コメント/新しい世界のはじまり

Last-modified: 2017-08-22 (火) 18:11:57

新しい世界のはじまり

  • ベヒーモスは雷耐性 -- 2016-10-07 (金) 17:16:55
  • 50迄は難無くクリア、ペンギンみたいな奴のHPを中途に減らすと怒髪天なんちゃらで1200位持っていかれる。ボムのカウント攻撃は喰らってないから解かんない。 -- 2016-10-07 (金) 17:43:50
    • ↑ボムのカウントはじばくです。 -- 2016-10-07 (金) 17:46:18
    • HP1/4以上削ると反撃だと思います。 -- 2016-10-07 (金) 17:50:55
  • 雑魚に炎、雷弱点を確認しました。ペンギンと80ボスはHPを一定以上減らすとカウンターをしてきます。80クエはナイアガラでもクリアできます。 -- 2016-10-07 (金) 17:44:57
  • 80ボス、氷弱点確認、アンジュPS可でした。 -- 2016-10-07 (金) 17:56:39
    • あと炎耐性な気がした -- 2016-10-07 (金) 18:02:17
    • 雷耐性もありますね。最初のカウントはプロテスです -- 2016-10-07 (金) 18:38:39
  • ペンギン雷弱点、サボテン氷弱点まで確認。モルボルは炎弱点かな? -- 2016-10-07 (金) 18:04:23
    • モルボルは炎弱点です。炎魔法を数人積めば、80の2戦目は攻撃食らう前に倒せます。 -- 2016-10-07 (金) 18:07:08
    • サボテンは炎も弱点ですね。 -- 2016-10-07 (金) 19:36:41
    • ウェアバットだったかな?飛行弱点。 -- 2016-10-07 (金) 21:08:45
  • ■80 道中は魔法耐性多め? モルボルには炎有効。 ボスは氷弱点。開幕のカウント1で永続?プロテス。1ターン目でHPある程度削るとモード移行してプロテスさせないことが可能。ブレイクは600%超えてましたが特に発狂?みたいなのは確認できず。モード移行すると一部のスキルにカウンター有り?乱れには反応して影分身には無反応でした。 算術物理や、居合物理1名入れた魔法PTで問題なしでした。フレに氷アシエン借りて、物理居合に憑依させればかなり楽できました。 -- 2016-10-07 (金) 18:37:42
    • 20000位で移行っぽいね。 ちなみにアシエンの17999では移行しなかったけど、次の魔法で4000程度のダメージでカウント4に移行したね。 -- 2016-10-07 (金) 22:02:35
      • 移行は20423でした。参考までに。 -- 2016-10-08 (土) 16:38:47
  • 80は武器に氷、魔法は炎が1人いると楽かもしれません。アデルいたらPSでモルボルの臭い息も何とかなりそう。タマ、ユフィ、マーシュ、アデルでフレアシエンでクリア出来たので盗む3~4でメダル集めが良さそうかな。メダル交換のMもドロップするのでメダルはLに集中して残りはタンク用とか出来そう -- 2016-10-07 (金) 18:46:48
  • 60と80のペンギンとサボテンダーはHP高めなのでアルテマとか居合キャラでカウント少ない順にしらみつぶしに倒した方が良さそうだね。炎魔法も2つあると楽かも。うっかり乱れキャラで全体的に中途半端なダメージ与えたら怒髪天喰らいまくるしモルボルの臭い息でうっかり死にそうになった…。ソウルボイス様々だわw -- 2016-10-07 (金) 19:00:18
  • 80ボスに乱れ撃ち→カウンター(毒)を食らったのでスキルに反撃ってことなのかな?毒ダメージは100だった気がします -- 2016-10-07 (金) 20:18:16
    • あとクラサメの絶対零度によるストップ効果は無効にされました -- 2016-10-07 (金) 20:37:53
    • 居合には反撃なかった(1ターン目で居合直後にプロテスされたけど、多分先制なだけ)からモードで変わるか、ただの先制か。アンジュPSは道中含めて全ての敵に有効だった。うたうアンジュ、シェルロッタ、クイーンのコンボでカウント封殺したら王冠がR3でも呆気なくクリアできた。毒ダメージって基本は最大HPに対する割合ダメージだと思ってるのだけど、固定値なの? -- 2016-10-07 (金) 21:17:47
      • モードチェンジ後に居合い反撃くらいました。確かに毒は100ダメージだったかも…うろ覚えなので気のせいかもしれませんが。 -- 2016-10-07 (金) 21:39:17
      • モードチェンジ後にFBで反撃食らいました。毒は100ダメージでした。 -- 2016-10-08 (土) 00:52:35
      • 枝主だけどモードチェンジ前はFBに居合なし、モードチェンジ後はFBにカウンター(通常攻撃ダメージ+毒5T:100ダメージ)1発を確認しました。2人目以降のスキル攻撃にもカウンターがあるかどうかは不明。PTのHPは12000ちょい。モードチェンジ前について、既出のアンジュPS(沈黙)が有効でクラサメPS(ストップ)が無効を確認。スタミナ回復したらモードチェンジ後でも検証したいと思います。 -- 2016-10-08 (土) 09:08:01
      • 書きミス。居合なし、じゃねぇw モードチェンジ前はFBにカウンターなし、です (// -- 2016-10-08 (土) 09:12:03
      • 居合いにカウンター。ダメージ800近くあったと思う。 -- 2016-10-08 (土) 12:57:33
      • 書かれてないっぽいからスタミナ50以降でのブースト内容について説明。専用武器「狐火」は力の補正値が2倍になります。(例)R4の力+57,知性+72,素早さ+5が、力+114,知性+72,素早さ+5になる。専用アクセの「タマの王冠」はHPの補正値が20倍、力の補正値が3倍になります。(例)R4のHP+180,力+60,知性+60,素早さ+40,幸運+40は、HP+3600,力+180,知性+60,素早さ+40,幸運+40になる。 -- 2016-10-08 (土) 13:42:37
      • 失礼。書く場所間違った (^^; -- 2016-10-08 (土) 13:43:48
  • タマのアクセサリ効果でHPが7500以上上がるから、今回は楽ですね。 -- 2016-10-07 (金) 20:39:17
    • 算術2(ヴェイン、元帥)、ほめる2(タマ、セーラ)、乱れ撃ち1の物理PTでも余裕がありますね。 -- 2016-10-07 (金) 20:47:11
      • そのメンツなら余裕だろ。 -- 2016-10-07 (金) 23:00:56
      • これで余裕なかったら殆どの人無理だろww -- 2016-10-08 (土) 07:08:38
  • アシエン+ほめるでブーストしたタマのFBでコウモリとアーリマンがバッタバッタと死んでいく -- 2016-10-07 (金) 20:47:59
  • 召喚三体を+3にしつつ武器G7にするとツヨツヨLが17個必要…。協会メダル36でツヨツヨL1個、てことは協会メダル612枚必要なのか…。ツヨツヨM✕6から錬金できるとは言え先は長いな…。 -- 2016-10-07 (金) 23:10:11
    • 召喚でなく黒魔法やで -- 2016-10-08 (土) 04:45:18
    • 盗む入れた平均枚数を1戦で20枚として約30回クリア。いつも通りの順当な回数じゃない? -- 2016-10-08 (土) 09:17:46
    • 80、メダルのドロップ数が前回までの約2倍だし、素材も直接ドロップするようになったから意外と楽そうですよ -- 2016-10-08 (土) 09:45:02
  • 80ボスでアルテマの居合モードチェンジしたら進行不能になった (^^; でも再起動でボス戦から再開で何とか今日中にクリア (^^; -- 2016-10-07 (金) 23:53:47
    • 俺も同じ状況でフリーズしたよ…。再起動でアダマン体力満タンからやり直しだったわ…。 -- 2016-10-08 (土) 01:14:35
    • 2万ダメージでモードチェンジ起こしたらフリーズというか再起動した。モードチェンジが2回処理されてバグったのかな? -- 2016-10-08 (土) 03:45:28
      • 再現率100%だわ。詫びジェム対応かな。 -- 2016-10-08 (土) 03:46:57
      • モードチェンジ+ターン強制終了が重なってるせいっぽい。メメント変えて、2000→18000は起こって、18000→2000だと起こらなかった。 -- 2016-10-08 (土) 03:48:31
      • スキル攻撃でモードチェンジ条件満たすと落ちる? -- 2016-10-10 (月) 12:04:02
      • やっぱ居合いでモードチェンジさすと落ちるかわ。 -- 2016-10-10 (月) 21:02:46
    • 同じく強制再起動。魔法で削って居合いでモードチェンジまで減らした瞬間落ちた。これは詫び案件ですね -- 2016-10-08 (土) 21:28:34
  • タマ入れなくても80は盗む3+アシエンサンド(氷)で余裕ですね。これでメダル集めるしかない。 -- 2016-10-08 (土) 00:23:45
    • タマ入れなくても、というか、タマ入れる方が大多数の人にとって敷居が低いけどね (^^; そのPTの優位性ってタマを育てないで済むってだけじゃない?専用チョコボもあるから育てるのなんてあっという間だよ。盗むのは召喚もどきを上手に使えるハイブリッド系がオススメだけど、Lタマ+Fアシエン+盗む3で十分に余裕ある。 -- 2016-10-08 (土) 09:27:05
      • 何が言いたいんだろうか?読み直してもどっち派なのかわからん -- 2016-10-08 (土) 11:04:04
      • 自分も木主と同じ構成だけど、狙いはあくまでメダル(あるいはトークン)を少しでも多く盗みたいからだよね (^^; タマ育成はどうでもよくて。 -- 2016-10-08 (土) 11:26:29
      • エクサに向けてのパーティーかと。タマ育成よりトークン狙いですね。自分はまだ盗むパーティーでクリア出来る自信ないので、タマ入れて挑んでます! -- 2016-10-08 (土) 11:41:58
      • 枝主のはアシエン持っていない人向けってだけ。 -- 2016-10-08 (土) 12:03:57
      • 盗む4いける。まぁ残りは元帥入れさせて貰ってるけど。 -- 2016-10-08 (土) 12:32:08
      • タマと盗む4人で行けました。回復と魔法攻撃できる盗むは欲しいけど。 -- 2016-10-08 (土) 12:43:26
      • ブーストの付くクエでアシエンサンドとアシエン+タマのどっちが強いかは微妙だと思うけど「~しなくても」というのは「もっと簡単にできる」という内容に繋がるはずなのに編成の難度が上がってるから気になっただけ。編成がお手軽なのか、攻略がお手軽なのかどっち?、という問題もあるから間違いじゃないのかもだけど。6葉さんも書いてるけどR5王冠のタマだと盗む4でも行ける。マーシュサンドのシーフ、ルッソ、FBタマ、でクリアしてきた。 -- 2016-10-08 (土) 12:53:39
      • マーシュサンドの報告は枝主です。アシエン+タマだと王冠R4で大丈夫だった。盗む4の方も大丈夫かもだけど、既にR5だから試せない。 -- 2016-10-08 (土) 12:55:55
  • 擬似召喚は黒魔になるのか召喚になるのか。。召喚ならガーネットとかに知性防御上げつつヒーラ兼魔法アタッカーに出来るんだがなぁ -- 2016-10-08 (土) 11:40:57
    • サンダガイとかは黒魔法ですよ。 -- 2016-10-08 (土) 13:00:21
    • そもタマちゃんに召喚適正ないやん -- 2016-10-08 (土) 13:20:51
    • ありがとうございます。名前とアイコンというか画像が召喚だけどモーションは魔法だから混乱してましたが助かりました。召喚適正なくてももしかしたらがありえないとは言い切れなさそうな感じだったので(^_^;) -- 2016-10-08 (土) 13:34:53
      • 性能的には「かぜ★」マテリアに似た感じ。黒魔法だからブレイクに合わせて知恵で使えば大ダメージを出せる。白黒の両方に適性のあるメモリアにケアルと一緒に持たせたり、魔法剣用やコメット用にするのがいいと思います。 -- 2016-10-08 (土) 13:49:47
      • マテリアや幻石なかったんでこれは非常にありがたいです。魔法剣、コメットは相性良さそうですね。手持ちと相談して色々試してみます -- 2016-10-08 (土) 14:41:16
      • 一覧のアイテム名の前のマークが黒丸なら黒魔法、白丸なら白魔法、召喚は○の中にS -- 2016-10-08 (土) 16:09:49
      • 亀レスすいません。そんな見分け方があったんですね!今後似たタイプのが出てきても迷わずに済みます(^o^) -- 2016-10-12 (水) 19:33:16
  • 書かれてないっぽいからスタミナ50以降でのブースト内容について説明。専用武器「狐火」は力の補正値が2倍になります。(例)R4の力+57,知性+72,素早さ+5が、力+114,知性+72,素早さ+5になる。専用アクセの「タマの王冠」はHPの補正値が20倍、力の補正値が3倍になります。(例)R4のHP+180,力+60,知性+60,素早さ+40,幸運+40は、HP+3600,力+180,知性+60,素早さ+40,幸運+40になる。 -- 2016-10-08 (土) 13:44:27
  • ★少いとやっぱり楽ですね(´・ω・`) -- 2016-10-08 (土) 14:58:59
  • Mサイズどこで集めてます?盗む3人で60回っても盗むはメダルばかりで。20でSサイズかき集める方が早そうな・・・? -- 2016-10-08 (土) 15:36:33
    • メダルから作ってもいいんでない? -- 2016-10-08 (土) 15:50:28
      • 80でメダルから作る方が効率的ですかね。なんかLサイズのためにとっておくのが良さそうと思ったもので。 -- 2016-10-08 (土) 17:04:33
      • 80でL用のメダル集めてるうちにM一回で一個でも十分間に合うと思う -- 2016-10-09 (日) 00:03:32
      • Lの入手はメダル交換でもSやMからEx錬金でも素材の効率が変わらないから、必要な分だけ先にメダルから流用するのも手ですよ。変換に使う元素は無駄になりますけど。Mも同様。 -- 2016-10-09 (日) 08:04:43
      • 80だと盗むなくてもほぼ毎回1コ手に入るし、メダルも多いので良さそうですね。80回ることにします。ありがとう! -- 2016-10-09 (日) 08:34:11
  • ここ見てる人は大体強いから下手に真似ると酷い目に遭うな。80を盗む3人でいけるっていうけど自分はタマFB シェルロッタ泉 ラムザウォークライ ギルガメ算術 Fアシエン算術でギリギリだったよ まあタマの武器とアクセを強化しきってないのも原因だけど、80は算術2枚は外せそうにない。 -- 2016-10-08 (土) 16:35:51
    • 弱い自分も見てます(´・ω・`)。。。 -- 2016-10-08 (土) 17:53:27
    • 始めて半年であまり強くないであろう自分も、フレアシエンの1算術だけで危なげなくクリアできてるけどなぁ。途中で1回ブレイク切れてるけど大丈夫だよ? -- 2016-10-08 (土) 19:16:08
    • こういうコメあるとホント助かります! -- 2016-10-08 (土) 19:18:25
    • 盗むが弱い三人しか居ないからフレアシとイベリュックだけG4でそれ以外みんなG3でも行けたよ。盗むのうち一人はジョブメモの -- 2016-10-08 (土) 19:20:43
      • 途中送信続き…ジョブメモのシーフだし。…ていうか日本語不自由な感じになってるなw具体的にはリーダーはG3タマ、G4フレアシ、盗む3人(G3ロック、シーフ、G4イベリュック)プレスキはフレアシのアルテマ以外無し。…こんなんでも行けるから! -- 2016-10-08 (土) 19:27:08
    • アシエンとタマのサンドなら、狐火がR5、王冠がR4ぐらいの強化で十分行けると思うのだけど…?60までで獲得した魔法(R3でいい)も持たせてる?カウント持ちが多いけど、魔法を使いながらカウント前に潰していけば、そんなに困らないはずだけど。算術なしで、途中でブレイク切りながらやってます。 -- 2016-10-08 (土) 20:37:27
      • あ、そのメンバーならシェルロッタをリーダーにしてラムザを魔法系に置き換えてもいいと思う。シェルロッタ(リーダー)が氷魔法なら、ボスを瞬殺できるよ。 -- 2016-10-08 (土) 20:40:34
    • なんかアシエン推し多いみたいだけど、タマ自前とフレで用意したらそれこそ盗む3で安定すると思うが・・・ -- 2016-10-08 (土) 21:30:23
      • そだね、算術2どころか、算術0でいけそうだね。 -- 2016-10-09 (日) 01:06:33
      • アシエンの方がナイツのと被っててフレンドにいるからな。自分のところ一匹(しかもR2指輪)しかいないし。 -- 2016-10-09 (日) 08:40:46
    • 算術0か1の時はあえてブレイクを遅くする。自分は算術1だけど一戦目終わる頃にブレイクしてラスボス倒す頃にブレイク切れそうになってる。今回は敵の数が多いからマーシュやマイナ等召喚盗むが居ると良いよ (^_- -- 2016-10-09 (日) 19:24:04
      • 僕は算術なし(FB+盗む4)で3or4戦目に敵を減らしてからブレイク仕切り直してます。 -- 2016-10-09 (日) 22:48:30
    • R5の専用アクセとイフリー+1装備したタマが自前とフレの2体居れば盗む3人でも十分いけるけど。新規でもアクセから強化してけば期間中に80クリアできると思うけどなぁ -- 2016-10-10 (月) 19:03:43
  • 60.80のクエストEXP分かる人いますか? -- 2016-10-08 (土) 17:15:41
  • 遅ればせながらモンス表作成いたしました。モンス情報などはこの木にお寄せくださいませ -- 2016-10-08 (土) 21:41:58
    • ありがとうございます。アチョが雷弱点。ボスは雷にも耐性。ボスのカウンターは1ターンに1回だけ。(居合とFBを同時に使ったら居合にだけ反撃した) また表には不要かもですが、沈黙してるとカウンターしません。 -- 2016-10-08 (土) 21:47:24
    • 作成ありがとうございます!アダマンの最後のカウントは押しつぶす…でした。一回しかくらってないので詳細はわかりませんが端数ダメージで5000いくつ食らったので、最大HPに対して二分の一のダメージかと思います。 -- 2016-10-08 (土) 21:52:40
    • ボスの形態変化はダメージ天井も発生する。(第3への移行時で確認) 沈黙は効くけどストップは無効。臭い息とカウンターの毒はダメージ100固定。ボスの魔法耐性は10%(第3形態へのクラサメPSが6000→5400) -- 2016-10-08 (土) 21:52:42
      • ダメージ天井は20423ですね。何回かやった結果その数値になりました。一撃でそこまで与えたら続くコメットでトドメを刺すこともできます -- 2016-10-09 (日) 23:36:52
      • ダメージ天井からコメット2発(7000ちょいダメージ)で倒せたので、HPは34000程ですね -- 2016-10-13 (木) 12:51:22
    • バトル1コカトリスカウント攻撃はファイアダメージ1190 バトル3アチョカウント攻撃はウォタラダメージ1785 ボス先制プロテス後のカウント攻撃はアースシェイクダメージ2520第三形態スキルカウンターは最初の一人にだけだと思う、カウント攻撃ののしかかりは最大HP約18000でダメージ5000ちょっとだったので恐らく固定。 -- 2016-10-09 (日) 00:04:34
      • 守ったアースシェイクも2500ぐらいだったから、アースシェイクも固定ダメージ(防御無効)かも? -- 2016-10-09 (日) 03:31:03
      • サボテンダーマーシュPSでダメージ360物理4割軽減、モルボルの触手はループ -- 枝主? 2016-10-09 (日) 10:10:03
      • ボスののしかかりマントラでダメージ4000ちょっとだったので固定ではない模様 -- 枝主? 2016-10-09 (日) 20:19:51
    • アダマンにライトニングPSしたらダメージは通ったけど弱点付与は弾かれました 重ね撃ちはどうかな? -- 2016-10-09 (日) 02:05:29
      • 耐性を持ってる属性の弱点付与は弾かれるよ。80ボスは炎と雷で耐性が確認されてるから、狙撃・乱れ撃ち・ラグナPSの弱点付与は不可。聖(アンジール)、地(イダ)、飛行(レイル,ティファ)なら大丈夫かもだけど未確認。 -- 2016-10-09 (日) 03:28:07
      • え?以前は耐性属性にも弱点付与できたけど、仕様変わったの?状態異常バリアついてるだけじゃないの? -- 2016-10-09 (日) 04:24:54
      • はい、仕様変わってますよ。重ね撃ち実装辺りの時期に変更されてお知らせでも明記してましたよ。 -- 2016-10-09 (日) 04:28:27
      • お知らせ、確認して来たけど6/22のバージョンアップのお知らせです。耐性・吸収を持つモンスターへのその属性の弱点付与を無効化します、ってやつ。 -- 2016-10-09 (日) 04:35:07
      • ↑4 今更だけど「乱れ撃ち」じゃなく「重ね撃ち」だった (--; 炎弱点付与を列挙したけど、雷弱点付与もNG。 -- 2016-10-09 (日) 04:43:34
    • プロテスの効果、10%(使用時に物理耐性が60%→70%)とあるけど、間違いですね。プロテス発動後、第3形態にロックPS使ったけど、7300→2859でした。多分端数処理の関係で微妙な数字になっただけで本来は2860と予想。コレは60%カットの2920に物防(固定値減算)60が付いた結果だと思います。多分10%で報告した人はマーシュPS(600ダメージ)で観測したから固定値の60を10%で60と勘違いしたんじゃないかな? -- 2016-10-09 (日) 21:08:43
      • バルフレアPS(水・物理・2700)で追検証。プロテスなしで971(第1および第3で確認)、プロテスありで917(第3で確認)。計算的には(2700*0.4【物理耐性】-60【プロテス】)*0.9【水・弱耐性】=918≒917、2700*0.4*0.9=972≒971、だと思われます。 -- 2016-10-09 (日) 22:28:27
    • 80ボス、水に弱耐性。0.8倍じゃなく0.9倍です。ファムフリート(水召喚375)→337でした。 -- 2016-10-09 (日) 22:20:21
      • 炎と雷の耐性も0.9倍でした。フェニックス+3:200→180、ラムウ+3:100→90。 -- 2016-10-10 (月) 12:23:31
    • 風・土も耐性10%減ありますね。後ウェアバットも土耐性20%減。 -- 2016-10-10 (月) 19:16:51
      • ウェアバットは飛行だからじゃないかな?地魔法は飛行に0.8倍がある。地斧や地杖・地波動で確認しないと正しくないかも。 -- 2016-10-11 (火) 10:32:09
      • ウェアバットに地杖で白文字を確認しました。サボテンダーが地杖で青文字、飛行武器で白文字、タイタンで225→180なので地0.8倍です。 -- 2016-10-11 (火) 12:52:31
      • 書いた後で『そう言えば…』って思い出しました。↑ご確認ありがとうございます。
        そしてモルボルも土0.8倍でした。(土波動で確認)ついでにボスに聖・闇属性は白文字確認しました。 -- 枝主? 2016-10-11 (火) 13:33:49
  • 80ボスはうたうアンジュいればボッコボコですね。ブレイク切れた状態からでもカウンター一発貰っただけで終わりました。 -- 2016-10-09 (日) 07:34:52
  • 今回はタマちゃん育成したら他のメンバーは何でもイケそうですな! -- 2016-10-09 (日) 09:04:33
  • 80周回終わり!盗む3人入れても30回周回した。盗めたのがトークン✕1ばっかしで協会メダルは良くて6個しか盗めなかったわ。まだG3だからあと1体タマ使ったら明後日から経験値タンク作ろうっと。 -- 2016-10-09 (日) 12:06:22
    • ✕G3、○+3 -- 2016-10-09 (日) 12:07:33
    • 30回なんて自然回復じゃまだ出来なくね?ジェムった? -- 2016-10-09 (日) 16:28:56
      • ジェム使うのは別に珍しいことではありませんよ -- 2016-10-10 (月) 13:48:55
    • 今回みたいにデイリーなものを早く終わらせても意味ないもんね(夏休みの宿題を早めに終わらせてリラックスできてる人への負け惜しみのように) -- 2016-10-11 (火) 02:50:30
  • コメット2発で終わるからボスが哀れすぎる。物理で相手しても良いけど周回が怠くなる。というグチグチ -- 2016-10-09 (日) 13:41:31
    • コメットエグい強いよねぇ 道中も超楽だし 5匹の敵も消し飛ぶとか -- 2016-10-09 (日) 18:04:47
    • MWとかアシエンブーストで限界突破させてたら、ボスも一撃で沈むからな… -- 2016-10-09 (日) 22:25:59
      • 正確には一撃じゃないと思うけどね。コメットが連撃だし。単発の魔法や打撃だとダメージ天井で止められる。 -- 2016-10-09 (日) 22:40:44
      • そんな細かいツッコミはいらんw 魔法を一回発動させれば、結果的にそれだけでパズルを解く必要がなくなるんだからいいじゃん -- 2016-10-09 (日) 23:26:06
      • 昔、何度も切りつけて倒してから「一撃だぜ」と言い捨てるキャラがいたな… -- 2016-10-10 (月) 01:13:08
      • ↑、どうでもいい話だけど、誰なのか気になったww -- 2016-10-10 (月) 06:11:21
    • 試しにフレで入れてみたら強すぎワロタw -- 2016-10-10 (月) 19:42:05
      • 高ブレイク+フェイダ+Fアシエンブーストのホープ君でも6000連発するから半端ないね 黒魔適正低めなのに -- 2016-10-10 (月) 21:58:22
      • あんまり強メモリアなくても、Lウネ、タマ、波動ギルガメッシュコメットブリザガ5、居合いか回復のある誰か、フレアシエンとかでなんとかなるかな? -- 2016-10-10 (月) 23:32:06
      • フレにコメットミシアが居たら、算術2人ぐらいでブレイク維持しておけば、ミシア無双してくれるよ。 -- 2016-10-11 (火) 21:56:38
  • メダル集めの序盤から強化完了までツヨツヨMが一番盗んで欲しいけど未だに出ない。実質強化中はメダル6枚と考えると当然か。早う出て欲しい -- 2016-10-09 (日) 17:11:44
    • 80のメダル獲得数がだいたい17。前までのイベントより集まり悪い気がするね・・・ -- 2016-10-09 (日) 18:37:16
      • 素材Mがメダル6枚相当だから、メダル23枚と考えてもいいと思うよ。 -- 2016-10-09 (日) 20:49:55
      • え?前は平均10くらいでしたが…ツヨツヨ素材相当のアイテムも80でドロップされませんでしたし。 -- 2016-10-10 (月) 13:47:27
      • 枝主はネガキャンしたいのか素で勘違いしてるのかどっちだろう -- 2016-10-10 (月) 18:50:47
      • 武器やアビの強化に必要な素材をメダル換算すると、デッシュのイベントでは264枚、今回は740枚で倍以上に増えてるから、進捗度で見ると前回のよりも遅いかもね。 -- 2016-10-10 (月) 19:50:54
      • メダルの価値が変わったのかと思いきや、チョコボ交換に必要なメダルは1のままなんだな -- 2016-10-10 (月) 20:56:51
  • ここ見て舐めて初出動したら、ペンギン&コウモリに殺された。改めて倒しましたが、確かにボスは弱かった (OO; -- 2016-10-09 (日) 19:28:50
  • 経験値タンク作ろうと思ったけどExcellent100%は20日からか…。取り敢えずタマ取れるだけ取って20日からメダル→チョコボがいいね。それにしてもイベが余裕だと掲示板全然伸びないねw -- 2016-10-10 (月) 12:49:11
    • 人が減ってるからじゃない? -- 2016-10-10 (月) 13:45:54
      • このイベ始まってから寝始めたフレンドが何人かいるよ、何でだろ? -- 2016-10-10 (月) 14:07:56
      • 単純に辞めて違うの始めたか、カムバックキャンペーンを変な勘違いして今からログインしなきゃクポの実貰えると思ってるからじゃね? -- 2016-10-10 (月) 14:27:29
      • カムバックキャンペーンってのは、対象の日に新規で登録した人でもプレゼント貰えるのかな?もしそうなら知り合いにすすめようかと思ってる。 -- 2016-10-10 (月) 16:11:45
      • ↑新規だったら21日の3000ジェムは貰えるから、全部プレメモ確定の10連引けるじゃん。多分カムバックはあくまでアプリ消さずにインしてない人対象かと…。 -- 2016-10-10 (月) 16:24:18
      • 俺の友達はナイツあたりから全くゲームが始められなくなったよ 何をやってもマジでゲームが出来ない  -- 2016-10-10 (月) 21:56:59
      • このイベが簡単なのも確かな事実だからな -- 2016-10-11 (火) 15:35:07
      • 簡単なのと、カムバック用に寝てる人とじゃない -- 2016-10-12 (水) 03:19:35
    • いつもならパーティーアドバイス求めてるところだけど、今回はこんな自分でもコメ読むだけでクリアできてしまったわ。たくさんのフレタマありがとう。 -- 2016-10-11 (火) 18:50:04
  • 全然関係ないけどアルティミシアのLSって重複するのかな? 重複するならブリザガコメットを開幕に撃ってるだけでクリアできそうだ -- 2016-10-11 (火) 15:02:09
    • 説明文ぐらい読もうね。 -- 2016-10-11 (火) 15:39:27
      • これは失礼いたしました -- 2016-10-11 (火) 17:11:19
  • やっぱり不具合のジェム配布ありましたね。 -- 2016-10-11 (火) 15:32:07
    • おまけにバグ修正が更にバグってるっていう。居合い前にいきなりHP半減してそこに居合いかぶるからボスが即死するんだが。なんだこれ。 -- 2016-10-12 (水) 01:17:32
    • 即死バグありますね…。楽ではありますが…。 -- 2016-10-12 (水) 06:53:33
    • 即死バグを検証してみた。結論から言えば即死居合いが発生する条件は、第3形態を一撃で倒せる威力(14000以上?)でダメージ天井を発生させる、です。無傷からなら20423以上、厳しいなら魔法で5000ちょっと削ってから居合いで15000ダメージを与えれば即死が発生します。ボスに高い物理耐性があるのと15000以上のダメージを与えなければならない都合上アシエンとほめるはほぼ必須と思われます -- 2016-10-13 (木) 21:39:08
      • ちなみに居合いの威力が足りないと普通にダメージ天井が発生してその時点でターンが終了します。本当に何なんだこのバグ -- 2016-10-13 (木) 21:40:14
  • 80クエのbgm浜渦さんが作ったメガバトルワールドって曲らしいね。 -- 2016-10-12 (水) 21:53:42
  • いま気づいたのだかタマ一匹だけ黒虎初期装備がいたんだがなぜだ? -- 2016-10-15 (土) 01:45:36
  • こっちは過疎ってるなw -- 2016-10-15 (土) 22:59:32
    • 本当人いないなぁ -- 2016-10-18 (火) 14:54:17
    • だってもうみんな余裕過ぎて周回してる人なんかいないっしょ。もう経験値タンク用デイリーのタマタマだけしか用がない。まあ、今のイベも過疎ってるけどな! -- 2016-10-18 (火) 15:06:36
  • これがこのページ最後のコメントだ! -- 2016-10-24 (月) 18:56:16
    • おっとそうはいかないぜ! -- 2016-10-24 (月) 22:06:23
      • お前らは一体何と戦っているんだ…? -- 2016-10-25 (火) 21:37:51
      • 復刻したから、情報集めのためにこのページ見に来たけど、ここ見て腹筋崩壊しそうwww -- 2017-08-22 (火) 18:11:56