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| Composer | WyvernP feat. Madol | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charter | Jeitie | ||||||
| Cover Artist | GAMEBAKA | ||||||
| Difficulty | EZ | 5 | CC | 5.5 | Notes | 224 | |
| HD | 12 | 12.3 | 772 | ||||
| IN | 15 | 15.9 | 1059 | ||||
| Length | 2:26 | ||||||
| BPM | 173 | ||||||
| Genre | Symphonic Dubstep | ||||||
| Song Pack | シングル 精選集 | ||||||
- ver1.4.5追加曲。
- ver1.6.4でIN譜面のCCが15.5⇒15.7に変更。
- BMSイベント「G2R2018」及び、映像イベント「FRENZ2018」参加楽曲。
- 「Lanota」「OverRapid」「COXETA」にも収録されている。
攻略
[共通]
全難易度初見殺しのギミックが多い。惑わされず落ち着いて処理することが重要。
- [EZ]
判定する判定線がコロコロ変わる。基本的に一番濃い判定線に降ってくるので覚えておこう。
中盤は左右からホールドノーツがやって来る。 - [HD]
前半には直前にフリックがある16分がある他、後半にも固まって16分が降ってくる。
前半の視認難である十字判定線地帯は、下から反時計回りの順番でタップを叩こう。その後に急に8分トリルが降ってくるので崩されないように。
中盤はEZと似た左右からホールドノーツだがスピードが速くなっている。
最後は下→真ん中→上の順でホールドノーツが来るが真ん中は長く、途中で上のホールドノーツやってくる。
持ち替えるよりかは垂直直線上の判定を活かして押そう。 - ver3.5.0で譜面定数が11.8→12.3へ変更された。
- [IN]
判定線で立方体を表した箇所は誰もが驚くだろう。
中盤の上下から絶えず16分トリルが降る地帯からの同時押しメインの乱打地帯、フリック縦連、加速地帯の連続3連階段などが主な難所。
難所がすべて中盤に固まっていて連続して畳みかけてくるのでV以上は15全体の中でも最上位クラスに位置している。- 総じてボーカルではなくピアノの音を拾っているため、曲調よりも激しい譜面に感じられる。
譜面詳細
- イントロは比較的低速なノーツだが、分裂・急移動するドラッグに注意。縦の判定線は落下位置を示すが、順番通りには落ちてこない。
- イントロであるにも関わらず16分トリルが入ったり斜めの上下挟撃もあったりするので油断はできない。
- 立方体の演出中しばらくすると、画面左側にタップノーツがフラッシュで現れる。叩き始めのタイミングは小節合わせ。
- ノーツのスピードが上がり、揺れも加わる。2回目のAメロディーのホールドは16分の1,4拍目に判定があり、この時のタップは4分。他は基本8分で進行するが、互い違いの三角トリルは16分。
- 乱打最後のフリックと同時押しの横槍ホールドにも注意。さらに直後別のフリックが横向きで現れる。
- いわゆる初期譜面地帯。画面の半分しかないスペースで、上下交互からドラッグとタップが爆速で飛んでくる。その上配置もかなりのGood以下誘発仕様。判定線上に手を置くと上下のどちらかが隠れてしまうので、垂直判定を利用し全体を見ながら捌けるようにしておこう。16分トリルは、ある一箇所を除いて全て左始まりである。
- 一度目のドラッグは左から来るが、直後に左始まりトリルが来るので右手で取っても良い。
- 反転後のドラッグはまず左側に、半分辺りで途切れて右側に現れる。その後は大宇宙配置と階段トリル。
- 上からの譜面に戻り、左側からドラッグが降ってくる。16分の3拍目で、ドラッグの途切れの開始がタップになっている。
- 上下双方からタップが飛んでくるが、実際の運指はトリルのまま。ホールドの所ではタップのリズムが8分に変化する。
- 次のトリルは8分先行してタップドラッグが下から現れる。ここで右始まりトリルに変化。さらにその後上からも同じ先行タップが来る流れで、左始まりトリルに戻る。
- 上下地帯の最後は7章にもあった上下交互にズレながらの左始まりトリル。縦の判定線がトリルの中央を示している。
- 同時押しで4分リズムを取る乱打譜面。単タップは基本は8分だが所々で鍵盤じみた16分、微縦連の16分があったりと忙しい。横方向に密度が高く、余分な指を動員しようとすると巻き込みの可能性も高い。
- 同時押しが8分に代わり、その後ドラッグ列が大回転。追いつけないほど複雑な挙動ではないが、画面中央から横に絨毯をかけて全て取ることも可能。最後のフリックを忘れずに。
- サビ直前の左右ドラッグは見た目は凄まじいが、実際には小節に合わせて指を互い違いに上下になぞれば取れる。勿論縦に絨毯をかけても良い。
- サビではドラッグが点滅しながら画面に並べられ、Cyt○sの如く判定線側が動いて取られに行くギミックが登場。ドラッグの出現から判定までが急ピッチなので、ある程度の反射神経が必要。とはいえ垂直判定を駆使すればそこまで高度な動作は必要ない。Palescreenといえばこのギミックが真っ先に思い浮かぶ人が多いだろう。
- 真の敵は合間の乱打。1回目と3回目はフリックが非交互になっているためタップを巻き込まないように注意しなければならない。2回目のドラッグはそもそも取らせる気がないのか画面中央から出現し、たった0.35秒で判定線の真ん中へ着地。直後の16分連皿と8分タップの混合、非交互16分タップ乱打もリズムを間違えないように。
- 一旦休憩となり、比較的低速の8分同時押しとなる。同時押しの形が変則的。
- ダメ押しの16分乱打。ドラッグの割合が多いので忙しさの割には取りやすい。しかし3k階段が3つ続けて来たり、ドラッグが交差を誘導させたりするため油断は禁物。
- 判定線でスクリーンが象られ、ノーツの出現範囲が狭められる。もちろん判定線スクリーンの外側でも判定される。
- アウトロでは8分同時押しラッシュで比較的大人しい…かと思いきや、最後の最後でピアノ合わせの片手16分3打によって忙しなく締められる。
歌詞
This is the story for one character of misery
Diffuse out from the old brown tube
It's the anguish, sad and fury
My tears are falling down
Can you see my sorrow through the screen?
I need you now but I couldn't even try
Oh dear, my love trapped inside of my fear
The data world is breaking down at once
All those number of the walls are fading away
The pieces of the memories are gone
I'm still alive in empty hive so cry
Oh, the hidden face behind of blurry screen
(Now It) seems like you forgetting everything from me
Oh, please my dear won't you come back to me
There's nothing left to say but I'm still here alive
This is the story for one character of misery
Counting down of the farewell to the end
So I said with waving goodbye
I'm left behind the memories and fall asleep by lullaby
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽloading...
- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
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- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
Player:ティアス / tiaceloading...
公式音源
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コメント
- 他の15.9より圧倒的にムズいので16いけ -- 2025-04-03 (木) 18:24:09
- と思ったけど2回目からそんなに難しいとは感じなかった。無事にS取れた。 -- 2025-04-03 (木) 18:38:47
- 個人的にcsqnとセットで15.9は妥当な気がする 16.0とか白黒とかのほうがきつい だが旧14後半のやつらはもうちょいあがれ -- 2025-02-19 (水) 11:10:40
- 少し前のイガルタといい一部16強他15弱(これに関しては14)の譜面は過小評価されがち -- 2025-02-18 (火) 20:24:08
- えこれ16行かないの?? -- 2025-02-18 (火) 17:44:36
- なんで最初15.5?今の15.7ですらおかしいのに…。15の中でスコアが一番低いんだけど -- 2024-09-09 (月) 20:34:48
- 個人的に15最難関の一角 -- 2024-08-24 (土) 10:32:55
- そんなに暴れてない曲調やのにここまで難しくできるのもはや才能だろ() -- 2024-07-21 (日) 17:24:12
- 主に中盤のせい -- 2024-07-21 (日) 22:00:28
- 初出15.5…….???????? -- 2024-06-12 (水) 14:42:50
- サビ前の所狭すぎてどこをどうミスってるか完全に分かんなくて泣いた -- 2024-05-28 (火) 17:22:18
- 16いってほしい、 -- 2024-03-30 (土) 13:39:47

