コメント/蜃気楼の塔用掲示板
Last-modified: 2016-05-18 (水) 18:31:18
蜃気楼の塔用掲示板
- 前回の蜃気楼の塔開催時に、雑談掲示板の方が蜃気楼の塔の話題ばかりになってしまうため専用の掲示板が欲しいという意見が提案意見掲示板であり、その時はだいぶ話題が収束していたため、継続開催があるようなら専用掲示板を設置という話になっていました。そして、どうやら定期開催の線が見えてきたので、今回専用掲示板を作成しました。ご利用ください。 --
- おつです。この掲示板だけMENUの少し上になるんですね。皆さんが気づいてこっちを使ってくれるといいのですが・・・ --
- 雑談掲示板で宣伝しなきゃ() --
- 今回の塔も オーラ*1 魔法*2 奥義or算術*2 が安定ですかね ルールー、クジャ、ノエル、セフィロス、デシ辺りが堅い面子と予想 --
- 魔法に対して堅い敵が結構いるし、オーラ入れるならマリアローザでない限りそれだけで魔法武器要員1人取られるから、個人的には黒魔系は1人で十分な気もする。まあまだわからないけどね。 --
- ミスティックウェポンの仕様って以前からこんなに細かく書いてあったっけ?5/22 新イベント「蜃気楼の塔」開催について #2【練金した<ミスティックウェポン>に、さらに「ロゼッタ石」を「1毎~複数枚」投入することで、様々な能力開放が可能になります。能力開放には、段階ごとに能力を<上乗せ>できるスキルツリー方式を導入します。】 --
- 書いてなかったよ。前は、「例えば、<限界突破>や<アビリティスロットの拡張>等の追加性能が企画」って書いてあった。 --
- そうそう。そんなんだったね。いつの間にこんなに詳しく書かれていたんだ… --
- 5/22時点で闇属性武器は実装されてなかった気がする・・・ --
- それにしても1枚→1毎と漢字間違えてるが、運営は直さないんだろうか…。 --
- ep回復には何ジェム必要なのかわかりますか? 昼100階登るとepは0になるようなので出来れば知っておきたいので質問しました。 --
- よくある質問に書いてありますよ。 --
- 上の枝主さんのちょいフォローを。よくある質問では「エクサバトリア」の項目に書かれていますが、塔も前回のジェムでのeP回復はエクサバトリアと同様でした。 --
- 飛行弱点の敵や水弱点でない敵はどれくらい現れるんだろうね。前回はどれくらいの割合だったっけ?水鉄砲持ってない(手に入れる気もジェムもない)し手持ちの槍メモはみんな攻撃系のスキル付いちゃってて連れて行けないから、普通の水武器で固めるより元帥サンドで飛行武器持たせた方がいいんじゃないかって気がしてきた。フレに出すのも誰にするか迷うーー --
- なんか、今回の蜃気楼でスキル反撃が来るのが当然みたいな流れになってるけど、「最奥から」でスキル反撃してきたのって、60ボス以外ではどれでしたっけ?逆に通常反撃が追加されてスキルなしだと苦戦する可能性もありそうだけど…。雑談の中でイオか何かがジャンプを撃ち落とすような話もあった気がするけど、自分では未確認。正確な情報求む。 --
- イオだよ。乱れや強斬りなどを彼に当てると、当てた分だけ反撃がかえってくる。撃ち落とす話はよくわからんけど --
- なんだかんだ言って、村雨元帥が需要あるんじゃないすかねぇ。 --
- だがしかし、物理耐性、先制ゲージ削り、全体暗闇付与のコンボが待っているかも知れない --
- さて、本当に今日の17時に開始するのかな... --
- ティーダケフカルーファウスミンフィリア辺りで突入しようと思う。それまでに牙もう1個作らねば。 --
- お小遣いくれたら探してきてあげるクポ --
- 俺、最近モーグリのバイト始めたんだ。ジョブしかとれないけどよろしく --
- ↑担当者を替えてくれ! --
- (不具合が怖くて様子見) --
- 大丈夫。まず塔じたいに行けない不具合があるからorz --
- 俺だけじゃなかった!よかった!いや、よくないけど --
- 塔の入口、メモリアデータの件、スリップダメージ…どれも致命的過ぎるだろ。一部入る事が出来た前回より酷い --
- 入れなくて、これは酷い!!ってなったけど不具合読んでたらこれもまた酷い!! --
- 塔の入り口ないんだけど? --
- スタミナ溢れるよ~(>_<) --
- ep用のスタミナそんな細かく計算してたのかw --
- 自分もだー!期間延ばしてくれないかな(期待) --
- 同じく。念の為、更新データの再ダウンロードしたけどダメでした。運営の対応待ちですかね... --
- こういうの本当にやめてほしい --
- 案の定というか、なんというか...これは酷い --
- 同じく。むしろ入れた人いる? --
- 報酬のプラスチョコボ少なっ! --
- あらわれた!神出鬼没?ミラージュすぎる --
- 私も今タイトルに戻ったら、出るようになってました! --
- ワッカ、ザックス、ゼムスなら誰助っ人に置いたほうがいいかな? --
- 流石だ。初回、今回と「不具合の塔」という称号は確固たるものになった --
- 「蜃気楼の塔-機甲師団-」の不具合について わかってんなら17時より前にお知らせしろよ…運営の意図がわからん。 症状イメージがケフカとか何だよwr --
- 思った。何でケフカ?大金はたいて取れなかった人への嫌味ですかね。それともデータ破損したらケフカもらえるんでしょうかね。 --
- ケフカ推奨ってか --
- ステアップ、全部っぽい? --
- 全部、素のステータスが2倍になってる。これはパーティ見直したほうがいいかもなぁ。 --
- 今更だけど報酬しょぼいな。アクセ全部いらねえ(^_^;) --
- は?移動画面で先頭キャラしか表示されず、戦闘になったら5人いて、算術も3人発動で安心と思ったら先頭以外全員戦士。戦士が算術使って、敵のターンでフリーズ --
- お知らせ嫁 --
- お知ら読もう。不具合放置で強硬実施する相変らずの運営。 --
- 横から失礼。不具合発生後、念の為タイトルに戻ってみたけど直りませんでした。そして、先頭のキャラが何故かクジャになって、クジャ持ってないからちょっと嬉しかった... --
- 再起動ですよー --
- 再起動してみたら戻りました。ありがとうございます。でも...もう少しクジャでも良かったかな(笑) --
- うちは5人とも戦士になってました。 --
- ケフカ強すぎ… --
- フレンドとケフカサンドしたら1ターンキルで進めてめっちゃ爽快 --
- ケフカのLSって波動の攻撃にも含まれるんだっけ? --
- ゴル兄さんのリダスキは乗るから、ケフカも乗るんじゃないかな --
- 数千ダメージを乱れ撃ち乱発してくっそ笑えるw シリーズ再弱ラスボスの影はもう無い。 --
- ケフカだけじゃないからねぇ。弱点次第で他の普通のキャラでも見られる。つまりケフカさんは歴代ラスボスで最j (ry ケフカが弱いんじゃなくてこっちが強いってことで。 --
- そりゃそんな事木主さんも分かってるだろうよ。 魔法キャラであるはずのケフカが乱れ撃ちで脳筋キャラよりも高ダメージをばらまいてるって事にロマン感じてるんだろ? --
- 実際強いと思うよ?改めてケフカさん最弱ボスに仕立て上げたかっただけ --
- さすがに怖くて突っ込めないんですが…もうみんなやってるの? --
- 昼10階までだけど、ソードダンスが先制でゲージ減らし。あとボスのガードスコーピオンがスキルカウンターで640くらいのテイルレーザー。雷弱点の的もかなり多い印象かな。 --
- PSICOM兵はたぶん全員炎弱点っぽい。特務戦術士のカウントがサンダーで1000以上喰らうので、優先的に倒した方がいいかも。 --
- スキルカウンターのイオと通常カウンターのプロトアーマーが並んで出てくるパターンあり。プロトアーマーの反撃は現HPの半分かも? --
- そういえばイベントクエストの方の閃光手榴弾放ってくる奴らも炎弱点でしたね。 --
- 戦闘員も炎弱点だったので、人間系は全部炎でいいのかも。シドさんのPSが便利そう。 --
- 水弱点じゃない敵、序盤からそこそこいるな。20Fの時点で5体出てくる。少なくとも物理は耐性30%減がある。ソードダンサーは嫌な予感がする敵。 --
- フロア29、フロア39のボスは通常攻撃で反撃です。フロア9はウォタラで葬り、フロア19は忘れました。すみません --
- 10階のボスはスキルカウンターだね。 --
- すみません、階層が1階分ずつズレてました。ありがとうございます! --
- 塔から他の画面行こうとするとフリーズ。報酬もクソだしこんなイベ廃止すりゃいいのに。ロゼッタ?他のイベの初回クリア報酬にすれば解決 --
- ステアップ凄まじすぎるだろ…夜の難易度がそれだけ高いって事か? --
- 守護騎士、デシ(OF前分)、全ステ2倍を確認しました。 --
- これは…リュックを一時的に調合にして、連れていけという事だろうか(困惑) --
- 調合はスキルカウンターになるのかな?私はPSロックにかばう付けました。 --
- 24階でコヨコヨ単体に出会いました。超純度ミスリルでした。29階のティッグアーマーは上記の通り通常反撃でした。最奥で出たトラップに似た吊るされてる奴そこそこ出てくるね。攻撃前に倒してるから詳細不明だけど --
- 51階でプロトタイプに遭遇。カウント2ミサイル→カウント2マスタードボムでした。その後は倒してしまったので分かりません...。どれも威力は低いのですが、ミサイルのスリップダメージが顕在でちょっと焦ります。 --
- 一度編成変えるために帰還して再び登ったら昼3階で出てきて焦った。もちろん超ミスですとも… --
- 主語が抜けました。コヨコヨが出てきました、1体のみです。 --
- 林檎星は塔では無効になってるっぽい? --
- うむ --
- なん……だと……? --
- フレ変えて2回行って2回とも30だった。総epも間違ってない。 --
- なってますね。 --
- ボスがケフカの乱れで沈むからボスの特性がわからん… --
- 画像にあるクレーンアームが原作と同じで雷吸収てか半減だとあれだけどソードダンサーの事考えると水より雷の方が良さそうですね。 --
- 今再戦したところソードダンサーも水弱点でした申し訳ありません! --
- 60階のボス。通常カウンター。とどめを刺そうと攻撃するもダメージ0で倒せません。魔法ダメージも0。諦めました。 --
- えーとその後の攻撃で死ぬってこと?次で復活するっていうボスの特性なだけだよ。もう一回倒せば死ぬ --
- 復活とかではなく、単純にダメージ0しか出せず倒せません。 --
- 回復したあとにもう一度倒せば死ぬって事ですか? --
- そうだよ --
- 復活も回復もなかった。コンテまでしたのに・・・。 --
- 私も全滅しましたが...。フロア60のボスにウォタラ→瀕死になった所で更にウォタラ→ダメージ0。その後、全ての攻撃がダメージ0になってしまう。→次のターンでカウント関係なしに「ふっかつ」でHP全回復でした。カウント2はスピア、カウント3はサンダラ。通常攻撃に反撃してきます。 --
- 追記。通常攻撃反撃なので、ある程度ダメージ与えたらスキルでトドメをさせばいいのかな?と疑ったり。ep溜めたら試してみます。 --
- 60ボス初見強い。弱点情報欲しい。 --
- 塔いきたいけど、この情報が意味わからな過ぎて躊躇。絶対倒せないっていうふうにしか見えない。即死スキルとか使うってこと? --
- HP0→復活→撃破ってこと。要は2回HP0にすればいい --
- バグかなぁ? --
- ボスのHPを削って瀕死にすると、その後こちらの攻撃が一切通らなくなる(ダメージ0になる)んです。そして、その次のターンに「ふっかつ」を使ってHP全快。PSなら通るのかな?試してみます。 --
- 「とどめを刺そうと攻撃するもダメージ0で倒せません。」ってのはバグって事? --
- オートフェニックスって考えろ --
- ↑×2 普通に倒せるならわざわざこんなとこに書き込まないでしょ?たぶん0になってから倒せなくなる不具合の報告じゃ? --
- オルトロスやギルガメッシュと同じ仕様で、最初は必ずHPが少し残る。その後復活で全快になったら、今度は倒せるよ。 --
- バグじゃなくて、そういう仕様なんだと思います。RKコラボのオルトロスみたいな感じです。何か条件を満たすまでは、ダメージが通らないようになっているんだと思います。上の方に気になるコメントがあったので、もう一度チャレンジしてきます。 --
- 倒してきました。枝のすぐ下の報告「HP0→復活→撃破ってこと。要は2回HP0にすればいい」が正解だったようで、復活後は普通にダメージが通って、撃破できました。 --
- ↑×4 オートフェニックスは普通にその他の書き込み見ればわかりますが… ほんとにダメージ0になってずっと倒せなかったような不具合報告に見受けられる。 --
- ↑×2木主? --
- いえ、木主ではありません。木主さんもここをもう一度見て、挑戦してくれるといいんですが... --
- だーかーらー。0になってその後復活して倒せるくらいなら、倒せなくて諦めましたなんて書き込みしないでしょ? --
- 0になったから倒せないと早計してあきらめちゃっただけでしょ --
- そこは手持ちのメモリアにもよりますし、なんとも...。反撃のダメージがでかいので、ジリ貧で全滅したのかも。確かに、ウォタラ撃てる黒魔がいないと辛いかも知れません。 --
- コンテとか言ってるけど… --
- みんなどうしてちゃんと読まない?自分は平気だったから他人も平気って思わないほうが。。。「復活も回復もなかった。コンテまでしたのに・・・。」ってコメント読んでないのかな。もしかして不具合報告では?と受け取る柔軟さも持とうよ。 --
- 仕様なんだろうがふっかつ使うまで減らしても、ダメ0で殴れてそれに反撃くらってやられるのはバグレベルで酷い仕様だ。せめて即座に次ターン、ふっかつとなって殴れないなら良いんだが。 --
- 不具合だったら不具合で、攻略wikiなんだから、ちゃんと再現法や回避法を検証しなきゃいけないのに、周りの決めつけで話が全然進んでないじゃないか。。。書き込み見た私個人の見解では、敵のHP0にしたターンに全滅してコンティニューすると、そのターン敵が復活しなくなり、無的になってしまうと予想。 --
- 木主です。その後挑戦して倒しましたが、敵HPを0にしてから4ターンほどしてようやく復活されました。コンテしまくってでも諦めるなってことですかね。。。 --
- 木主さん情報ありがとう!次のターンで復活って言ってる人もいるけど、何か違うんだろうね --
- 横からだけど、自分の場合は1ターン目の1人目乱れうちでHP0にした後、2~5人目まで通常攻撃で反撃くらって、その敵の通常攻撃、で2ターン目になったとき?にHP全回復して倒しきれるようになった。 --
- シドが巨人の鎧×2で2300のタンクとなる、どんだけだよあんさん(笑)ナインやゴルベーザもいいタンクになるね。兄さんは魔法装備するから、巨人の鎧は付けられないだろうけど。 --
- 昼100階のボスはスキルカウンターだから気をつけてー --
- って事は槍でもいいけどジャンプはあかんってことね? --
- 槍はバーサク、ジャンプ、HP吸収 と勝手に発動強制されるスキルだらけだからつらいね --
- アルベドガンナーもスキルカウンター(暗闇反撃) --
- 毎回帰還できずに操作不能になるのはイカンだろ 説明したからOK!にはならんぞ --
- 再起動すればおk って、ことなんだろうなぁ…もうちょっとがんばってよ、運営さん。 --
- アームドウェポン嫌い --
- ドロップ(トラッパーに似たやつ)は、やはり全滅させないと自爆でダメージ800&ゲージリセット。カウント攻撃はフレアで600ダメージ。飛行雷弱点で魔防あり。 --
- 水は弱点ではないのですか? --
- 今回は水押しなの?雷押しなの?って位弱点ばらけてるな… --
- 槍イベの鳥?は水のみだったけど他はサイコム兵と零式の兵隊以外は水雷弱点だから水で行けば問題無いかな。 --
- 前回より難しくなって報酬がしょぼいとは……解せぬ --
- 明らかに前回より難易度上がってるね。なのに報酬は劣化という... --
- EP6万必要って相変わらず萎えるわ。 --
- 昼79階でコヨコヨ確認 超ミス落としてきました --
- コヨコヨ、昼3階でまた出てきました。出るところ決まってるんですかね。今のところ2/4で出てます。確率おかしい(笑) --
- 画像 プロトタイプが高純度ミスリル落としました。なぜ高純度… --
- これはwwさすがに設定ミスじゃないのか... --
- 同じく54階でBOSSとして遭遇して高ミス落としました --
- 俺も落ちたわw --
- 高次元のミスっていう運営のウィットってことで一つ。 --
- ウィットを感じる返しですね ←ググった --
- 夜では超純度ミスリル落とすよ --
- 70階のボスは通常攻撃にカウンター、HPの半分削られます。守り貫通。2ターン目のチャージ攻撃は未確認です。 --
- 通常攻撃にもカウンター、スキルにもカウンター。 HPが残り少ない時に5×5が出たら涙目だな --
- 通常カウンターとスキルカウンターが満遍なくいるからパーティ組みにくい。前みたいに雑魚がそれならまだ良いんだけどボスなうえに毎フロアボスがいる親切設計。塗りミス出来ない盤面来たら泣きたくなるわwww --
- データ破損とか知らずに普通に進めてたわ 鉄球乱れ撃ち戦士 強斬り戦士 算術戦士はフリーズする可能性があったのか --
- フリーズしてでも見たくなるなその光景w 青い戦士だれだよww --
- 大体見た。青い機工士も見たよ --
- 61~70階の間に出てくる敵(配置後ろの敵)が消えたり現れたりする不具合に遭遇。 --
- あれ、なんだんでしょうね。攻撃できなくなるのかと思ったら、別にそんなことも無かったし... --
- 多分前方の盾持ちがいると後ろの防御が上がってる関係だと思う・・・ --
- またバグが酷い --
- ウチはチェックポイント毎にフリーズバグ 。何かこれだけgdgdだと失笑も怒りも無く、ただただ無表情になる。 --
- うちも10階ごとに再起動しないと戦士だらけになる・・・アホかと。 --
- 蜃気楼の塔って名前をやめて、不具合の塔にすべきだね。 --
- もう?41人も夜にいるのか。 思ったより、上位にケフカ持ちがいない。 --
- 水弱点じゃない機械は防水してるの? もっと水弱点にしてくれ! 厳しい! --
- これ水槍じゃなくてゲイボルグの方がいいよね? --
- 一人ぐらい対空とか雷属性とかいたほうがよさそうね --
- そんな時の為のケイトですよ。 兵士にも飛んでる機械にも特効の乱れ。 --
- そうなんか…リーダー誰にすればええんや… --
- たしか93と96にボスがいる。96は水弱点にあらず。 --
- キャラボーナスが高すぎて対象以外のメモリアが弱くて使いにくい、あとデシサンドが思った以上に使い勝手いい、でもやっぱりフレはケフカ --
- 属性無関係に威力あがるし死線付けやすいしね。問題はどのジョブメモを入れるかだ… --
- 夜50階のボスはどうやって倒すんだ?強すぎる --
- 同じところで詰まった。一度退いて対策練り中。 --
- 対策教えて下さい --
- 本体の通常攻撃カウンターがうざかったから乱れ撃ちと強切りだけ本体にあててチマチマ削って、ブレイク貯めたらトドメでケフカ、パンネロ、ファリスで、生殺与奪サンダーサンダーウォーターで倒した。 --
- 両腕を先に倒すと次のターンにプロテス、その後メテオがきます。両腕も復活します。通常カウンターはしなくなるけど毎ターンしんどいことに --
- ↑すみません。うそこいた。メテオの後、通常カウンターモードに戻ったです --
- たった今倒しました、三人が吸収持ち槍装備、二人が波動ウォタラパーティーです。まず一番左をウォタラで倒したらあとは一番右(かまいたち使ってくるやつ)にターゲット。知恵ブレイク、祈りを繰り返してウォタラが溜まったら真ん中の本体に当てて地道に削りました。30ターンくらいかかりました。パーティーの体力は8000ほどです。 --
- 枝の方々、ありがとうございました。何とか倒せました。本体は水耐性、雷弱点で左手が水弱点、右手が雷弱点でした。 -- 木主?
- フレと追いかけっこしてたらフリーズだよ!!ばか!ばか! --
- 昼80回のボスはなんのカウンターもありませんでした。 --
- 昼80でっかい鳥のボスはスキルカウンターでショックブレス?800強くらいました。踊るジャンプ乱れうちでカウンターもらいました -- 昼80?
- 80Fボスはカルラですね。こないだの水槍イベ60を参考にすればよいかと。 --
- そろそろこっちもカウンターしたい…クロスカウンターでも良いわ。 新型のデンプシーも可 --
- カイエンさん使いそうなんだけどなあ・・・ --
- さすがにカウンター厨は表作って随時メモってます 今回は先制フラッシュ(イノセント)とか、魔法に反撃してくるドロップとか、敵情報の把握がかなり厄介ですね。 --
- RKコラボからはじめて手持ちのプレメモが算術レフィア、フレアデシ、乱れマリア、吸収ルーネス、ティナ、イングズ、リノアとつい先程手に入ったファリス。何回かコンテしつつ50Fへは着いたんだけど…この後はどれがいいだろう?(´・ω・`) あ、フレに乱れケフカがいます。 --
- ちなみにここまではリーダーレフィアでデシ、ティナ、ルーネスで行ってますた --
- 育ってればファリスなんだけどLSのせいで男だけになっちゃうなあ・・・ --
- スキルの付け替えあり? --
- 育ったらルーネス→ファリスがいいと思う。ポータルに剣闘士いるから強斬り付けれるし --
- 木主です。ファリスは書き込みちょい前にガチャで引いたばっかなんでまだ育ってないですねorz まぁ週末回せばそれなりに上がるけど、その場合はファリスをリーダーにして他の3人入れればいいってことですかね。剣闘士は手元にあるんで付け替えもできます。 --
- リーダーはデシ、ルーネス、レフィア、ジョブメモ(短剣、銃、槍どれか)、フレケフカの方がHPが多くなって攻略し易いかも。デシはオーラだよね?蜃気楼の塔の掲示板があるからそちらで手持ちメモリアや持っている武器を書いて教えてもらう方が良いかもです。 --
- ↑しまったこれ塔の掲示板だった。スマン。 --
- 木主です。デシはフレアですー。オーラの方がいいなら付け替えもできますが…。装備は大半がR3で短剣はR4多め、あとはファリス引いた時の水瓶のバゼラードくらい? デシはグリモアです。 --
- デシをオーラにしてケアルを祈りに装備。ファリスを水瓶バゼラード、知恵ウォータorサンダー付ける。神殿騎士に水or雷の槍と指輪。ルーネス吸収水or雷の剣。フレケフカ(水or雷)。雷の指輪はノーマルクエで取れます。 --
- 夜60のボスが通常攻撃カウンターでミサイル600ダメ+スリップ。HP半分位の時にカウンターしてこなくなってこれで勝つる!って思ったら少ししたらまたカウンターしてくるようになってオワタ。トランスティナ連れて行こうかな… --
- 適当に出入りしてたらいつのまにかフロアスキップ押してたらしく80階超えたあたりでポイント涸れたw --
- 夜の報酬にお知らせにのってないファイアバングル、クリスタルの小手、ボーンリストがありました。 --
- ああ! 塔に夢中になってたらスタミナが溢れてるーー --
- フリーズ回避して10Fマラソンしたい人は、11階突入後にリタイアが効率いいね。もちろん1度20階まで登った後で。 --
- 昼100までやった所感。水5人は弱点ではない敵も多いので微妙。ファリス&デシの全体PSは活躍してた。毒やスリップダメがひどいので、ボーナス武器は重要(毎ターン800くらい喰らう時も)。これからの方に参考になれば --
- そろそろやり始めようと思ってたけど、スポットでなくこういう全体的なコメントなかったから助かります。ボーナス武器は必要ですかー。ボーナス武器と水武器のプレメモは一通りいるしオーラもいるんでそれで固めればOKですかね?なにか全体通してアドバイスあったらよろしくお願いします。 --
- 対空か雷属性もひとつあるといいかも。後半のボスアルベド○○はスキルカウンターしてくるから気をつけて。 --
- とりあえず自分のパーティー:PS強切りファリス(ウォータ)、かばうキマリ、連続魔ウォータゼムス、オーラデシ、F乱れワッカ。全員水武器でワッカ以外はボーナス武器。ウォータを1人(2いてもいいかも)入れてガシガシ使う。連続魔ウォータもボスまでに溜まるなら使って良し。装備は物理魔法バランスよく(ウォータ重要だが、魔防高い敵も多い)スキルカウンターは見てから対応で間に合うので乱れうちOK。 -- 木主?
- 100のボスには水当倍。見た目は雷弱点? 打撃700くらい✖3+固定ダメという道中と一線を画す攻撃力。オーラデシ1人だと結構ギリギリ -- 木主?
- 雷弱点ですね。ちなみに私はL水ティーダ、雷ロック、ミンウ、水牙サンダーケフカ、フレ水ウォーターファリスでクリアしましたが、やはり一人でも雷装備にしておくと安定すると思います --
- 昼90~99階は連チャンでボスが来ることがあるんですか? 勘弁して下さい… --
- 勘弁してって思ったけど、ひたすら祈りで凌げるから、調整出来て良かったかも。 やっと昼100たどり着いた。 フレじゃなくて野良ケフカでいったんだけど、フレンド希望出させてもらえなかったわ… --
- 今回祈りボーナス800以上出るもんな --
- アルベド族が嫌いになりそうですねw --
- 連チャンじゃなくて1フロア毎に来ました私は。 --
- 90台は3回来たんだけど…運悪かったのかな? --
- うろ覚えだが95階と97階だったかは固定ボスなんじゃないかな。それにランダムボスのプロトタイプが混じってくる。俺は98階で出た。固定ボスはHP多いだけで大して強くないから回復しつつで勝てたよ。なんか途中からカウントし始めたけど。 --
- 60階ボス強過ぎ… 復活してからはHP低くなるにつれて攻撃力あがってるよね どうしろと… --
- 通常攻撃に反撃してくるので、塗りミスも交えつつPSと魔法でさっさと片づけました自分 --
- 自分は最初にボコボコにして、復活したら社長PS&ウォータ3人で倒した。 --
- このイベントってみんな面白いと思う? --
- 面白いというか、楽しいけどイライラするw 昼100はいけたけど、このまま難易度上がるかと思うと夜行くのが怖い --
- 多分バグかと思うんですが、敵さんって一瞬消えませんか? --
- 前回よりは面白いと思うよ。自分はまだメモリアバグに合ってないからかもしれないけど(前回は丸一日バグで塔に入れなかった...)。 --
- イベント自体は好き。前の敵を倒さないと後ろの敵にあんまりダメージが入らなかったり新しい工夫がされてる点は評価できる。だけど今回の不具合は酷過ぎる。 --
- 作業感が強く、おもしろくない。こんなのだったら、毎月エクサやってくれた方がマシだと思う。 --
- エクサのほうが作業感が強いはずなのにこっちのほうが厳しいなあ・・・不具合で数倍増し。 --
- 割と好きですが、eP仕様のくせに初見殺し的な要素が多いので、戦力が整っていない人にとってはとくに苦痛かもしれませんね。カウンター祭りはちとやりすぎかと --
- それなー。せめて4のベヒーモス(超絶鈍足)とかを見習えや!w --
- なー。やりすぎやんなー。 --
- 木主です。自分的には肯定的な意見が多くて意外でした。否定的な意見は同意見で、エクサの方が作業感強いけど、報酬的に達成感は断然上だし、通常攻撃にもスキルにもカウンターがいるし、先制ゲージ削りにスリップダメージ、魔法防御高いのもいるし、水弱点じゃないヤツも結構いて、構成考えるだけ無駄な感じが一層ツマラナイ。 --
- お知らせに載ってる不具合出てる人って先頭ケフカですか?自分はまだ一度もバグになってないのですが。 --
- そんなことないです。ケフカ入れてなくてもなります。 --
- バグにあってないとかなんて運のいい・・・ --
- ガーディアンとケフカの戦いがなんか笑える。6のガーディアンはトラウマだなぁ。 --
- 元帥よりPSライアット社長のほうが使いやすいね --
- ステアップに算術に雷武器にPS、フレンドで連れてくなら一番いいかも --
- 先制で3000位のダメージの奴は魔法で仕留めろってことなんかな? --
- アームドウェポンからいきなり大ダメージくらったときは全滅が頭をよぎった --
- よっしゃ、ケフカ+戦士軍団で昼100階行けた! リーダーケフカで水波動知恵ウォータ、乱れルフェインサッズパワリス×2、HP吸収水槍ガリエクサ盾5赤兎馬、オーラポロム知恵ケアル祈りケアル、フレ乱れ水ナバート知恵ウォータ。途中、初見殺し的なのにやられたけど、2回のコンテで行けました。水属性だけでも何とか行けた。俺のコツはボス前の○8回でワザとブレイク切って、新しくブレイクさせたままボス突入でした♩ --
- 戦士軍団っていうからプレメモが魔改造されても再起動しないで突っ込んだのかと思った --
- 再起動したら表示治るんですか? 表示は戦士だけど内容はプレメモだったからそのまま進めました。そーいった意味での戦士軍団です。 --
- YOU! お知らせ読みなYO! --
- 夜30階報酬にファイアバングルあるけど使えるのだろうか・・・?前回プロテアバングルあったから、今回はシェルラバングル登場するかと期待して夜報酬眺めたら、90階に巨人の小手て・・・orz --
- ファイアバングルでも魔法剣は発動するから、力にセットしなくちゃいけないモヤモヤさも割り切れるようになるよ --
- それはいいことを聞きました!なるほど、魔法剣に反応してくれるんですね~ --
- 昼の59だか60階のボス倒せないんだけど。瀕死状態までHP減らしたら何やってもダメージ0なんだけど。どうやって倒すの⁇ --
- 既出の話題ですね。この掲示板を読み返してみよう。 --
- 最新の30件にはもう表示されてないみたいなので、コメントページを参照から全コメント表示してください。 --
- 0ダメにした次のターンに復活で全快してきませんでしたか?実質的には2戦仕様です --
- 以前のコメから必ずしも次のターンではないような気がしているけど、どうなんでしょうか。 --
- 確かにこれまでの報告を総括すると次ターン確定ではなさそうですね。ちなみに私は次ターンでした --
- 私も次ターンでした! --
- 木主だけどコメ最初から読み直しました!みなさん色々教えて貰ってありがとうです。つまらない質問してすいませんでした。 --
- 奥義や算術を入れてる人が少ない気がするんだけど、やっぱりステアップ重視パの方が良いの? --
- 私のティーダは強斬りですけど、ゲージ維持するよりブレイク値あげてガンガン倒していき、切れたら再ブレイクするという作戦のほうが楽かと。ブレイク値もわりと簡単に上げられました --
- そうなんですか。ありがとうございます! --
- あくまで私の場合ですよ~ 50階くらいから2度ほどブレイクし直しで、ブレイク値400以上でボス戦突入って感じで10戦タームで調整しました。99階クリアと同時にブレイク切れたときはけっこー焦りましたww --
- 自分は算術3人でやってますよ。ブレイク維持してBOSS戦入れると楽です。道中も1ターンで終わることが多いのでストレスフリーです。ブレイク切れたら大変ですが... --
- ブレイク切ってくる相手や反撃が多過ぎて奥義算術だけだとやってられない箇所が多いです。あとはボーナス対象なら素早さ上がって結果的にブレイク長持ちするので --
- なるほどなるほど、みなさんありがとうございます キツそうですね…これから向かうのでがんばります! --
- 昼のほうに関してはとにかくカウンターと、60階からのボス戦の情報を整理しておくと良いですね。あと雷武器やサンダーを最低1つ入れておくとよいと思います(100ボスは水弱点ではないので・・・) --
- 一応裏100階突破。裏50階以降のボスは殆どが通常攻撃カウンターしてくる…階の途中に出てくるプロトタイプみたいなやつもだよorz90階からは普通の敵も強くて100階のボス不安一杯で挑んだけど、時間かかるだけでヌルゲーだった。 --
- お疲れ様です!&情報感謝です!夜はスキル持ちのほうがよいのかな・・・?というか昼と違う行動パターンとなると、また情報を再整理しながら昇るのかぁorz --
- どんなPTで行きました?50階以降にPTを組み直しましたか?参考にしたいので是非教えて下さい。 --
- ケフカ、ファリス、パンネロ、社長、ミンウでしたがオススメしません。通常攻撃カウンターの餌食で何度も心が…ためるやオーバーパワーがあればもうちょっとどうにかなったのかなぁとか思ってます。 --
- そのパで苦戦するということは夜は相当イカレてますね HP吸収の槍が活躍しそうですね! --
- カウンターばっか出てきてバカみたいだな・・・ --
- ここ最近の、とりあえずカウンター入れれば難易度上がるだろって風潮嫌い… --
- だ、誰にも連れて行かれなかった…(´・ω・`) 消費ジェムが増えそうだ… --
- 夜100階突破しました。50階と60階のボス、あとはオメガがやっかいでしたが100階のボスは弱かったです。 --
- 夜60階のボスとオメガは初見殺し過ぎると思う…。特に60ボスの方は算術奥義入れてるとかなりきついかも。 --
- まったくです。うちは算術は社長だけだったからよかったもののアレが全部カウンターで返されたらゾッとしますね --
- 夜が超級よりもかなりキツイ 2000ジェム使って60階までしかいけなかった --
- 夜はレベル的に無理だと踏み、自分は諦めました 不具合のお詫びにロゼッタ石が貰えたらいいですね --
- そういう割り切りも大事ですね~。次回の昼また頑張ればいいだけだし、ここで無理してePジェムるよりモグ探したり貯蓄して底上げするほうがトータルで強くなれますからね --
- 表100階に関しては、割と適当にやっててもコンテ一回のみでクリア。パーティはL強斬りティーダ、吸収フライヤ、フレアデシ、バーサクシェルク、フレ乱れケフカ。回復はフライヤの六竜と吸収で間に合う。 --
- ボスはスキルカウンターしてくるが、吸収には反応しなかった。 --
- 今回の塔だと槍メモのMVPはフライヤですね 自分とこでも、lv26だったけど大活躍でした。 --
- え、3コンもしたんですがwww雑魚すぎる自分wwwww…………はぁ。挫折感ハンパない。60ボスはスキルカウンターだと勘違いして通常攻撃しまくって一瞬で死んで1コン。100ボスは敵の動きが全く理解できなくて、しかも5x5ばっか出てきて塗りミスもできなかったから反撃大量に食らってあっけなく死亡×2。マジであいつ意味分からんかった。最後はもうコンテしてもいいから早く倒したい一心で全力で攻撃してやった。後悔はしている。まともな判断できてない気がしたから深夜にやるべきでなかったのかもしれない。みんなは深夜にやるなよー --
- 既出かな?昼の12階でコヨコヨに遭遇。倒したら超ミス貰えた。 --
- 昼でもコヨコヨコは出るみたいですね!自分も52位で出たよ。勿論、超ミスだったけど --
- 夜100階にいくまでに何度かコヨコヨに会いましたがすべて超金だったので、色チョコボは101階以降の可能性が高そうです。 --
- 昼2階でも出ましたよww超ミスリルですけど --
- 夜周回できないのか、うっかりしてた。 --
- あ、101からか。間違えた --
- 私は101まで行ってないのにePが必要でした。これも不具合でしょうか? --
- 無料でいけるのは10階単位だけどそこは勘違いしてない? --
- そうだったんですか。一桁単位だと思ってましたので私の勘違いですね。ありがとうございました。 --
- これ、リトライは1階単位にしてくれないと、ボスで負けてやり直そうとしたら3000epかかることになるので、もうコンテでゴリ押しでいいや、ってなってしまう…。超級とかこの前の3人ミッションとか何十回も負けても、攻略がはまってスムーズにクリアできるようになるとすごく楽しかったけど、このイベントは何かモヤモヤします…。 --
- 無料は10階単位、というのがパッと分からなくて困りますね 私は昼50階で全滅した時に、「あれ? 無料は40階までだっけ? 到達した49階までだっけ?」と迷った挙句諦めたら41階からまた300ep取られましたと(つまり3000epの損失)orz 私と同じような人が出ないように願って書きました。 --
- 昼97のボス、カウント後の爆雷くらうと、その後ターンが進まなくなってはまる。何回か再起動したけどこれ以上無理だわ。。これ一回出直せってことかな? --
- 今10連でカイン、ルールーが出たんだけど、夜はどういうパーティーが良いかな?ファリス、デシ+1、オーラミンウ、キング、アルクゥ+1などがいて、フレで乱れケフカがいます。 --
- 先駆者の情報を頼りにすると、通常攻撃カウンター祭りみたいですね これから私も向かいますが、カウンター仕様のときは5×5マス出ないように調整してほしい・・・ --
- RKからなんですが、何かパズルが難しくなってる気がするんですが…加えて暗闇に通常攻撃カウンターとか、毎回こんなに嫌らしい攻撃の敵しかいないんでしょうか… --
- そういう訳ではないけど、今回のは嫌らしい行動を詰め込んだ感じになってますね…これだと新規のやる気に影響出そうなのに、運営は何を考えているやら --
- 一年以上やってるけど今回程イライラするクソイベないわ。公式にクレーム入れまくろうぜ。 --
- 同感。デシもステアップ対象に含めたところまではとても良い流れを組んできたなぁと思っていたけれど、いざ塔に入ったら(ry --
- 自分が思うように進めないからクレーム入れるってどうなのよ・・・ --
- 新規どころか440日目のそこそこやってきたと思ってる自分もカウンター祭りにはちょっと…。RKみたいに公式が敵の情報を公開してくれれば文句はないんですけど…(ゆとりですかね) --
- クレーム云々は別としても、思い通りに、スムーズに行かなくてイライラするのと、訳も分からずいきなり突きつけられるカウンター祭りにイライラするのは別だと思います。 --
- バカのひとつ覚えみたくカウンター祭りはやめて欲しいよ。 --
- コンテがepだといっても、実際はジェム1/3個分だしね。予測不可能な事態はなるべく無くして欲しいですよね。 --
- カウンターは初見殺し過ぎて...。せめてダメージは低くしてほしい。低ダメージ&ゲージ減少とかなら、まだなんとかなる。 --
- カウンターが分かれてるのがなぁ…それさえなければorz --
- 木主です。 --
- ミスりました…ここを見るまでわざと塗りミスをするということも知りませんでした…ついでの質問になるのですが、チェックポイント前で全滅して諦めて帰還してから登るとチェックポイント更新までの分はまたep消費するんですね…クリアした階層は消費なしと書いてあったのに…epが3000丸々無駄に… --
- ↑チェックポイントまでのePが消費なしになると書かれてますよ。チェックポイントは10階おきなので、ボスでやられた場合はコンテした方ががいいかもしれませんね。。。 --
- ありがとうございます。読み直したらクリアした階層云々の下にそう書いてありました。ただどちらとも取れる紛らわしい書き方かなとちょっとだけ思ってしまいました。 --
- 何度かコンテしつつ夜30まで来ましたが、あまりに理不尽な攻撃ばかりで冷めてしまいました…アルベドガンナーの魔法ビーム(全体にパズル解答中も継続ダメージ)を考えた人は頭おかしいんじゃないでしょうか。前回の塔を見る限り報酬も魅力だったし、ミスティックウェポンも欲しいから水武器も揃えたのに、今回は報酬も微妙なんて…愚痴ですいません。 --
- 夜は色んな意味で上級者用だから無理して登らんでもいいんやで --
- このイベ、マジでクソつまんねぇ。夜60の初見殺しとかクソだろ。初めから一気に登らせる気ゼロ。コンテで5000ep捨てた上に登り直すか。ジェムれとかホント屑イベ --
- 気持ちは痛いほどわかる だけどクソ連発はやめなよ(´・ω・`) --
- 自分は前回終了時刻を(お知らせ内の告知ミスのせいで)勘違いして夜100Fまで登りきれなかったんですけど、今回こんな苦戦するならあのとき多少多くジェム消費してでも早めに登り切っておけばよかったと思いました…あちらなら一気にのぼれた気がするので… --
- 無理矢理良いようにとらえると、どの程度の難易度がいいのか運営は模索中かもしれない。そんなことより不具合の対策を頑張ってもらいたいけど --
- 自分も枝主様の考えに共感します。良く言って↑、悪く言えば企画段階でカウンター祭りを採用しちゃってむずけりゃ課金させりゃいいみたいな何となく悪意を感じます。 --
- 難易度模索するだけならいいけど報酬も悪くされたんじゃあね・・・ --
- つまり、今回ので課金額が前の時より良かったら、この難易度のままで次回も開催する可能性大というこ…と…… --
- フレンド枠はケフカとルーファウスが人気なのかな? --
- とりあえずケフカで昼は突破したけど、よく考えたら自分は脳筋パだったからスキルが噛み合ってなかったという(笑) --
- ケフカ自身の増強ができてるから十分! --
- 祈りで恐ろしく回復したよフレのケフカ様のおかげで。 --
- ルーファウスいるとボス戦が楽かも。1ターン目にシスターレイ、2ターン目に知恵魔法のコンボがおすすめ。初ターン守りなら被ダメージ抑えつつ敵の攻撃パターン(反撃の種類とか)を様子見できるので、初見で攻略する場合は特に有効かと。 --
- バカのひとつ覚えみたいなカウンター、不満と人離れは運営自身にカウンターされて返ってくるぞっと --
- おれはこれくらいの難易度の方が嬉しいぞ。前回は温すぎて課金する旨味が全くなかったからな。不具合は直してからリリースすべきだったと思うが…。 --
- 報酬見たか?課金する旨味あるか? --
- 難易度と初見殺しのカウンター祭は別物だと思うぞ。 --
- ロゼッタ石2個目とるにはそこそこ課金が必要って意味でしょう。前回は余程の新規じゃない限り無課金でも報酬合わせてプラマイ0でいけたからな。 --
- ↑それで良かったんだよ…課金を強いるのはエクサで十分、蜃気楼は皆が楽しめるイベント、お祭り的なものの方向性で良かったと思う。 --
- この週末ちょっと忙しくてサラッと駆け抜けたいからめんどくさすぎるのはダルいなぁ。 --
- この塔のイベ、本当に楽しんでる人がどれくらいるか見てみたいな。運営はeP消費率とか見て「楽しんでもらえた」とかアホなレポートしかしないだろうから --
- 昼100は前回みたいに駆け抜けられるようにして、コンテ数回するかもの今昼を夜レベルに、コンテ前提みたいな今夜を200階以上のレベルに設定すれば、ちょうどいいんじゃないかな。 --
- ↑ほんそれ。昼は多少マイルドにしとかないと、新規~そこそこ勢が心折られて「塔イラネ」ってなっちゃいますよ、運営さん! --
- バカのひとつ覚えって言葉をバカのひとつ覚えのように使いすぎじゃない?ちょっとだけくどいかも --
- 夜50階までいって得た少ないながらの情報。カウンターは10階ボスが通常攻撃に、50階ボス(インフェルノ)がスキルに反応(弱点は雷)。トラベラーという雑魚も向きで反応変わるっぽいけどバグのせいで肝心の向きが見えないうえにグラビラ+ゲージ減少っぽいので超困るw ビット?とかいう丸いやつは1ターンキルできないときかいへいを呼ぶ(超面倒になる)。デスマシーンは魔法使うとカウンターでHPに割合ダメ?っぽいのでケアルさえ使ってはいけない。19・20階(ルゲイエ)、39・40階(〇〇ガンナー)は連続ボス演出。50階のボス以外はわりと易しかったですorz --
- ↑50ボスのインフェルノで私含め苦戦する人がいるかもしれないので追記。左腕はゲージ攻撃とカウントレイピア(暗闇攻撃?)で、本体はカウントサンダラ(かなり弱い)やプロテスなど、右腕はカウントかまいたちで1200食らった。片腕状態にすれば倒した腕の回復なし。両腕倒すと次ターン復活。ちなみに水耐性(!) --
- 本体の弱点は雷。通常攻撃でカウンター吸収600くらい回復してくる。どういう判定か分からないけどスキルにも通常にもカウンターしてくる時がある。ケフカにサンダーRF持たせてたけど、ブレイク切れまくるとゲージ溜めで乱れ使うと流れ弾でカウンター使われて、次に撃つまでに回復されてる。メテオもたまに使ってくるからのんびりゲージためてると殺されるし。 --
- 木主ですが、敵の名前間違えてましたorzとりあえず球体の敵を1ターンキルできないときょじんへいを呼ぶと覚えていてくだされば、と --
- 夜60は通常カウンターでスリップ付与+700ぐらい下手すると1,2ターンで殺される。80はスキルカウンター。どんだけプレイヤー減らしたいのか。 --
- 夜の50過ぎたあたりから、割り込みボスのオメガがヤバい。魔法耐性あるし、2カウントごと?に波動咆か毒ボム。しかも、カウントごとに切り替わるけど、通常攻撃カウンターで毒ボム。 --
- 夜100のボスは2体のお供を倒さない限り攻撃してこないようです。自軍では上段のみ残してボスを削る戦法で倒せました。上段お供のカウントはメメント関係なく固定ダメの透過ビーム(2ターン連続で使用する場合があるので注意) --
- 編成はL奥義ライトニングPS水瓶ケアル、算術シーモア雷サンダー、吸収フライヤPSゲイボルグ、奥義セフィロス五月雨ウォータ、フレ乱れケフカ雷牙サンダーRF+3お借りしました --
- 運営「不具合あるって事前にお知らせしたから、今回は詫びジェム無くていいよね?」 --
- 普通の企業は、これだけ重度の不具合出したら休日返上して修正するモンだが、お前ら昨日今日何やってんの --
- 社員皆で隅田川に行ってきました --
- 本当に、不具合のお知らせしたし、予定通りに開催したからいいでしょ感がすごい…。普通は予定を守るのは当たり前だし、不具合があるなら、お知らせと共にお詫びの品を配布するべきなのにな --
- 夜100まで登りました。水パ。シド、フライヤ、カイン、ゼムス、フレケフカで、スキルは吸収3、フレア、乱れ。全て水武器、水指輪は各自一つずつ。魔法はウォタラ。体力8000行きますし、ブレイク祈りと吸収で回復してく感じでした。フレさんのケフカ波動乱れがかなり役に立ちました。シドのリーダースキルが結構役立ちました。ケフカいなかったら無理でした。 --
- 槍メモはシドとフライヤしかいないからシドのLS無理だ…やはりフレンドはケフカですかねぇ。 アクセサリはどんな感じですか? --
- リーダーシド(水槍・水指輪・エクサパワーリスト・吸収・プレスキ無)、フライヤ(水槍・水指輪・アニバリングプラス・吸収・プレスキ有)、カイン(水槍・水指輪・赤兎馬のたてがみ・吸収・プレスキ有)、ゼムス(水波動・水指輪・知恵ウォタラ・フレア)、フレケフカ(妖星・知恵ウォタラ・アニリンプラス・乱れ)です。ケフカほんと強いです。 --
- 初めて2ヶ月ちょいの私としてはアクセサリーが豪華w このメンツでノーコンでしたか? …もう夜100諦めようかな --
- 私はログイン460日ですけど皆が言ってるようにめちゃむずかしいですし、心が折れます。何回かコンテニューしてます。ノーコンは無理でした。 --
- 回復はフライヤだけってことですか? ある程度のコンテは見込んで火力重視って感じですかね? --
- ノーコンテで行きたかったんですけど、割合ダメージやスリップ、カウンターでやられてました。回復メインは吸収×3と祈りです。体力をあげまくったので、オーラ持ちは外してます。 --
- なるほど…ありがとうございます! 参考になりました! もう少し頑張ってみます! --
- 水耐性の夜50階もそのパーティで行けました?あと、魔法は全員持たせるんですか?ゼムスを水でっぽうユウナに代えて登ってみようかな・・・ --
- 夜50のボスは向かって一番左のゲージ削ってくるやつをウォタラで1ターン目で倒します。1ターン目で倒すのは、ゲージを削ってきてうっとうしいからです。あとはウォタラを溜めて、真ん中に地道に当てて倒しました。ウォタラの溜め方ですが、真ん中はカウンターがあるので一番右のかまいたち野郎に知恵や祈りで殴って、ウォタラゲージを溜めます。たぶん真ん中を倒す前にかまいたち野郎が死にます。真ん中だけ残ると両端復活します。真ん中がメテオ一回使ってくるので、それしのいだら最初と同じように一番左からウォタラで倒します。両端が復活してからメテオ来るまではカウンターが無くなります。たしか。魔法はゼムスとケフカだけです。 --
- 丁寧に詳細ありがとう。体力上げてればメテオ耐えられそうですね。50階雷弱点みたいだから槍一本だけゲイボルグで行けばそのキャラはカウンター無いかな。 --
- このコメ見てから行けばよかった(笑) 私は倒すのに100ターン近くかかりました。コンテはしなかっただけマシかも --
- 今回はモンスター構成に規則性がないね。昼40まで集めた(反撃の有無とかはナシのただの構成)けど、板に無駄スペース取るだけな気がしてアップするかどうかためらう・・・ --
- ルールー連続魔ウォータ、パンネロ踊るウォータPSあり、エドガーHP吸収PSあり、フライヤHP吸収PSあり、フレケフカ乱れウォータ。全員水武器で夜100まで登りました。通常攻撃カウンターや魔法耐性ありもいたりで結果的にはバランスよかったかも。一気に登りつめましたが途中五回くらいはコンテしてます。 --
- ステータスブーストの仕様変更は予告してほしかったわ…ここ最近イベメモ祭だったから、育成が間に合ってない。全ステ2倍になるって分かってたら…と、もしも論ばっか浮かぶ --
- この木を借りて申し訳ありませんが、今回は被ダメ的にブースト前提な気がしますね… --
- ジェクトがカオスなのに霞んで見えるわ… --
- 手持ちの騎士剣が光闇無しかないから、エドガーと入れ替えようか考えてる…まさかエドガーがジェクトを押し退ける日が来るなんて --
- こんなに難しいならランキング報酬も欲しいです… --
- その通りですね。顔ちゃんさんも余裕が無いのか無言で下っておられる様子。 -- ヤママヤー?
- 登らせてあげて --
- 勘違いしてました。今回登ってましたね。大変失礼しました。 -- ヤママヤー?
- 昨晩のうちに昼100まで終了して今から夜1を始めたんだけど、1階の敵を全滅させても「データがおかしいです」と表示され2階にすすめない。なんだこれ? --
- 多分今回の不具合の中でも一番ひどいヤツだ・・・再起動してもダメなら、公式掲示板等に苦情入れまくるしかないかな・・・お大事に --
- 担当者「明日サイレント修正しときますね……あまり言いふらさないで、休みなのに呼び出されちゃう 」 --
- 木主です。一度帰還してアプリ再起動したらすすめました。夜なのに景色が夕方だったのですが、夜1階だしそんなものかと思ったのですが、そもそもこれがおかしかったようです。やり直したら景色が夜だったので。 --
- 1階分の300epは無駄になったってこと? --
- スタート時のepを見ていなかったのですが、おそらく300ep無駄になっちゃったかと --
- 帰還しなくてもフレンドの踏破状況わかるようにしてほしいなー --
- チェックポイントにいる人も「その他○人」じゃなくて誰がいるのか見れるようにしてほしい。せっかくマップ見れるのにいまいち。 --
- クリアできなくて嘆いてる人多いみたいけど、風神雷神の時みたいに1,2日経てば攻略情報出揃って絶妙なバランスになるんじゃないかな。 --
- 昼97階の敵の機雷って技の後、フリーズして進まない。クリアできない原因はバグにもある。 --
- 攻略情報が出揃う感が無いw 敵が多種多様で強いしで、みんな自分のことで精一杯w 検証したくもない。 --
- 検証するには敵の強さは置いておいて、快適な環境が最低限いるからね。バグだらけでイライラする中、誰もしたくないだろうさ… --
- 普段のクエストは、周回してアイテムを集めるのが目的なので、何度もやってるうちに敵のパターンとかどんどんわかってくるけど、塔は一度倒したボスをもう一度倒すメリットがないので一回分の情報しか得られない。ついでに普段はコンティニューするともったいない感じになるけど、塔のボスはコンティニューしないとepをすごく損するので、カウントとかリセットされて更に情報が曖昧に。とどめが夜100階までいくとリプレイ不可になってしまう仕様で、時間とやる気のある世話好きな人もでも再戦できないのだからどうしようもない。なので情報が出揃うのはかなり時間かかると思います。 --
- 無か金です。昼100階までいきました。。追加300ジェム。乱れムスタ、踊るパンネロウォータ、奥義ティーダ、オーラデシサンダーケアル。ふれ算術ルーファ。道中はいろんなところに、通常攻撃反撃、スキル反撃、物防高、ブレイクメーター削りといるので、乱れ、魔法、算術奥義、スキル攻撃とバランス良く設定しとかないと厳しい。カウンターも強力なので、ボーナス武器等のhpアップも重要。逆にいえばある程度のバランス良いパーティであればなんとか行ける気がする。300ジェムつかったけど。 -- ぴー?
- 昼クリアしたけど初見殺し多すぎだなぁ。昼はもう少し緩めにしてほしいな。前回との中間ぐらい。夜はガチでいいから。 --
- 乞食なわけじゃないけど詫びジェムあるのかな?そもそも「そんな不具合は確認しておりません」とかいいそう。この前のアプデの不具合も結局うやむやになったし。 --
- 鹿「ちゃんと不具合あるって言ったジカ! 謝ったジカ! 課金よろしくジカ!」 --
- 事前に告知したし、対処法も載せたからそれに従えば問題なく(ストレスなくとは言ってない)進められます。だから大丈夫だ、問題ない…な気がする。いや、ユーザーからしたらバグのない一番いい状態で頼む、なんだけども --
- 詫びロゼッタの方が個人的には嬉しい --
- 詫びジェムで済む程度の不具合ではないね。それでも詫びジェムせ済ませるか、告知したから不問に付そうとするかのどっちか。企業として全く誠意がない。これまでも、きっとこれからも。 --
- ちょっと前は運営が替わったのかって位良くなったと見直したのに、これだよ! --
- 鹿「2周年までイベントスケジュールぎっしりで延期で詫びジェムなんて出来ないジカ 許して欲しいジカ てへぺろ 」 --
- ↑絶許。鹿燻製作成、首洗待機! --
- ↑許しちゃってるw --
- 運営変わったって書いたりクソって書いたり手のひら返しがすごいなw --
- 塔だけやたら不具合多いので、塔の担当者に問題あるのかなーと思ったりします。ここ半年くらいはいい感じだったのに... --
- 不具合の戦士、何の武器をもって戦ってるんだろう。あの武器が気になるぜ・・・ --
- 攻撃するときクジャに変身。スゲー。そんな人居ねーし!! --
- これが真のトランスか…(笑) --
- クジャ以外にも、ジャンプするときは見たことない色の竜騎士になる。そしてたまに敵がバニッシュするなど。なかなか面白いバグ。 --
- 円月輪だっけ?リノアの初期武器に見えるけど。 --
- やはり円月輪ですかね... 私もそんな気がしたのですが、飛んでいかなかったので・・・ --
- とりあえず夜40まで登った。 これ以上はジェム使ってep増やさないとだから、どうするか悩むなぁ。 ここからボスがお強いんでしょう? --
- 装備やメモリアが充実して、対策も熟読しており、なおかつジェムがあるなら挑戦してもいいと思うよ --
- ここまでは楽しんでいただけたかな? →十分楽しんだ →全然楽しくない →もう帰る --
- イラ楽しくて達成感あるからややプラスかな? 報酬しょぼくなったのは納得いかないけど --
- 必至にネガキャンしようとしてる人がいるけど、夜登ってる人は意外と楽しんでるというwww --
- 「もう帰る」で本当に帰してくれる七英雄のリーダー好き --
- ↑x2 昼61階~70階のモンスターが全部アーモデュラハンだった自分としては、どうやっても楽しめない --
- ↑え、そいつって昼60階のボスだよね?なんでずっと出てるの?苦笑 --
- 現実に起こったなら新情報として記載します? --
- バグっぽいですよね。他にそういう報告ないし。再現性が低いと回避策を見つけるのも困難なので、運営には速やかに対応してほしいところ... --
- ボス戦で強制終了したあとのバグです。ココとココに一応画像を・・・ --
- うわぁ… マジなやつですね…。なんか不具合の数多すぎ --
- FF9では追いかけてきて、倒しても復活する敵だから…もしかして原作再現だったりして(笑) --
- 正直平日にこれやるのは厳しいから、昼飯食ったらep買って夜100まで行ってみるわ! ケフカ途中で諦めたからジェムはあるんだ!←運営の思う壺 -- 木主?
- とりあえずカウンターに気を付けて(対策という対策はないけど )、早く始末するべき敵を見逃さないようにすればepの消費も抑えられるかも? --
- 風神ミッションに苦戦しておられた方が早々に夜100階クリアしているので、なんとかなるんじゃないでしょうか?不具合もあり叩いている人が多いですが、そこそこ課金してメモリアや武器揃えて来た人なら楽しめるレベルの難易度だと思います。 --
- 風神ミッションのが個人的には圧倒的に楽。叩かれているのは難易度というよりも理不尽さが原因な気がしてる。 --
- 夜50クリアしました! デシ大活躍なんですけどw +3に出来なかったのが悔やまれる… どなたか夜60の情報を教えていただけますでしょうか(-人-) -- 木主?
- 一応上の「夜60は通常カウンターでスリップ付与+700ぐらい」ってのは見ました。 水弱点じゃないとクリアできる気がしないw -- 木主?
- 60クリアしました。 1コンしました…。 あとちょっとが長かったw -- 木主?
- 巨人の小手とかプロテアバングルの劣化版じゃん……苦労して夜登ってこれとか運営おかしいw いや、報酬をあまり見ずに登った俺がおかしいのか --
- みんな不具合て言ってるけど10回毎リセットでノマクエ等をした後塔に登ればep消費せずに続きの階からなのでOKじゃないかな --
- 10回→10階でした。 --
- 見た目だけの問題ならね。俺はスリップ死にかけたし、他の人が報告してる機雷フリーズにも引っ掛かったし、運営にはふざけんなと言いたい。 --
- いや簡単に言ってるけど、200F登るイベで10F毎にリセットしなければならないって、商品としておかしいと思わない? --
- 昼のほうw --
- 掲示板の投稿を参考にして昼100で切り上げようと思いました。欲しいミスポンもないし、旨味もないし難易度もなかなかみたいなので。 --
- 何度やっても、止まったまま動かない...私の塔は夜9階で終了かなあ... --
- スマホ自体再起動してみては? --
- 更新データ再取得やってもダメですか? --
- ダメですねぇ、一旦帰還すれば治ると思うのですが…正直やる気がだ --
- 途中で送っちゃった…やる気が無くなりますね --
- 夜121階にてコヨコヨさん出現。赤チョコボをいただきました。そして130階ででてきたのが夜60階のカブリエルさんで、ボコボコにされました( ノД`)… --
- これから90階以上だけど、100階までにちょこちょこ出るボスって固定?ランダム? --
- 昼ですか? 私は100階に辿り着くまでに3体ボスが出た記憶があります。 おそらくですが、95?と97?が固定で、それプラスその階層のボスだと思います。 回復役が充実していればその階層のボスでゲージやスタミナを調整できると思います。 --
- 昼です。ありがとうございます。そこらへんに気をつけて行ってきます。 --
- 夜60ボス(ガブリエル)の強さ半端なかった 5×5マスで通常攻撃せざるを得ないときに反撃ミサイルでスリッピーになってるところに、カウントでランチャーきて瀕死HP1になってるところを連撃て(HP1のときランチャーの被ダメ0でしたww)。あと少しってところでブレイク切れてしまい、けっきょく3コン。物防高くて(魔防もかと)、ミラージュダイブでも2000ダメいかなかった。 --
- ランチャーって固定ダメですかね? --
- 多分固定ダメですね。 これはコンティニュー必至wwww -- 枝主?
- 固定ダメというか現HPに対する割合ダメですよね。スリップでHP1になったときにくらっても、ダメージ0でした。ただ毎回同じ割合にならないのでメメントも関係あるかも? --
- 昼100のアルベドなんとか(右の大きいの)は左の丸いのが生きてるときは通常攻撃にカウンターしてくる。丸は何もしない。どちらも魔防も高い。丸が死ぬと右はスキルカウンターになる。魔法も通るようになる。3回か4回攻撃(@約500)してくるから祈りながら攻撃してウォータが溜まってから一気に倒した。ちなみにカウントは魔法ビーム。守りで約800ダメ。 --
- 要はひたすら通常攻撃で、左から倒すのが吉ってことね。 --
- 一応夜30ボス情報。カウントダウン無しで攻撃は物理1300程の強攻撃1回、HP半分くらい?から先制物理500程の4回攻撃に切り替わる。切り替わりタイミングは次のターンに進むときに一瞬ラグができるから違和感で分かりやすいと思う。水弱点は確認。 --
- フリーズ再起動って、補充やメンバー入替のチャンス??途中でeP足りなくなって、メールにあるから買うのもなー…って思ったんだ。でも夜もあるしいずれは買うから今買ってもいっか、と持ちジェム以上のを買おうとしたんだが(ジェム購入→eP購入)ジェム購入画面に飛べずフリーズ。再起動したら塔に入る前だったから、もしやと思ってメールからジェムとeP引き出して塔に挑んだらさっきの続きだったんだよ。 --
- フリーズしても強制終了しても、メンバーは変わらなかったよ・・・パーティ編成画面で変更できるんだけど、塔には反映されなかったから、最初に塔に入ったメンバーが記憶されてるみたい。 --
- 追記:eP補填はできる。さっき落ちたときにメールから出して行ってきた --
- ??・・・塔は今回が初めてか?まあ力抜いていけよ。 --
- ↑ 木主さんに返事してやってくれ。バグ祭りでもパーティメンバーの変更はできないことを書いた積もりだ。ePの分は確かに蛇足だな.... --
- なんかすんません。ePを倉庫から出せたからメンバー入替ももしかして?と思っただけなんだ。自分としてはeP(確認済)>入替(推測)でした。 --
- 60階層の途中で出てくる波動砲使うボス極悪過ぎない? 回復役がデシとフライヤだけだからきっついわ。 --
- あぁ、こいつオメガっていうのか…名前見る余裕がなかったわw --
- オメガ?かプロトタイプ?ですよね。波動砲のダメージが安定しなくて(500だったり2000だったり)、やりづらかったですね。コンテしてしまいました。 --
- 運営が「この階層のボスでの収益は○○ジェム、ここのオメガくんはよく頑張りましたねー」 とか言ってたら腹立つww --
- 波動砲といい、カウンターといい、5のオメガの再現がんばり過ぎだろ…トラウマ蘇ったわ(笑) --
- 前にやった超級のオメガは偽者だったのかってくらい強い。 --
- 夜1階~70階まで行ってきました。水武器+雷槍1本。夜は通常攻撃カウンター対策&飛行弱点用に槍メモが欲しいところ。コンテ回数2回でした(60階のボスと60~70階層途中のオメガ)。乱れケフカ、吸収カイン、オーラデシ、ためるナイン(ゲイボルグ)、フレ吸収シド。ナインは通常攻撃もできるようにと思って入れたのですが...吸収エドガーで良かった。 --
- 60ボスガブリエルは、ランチャーのダメージが割合だと気付くのが遅く、ランチャー後の回復が間に合わずに全滅...。オメガは波動砲のダメージがいきなり大きくなって(2000くらいになったターンがあった)、次のターンで全滅...。オメガは飛行弱点なので、HP吸収槍でガンガン攻めて即攻かけた方がいいかも。 --
- その2箇所は全滅しやすいですよね←した人 --
- オメガがソロで出てきたから何かあるのかと思ったら、波動砲撃たれてビックリしました。スリップダメージが増えてる!しかし、途中で波動砲のダメージがデカくなったのは何故なのか...。また遭遇したら観察してみます --
- 夜100階クリアしたので70階からのボス概要を(その前は10,50,60階ボスにのみ注意)。70ボスはカウンターなしでHP半分になるとパターン変化するけど単なる脳筋ぽい。80ボスは雷耐性水弱点だがHP半分からパターン変化でスキルカウンターのショックブレス(1800くらい?)。反撃ないときもあるが法則不明。物理も同等に強いカルラの上位版って感じ。90ボスのガーディアンは本編演出あるけどとくに難点もない。100ボスに至っては防衛システム→本体→迎撃システムの順に倒すだけで雑魚。迎撃システムのカウントダウン透過レーザー1800くらうだけで、あとは水物理で順次倒すのみ。雑魚とオメガがとにかく厄介でしたorz道中のレベルチェッカーは前向き時通常攻撃するとフレアきますよ~ --
- PTはL強斬水ティーダ、雷ロック、オーラミンウ、水牙サンダーケフカ、フレHP吸収水クイナです。コンテ回数は覚えてないけどトータル10いったかどうか --
- 詳細ありがとうございます!今回は道中の敵が厄介ですね。前回の塔ではそんなに苦労した覚えが無いんですけど。算術&奥義対策のつもりなのか、雑魚にもボスにも通常攻撃カウンターが多い...。 --
- 80ボスはプロテアの魔法が切れればカウンターしなくなります。 つまりプロテア中はスキルカウンターになります。 と今確認しましたw --
- やはりそうでしたか。プロテア→プロテアのときに反撃きたのでw --
- 70ボス、珍しく緩いですね。鬱陶しいカウンターがないだけでここまで気楽に行けるとは。なんかもう幸せでしたw 麻痺してるなぁ。ちなみにパターン変化前は魔防高い(90%カット?)、800くらいの打撃×1or2(奇数が1かな?)、パターン変化後は魔法も割と通るようになり、1500程度の打撃とカウント3(不明)……まあ70階まで来れてる人には不要な情報かと思いますが… --
- 夜の山場は60ボスですね!その次に80ボスかな。あとは道中の雑魚やオメガ。 --
- このPTで夜1~100階ノーコン+再編成なしで一気に行けました。苦戦している方はお試しあれ。 --
- これHPいくつですか? --
- 8946でした。 --
- 俺のPTの1.5倍近いw シドさん大活躍ですね --
- ちなみに、スキルと武器属性はどんな感じですか? --
- ジャンプ×4とオーラです。水槍2雷槍2雷杖で、全員知恵にサンダー持たせました。 --
- 一応、昼100階までの敵は全部メモってみた(コヨコヨが出てしまった階は不明だ)けど、あまりにも多様なので情報としてWikiに載せる価値があるのかどうか悩む。 --
- 前回の塔と全く法則が違うんですか? 何も考えず登ってたからわからないw --
- 前回とは全く違い、今回は各階固定でローテはありませんでした。私のメモと合わせれば木主さんの情報を補完できるかも?載せるかどうかは私も悩みどころ・・・ --
- 木主です。結構苦労してメモったのと、一応こんなのでも情報としてはWikiに記録として残る方がいいかと思い、敵の表を載せてみました。
68階、87階、93階の「?」になっているのはコヨコヨが出現した階のため、わかる方が補完していただけるとありがたいです。あと、96階の「プロトタイプ」は、もしかしたら突発ボスだった可能性があるので、他の方の情報もお願いします。 --
- あ、あと、別に録画やSSを録ったわけではなく、あくまでも遊びながらのメモのため、もしかしたら敵名も間違っている可能性もありますので、気がついた方は適宜修正お願いします。 --
- ↑お疲れ様です。 …夜もやるんですか?w --
- 87階と93階を埋めました。他の読み合わせ(?)はまだです。68階は、すみません・・・上の方に書いたアーモデュラハンバグのためデータが取れませんでした --
- 読み合わせ終了 違っていた所を一部修正しました。私のメモが間違ってるかもしれないので、第3者さんがいると有り難いです --
- 夜の割り込みボスオメガは撤退してスキップでまた登る繰り返せば倒さなくてもいけるんでしょうか --
- やる人いないだろうから、検証と報告お願いします --
- 10F単位スキップあっても登り直しには結局ep必要ですし、2コンティニューぐらいで突破できるならゴリ押した方が結果的に節約できるかも --
- 割り込みのボスはランダム出現なので、登り直せば出なくなる場合が多いです。ただ、他の階で当たる可能性もあるので、善し悪しについては何とも言えません。 --
- 夜はめんどくさい敵が多いけど、ルゲイエとか懐かしい敵が出てきてニヤリちなることも多いねw --
- 裏101以降行ってみたけど100↓より楽…だ〜け〜ど〜!割り込みボスのオメガが出てきたらどうすることもできなかった…安定の通常攻撃カウンターでフルボッコ…からのバリアチェンジしてスキルカウンターで回復1,000 私の旅はここで終わったようだ… --
- オメーがナンバーワンだ。 ごめんなさいごめんなさい。 --
- 因みにオメガ「改」ってのもいます。魔法を撃つと→バリアチェンジ→属性の弱点が変わる! --
- ケアルにも反応 魔法を撃つ度に、3つの弱点属性に切り替わる「炎、水、雷」バリアチェンジ ルーファウスの銃が何故かダメージが通る!シスターレイ→魔法で地道に削るしかないのか?ガブリエルも厄介だがオメガ改もクセ者…アダマンタイトドロップ・・・ --
- 夜100以降のボスってランダムだよね?インフェルノの長期戦がつらい。 --
- ランダムですね。101-110階のマラソンで確認済みです。顔ちゃん2体出ると最悪。 --
- 「顔ちゃん」を見て雑談板の顔文字さんを思い浮かべたのは自分だけじゃないはず --
- 夜50階のボスインフェルノが倒せない 左右』倒したら復活するし、スキルカウンターがある場合とない場合もあったような??? --
- 私は左から倒しました。確信はないんですけど最初のうちは本体は通常、スキルともにカウンター食らうっぽいので、まずは乱れを被弾させないようにしながら左を倒しました。その後本体に乱れで攻撃してみて、反撃が来なさそうだったらそのままスキルと魔法を本体に、通常を右に当てました。本体を倒す前に右が倒れてしまったら、次のターンに左右復活→プロテス→メテオと来ますが、その間は本体のカウンターが来ないので、メテオに備えつつ本体を攻撃。両方復活したあとはまた最初から同じことを繰り返し。…というやり方で2回行って2回とも勝てました。 --
- ありがとうございます。地味に本体を倒したらクリアできました --
- 横から失礼…左は物理に弱く魔法に強い。右は魔法に弱いが物理に強い。本体は完全体で攻撃すると(はんげき)スキルカウンターが来ます!左を物理攻撃で狙いつつブレイクを高め魔法をチャージ!ブレイクを維持して、本体に魔法を当てれば倒せます!左もしくは右が消えてる場合は、スキルカウンターは来ない。 --
- 左を倒すとスキルカウンターが無くなって、右を倒すと通常カウンターが消えるっぽですねい --
- 敵が消えたり現れたりするのはいいんだけど、もうちょっとエフェクトとか入れてくんないかな。画面小さいから分かりづらくて萎える。とりあえずフリーズするの早く直してくれ!再起動すればいいとはいえ、他のアプリと比べるとピクトロジカ起動遅いからまた萎える! --
- あらわれたり消えたりってバグでないの? --
- バグ多すぎてどれがバグでどれが仕様なのかわらんよね。きっと運営様にしかわからないと思う --
- ……さて。中途半端に登ってしまった今、夜100Fまで挑むべきか否か迷う。まだ欲しいメモリアたくさんあるし昼100Fでやめておけば大黒字だったのになぁ…メールにためてたePも7000も使ってしまった。 --
- 90ボスにアルテマ食らってやられました… --
- 枝ミス 申し訳ない。 --
- 10階上がる毎にバグるからいちいち再起動しないとダメでイラッとする(#^ω^)ビキビキ(#^ω^)ビキビキ --
- フライヤリーダーにしてゼムロスエアリスデシモーグリで行ったら急にバグってフライヤ以外全部job戦士のエフェクトになったんだがw?攻撃のエフェクトもおかしいし大丈夫かよこれよーどういうこと? --
- お知らせ読もう 簡単に言うと、パーティーのプレビューが表示バグを起こしているときに塔に突入すると起こる。回避方法は再ログインなど --
- 掲示板の前の方のコメントで載ってます。連続で登ると起きるみたいです。 --
- お知らせを読もう。そして、戦闘終了後もスリップダメージを食らうというバグもあるので、そこは覚えておこう。下手すれば次の階でコンテニュー必至になる。 --
- 本体のメモリが関係してるのか、iPhone6だと最後まで不具合なく行けたが、iPad mini だと10回登るごとにバグってた(バグらないこともあり)。 --
- 画像バグは前にやられた時にSDカード内データ全部壊されたから怖い…今はSDカードに移動してないから大丈夫なんだろうか --
- 次回の蜃気楼の塔では、10階テレポでePをむしり取るようなことをせず、或いは50階単位で0ePテレポができるようにして欲しいものです. --
- 割高でもいいからギルでeP買えるようにならないかな。ePの稼ぎ方がほぼ時間依存なのが苦しい。集金部分だから難しいだろうけど --
- ミッション残してる人ならノマクエミッションの分でだいぶ稼げますね~w --
- 夜40回に到達したがまた上と同じバグが発生して一回帰還しなくちゃいけないんだがこれってまた途中からだとep発生するんでしょ??詐欺じゃねーかふざけんなクソ運営早く直せや。怠慢すぎだろ。 --
- 私はまず木主さんに口調を直してほしいな。で、バグが2つ上の木にある戦士たちのバグのことなら、発生しても帰還する必要はなくて、チェックポイントまで来たら帰還はせずにタスクキル等で再起動して、再び塔に入ればそのまま続きから遊べますよ。お知らせを読みましょう --
- ほんとこのゲーム新規に優しくないですね --
- 一旦スペランカーやってから来れば、ぬるく感じるはず --
- 夜100~で増援で来るロボット(赤い奴…シャア専用機)!こいつはサンダー撃つと「電磁砲」リメントゲージ消滅のカウンターが来ます。ウォーターは大丈夫です。 --
- 青い奴もだった「てつきょじん」雷魔法のに反応 --
- ブレイクがちょうど切れるタイミングでオメガ来ちゃった --
- オメガだいっきらい! --
- デスマシーンもだいっきらい! --
- 夜90階台でいきなり2体(2頭?)きたときは悲壮感が漂いました(そして1コンw) --
- デスマシーンてどの敵かと思ったら顔さんか 見た目からしてちょっとコワいよね。 --
- 昼97Fのアルベドキャプチャで、カウント攻撃の爆雷後にフリーズして進行不能。データ再取得や修復、タスクキルから再起動でもダメ。同様の症状の方いますか? --
- 上の方~に同じ内容のがありました。二人目ですね・・・ --
- 攻略の有益な状況も雑談(主に愚痴)で流れちゃうからね… やっぱり攻略と雑談は分けた方が良い気もするな~(編集の仕方がわからないので他人頼りですみません) --
- ↑攻略も雑談も紙一重でしょ。 そんなこといったら攻略とバグと雑談と細分化しなきゃならない。 誰が管理するの?ってなる。 --
- ↑攻略も雑談も紙一重…確かにそうですね。分けた所で結局は似たような話題が溢れ、今度は一つにした方が…ってなりそうですしね。軽はずみのコメント失礼しました。 --
- 木主です。上の方に1件ありましたね。失礼しました。一応サポートにメールしたので有益な情報が返ってきたらまた書き込もうと思います --
- バグ多すぎ。いったいどんだけ無駄な時間を過ごしたことか。運営さん、侘び3000ジェムください。10連がやりたいです。 --
- 既に10連したんですねw 私はメールで3万ep欲しいですw 次は夜やらないつもりだけど、くれたら次も夜やるわw --
- 後半の雑魚ヤバイ --
- 一戦一戦ボス戦の意気込みでやらないといけないから疲れる!攻略のしがいがあるとかそういうのでなく、ただただ疲れる感じ ターゲット指定に改善があればいいけど --
- 人間タイプの敵がブレイク値あげないとまともにダメ与えられないんですよね~。さらにデスマシーン×2とか --
- そのブレイク上げないとな人間って、もしかして前列(テンキー1,2,4,5で2,5の位置)に盾を持った兵隊が居ない?盾持ちが出るパターンでは、5を倒す前は4が、2を倒す前は1がメッチャ固くなるよ。盾を倒せばその後ろには普通にダメージ通るようになる。 --
- 既出だけど昼97階のアルベドキャプチャー戦で機雷食らうと進行しなくなるな。これ直るのかよ --
- これバツ付けなくてもキャラ待機出来る仕様にしないとカウンターが痛いね。何回かタスクキルしちゃったけど本来これが正解の遊び方ではないし… --
- 5×5が出た時の絶望感orz --
- 自分はコンテ覚悟して、次のために知恵で少しでもゲージ稼いだりしてつなげてましたorzたまに敵が行動しなかったおかげで助かったときもチラホラw --
- 自分はカウンター来そうな敵(というかボス)では守りメメント多用してます。 --
- パズルの横のキャラアイコンをタッチで出撃or待機選べるようになればこんな不満なくなるよね --
- 塔内でタスクキルできるんかーい。(途中からパターン変わったりもするせいで)非守りでカウンター食らって何度かコンテしてるから、なんか切なくなる。まあ普段からそうだし、塔内は特にフリーズしやすいから禁止されても困ってしまうけどね。 --
- (ゲーム再起動するとマス目が変わるのを利用しないとろくに進められない) --
- 方針変えたら?エクサ報酬召喚勢の無課金雑魚だけどとりあえず夜70階まではタスクキルなしで来れたよ --
- それで進むなら良いじゃん --
- 全滅したっていいじゃない。コンテは恥ずかしいことじゃないんだよ。 --
- でも無駄なep消費は避けたいよね。 --
- その理屈で言うと無駄なお金払いたくないから万引きしちゃうのと似てる気がしてしまって自分にはできない… --
- ↑「全滅してもいいじゃない」しか見てなく、木を見ずにコメントしてしまいました。すみません やや効率厨なため、全滅よりも全滅しないためのパーティー編成をする方が良いのにな、と思ってのコメントでした。まさかタスクキルの話だったとは --
- プロテアバンクルは持ってたら装備していくと少し楽です。 --
- 通常攻撃でカウンターしてくるのにスキルが使えないキャラに5が出ると何の回避策も打てず強制でカウンターを食らうしかないとか舐めてるの?回避策作ってから実装してくれ。 --
- 守る --
- 横からだけど、いらない!と思う人と、欲しい!と思う人がいて当然だろうから、必ずどこかに必要となる理由があるはず!って思わない方が良いかもね。 --
- ↑あれ、枝間違えました…ゴメンナサイ…下の「↑2 一概に~」に対してでした。 --
- ↑「一概に」の者です。 別に必要でないとおかしい!ってことで聞いた訳ではないのです。ただ、要らないと思った理由ってなんだろう?という好奇心からの質問です。 --
- 単にわずらわしいだけの機能は要らない。必要無い。 --
- それな。 面白くも無い、ただプレイヤーを邪魔するだけの仕様はほんとクソ。 --
- カウンターがとにかく強すぎたりゲージまで削ったりと、とにかく厄介な攻撃を敵ターンだけでなく自分のターンまで被せてくるのが心苦しいんですよね・・・ --
- だいぶ前にも書き込んだけど、こんなカウンター山盛りなら、1ターン毎に、更にメモリア毎にスキルのON、OFFもしくは、解いても攻撃しない(欲を言えば防御)とかが出来るようになってからやるべきだったな。ユーザーに課金させてモルモット扱いするような運営には思いつかないだろうけど。 --
- そんなの要らないんだけど --
- ON、OFFはいいですね!それか自動で発動してしまうスキルはカウンターなしとか? --
- ↑2 一概に要らないとは言えなと思うよ。どこら辺が要らないと感じたの --
- むしろなんで必要だと思ったの?自分の考えが主流だと思わない方がいいよ。 --
- 要らないって言ってるのは理由も何もそんなの無くても乗り切れるからでしょ。ちなみに自分は欲しい派です --
- むしろ必要。 回避不能ってのは設計からしてどうかしてる。 --
- ↑3 あなたも自分の考えが主流だと思わない方がいいよ。実際必要と思ってる人も不要と思ってる人もいる。 --
- ✕4妄想力豊かですね どこにも自分が主流だなんて書いて無いのに勝手に決めつけるとかどうかしてますね 。要らないなら使わなければいいし。とんずら使えるようになったら100%発動させてるわけじゃあるまい? --
- ↑×5「一概に」の人です。質問を質問で還されても… 自分の考えとしては、ON、OFFが出来ればカウンター対策が楽になると思ったので、枝主の意見が良いものだと判断しました。確かに、それがなくてもパズルの調整で何とかなる人にとっては煩いだけだとは思います。ですがOFFが出来るとその手間が省け、ある程度気にせずにパズルを解けるので、ブレイクの維持にも繋がると思いました。 --
- ↑誤:還されても 正:返されても 誤字失礼しました。とりあえず、デメリットは無いように思えました。 --
- 100階まで何とか到達。稀に見るクソイベントだった。 --
- バグだらけ。内容もクソ。報酬もカス。 逆にここまで条件そろえて来るとすがすがしいな。 --
- 本当につかれるイベでしたね。チョコボもまだドロップしてないし・・・ただ、報酬分のチョコボやアサシンダガーのステアップ2などでロックがすごく強くなったのはうれしいです(ただし課金してまでやることなのかどうかは判断しかねますが・・・) --
- チョコボドロは101階以降ですね。自分は101-110階のマラソン中です。ステアップは自己満足の世界ですね。 --
- 私も残りePで101階以降やります 強くなると普段使ってもらいやすいのもあって自己満足度は高まりますねw --
- 何度もクソの木生やすなよー --
- イライラするのもわかるし不平不満を言いたいのもわかる。逆にそういうの聞きたくなくて不愉快な思いをするのもわかる。だから不平不満を言い合う「クソの掲示板」作ろうよwww --
- クソって言いまくるのをやめて欲しいと言う意見も多いのに、まだ言うの?同調が得られるから嬉しいのかもしれないけど、むしろこういう反応の方が嬉しいのかな?。クソについて雑談で話題があったばかりで、このクソ発言は流石にわざととしか思えない。 --
- そういうのを言葉狩りって言うんだよね --
- クソって言うのをやめたらバグが無くなるのかな? クソなものはクソだよ。 --
- クソって言いまくったらバグが無くなるのか?植林してまで言う必要はないだろうに --
- クソ以外にも言い方は色々あるでしょ。 --
- 此度のイベント様は著しく程度が低くていらっしゃる これで満足か? --
- クソだっていうのも立派な感想だと思うがね。 --
- ↑2 満足です(笑) --
- 是より非が圧倒的に多く見受けられるこの現状を運営はどう捉えているのか… --
- イベントの度に思う。運営は不具合多くても課金して着いてきてくれる層と、めんどい辞めるって層をふるい掛けしようとしてるんだと・・・ --
- 今回はイベそのものもダメだけど運営の対応が一番ダメだと思った。こんなバグだらけで10F毎にリセットなんてユーザーに提供する物としておかしいのに、土日に何一つ動かず放置。一人くらい休日返上してでも対応しようとする社員は居ないのかね --
- スクエニはエリート気質でプライドの高い人が多いって聞くし、バグを認めたくなかったとか?(笑) --
- それか期日を守って提供してやったんだ。感謝しろよ。って感じかも --
- 修正してたらまた2月みたいになってたのかな --
- スタミナは溢れてるけど心のスタミナが回復しない…昼100で疲れたよ…夜に突撃するか悩むわー…とりあえず溢れたスタミナをePにしてくるか… --
- 私は昼100でスッパリ止めることにしました~。先に進むならぜひ頑張って下さい~ --
- 私は魔法剣用にファイアバングルを取りに行きましたよ~(そのノリで夜クリアしたけどw) --
- 500日ログボのスタミナ回復3分→2分が、追われてる感じで地味につらい…それよりもスタミナ上限あげてほしかった --
- 500日ですか!うらやましいです!自分はまだ300日ちよっとなもんでまだ3分に1ずつです。木主様の仰るようにスタミナの上限、あげて欲しいですよね。 --
- なんというか、雑談とここがごっちゃになってるw --
- 上のツリーに繋げるつもりだったのかな?スタミナに追われてゲームするのが苦痛になってきたら潮時だよね... 自分も時間短縮じゃなくて上限あげて欲しかったです(アンケートには書きました)。 --
- 少なくとも1日3日はピクトロジカを立ち上げなくてはいけないのはツライ 嬉しかったのは始めの2~3日だけだったかも… --
- 良くわかるわー、入らないと損するみたいな強迫観念がすごい嫌だ。まぁソシャゲなんて全部そうなんだけどね。だから全部きって今はこれしか遊んでないよ。これもやめたらすごい解放感ありそうだわー(笑) --
- 49階止まりが100人ぐらいいる みんながんばれ~ --
- 登る前からわかってはいたけど、登ってみると改めて報酬のショボさが身にしみるなぁ…昼も夜も欲しいアクセが一つもない。ファイアバングルだけ持ってないけど使わなさそうだし、クリ小手は今まで8個同時に使ったこともないのにあのとき必死に8個集めたのが馬鹿らしくなってしまうし…。もはやチョコボのために登ったようなものだけど、大盤振る舞いだった前回行って今回はスルーべきだった気がした。悲しい 誰か元気ください(泣) --
- っ【おうえん】 --
- 大盤振る舞いだった前回に行かず、今回頑張って夜100行った私がいます。 前回行った分、私よりましです…初課金するタイミング間違えた --
- 木主ですが、自分も前回行かなかったんですよ。全く同じ状況です。課金はしてないけどジェムのみならずメールePとミッションePを大量に使ってしまったから、その虚しさが… --
- そして誰もいなくなった --
- 夕焼けが物悲しい(笑) --
- もしかして…ロック、エッジ、ジタン、誰かで行ってるの…? --
- 90Fのボス 本体倒したにもかかわらず残りの部位が攻撃してくる。HP800に届かずレーザーで撃沈。あり得ない --
- ミサイルみたいな奴?なら仕様だと思う。パーツって言うよりも独立した個として存在してそうだし。 --
- どんなモンスター、BOSSがでてくるかやっぱり一覧表欲しいですね。じゃないと500epが吹っ飛ぶし、対策できない。 --
- そう言われても、まだ塔を登ってない人が色々検証しながら登らないと情報は集まらないからね…。いくらボランティア精神に溢れていても流石に厳しいかと。 --
- 一応、90階まで一度行ったら降りて何度も登り直すという手もなくはない。が、ちょっと辛いね…自分は50階までは計2回登ったけど、パーティー編成変えに戻っただけだから検証してる余裕はなかったし、1回目はよくわからなくて50階でコンテしたけど2回目は余裕で ノーコンで行けたから結局慣れの問題な気も。自分で実際に行ってみた方が結構わかるかも。 --
- 結構細かな情報も出てきてる方だと思うけど…まともに情報も持たずにさっさと突っ込んだ結果、元々雑魚な自分は昼夜合わせて5コンもしましたけどね。200ジェム弱。ふぅ… --
- どなたかモンスターの備考欄にスキルカウンターなどの情報をボスだけでもいぃので書きこんでいただけませんか?昼60のボスが復活するので二度倒す必要がある。昼80のボスがスキルカウンター持ち。自分では編集できないので、どなたかお願いします。 -- 攻略情報求む?
- 赤の他人ですが、私からもよろしくお願いいたします --
- おなじく、ログ見てるけど情報多すぎて混乱してきた。階層ボスのカウンターの種類だけでもまとめたい。 --
- それはさすがにゆとりすぎませんか? 事前情報なしに夜100クリアした後、これから昇る人たちのためにせめて概要だけでも…とここに書き込んでおきましたが、詳細な個別整理が前提だったら情報提供する気も起こりませんでしたよ、少なくとも私は --
- 他の人は知らないけど自分はログ抽出してpcでまとめてます。で、それをいちいちpc開いて見るの面倒だからwikiに上げときたい。でも書き方わからない。同じようにまとめてる人でwikiさわれる人いればまとめてほしいなぁぐらいのささやかな希望 --
- ようやく昼90階到着しましたが、ここでeP切れ… メールに1000ePなら残ってるのですが、100階まで行った方がいいでしょうか? --
- さすがに行った方が良いのでは?塔はしばらく放置して、スタミナ5を周回すれば最終日までにはep3000稼げると思いますよ --
- 行ったほうがいいかと。絶対必要ってほどの性能ではないけれど、ミスティック作るのに2個必要だし、仕様が変わらなければ2ヶ月後まで入手出来ないので。 --
- 返答ありがとうございます 低スタミナマラソンがありましたね 盲点でした… 石は前回分の1個がありますからね 今回も取っておきたいです! --
- 昼の97階のバグのせいで全く動けない --
- 夜10のプロメテウスで死んでます。反撃and魔導レーザー3~4回初ターンでHP枯渇します。魔導レーザーは通常攻撃なのでしょうか?反撃の一部?それとも守りメメントでやり過ごしたほうがいいんでしょうか?どなたか教えていただけると助かります。 --
- 私も気付きましたがこれどう考えてもバグですよね。通常であればカウントダウン後に撃つはずの魔導レーザーを最初のターンから通常攻撃に加えて撃つようです。撃つ回数は反撃された回数+1回のようです。(2回反撃時は3発、反撃なしで行っても1発撃つ)。初心者の方には厳しいですが、攻略としては奥義算術で高倍率維持して1ターンキルが一番です。これは夜10階マラソンやってて気づいて、高HPパーティで検証しましたが、正直やる気失せますよね… --
- ↓枝の者ですが、そうだったんですか!?自分も10Fにしてはヒドい攻撃だな、とは思ったんですが、昼で理不尽攻撃に麻痺していた様です --
- たった今再検証してきましたが、反撃1回でも1発でした。ちょっと違いますが、反撃回数多ければ多く撃つようです。撃つのは最初のターンだけ(少なくとも2ターン目3ターン目は撃たない)ですので、最初のターンは守りでしのげば勝機はあるかもしれません。ちなみに3ターン目のカウントはポイズンでした。その後カウント2になりますが、4ターン目には倒してしまったのでわかりません。 --
- 上記の追記:もしかしたらさっきのデータ更新で直ったかも?仕様上は1ターン目通常攻撃+魔導レーザー1発のところ、反撃回数によってレーザーの回数が増えていたのでは…と推測します。 --
- 昨日夜10Fマラソンしてたんですが、1ターン目で倒せないと魔導レーザー3回以上喰らって必敗でした なのでブレイク値上げて(通常反撃自体は大した事無いので)全員で総攻撃が良いと思います。それでも削り切れないならパーティーを攻撃重視に見直される方が(先の事も考えて)良いかと。 --
- 私の整理では通常攻撃にカウンターだったはずです。できればブレイクしてボス戦に突入したいところ。魔法と強斬り、HP吸収などを多用したほうがはるかに楽です。まだ10階だけど夜ボスの中では厄介なやつの一つなので、帰還を前提としたPTで凸るのもありかもですね。 --
- 木主です。皆さんありがとうございます。リトライして来まっす! --
- 自分が何度か戦った印象では、魔導レーザーはHPを1/4減らす毎に、減らしたターンの最後に一回ずつ追加で撃ってきてたように感じました --
- 5×5が嫌だって意見よく聞くけど、縦ラインが0の時に勝手にバツつけられるのも我慢ならん。 --
- その気持ちわかるわ~。今回みたいにスキルor通常攻撃カウンター使われる敵ばっかりだと特に。 --
- 確かに。事前イベントが槍だったので、槍のジャンプ使いを2人も連れて行ったから、ブレイク中に攻撃切るの大変だった・・・。 --
- 今回の塔は奥義パじゃ無理? --
- 奥義オンリーは分からんけど、算術奥義や算術パーティならほぼ1ブレイクでいけるよ。ランキングTop10みると半分くらいは算術パーティですね。 --
- 算術持ち居ないんでフレ頼みですね(^_^;) 自前で乱れ奥義奥義ゼムスで行くつもりです --
- 算術はフレにいればルーファウスが断然おすすめです。あと魔法は最低2人に持たせるといいと思います(ゼムス+セフィロスなど)。たまに先制ブレイク削りが2匹同時に出てきます(コルベットやソードダンスみたいな敵)。 --
- 夜70階オメガで負けてリタイアしてしまった。。道中結構コンテして上がったのにorz --
- ep消費0で再登り。夜70階で負けたー。「スリップ&ランチャー(割合ダメで瀕死)&5×5の強制反撃」てどうすりゃいいの?? --
- ↑↑「夜71階」の間違いでした --
- オメガはマジ最悪。コンテさせまくり+何度もジェムらせようとする運営の悪意を感じる。夜は登る価値マジでないよ。すでに80階まで来て損したと思ってる。。。 --
- そりゃ実力(メモ武器etc.)が足りないだけだろうからやめといたほうがいいんじゃね。夜91でオメガ出たけど倒せたよ --
- 自分も91で出た コンテしてもブレイクとチャージは引き継がれるので、コンテ数回覚悟でブレイク上げるの優先して倒すのがいいかも。悪あがきするとかえって余計にeP消費する可能性あり。 --
- 昇る価値は、まぁ・・・ありますね。夜の塔それ自体がよかったかどうかは別として、いろいろ強化できたことはよかったと思ってます --
- このイベントは課金するつもりのない人はやらない方がいい。現在夜70階終わって、50/60のボスも道中のオメガも何度もコンテニューしたよ。ここまで来たから100階までやるわ~。ちなみに自分は下手っぴユーザーです。 --
- お疲れ様です。100目指して頑張って下って。あくまで個人の感想ですが101階以降の方が楽です。オメガ見てないし。 --
- 誤入力失礼しました。頑張って下さい。 --
- クリアしました~。結局、オメガだけじゃなくてデスマシーンもコンテしまくってジェムって登り終わった。全然楽しくなかったなぁw --
- 1位のPTスゲーwww…魔法はレムのみか…? --
- リュックでサンドしてるけど、もしかして今回リュックの回避率が100%近くまで上がる…? --
- 虚無の指輪、サンドLS、OF+3、塔ステ2.0→回避率?% --
- +3にジェットエンジン使えばすばやさ250行くから100%かも。。。魔法は対象外? --
- 計算してみたところ、装備なし、OF+3、LS(+27%×2)込みで素早さが(155×2+15)×1.54=500.5となるようです。LSによって素早さが増えた分回避率も増えているかは定かではないですが、回避率を素早さ÷500とすると、100%を超えていますね。OF無しの場合は、素早さ+30を装備で補えば100%超えるようです --
- さすが1位だけあって発想が他の人と別次元だな。こういうこと出来る人がピクトロジカ上手い人なんだろうなぁ。 --
- ヒェー。実際完全回避なんだろうか・・・ --
- たまたまリュック3人とレム一人いたからフレリュック入れて試してみたよ。全員OFなしでアクセで素早さ上げておいた。結果、確かにリュックは物理攻撃はまったく当たらなかった、レムはエクサイヤリング+5とリッパーナイフ付けてみたけどたまに当たった。適当にやってから夜10階のボスで負けたけど。でもレーザーとか自爆とかには普通に当たったから、このパーティで100階踏破はそんなに簡単じゃないとは思う --
- 試して見てるけど昼80まで登ってうちのリュックには通常攻撃当たらなかった。クリ小手装備のフレリュックは被弾してたけど。 --
- ↑↑の追記だけど、反撃のダメージはなんとか回避できても敵の攻撃回数多くなる分、ブレイクゲージは保ち難くて地味にきつい --
- 夜50でコンテニュー5回…もう嫌だ --
- メモした範囲で昼のモンスター情報を更新しました。ジョブスキルへの反撃をあまりメモれてないのですが・・・ --
- 備考欄への情報記載ありがとうございます!自分みたいな新参者には夜など遠い世界でして、昼100を目指して頑張ります。なんとか石一つ取りたいです。 -- 攻略情報求む?
- 間違いもあると思いますが、昼100を踏破してしまって再検証できませんので、参考として使って下さい --
- 60のガブリエル?のカウンターミサイルの受け流し方教えてください。 --
- バツつけたりして攻撃しない。5とかで回避不能ならタスクキルかな --
- 推奨してよいのか後者は… --
- ランク1位の人みたいに回避パーティにする。高ブレイクの守りで耐える。お好きな方で。 --
- ミサイルってだいたい割合ダメージな気がするけど、その場合回避も守りも効かないかも --
- 自分は高ブレイク守りでやり過ごせたので割合ダメージじゃなかった気がするけど、勘違いだったらゴメン。パーティ組めればの話だけど、1ターン目に高ブレイク守りでルーファウスのPS使って2ターン目に魔法で倒すのが確実かと。 --
- あ、やっぱり割合だったかもしれない…通常攻撃を0にできたので全滅しなかっただけかも --
- ギルガメッシュが使ったミサイルはミスることがありましたよね。ミサイルそのものの仕様に変更がなければ今回も回避できそうですね --
- 通常反撃のミサイルはダメージ600+スリップで、チャージ行動のランチャーが割合ダメージですね。HP吸収やためるなどの確実に発動できるスキル持ちで固めていくのもありかもしれません。 --
- これ夜の50どうしたらいいの? --
- 今までのやつで一番めんどくさいわ。水武器イベやらせといて水耐性とかクソすぎ。初見殺しすぎ。イラつくわ~ --
- 夜50のパターンは上で詳細な報告があったかと~ --
- 推測混じりの情報ですまないけど、左側(水弱点)が生きてると本体にスキル反撃が付与。右側(雷弱点)が生きてると本体に通常反撃が付与。つまり左右両方ある時は本体が通常にもスキルにも反撃してくる。左右両方を倒すとボスのパターンがプロテア/1→メテオ/1に変化して左右復活。メテオ後は行動パターンが初期状態に戻る。また、パターン変化中は反撃しなくなる。本体は水耐性で雷弱点。左は攻撃にゲージ減少が付いてるから、まず左を倒してスキル攻撃だけで本体を攻撃。塗りミスできない通常攻撃は右に振り分ける。乱れor居合い、HP吸収(雷武器)、ためる(強斬りと違って、ブレイクしてなくても出せる)などがオススメ。高ブレイクで突入して雷魔法で押し切るのもアリかもしれない。 --
- さっきやっと勝てたけどそんな感じだね、左を優先で倒して魔法とスキルで本体を倒すって感じ。ここは一人サンダラがいたら少し楽になる --
- 昼97Fバグのせいで先に進めず。サポートにメールしてもまともな返信がこない。このままイベント終了かな~。未だにバグ周知もされないし運営は何してんのかね --
- お知らせに14:00頃、修正されたと来ましたね。その後はどうですか? --
- 試したけど1回帰還しないとダメだったわ。900ep無駄に使う。帰還してまた登れば大丈夫だったよ --
- 91~96階はep不要で行けますか? --
- 何とか昼100階クリアしたけどもううんざり……(^_^;) --
- 何とか夜100階終了です。昼で面倒に感じたので、夜は回復は500epで全回復と割り切って、攻撃に専念したら意外にコンティニュー少なくて済みました。ロゼッタ石では2つ目のハープを作ろうか迷っていますが、別の武器の方が楽しめるかな… --
- もう通過してしまったので検証できないんですが、結局回し蹴りって何だったんでしょうか?ターン最後で唐突に2000ぐらいのダメージ食らってびっくりしたんですけど、2体出てきて両方から食らったときは2回目は1000ぐらいだったような気がします。1回目の時のHPが4000ぐらいだったから、割合ダメージなんでしょうかね?そして食らう条件がわかりませんでした --
- 条件は「生き残っていればターンの最後に発動」なんじゃないかな?食らった後は最優先で1ターン目に倒すようにしてたから詳細不明だけど。 --
- 残ってても食らわなかったこともあった気がするのですよね。 --
- 鉄騎63型でしたっけ?他の敵の魔導レーザーもそうですがカウントもなしで追加行動はひどいですよね。自分のときは1ターン目の終わりで回し蹴りされて、2ターン目以降はなかった気がします。 --
- 倒すまでに何ターンもかかりましたが、食らったのは1ターン目の最後だけでした。1ターン目限定、もしくは残りHPが◯◯以上で発動するとかの条件では無いですかね? --
- 今回は、バグや難易度設定が酷いですね。公式に数件の書き込みがありましたが、数件だけだと公式は何も動かないのでしょうか? --
- 今回みたいな難易度なら、10階の節目でパーティチェンジ(ジャンプEP消費なし)できたらよかったのにね。パーティを変えたかったらEP消費しろって言いたいのはわかるけど、もっと万人が楽しめる工夫が欲しかった。せめて夜100までの敷居を低くしてほしい、前回から一気に難易度上がりすぎ --
- eP無しでパーティ変えれるだろ。……登り直しだけどな --
- お知らせ来ましたね。 --
- 500ジェム以上使ったけど、俺は許してやんよ! ただエクサまでの期間が短かったら激おこw --
- 97Fのバグ結局一回帰還しないとダメじゃん!何度も試して時間の無駄だったわ! --
- 同じく97Fバグ中なんですが、帰還しないとだめなんですか?ep消費せずに97Fまで戻れるんでしょうか? --
- ↑一旦帰還しないとまたフリーズする。90Fまで900ep払ってまた登るしかない --
- ↑すいません上に報告されてました ep900消費しないとなんですね。。。 --
- けど昼過ぎの午後2時に修正したのにお知らせが夜遅くになるってのも酷い話だね。チャンスロスって言葉を教えてあげたい。 --
- 「特定端末」で起こる「発生頻度も稀」な不具合だったのか・・・i-phoneは圧倒的に多いだろうし、エクスペリアZ3~4だってわりと多いんじゃないかな --
- 2chだとiOS勢はあまりバグに合ってないみたいだったよ。自分もiOSだけど透明バグしかなかった。 --
- そうなんですか!?私はエクスペリアZ3(android4.4)ですが、97階バグ以外のバグに遭遇しましたw --
- 私はiOSですが、バグって言ったら敵が一瞬だけ消えるだけでしたね。 --
- プロメテウスの魔道レーザーは「大きな支障」ではないのかな。 --
- 塔を登る画面でもHPが減り続けるスリップも大概なバグだと思うんだけど --
- 補てん内容としt --
- 失敬。補てん内容としt --
- 失敬。補てん内容として500ジェムはいいのだけど、2000ePくらい同時に配布しとけばバグの影響で帰還やコンテした人の負担も少し和らぎそうだけど・・・にしても、運営、ちょっと恐くなるくらいにすごく謝ってますねw --
- 300ジェムと3000ePもらえたと思えばいいさ! --
- そうですね 最後にePが足りなくて課金300しましたが、報酬で300返ってきたし、私自身は問題ないですw --
- やっと夜100階到達できた…ガブリエルと80階台で複数回コンテした以外はカウンターだらけでストレスは溜まったけどまぁ オメガもカウンターターンのパズル運次第っぽいしな。 --
- 50階の抜け方を伝授して下さい。パーティは水ケフカサンド、ゲイボルグバーサクファング+2、アトモスブレード算術ディリータ、イルカの水鉄砲算術ルーファウスです。ほかにも代えはいろいろいるけど、49階までの余裕さを買ってこのパーティに至ってますが、ファングの攻撃が運任せになるので、X9階でじばくする奴を仕留め損ねてX0階で瀕死になることが多いけど・・・。 --
- そんだけパーティー強くてなぜ抜けられないんだと言いたいぐらいうらやましいメンツだなぁ。倒し方は今までのコメントに結構出てきてるので参考にしてはいかがでしょうか。私も一度書いたのですが面倒なので(笑) あと後半戦は特に通常攻撃カウンターの敵がかなり多いので、パーティー変更もありなのではないかと思いますね。私は登り直しました。 --
- 算術連れてくと、通常攻撃カウンターが避けられないんですよね・・・。かといって算術いないと高ブレイク維持できないし・・・。算術に慣れすぎちゃって逆につらいです。全員バーサクにしてみるのもありかなぁ・・・。 --
- 高ブレイク維持の必要はないです。そもそもケフカとか入れてればブレイク時間伸びてますし、私は安全なところで意図的にブレイク切ってから再ブレイクして次のバトルに持ち込んでます。バーサクファングが正直微妙な気がしますねぇ…物理武器3人を安全に自爆君に当てられれば、50階は本体にサンダー系魔法連発で行けそうな感じがしますし、そこまでパーティーがしっかりしてるならその後の通常カウンター敵からの反撃も高ブレイク守りでやり過ごせそうな気はします。 --
- おそらく49階はドロップ必ず出る仕様かと。インフェルノはどちらの腕を残すかでカウンターの対象が変わることと、左腕がゲージ攻撃してくること、水耐性であることなどを把握してればサンダー織り混ぜるだけで余裕になるはず(これを把握できない先行者は苦戦したorz) --
- バーサクをオーバーパワーとかに変えるのもありかなぁ、と思ってますが、戦士が出ない(-_-;)。まあぼちぼちとやっていきます。 --
- オメガはどうやったらノーコンで倒せるの??ピクトロジカ史上最強な気がするんだけど --
- もしX1階やブレイクなしで遭遇してしまった場合が大変ですが、波動砲は守りかHP2001以上キープが最低条件ですよね。カウント2の繰り返しなので、HP余裕ならカウント2に知恵でゲージ稼いで、カウント1で守り(HP次第で祈りケアル)にしてました私は。基本的に通常攻撃にカウンターくるので塗りミスできない5×5マスは泣かせられますね そういえば行動なしのターン(=命拾い)も時折遭ったような・・・ --
- 51階で2連続遭遇しました 波動砲は2000なんですね。1T目はカウンター無かったけど、たまたまなのか固定なのか謎です。 --
- 守れば波動砲は軽減できたと思いますが、HP3桁しか残ってないときは延命のため祈りケアルしてましたw反撃の法則は把握できなかったというか余裕なかった私 --
- ↑の者ですが、可能性として、2ターン分の行動を1セットと整理して、奇数セットでは反撃が来ないのではないか?と推測立てましたが、試す前にクリアしたので定かではありません --
- 時間かけて戦ったけど、その仮定どおりですよ。 波動砲までを1セットとして、奇数セットは通常攻撃カウンター、偶数セットはスキルカウンター。 --
- 凶悪最強でしょうね。何度もコンテしましたよ。フレにPS付ルーファスがいると少し楽に戦えます。詳しくは前の方のコメントで出ているので参考にすると良いかと思います。 -- ヤママヤー?
- オメガならまだしも夜100階以降はオメガ改が出てくるんだぜーw --
- バリアチェンジまで忠実再現されたら、こっちも乱れバッツにドラゴンパワー+サンダガ剣を再現してやりたくなるw --
- 一度も見てないですね。101階以降は10階毎の途中でボスが出ることは無かった。たまたまですかね。攻略は100階迄より楽。201階以降のコヨコヨさんの出現率が気になります。 --
- ↑上の者です。101階以降、オメガ改確認しました。あれは無理。マスターボムだけでも酷いし、バリアチェンジするし、2ターンで終了ww --
- 同じくフルボッコにされましたw というかピクトロジカの仕様上でバリアチェンジがあるってどうなのよ・・・ --
- オメガ、76階で初めて出てきたわ。ブレイク中だったからノーコンで倒せたけど、一回ケアル唱える直前にHP77になってかなーり焦りました。ケアルのんびり打ってたら死んでた。277→77だったような気がするけど、スリップは200ずつなんだろうか。たまに5x5でも通常攻撃カウンター食らわなかったなぁ、そういえば。 --
- スリップは1で止まるよ。ターン経過で解除されるまではHP回復するとまた減り始めるけど、毒じゃないスリップでトドメ刺されることはない。 --
- オメガは1回攻撃するごとに通常攻撃カウンターとスキルカウンターが入れ替わるよ --
- ただのオメガはスキルカウンターないよ --
- スキルカウンターしてきます。ちゃんと試してから書いてくださいね。 --
- 夜100までやっててオメガにスキルカウンターされたこと無いけどなぁ --
- オメガは波動砲撃つたびに通常カウンター→スキルカウンター→通常カウンターと入れ替わります。 ろくな検証もせずに言い切るのは、攻略法を求めてここを見てる人の迷惑になるので控えてください。 --
- 下の木にオメガもナイアガラ戦法で倒せるってあるけどそれも嘘? --
- ↑↑その2文目がなければなぁ・・・ --
- 自分も夜100階までやってオメガ3体倒したけど、スキルカウンターはしてこなかった。 --
- それ3ターン以内に倒してるからでは --
- ↑6ターンで倒したけど、スキルカウンターはなかった。 --
- 幻でも見たんじゃない? 既に色んなブログで検証結果上がってるけど。 --
- 動画見つけたけど 動画やめろって人はクリックしないでね 動画。これの 1:00 位から --
- 3:00前くらいから 通常カウンター→波動砲→乱れ撃ちにカウンターなし だね。上の人の話だと乱れ撃ちにカウンターしてくるはずなんだけど。 --
- 「ろくな検証もせずに言い切るのは、攻略法を求めてここを見てる人の迷惑になるので控えてください。」というまとめでいいのか?これは --
- 昼と夜100階まで全部動画とってたんだけど気になって見直してみた。自分も上記動画と同じ挙動だと思うよ。乱れ撃ちと踊るには一度も反撃してこなかった。ただ、自分も上記動画と同じくコンテニューを挟んでるので正確な挙動なのかは不明。また、オメガは何度か遭遇はしたけど長期戦になったのは1戦だけだったので他のパターンがあるかは不明。もしかしたら乱れ撃ちや踊るには反応しないけど他の特定のスキルだけ反撃してくる可能性もあるのか? 1T:乱れ撃ちにも通常攻撃にも反撃なし、オメガ行動なし 2T:乱れ撃ちにも通常攻撃にも反撃なし、オメガ波動砲 3T:乱れ撃ちに反撃なし、通常攻撃に反撃でマスタードボム、オメガ行動なし。マスタードボムで全滅したのでコンテ⇒コンテ後のオメガカウント2で通常攻撃に反撃、オメガ行動なし 4T:乱れ撃ちに反撃なし、通常攻撃に反撃でマスタードボム、オメガ波動砲 5T:剣の舞に反撃なし、通常攻撃反撃なし、オメガ行動なし 6T:乱れ撃ち反撃なし、通常攻撃反撃なし、オメガ波動砲 7T:乱れ撃ち反撃なし、通常攻撃は×つけたので不明 8T:乱れ撃ち及びドレインサンバ反撃なし、通常攻撃に反撃でマスタードボム マスタードボムで全滅したのでコンテ⇒コンテ後オメガのカウントが1から2へ乱れ撃ちに反撃なし、通常攻撃に反撃でマスタードボム、オメガ行動なし 9T:乱れ撃ち反撃なし、通常攻撃に反撃でマスタードボム、波動砲 10T:ウィークポルカ反撃なし、通常攻撃反撃なし、オメガ行動なし 11T:通常攻撃反撃なし、オメガ倒す --
- スキルカウンターあったと書いてる人は具体的に何のスキルに反撃してきたんですか? --
- 夜61階~100階までの間に4回遭遇しましたが、スキルカウンターはありませんでした。毎回10ターン以上かかって全滅→コンテの雑魚ですけど --
- 蜃気楼の塔って夜100階行ったら、それ以上挑戦する意味ってドロップ以外あるの? --
- 試しにシドサンドしてみた。フレも巨人の鎧2つ付けていたので自分も真似してみた。HPが一万超えた。まぁ、それだけなんですが。以外とサクサク進めますよ。 --
- HP5桁いくんですねw 9999までかと思ってました --
- 5桁行くんですが、オーラケアルでもあまり回復したように思えないというw 不意の事故は免れることが出来ます。 --
- 新次元ですねw かりに本来即死するはずの攻撃を受けても存命できて「え?」てなりそう --
- メモリアがいきなり全員ナイトになってビビったわ。これが例のバグなのかね。 --
- ナイトだけってのは初めての書き込みかも知れないけど、青い機工士とか色々出てるみたいだから、お知らせにもある既知のバグ。 --
- 全員戦士でフレが攻撃時、ケフカのはずがクジャになって攻撃してたわw --
- 昼70 ダーウィンスレイヴ 通常攻撃カウンター --
- 情報ありがとうございます。ページに反映しました。 --
- 昼の塔については次の整理で合ってると思います→→スキルカウンターがイオ、サテライト、アーマーベース、アルベドガンナーとシューター、ボスは10、100。通常攻撃カウンターはプロトアーマー、ボスは30、40、50、60、70。魔法攻撃カウンターはドロップ。ちなみに先制攻撃してくる面倒な敵がイノセント、アームドウェポンなのでここは魔法で落としておくといいです。まだ他にもいますが無視できるレベルなので割愛 --
- 80ボスのカムラはこないだの武器イベでやってるので省きました --
- 97階のバグって運営でバグとりしたのかな?もし直ってなければ解決方あるけど需要あるかな? --
- 直ってないので解決方法教えて下さい! --
- したって書いてあるけど、まだ直ってないの?? --
- 帰還すればいいらしいですけど、epムダに使わなきゃいけないみたいです。その他の方法があるのかな? --
- もうどんなパーティにしたらいいのかさっぱりわからない……いっそブレイク維持はあきらめて槍とか波動で固めた方がいいのかな? --
- 自分は全員ボーナス武器でHp9000オーバーで挑みました。とりあえずHP上げるのが、時間はかかるけど一番安全だと思います。。 --
- ジャンプ戦法だと楽勝だよ --
- ナイアガラ? --
- 通常カウンターにはナイアガラ、スキルカウンターにはブレイク切って攻撃、ってことでOK? --
- ↑そう。スキルカウンターは10Fと80Fのボスくらいだった気がするから基本ジャンプで良いけどね。オメガも余裕で倒せるよ。 --
- サンキュー!ゲイボルグフライア(いかずち)、ギザルメカイン(ほのお)、水槍ナイン(れいき)、ギザルメシド(ルインラ)、フレギザルメカイン(ルインラ)で逝ってくる。 --
- おっと、間違い。×フライア ○フライヤ --
- そういえばスキルカウンター少ない&先制ゲージ削りがほぼいない&物理通らない敵少ないんだっけ?なんだか味気ないねぇ --
- 夜50ボスは左腕を落としておかないとスキルカウンターくるかと~ --
- 回復が追いつかん・・・。 --
- ↑槍4体だとHP高いからオーラ1体入れても大丈夫!1体だけならほとんど攻撃も当たらないし、全体攻撃でも被ダメ少ないからね! --
- なるほど。その場合、ブレイク引き継ぎの時は注意必要ですね。知恵でジャンプし終わって、敵が攻撃し終わって、4発分しか溜められないから、そのターンは1回目の攻撃をオーラメモリアで行わないと、4人ジャンプできない。 --
- オメガと60階がどうやってもノーコンでいけない。。ジャンプオーラ戦法マネしてみます。他に注意点あったら教えてください(>人<;) --
- ジャンプオーラも難しい。。早速10階で手こずり、50階でアウトー --
- 50階と80階でコンテしたけど、ジャンプオーラで夜100階までいけました --
- ↑おめでとう!お疲れ様です! -- 枝主?
- ありがと! -- 枝主じゃない人?
- 昼か夜か不明ですが、私はpsオーラデシ+3、ウォータ、ケアル・無印オーラデシ+2、ウォータ、ケアル・psためるキマリ、水の指輪、パワーリスト・psHP吸収カイン、水の指輪、赤兎馬・フレ乱れケフカで行きました。ビクビクしながら進みましたが回復優先で進んだら激ヤバな場面も無かったですよ。ただ、上で皆さんが言ってる97Fですが、私は丁度機雷を受けた瞬間に電池が切れて電源が落ち、(これがこいつの攻撃なのかと思い暫く画面が変わるのを待っていた自分が居ました。)電源コードを接続して再度ログインしたら、98Fのスタート地点に居ました??!バグ?サービス?なので97Fがどんなのかは判りませんが・・しかしケフカ強いですね!!それとデシも結構活躍しますね!!こんなことならもう少しがんばって二人とも+3にしときゃ良かった。 --
- 運営が取った対策はもしや97階をスキップするというものなのか??? --
- 動画観ただけで心がポキっと折れた。夜は40までで終わらせようかな…^^; 次回の塔は、もう少し優しくしてくれる事を切に願います。。 --
- ステアップのおかげで踊るレナが普通に使えるw フレのジャンプ雷シド、HP吸収槍(水と雷)、乱れ銃ユウナ、踊る水レナでHP約6000。レナとユウナのケアルでもブレイクしてたら余裕で立て直せるし、飛竜で解毒できるし。まぁ、行ってみたのが夜101-110なので通常反撃の敵の手応えは確認できなかったけど。 --
- 「発生はごく稀だったため決行しました」だってよw ごく稀なわけねーじゃんwww --
- やっとこ昼100終わったけどEP2000しか残っちゃいねぇ…夜100は流石に行ける気しないけど、少しでも登るならジェム突っ込んで回復するしかないのかな --
- 少し上るだけなら、残りの期間でep貯めて、20階まで行けばよいんじゃないかな? それ以降は欲しいアイテムと要相談。 --
- EP稼ぐにゃ最低スタミナのとこに行きまくるって感じでいいんですかね?EP大量にもらえるダンジョンとか欲しくなっちまうなぁw --
- ノマクエのミッションはもう残ってない?500ePとかもらえるから、最終日まで稼ぐのもありだし、次回以降のために残しとくのもありですねw --
- ノマクエ進めば貰えるEPも増えるんですね…経験値みたいにあんまり変わらないのかと思い込んでましたwまだリンドブルムなんで、EPアップのアクセつけてノマクエ進めて貯めてみます。ありがとうございました(´ω`) --
- ログボ勢は300epで500ジェム得られるってことで良いんだよね? --
- いいですとも。 --
- あとフレの数が減る --
- 私も不参加かつリーダー非イベ仕様の人についてはお別れさせていただきました。昼5階とかの人も別れ候補なのは間違いないです --
- 名前にログボ勢っていれてるのに、年中盗むにしているからあまり外されないんだよねw --
- 試しにリーダーミンフィリアにしてみたら、なんだかとても強かった。フレはケフカ様だけども、昼ファリスをリーダーにした時よりやりやすかった。 --
- 条件なしで全ステアップかつ塔のステアップだから十分強いよね。PSのせいで自分はリーダー別の人にしてデシ君連れてってるけど、デシと同じPS付いてたら間違いなくリーダーにして、(使ってもらえるかどうかは別として)フレに出してた。 --
- 物理も魔法もこなせるファリスやケイト、白黒魔法を両方使えるデシやミンフィ、エアリスはけっこー重宝しました~ --
- デシにサンダーとケアル付けてたわw --
- 結局鬼畜難易度の理不尽設定+バグだらけっていう鬼のイベントだったけど、これ苦情言いまくったら次は直るのかな? まあ期待するだけ無駄かな・・・ --
- 完全にバグが無くなる迄エクサで良い。 --
- なあに次の塔まで2ヶ月ある。 そんだけあればバグフィックスなんて楽勝よ。 (って前回の塔で言ってた) --
- 2ヶ月で改修楽勝どころか逆に酷くなって帰ってくるってどういう事だよw --
- おれは楽しめたぞ。不具合にほとんど遭わなかったせいもあるが。 --
- なんてうまやらしい --
- 楽しめたかどうかはオメガにどれだけ遭遇したか、とかいう運も絡むな。 --
- バグを全部直すのは大前提として、予測不能のカウンターだの問答無用で先制ゲージ削りだの攻撃切りたいのに切れない問題だの完全に破綻してる仕様だらけだから、流石に要望は出した方が良いレベルだと思う。 --
- ぬるい --
- 難易度が高いとかじゃなくて、踏まなきゃ分からない即死級の地雷を考え無しに大量に置かれてるって感じなのがモヤモヤするんだよな --
- ×頭を使ってクリアしてね ○死んで覚えて金払って再挑戦してね --
- 新たな敵が出るたびに時限爆弾の赤線切るか青線切るかってのは精神が削られるんで手加減して下さい、オナシャス。 --
- 「問答無用で先制ゲージ削り」っていうけど魔法で先に倒せばいいだけじゃん。そもそも今回先制ゲージ削りの敵ってソードダンス系だけじゃなかった?昼の低層で出てきて最初は知らずにゲージ削られたけどそれ以降魔法で対処してたから先制ゲージ削りでやられることはなかったけどなぁ。 --
- ↑2 初見で全部対処できるようにしろってこと? --
- ↑2 魔法で倒せばOKって初見で分かるか?第一魔法入れないタイプの人だって要る。 つまりそれも死んで覚えろって事だろ。 --
- ↑2 プレイヤーがただ不利なだけの博打勝負じゃなくて、ちゃんとした知恵勝負にして欲しいって事だよ。 イベントのお知らせに「こいつのこの攻撃に注意」って書くとか、戦闘中に「モードチェンジ!通常攻撃にカウンター!」って表示するとかすりゃまっとうな仕様になんじゃん? --
- ↑2 初見で分からなかったから最初くらったけど、昼の低層だったから立て直せた、それ以降は魔法で対処した。初見を魔法なしで突っ込むのはさすがに自業自得かと...。そもそもゲームって試行錯誤しながらクリアしていくものだと思うのだけど。 --
- その試行錯誤にリアルマネーがかかります^^ --
- ゲーセンのゲームだと思うしかないよ。そもそもソシャゲだし。 --
- ↑ほんとコレ。慈善事業じゃないんだから。 --
- 養分さんが多いですね --
- プレイヤーが塗りミスしたから攻撃されて死亡して金払うなら許せる。パズルだし。 何の予兆も前情報もない状態で正確にパズル解いただけなのに「はいざんねーんこいつは攻撃しちゃいけない敵でしたーはい全滅ー^^100ジェムもらいまーす^^」ってのは無性に腹が立つ。 --
- 塔の前哨戦のイベントでソードダンス系が先制ゲージ減らしっていうのはわかってたやん。あんな感じでボスがアルベド○○で思いっきりスキルカウンターだったりしたら分かりやすかったなあ・・・前哨戦でもっと今回の厄介めな敵が出てたらなあ。 --
- あのクエはソードダンス系でもゲージ減らししてこない奴居たし、精神的トラップにしかならんかったな。 --
- ↑3 そこに行き着くんだよな。重課金上等な方達は置いといて、ただ理不尽にゲームオーバーにされて毟り取られるだけってのはむかつくわ。 --
- 慈善事業じゃないとかソシャゲだからとか思考停止してるよな。曲がりなりにもゲームなんだから楽しめて金取られるなら納得できるがイライラさせて客離れさせるなら商売としてどうなのって思う --
- 前日談あるんだから、塔で出るボスを全部チラ見せしといて対策をプレイヤーに叩き込むようにすればよかったのにな。 攻撃パターンは違うわカウンターパターンも違うわ出てこない奴も居るわで全く参考にならん。 --
- ↑それはいいアイデアだと思う。多少の初見殺しは許すけどはじめの方だけにしてほしいね --
- プレイヤーの年代によっても感じ方違うのかなぁ。ファミコン世代の人は試行錯誤することにあまり抵抗なさそうだけど、スマフォ世代の人はネットで攻略情報集めてクリアするのが当たり前みたいになってるから、知らない敵が出てくるとピキピキしちゃうのかもねぇ。 --
- 据え置きとか買い切りならいくら試行錯誤しても減るのは時間だけだが、ソシャゲだとスタミナやリアルマネー、期間限定って上限があるからな。 --
- イベント無しかぁ。次のイベントやらないと掲示板とユーザーに不満が溜まっていく~ --
- まだだ・・・7時に更新という事もあり得る・・・ って事で塔じゃない話題は通常掲示板にお願いします。 --
- あ、失礼しました。タブで両方開いてて、雑談だと勘違いしてました --
- ええんやで。 --
- 計算得意な方求ム 対オメガ改 (弱点水以外) ブレイク251.7%にてケフカOFなし 先頭 (キラーシャク/ウォーター/水の指輪)ダメージは白表示、1ターン目にてウォーター 与ダメ「65」だと魔法防御は何%カットになります?よろしくお願いします! --
- 現時点で夜100階までいったの1000人いってないのかw報酬ゴミすぎてロゼッタどうしてもってんじゃないなら行く価値微妙だもんな... --
- まだ1日あるから・・・きっとみんなeP貯めてるんだ。エクサだってみんなラストスパートすごいから・・・ --
- 夜40まで来て、続けるか迷ってるよ。ロゼッタ欲しいけど、何コンテする事になるか検討がつかない(>_<) --
- 50階にいちおクリ小手があるんですよね~w報酬は逐一確認できるようにしてほしいですね --
- あまりのバグの多さ、カウンター祭りで心折られちゃった人多そう...。ロゼッタほしくて100階まで来ちゃったけど。 --
- 一律500ジェムなんて不公平だ!登った階×500ジェムにしろ(°Д°) --
- 昼100階行っただけで50000ジェムじゃないかwwww --
- エクサのボーダー跳ね上がりんぐwww --
- ユーザが1万人いたら単純計算約5億円の損害とか。 --
- それだけ貰えたら思う存分モグ探したいな --
- ゲーム内でしか使えない仮想通貨を配布することを損害だと言い出したら全てのソシャゲが赤字だな --
- 塔イベも難易度別の塔があって、難易度が高いほど報酬が良い♪とかなら登る人増えないかね?一度決めた塔以外は入れない、とかにして。自分は重課金者だから気にしないけど、これじゃライトユーザー離れるよね… --
- 100階毎にロゼッタ貰えるようにして夜101階からエゲツない難易度にすりゃ良かったのに --
- 101以降はオメガ改で既に十分エゲツない難度になってると思うよ。 --
- なにこれ?ロゼッタストーンで武器作って属性付けれるとか言ってたから頑張って両方100回金かけてクリアしたのに更にロゼッタストーンがなきゃ強化できない?って意味わかんねーよ(激おこ) --
- そういう仕様です。ミスティック作るなら全員通る道だからな… --
- 新規で夜100いけるとかすげーな…お知らせにそこら辺の注記が不足してるように思うけど、いつものことだからな… --
- 塔の夜の部のモンスターを50階まで表に起こしました。11階だけコヨコヨが出てしまったので、わかる方がいましたら補完お願いします。 --
- マスタードボム食らったままボス倒したら、ロード時間中もHPが減り続けて次の戦闘がHP1からに・・・ 今回はマジでふざけてるな --
- マスタードボムじゃなくてはどうほうのスリップダメージのことだとしたら、(お知らせしたから問題ないというわけでは決してないけども)塔開始時のお知らせに書いてあります。 --
- 運営が言ってる「大きな支障」とは課金しても解決しない問題の事を言ってるのかな。課金(コンテニュー)で解決出来る問題は割愛(眼中にない)で。 --
- 最初から把握してお知らせしてたものじゃないの? --
- 一人目以外のメンバーが全員戦士になっちゃうんだけどこれもバグ?? --
- つ 「蜃気楼の塔-機甲師団-」の不具合について --
- あううすみません、帰省しててずっと出来なくて、あわてて蜃気楼の塔やりはじめたので見てませんでした~~ --
- マイフレ元帥も今日から上り始めたみたい。 --
- 今日から登り始めたん?それとも今までこんなの起きなかった幸運さん? --
- 今日から登り始めました~~!もうまにあわな~~い!どのパーティでいけばよいのかも良く分からずあわあわ・・・ --
- 初日に夜100まで登り終えたから昼だけなら十分間に合うよ。夜も登る場合epマラソン間に合わないから少々ジェムるけども --
- みんなのおかげでノーコン無課金で夜90まで来れた。攻略情報を投下してくれた皆さん、本当にありがとう。日付変わってepもろたら100まで駈けます。 --
- 参考にメンバーと装備教えて下さい! --
- Lフライヤ(HP吸収、水、水指輪、サンダーRF、PSなし)キマリ(ジャンプ、雷、巨人の鎧、サンダーRF、PSあり)デシ(水、ウォーター、かいふく、PSあり)ファリス(水、水指輪、ウォタラ、PSなし)Fシド(HP吸収、水、水指輪、巨人の鎧) --
- 本当は明日宝石取ってフライヤにPSつけてから行くつもりだったけど、なんか行けました。シド人気だけど、キマリのマイティーガードがあると不測の事態に備えられるんで助けられました。サンダーRFはブレイク用に持ち込んだけどいらなかったですね。夜50ボスは長期戦で魔法と腕壊れる時に調整しで殴り攻め、メテオは非ブレイクのマイティーガードでダメ0でした。 --
- スタミナが溜まってたので、リンゴで倍にしたらちょうど3000epになったので100まで行ってきました。開幕オメガだけ心配でしたが、無事に突破。お疲れ様でした。 --
- 防衛システムに嬉々としてシルドラぶち当てたら風弱点じゃなかった --
- どいつもこいつも鬱陶しすぎて、何故か、コヨコヨ見て逃がしてやりくなった… --
- 夜99階に出てきてくれた時は感謝した。 --
- 昼60のボスが倒せなくて微課金組の私、今回は諦めました~。前回は楽しかったのに今回は難しすぎて全然やる気でないや・・・。 --
- 自爆する奴が小さすぎる 俺の太い指ではスムーズにテーゲティングできない・・・ --
- 分かる。集中しないとよくミスって1匹逃して、あああああああああってなる --
- 昼80F~90Fに出てくるアーマーベース、攻略ページでは通常攻撃に反撃とありましたが、乱れうちに反撃してきました。そのあとすぐに倒したのでわからないですが、ジョブスキルに反撃の間違いかも・・・ --
- そうですよ~、スキルカウンターです。前にも書いたんだけど、やはり塔イベの情報は検証回数の関係もあったりで確度が下がりますね --
- とりあえず目標である夜40に到着した。ここで止めるつもりだったが、ジェムも前回のエクサの報酬epもあるから、すいすいクリア出来るかは分からんが100階狙えるっちゃ狙えるんだよなぁ… ガチャに回して今後に備えるか、貴重なロゼッタを狙うか迷う --
- なんとか夜100階まで行けた カウンターはまだギリギリ許せるとしても、70だったか80のプロテアで魔法防御が上がるのだけは許さん --
- プロテア前はサンダラで2000以上のダメージ与えられるのに、なんでプロテアで余ダメ3桁に成るんだよ。オメガの強さは納得できるけどあいつだけは本当許せない(二度目) そして50階以降では、100階のボスが一番楽だった、時間はかかったけど回復を先に倒せばやられる要素がなかった --
- そしてきょじんへいの攻撃が良心的に見えるのが恐ろしいw --
- ↑実際呼び出される系の敵たちは倒すのが面倒なだけで、こちらを瀕死にする力はなかったと思う。フェイズとセットで残ったときはさすがに焦ったけどw --
- プロテア使うパターンになるとモンスター形態が変わるだけだと思ってた。 --
- 昼70Fのダーウィンスレイヴ、攻撃アイコンの時はカウンターありで防御アイコンのときはカウンターないね。なので、攻撃アイコンの時は攻撃ミスできないときは守りメメントで耐えて、防御アイコンの時にはスキルも含めてフルボッコ可。 -- 初心者同士がんばろー?
- 昼80Fのカルラは逆に、攻撃アイコンだとカウンターなし、防御アイコンはカウンターありでした。 --
- 始めて1ヶ月じゃ夜は厳しかった。2000ジェム使って踏破orz --
- お疲れ様でした。私は始めて300日超えた者ですが2300ジェム使いました。しんどかった。 --
- ま、まぁ、ミスティック強いから初期でゲットできて良かったですね 連金素材集めが大変かな?合成も30レベルMAXだし --
- ちなみにどんなパーティで踏破しましたか? --
- 木主ですが、水武器強斬りファリス(アビサンダー)、PS乱れスコール、PS雷武器オーラデシ、水武器玉ねぎ(アビウォータ)、フレPS水武器ルーファウスです。手持ちが無いのでこれ以外にパーティ組めません。 --
- 始めて450日のリンゴ持ってない無課金雑魚、昼夜合わせて6コン(昼60、昼100×2、夜10、夜50、夜90)で600ジェム+メール10000eP?+ミッションePいくつかで無事100F到達。何だかんだ言って達成感も大きいけど、昼に焦って&寝ぼけて雑な攻撃して計3コンもしたのが悔やまれる。夜x1階でオメガが来たときは焦ったけど、回復や防御を怠らず、通常カウンター来る2ターンと通常カウンター来ない2ターンを覚えておけば何とかなるかと。夜10は情報皆無で挑んで反撃と魔導レーザー食らいまくり、夜50は主にタゲミスが原因でカウンター食らいまくり、夜90はのんびり倒してたら凡ミスで(ケアル発動前にケアル持ちの列を塗りきってしまった)回復できないままアルテマを食らい、ギリギリで死亡。こうして振り返ってみると、ここで挙がった情報を参考にしつつ落ち着いて進めばジャンプ隊でなくてもノーコンで十分行けそうな気がするので、これからの人、がんばってください。 --
- お疲れさまでした。コンテ6回でクリアなんて凄いですね。自分は使ったジェム(ep)を計算してみたら41回コンテニューしてました。 自分もノーコンで行けるようになりたいです。 --
- 夜60のカブリエルですが、カウントのランチャーの後に、確か2ターンほどカウンターや魔法耐性がなくなる無防備な状態になったと思います。ランチャー撃つまではブレイク貯めつつ耐えて、無防備な間に魔法を叩き込めば結構あっさり倒せます --
- 塔イベ最終日ですが、ここまで昼モンスター(の備考)について再編集しました。まだ間違いやズレ(特に70Fボスと80Fボス)があると思いますので、適宜修正して下さい。 --
- ありがとうございます。夜の情報も追加されて一気に攻略がはかどりました。これで夜100まで行く人がググっと増えそうですね。 --
- 蜃気楼の順位って何か報酬などあるのですか? --
- 夜100F到達、何だかんだかなり楽しめてしまった。慣れって怖い フリーズバグはひどいし、他の不具合に対して運営を擁護するわけではないけど、敵が見えなくなるっていうのもなかなかスリリングで楽しかったw いや、意図的にそういう仕様にして欲しくはないけどね。階層低めのどこかでカウンターで惨殺されたときはえげつない!理不尽!とも思ったけど、途中からパーティーをスキル攻撃中心にしたおかげかそこまで痛い目を見ずに済んだのも楽しめた要因の一つかも。でもしばらくはカウンターはおなかいっぱいですww --
- 同じく楽しめた。やっぱバグがひどすぎたと思う特に昼97の進行不能バグが日曜までに修正されなかったのがでかいと思う。休日中フレが97で止まりまくってた。 --
- 夜100Fで迎撃S・防衛S両方を先に倒した場合、本体はどんな攻撃してくるんだろう?誰か試した人居る? --
- 重力物体199でHPの8~9割削られて、なおかつ迎撃と防衛が復活します。何気に夜100階も初見殺しなんですよね。ぎりぎりリカバリーできるけど --
- 原作のFF4やってるとまずやらないけどね。原作に割と忠実な倒し方すれば難しくないのは助かる。 --
- 小さいやつ2つ倒すとやっぱり復活でしたか。Ⅳクリアしといてよかった。 -- ヤママヤー?
- 木主です、レスありがとうございます なるほど、やはりかなり悲惨な状況になりますね。FF4はやったのですが、昔過ぎて覚えていませんでした。wikiに情報を上げてくれた方々に感謝 --
- ジャンプにしたら凄く簡単になったorz --
- 自分も、顔のやつにHP1までされたけど夜100行けた。良く考えたらHP余裕なんだし、普通に殴ればよかったんだと、後で気づいた。 --
- 顔のカウント攻撃は防御無視だからとりあえずブレイクして祈ってればほぼ問題なかった --
- 101階以降は2体出る事もありました。 --
- 90階代でもでたよー。警報ならす奴+フェイズが夜93階ぐらいで、フェイズ×2が夜97階くらいで出てきた。フェイズ×2はブレイク中に遭遇したから早々と1体倒せて楽だったけど、そうじゃなかったら詰んでただろうなぁ --
- 夜100Fまで行ったんだけど帰還しても問題ない? --
- 100だと帰還しても101からになるから何も変わらないかと。メンバーを変えるチャンス --
- 今回の夜の塔はブースト対象ありきだったような気がする。1ターンキルが難しいボスがHP減ると攻撃力が上がったりとか、スリップ付き2000ダメと毒のコンボとか。モンスター側のMVPは絶対オメガだろうな。ぼくはオメガくんがずるいとおもいました!(小並感) --
- 魔耐性もいやらしい…… --
- ピンポイントケフカ殺し --
- というか波動全員…… --
- 59分になる前に夜100階にどうにか到達したのに戦闘終わったら『終了しました』で報酬ナシになったっぽい…あんまりだ --
- エクサと塔は時間をまたげず強制的に終了します。ご愁傷様です。 --
- 絶対出ると思った --
- 塔のイベントコンティニューで大量のep消費、訳のわからない攻撃されて攻略不能とか勘弁してほしい。せめて時間増やしてep消費量減らせ --
- ステータスボーナスを受けられるメンバーでパーティーを組むと、自分はエースベアトリクスアルクゥギルバートになりそうです。皆さんはどのようなパーティーになりそうですか? -- 第三回蜃気楼の塔 攻略パーティー?
- Lジェクト、セーラ、アルクゥ、クイーンの予定だけど、ベアトリクス入れるか迷い中。回復2人もいるかねぇ? --
- 塔のメンバーは前哨戦イベント始まってから決めるつもり。エクサて違って変動大きいから。たぶんジェクト、カイアス、セーラ、ディリータ、アルクゥ、パパリモ、レオンハルト、サイファーあたりをメインメンバーにすると思うけど。 --
- キルバートしかいねえからプレミアムスキル付けれねぇからどうしよう。セーラまじ来いよ。 --
- ディアここで導入か! --
- フィアー使ってくるやつがいる。多分魔法系アビのチャージ減少、7くらい --
- カウンターはどうなんだろ --
- 花粉ってどうやって回避するんですか? --
- 前のイベントであっただろ・・・ --
- どれですか? --
- はぁ・・・ --
- 自分でそのページ探して見に行きなよ なんで少しも調べもせず聞くの? --
- 「蜃気楼の塔」用の情報交換&提供、その他雑談用の掲示板です と、上に書いてあったので質問したのですが、そんなに不快な質問だったのでしょうか… --
- 何でもかんでも聞けばいいや、な姿勢が不快です。 蜃気楼の塔の準備イベントで全く同じ戦法の敵が出てきてたのですから、少しは見るなりなんなりして下さい。そのページでさんざん花粉について皆が説明してくれてます。 今でも流れずにコメントが残っています。 --
- ここを示してあげれば良いだけじゃないか。不快だと思うなら答える側も工夫すれば良い。 --
- ggr可愛い鹿 --
- 教えてちゃんは優しく示したところで直らないから。 --
- 前のイベントから何日経ってると思ってるんだよ。その間に参入した新参かもしれんだろ。教えてちゃんも困るが何でもかんでも噛み付けばいいってもんでもないし、気に入らないならほっとけばいい。いちいち「お前の書き込みを見て不愉快だったぞ!!!」って主張しないと気が済まないのか?いい大人だろうに --
- 確か、放置するんじゃなかったかな? --
- ありがとうございます。まだ敵が弱くて全部に攻撃してしまいましたが、調整が必要なんですね…。 --
- 一番最後に倒す! --
- 乱れ撃ちで攻撃すると花粉使ってこないよ! --
- 確かファストブーストだと1撃で倒せたよ --
- みなさん、ありがとうございます!試してみます --
- みんなドSやな。 --
- むしろ散々最奥からで戦ったはずなのに、対処法知らない方が疑問 --
- 最奥60は全然クリアできなかったけど、塔の報酬に目がくらんで参加したくなったとか --
- 前(屍の行進)の仕様どおりなら上のコメント3つ(一番最後に~の3つ)は正しくない。1ターン目に致死ダメージを与えなければ「融合」で自滅する。2ターン目に致死ダメージに到達した場合はセーフで融合が発動。どちらの場合も致死ダメージに到達するとどんな攻撃も0ダメになるので殴り倒すことはできない。召喚やファストブーストでも不可です。前のままなら、ね。 --
- 致死ダメじゃなくて、少しでも手を出したらだったような。 --
- 削るだけならOKでしたよ。致死ダメージと書いたけどHP9ぐらいで残ったはず。 --
- カウント2の時に殴ると敏感に反応して花粉使ってきた覚えが --
- 花粉はバグあります。どっちにしろ食らうよ。毒はベアトリクスのリジュネで相殺で無視で大丈夫でした。 --
- バグと言うより、挙動が前イベントと違う? --
- 2体出てくるとこで片方無傷にできたから、そこでは2ターン目に融合するの確認したよ。HP3残しだった。奥義・算術でブレイク上げてるから攻撃力高すぎで守りでも致死ダメになるから、1ターン目に削りかけ、の確認はできなかった。 --
- ファイナルアタックがうっとおしい --
- 今回サクサク進むな。難易度下方修正したか? --
- 多分難易度模索中なんだよ --
- そう言う事なのか。次回は難易度戻してくるとか? --
- デュース出ないんで憂さ晴らしに昼行ったら100まですんなり行けました。辛いのは90のボスくらい? --
- ちなメンツはジェクト、ベアトリクス、セーラ、スコールで、フレはメガホンのネコちゃんでした。楽器2体、騎士剣3でバランスが良かったのかな? --
- 100ボスのフレア(5000ちょっとのダメとゲージ攻撃)の方がうざくなかった?ジェクト、カイアス、セーラ、リディア、フレレオンハルトでいけましたね。リディア(巨人、パンデモ、PS、バハ)が大活躍してくれた --
- 木主ですが、開幕守りして、あとはフェーズ変わったので比較的楽でした。 --
- 昼を攻略してきたんですけど既にEPゼロです。報酬開けたくないなら夜はスルーしてもOKなのかな?いまいち夜特有の報酬に魅力が感じない。課金したくないので今回はロゼッタ1つだけで我慢しようかな。 --
- 報酬に魅力を感じないなら無理して行かなくてもいいんじゃないか。 --
- 反応ありがとうございます。いつもよりスタミナにジェム入れすぎたっぽい。今回は自重します。 --
- 詫びePとかエクサ報酬でeP賄えるけど,報酬アイテムに魅力を感じないなら昼100でも良いと思いますよ。私は前回昼100組でしたが,今回はとりあえず昼登って考えるつもりです。ご参考まで。 --
- 木主ですけど、良く見たらアディアがある。早くも迷う…。 --
- 魔導師押しって事は次回はそれありきの難易度になるから困る 強い人をフレで呼べるから無理はしない --
- アディアなら低層で取れるけど、秘伝の証が夜100と200に… --
- とりあえず低層まで行って、アディアだけでももらってフィニッシュかなあ。 --
- アディアって使うか?チャージが長い魔法って使いづらくない? --
- ミラージュ装備は任じゃ系の回避率をさらに上げるより、生身の弱い魔導師の回避率の底上げみたいなイメージぽいね。 --
- 任じゃ→忍者 ※間違いました --
- かばうメモリア用かと思った --
- むしろ歌うキャラようじゃない? --
- ブランドラミア --
- ミスった --
- ブランドラミアがスキルカウンターしてくる。ゲージ減少攻撃 --
- ブランドラミアわざと反撃させてサンダーの方が良い?カウントゼロになってドレインの方が厄介な印象。 --
- あ!ヴァンパイアと間違えてるかも ↑勘違い失礼 --
- ヴァンパイアのサンダーは反撃じゃなくてファイナルアタック。HP確保してれば大丈夫…かな?(昼60までは1000未満のダメ) --
- 訂正。昼70までので500以下だった。 --
- 60ボスの紫の骨恐竜2体(名前は忘れた)は魔法反撃っぽい。フェニックスに反撃2つ来た。 --
- 昼の80階のボス3体同時に倒さないと次のターンデルタアタック+倒したボス復活 --
- 1体しか居なかったけど、階層違わない?1ターンキルしたので、増援で増えるのだったらゴメン。 --
- ランダムボス キングベヒーモス ファイナルアタックでメテオエクサバックラー+5を4人付けてブーストなし1500ダメージくらいました --
- メテオは魔防無視なのかもー。そういう装備一切持ってなくて1500だったので。 --
- 昼70ボス、スカルミリョーネ。通常攻撃にサンダーで反撃。ところどころ、無敵になる。取り巻きも2ターンぐらいで再召喚。なのに取り巻きを1体しか攻撃しなかったら、まだHPあるのに取り巻きもろとも消滅した。謎 --
- スカルミリョーネの仕様はなんなんでしょうね。決まったHP毎に呼ぶ取り巻きを倒していれば終わったので、むしろ取り巻きの方が本体みたいな扱いなんでしょうか。 --
- 自分の時も、本体にHPが残っているにも関わらず消滅しました。残りHP25%くらいかな。 --
- 昼の100階リッチ 開幕フレア(ブレイクゲージも減る) --
- 初めて昼100階に到達したんですけど、これ、夜になったらどういうアイテムがもらえるんですか?(すでにどっかに載ってたらすみません) あとミラージュベストとミラージュバングルだったら、どっちの方が需要あるんでしょうか?やっぱりベストの方かなぁ・・・。 --
- ゲーム内の「蜃気楼の塔」→「イベント情報」→「塔に眠る財宝」で確認できますよ。ベストとバングルは迷いますねぇ。戦い方が守り重視の場合はベスト、攻撃重視の場合はバングルって感じでしょうかね。 --
- 昼100Fまで行ったので簡単にまとめます。ノーコン。かぶっている点多々ありますが…。70階のスカルミリョーネは一定ダメ与える度に完全ダメージカット?条件不明。 80階辺りから出る「天井にぶらさがってるしょうたいふめい(黄カウント3)」はスキルカウンター。 90階ボスはメンバーが欠けるとターン終了時にデルタアタックを使う(1000ダメくらい)。カウントは魔法。守りでそれぞれ300ダメ。フォーボスはバイオなので注意。 100階ボスは先制メテオでゲージも減らす(減少量不明。空にされた)。HP1/3切った辺りで1回目のパターン変化後、カウントでラ系魔法2連発(弱い)。HP1/6切った辺りで2回目のパターン変化後(この後すぐ倒したので、カウント攻撃は不明) --
- ラ系の後は最初のフレア→カウント→フレアですね --
- ありがとうございます!2回目のパターン変化後は、またフレアが来ちゃうんですね...。 -- 木主?
- 正体不明(内臓)×3のパーティは、90Fボスと同じで1匹でも残してるとデルタアタック→復活してきますね…「予習」させてくれてるのかw --
- スカルミリョーネは取り巻きに与えた総ダメージが内部的にスカルミリョーネへのダメージとしてカウントされてるんじゃないかと予想 --
- それでなのかな?HP途中ぐらいで倒せたの。 --
- スカルミリョーネ追加報告。ターゲッティングミスで、取り巻きを残してスカルミリョーネに攻撃した所、取り巻きが全滅して更にダメージを与えたらスカルミリョーネも倒せました。HPは残ってましたね。もしかしたら、スカルミリョーネと取り巻きに合計で一定ダメージが必要なのか。 --
- 昼100階リッチから先制フレアで5000ダメージ(守らず) --
- ブレイク900超えだと守りでダメージ0。ただしブレイクは強制解除(ゲージほぼMAXから解除になったため)。 --
- 夜はどんな感じですか? --
- 夜100階のボスは物防高め。ある程度減らすとカウントで9999ダメの攻撃してくるから注意。 --
- 速攻対策のファイナルアタックが非常に多い。ミスヴァンパイアはFAがサンダガになってるので、HP少ない時は注意。ランダム出現ボスは速攻で倒すと非守りで約3800ダメのメテオを飛ばしてくる。耐久すれば飛んでこなくなったけど、殴りが強くカウントホーリーがゲージ削るので、じり貧になりやすい。カイアスフェニックスが非常に役に立った --
- すまん、カイアスフェニックスはカイアスに装備させた召喚フェニックスの事だった。 --
- 塔に入れないのは俺だけ?塔をタップすると通信中の丸が出たあと5分経っても何も表示されない --
- ちなみに、下のクエストやへんせいなど、一切の操作を受け付けなくなる --
- 読み込みに時間がかかってはいるけど、普通にできてるので、端末の性能差や通信環境によるものでは? --
- 普通に入れるぞ。若干のタイムラグはあるが、2秒とかからん。 --
- むぅ、再起動、データ更新、再インストールもしたけどダメだった。ここのサポセンはホントにグズだから今回の塔は強制不参加になりそう。 --
- 昼100回ノーコンで行けました。 リーダーかばうアグリアスR5セイクリエク盾5エク盾5、オバラオルランドゥR5オブリ聖天クリスタ兜、奥義ザックスR6オブリ聖天聖天、奥義WOLR6セイクリ聖天聖天、フレンド算術ケアル持ちディリータでした。実際、フレのケアルもアグアグのかばうもオルランのオバラも無くていいです。 手こずった箇所は70階と100階でしたけど、こいつらは今までのルール無視してるけど、祈りメメ挟んだり回してれば危な気なく対応できました。 --
- 今回の企画で、ゆう --
- 今回のステアップがロッド楽器もあるから、ロッドで回復アビリティ必須かなとか、楽器で音攻撃以外強耐性いるのかなって身構えてましたが、昼100階であれば騎士剣5人で(ステアップが大きいから)クリアできました。参考にしていただけたら光栄です♩ --
- 昼100階のリッチは最初のフレア素直に守りで耐えないとカイアスフェニックスだろうがepコンテだろうが毎回ゲージリセットフレア撃ってくるな…おかげで2コンテ分の1000ep無駄にした --
- 魔法で即殺できるんかな? --
- どのタイミング(HP残量)かあいまいだけど、魔法に反撃リフレク使ってきたから無理じゃないかな。 --
- 今昼の80Fあたりですが、今回の夜の方の難易度は難しい方でしょうか?この前の方は難易度高め(カウンター系多数)でバグも多かったので途中で諦めてしまったのですが、今回の夜は以前より難しいでしょうか? --
- 前回に比べればぬるいです。が、たぶんそれは200階も視野にいれての調整かと 91階以降の敵が少し厄介な感じ。あと魔法ないとたぶん悲しい夜100戦を迎える羽目に・・・ --
- 昼と夜は雲泥の差だと思いました!キングベヒーモスのメテオは昼は1500でしたが3500ダメ(くらい)にアップしてます。 --
- 質問者ですが、解答ありがとうございます。夜も皇帝連れて課金出来る範囲であればドンドン攻略しようと思います。 --
- 今回初めての塔登りした、初心者です。何とかコンティニューしながらで昼100Fを踏破しました。夜は10Fで躓きました;; 気を取り直して今日の夜にでも挑みます!(始めてから60日未満の初心者です) --
- ?? これは日記かな? それとも遠まわしにアドバイスを求めているだけ? でなければ雑談にひとしく見えるけど。 --
- このページの上部にある青い文字が読めるかな?(木主じゃないよ) --
- 枝主さんこそ、雑談板にお帰り。 いや、行かれても迷惑なのでどこか遠くへお帰り。 --
- 木主さんわざわざご苦労様です。雑談にしても一応攻略wiki --
- の範囲内での雑談の事かと。特にここはイベントに特化した板なのでイベントの攻略を必要として閲覧しているかたも多いと思います。まだ少数ですが「苦労しましたー」等の思い思いの報告を書かれるととても見難い板となります。 --
- 大変申し訳ございません、初めてやって昼を100F踏破出来てうかれてました。これからは気をつけます。 -- 木主です;;?
- 昼踏破おめでとうございます!夜は夜で、敵の傾向が変わるので、パーティー組み直しもアリだと思います。私は夜用にメンバー総取っ替えしました --
- 掲示板の注意書きも良く見ないで書いてしまった迷惑な書き込みに親切なアドバイスありがとうございます。これからは掲示板の注意書きを確認してから書き込みをします。 -- 木主です?
- 夜100到達。夜100ボスのザルエラはカウントダーラ(非守りで2000くらい?)+フィアガ(チャージ25減)。相当な物理耐性なので魔法か楽器などの武器じゃないと --
- ↑途中送信ミス。とにかく魔法必要。残りHP4分の1くらいでカウント変化してディバインデス(9999ダメ)なのでPSでしか防げないかと。魔法ないとけっきょくここで詰むと思うのでコンテ注意。 --
- 夜のラスボスディバインデスはついつい見とれてしまいました!笑 守ってブレイク+カーバンクルでも9999ダメでした! --
- それって守りで軽減できるか判りますか? --
- 答え、書かれてた。ありがとう。 --
- どうやら固定ダメっぽいです! --
- みなさんパーティーどんな感じですか?こちらは連続魔皇帝・強斬旧クラウド・うたうギルバート・乱エース・フレ奥義カイアスさんの昼0コンテ夜5コンテでやっとクリアできました! --
- 強切りジェクト、PSうたうデュース(昼のアルクゥから交代)、乱れクイーン、PSうたうセーラ、フレ奥義カイアス(昼はアグリアス)で夜100までクリアしました。昼はアルクゥ一人でほぼ1ブレイクで駆け抜け。夜はまれっしゃに乱れ4階+強切りでスキルカウンターにあい、カイアスで復活するも一回撃沈。夜は物理オンリーだと厳しいと思います。100階以降はメンバー検討中です --
- 下の木でも書きましたが、Lカイアス、パパリモ、セーラ、エース、ジェクトです。昼夜100ともにノーコンテ(カイアスLS復活が夜で4,5回)。夜101~200はコンテ5くらいしました。夜は初戦の入り次第でいばらの道でした・・・101以降のコヨコヨ遭遇は2回でした --
- 皇帝、クイーン、ケット、エアリス、ジェクトです。フレのジェクトにHPタンクをやってもらってます。基本的に力メメで進んで、必要な時にブレイクする感じ --
- これから昼いきます。psベアトリクス、かばうセシル、乱れスコール、と歌うデュース、強切りクラウドであたりで迷ってます。フレは奥義カイアスにしようかと。デュースとクラウドどっち連れてったら良いか?アドバイスお願いします。 --
- クラウドだと完全脳筋パになってしまうのでファイア持たせたデュースの方が良いかと思います。 --
- 上の枝さんに同意です。木主さんの質問とずれてしまいますが、昼は敵の攻撃があまり厳しくないのでセシルを外してデュースとクラウドを入れた方がサクサク進むと思われます。参考までに。 --
- ありがとうございます(^∇^) --
- 夜は魔法ましましが良いらしいのでエースの代わりにクイーンを連れて行こうかと考えています。 夜は対飛行属性あった方が良いですか? --
- 夜200クリアした者です。飛行は強モンスのデスゲイズとかドラゴンゾンビあたりかなぁ…?乱れうちは入れといたほうがいいと思いますよ。何度もブレイクしたり維持したりできないとコンテ地獄になるかと。ちなみにクリアPTはL奥義カイアス(R6オブ、聖指輪、オデン)、算術パパリモ(R5聖ロッド、聖指輪、ディア)、オーラセーラ(R6夢、ミラージュベスト+2~3、ケアル)、乱れエース(R6聖カード、聖指輪、運指輪)、F強斬ジェクト(セイブレ、聖指輪×2)、途中変更もなし。 --
- ↑もしパパリモがいなかったらカイアスにディア持たせて、PSガーネットを組んでいたと思います。なお、夜150階以降の敵の攻撃力がかなりきつく、初戦でいきなりパンドラ×3+ボルゲーゼ×2パターンに当たってしまうと力押しでも全滅していきなりカイアスLS消費というのが2度ほどありました 夜200階までのボスはランダムなので運次第では楽勝w --
- 対飛行属性は必須じゃない感じですかね。 とりあえずクイーンにしてみます。 ありがとうございます。 --
- とにかく敵が多彩なので、つまづいたときにはPT変更も検討の余地がなくはなかったので、頑張ってください --
- 夜30F 3ターンごとに砂嵐(割合ダメージ)防御メメントは役に立ちません。回復と攻撃の繰り返しで何とかなります --
- 始めて間がないので聖武器は揃えられてもアクセがほぼ良い物がありません。聖指輪1、エクサはアーマー1バックラー1イヤリング2、クリスタルメイル2、孔明扇1程度です。ちゃちいアクセは細々あります。塔は攻撃力と防御力どちらを重視したほうが良いですか?Lアグリアス泉アーシェ算術アルクゥ乱れスコールFジェクトで行く予定です。あとは算術パパリモとバハムートリディアくらいです。 --
- ひとまずアーシェとアルクゥに持たせるために、昼40階までクリアしてディアを2つ入手するとよいです で、一度帰還して装備させてから、また1階から0ePで登り直して今度は攻略していけばよいかと。回復も50階あたりから必要になる可能性はあるので、そこは一考を。基本的には攻撃重視で問題ないです --
- ありがとうございます!参考になりますヽ(^0^)ノ --
- 昼なら算術2人でだいたい1ブレイククリアできるんじゃないかな。アーシェを外してパパリモ投入を勧めてみる。自分は算術1・奥義1でクリアした。ステアップで大増量されるから、属性指輪以外の装備は割と誤差レベルになるかも?魔法2人は炎のまま100まで突っ走っても大丈夫だと思う。打撃面ではパパリモに不安があるから、乱れ役をクリメイル&聖指輪で強化して、ラミアが混ざってたらファイアで潰して乱れ撃ち、でだいたい行けたはず。 --
- ふむふむ、算術二人ですね!ちょっと気合い入れて頑張ってみます(≧▽≦)アドバイスありがとうございます♪ --
- 昼を庇うアグリアス(聖天、バックラー+5)、乱れエース(聖天×2)、うたうセーラ(イヤリング+5、ケアル)、算術士(ファイア、宿火)、フレ奥義カイアスで登り切ったのですが、pt変更無しで夜100目指せますか?他にステ補正掛かるメモリアはクルル、ガーネット、リディア、アーシェ、デュースです。アビリティは一通り揃えているつもりです。アドバイスお願いします --
- おそらくですが・・・うたうセーラだと次第に回復がギリギリか足りなくなるかも・・・。あとすべt --
- 途中送信ミス。あと、すべて聖弱点なのでディアのほうがよいです。私ならアグリアスではなくファストアーシェのディアかな・・・私のセーラはオーラにしましたが、終盤これでなんとかなったという感じです(ブレイク維持が大変だったため) --
- 成る程。アドバイスありがとうございます。 --
- 今回の塔モンス情報をメモりながら夜もクリアしたけど、敵種数えたら90超えてた 開示のしようがない…(苦笑) とりあえず夜のカウンターは、スキル勢がメデューサ(ゲージ減)、ネクロマンサー(プロテス、魔法でシェル)、アーモデュラハン(被ダメ+スリップ)、スカルミリョーネ(ゲージ減)、魔列車(酸性雨。スキルとくに乱れ厳禁!)、ヒドゥン?、魔法勢がパウポリウム(スリップ2ターン)、キュクレイン(バイオ)、デッドリーボーン(リフレク)、通常攻撃勢はダークナイトがHP減るとカウンター回復してくるのが唯一かと・・・ --
- うお、有力な情報をありがとうございます! --
- あとFA勢についても追記しときます コジャ(ゲージ減。カウントはりせんぼん)、デスペナルティー(ダーガで非守りだと2500前後)、ミスバンパイア(サンダガで1500くらい。カウント吸血800くらい)、グール(全体暗闇)、FAくらうかカウント攻撃くらうかの選択はその時の状況判断しかない(雑魚のFAはカウント攻撃後にだいたい解除される模様)。 --
- ものすごく助かります!感謝 --
- がんばってください ちなみに夜101~200に新しい敵はいませんでした。デスゲイズ(カウントは先制でダーガ+ゲージ減少と、エアロガ)は守りから入って祈り、守り、時々知恵で魔法ダメージの持久戦でいけます。超純度アダマンドロップですw --
- 夜の蜃気楼は火弱点多いですか?ザルエラは聖のみですかね? --
- ランキング正しく表示されてますか?集計中になって確認できません。 --
- 私も自分のランキングは確認できない状態ですね。昨日からです。昼60階くらいなので対象外なのかな... --
- 多分、ランキングに入ってないと集計中かな。 --
- ひょっとしたらあのランキングは夜の部? --
- 昼は除外対象 --
- ありがとうございます。夜のランキングだったんですね。どうりで表示されない訳だ。今は1000位までちゃんと表示されていますが、昨日は後半はずっと集計中だったので不安になってました。 -- 木主?
- ステアップ対象メモリアは、素のステータスがHP2倍、力2倍、知性2倍、素早さ1.5倍、幸運1.5倍?騎士剣とロッドはそうみたい。 --
- 昼はわかんないけど、夜1~99(100)ってクリア済み回っても高アダ落とすヨコヨコ出るのね。夜100まで回るつもりなくても錬金素材困ってるなら10階までやって期間終わるまで暇な時間1~10回し続けるのありかもな。 --
- ヨコヨコ --
- くそうwヨコヨコでほっこりしたじゃねーかw --
- 肩凝りにすごく効きそうだ --
- 小林製薬の回し者か --
- フレ枠にセイクリ装備の強切りジェクトを置いてて自分も塔を登る時に使ってたんだが、聖天×2だとブレイクしてダメージがすぐカンストするんだよなぁ 聖天+ミラージュベスト、聖天+天運とかの方がいいんだろうか。 --
- 自分は天運2にしています。クリ80%近くになるのでブレイクしていない時でも大ダメが期待出来ます でも夜30Fの今になって防御重視も良かったかもとか思ってます。 --
- 木主だけど、塔に限ってはオバパジェクトが一番無駄がないかもしれないと思った とりあえず聖天を1つ外すかー。後半のボスは一撃重いのもいるから、回復や防御に気をつけていってらっさい --
- 枝主です、確かに今回はジェクトだとオーバーキル過ぎてオバパが良い感じかもしれませんね 夜塔頑張ってきます!木主さんも頑張って下さい --
- 乱れクラウド、奥義ザックス、奥義ウォーリア、オーラセーラ(217)、奥義カイアスでウォーリアの奥義でゲージがマックスになるバグがありました。 --
- ちなみに装備はセイクリッドブレード、パワーリスト(力)、聖天の指輪(知恵)です。 --
- 夜100Fの、ザルエラ --
- ディバインデスくらったけど、ソウルボイスのセーラのみで削りきれました。魔法なくても詰みではないかな --
- カイアス?HP10000超え? --
- ガーネット? --
- 物理が効く場合がありです。物理と魔法両方用意することで全滅回避できます。物理は2ターン目に攻撃しかけてきます --
- なんか物理効くパターンもあるのかね?自分のは割りとダメージ出て楽だったけど動画見てきたら物理全然効かないのもいたし。 --
- さっき物理有効魔法カチカチのザルエラを討伐してきた。高ブレイクで突っ込めたから、取り巻きは1ターンで倒せたんだけど、関係あるんだろうか。もしくはザルエラへの初撃が関係しているとか…?ランダムでしかあえないから検証ができねー --
- さっきやっと夜100に着いたけど、物理パターンで余裕だったから拍子抜けしたw むしろ90の方が厄介だった --
- 取り巻き倒す前に3発魔法ぶつけて(そのときは魔法も効いていたのですが)倒せなさそうだったから、取り巻きたおしてからまた魔法うったら今度は効かなくなってた・・・ なにかモード変更があるのでしょうかね? --
- 現在280階まできました。最初に倒したザルエラは物理与ダメ2桁で苦戦しましたが…2回目は取り巻きを残して物理、魔法両方ダメージが通りました。 もしかしてだけど…デッドリーボーン(リフレク)とロストソウル(プロテス)2体の取り巻きを先に倒すとザルエラが物理もしくは魔防耐性持つのではないでしょうか?要検証です。 --
- さきほど対面したので自分も試してみたところ、物理魔法両方まるっとダメージが通ってすぐに終わりました。たまたま運がよかっただけかもしれませんが、枝主様の仰るようにお供が関係している線はあるかもしれません。 --
- 4回目 ザルエラ(取り巻き無視)に総攻撃でやはり「物理」「魔法」両方ダメージ有効でした。ただ上層のザルエラ、ブレイク999.9%でもキツイです。HPが跳ね上がりますので、召喚モードになるとディバインデスの前に倒せない…330階越えました…orz 。枝主 --
- ランキングTop10のパーティって攻略時のパーティが公開されてる? --
- そうだね。自分も晒されてはずかしい --
- まじか、誰だろ~ FF7パーティでランクインしてる人は一旦テレポして編成し直してワープしたのかなー??それともあのパーティであそこまで行けるものなのかなー --
- 以前の塔で話題になってた夜10F往復やってみたが、効率悪すぎ。やってた人どんだけピクロジに情熱かけてんだ… --
- 時間かかりすぎだよな。無課金に拘りがある人以外はジェムでeP買った方が良いよ。 --
- 小学生は課金できないけど時間はあるから……。 --
- 高純アダマンとアダマンが手に入るかもしれないから(震え声) --
- マラソンするなら昼をある程度登って、昼10Fを奥義パで周回、最終日にアタックかける方がいいよ --
- 夜200をクリアした後で「フレに100epを貢ごう」と思い塔に登った。4戦目でep切れになり、100層クリア後は踏破済みのフロアでもepが必要なことに気づいて脱出。ep無駄にした…。お知らせには書いてあるんだけど、ちょっとモヤモヤ --
- 夜100階まできたけど、50階辺りのボス悪寒とかしてくるやつの方が苦戦したなぁ。 --
- 同感です。今回は50Fのキュクレインが一番きつい --
- オカンがゲームの天敵なのは世の真理?【ゲームは1日1時間】 --
- 【掃除機で電源コード引っこぬく】 --
- 猫がスーファミの上で寝る、も追加で --
- ポロムとセーラのPSが大活躍だったな --
- ポロムは杖だからステアップ乗らないけど、使えます?夜100が物防増しだと言うので、ポロム入り脳筋で行くか、ポロム入れずに物魔混合(といっても乗る魔はエアリスしかいないので、フレ皇帝かなんかで)行くか迷ってます。 --
- ウチも回復はエアリスだけですが、現在170階まで行けてますよ(epガス欠)。PSがあると便利です。残りのメンバーは皇帝、クイーン、ケット、ジェクトです。 --
- エアリスはケアルとpsで回復役ですか?オーラなしケアルの回復量が微妙なんでケアルよりもディアの方がいいですかね? --
- ↑エアリスは完全にケアルとPSで完全に回復役です。知性高めのメンバーなので、そもそも祈り回復だけでこと足りることが多いです。 --
- 夜99でボスとか勘弁してくれ、置き土産メテオ必須じゃないか……。 100ボスの初撃で死亡確定 --
- 昼100は先制の大ダメージ&ブレイク消しだけど、夜100は普通の出だしじゃなかったっけ?詳しくは覚えてないけど…。 --
- うん、ちょっと勘違いしてた。 普通にクリア出来ましたw -- 木主?
- 奥義4人+うたうセーラで行ったので取り巻きでブレイク回復出来て助かったよ! --
- ↑そのメンバーで100Fまでノーコンで行けましたか??まだ到達してないので参考にしたいです。 --
- ホーリー打たせればファイナルアタックしてこないよね? --
- 昼100クリアしたけど何あのデルタアタック!いやらしい~! --
- そんな事してきたっけ? --
- あ、失礼しました。木主だけど道中の90階のボスやら85階(間違えてたらゴメン)の3匹の事でした。 --
- ムーバ3体や正体不明(内臓)3体パターンのとき、3匹まとめて倒さないと復活→デルタアタックしてくるんですよね~ --
- カイアス、ウォーリアオブライト、ザックス、ザックス、フレのセーラで途中でコンテ1回です。運が良かったのか中ボス?が1回しか出なかった。参考にならば良いががんばってね --
- あれれ・・・木を作ってしまった 2つ上の木の枝内の3番目の次です。申訳ないorz --
- 質問した者です。ありがとうございます!自分も奥義多めで行ってみようかなと思います。 --
- フィアーはチャージの20%、フィアガは38%を加算。魔法2つ装備してると倍食らうって感じ? --
- 今回、夜100まで行くのにどんくらいプレイ時間かかりました? --
- 自分は半日くらい集中でいけたかな。2日目の夜には夜200階終えてましたが、0時待ってePボーナスもらったりして微妙に節約してましたw(私のカイアスは10人60回出動してました) --
- ↑登ってる際はモンス情報をメモりつつここで徐々に開示してたりしたので、その手間がなけれb --
- ↑ミス。その手間がなければもっと早かったかもですw --
- かばうが発動するとたまにメモリアの位置がかばった相手の位置に張り付くバグがあるな。 --
- ノーコンだったから分からないんだけど、今回の復活は100epだったの? 前回いくつだったっけ……。 --
- 昼と夜同じ面子でなんとか100まで行きましたが、上のほうに書いてたとおり乱れいたほうが楽だったのかなぁといまさら思いました・・・そして物理系が少ないと道中苦労しますね(、、 --
- 夜200Fまでノーコン行けました。編成はL算術アルクゥ(火ルーン/ファイアRF/宿炎)、乱れクイーン(オブリ/ディア/聖指輪)、算術アルクゥ(レディアント/ディア/聖指輪)、うたデュース(夢竪/ディア/聖指輪)、フレ奥義カイアス(オブリ/フェニックス/聖指輪)お借りしました。 体感ですが夜は100F以降の方が厄介なボスが少なくカイアスLSのお世話になることなく登りきることが出来ました。算術奥義中心パーティだったのでボスフロアまでブレイクを維持して最後に魔法を放って終わりというパターンが多かったです。 --
- 回復無し? 凄いね。 俺も200までノーコンだったけど、うたうセーラのケアル無かったらノーコンは無理だったかなぁ。 --
- 横から。フェニックスでも回復できるけど、そのメンバーなら祈りボーナスの回復量だけでかなり(1000ぐらい?)回復すると思うよ。ブレイクなしで。 --
- 同じく横から、失礼。算術二人ならブレイク維持出来る人は200階~オーラ居なくても祈りだけで十分!フェニックスなら弱点突いて1800回復出来るし、豆粒(名前知らん)の敵も一掃出来る。 --
- さらに横から…ではないです木主です。実を言うと昼は回復マテリア装備の算術ディリータお借りして登っていたのですが上のコメ主さん方の仰るとおり知性高め編成なので祈りで充分と判明→夜は何かあってもカイアスが居れば…!なパーティ再構成という流れでした。フレさんの知恵フェニックスカイアスは祈りメメ以外で回復できて特にベヒーモスのような火力で押したい&メテオに備えて回復もしたいという局面では本当に助けになりました。 --
- 夜100までノーコンで来れました。ミンウとカイアスのLSとPS、ガーネットのPS、パインの暗黒剣のお陰でしたが、10Fに30分と余りにも時間がかかり、100以降は断念します。↑の方のような戦術のほうが適していたのかと思います。疲れました。 --
- 夜30のザウルスゾンビ、カウント3ですなあらしです。残HPに対する割合ダメらしく、HP5000と1900どちらでも大ダメージで生き残りました --
- ミスティックウェポンについて質問です。枝分かれしてるスキルを解放した場合、他の枝のスキルは解放できるのでしょうか。 --
- ディバインデスってPS無しで防ぐことできないんですかね。だとすればひどい。 --
- 万が一喰らってもカイアス保険で問題なし。試してないけど、HP1万越えとかはどうなんだろう。というかザルエラのは原作再現ですしおすし。 --
- どのPSで防げるんですか?? --
- ガーネットで防げたよ --
- 夜100クリアできた!Lクリルラ、奥義WOL、歌うセーラ、算術パパリモ、フレンドカイアス。基本はブレイクあげて奥義算術ですね。質問ですが、101行くのに、夜100から帰還すると1,000ep必要なのでしょうか?それとも101から始まる? --
- ep稼ぎにフレスロットセッツァー連れてった。777が出てラッキー!と思ったら、ラミアクイーンっぽいのにスキルカウンター2回分反撃もらいましたよ。多分777の演出のセブンフラッシュとミニソルジャーの分に反応してるんだと思います。スロット連れてく方はお気をつけてー。 --
- 結局塔に一度も入れず終わったわ。何階で何もらえるとかすら見れないけど、新しい魔法が出たってことだけはフレで分かった。なんで入れないかって?初日からエラー食らって、サポートがなにもしてくれないまま現在に至るからです。明日普通に仕事だし、夜100まで半日かかるらしいし。ホントにここのサポートはクソだからみんなトラブったら最期。解決しないと思っていいですよ。 --
- 雑談にも有ったけど2箇所に書く意味 --
- 腹が立つのは分かるが、システムデータの更新もやったかな?ローカル側で出来る事を全てしたとなるとサーバー側にゴミデータが残ってるパターンかな、それならユーザーはどうしようもないね --
- こっちでできることは一通り試して、唯一塔に入れたのは、最初からプレイした時のみなので、サーバー上のセーブがイカれた可能性が極めて大。一応塔以外は問題無し。 --
- すみません教えて下さい。今回初めて塔に挑戦している初心者です。居合いアーロン、スロットセッツアー、デュース、ホーリーエアリス、フレ強斬りクラウドで挑戦中ですが、エアリスのホーリーが発動しません…。他のクエでは問題なく発動しています。塔ではホーリー使えないのでしょうか? --
- 夜10だけど発動してましたよ。エアリスの行動直前でブレイクが途切れたってわけじゃないんですよね? --
- 祈りメメントブレイク200%以上で発動するけど、それでも発動しない? --
- 塔に登り始めた後にスキルを付け(替え)てない? --
- それありえそうですね。もし知っていたら申し訳ありませんが、塔に登っている最中は、メンバーだけでなくレベル、ステータス、装備、スキルが塔に入った時点でのもので固定されるため、登っている途中でノマクエやイベクエに行ってレベルが上がったり、装備やスキル等を変更しても、一度帰還して登り直さない限りは塔でのパーティーには反映されないんですよね。ジョブスキルは各バトル開始時に、魔法のチャージや出撃前のキャラが表示されるところらへんに1秒くらい表示されるので、とりあえず確認されてみては?違う原因ならすみません。 --
- 木主です。皆様ありがとうございます。心あたりあります…。確かにエントリー後にスキル付け替えしたかもしれません…。一瞬表示されるスキルは、一瞬すぎて見てませんでした…。81階で全滅し、強制帰還になってしまいましたので、今となっては表示確認できませんが、再エントリーしてホーリー確認しようと思います。 --
- 木主です。ホーリー発動しました!やはりエントリーの後スキル付け替えたみたいです。皆様ありがとうございました。 --
- 上枝主ですが、原因分かって良かったですね。81Fならepも300しか使ってないし。残り僅かですが100F目指して頑張って下さい --
- 自分が塔のシステムをちゃんと理解していなかったのが一番の原因でした…。本当にありがとうございました --
- ↑あ、木主です。 --
- バグが治らん。。。まったりやってたけど80階クリアしてからずっとボスが現れてフリーズします。強制終了して再起動すると戦闘が終わります。塔登るエフェクトでて次の回に進めるけどずっと同じ状況でもう10回再起動。。。 --
- ご愁傷様。上にもあるけど、解決しないから諦めてください。 --
- ザルエラの行動形態がさっぱりわからずに終了した なんか1回だけ打撃食らったような気がするけど、その程度だった。 --
- 与えたダメージによって変わるよー --
- 残ってるEPでやってたら丁度ボスで出てきたから耐久やってみたけどザルエラ、下のやつ倒すと物理通らなくなって、上のを倒さないとディバインデスパターンにならないっぽい? --
- 110階までクリアしてもう一回やり直したらまた300取られたんだけ仕様? --
- 夜200階まで行ってから、カイアスは先頭にしとくんだった、と気づいた(-_-;)。結局昼100と夜200合わせて4回ほどコンテしてしまった。ってことで、これから行く人(いないか・・・)は、カイアス連れてくならリーダーで! ちなみに自分はリーダー皇帝だったけど、セーラもいたから、あまり皇帝の属性アップの効果は必要なかった感じ。 --
- 自分は道中でミスってブレイクほぼないまま150階に突入してキュクレインの悪寒に惨殺されて、カイアス込みで2コンした(いなくても変わらなかった気はする)。もしかしてカウンターを恐れず魔法使ったら瞬殺できたのかな? --
- キュクレインってHPじゃなくてターンで行動変えてる気がする --
- だから算術2人いれば高ブレイク維持したまま悪寒モードになるまでに全力で殴るのがいいかも --
- バグに怯えながらの登頂でなんとかギリギリ夜100クリア間に合ったー --
- 昼90のボス炎吸収でした。昼100までクリアしましたが、風属性が何人かいると楽そうです(ボスも風弱点が何匹かいました)。 --
- 野良ボスはモルボル。カウントはくさいいき。 --
- ねんえきもありますね。 --
- 魔法カウンターのよだれ(スリップ)もあり --
- 90階のボスの耐性やられたわ。炎は入れない方が良いな。投げるの火炎瓶で詰むな。 --
- ↑昼100なんとか終わった。前回と同じく90と100ボスの攻略が鍵になりそうだな。100のオチューは新登場。 --
- オチュー倒したら、取り巻きのコチュー逃げたよw --
- 夜も似たような雑魚ボスなら構成を練り直さなければ。 --
- 90階ボスのベルゼブルって何のボスだっけ? --
- FF4外伝?セオドアが出てくる方。 --
- あ、ジ・アフターか。ありがとう!見た気はするけどあまり覚えてないなぁワラ --
- 同じくグラフィックだけ記憶にあって前回のFF6の三兄弟の悪夢が蘇りました --
- BGMがFF2のものだったんでFF2の方かも。 --
- 2にもいますね。皇帝をうぼあーさせる直前(げんじシリーズが拾えるダンジョンだった気がします…)にいるボス4体のうちの1体にベルゼブルがいます。 --
- 昼90ボス先制でフレアでダメージ1800、リメントゲージ半分ぐらい持ってかれる --
- 一応、追記 ケフカの乱れに対してだったと思うけどカウンターでプロテガされた。けど物理全部1みたいなことはなく貫通はできた。ただしブレイク値はかなり高い状態だったと思う。 --
- 同じくセフィロスの居合いにカウンター(?)プロテガ使ってきた、高ブレイクのファストブーストとフレアで1ターンキルだったけどね --
- 途中でモルボルに遭遇することもあるから、まったく入れないと、それはそれで面倒。自分は風3,炎2で挑んだけど、難なく撃破。風がためる、算術、オーラ(波動)で炎が居合、奥義。プロテガ?のおかげで炎ダメージが少なくなる一方、波動とためるが貫通で回復分が気にならないダメージ出せたおかげ。 --
- ステータス上昇どんなもんか分る方いらしゃいますか~? --
- 各ステとダメージとか正確に計測してないから分かんないけどHPが6000超えてるし2倍ぐらいじゃないかな? --
- 力、HP2倍、他1,5倍っすね!! --
- 昼のメンツ。PSデシ風波動R6、分身エッジ村雨、PSヴァン奥義、PSノエル奥義、フレ元師。武器はデシ以外は無属性。デシのPS、たまにヴァンのPSクリムゾンで雑魚を一掃。ブレイク切れたとき用にノエル。ここはPSルーネスHP吸収でも行けそう。 --
- 基本はHP増し増し。アクセは物防&魔防重視。モルボルもウォームも守無しで駆け抜け。 --
- 90ボスは炎吸収。フレアは残りHPで威力弱くなる。ボス100はデバフ付与の雑魚を適度に減らす。じり貧になったらクリムゾンで焼く。ブレイク切れても建て直しはしやすい。回復はデシ。自分はフレアでしたがオーラにしたら少し楽になるかも。 --
- 初心者です。初めて蜃気楼の塔 --
- に挑戦しているのですが、昼60階のサンドウォームに勝てません。HP減らしても違う穴から出てくると全回復しているように見えるのですが… --
- 三回目の穴から出たときに倒せますよ。 --
- 10回くらいリトライしてやっと勝てました。教えて下さってありがとうございます。 --
- 70階の飛竜草、なんだあれー 初回の攻撃で高ブレイクから押し切らないとめっちゃ面倒。。。 ただストレスが溜まるだけやった。。。 初回で倒し損ねたら、サイレス使ってくる草→麻痺使ってくる草の優先順で消していって、何とかブレイクで押し切るしかないかなぁ。 --
- 昼50のプレゼンたーって殻も倒さんといかんの?攻撃も打撃もカウンタするし倒せねーんだが --
- 80のボスはグラビラ→マグニチュード8の繰り返し(2ループまでは確認)。マグニチュードは守る+まふうけんで1800ぐらい食らったから普通だと9999かも --
- 最奥クエのユミールとまったく同じ、本体も倒せば殻も消える。 ただ魔法で倒すと挙動がおかしくなるのか殻消えないけど、パズル解いた瞬間に消えるよ。 それでも消えないならバグってるかもだからタスクキルしたほうがいいかも --
- やっぱ消えるはずなのか。ブレイク900くらいで一気に本体落したらずっと殻残ってた。バグかよー --
- せっかく50階まできたのに腹立つだろうけど、今回の塔はコヨコヨが昼でも色チョコ確定ドロらしいから、どうしても進めないならまた登り直すのもアリかもしれない --
- 今回の蜃気楼の塔は、どんなパーティで行くのがオススメでしょうか?カオスメモリア無し算術無しの場合の基本戦略が知りたいです。 --
- オススメは人それぞれで何とも言えないけど、昼の下層からすぐにスキルカウンターで800回復する敵が出ます。カオス・算術無しだと高ブレイクで押し切れず状態異常攻めにされるのでオーラケアルはいたほうがいいかもしれないです。 自分はPSヤシュトラ連れていきましたよ、ステボーナス付かないけど --
- 最奥のユミールみたいなボスもいるし、先制ゲージ削りの緑のバッタ?みたいなのもいるから黒魔(できれば風かな? 火は90ボスで吸収される)使えるのいるといいかもしれないです。 --
- 昼は早期ブレイク維持ができればゴリ押しできましたが、夜は敵のステがかなり上がるので、パーティー全員ボーナス付けて、守りと回復を固めないと厳しかったです。算術奥義パで押し切りましたが、たまにレイルが活躍する場面もありました。 --
- 算術が苦手だったら仕方がないけど、持ってないだけなら先にギルガメッシュ取ってきて算術付ける、って手もあるよ。 --
- 皆さんアドバイスありがとうございます!今回はePが3万に足りていないのでつい慎重になってしまいまして……頑張ってみますありがとうございます! --
- 最初の10階に回復役としてスロットエコー連れてったらほぼ常時発動でシーポッツの回復祭りになってしまった…。結局それ以降はレフィアに変えて、乱れ算術×2奥義投げるでストレートクリアできました カオスキャラなんて必要なかったんや…!(負け惜しみ) --
- 今回の夜200はやばいぞ。心してかかれよみんな。 --
- どう心すれば、いいのかは、内緒ですか、、、 --
- モンスター表を埋めてくれた人、ありがとう!前回まではほぼ一人で埋めていて、自分が好きでやっていることとはいえ、それなりに負担が大きかったのでなんかほっとしました。 --
- いつもありがとうございますホンマめちゃくちゃ助けられてます 金額にしても相当かも、、、 --
- いつもありがとう、愛してます!昼30Fが無記入だったんで埋めてみましたが、wiki編集初めてだったんで変な風になってたらゴメンナサイ。 --
- 木主です。朝の勢いで書き込んでしまったのですが、もしかして取り様によっては嫌味っぽい書き込みだったかなあとちょっと不安になっていたのですが、ここのWikiは本当に気持ちが良い人が多くて良かったと思いました。 --
- のっけからスキルカウンターだらけ、、、気がつけば、自動発生スキル全開で挑んでた、、、早速でなおします。。。 --
- フレのセフィロスのクリティカル率がすごいことに!天運×2で100パーセントとは笑今回の塔限定だけれども。 --
- 昼80ボス 初回カウント→グラビラ ミスしてくれたけど --
- パーティー編成に不整合があるって出て蜃気楼が出来ない。どういうこと?????? --
- バグくさいね。運営に相談だ! --
- 前も出たことあるわ --
- 2戦目にモルボルワーストが出たおかげで、その戦闘だけで6回コンテ。 萎えたところに、また次の階層でも出現 --
- 記憶の光海で入手したライトニングと、ギルガメで奥義4人揃ったのでフレ込み奥義5人PTで突撃したら昼96Fで力尽きました。。算術入れるのが良いのでしょうか。(奥義PT初めての素人です) ブレイク限界まで溜まったのも初めてで感動しました。 --
- 昼60のサンドウォーム、サンドウォームとあな2かな?と思ってワクワクしながらターゲッティングしてみたらみんなサンドウォームで悲しかったよ。アクアブレス以外でどうやって倒せばいいかわからなかったけど、殴り殺せて良かった… --
- 無属性武器を錬金してるからそれが有効だと思ったら風武器が一番良いっていう罠ねw --
- ワーストが出たら分裂→新しく出た奴を叩く。 これで被害は減らせるが、1戦目2戦目で出たとしたら・・・ まあ諦めろ。何百ジェムか使えば倒せるだろ。 --
- 昼70のひりゅうそう、皆さんどう攻略しました?? --
- 力で1ターン目で叩き殺しました --
- 奥義でひりゅうか殴ってゲージ回復ウマーでした。 --
- 居合、かぜ×2、フレアで1ターンキル --
- 風系装備の奥義セフィロス(ちゃんと風魔法装備) 算術シド フレ算術シドを基本ベースに後は用心棒一人と風魔法持った算術士でも余裕で行ける 道中の先制攻撃でゲージ削る敵だけは魔法で絶対倒せばボスまでゲージキープで900%行ける --
- 10Fごとのボスよりも、ワーストのがキツイですのぅ(;つД`) --
- 昼50ボスのプレゼンターは何が有効なんでしょう? --
- 夜の70階ぐらいからのボスの攻撃が結構でかくなって、余裕こいてたらスリップと毒で全滅が何度かあったわ。 --
- 通信出来ない --
- 夜100クリアしました!5コンテしました!夜90階?のベルゼブブネオみたいなやつがむちゃくちゃ強いです!昼にも出てきたけど、まさか夜も出てくるとは、、、 --
- 夜90のボスは普通にやってる限り5~6回はコンテしないと勝てないね。物理的に無理。 --
- 蝿はまだ昼しか戦ってないが魔法5連発じゃ落とせないか? --
- たまにモルボルグレートが出てくるからあんまり魔法入れるとそっちでコンテ地獄になるね…物理黒魔ハイブリッド型やエクサカオス級で固めれば大丈夫だろうけど --
- 欲出して110階でクポの実取って終わろうと思うじゃん。90階のボスが110階でまた出てくる。 --
- それランダムじゃない?引きが悪かったね --
- マジで、あれってランダムなのか… --
- 自分の場合倒したばかりのネオチュー・ピコチューでした --
- 前回までと同じ仕様なら、101階以降のボスはランダム選出だよ~。 --
- ePの回収間に合わねぇ~~皆はなんで間に合ってるの!?∑(゚Д゚) --
- リングオブスターと課金でしょ。あと今はEP稼ぎ兼ギルガメ用剣掘りしてる人多そう --
- 夜100以降のモルボルは4体まで増えるぞ…状態異常祭…祈るでひたすら耐えるしかない感じ。 --
- そしてジリ貧なって全滅っていうね…オーラは必要だったのかもしれん --
- 最初の奴じゃなくて、増えた方を先に叩いてみろ --
- グレートとワーストってそんなに難易度違うのか? --
- その2体の難易度を比べる奴って頭おかしいんじゃないの?って思えるぐらいの違い --
- グレートは対策しなくても勝てる ワーストは対策しててもやられる --
- 枝主だがHPが高くて時間掛かるだけで大した差はなかったわ --
- ワーストは一気にダメージ与えすぎるといきなり3~4体に増えたりするから、半端に強かったりブレイクが上がってたら逆に積む時があるよ。 --
- 夜の構成で迷ってるんだけど、魔防高い奴っている? --
- さぁな4人魔法で行ったが特に気になる奴はいなかった 強いて言えばモルボルぐらい --
- げっ、モルボル達って魔防高いの?! こいつらが鬼門らしいし物理寄せの方が無難ってこと? --
- 魔法に反撃してこなかったっけ? --
- 夜100より上は知らないけど、ノーマルとグレートは魔法反撃あったはず。たぶん、だからこそ「(魔法撃たないけど)強いて言えば」と言ったのだと思う。 --
- 情報ありがとう やっと落ち着いてプレイできる時間確保できたので覚悟して逝ってきます! --
- 村雨元帥、倭天バッツ、倭天サンクレッド、ガルーダデシ、F村雨元帥で夜110までいけるでしょうか?無属性で揃えるか、風をもっと混ぜるか悩み中です。夜100くらいまでの参考にアドバイスいただきたく。 --
- 私も似通った構成で迷ってます。特にゲージ減らし虫対策で風魔法を入れにくく、オーラデシケアルで行くべきか、デシに風魔法を持たせるべきかなんですが。。今回ボーナスがつくメモリアは回復役、魔法役が少ないですよね。 --
- 塔200登り終えましたがゲージ減らしの虫は飛行属性なので村雨の居合抜きで対処するのが一番楽でした。刀居合抜きキャラがいるのであればオススメします --
- ↑追記で2体でた時のために魔法一体いると楽ですが、奥義算術で駆け抜けないならブレイク入れなおすぐらいのつもりでもいいかもしれません。 --
- まだ夜100までしかやってないけど、風ためるジャックが頼もしかった。特に夜90(ベルゼ?)で。編成は炎1風3無1だったけど、他が3桁ダメや微吸収される中、2~3000ぐらいのダメージを叩き込んで削りまくった。デシがオーラならケアルのほかに風も持たせていいと思う。フィアーされないように気を付ける必要はあるけど、ブレイク維持に黒魔法が居合と並んで重要だし、維持を失敗したときにケアルあれば普通に戦える。 --
- 木主です。結局 村雨元帥、倚天バッツ、倚天サンクレッド、ガルーダデシかぜケアル、村雨元帥で100までいきました。計3回コンテしましたが、割と安定しており泥沼にはまりづらかったように思います。うまい人ならノーコンでもいけるでしょうね。 --
- まだ昼の90止まりですが、PTの配役を間違えてハエさんと74ターンほどランデブーしちゃいました…。あと少し、頑張ります! --
- 夜50のネスラグ、昼の同類と同じように中身倒したら殻消えますか?残ってしまって3コンテしてもどうしようもない --
- 自分は魔法でとどめ刺したけど、撃った後にパズルを解き終わったら消えました。パズルといても消えない不具合の条件が不明だよね --
- 確かに消えないですよね スキル攻撃以外は反撃くらって全滅です --
- 100以降はボスがランダムになるわけだが、70階以降のボスしか出なくてコンテ多発、200まで登ったが疲れたわ ベルゼブルソウルが4回、ネオチューが3回、ランダムのモルボルワーストが6回…こんな収束はいりませんorz --
- おつかれさん・・・ --
- 時間めっちゃかかりそう...。お疲れ様でした! --
- 159階でワースト、160階でベルゼブルソウルに遭遇。夜200まで行くなら回復役がほしいですね、持久戦でなんとかできるので。あと祈り回復500↑ほしいかも。ワーストやベルゼによる複数毒が厄介です。レインズ入れて良かった... --
- 夜50階のボスの本体倒しても殻が消えず、何度戦っても倒せません。どうやって倒したらいいかわかりませんな スキル攻撃には反撃してこないけど、5が出たらアウトだし --
- 夜に出てくるボスのアビスウォームの、マグニチュード8は固定ダメージで1800でした。 --
- 151階でモルボルが出て案の定全滅して、諦めて昇り直したら、またいきなりモルボル… --
- やっと夜200まで行けた... ハエが一回しかこなかったのがラッキーだったけど、ホントモルボルウザすぎ、8割がたなんとか倒せるけど全員暗闇になったらほぼ積みだからキツかった --
- いいなぁー、こっちはハエ5回も来やがったわ ハエは時間かかるからダルシム --
- 今回の塔で夜200まで登る奴はまともな精神の持ち主じゃないな。普通の人は110くらいで止めるだろ。 --
- 戦士の秘伝書を+2にするとクッソ強いよ --
- アクセとしても優秀だよね 力とすばやさが上がるアクセって地味に少ないし。 もし補正が力と幸運だったらビミョーだったかな --
- 98階でモルボル、99階でも花粉バラマキ、非ブレイクで突入させられた100階のネオチューは毎ターン約2000ダメージに加えやっぱり花粉。 3回コンテの超運ゲー。110階で報酬取ったらもうやる気無くしましたw --
- ほんとマトモじゃないかもね 何回もキレそうなってもうこのゲームやめよって思ったわw --
- アクセが優秀で色チョコボセットももらえる。コヨコヨは集団で出るし、報酬は今回が一番ウマい。ただ、とりあえずステ対象入れただけの出来合いパーティーじゃ厳しいかも。嫌がらせは今回が一番ひどい。 --
- エクサで600位以内入ること考えると楽勝やで。エクサより全然ジェムも時間もジェムもかからないのに豪華報酬。ぶっちゃけジェム使うならエクサじゃなくて塔にすべき --
- 最終的に200階以上のぼった人は700人くらいかな?結構狭き門ですね…。ほんと、エクサに比べればボーダー気にする必要ないし、報酬も豪華でいいことづくめですわ。このイベントで稼げるかどうか分からないけど、色チョコボほしさについつい登っちゃう人、結構いると思います(主観)。 --
- 「エクサで600位以内入ること考えると」←この考えが既にまともじゃないんだけどね。感覚が麻痺しちゃってる証拠だし。 --
- ネスラグ(カタツムリ)の殻ですが、10ターンカウントの「十万ボルト」(でしたっけ?)の後、2ターンカウント位でホワイトウィンド使ってきます。epが余り過ぎたので夜200F以降も登ってて遭遇、滅茶苦茶時間掛かった --
- ギリギリ110到達間に合った --
- 昼100階のボスにセリスオバパ、フリオ奥義、ギルガメ算術、侍居合、フレ元帥算術で挑んでいるのですが1/3減らして倒せる気がしなくて書きこみました、このパーティーじゃ無理ですかね?ギルガメが炎剣で後は無属性でPSも付いてません… --
- もう遅いだろうけど、そのメンバー構成は回復をほぼ捨ててブレイクで駆け抜けるんだろうからボス戦でブレイク切れたら高確率でコンテってことになるんじゃないかな ちなみに無理ではないと思うよ --
- 夜200階クリア時点で17:00。最高到達199階。198階ワースト、200階アビスウォームだった罠 --
- アビスウォーム堅いからウザいよな。 オレも199階ワーストからの200階アビスウォームで時間かかってイライラしたわ --
- 今回、リディアのPSはHPブースト分乗りますね。 --
- ちなみに前にロッドブーストかかってた時も乗ってましたよ --
- 30階ボスの取り巻きは、ボスを倒したら逃走しますね --
- 昼80階のレッドドラゴン?散り際に素ダメ2200のフレア打ってきます。 --
- 昼100階のボス神龍?HP半分でプロテア、シェル使ってきました。デバフバリアも確認したのでヴァニラを連れて行ってなければ3ターン耐えるしか無さげです。 --
- ブレイク上げれば魔法攻撃はそこそこ通りました。シェルラではなくシェルなのがポイントか…。ただし階層ボスは魔法反撃が多かったので、素直に物理パで3ターン耐えた方が良いかもです。 --
- 「ためる」でプロテアの上から殴り殺せばいい --
- 蜃気楼の塔のページが行数オーバーになってしまったため、ページ分割の処理を行いました。 --
- エクサと同じく、5回開催ごとの分割でいけるかと思ったのですが、ギリギリ行数が足りなかったため、4回ごとの分割となりました --
- 昼100階ボス しんりゅう、 初手のタイダルウェイブは(守れば)常識的な範囲のダメージなのでご安心を。 --
- 守らなくても3000くらいだったような。直で食らいましたが塔で上げ上げのHPなので死にませんでした。 --
- 40階のブルードラゴンって重なってる系? --
- エピオルニスがスキルカウンターかな --
- 昼マラソンでもコヨコヨ出ます。多謝! --
- コヨコヨいるんですか?昼100Fまでやってアルケオエイビス3回しかでなかったので、昼は出なくなってしまったのかとばかり… --
- 昼10階マラソンでコヨコヨ出現、色チョコボドロップが数回あったのですが、色チョコボのメールがリストにないんですけど、私だけですか? --
- コヨコヨドロップはメールではなく、直接メモリアリストに入りますよ --
- メールに来るのは踏破報酬。ドロップはいつもどおりアイテム/メモリア欄だぞ --
- 昼100階クリアしちゃうと昼でマラソンとか無理になりますか? --
- すみません、説明に書いてありますね(´・Д・)」見落としてました。90階まで来ましたが帰還して遊んでみます --
- 昼のランダム強敵はアルケオエイビス 最奥からと同じ感じ --
- 1戦目とかに出たら絶望・・・ --
- 1戦目にいきなり出て来たです…。 --
- 何とかなりましたが。どっちかと言えばボロボロで突入するその次のが危ない。 --
- 色チョコボをドロップしたけど前回からだったっけ? --
- 昼100まで昇ったけど1回も出なかった(´・ω・`) --
- フロアボスより野良ボスのアルケオエイビスのほうがやっかいな印象。 --
- あれって50の一戦目固定かと思ってたけど違うんすか!?こえー(;゜0゜)あいつゲージあれば余裕ですけどゲージ無いと強いですよね。 --
- もともとボスより強い強敵扱いじゃないですか。確かに厄介だけど、前回のワーストが強烈だったせいで、まだ何とかなる印象。夜100階以降はどうなるか知らないですが… --
- 夜ってどうですか?昼と大体同じ感じですか? --
- 昼の100階って夜の何階ぐらいに相当するんやろ? --
- 昨日の夕方すぐ始めて昼60Fのボスまで行った時、なぜか音楽が流れなかったんですが、ここで全然話題になっていないということは自分だけなのでしょうか?白いドラゴンが4体出てくるところです。 --
- 自分もそこで音楽が止まりました。 同じような症状な人がいるんですね 一種のバグでしょうか… --
- こちらでは流れました。FF1の戦闘BGMだったかな? --
- 昼90階でやり直す場合EPの消費はどうなるんですか? --
- 今回、全部パラメータアップのメモリアじゃなきゃ難しいですか? --
- 少なくとも昼はそんなことないです。ただ、ガツガツ攻撃して削っていると、昼でもカウントダウン外の予期せぬ強い攻撃を守らずに食らうこともあるので、HPはある程度高くなるようにした方がいいです。自分はHP5002で昼登り切りましたが、特に瀕死になる場面とかはなかったです。。 --
- ありがとう、エクサバトリアにepまわそうか、100まで登りきるか悩んでたので参考になりました! --
- 普通にやってればエクサまでには3万貯まるから使いきったほうがいいよ。貯まらなさそうなら旅立ちマラソンで追いつける --
- 夜のランダムボスは、上の方はわからないけど低層だとアルテ ロイテからの変身でジュラエイビスに。ジュラエイビスの復活はないけどFAで物理攻撃やられます。HP1で食らってしまいコンテしました… --
- すみません、日本語変だったので言い直すと、ジュラエイビスは夜の階数が小さいところで出ます。階数が大きいところはまだ行っていないのでわかりません。 --
- 昼の強敵がアルケオ、アルテロイテが変身するのがコヨコヨかジュラ --
- 属性吸収とかなければ、ゲイボルグで突入したいのですが、 今回、吸収するような、変なモンスターいないのでしょうか? --
- エイビスがめんどくなるので大人しくツインランサー作ったほうがいい --
- やはり無属性が最適なんですね! おとなしく準備します --
- 私はネズミにゲイボルグ持たせてますよ 夜も普通に活躍できてます --
- そうです!!! ネズミ姉さんにゲイボルグです。 もしよければ、ご都合の限りでいいので、他のPTや武器などお聞かせいただけたら嬉です。ご面倒だと思うのでご無理はもしませぬじゃ、、、 --
- 亀レスすいません。 Lセラ(FB。ディバインアロー、ミラージュベスト+3、煌き+)、吸収ネズミG4(ゲイボルグ、ミラージュバングル+3、なんとかフィンガ)、ホーリーエアリスG4(メモリーロッド、かぜマテリア知性25%アップ、保険でケアル)、乱れマリア(セレイン?とかいう弓、ミラージュベスト+3、煌き+)、F) --
- ↑ミス Fオーラマリアか社長。マリア二人のときは常にPS発動してたんで、ケアルはほぼ使わずに祈り回復だけで済みましたね、とくに昼は。夜はミールストームからの次戦とかで使ってました --
- お察しかと思いますが、素早さ回避パです。あと、ブレイク切れてもすぐ再ブレイクできるようにしました。 --
- 始めての本格参戦で皆様から勉強させてもらってます。構成(攻略)の話題はまだみたいですが、今ジャンプメモが三体あるのでジャンプ3+シャントットブチ切れ・フレアに物防8個積というのを考えてます(Fもジャンプで)。魔法・回復無しの特攻構成ですが、御意見を。 --
- ※実際にその戦法で行っているわけではないので、あくまで個人の意見として参考までに。 どこまで行くかにもよりますが、まあ昼ならいいんじゃないですか。ただ、非ブレイク時はエドガーPSや魔法がないと継続的にジャンプはできなくなってしまいますよね。そのタイミングでカウントダウン攻撃になってしまったら、場合によってはピンチになるのでは。また、先制攻撃や一定HP以下で発動する技が結構あるので、ジャンプ戦法にしたからと言ってジャンプキャラがすべての技を避けきれるとは限りません。ジャンプパーティーの回復力だと、ブレイク中の祈りでは立て直せない状況が出てきてもおかしくはないと思います。自分なら大人しく回復役を入れて普通に戦います。そちらの方が安全だと感じるので。 --
- こんなに早い御返事があるとは思いませんでした。ありがとうございます。高輝度プリズムやメモリアプライム使う前に伺って良かったです(笑)。 やはりブースト武器だけでって横着は無理気味ですか。弓のいい回復役が居ればいいんでしょうが、生憎居ない。ただPSケアルラを覚えさせたベアトリクスなら居ます。これに物防付のセイクリッドセイバー持たせて他全員ジャンプってのはいかがでしょうか? -- 木主?
- 昼90がスキル反撃だから、そこで詰むんじゃないかな? 物防がどの程度の装備か知らないけど、半端な物防を積むぐらいなら力・知性・素早さ・属性指輪、等で攻撃力や回復力を上げる方がいいと思うし、シャントット連れて行くのに魔法持たせないのはもったいないよ。 --
- 追記。適当な回復役が居ないなら、マントラとロッド黒魔を連れて行くのもいいよ。黒魔2人ぐらい居れば、祈りボーナスだけでモリモリ回復できる。 --
- スキル反撃何体かいるけど、ダメージは弱かったような…詰むほどではないと思う。 --
- ボス戦でスキル反撃あるの、昼は90だけじゃなかった?道中の雑魚はともかく、ボス戦の反撃はそれなりに痛かったし、ジャンプ4+フレアだとブレイクしたら反撃が毎ターン4,5回&ブレイク時間に大ダメージ。ブレイクさせなかったら、回復が低めの祈りボーナスだけだとジリ貧の気がするんだけど…。覚え違いかもだけど、1ターン目に乱れ+ためるを発動してHP2000ぐらい持ってかれた気がした。 --
- もう一体いるかな、70Fだっけ…でもって、どっちも反撃が地味だったような…70Fの方はダメージ忘れたけど。90ボス、一気に削ったならドレインをやられたんじゃない?これで結構持って行かれた --
- 自分は、エドガー・ジャンプ(アクセサリは力UPのみ)、ファング・ジャンプ(エドと同じ)、フライヤ・HP吸収・PS六竜(天運の指輪x2でクリ率60%)、エアリス・ホーリー(ケアルラ)、Fリディア・AF・PSドラゴン(アレクサンダー)で夜100階まで行けました。HP吸収は、ブレイクしてクリ出れば500ぐらい回復出来るので、ケアルラも殆ど使いませんでした。鎗の3人は、通常攻撃で800~1000ダメ出せますが、魔導士系ジョブは魔法撃つまでの攻撃がショボいので、自分としてはオススメできないです。入れても回復要因か、召喚士の方がいいかなと。 --
- 修正・・・・ブレイクしてクリ出れば「500」→「1000」 --
- フライヤの武器は何持たせました? --
- ホーリーランス使わせてます。物理防御高い敵だと500がいいとこかも。ゲイラキャットとか、物防低めを狙わせると、300%超えてれば1500回復とかします。 --
- 自分も --
- 誤送信すみません。自分も --
- 木主ですが皆様ありがとうございます。 知性+祈りで回復というのは気付きませんでした。 で考え直しましたが、リディア(バハムート・ドラゴン・祈りメメにフェニックス)とエアリス(連続魔ケアルラ)とジャンプ3というのはどうでしょう? クリティカルを上げる装備は無くHP吸収では効果無さそうなので代わりにエアリスのWケアルラという作戦です。リディアとエアリスで知性上げて。 --
- 連続魔ケアルラはチャージが長すぎるから、やめた方が良いよ それなら、知恵に黒魔法、祈りにケアル(ラ系ではない)の方が良いと思う。スキルは無駄になるけど、ブースト対象で知性2倍(装備の補正は含めない)になるから、普段のオーラメモリアぐらいの回復が期待できるよ。回復が不要なときは黒魔法を撃てばいいし。 --
- どうもありがとうございます。 ケアルラはチャージが長かったんですか。ケアルラがあればケアルは要らないと思ってました。一応手元にまだ残ってましたので、その構成で行こうと思います。 ちなみに魔法もやはり無属性のルインラがいいですか? --
- 上のコメの方と同意見で、連続魔は使い勝手が悪いと思うので、オススメできないです。エアリスを攻撃させるか否か決めておけば、何を装備させるか決まると思いますよ。知性にサンダーとかの初期魔法入れておけば、低チャージでブレイクゲージ溜める補助にもなりますね。ジャンプ3を活かすなら、攻撃魔法かも。 --
- どうもありがとうございます。 下位魔法の方がブレイクゲージには優位という面もあるのですね。 それではリディアとエアリスには知恵に下位魔法持たせる事にします。 いや本当に知らない事だらけで勉強になります。 --
- 追伸。エアリスに回復のPS覚えさせました(無駄打ちしなくて良かった)。これでパーティ完成です。さあ行って来ます(笑)。 --
- エアリスのPSは、自分もつけています。HP最大値を超えて回復できるし、ケアルのチャージが足りなかったり、ブレイクしてない時の祈りよりも回復できるので、臨機応変に行動できます。1000HP確実に回復はいいですよ! --
- 脱線しますが、黒魔法無属性ルインラのみ例外で、ルインラがあればルインはまず使いません(私は持ってません)。またルインラは上位魔法でありながら他のサンダー系の下位魔法よりもチャージが若干短いです!他の黒魔法の上位魔法は主に、ボスまでにチャージをためておいてボスに連続魔等で高火力の魔法をバンバン打ちたい!って感じの時に使えますが、最近ではあまり使われませんね…。 --
- いえいえ、物凄く助かる&勉強になる情報です。 エアリス(ルインラ-ケアル)、リディア(ルインラ-フェニックス)、ジャンプ2(ハチマキ-リストバンド-××の指輪)で行きます。 ちなみに槍は属性じゃ無いのが良いとの事なので頑張ってツインランサー二本R5Maxに作りましたが、ポイズンRとミスティックRは何か使い分け要素ありますか? 事前イベントの情報見て念のためと一本ずつ作っておいたので、それを一本ずつ装備させてますが。 --
- 199階で途中遭遇のBOSSに遭遇。オプション2体、なんちゃらソウルが自爆をかましやがる。満タンから死んだよ!防衛必須!! --
- 200階以降はコヨコヨと強敵の報酬だけ? --
- 夜70Fエルノーイル 魔法で反撃ホーリー2000前後ダメ 75%,25%で状態異常の攻撃、50%でストームブレスです。違う場合はコメください --
- 夜80Fホーリードラゴン 4ターン目アディア7ターン目ホーリー(1ターン目同様)おそらくアディアとホーリーの繰り返しポイです --
- 夜90Fルシファー 通常攻撃は先制で吸収あり 50%25%のドレインはおそらく現段階のHPの半分吸収と思われる。3ターン目の攻撃はファイガ、防御で約800ダメ --
- 3ターン目ぐらいまではスキルに対し反撃来ましたが、それ以降は反撃なし。一定のHP以下になると反撃が来なくなると思われる --
- 夜100F 神龍改 2ターン目以降ミールストームは特に来なかった。代わりにじしん、ポイズンブレス、タイダルウェイブが来ました。強攻撃時にしっかりガードと直前に回復すれば何とかなる印象です。 --
- 夜150以降のホーリードラゴンがウザ過ぎる……間違いなく今回のワーストボスだわ --
- ホーリーのダメージが案外そこまででも無いから、そこを狙って一気にダメージ与えるしか無いね。 HPが結構低いから、火力アップ系のプレスキが居れば大分楽になる --
- ガーネットが居る場合は最初のホーリーをガード、その後力バハムートで倒すor瀕死にまで持っていける。 リディアも高HPを維持した状態でホーリーを耐えつつバハムート→プレスキ で一気に倒せる。 --
- やっぱPT次第で変わるか……でも俺みたいにコテコテの算術奥義パだと先制ホーリーのブレイク削りが最悪なのよ --
- 算術奥義PTならホーリーのゲージ削り1回は耐えれるハズ?なので、次のホーリーまでに削り倒す感じなら良いかと思いました --
- 100以降だとパズル自体もかなりウザくなるからそこまで余裕持てなくて……まあ、俺の腕の問題な訳だけど --
- 夜60ブラックドラゴン 4体居るうちのどれかのHPを半分にした瞬間に、毎回ダーラで即座に反撃。 --
- 左上が司令官?っぽいので、左上から倒せば反撃無し? --
- 60ブラックドラゴン・・・左上をターゲットする。一気に全体を削らない。
70エルノーイル・・・魔法を使わない。HP25%おきにカウンターを行うので、ややゆるりと戦う。
80ホーリードラゴン・・・アディアホーリーの繰り返し。ホーリーはゲージ削り。110階からはパターン変更。常時リジェネ状態。ケアルガを挟んでくるので短期決戦。HPは非常に低い。
90ルシファー・・・スキルを使わず倒す。HP吸収などのオンオフが効かないスキルの場合は注意。高層階ではカウンタードレインの威力が高くなるので、50%・25%を切る時は守りにする。
100神龍改・・・初行動はターン2のミールストーム。エイビスで永続毒を食らっている場合は注意。プロテガ・シェルガに格上げされてる。でも魔法は少し通る。それ以外はカウントを守るだけで大丈夫。 --
- まあこんなところです。今から登る方の参考になれば。 --
- 詳細な情報ありがとうございます!すごく参考になります! --
- ホーリードラゴンが天使付きになるのは110からだったか。ケアルガの後にミールストームも撃ってくるよ --
- 一番厳しいのはホーリードラゴンの超耐久戦ですね。 ホーリー(ゲージ半分以上削り)→ケアルガ→ミールストーム(逆だったかも・・)→ガディア と繰り返してきます。それ以外の攻撃はかなり緩いので、うまく速攻ブレイクと力メメントを駆使して削ってください。 --
- 90ルシファー、ある程度(50%?)ダメージ与えるとスキル反撃しなくなります。吸収2いたからずっと反撃だったらキツかった… 反撃はバイオで、威力は高くないけど継続長め?です --
- 90ルシファーのドレインは残HPの半分みたいです。 --
- ↑2 夜140階に出てきたルシファーは、HP25%切ってもスキル反撃してきました。 --
- ひぃ 140ぐらいからエイビスがグランエイビスに変わるんだけど、危うく死に掛けた・・・。 ブレイズはしてこないけど、ポイズンブレスで毒にしてくる。取り巻きは物理ですぐ死ぬけどすぐ補充。 --
- エイビスを倒した次のターンに、先制自爆(現在HPダメージ)してくるから注意。 --
- 片方の取り巻きだけ先に倒しておけば大丈夫。自分的には下の奴。 --
- ふー終わったー!今回はノーコンで夜200まで到達できた!満足 --
- メンバーはどんな感じでしたか?よろしければ教えてください! --
- セラ・ファストブースト、マリア・乱れ撃ち、アルクゥ・算術(かぜ★)、ルーファウス・算術 フレンドに元帥です。 --
- ありがとうございます!似たような構成ができるので、それで挑んでみます! --
- 夜70 エルノーイル戦で進行が止まってしまったのですが、どなたか同じ症状が出た方はいらっしゃいませんか? ちなみに一回コンテした後、最初の攻撃を与えたら止まりました --
- まだ記載の無い夜58階の敵を確認しようと思ったら、自分もコヨコヨが出てしまいました。どなたかこれから登るという方がいましたら、ここで報告もしくは表を更新していただけると助かります。 --
- 58 ロックガーゴイル2、ピロリスク2 --
- 更新しておきました。情報本当にありがとう! --
- こちらこそ編集に情報追加ありがとう。終盤追い込み型なんで攻略情報助かってます。 --
- 夜110ボス レッドドラゴン すべてのダメージ0 はじめのカウントでメルトン(防御無視?ブレイク999、守り+カーバンクルで4200?ダメージほどでした。)次のカウントでアルテマ+フレアで命が燃え尽きたとかで自滅。アルテマフレアはガーネットで防いだのでダメージ不明。ちなみに自滅するまでダメージ0。したがって駆け抜け不可。 --
- アルテマフレアの方が弱いー守り300で800x2くらい?メルトンはなにやっても4200だた --
- 軽減できるならブレイク750%付近で0になるからねぇ --
- そろそろ200階まで登ろうと思っているのですが、以下の点で悩んでいます。1. 1戦目等に色々食らった場合乱れマリアG4だけで回復が追いつくか、2. ガーネットのPSは必要か、3. スキル反撃のデメリットとHP吸収(1人)のメリットはどちらが重要か、4. 状態異常対策のためだけにフレをギルガメッシュにするほどの価値があるか 101階からが本番らしいので結構ビビっています…算術は2、3人の予定です。よろしければご意見いただけると嬉しいです。 --
- 一個人の意見ですが...。1.問題ないと思います。こちらはG3ローザ(PSなし)でしたが平気でした。祈り回復量は700ポッキリ。1戦目でグランエイビスに当たりましたが、問題無かったです。 2.特に必要ないです。 3.アスタロト?が厄介ですね。HP吸収が2、3人なら気にしなくていい範囲ですが(乱れ3発当てたりしましたが、平気でした)。 4.(価値は)ないです。ただ、魔法を撃てるメモリアが一人もいないなら、検討するのもアリ。先制で麻痺にしてくる敵がいます。こちらは算術3人で行きましたが、2人だとレッドドラゴン戦でブレイクが切れる可能性があります(パズルが得意なら平気かも)。上層に行くほど敵のHPアップ&攻撃力アップなので、算術でブレイクを維持して「やられる前にやる」方がスムーズに行くと思います。 --
- すみません、オーラマリアと勘違いしてました。乱れマリアですね。祈り回復量が高いパーティーでブレイクを維持できていれば、行けるかな?回復魔法はあまり使わないので。上でも、乱れマリアで200をクリアしてる人がいるので、大丈夫かと。 --
- 丁寧なご回答をいただきありがとうございます!こちらを参考にパーティーを組み、早速登ってみます。ありがとうございました --
- ブースト調合つよーい!調合2吸収2フレア1で1死で初クリアできた!未見自爆以外安定だった! --
- ガーネット、アルクゥあたりなら防御無視で全体800とか単体1800とか単体600吸収とか(色々アクセつけたらもっと)かぁ…ドラゴンパワーもあるし悪くはないんだろうけど、彼らだと殴り火力に期待できないのが悩ましいなぁ。かといって物理系武器の奴らだと調合の火力には期待できないし…。スキル反撃もいるから、ちょっと大変そう 実際やってみてどうでした? --
- アルクゥL・ガーネットP・シャントットP・銃ギルガメ・フレクイナ --
- hp6000、知性高め、シャントットとガーネットがケアルもちで、祈り中に削られる攻撃が殆どなかっ た!dpで普通にブレイクするし! --
- 普段は知恵で二人魔法回してれば火力は不足しなかったかな。調合は1700~2000のシャドウフレアと600のドレインだた --
- ドレイン反撃だけ、hp減でも続けられたらちょっと辛かったかも。ほかは殆ど回復間に合ってガネpsあまり使わなかった! --
- ボスはシャントットpsすげーつよいね!? --
- 夜100以降のガルーダで確認しましたが、いかづちはカウントが増加すると共に単体攻撃分が増えていきました。初回カウント2(全体1回+単体1回)→カウント3(全体1回+単体2回)→カウント4(これは受けてない)ただ悲しいかな、ブレイク300程度の守りで2桁ダメージという残念さ。全滅の雷帝の威光はどこへ… --
- カウンターも先制も無いからゴリ押し余裕なのよね --
- 200↑になにか意味はあるのかい --
- それを知ってなにか意味はあるのかい --
- いったん離脱するとeP消費激しいから、組んだパーティ崩さず保留で登ってみてる。でもぶっちゃけ10階上ってチョコボ3体程度なんだよね。 まあ、フレのサービスePためて、期間中にワンチャン10階登ろうかとは…ジェムってまでのものではないと見切ったよ。 --
- 201階以降登るなら、101階から10階をマラソンした方が難易度低い気がする。 --
- 夜100しんりゅう かいてにバーストエリア弾かれました。異常体制持ち?限界突破での全ボス乱れで1キル目標にしてたのに最後の最後で妨げられた…… --
- 今回初めて本格的に蜃気楼の塔に挑戦し、夜200以降も登ってますが私みたいにブレイク維持できない&ステボーナス1体のPTだと10階ごとのボスよりも道中のザコの方が辛いです…。200まではほぼコンテ無しで行けたのですが、200以降、特に230以降から道中で何回かコンテしてます(ボスのコンテはほぼ無し)。構成はACクラウドG4乱れ、キマリG3ジャンプ、ヤシュトラG4オーラ、フリオG4奥義、Fカイアス奥義です。ただしこの構成だと200以降10階登るのにも数十分かかるのでオススメはしません笑 --
- HP足りなさそう… お疲れ様です。今回は比較的楽な方だと思うので、行けるときに行っちゃいましょう --
- 煽りじゃ無いんだけど、何故コンテしてまで夜200F以降を登るのかが分からないんだが --
- 木主です。登る理由は1、自分の実力(限界)を知りたいから 2、今までの最高が夜100で、200以降がどれだけヤバイかを知りたかったから 3、ただ単純にエクサよりも蜃気楼が好きだから! の3点です。でもどこまで登れるかをやるならできるだけボーナスメモリア入れるべきですよね。次回までにキャラの育成をしっかり行って、再度挑戦したいと思います。 --
- 横からだけどep補充しすぎて余った分の消化とか。デイリー改善もあったから次のエクサまでには3万も普通もたまるし --
- 枝主ですが、答えてくれてありがとう。もしかしたらランキングとかの勘違いしてるのかな?って思ったので聞いてみました。好きで分かっててやってるなら外野が口を挟む事じゃ有りませんね。頑張って下さい --
- じいさんの正体がコヨコヨのパターンもあるのか。助かった。 --
- 乱入ボスのグランエイビス、永久毒使ってきますね。 モグ連れてたから治療できたけど、出来ない場合はホーリードラゴンなどのミールストーム食らった時点で死亡確定…。 結構酷い気がする --
- ポイズンブレスで上書きしたいと思ってる時に限って喰らわないし --
- 吸収居るから平気 --
- 最高到達階ランキングで上位になると何か貰えるの? --
- 夜:「モンスター名/ツァマキエル」 スキル反撃 ちょうのこな (毒) 弱点氷属性です。 --
- 昼99階で時間切れ。間に合わなかった・・・ --
- ギリギリで夜100まで行けたよ、助かった --
- お疲れ様でした 一喜一憂あるでしょうが、塔後の雑談として自軍のMVPを挙げてみませんか?自分はPSバハムートのリディアでした。雑魚処理からホーリードラゴン戦までお世話になりました --
- 元帥一択 --
- いない。MVPが出るような難易度ではなかった。でも強いて挙げるならガーネットかな --
- 自分もガーネットかな。爽快感を与えてくれた。PSでゲージ削り食らわないのはありがたい。 --
- チョコブレアルテマ --
- 205階でやめた。夜101階からフレ元帥(特大)外したらエイビスで詰んだ…(´Д` )今回はフレの元帥に助けられた感じ。エドガーPSが地味に貢献してくれたのでMVPはエドガーかな。結構連れてってもらってたみたいだし。ローザPSがゴミ過ぎで絶望した(´・Д・)」 --
- Lアンジュが思いの外使えた。オーラ無くても算術パならLSずっと発動してるから回復量も充分な上、バフも常時発動してくれるし。夜100F以降はブレイク前の強敵が怖くてマリアと代えちゃったけど、今度の真髄でG4にしても良いかな。 --
- 夜101階以降はG4ティナ+3チョコブレフレアPS外してアンジュG4歌うで行ったけど200階まで安定でした。リーダーにはしてなかったですが。 --
- ↑ナカーマ 塔始まる前はロッド回復はエアリスばかり注目されてたけど、密かにアンジュも使えるんじゃね?と思ってたから嬉しいです。 -- 枝主?
- 天運とクリムゾン付けたトレイが無双してた。乱れでカンストバラ撒いてたからなぁ --
- 銃ナかなー。しんりゅうかいをプロシェル解除1ターンで倒せる火力は爽快だった。おかげでホーリードラゴンも楽だったし --
- 木主と同じく。巨人の鎧2個付けでPS強かったわー --
- 夜200までの本番はバレットでHP増幅して頑張ってました。その後フレ様がピクドリル用にムッキムキのシド様を出してくださり…試しに組んだら、HP20000越えで高まってしまい、うっかり30階ほど降りてしまいました~。自分のシドも入れての砲撃2連は花火大会みたいで楽しかった。 --
- FBサッズがうちの肝だった。フランの乱れと他3算術だったけど、FBで敵先制葬ってすぐブレイク。あとは算術でキープなんだけど、FB中はゲージ減少止まるし、半壊してる残りを乱れで瞬殺。夜100までだったけど気持ちよくいけた! --
- うちはセラでした。 LSで素早さアップ、FBで敵を半壊・乱れのマリアと組んで敵を壊滅 LSが凄く優秀で、算術が2人しか発動できてなくても全然ゲージが減りませんでした。 --
- 直前のクポ探で来たカイン。HP吸収でケアル1回も使わなかったw --
- 開示が始まったし、そろそろ次の作戦を考えようか。 「打撃系」「格闘特効」と聞いて真っ先に浮かぶのが「リベンジサンド」だが。 あと騎士剣特効で「かばうセクリッドセイバー」も光そう。 回復はマントラと、波動持ちの知性ブーストで祈り回復を狙うか。 これで五人定員だな。 --
- WOLさん汚名返上なるかな --
- 次のパーティは悩むなぁ。回復はオーラデシにして、ためる…早いとこ属性情報出て欲しい… --
- すみません、途中送信してしまいました。ためるスノウか強斬ザックスorラムザかどちらにしようか… --
- 悩むのは前哨戦の「蜃気楼の最奥から」が始まってからでいいんじゃない?『人間万事サイオウが馬』って言いますし < それが言いたかっただけw --
- パインが輝く時がきたか?!ついでにフリオニールさんも。 --
- バロン兵の先制がウザそうだから、自分は乱れより居合連れていくつもり。パインじゃ無くハイレグだけどね --
- パインにプレスキ付けるか悩む… --
- 算術パに限突2解放ラグナロク装備ジェクトを連れていく予定なんだが、ウォークライ(オバパ)か強切りか悩むなぁ。算術の邪魔をしないウォークライか対カウンターで打ち分けできる強切りかどっちにしよう --
- 初の塔なのですが、今の武器のイベから「通常攻への反撃」や、「ゲージ消」に対応を考えた、武器は無属性か一部聖属性くらいのPTでいけば大筋問題ないという判断で間違ってないのでしょうか?皆さんの、現段階でのPTと考えをお聞かせいただけたらありがたいです。(ここでなく質問コメの方が適切でしたらすいません、ご指摘お願いいたします) --
- 今までの塔では「最奥から」では出なかった強敵が出てくる事が多々有ったので、今の段階でベストと言える物は有りません。傾向的には①属性吸収が居そう②通常カウンターが居そう、なので自分は聖属性も怪しいと思い、全員無属性武器、ただし一人位には属性魔法を付けさせようかと思っています。昼はシェルエイトで適当に行けそうですが、夜は居合・オバパ・オーラを確定でフレ様次第で強斬りためるFBのどれかを入れようかと思っていますが、正直昼の傾向を見て変えるかもしれません。 --
- 前に草蟲という、植物・虫系の最奥イベでは風と火が弱点だったんですけど、本番の塔ではなんと90階という登り直すのも気が引ける階層ボスが火属性吸収持ちという鬼畜仕様でした(汗)あまり最奥の傾向に拘りすぎても危険ですw --
- 木主のものです。お二方さまありがとうございます。お2人のご意見で総括というか塔においての大事なポイントは、「偏ったPTや装備はよろしくない」ということだと思いました。もしかしたら、強化対象となる剣、騎士剣、格闘、波動、全部入れれるなら、その方がいいのかとも思いました。無属性ベースで大方いいのかもしれないですが、1の方のおっしゃる1人は属性あってもよさそうですね。とは言え、お2人の話を伺っていましたら、無属性吸収(あるのか、ないのかわかりませんが)なんてことも出てきてしまう予感までしてきました。。。2の方のボスの火属性吸収は耐性の間違いではないですよね?吸収って、、、火で固めてたら、カンタンに詰みますよね、、、まだ、PTや武器等どうするか考えまとまりませんが、上りきれるかまで不安でしかたくなってきましたが、ま、今回はどんなエグイ設定になってるかを楽し めるようにしたいとも思いました。カウンターとか、吸収とか、怖いです --
- 2番目の枝主さんじゃありませんけど、火『吸収』で間違いありません 知らずに登って詰んだ人も居たと思います。 --
- 横から。自分も迷っていたのでとても参考になります。自分の場合、偶々ヴァンとフリオニールを持っていたので、奥義ヴァンフリ、ホーリーかかばうアグ、算術ラーサーに適当に強そうな算術か奥義のフレで典型的な奥義算術パを組もうと思っていました。せめてフレに波動を探すなり、保険の対策を考えようと思います --
- 昼100Fをクリアできればいいと思ってます。現在epが26000ぐらいです。イベントの途中でジェム使わずにepの補充って出来ましたっけ? --
- 前回と報酬が同じなら、昼90回までに1000ep×3が報酬にある。後はスタミナ5マラソンかデイリーに頼るかだな --
- 塔の10階マラソンもあるよ --
- ノマクエミッションも良いと思うよ --
- なんとか30000ep確保できそうですね。ありがとうございました。ノマクエのミッションは一度きりなんで・・・。 --
- ノマクエミッション毎日やるだけでも結構たまるけどね --
- ↑節子、それデイリーや --
- ノマクエ「デイリー」ミッションね、申し訳ない ノマクエのミッションもいいよね。 --
- デイリーミッション、旅立ちマラソン、10階マラソン。後フレンドが使ってくれたらと。で運が良ければ大体1日で6000弱くらい稼げるのかな。3日分丁寧に回収して塔の報酬も合わせたら、夜の真ん中辺りまでは行けるのでは。 --
- 塔10階マラソンとは何ですか?10回到達報酬を毎回もらうのですか? --
- 10Fマラソンできなくなってません?今epもらえなかった。10まで登った直後で27000 --
- 選んだゲストが未使用なら30ep、使用済みなら10ep貰える。夜100までは10刻みの到達フロアまではep消費なしで登れるから、10回まで登って帰還、を繰り返して10or30epを稼ぐ方法です。フレに100ep送る方法でもある。到達報酬は初回のみ。マラソンできますよ。表示もちゃんと出るし、帰還したら増えてませんか? --
- おお!そういうことでしたかスッキリしました。ありがとうございます --
- あ、ごめん。確認したら10epの方はダメでした。野良(フレンドじゃない)ゲストはep無しだったから、使用済みのフレもep無しだと思います。 --
- 90Fまで登っておいてマラソンで30000epまでためて10F+夜の部? --
- 時間いからそんなんやらずにジェムるは --
- ヒルギガースでフリーズ。強切り発動後、じしん➡ケアルガで回復せずにフリーズです --
- 昼80階の死んでもらいます ワロタ(笑)ちょうど全回復した後だったから助かったけど、5000くらい喰らったんかな?? サムライびびるわ(笑) --
- クリ率100の居合ハイレグ天使強すぎ・・・ --
- 昼だけ見たら聖武器大安定だね。ミンウ連れてったけどグラシャラボラスのグラビラ後にしか使ってないし。暗黒剣パインちゃん大活躍とは --
- 一応昼PT。Lオーラミンウ、ためるユーリィ、暗黒剣パイン、マントラマッシュ、Fアルテマ。物理弱耐性はいたけど魔法しか通らないっていうのは見かけなかった。ためるで吹っ飛ばしただけかもだけど --
- 昼100階終わりました。乱れウォル、オバパエイト、マントラーサー、オーラもしもし、フレ様ファスト永遠の闇です。ミンフィリアは回復攻撃兼用で連れてったけど、回復はラーサーのメメント回復だけで充分だった。焦ったのは80階の死んでもらいますだけ。ファストと乱れで即ブレイクで、武器は波動以外は無属性でした。 --
- アウマントラとラー算術のコンボやばいぞ。祈りで回復するだけで13221と限界突破したんだけど --
- 今回道中が妙に楽だと思ってたら…夜は300階までいかなあかんのかい!! --
- PSシェルロッタ&エイトがヤバ過ぎ!回復要らないし、ちょうどボス戦辺りで999.9%になってるし。規制入っても文句言えないレベル。 --
- フレ唯一のシェルロッタがPS付けてやがらねぇ!野良にも見あたらねぇ!みんなせめて、俺の出してるエイトを使ってくれ。ホントに強楽しいんだよ? --
- 5枠は算術ヴェインかディリータ入れたいからね、仕方ないね --
- 背水の陣使えば算術は何番目でもほとんど問題ないんだよ、1人しか使えないけどw 奥義でカバーするんだけどブレイク値すぐ上がるから1番に塗っとけばほぼ確実。 --
- 昼30Fセクメト戦開幕でバッツPSを選択したらフリーズ。同じ現象が発生した方いますか? --
- 自分もディシバッツでなったよ。タスクキルして入りなおして2回目はPS使わずに抜けた --
- 自分もなりました。アグリアスのPSだと大丈夫でした。 --
- ブラスター時にJumpキャラが戻っていない場合もフリーズしました。 --
- 10回の報酬を受け取ろうとメールを開いたらミスリルにしかチェック入ってなかったのですが他の幻影石やチョコボ、epは受け取れないのでしょうか? --
- 間違えました。10階の報酬です。 --
- タップしてチェック入らない?それか、もう貰ってるとか。両方違うならここより運営へ連絡だね。 --
- 前回の塔の10階報酬だったりして --
- 遅くなりました。返答ありがとうございます。たぶん取得したんだと思います。 --
- ミラージュシリーズって何を作るのがベストですか?HP以外全部上がるやつが良さそうですが。 --
- 今のところ、全部ベストにしてる。こういうアクセサリはメリハリが大事だと思う。 --
- 「満遍なく少し上がる」よりも「欲しい能力が大きく上がる」の方が使いやすいと思う。回避が他の装備より多く上がるベスト、打撃の底上げにバングル、ヒーラーの底上げにケープ。回避と物防の差はあるけど、直近のイベントで似たようなポジションのスケールアーマー&キリム織の服が登場したから、そちらの手持ちとも相談かな。 --
- 昼100階なんとか初クリア。ちょっと欲を出して夜もいってみようかと思うんですが、昼と比べて強さぜんぜん違ったりしますか?気をつける点ありますか? --
- じわじわ強くなっていくから最初の方は殆ど変わらないんじゃないかな。昼と同感覚でいると50F位から何か強いなぁって感じるイメージ。割込ボスが1と9の階に来るとキツいから回復手段は持って行った方が良いよ。 --
- 昼もミンウ連れてってました、引き続き連れてくことにします。ありがとうございます! --
- 敵の難易度は昼と変わらず。パズル難易度がやや増すので慣れていないとブレーク管理がめんどうかな。 --
- 算術や奥義キャラいないのでブレイクはあまり管理できずにやってました…難易度そこまで難しくないみたいなので、ちょっとがんばってみます。ありがとうございます --
- ↑乱れうちを一人連れているとゲージが上がりやすくていいですよ。 300階近くなるとゲージ消しがたびたび出てくるので、メメ切り替えも上手に使ってみてください。がんばれ~! --
- 蜃気楼攻略の際、皆さんは回復1人は入れてますか? 算術奥義駆け抜けならいらない感じでしょうか。 --
- とりあえずディリータにケアル持たせていますが、今のところ使ってないです@夜50階 --
- 夜150まで行きましたが、居合奥義暗黒剣算術×2で必要なかったですよ。もちろん編成にもよりますが --
- 調合2人が絶妙なタイイングで回復してくれてます。夜240までノーコン --
- ミノタウロス「力の魔法ホーリー」 はいはいMPが足りな...使えるんかい!しかもゲージが減るとか、ある意味期待を裏切られた感じw --
- 5好きなスタッフいるのかねw --
- ナカーマ お前にホーリーは無~理~からの、マジか!?だったよ --
- ミンウでホーリー16撃ち返したから絵面がかっこよかった(小並感) --
- 夜10階マラソンを今回初めてやってみたけどこれイイね。こういう無限回廊みたいなノーコストで練習しまくれるクエスト常設してくれないかな? --
- できるできないはさておき。商売だからね…建前上、コスト無しで遊び続けられる仕様は是としないんじゃないかな。 --
- 79階でムードスードのブラスターからの80階サムライソウルとか鹿殺意高過ぎだろwww --
- あぁ~夜150階目指すか迷うんじゃ~。て言うかクリア出来るか不安なんじゃ~。夜80までスムーズに登れたらクリアできますかね? --
- 200階までは問題なし。行くのだ!時刻フィーバーしている君にならできる! --
- すげえw これは行くべきだw --
- 気づかんかった…夜150階で満足したっス。MW何作るか決められなくてロゼッタ溜まってるのさ。 --
- Lかばうスノウ・乱れヴァン・ファストケフカ・オーラヤシュトラ・フレ算術ヴェインで昼制覇して、今回初めて夜挑もうと思うんだがこの編成なら100階行けそう? --
- 奥義か算術がもう1人欲しいかも。スノウ強そうだけど敵の攻撃の性質的に「かばう」はほぼ空気…黒魔を2人連れて行ったら便利だったのでオススメ。 --
- うちのパーティではかばうが結構生きてました。スノウにミラージュベスト+4・耐性の指輪で物防・魔防ともに55 メンバーそれぞれ物防はそれなりに固めたけど。ちなみに構成は、リダ調合レオⅣ・かばうスノウ+2Ⅳ・調合剣ガメッシュ・算術ディリータⅣ・フレ乱れサイファー+4Ⅳで300階までノーコンでした --
- 今回の塔では途中で装備変えられるらしいですね、知らなかった。。。 --
- バグ小技のページに装備チェンジとギル稼ぎの項目追加しておきました。削除されるかもしれないから気になる人はお早めに。 --
- お知らせには装備固定とあるから、仕様ではなくバグだな。利用するのは違反行為だぞ。 --
- 夜100に向けて乱れオニオン奥義ザックス奥義ティーダ奥義カイアス フレ算術ディリータにしょうか奥義ひとつ減らしてオーラヤかで迷う --
- 夜300まで行こうと思っていますが、結局算術奥義で駆け抜けられるのでしょうか。回復役はどの程度の強さだと良いのでしょう。。算術2のみでは厳しいですか?前回と比べてどちらが簡単でしょうか?質問ばかりですみません --
- 算術奥義で150まで来たけど普通にいけるよ。ラーサー入りだけど(( --
- ラーサーで行けるならオーラデシやオーラミンフィでも行けそうですかね。リーダー別キャラにしたいのでそれで行こうと思います。ありがとうございます --
- Lラーサー算術ケアル、ヴェイン算術、レイルJump、セオドアJumpケアル、FマッシュPSありで、夜230まで行けてます。 --