RESSiSTANCE
Last-modified: 2024-03-28 (木) 07:42:05
- 『KALPA』コラボレーション楽曲。
- ゲーム内&イラストに表記はないが、作曲にHyuN(INFX)氏が関わっている。
- 曲名はおそらく「抵抗」を意味する「Resistance」から来ていると思われる。
攻略
- [全難易度共通]
- 譜面制作者は
[EZ]・[HD]→JKy
[IN]→TangScend
- [EZ]
片手ホールドの裏拍タップや8分微縦連、中盤の低速地帯、ギター発狂前の上下ホールドなど、どこも油断ならない全体難。
- [HD]
間奏のドラグとフリックが抜けやすいのでしっかりノーツを追おう。全体的に同時押しが多く、前半と最後の6分同時押しが精度面で難所の一つとなるか。
- [IN]
- 全体難な物量譜面。
- 序盤は同時押しがかなり多めだが、その中でも12分同時押しフリック&短ホールドに注意しよう。
- ここを抜けたあと、急に減速するため注意。また、ホールドが二本指だとかなり取りにくいため、多本指で取った方がやりやすいだろう。
- サビに入ってからは素直な配置が多くなるが、度々入ってくる縦連からの同時押しフリックに注意。また、途中で同時押しフリックが割り込むので覚えておこう。
- サビを抜けてからのギター地帯はかなりの発狂。かなり高密度な連皿&中心にフリック、左右にタップと折り返す階段配置&振れ幅の大きい乱打が降ってくる。
- 階段配置は、タップした後に内側のフリックを擦るように叩くと良い。タップは8分間隔なのでリズムに乗るとやりやすいかもしれない。
- 発狂を抜けると休憩地帯(逆さ)になる。しかし、休憩が終わるとすぐにまた乱打が降ってくる。
- この乱打の最後、ど真ん中にホールドが降ってきて、そこに左右からノーツが降ってくるため、無理やり持ち替えか出張必須の配置になっている。
- ラスサビはサビとほぼ変わらないが、最後の同時押しホールドは突然真ん中に重なるよう動くため注意。
- アウトロの微縦連フリックと同時押しラッシュでノーツを抜かさないよう注意。
- 物量が強く、配置もなかなかに難しいため、15.8の中で特に難しいと言われている。
トリビア
- 譜面製作者の中国語を和訳するとこのような意味になる。
- 其一 呼吸尚存的标志 → 其の一 呼吸が生きている証
- 其二 向前迈进的理由 → 其の二 前へ進む理由
- 其三 我所存在的证明 → 其の三 私の存在の証明
プレイ動画
- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
Player-エナメル巻きで食べるサラダ
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公式音源
- YouTube
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- SoundCloud
コメント
Tag: 曲 KALPA Lv6 Lv10 Lv15