Träne

Last-modified: 2024-03-21 (木) 23:35:38
Träne.jpg
ComposerMALVA.
CharterBarbarianerman
Cover Artistしえろ
DifficultyEZ1CC1.5Notes148
HD66.5420
IN1414.5661
Length2:27
BPM135
GenreALCHEMIST -V-(Neo Pagan Folk)
Song Packシングル 精選集
  • ver1.6.2追加曲。
  • BMSイベント「G2R2018」及び、映像イベント「FRENZ2018」参加曲。
  • 音源はPhigros用に編曲されている。
  • 「Träne」はドイツ語で涙を表す。

攻略

[共通]

  • MARENOLに続くEZのLv1からINのLv14と難易度の間が広い曲。入門者も上級者も楽しめるようになっている。ノーツの配置自体より奇想天外なギミックが難所となる。
    [EZ]
    片手ホールド中はドラッグノーツしか降ってこない。Lv1らしくタップが少ないので曲に合わせて空打ちするのも良いだろう。
    [HD]
  • ノーツ自体の配置は難しい部分は特にないが、ホールドが急上昇、ホールドの中にスライドが降ってくるなど、Lv6にしては初見殺しが多い。覚えて対処すべし。
    [IN]
  • ノーツ自体は8分階段、トリルに気を付ければさほど難しくはない。
  • 問題はギミック。バイオリンの地帯で''風車の如くノーツが回転し、そこにノーツが降ってくる。
    • 次に、メトロノームのような判定線が現れ、その線がフリックノーツに重なったときにフリックしなければならないという、Chronostasisの振り子時計のような何とも見にくいゾーン。それだけではなく、上からも当然のようにタップとスライドが降ってくるため、さらに視認性が悪い。
    • そこを過ぎると今度はスライドが左右で踊り(恐らくジャケやBGAの2人の少女か?)、間奏のピアノ地帯でタップしても反応しない偽ノーツが降ってくる。本当のノーツの入り*1が分からずMissなんてことがないように、偽ノーツ地帯も叩くことをおすすめしたい。
  • これらのギミックは覚えるのが最善だが、強いて書くなら、風車は同時押しの周りのオーラを意識して対処、メトロノーム地帯は画面真ん中を擦り続け、上からのノーツに注目する、くらいだろうか。

プレイ動画

  • 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
    Player-エナメル巻きで食べるサラダ
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公式音源

  • YouTube (Phigros版)
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  • YouTube (BMS版)
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  • SoundCloud (Phigros版)
     
  • SoundCloud (BMS版)

コメント

  • 途中Opia来るの何? -- 2022-10-05 (水) 10:44:54
  • この曲のアイコンめちゃめちゃ欲しいのに全然出ないんですけど、もしかして実装されてない? -- 2022-05-23 (月) 12:23:50
  • ジャケットのイラストも可愛いし曲も好き、だけど譜面は知らない子() -- 2021-06-03 (木) 20:23:18
  • やっと理論値取れたけどやっぱ14って魔境だわ 風車は全く認識できないからほぼ目押しで対処、振り子地帯でフリック抜けない事を祈るうちに爪折れるかと思ったわ -- 2021-03-28 (日) 21:50:34
  • SeinΦ行けたけどこいつはV止まりなので15です() -- 2021-01-17 (日) 04:33:24
  • 風車地帯どちらかと言うとBurnのラストの線が点になった感じする -- 2021-01-16 (土) 11:38:07
    • 確かに...BurnとLeaveを合成した感がありますね -- 2021-01-16 (土) 17:49:34
  • ↓2流石に14最上位クラスのSeinとかBreak Through辺りと比べたら格段に落ちるから14でいいと思う -- 2020-12-26 (土) 13:39:07
  • ギミックが厳しめ ほかはむしろ13でもいいくらい -- 2020-12-26 (土) 12:36:34
  • 14にしては強すぎる 15でいい -- 2020-12-25 (金) 20:50:03

Tag: Single Lv1 Lv6 Lv14 G2R2018 BMS FRENZ


*1 目安としては、3本の判定線が重なるタイミング