの名義と一致させました。分かる人いたら訂正お願いします。
*攻略 [#w7c4a004]
''[共通]''
全難易度初見殺しのギミックが多い。惑わされず落ち着いて処理することが重要。
-&color(Green){''[EZ]''};
判定する判定線がコロコロ変わる。基本的に一番濃い判定線に降ってくるので覚えておこう。
中盤は左右からホールドノーツがやって来る。
-&color(dodgerblue){''[HD]''};
前半には直前にフリックがある16分がある他、後半にも固まって16分が降ってくる。
前半の視認難である十字判定線地帯は、下から反時計回りの順番でタップを叩こう。その後に急に8分トリルが降ってくるので崩されないように。
中盤はEZと似た左右からホールドノーツだがスピードが速くなっている。
最後は下→真ん中→上の順でホールドノーツが来るが''真ん中は長く、途中で上のホールドノーツやってくる。''
持ち替えるよりかは垂直直線上の判定を活かして押そう。
-ver3.5.0で譜面定数が11.8&color(red){→};12.3へ変更された。
-&color(Red){''[IN]''};
判定線で立方体を表した箇所は誰もが驚くだろう。
中盤の上下から絶えず16分トリルが降る地帯からの同時押しメインの乱打地帯、フリック縦連、加速地帯の連続3連階段などが主な難所。
難所がすべて中盤に固まっていて連続して畳みかけてくるのでV以上は15全体の中でも最上位クラスに位置している。
--総じて''ボーカルではなくピアノの音を拾っている''ため、曲調よりも激しい譜面に感じられる。
#accordion(譜面詳細,***,close){{
-イントロは比較的低速なノーツだが、''分裂・急移動する&color(gold){ドラッグ};に注意。''縦の判定線は落下位置を示すが、&color(red){順番通りには落ちてこない。};
--イントロであるにも関わらず&color(red){16分トリルが入ったり斜めの上下挟撃もあったりする};ので油断はできない。
-立方体の演出中しばらくすると、''画面左側に&color(deepskyblue){タップノーツ};がフラッシュで現れる。''叩き始めのタイミングは小節合わせ。
-ノーツのスピードが上がり、揺れも加わる。2回目のAメロディーの&color(skyblue){ホールド};は''16分の1,4拍目''に判定があり、この時の&color(deepskyblue){タップ};は4分。他は基本8分で進行するが、互い違いの三角トリルは16分。
--乱打最後の&color(tomato){フリック};と同時押しの横槍&color(skyblue){ホールド};にも注意。さらに直後別のフリックが横向きで現れる。
-いわゆる初期譜面地帯。&color(red){画面の半分しかないスペース};で、上下交互から&color(gold){ドラッグ};と&color(deepskyblue){タップ};が''爆速で飛んでくる。''その上&color(red){配置もかなりのGood以下誘発仕様。};判定線上に手を置くと上下のどちらかが隠れてしまうので、垂直判定を利用し''全体を見ながら捌けるようにしておこう。''16分トリルは、''ある一箇所を除いて全て左始まり''である。
--一度目のドラッグは左から来るが、''直後に左始まりトリルが来る''ので右手で取っても良い。
--反転後のドラッグはまず左側に、''半分辺りで途切れて右側に現れる。''その後は大宇宙配置と階段トリル。
--上からの譜面に戻り、左側からドラッグが降ってくる。''16分の3拍目で、ドラッグの途切れの開始が&color(deepskyblue){タップ};になっている。''
--上下双方からタップが飛んでくるが、''実際の運指はトリルのまま。''&color(skyblue){ホールド};の所では&color(deepskyblue){タップ};のリズムが8分に変化する。
--次のトリルは8分先行してタップ&color(gold){ドラッグ};が下から現れる。''ここで右始まりトリルに変化。''さらにその後上からも同じ先行タップが来る流れで、左始まりトリルに戻る。
--上下地帯の最後は[[7章にもあった>Chronos Collapse - La Campanella]]上下交互にズレながらの左始まりトリル。縦の判定線がトリルの中央を示している。
-''同時押しで4分リズムを取る乱打譜面。''単&color(deepskyblue){タップ};は基本は8分だが所々で''鍵盤じみた16分、微縦連の16分''があったりと忙しい。横方向に密度が高く、&color(red){余分な指を動員しようとすると巻き込みの可能性も高い。};
-同時押しが8分に代わり、その後''&color(gold){ドラッグ};列が大回転。''追いつけないほど複雑な挙動ではないが、画面中央から横に絨毯をかけて全て取ることも可能。''最後の&color(tomato){フリック};を忘れずに。''
-サビ直前の左右&color(gold){ドラッグ};は見た目は凄まじいが、実際には''小節に合わせて指を互い違いに上下になぞれば取れる。''勿論縦に絨毯をかけても良い。
-サビでは&color(gold){ドラッグ};が点滅しながら画面に並べられ、Cyt○sの如く''判定線側が動いて取られに行くギミック''が登場。ドラッグの&color(red){出現から判定までが急ピッチ};なので、ある程度の反射神経が必要。とはいえ垂直判定を駆使すればそこまで高度な動作は必要ない。'''Palescreenといえばこのギミックが真っ先に思い浮かぶ人が多いだろう。'''
--''真の敵は合間の乱打。''1回目と3回目は&color(tomato){フリック};が非交互になっているためタップを巻き込まないように注意しなければならない。2回目の&color(gold){ドラッグ};はそもそも取らせる気がないのか&color(red){画面中央から出現し、たった''0.35秒''で''判定線の真ん中''へ着地。};直後の16分&color(tomato){連皿};と8分タップの混合、非交互16分タップ乱打もリズムを間違えないように。
-一旦休憩となり、比較的低速の8分同時押しとなる。同時押しの形が変則的。
-ダメ押しの16分乱打。ドラッグの割合が多いので忙しさの割には取りやすい。しかし''3k階段が3つ続けて来たり、&color(gold){ドラッグ};が交差を誘導させたりする''ため油断は禁物。
-判定線でスクリーンが象られ、ノーツの出現範囲が狭められる。もちろん判定線スクリーンの外側でも判定される。
-アウトロでは8分同時押しラッシュで比較的大人しい…かと思いきや、最後の最後でピアノ合わせの''&color(red){片手16分3打};''によって忙しなく締められる。
}}
*歌詞 [#a207f3fe]
#fold{{
This is the story for one character of misery
Diffuse out from the old brown tube
It's the anguish, sad and fury
My tears are falling down
Can you see my sorrow through the screen?
I need you now but I couldn't even try
Oh dear, my love trapped inside of my fear
The data world is breaking down at once
All those number of the walls are fading away
The pieces of the memories are gone
I'm still alive in empty hive so cry
Oh, the hidden face behind of blurry screen
(Now It) seems like you forgetting everything from me
Oh, please my dear won't you come back to me
There's nothing left to say but I'm still here alive
This is the story for one character of misery
Counting down of the farewell to the end
So I said with waving goodbye
I'm left behind the memories and fall asleep by lullaby
}}
*プレイ動画 [#r2148c92]
-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
#youtube(OPs4pDUBMcU)
-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
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Player:ティアス / tiace
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*公式音源 [#c87f164c]
-YouTube
#youtube(-fouAmOsgkY)
-SoundCloud
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***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
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