//主観が入りすぎていない文章になっていないかどうか更新前に確認をお願いします。
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(valor_starcross.webp);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[Lundy>楽曲一覧(アーティスト順)#Lundy]] vs. [[Wyvren>楽曲一覧(アーティスト順)#Wyvren]]|
|~Charter|~EZ / HD|>|>|>|>|>|[[vacant/stupiggy>譜面制作者#StupiGGy]]|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[vesper/straycat>譜面制作者#JKy]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[AriaL>Artwork製作者#AriaL]] & [[57_dayo>Artwork製作者#fifty_seven_dayo]] [edited by [[Stelli>Artwork製作者#Stelli]]]|
|~Difficulty|~EZ|6|~CC|6.5|~Notes|>|479|
|~|~HD|&color(Dodgerblue){12};|~|&color(Dodgerblue){12.7};|~|>|835|
|~|~IN|&color(red){15};|~|&color(red){15.8};|~|>|&color(red){1083};|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:39|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|175|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Genre|
|~Song Chapter|>|>|>|>|>|>|[[シングル 精選集>楽曲一覧#Single]]|

//BMS収録楽曲や、ジャンル名が明記している楽曲はGenre欄を追加お願いします。
-Ver.3.10.2追加楽曲。
-Steamで無料配信されているPC音楽ゲーム「vivid/stasis」からの移植楽曲。
--vivid/stasisでは当楽曲は本編Chapter2のボス曲に相当し、初のvivid/stasis書き下ろしのボス曲でもある。
-ジャケットのキャラクターはvivid/stasisの主人公である「Saturday」。
-「valor」は「勇気、勇猛」を意味する。
-「vacant」は「空っぽ、空虚」、「vesper」は「黄昏、夕暮れ、宵の明星」を意味する。
//*トリビア [#trivia]


//*歌詞 [#lyrics]
//#fold(展開){{
//--
//}}


*攻略 [#strategy]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|AT|
|3.10.2|6.5|12.6|15.6|/|
|3.11.0|~|12.5|15.8|/|
|3.1?.?|~|12.7|~|/|
}}
//-''[全難易度共通]''
//--

&color(Green){''[EZ]''};
-序盤の点滅するホールドは''長押ししなくてよい。''その後のタップとフリックの混合地帯はしっかり見分けよう。
-中盤の反転地帯はノーツ間隔が一緒なので落ち着いて対処しよう。
--途中で振れ幅の大きいドラッグが出てきた後、''タップと混合する配置が出てくる。要注意。''
-サビではトリルや微縦連などの物量配置が降ってくる。
-最後のホールドは''外側に傾くため、垂直判定は利用しないように。''

&color(Dodgerblue){''[HD]''};
''EZの強化版''
HD12らしく''物量''で押してくる譜面となっている。
-短い''16分トリル''が度々現れる。リズムの把握に注意。
-中盤の反転地帯はHDでも健在。リズムは主旋律を取っている。
-ドロップのスライドはEZとは違い、始点がタップかフリックになっており距離も長くなっている。
-ドロップ後半はタップとホールドが混じり認識が難しい、8分のリズムを取っていることに留意しよう。
-サビでは16分トリルが少し長くなっている。一部''12分トリル''もあるので気を付けよう。
-アウトロまでリズムが難しい。気を抜かないようにしよう。

&color(Red){''[IN]''};
//--
全体を通しての''リズム難''やギミックによる&color(Red){''認識難''};、類を見ないような&color(Red){''特殊な配置''};などに対応する様々なスキルを求められる。
#accordion(譜面詳細,***,close){{
-イントロでは交差想定の4連ホールドが降った後、2つのホールドが画面端へ向かって移動する。''判定が残っている''ので、ホールドが完全に消えるまで追い続けよう。
--次は[[Starduster]]&color(Red){''[IN]''};のような星型の判定線に向かって中央の星型フリックが落ちていく。''画面中央を擦って''おけば全て取れる。
途中でフリックが1つ追加されて合計でフリックは''6回''判定されることに注意しよう。
-星型判定線地帯が終わると偏った''16分乱打''が降ってくる。乱雑な配置だが最後の広い乱打以外は''交互''で取ることができる。
-Aメロに入ると''微縦連''が多く出てくる。
[[ATHAZA]]&color(Purple){''[AT]''};にも出てくるような横に並んだ&color(Dodgerblue){''タップ''};&color(tomato){''フリック''};は、''方向指定フリック''の要領で取ることができる。
--その後のホールド中にタップが降ってくる地帯のホールドは、''タップでも処理可能である。''
-フェイントホールドの後は、並んだフリックとドラッグが出現する。列の上を擦って取ろう。
--ブレイクにて「V/S」という文字が出現するが、これは''v''alor''/s''tarcrossまたは''v''ivid''/s''tasisの文字をとったものかと思われる。
-ブレイクが終わってドロップに入ると、&color(gold){''ドラッグ''};の×ノーツが現れる。この×ノーツは判定線待ちなので順に指を置こう。
-&color(tomato){''フリック''};の×ノーツが判定された後、今度は左と右に&color(Dodgerblue){''タップ''};と&color(tomato){''フリック''};の複合×ノーツが現れる。
この×ノーツも判定線待ちだが、正面の譜面と同時に対処する必要がある。また、最後の2小節は&color(red){''交差が必須になってくる。''};
-次は再び偏った''16分乱打''が降ってくる。序盤のものと同じように最後以外は''交互''で取れる。
-サビに入ると''振り幅が大きい乱打''主体になる。&color(Red){''24分トリル''};や&color(Red){''12分階段''};も入り忙しくなる。
途中から&color(White,#7fcfcf){''ホールド''};に&color(Dodgerblue){''タップ''};や&color(tomato){''フリック''};が重なる配置が続き認識が難しくなる。
最後の&color(White,#7fcfcf){''ホールド''};と&color(tomato){''フリック''};の複合配置は2本のホールドを押さえたままホールドの横にくっついたフリックを取らなければいけない。
ホールドの終点判定の緩さを利用して''そのまま横に払う''のも手だが、抜けが怖い場合は別の指を出すのもアリかもしれない。
-サビが一段落つくとスライドが続いた後、フリックとドラッグが並んで判定されるギミックが再登場する。
-最後にタップの後ろに2つのドラッグが並んで付いている配置が出てくる。形に惑わされないようにしよう。
最後の急加速するフリックに注意。
}}

//-&color(Purple){''[AT]''};
//--

//-&color(Gray){''[Legacy]''};
//--

//-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
//--



*プレイ動画 [#playvideo] 
-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
#youtube(4iPEpWtOElA)

-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player:名も無きぽっぽ
#youtube(2hBf3kzlwyY)

-難易度:&color(Red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
Player-山田悠牙
#YouTube(GD3oVpkPwWY)

-難易度:&color(Red){''IN''}; [1,000,000Pts(理論値)]
Player -JKy(譜面制作者)
#YouTube(u44o3p5YqNA)

*公式音源 [#soundsource]
//本当に公式からアップロードされているか更新前に確認を必ずお願いします。
-SoundCloud
#SoundCloud(1582404855,#ff5500)

//*解禁条件 [#conditions]


***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)
&tag(曲,Single,vivid/stasis,Lv6,Lv12,Lv15);