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| Composer | Friedwav | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charter | EZ / HD | 撕裂者『無極』fixed by 晨 | |||||
| IN | 撕裂者『Alloces vs Shin』 | ||||||
| Legacy | 撕裂者『無極』 | ||||||
| Cover Artist | 何呵 | ||||||
| Difficulty | EZ | 6 | CC | 6.5 | Notes | 520 | |
| HD | 11 | 11.7 | 710 | ||||
| IN | 15 | 15.4 | 1186 | ||||
| Legacy | 15 | 15.7 | 1093 | ||||
| Length | 3:19 | ||||||
| BPM | 150 | ||||||
| Song Pack | シングル 精選集 | ||||||
- ver1.0.0追加楽曲。(初期楽曲)
- Ver2.4.1にてLegacy譜面がプレイ不可となった。
- 「Soul Notes精選集」⇒「シングル精選集」に移動。
- RIPPERの意味は「切り裂き魔、連続殺人犯」。
- イラストが変更されている。
トリビア
- この曲が3分19秒とPhigros内2番目の長さ'' (1位はDrop it、3位はFrozen Heart) 。
攻略
| バージョン | EZ | HD | IN | 新IN | Legacy |
| 1.0.0 | 7.8 | 11 | 15 | / | / |
| 1.2.0 | 12.4 | ||||
| 2.0.0 | 11.2 | Legacy化 | 15.3 | 15.7 | |
| 2.4.1 | / | 削除 | |||
| 2.5.0 | 7.5 | / | |||
| 3.11.0 | 6.5 | 11.7 | |||
| 3.15.1 | 15.4 |
[全難易度共通]
- ver1.2.1(?)で譜面作者が「撕裂者『無極』」に変更。
[EZ]
- 最後の1ノーツ以外は判定線は上下にしか動かず、ノーツも上から下へ降ってくるのみなので単純に低速が叩けるかの問題となってくる。
- 低速と言っても極端な遅さではないため、低速練習にはいいのかもしれない。
[HD]
ver1.2.0で定数が11⇒12.4に変更。
ver2.0.0で譜面更新、定数が12.4⇒11.2に変更。
- 1:50辺りの判定線やノーツが荒ぶりながらDragとTapを見分けつつ叩いたり、その後の低速回転や2:40辺りの出だしが分かりにくい同時押しTapの地帯がかなりの難所。
[IN]
ver.2.0.0で追加された譜面。
BPMが遅めで同時押しや12分が頻出するため、リズムの認識を崩しやすく常に気が抜けない。
行き詰まったら一度プレイ動画を見てリズムを確認するのも有効。
- 16分縦連等の連打がとにかく難しい。交互押しをするにも移動量が多く、認識を少し間違えるだけで一気に失点してしまう。
- 最後の同時押しラッシュも高速な上にリズムが掴みづらく、微縦連まで挟まるためフルコンボやAPの障壁となる。
IN譜面詳細
- イントロはメロディに合わせてタップやホールドが降ってくる。
- ホールドが揺れる演出の後、跳ねリズム地帯が降ってくる。ホールドも含めて若干認識難になっている。
- 回転ホールドの後、長い交互押しが降ってくる。リズムを崩さないようにしよう。
- 序盤に入ると、最初は4分押しリズムに配置されている。その後12分の縦連、階段配置が降ってくる。
- 次にドラッグ拘束配置や、16分混じりの複雑なタップのトリルが降ってくる。ここでコンボを落とさないようにしたい。
- さらにその先に縦に配列された12分のハネリズムだったり、長めの縦連配置。最後には12分の同時縦連など、コンボカッターになりうる配置のオンパレードが続く。要注意。
- 縦連配置は交互押しになるように配置されているが、1つだけドラッグが置かれている場所で指を入れ替える必要がある。つまりそこだけ叩く回数が7打になる
- ブレイクは反転地帯。密度は小さめなのでここで指を休ませておこう。
- 終盤に入る前のトリル後の同時押しや縦連に気を付けたい。
- 終盤に入ると最初から12分の同時縦連がお出まし。最後まで気を抜かないようにしよう。
- その後、再び縦連配置が降ってくる。微妙に配置が歪んで見えるが気にしないでおこう。ここも交互押しである。
- そして次が最大の難所。リズム難の同時押しが大量に出てくる。また、1つだけ単押しが加えられている。目押しを頼りにした方が良いか。
- 最後は回転ホールドで終了。
[Legacy]
難易度15譜面らしくかなり判定バーが暴れまわる譜面。
- 突然ノーツが出現するギミックが存在する。
- 縦連打はもちろんのこと、前出の激遅スピードから突然ノーツが出現するギミックでコンボが繋ぎにくい。サビフレーズ(?)の前に判定バーがぶれる際、一瞬そのあとの譜面が見えるのでそこでうまく捌いていく方法が一番やり易いらしい。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Phigros Chart Archiveloading...
- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Kaionnseyloading...
- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player:窩不知道loading...
- 難易度:Legacy [1,000,000pts (理論値、タブレット)]
Player-ティアス / tiaceloading...
公式音源
- NetEase Music ("8bite"名義)
RIPPER - 8bite - 单曲 - 网易云音乐 (163.com)



バナーに触ってみたら、リンク先が中国語だらけのサイトだった。中国語が読めない… -- 2023-08-19 (土) 20:12:26