//主観が入りすぎていない文章になっていないかどうか更新前に確認をお願いします。
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./opia.jpg,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[rN>楽曲一覧(アーティスト順)#YuugenP]]|
|~Charter|~EZ|>|>|>|>|>|[[BlindForest>譜面制作者#BlindForest]]|
|~|~HD|>|>|>|>|>|[[BlindForest『Observing』>譜面制作者#BlindForest]]|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[Jeitie>譜面制作者#Jeitie]] & CorruptedEntity『Hollow』(([[rN>譜面制作者#rN]] & [[Blindforest>譜面制作者#BlindForest]]))|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[rN @ 湯元画伯>Artwork製作者#rN]]|
|~Difficulty|~EZ|5|~CC|5.5|~Notes|>|233|
|~|~HD|10|~|10.6|~|>|549|
|~|~IN|&color(red){15};|~|&color(red){15.6};|~|>|793|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:28|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|193|
|~Genre|>|>|>|>|>|>|Ambivalence|
|~Song Chapter|>|>|>|>|>|>|[[シングル 精選集>楽曲一覧#Single]]|

-ver2.2.1にて追加。
-BMSイベント「無名戦17」参加楽曲。
-「KALPA」「MUSYNX((Opia -awakened-))」「DanceRail3」にも収録されている。
-曲名のopiaは特に意味はないらしく、Tipでもその事が分かる。
-HD譜面制作者の「Observing」は、「観察」、IN譜面制作者の「Hollow」は、「中空」·「空洞」等の意味がある。
//*歌詞 [#lyrics]
//#region(展開)
//--
//#endregion
*攻略 [#strategy]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|
|2.2.1|5.4|11.6|15.5|
|2.5.0|5.5|~|~|
|3.11.0|~|10.6|15.6|
}}

//主観が入りすぎていない文章になっているかどうか更新前に確認をお願いします。
//-''[全難易度共通]''
//--
-&color(Green){''[EZ]''};
BGAのように目が現れたり、判定線が瞬きしたりする。
-&color(Dodgerblue){''[HD]''};
Dynamixやスクフェスなどを連想させる配置が現れる。
Ver.3.5.1で譜面が変更された。
-&color(Red){''[IN]''};
''&color(red){超個人差譜面};''。人によって&color(Dodgerblue){''15最弱クラス''};から&color(Red){''15最強クラス''};まで評価が分かれる。
反転部分は反転前の譜面と''ほぼ''同じ(ホールド拘束中のタップが増えている)だが、視認性が悪く、難易度は上がっている。
その後は表のリズムをタップ·ドラッグ·ホールドで打ち、さらに裏のピアノのリズムをフリックをするという、この時点でかなり難しいギミックがある。
演出の後のフリックは初見殺しのため覚えるしかない。

''take a look at yourself.''&color(Silver){(自分を見つめ直せ)};

-目が開き、真ん中から4方向にノーツがやって来る。さらにこのギミックが右側に移動し、その状態で左からホールドも降ってくる。その後10分5打+8分2打の同時押しが降ってきて、逆にギミックが左に、右にホールドが降ってくる。
--ただ、混フレ時の眼から降るノーツは全てフリックの位置を叩けば反応するほか、ホールドは4拍ごとに降るためむしろ眼のタップのタイミングを測るのに使える。
-それを抜けるとトリルから密集ドラッグのスライドが降ってきたかと思えば、リズムがわかりにくいフリック付き混フレも降ってくる。
-ノーツ数が少なめな事もあり、書いているだけでもかなりの技術譜面であることが分かる。
--譜面制作者はJeitie & rN & BlindForest。(なおrN氏は"ほんの少し"しか担当していない。)
//-&color(Purple){''[AT]''};
//--
//-&color(Gray){''[Legacy]''};
//
//-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
//--
*トリビア [#trivia]
-「Look at me in the eyes」
-曲のテーマは[[BMS>https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=39&event=131]]のコメントによると「他人の目をじーっと眺めるときの不安感」だそう。
-Genreの『Ambivalence』は「両面性」という意味を有する。 
-[[公式BGA>https://youtu.be/a9woc3gxC4E]]のコメントによるとrN氏本人はこの曲をあまり好んでいない(なお後悔している)らしい。
-opiaの譜面は(最終仕上げのみ)百九十八氏も関与している。
-サビ前の声(公式音源で39秒~)はrN氏自身の声らしい([[Twitterでの発言より>https://twitter.com/rn_dtm/status/1667464857770430470?t=4YnEn-BwsFWLNSJcyJDoow&s=19]])
#fold(Cover Artistの「湯元画伯」の由来){{
2022年2月22日、wikiwikiにて"Yuugen"Pがミスにより"Yugen"Pになっていたことが発覚し、Phigros公式DiscordサーバーでのrN氏のユーザーネームが「rN/湯元」にしれっと変わった。
そのまた後「別名義で使おうかな」と本人が発言し、正式に「湯元画伯」として採用された。
}}
-opiaという単語の元ネタはJohn Koenig氏が著した「The Dictionary of ObscureSorrows」に載っている言葉だといわれている。
#fold(原文){{
「opia n. the ambiguous intensity of looking someone in the eye, which can feelsimultaneously invasive and vulnerable their pupils glittering, bottomlessand opaque-as if you were peering through a hole in the door of a house,able to tell that there's someone standing there, but unable to tell if you'relooking in or looking out.」
意味:誰かの目を見ることの曖昧な感覚。それは、侵路的でも脆弱的でもありうる
}}
*プレイ動画 [#playvideo]

-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
#youtube(J71uKXC4dMs)

-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
#youtube(IoFyscRFbrk)

-難易度:&color(Red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
Player-エナメル巻きで食べるサラダ
#youtube(LBIVNXgqEPg)

//-難易度:&color(red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
//Playerー rN / YuugenP(作曲者及び譜面制作者) 
//#youtube(xjKhYSrYlmo)
*公式音源 [#soundsource]
//本当に公式からアップロードされているか更新前に確認を必ずお願いします。
-YouTube
#youtube(a9woc3gxC4E,350,350)
-Youtube(Awakened Ver.)
#Youtube(6YmKKyahHEE)
-SoundCloud(Full)
#soundcloud(802286209)
-SoundCloud(Awakened Ver./Full)
#soundcloud(1088614027)
//*解禁条件 [#conditions]
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(曲,Single,Lv5,Lv10,Lv15,無名戦17,BMS);