コメント/力の創世~ガイアの叫び~

Last-modified: 2015-10-25 (日) 22:03:52

力の創世~ガイアの叫び~

  • 全体的に物理耐性有りの敵ばかりで氷属性の通りが良いです。 -- 2015-10-18 (日) 17:44:53
    • 魔法パーティーでブリザド積んで70クエに行ったらボスのアースドラゴン?は氷弱点ではなかったです (^^; -- 2015-10-18 (日) 18:02:40
      • 40に水弱点がいたな、ドラゴンだったはず -- 2015-10-18 (日) 18:21:20
      • ロック以外魔攻で行ったら緑亀が魔防高くて面倒でした(笑)バランス大事ね -- 2015-10-18 (日) 19:03:09
  • ボムとグレネードは炎クエと同じ仕様と思われます。 -- 2015-10-18 (日) 17:46:32
    • 炎クエの仕様が何のことを指してるか不明瞭だけど、ボムは攻撃当てるまで何もしてこないから、乱れや全体攻撃がいなければ余裕ができるまで放置するといい。攻撃を当てるとカウント1になり、次ターンの最後に自爆するからそれまでに倒すか守る。ただし魔法を当てると反撃で即自爆する。グレネードは殴ってもカウントなしだけど、最初から行動してくる。魔法反撃の有無は不明。盗む4とオーラ1で70攻略できたけど、ためるや楽器を入れると爆弾処理が楽。 -- 2015-10-19 (月) 08:12:28
      • 40での確認だけど、魔法反撃はグレネードの方で、ボムはカウント1になるだけでした。 -- 2015-10-19 (月) 19:15:26
  • 40ボスのアースイーターは聖弱点もありますね -- 2015-10-18 (日) 18:17:28
  • デュースのプレスキがボム退治にいい感じ -- 2015-10-18 (日) 18:30:28
  • とりあえず、歌う一人入れた奥義パで行けるね -- 2015-10-18 (日) 22:51:05
  • アースドラゴンの「かいしんのいちげき」に注意。守るで2500ダメくらいくらった。なんとか生き残ったけど、ちょっと焦った。 -- 2015-10-19 (月) 08:10:26
    • 同じくヒヤヒヤした (^^; ブレイクでダメージ減らすのは可能。序盤のカウントは地魔法(クエイラ?)で、HPが減ってカウント変化したら会心の一撃だった。タイミング、よく覚えてないからとりあえず高HPを維持して戦うべし。一撃の前ターンは攻撃してこなかったはず。会心の…ってDQみたいだね。会社は同じだけど… (^^; -- 2015-10-19 (月) 08:22:07
      • クエイガだね。つうこんの、にしなかったのはたまたまなんだか。 -- 2015-10-19 (月) 08:51:28
    • 水や風持って行くのも大変なんで、アースドラゴンはPSライトが速いよ (^_- -- 2015-10-19 (月) 10:27:32
      • 雷の弱点付与は1.5倍にしかならないし、道中の雷弱点もそんなに多くないから使いにくくない?素直に氷多め+水でいいような…。弱点付与するなら飛行付与(レイルPS)の方がいいよ。氷の弓・投擲・槍・カードと合わせれば道中でも使える上に使用した戦闘で威力あげれる。3ターンで切れるけどレイルのはチャージも早い。もっとも、僕は結晶目当てで盗む多めにしたいから、弱点付与は入れてないです (^^; -- 2015-10-19 (月) 11:14:13
      • 炎の方にも書いてあってけど、氷で固めたら無効と両立できて楽だって話だね -- 2015-10-19 (月) 22:08:18
      • ↑「向こう(立ち昇る紅炎)と両立」だよね?属性無効とかが実装されたのかと思った (^^; ちなみに、それが書いてあったのは雑談板だと思う。(日曜の23時) -- 2015-10-19 (月) 22:47:36
    • カウント変わってもクエイガのパターンあり。ランダムか? -- 2015-10-20 (火) 05:23:10
  • 70の敵編成を報告。カウント数の見落としあり。6戦して気付いてないけどバリエーションの変化はあるかもしれない。 -- 2015-10-19 (月) 20:37:41
    • 1戦目: アダマンタイマイ、ギルガメ -- 2015-10-19 (月) 20:38:07
    • 2戦目: ボム、アンクヘッグ ?/3、ストーンゴーレム、ドラゴングレイト ?/2 -- 2015-10-19 (月) 20:38:36
    • 3戦目: ボム、グレネード、ベヒーモス ?/2、ベヒーモス?/3 -- 2015-10-19 (月) 20:39:08
    • 4戦目: ギルガメ、グレネード、ボム、アースイーター ?/? -- 2015-10-19 (月) 20:39:35
    • 5戦目: ストーンゴーレム、ボム、グレネード、アースドラゴン クエイガ(2100?)/3 -- 2015-10-19 (月) 20:40:12
      • アースドラゴンはHP半減ぐらいで、かいしんのいちげき(6000?)/2 に変化。使用後は?/3 になったが詳細不明。 -- 2015-10-19 (月) 20:43:19
      • かいしんのいちげき、HP半減ではなく12ターン目付近での固定かもしれない。 -- 2015-10-20 (火) 04:04:45
      • ターン固定?注意してやってみよう -- 2015-10-20 (火) 05:24:08
      • 7ターン目、12ターン目確認。固定ではない模様。ただし今のところ1つのバトルで2回使用は見ません。長期戦になったら分かりませんが。 -- 2015-10-20 (火) 13:50:29
      • ミス:12ターン→11ターン目でした。 -- 2015-10-20 (火) 13:52:03
  • 今回簡単なクエだと思うけど、時々ボスで失敗していつもより安定しない。地味に一撃が強くて、祈り守りばかりでなかなか知恵に入れられなかったり、ブレイクもたなかったり。楽器+魔法のデュース、ヴァルナ装備の奥義キャラ、魔法キャラ、回復に算術レフィアでいってるけど、バランス悪いのかな? -- 2015-10-20 (火) 06:49:16
    • 高ブレイク魔法ぶっぱでボスを先に潰すのオススメ。ボスがいなくなればブレイク切れても雑魚ばかりで問題ない -- 2015-10-20 (火) 07:05:44
    • 耐久気味の戦法をするなら奥義・算術・楽器よりも乱れ・オーラ・ためるでHP2000台後半以上を確保、がいい。乱れはブレイク用で、道中はほぼ封印(ボムを倒すまで)になるだろうけど。オーラ1(ミンウ・フースーヤ等)と盗む4のPTでも行ける難易度だから、やりようは色々あると思う。HP確保できるならボム・グレネードをわざと自爆させるのも手だし。そのPT、5人目にもよるけどHPが低くない? -- 2015-10-20 (火) 07:21:54
    • 残りHPでパターン変化するからカウント1でPSとかでガツンと削るのがいいかもね。 -- 2015-10-20 (火) 09:51:13
      • 今やってみてわかりました。はじめに削れば、カウント2のあとカウント3に増えるんですね! ちまちまやってたので、すぐ強攻撃の繰り返しだったみたいです。 -- 2015-10-20 (火) 13:05:22
    • お二方ありがとうございました。楽器が便利という固定観念がありましたが、楽器をはずしたほうが楽でした。HPも確かに低かったので。今2つのパターンで一回ずつやっただけなので、まだ安定とはいえませんががんばります! -- 2015-10-20 (火) 13:03:21
  • 無属性の楽器入れて代わりにケアル3人で安定しました。以下は構成例。 途中でブレイク200になったなら、 ガーネットのバハムートで雑魚一掃。 -- 2015-10-20 (火) 14:20:13
    • 構成例。 R5氷剣+聖霊指+聖霊指、ルーネス(乱れ要員) R5水牙デシ(ボス用ウォータとケアル) R6楽器+HP増える指輪、セーラ(ケアル) R6聖ロッド+聖なる指輪、ガーネット(ケアル) -- 2015-10-20 (火) 14:23:09
    • フレはHP多めの氷を。改心の一撃対策で保険でプレスキ持ちカイアスいたら安定。ガーネットのプレスキは、ボスのHPみてターン7か11に合わせて使用しますが、ケアル3で回復間に合うので不要かも -- 2015-10-20 (火) 14:25:25
      • ターンの補足。ターン切り替えをみたとき、ルーネスのジョブチェンジなどでダメージをごっそり減らすとクエイガに変化して、次のカウントで改心の一撃もありましたので注意。 -- 2015-10-20 (火) 14:44:58
    • ちなみにガーネット+3だとバハムートで1500でるので殲滅可能。固い石像や自爆とか反撃怖い場合は雑魚のHPフルでも倒せます。それ以外ではセーラの楽器を固い雑魚に合わせる感じ。 -- 2015-10-20 (火) 14:28:50
  • うちのロックくんが一人で2個盗んでくる。盗はロックくん一人だけ…既出だったらスミマセン -- 2015-10-21 (水) 00:19:21
    • 自分もあったがあれ見間違いじゃなかったのか。 -- 2015-10-25 (日) 22:03:51
  • アースドラゴンはカウント変化後最初のカウントでクエイガ、次のカウントでかいしんのいちげきだと思われます。与えるダメージによっては、カウント変化のタイミングが分かりにくいかもしれませんが、かいしんのいちげきのカウントの時は、カウントが2の時に何もしてこないという特徴があるので、それで判別するといいのではないかと思います。尚、炎のの -- 2015-10-21 (水) 17:01:42
    • 途中送信失礼致しました。尚、炎の方のレッドドラゴンも同様の仕様のようです。 -- 2015-10-21 (水) 17:03:23
      • ちなみにカウント変化の条件は、ターンではなくHPだと思われます。 -- 2015-10-21 (水) 17:52:28
    • かいしんのいちげきは物理攻撃ですか?かばうとかプロテアは有効? -- 2015-10-22 (木) 08:32:56
      • 物理か魔法かは判らないけど、カウント技なので「かばう」は発動しないはず。 -- 2015-10-22 (木) 09:10:44