コメント/質問掲示板5
Last-modified: 2016-03-28 (月) 10:12:53
質問掲示板
- ブレイクってベースは何秒なんでしょうか?PTの素早さ合計がいくつあればエクサの1分もつのでしょう?わかる方いたら教えてくださいませ --
- ベースは35秒。最大45秒(素早さ400) --
- ありがとうございます!素早さモリモリPTで2ターン目ブレイクで1分間持った気がしたんですが気のせいだったみたいですね --
- サンタラ(グレードIII)って1体につきフュージョン経験値はいくつですか?サンタチョコボの方がフュージョン経験値はたくさんありますか? --
- 11,000ですよ。フュージョン画面で付けてみるだけでわかるのでこれくらいは自分で調べましょうね。 --
- 枝主ですが必要経験値ってことなら経験値テーブルのページへどうぞ --
- 教えてください。今回、初めてエクサメモ(ディリータと武器)狙うのですが、8,000枚集めるとすると3日間どんな配分にすれば効率いいですか? --
- 自分が一番ダメージ出せる日に一番たくさん稼げば効率いいです。一番ダメージ出せる日は持ってるメモリアや武器でも変わってくるので一概には言えないけど、メモリアも武器も全部揃ってる人なら2日目かな。 --
- 横から失礼します。8000枚集めるとなると、ジェムはいくつぐらい必要でしょうか?汗 --
- メモリアや武器の準備次第で倍以上かわるけど昔からよく言われるのは、準備万端でプレート数=消費ジェム。最近はダメージインフレして稼ぎやすくなってるし、今回に限るとトナカイサンタがいるからもっと楽だと思う(ただし準備できてること前提ね)。 --
- なるほど、ありがとうございます!うーん、だいたい6000ジェムですかね……重いなぁ笑 --
- 木主です。回答ありがとうございます。2日目に力を入れるように準備してみます。3日で2,500、3,000、2,500を目安にすれば現実的ですかね。それとも2,000、4,000、2,000という感じですか? --
- 後者でいいと思います。敵のLvがあがるほどフィーバー時のプレートが増えるので稼ぎやすい。一方でLvあげすぎるとHPが高くなって倒しきれず効率が悪くなる。この辺の見極めが大切です。あんまり書くと嫌がる人もいそうなので枝主はこれにて失礼します。がんばってください --
- ありがとうございました。とても参考になりました。頑張ります。 --
- EXA用に黒魔法向けメモリアを一人育てようと思っているのですが、エアリスとルールーならどちらの方が良いでしょうか。武器は練金石があるので氷・聖どちらも用意することは可能な状態となっています --
- 他のメンバーで素早さが足りていればルールー、足りてなければエアリスがいいと思います。 --
- 今回は物理防御高い敵がいないので、物理メモリアが足りているならその二人用に武器を作るのは勿体ないような… --
- エクサ初心者です。今ジェムが3000程あるのですが、エクサに全力を注ぐかガチャに回すか迷ってます。 なにかアドバイスお願いします。 ミスって途中送信してしまいました -- 木主?
- 3000程度ではエクサに注いでもたかが知れてると思うので、私は枠拡張か100探をオススメします --
- 私は使わない事をお勧めしますもう時期1000ジェム貰えます正月イベも来ます 潜るならカオスのいる時10連1日1回ずつエクサで使うならかなり貯めないと8000枚は難しいです どの位必要かは質問ページへ行くと誰かが質問して誰かが答えてますからそれを読んでください --
- 返信ありがとうございます 貯めて10連に回すことにします -- 木主?
- ジョブスキルの見直しでオバパとバーサクどっちが火力出るのか分からなくなったので教えて下さい オバパは自身の力+50% バーサクは総火力値+50%ですか? --
- サンタラ、トナティーのステアップは次回エクサにあるのでしょうか?専用アクセの期間限定ステアップのみ?トナティーの強切りくらいしかエクサ向けスキルがないため、+3を複数作るか悩んでます。 --
- 選択ミス すいません ↑木分裂させてしまいました --
- そんなの誰も分かるわけないでしょう --
- 期限についてはお知らせを読んで頂くのが一番分かりやすいかと思います 複数作る方がいいのかについては先ず今回のエクサの準備が間に合ってるかどうか 今日17:00からの新イベが来るのでそれも踏まえ対策がとれているかどうか 今後の事を考えるとクリスマスイベメモよりギルガメッシュを優先して育てた方が良いかと思いますので優先順位をよく考えて実行した方がいい様に思います 素材でアイテム欄がパンクしないよう進めていったらいいのではないでしょうか もし余裕があるのなら一体ずつ+3作ってみて来年への賭けとして面白いのではと思います。 --
- 質問です。今回のエクサ、1日目3日目はアンジールを入れた方が火力出そうでしょうか?それともトナティーサンタラを優先すべきでしょうか?あと、2日目はティナリーダーの方が良いのか、それとももっと物理強いキャラで押すべきかでも迷っています。ご指導頂けますと助かります。よろしくお願いします。 --
- アンジールもリーダー起用すべきかどうか、で迷っています。言い回しがわかりにくくてすみません。 -- 木主?
- あくまで個人的にはですが、アンジールもティナも構想外。入り込む余地はないです。 --
- では誰がオススメでしょうか?? --
- ↑3日間共に、サンタ、トナティ、乱れ、ジャンプ --
- 両方いれればいいんじゃよ --
- 個人的な意見だけど2日目は元帥無属性飛行パーティが最強、属性武器なんていらんかったんや。 --
- 質問です。貯まりにたまった召喚石をどれか1つに使いたいんですが、使えそうな召喚1つを選ぶとしたら何を選びますか? --
- チャージの短いチョコボ --
- 同意。2ターンに1回全体攻撃は便利。 --
- 聖クエに出てくるホワイトフレイムみたいなカチカチでHP低い敵を倒すのにいいよね --
- カチカチ+低HP+増援+即死級被ダメor難問パズル向け 出番少ないけど無いと不便 --
- 初歩的な疑問なんだけど、強斬りとオーバーラッシュって防御無視なんかな? --
- うん正解 --
- 今回のプロテガにはダメ1で、とおらないけど、防御無視なのですか? --
- 下枝さんの解説が正解。認識間違ってるだけなら仕方ないけど、故意だったらタチ悪いな、この枝。ちなみに、今やってるハッピーに出てくる黒騎士と亀が使うプロテガ?は詠唱した本人にしか効果がないようで、周りの敵には普通にダメージ通ります。ギガースが使うのは敵全体に効果あり。強化アイコンが左上に付くか個別に付くかで見分けられます --
- お二人様、詳しくありがとうございます!アイコン位置は、考えもしなかったですが、特に知っとくべき情報で助かります --
- 防御無視ではないですよ。なのでプロテガにダメージをカットされてしまいます。ただ、プロテガはあくまで物理防御をプラスするだけなので、こちらがブレイクを上げるなどして一定の攻撃力を越えるとダメージが通り始めます。防御無視なのはためるですね --
- ありがとうございます!ジョブメモリアが居なくてためるをつけられなかったのですが、一定の攻撃力があればプロテガに勝てるという事でオーバーラッシュつけてみます --
- 普通のメモリアのオーバーラッシュがプロテガ貫通するくらいにブレイクの%上がってたら、指輪サントナのオーバーパワー・居合抜き・強斬りも貫通できる状態だと思うよ ジョブメモの算術士・魔人を連れて行くのもプロテガ貫通の手段。 --
- 質問です。ロッド装備のギルガメッシュと波動装備のギルガメッシュとでは、ジョブアビリティのバハムートのダメージが変わりますか?それともジョブアビリティのダメージ効果は◆の数と関係がないですか?切実に悩んでいます。。 --
- 変わるはずだよ。◆の数は目安。実際はメモリア1体ごとに設定された召喚倍率(ギルガメッシュは武器によっても変動)によって威力が変わる。波動ギルガメッシュは召喚倍率3倍だからジョブスキルのページのバハムートのダメージ一覧表で倍率3倍の列を見れば与ダメージがわかるよ。 --
- あ、召喚倍率3倍の列なかった。効果値を3倍すればダメージ計算できるはず。 --
- 即回答ありがとうございます!やはり変わるんですね。。波動武器が無い為バハムート装着を諦めおとなしくフレアにします。。ありがとうございました。 --
- 皆さんは、エクサの時はどんなパーティで挑まれるのでしょうか??初めて参加するエクサなので、勝手が分からなくて。メンバーはそこそこ育っていて、武器も弱点武器はR5なら持っています --
- まずどこを目指すのかを明確にすることをオススメします。300位のエクサ武器なのか、600位のエクサメモリアなのか、4000位の上位召喚なのか、個人報酬なのか。それにより必要な準備が変わってきます。PTに関しては弱点属性を活かせるLSと弱点をつける出来るだけ火力(力とクリティカル)及び素早さ(ブレイク持続)の高いキャラを選ぶようにすると良いと思います。例えば今回のエクサの初日だと聖属性のLSをもつのはアグリアス、アンジール、ライトニング239でしょうか。PTは私の場合、乱れと強切りに加えてバーサクやジャンプを入れることが多いですが最近はJSも見直されたので再考が必要かもしれません。 --
- 敵は攻撃してこないからHPと回復役はいらないよ。 --
- エクサに関する質問です。今回ディリータ狙いに初めて6000枚を目指しています。lv.100からが稼ぎ時ということなのですが、そこまで上げる間にもエリクサーやグラビデ系は使うべきなのでしょうか?時間効率よりジェム消費を極力減らしたいと思っています。よろしくご教授お願いします。 --
- フィーバーしなければプレートは1~3枚しか手に入りません。効率良く稼ぐためには早い段階からフィーバー回数を増やしてやる方が、結果的に時間も使用ジェムも減らせます。低が4回続くような場合は使う方が良いでしょうし、中と低が続く場合も使っておいた方が結果的に良かったという場合もありますよ。 --
- ご返答ありがとうございます 100まで上げる間も適宜エリクサー飲んだ方がいいんですね。参考になりました ありがとうございます! --
- 元帥のLSについて教えて下さい。無属性武器攻撃37%アップとのことですが、対空弱点の敵に弓で攻撃した場合、属性効果は「2.5倍×1.37」or「2.5+0.37=2.87倍」、どちらになるのでしょうか? --
- 自己解決しました。2.5倍×1.37 = 3.43倍のダメージとなるのを確認しました。 --
- 解決したようだけど、上の方にも書かれてるように元帥いれはま氷武器は不要だよ。だから下方修正しろとさんざん言われてる。 --
- ジョブスキルの表にファーストブーストの反撃は×なってますが反撃されました。ウォークライは反撃×になってますがどうなのでしょうか? --
- ウォークライは現時点では反撃されないよ --
- フレで行ったら大丈夫でした。ありがとうございます。これで周回楽になるかな? --
- 次回エクサ三日目の氷聖弱点のモンスターに、アグリアスまほうけん、オブリージュ、ブリザラ、氷の指輪で挑もうと思うのですが、それぞれ属性効果は打ち消されたりしないでしょうか?それとも、セシル強切り、オブリージュ、力アクセサリー×2の方がいいか、迷ってます ) --
- 最初に両方試してみてよかった方使ってみたら? --
- 複数属性の場合は、属性効果が0.5追加されます。追加という表現が適当ではないかも知れませんが。詳しくは質問掲示板4内を「弱点」または「魔法剣」で検索してみてください。 --
- ありがとうございます。アグリアスのまほうけんが、スキルプリズムでミスりまくってるんで、一個しかない高輝度をどうするか迷ってたんです💧 --
- ゴードンさん来てくれましたがどんな場面で活躍出来る子ですか? --
- 緊急の際に兄を置いて逃げてしまいますが、いざという時には勇気を振り絞れる子です。(うわあ! どこかで見たような…) 冗談はさておき、初の槍オーラなので、騎士剣にはない属性で弱点を突きつつのサブヒーラーかバフ役かな、と思います。槍なので飛行弱点を突けるのが大きいです。槍縛りミッションがあれば貴重な回復役になれます。黒魔法はブースト武器がない現状ではあまり効果的ではないでしょう。(指輪+ブレイクでそれなりにダメージを出すかな?) 今後低スキル実装で化ける可能性もあります。羨ましいです。 --
- エクサで盗む要員は要りますか?初エクサで何もわかっていなくてすみません・・・ --
- エクサは通常のバトルと違い、経験値・ギル・アイテムは手に入りません。なので、盗むは不要になります。更に敵も攻撃してこないので回復役も不要です。討伐数、プレート枚数(敵を倒した時に貰える報酬/盗めません)が個人報酬やランキング報酬に影響するので、超攻撃的なパーティーにしましょう --
- 仕様変わってる可能性もあるけど、昔盗む入れてみたけど発動しなかったよ。 --
- ありがとうございます!! --
- エクサでは効率よくプレート枚数稼ぐには、極端な話、一日で数を稼ぐほうがよいのでしょうか。もしくはバランスよく稼ぐべきでしょうか。助言・意見をお願いいたします。 --
- 何枚を目標にしているか、にも依ると思うけど、ディリータ狙いくらいなら、Lv100以降でフィーバー来れば枚数は大きくなるから、1日でやってしまった方が効率はいい。2日目、3日目はまたLv1からのスタートになるから。エクサガチ勢なら、全日全力が当たり前。 --
- ちなみに、Lv180くらいになると、フィーバー中50~100枚/1戦という状況になる。敵のHPは18万~ってとこ。グラビガ使えば4分の1、4万5千~になる。このくらいならノーコンで行けるはずだから、1フィーバーで6、7戦は行けると思う。すると、1フィーバーで200~400くらいはゲットできる。1時間もやれば2000枚近く稼げますよ。 --
- 参考までに、自分の場合、1日目、Lv100までやって1000枚行かなかったけど、Lv230まで来て7000枚超えてる。Lv100以降の効率がいかに良いか、参考にしていただければ。 --
- eP効率的にはどれぐらいが効率いいんでしょうか??100超えるとグラビガとかエリクサーとか使わないとキツくなってくるイメージがあるので。 --
- グラビガは自分の戦力によって使う時期が前後するだけ、タイムアップするようになったら使えばいい。6000狙いならLv100位から毎回フィーバーさせて一日で取るのが最短でしょう --
- ザクッと計算すれば分かるよ。ノーコンでLv100まで行ったとして、30000epで1000枚だから、1枚30ep。以降、5戦ごとにエリクサー1500epとして、毎回グラビガ使いながらLv230までやったと仮定すると、1500×130÷5+800×130=143000epで6000枚。1枚あたり24ep弱。実際にはグラビラで済む場合もあるし、エリクサー使わない場合もあるだろうから、もっとepは減るだろうから、圧倒的に1日でたくさん回した方が得。ただし、自分の経験上、1フィーバーでグラビガ使っても3戦できなくなったらやめてる。 --
- なるほど、ありがとうございます!4000位狙いなのでのんびりやります!遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました! --
- トナティーのアクセ、スターが1つ足りなくて作れていません。この場合トナティーを入れるメリットってありませんよね?泣 --
- あ、エクサのパーティにってことです! --
- 手持ちのメモリア・装備と比較して Top 4 に入らなければ使えない、というところですね。オーバーパワーとかウォークライで強化できるといえばできますが。 --
- エクサ初心者ですが質問です。敵レベル200まで育てましたがフィーバー中一度に貰えるプレートって最大何枚ですか?また戦士の秘伝書強化してませんが使うべきでしょうか? --
- 1バトル100が最大かと。ウォークライは算術で行かない限りほぼ必須だと思う。 --
- ありがとうございます!参考になりました! --
- 戦士の秘伝書ってまだ皆1つしか持ってないものよね? --
- +2じゃないと微妙じゃない?属性もつかないし。 --
- ウォークライだけで価値あるよー --
- すみません、エクサ初心者ですがこの2日目でバーサクリノア(氷武器)、サンタラ(氷武器)とトナティー(氷武器)、あと一人というところでメンバーに悩んでいます。後はためるトレイとファストブーストセラ(それぞれ氷武器)、乱れユウナか乱れヴィンセントか乱れケイト(それぞれ無属性武器)、ジャンプカインかジャンプシェルク(それぞれ氷武器)、乱れヴァンか乱れルーネスか乱れユーリィ(それぞれ氷武器)がいますがどのキャラにするのが良いでしょうか?よければおススメを教えて下さい。よろしくお願いします。 --
- トナティのスキルが強斬りなら乱れユーリィ、トナティのスキルが強斬り以外ならFBセラがいいと思いますね --
- ↑枝主ですけど、アクセサリーが何を持ってるのかにもよるのでやっぱりなんとも言えないですね --
- 木主です。アドバイスありがとうございます!トナティーは強切りです。サンタラは居合です。オバパが付けたかったけどスキルプリズムが無いので…。アクセは天運の指輪×8、冷気の指輪×3、精霊の腕輪+2×2を使う予定です。 --
- 乱れユウナの方がいいかもしれないですね 乱れユーリィと両方実際やってみていい方で決めるのが一番早いですね --
- ユーリィで行ってきました!どうもありがとうございました! --
- エクサについて質問です。ダメージランキングのダメージは、敵を倒さなければ記録されないのでしょうか?自己新ダメージが出たときに不安でやめられません。 --
- 1分間に与えたダメージなので、倒しきらなくても与えたダメージが記録されます --
- エクサ3日目最終日、乱れ役で、剣バッツかオニオンナイトを考えているのですが、迷ってます。どっちがいいのでしょうか?ご意見いただけたら嬉しいです。 --
- 剣乱れうちでダメージ期待値一番高いのはバッツです(エクサメモリアのナバートより期待値高い)。 --
- 時間が迫ってて後になりましたが、バッツさん、大活躍でした!ありがとうございました --
- 初めて6000枚無理に狙ったのですが 敵のLvが上がるとアイテム使用しても1体倒すのに4コンテ15以上かかって結局倒せませんでした何かコツみたいなものあったら教えて頂けないでしょうか? --
- ブレイクを長く持続させるために素早さ高くするとか算術入れるとかかな。素早さ皆無のパワー馬鹿PTより素早さモリモリPTのほうが結局はダメ稼げる。あとはずっと知恵とか、ずっと力ではなく知恵で300%くらいまで稼いだら力に変えるとか。あとはなによりパズルを早く解くこと。最低でも8ターン、できれば9ターン。 --
- 補足っていうか、エクサの動画上げてる人もいると思うので見てみたら勉強になるかと --
- 1日だけで稼ごうとするとそうなる。自分がどのくらいまで効率よく敵を倒せるのかを見極めて、3日間適度にバラして稼がないと。 --
- 凄く初歩的な疑問だけど、グラビデやグラビガ使ってる?ここケチるとフィーバーで1, --
- ↑すまん。1,2体しか倒せずに結局損になるよ。 --
- リディアのLSってバハムートにも効果があるのでしょうか。 --
- 始めたばかりでそろそろ2000ジェム貯まるのでガチャ回したいのですが、モーグリセレクションに欲しいキャラがいなくて引くか迷っています。引いたほうがいいでしょうか? --
- 現在はセレクションの期間じゃないですよ。白チョコボがもらえる(かもしれない)祝祭中と、限定アイテムがもらえる(かもしれない)セレクション、どちらがいいかはケースバイケース。手持ちのメモリアが少ないならある程度狙えて、他のメモリアにも流用できるアイテムが手に入る(かもしれない)セレクションの方を勧めます。 --
- そうでしたか、丁寧な回答ありがとうございます!ネームド0体ですがセレクション待ちして頑張ります! --
- 俺だったらお正月まで待ちます。去年はカオスだったので。 --
- お正月カオスなんですか!カオス待機もいいですね、参考にさせていただきます! --
- 一応正月まで待った方が良いかも。金率upやカオス復刻が来るかもしれない。 --
- ありゃ、上枝さん気が合いますね --
- ありがとうございます!参考にさせていただきます --
- 元帥のLSって、OFすると特大アップになりますか?白チョコボ使って+1にしたんですが変わりません。変わるならもうちょっと回そうと思ってるんですが。 --
- +3にすればなるよ。元々37%(大)でOF1回ごとに1%上昇して、+3になると40%(特大)になる。 --
- OF+3で特大(40%UP)になります。が、無印の大でも37%UPです。効果が30%以上40%未満の場合、表記は【大】とひとくくりにされますが、実際には1%単位で細かく設定されています。OFによってこの値が1%ずつ上昇します。表記が変化しても実態としてはそれほど変わりませんよ。例外として、イベメモの「デシ」はOFによる効果上昇が5%ずつなので、効果自体もかなり変わります。(無印:5%→+3:20%なので4倍になる) --
- なるほど!そうなってるんですか。お二方詳しい解説ありがとうございましたm(__)m デシの変化も参考になりました。白チョコボあと2羽出るまで回してきます! --
- 祝祭ということで10連引いたら、ヴァン、サラマンダー、サッズ、エッジ、クラウドを引いたのですが、元々持っていたユーリィも含めて誰に乱れをつけるか迷っています。ご意見いただけたら幸いです。 --
- 剣メモが属性豊富だし、一番汎用性があると思います。個人的にはヴァンが乱れ、ユーリィはためるがオススメです。 --
- まず剣乱れですが、ユーリィは幸運、ヴァンは素早さが高く使い分け可能です。ダメージが欲しい時はユーリィでブレイク維持したい時はヴァンという具合です。もしどちらかとの事でしたら、ユーリィならためる、ヴァンなら奥義と中スキルも優秀なので好みで選んで下さい。他キャラですが、エッジは盗む、クラウドはどちらか分からないので割愛、サッズとサラマンは乱れ持ちですが、サッズなら対飛行、サラマンは土乱れと使用用途は有りますが限定的です。活躍させたいなら、サッズにはFB、サラマンはためるをお勧めします。高輝度プリズムが手に入り易くなったので、好きなキャラを活躍させるのを楽しんで、あまり深く悩まなくても良いと思いますよ --
- エトロライトニングとミンフィリアのジョブスキルをどうするか悩んでます。 --
- 召喚獣はどのメメントにセットすれば一番効果が上がるのでしょうか?どのメメントでも同じでしょうか?ちなみにエクサで取ったヴァリガルマンダです --
- リーダーとして需要の高いキャラをグレード4にしようと思うのですが、フレンドにいたら便利だなーと思うキャラをいくつか教えていただけないでしょうか? --
- 自分なら、盗む&オーラケアルが使いやすい。物理・魔法アタッカーだと属性が合わないときに使いづらいけど、盗むと回復職には攻撃力をそんなに求めてないから、属性違いや無属性でも攻略PTにも組み込みやすい。アデル・ルッソ・マーシュあたりの盗むを知性ブーストしてケアルラだとそれなりのクエでも連れていける。マーシュならフェニックスも有りだけど炎弱点のクエじゃないと使いにくいかも。さらにPSマーシュなら、HPや防御を上げて最弱武器を持ったようなのもギル稼ぎで需要あるかも、と思ったけど、そもそもグレード4の必要がなかった --
- ぶんどるマーシュ1択! --
- デイリーミッションの解放はどこですか? ブルメシア渓谷まで進めています --
- 人によって違うみたいだけど、僕の場合、今日は初級:セントラ湾、中級:南ラバナスタ平野、上級:リンドブルム大緑地、特級:ガラムサイズ城塞、だったはず、多分。上級と特級は記憶頼りだけど --
- 特級はアルフィタリア灯台の最後までクリアしたら開放されました。上級はファブール街道制覇で開放だったかと思います。 --
- ハッピーホリデイズで各種ベルをアクセにしてからも赤と白の毛糸って必要ですか? --
- 白糸は錬金経験値100、赤糸は200ですから,ベルに使ったあとはあまり役立つ場面はないと思いますよ。私はとりあえず記念に1コずつ持ってますが・・・ --
- 木主です。レスありがとうございます。あまり必要はないんですね。自分も記念に1個ずつ持とうかな、と思います。 --
- ゲストを連れて行くのは強制ですか?連れて行かない、ということはできないのでしょうか。「斧装備メモリアのみで~」という条件で、斧装備のゲストが全然いなくて困ってます。 --
- 強制です どうしても攻略したいならフレンド板で募集するか、その他→タイトルに戻るで斧メモが野良枠に来るのを粘るしかないですね。 --
- 強制なんですね…教えてくださってありがとうございます。そこまで粘っても仕方ないので諦めます。 --
- ここでフレンド募集あるからそこでお願いしたら? --
- ヴァン+3、ルーネス、ユーリィ、ACクラウド、オニオンナイト+2、バッシュのスキルフュージョンで乱れ撃ちにするか他のものにするか迷っています。現在持っている乱れ撃ちキャラは、カタージュ、バッツ、ウォルの3人ですが奥義キャラはヨーゼフ1人のみです。アドバイスよろしくお願いします。 --
- クラウドとバッシュは騎士剣なので、武器指定ミッションに備えて片方は残しても良いと思う。クラウドは魔法剣(調整次第)、バッシュはオーラ(シェルラ・プロテア要員として)が候補かな。ヴァンは奥義、ルーネスはHP吸収、ユーリィはためる、オニオンは黒魔法やちょっとした回復やバフが欲しい場合に備えて乱れのまま、でどうでしょう?まぁ、乱れでもLSがクエにマッチしそうな時を選んで使い分ける事はできます。 --
- 大変参考になりました。ありがとうございました --
- パーティーセット足りなくないですか?ミスリル鉱山用PT・デイリー+曜日クエ用に盗×4PT・ハッピーホリデイズ+デイリーの超級兼用PT・サンタ女子チーム・トナカイ男子チーム どれも解体できるのがない…皆さんどうやって凌いでるんです? --
- 頻度が高い順に残してます。具体的には、①鉱山用②汎用③イベント用1④イベント用2⑤ミッション用です。男限定とかのミッション系は多くても一日1回だけしか必要ないので、少しの改編で済むなら③④を改変するか、もしくは⑤で組んでます。エクサや塔がある時はイベント用1をそれ用にしてますかね。育成パーティも必要なので、結局汎用を育成メンツで組むことになってしまっているんですが……参考にならなかったらすみません。 --
- いえ、ありがとうございます。とりあえずハッピーホリデイズがあと少しなので、終わらせてから異形者用のPTに再編しようかと思います… --
- メモリアでよく"カオス"という表現を聞きますがこれは普通のプレメモではなく、期間限定でしか手に入らないメモリアの総称という解釈で合ってますか? --
- いいえ。期間限定の中でもガチャで手に入るやつのことです。期間限定には他にエクサバトリアの景品になっているやつと、イベントクエストでばらまかれるやつがいます。 --
- それぞれ、カオスメモリア、エクサメモリア、イベントメモリアという俗称で呼ばれています。 --
- ありがとうございます! --
- パーティ構成で悩んでいます、アドバイスをお願いいたします。手持ちのメモリアは始めて2ヶ月で微課金ですくないですが、ライトニング(No239)、ミンウ、パンネロ、セリス、カイエン+3、ティーダ、元帥、ザックス、たまねぎ、マーシュ、セリス、エイト、ヴァン、ウォーリアオブライト、ギルがいます。自分ならこういスキルでパーティ組む等の意見を頂けたら幸いです。 --
- Lオーラミンウ、算術元帥、強斬りティーダ、踊るパンネロ(黒魔法)、で汎用PT。フレは盗む・乱れ辺りを。 --
- 上3人は同意ですが、パンネロだったら乱れオニオンかヴァンあるいは居合いライトかカイエンでフレの幅を広げた方が良いかと思います。しかし2ヶ月としては良いメンバーですね 黒魔成分が足りないですが、ある程度の武器アクセが有れば超級も充分クリア出来ますよ。 --
- 踊るパンネロは確かに火力が底上げされてよさそうですね、現状フレアをつけているのですがブレイク中だと火力不足だと感じていました。あと今パンネロのかわりにオーラライトニング入れているのですが、ミンウLSあればライトニングにオーラは不要ですかね? --
- ミンウはLSも含めて魔法系の攻撃手段しかなく、ライトニングの攻撃は物理だから両方オーラでもいいと思う。オーラ付けたライトニングは今回の異形者でいい働きすると思うよ。プロテア拾えるまではミンウと2人でケアル、拾ったらライトニングがオーラプロテアで、物防アクセが無くてもボスの攻撃を極小ダメージに抑えられる。 --
- ↑ミス。LSじゃなくてPS. --
- ↑3 普通のクエなら「オーラミンウ」がケアルorかいふくマテリアルを持ってれば、リーダーやフレンドじゃなくても(LSによる回復効果アップ無しでも)他の回復役は不要です。※ケアルラは回復過剰な上にチャージが長くなるのでミンウにはオススメしない。
たまーに連続で回復が欲しくなるクエがあったり、オーラプロテアが便利なクエがある他、オーラライトニングでも1流半ぐらいの回復が期待できるので、既にオーラを付けてるならそのまま白魔系戦士でいいと思います。もちろん、攻撃的なスキルに付け替えて純アタッカーとしての運用もアリです。 --
- マーシュ盗む、元帥算術、ギルガメッシュ算術、ティーダ奥義で1ブレイク撃破パーティにするかな --
- LSってどういう意味ですか?あと、LオーラのLってなんでしょうか? --
- 二つ上の木の枝の事なら、LSはリーダースキルの、Lはリーダーの略です。Lオーラミンウの意味は、「オーラのスキルを修得しているミンウをリーダーにしている」です。書き込む時に長くならないよう、よく省略化されます。省略で他によく使われるのはPS(プレミアムスキル)、F(フレンド)があります。 --
- なるほど!!!ご親切にありがとうごいます!m(_ _)m --
- 運良く欠けた閃光の指輪も含めて閃光の指輪を4つほど出来ましたが、もう欠けた閃光の指輪ってドロップしないんですか?とりあえず4つあれば充分ですか? --
- 8個あれば尚良いかと。4個でも問題ないという人もいますのでアイテム枠と相談してお好みでどうぞ。欠けた指輪は2つのみです。 --
- お知恵を貸してください。とても苦労してやっとメモリアプライムをひとつだけ作ることができました。手持ちのメモリアは以下の通りですが、どのメモリアに使うのがオススメでしょうか?ヴァン・ウォーリアオブライト・ガイ・ファリス・ガーネット・ラグナ・バッツ(NO.61)です。主に使っているのは最初の4人です。よろしくお願いします。 --
- 今クエストで困ってないのならキープしとくのがいい、正月にクポの実が来るらしいから更にいいキャラ引けるかもしれないからね、とりあえずつけてみたいのならガーネットにしておけば間違いないよ --
- 上の人も言ってますが、困ってないなら1個は温存した方がいいですね。それを踏まえて、2個目、あるいは困った時の候補に挙がるのは、
ガーネット:超ダメージや厄介な状態異常を防ぐキーパーソンとして。
ヴァン:炎(物理)弱点が多い時の火力担当として。
ファリス:風(魔法)弱点が多い時の火力担当として。
ラグナ:弱点がない場合(弱点武器を持ってない場合)の攻撃補助として。ただし、炎吸収がいない場合、かつ炎武器が充実してる場合に限る。
こんな感じでしょうか。 --
- 御二方ありがとうございました。二つ目が入手できるかどうかわかりませんが、とりあえず今手持ちのメモリアプライムは温存しておくことにします。正月を待って、違うメモリアが来たらまた検討します。本当にありがとうございました。 --
- レイラをリーダーにするとして閃光の指輪2つ装備かサンダー+閃光の指輪のどちらがいいと思いますか? --
- レイラはPS習得済みです、今はG4ツキノワに素早さアクセと天の叢雲を装備させたものをリーダーにしています、レイラもツキノワもジョブスキは盗むです。 --
- サンダー+閃光 --
- 枝主さんに同意。レイラは鉱山の上級以上で本領発揮するので、黒魔も使えた方が便利。 --
- 既出でしたら申し訳ないのですが、ルーネスのPSって何で白魔道師なんですか? --
- ヘイストを使う演出だから。時魔導士はVが初出のはずなので、IIIのルーネスならヘイストは白魔道士なのかと思います。 --
- 士と師の表記の違いの事でしたら、これもシリーズによって表記が違うからIII準拠の表記になってるんじゃないかと。ちゃんと確認していませんけど --
- 木主ですが、ありがとうございます!やっと謎が解けました。 --
- (´・ω・)雷神可愛かっこいいのでランク4にするのですが、スキルはやっぱ オバラ一筋なんでしょうか・・・? 今のところ雷装備がありませんですし... --
- 奥義でも良いのでは? --
- 奥義でもいいのかな・・・。ボス戦とかになると浮いちゃいそうでちょっと怖い...でも蜃気楼だと使える子になると思うけど...むむむ ありがとうございます --
- 今さらなのですか、みなさま教えてください。ミラージュ系のアイテムは、なにを作るべきなのでしょうか?今のところ幻影石が22個あるので3つ作れそうなのですが、どれも魅力的すぎて優柔不断な私にはとても決められそうにないので、おすすめをうかがいたいです。ちなみに物理、魔法どちらでも行ける場合は基本的に物理主体パーティーを組んでいます。 --
- 付け足しで、おすすめとは逆に「これは使えない」っていうのでも構いません。よろしくお願いいたします。 --
- バングルがおすすめ。あくまでも個人的な意見だけど元帥にリングとかつけてるフレは逆に連れて行かないことが多いです。 --
- 質問板4を「ミラージュ系」で検索すると同じ質問板が見つかると思うけど、ミラージュベストを推薦してる人が多い気がします。ちなみに自分は1個ずつ順番に作りました。 --
- お二方、ありがとうございます!とりあえずバングル、ベスト1つずつ作って、あと一つは保留にしておきます。ありがとうございました! --
- サブヒーラー使ってるなら、ケープもいい仕事するよ。盗むPTでルッソにソーサルセイバーとケアルラ持たせたら、それなりに回復してくれる。特級レベルをルッソの回復だけ、ってのもクエによるけど、出来なくはない。 --
- 初心者すぎてお恥ずかしい質問なのですが、算術士って何がそんなに凄いのでしょうか?ギルガメッシュに何を覚えさせるか?という質問に、みなさまこぞって算術士だとお答えしていたのを見たり、蜃気楼の塔などの上位ランキングには必ず算術士が2人3人パーティにいたり…そんなに強いのでしょうか?算術士はどのように使えばいいのでしょうか? --
- 奥義と違ってリメントゲージを上げやすいからじゃないですかね。ブレイクまでの短縮やブレイク後の維持とか。 --
- 実際に見た方が早そうなので、動画サイト等で「ピクトロジカ 算術」などで検索されてはいかがでしょうか?算術なし、というのも引っかかりますが、それでは算術の有用性がわからないと思いますので、算術を使っている動画を見てみるといいです。 --
- ちなみに、算術キャラが多い方がその強さを実感できそうなので、多めの動画をみるといいと思います。 --
- このゲームはブレイクが何より大事なのです 力メメで殴った方がそのターンではダメージを稼げますが、知恵メメですぐにブレイクして更に知恵メメで%を上げた方が最終的ダメージを稼げるor祈りの回復量が増えるor守りメメの被ダメージ量を抑えられます。 そして上級以上のクエになるとブレイクを駆使する前提の難易度になり、ブレイクタイミング次第では詰むこともあります。 ので、そのブレイク時間を延長する奥義(敵を倒した時限定)、算術(いつでも発動可)が強い、といったところでしょうか。 --
- ただ、最近は暗闇・眠り・麻痺・ゲージ減らし攻撃・先制プロテガ・高難度パズルなどの妨害も激しいので過信は禁物ですw --
- リュドってメモリアが急に2体手に入ったのですが、イマイチ話題にもならないし、捨て見てもよくわからないのですが、オススメのJSや使い方はあるのでしょうか?教えてください。2体のまま使えるか?OFした方がいいのか?OFしても無駄なぐらい使い道ないとか、リアルにアドバイスいただけると嬉しいです --
- 槍メモとして普通に使えるよ。自分はHP吸収付けてるから、弱点が単一属性でスキルカウンターが居ないクエなら連れて行くことがある。ジャンプ付けて全員ジャンプ部隊に組み込むのもいいし、最近話題のマントラ付けるのもアリかもしれない。OFしないでスキル別に育ててみては?カインをたくさん持ってる、とかだとマントラでOFしてもいいかもしれない。(HP吸収やジャンプは複数いて問題ないから、まず無いだろうけど) --
- マントラは使い方がわかりません。。。ジャンプ部隊はやり方しらないのもありますが、できる気がしないのですが、ジャンプと、HP吸収にして、2体で活躍できるのまで待機させてようかと思いました^^ありがとうございます。ちなみに、カインはまだ1人もいません --
- ガーネットのPS大いなる守護神のクエスト中一度だけとありますがPTに2体入れた場合2回チャンスがあるという事でしょうか?それとも1クエストに1回という事でしょうか? --
- 今回のアクセ、ダルマティカの使いどころってどんな状況を考えれますか?未熟な私には、まったく想像できない。できたら枠を節約したい気持もありますが、、、HP150も下げて、知性50だけあげる時、、、エクサでつかえたりするのかしら、、、ご意見きかせてください。 --
- 前にイベントのミッションで「HP1800以内のPTでクリア」みたいなのがあったので、そういうときの調整用かなと思ってます。 --
- おぉ!!!なるほど!!!1,2個蓄えておくといい感じでしょうか? --
- そうですね。1,2個あれば良さそうだ、とは思います。仮にまた低HPがあったとしても、前回のマテリアみたいに効果の落ちる代替手段も用意してくれると思います。装備の揃ってない人なら回復役に付けてケアル回復量アップを狙えますが、黒魔秘伝書+2やミラージュケープ+3を持ってる人なら普段のクエで使うことはないでしょうから。 --
- クポ実でリリゼットが出たんですがジョブは何にしたらいいですか?あと使える子ですか? --
- とりあえず「強斬り」付けておけばいいかなと思います。使える子ですか?という質問にお答えするなら、残念ながら弱くて使えない子です。 --
- スクエニマーケットのポイントでジェムは購入可能なのでしょうか?ポイントは購入したのですが、サイト内を隅から隅まで探しても変換出来る所が見あたらずアプリ内でジェム購入しようとするとGoogleplayに飛ばされるだけで…何方か解る方いないでしょうか --
- 自分は、その全く逆の状況になったことがあります(笑) Androidですよね?iOSはわかりませんが、少なくともAndroidにはGoogle Play版とスクエニマーケット版があります。バージョンアップの時にGoogle Playから更新するのがGoogle Play版、スクエニマーケットから更新版アプリをインストールするのがスクエニマーケット版です。どちらも基本的にただゲームを遊ぶ分には全く同じで問題ないのですが、課金方法が異なるようです。おそらく、木主さんはGoogle Play版をお使いなのではないでしょうか?アプリの「その他」→「データバックアップ」から一度でもバックアップをとったことがあれば、スクエニマーケット版をインストールし、そのバックアップをとったアカウントでログインすることで、スクエニマーケット版にデータを引き継げます。念のためどの会社(?)のアカウントでバックアップをとったか確認してから行うといいと思います。 --
- ありがとうございます。自分が使っていたのがGoogleplay版だったようで一度アンインストールしてからスクエニマーケット版に変えたらポイントで無事ジェム購入出来ました。まさか2種類もあったとは… 本当にありがとうございましたm(__)m --
- マントラの「祈り回復量:1.4倍、被ダメージ:0.8倍」は、2体マントラいたら、重複しますか?さらに、倍率がかかるのかしら? --
- 超亀レスになったけど見てるかな?
マントラは複数居ても重複しないようです。2人マントラのPTで被ダメ10→8、祈り回復160(編成画面)→250(F無印ガーネットで+12%、160*1.4*1.12=250.88)でした。 --
- マントラの効果、重複しないんですね。ガチャしてて、モンクでたら、検証にいどもうと思ってたのですが、丁度でなくて、どうしようかと思っていたところでした。ので、誰か教えて~って思いながら、ちょこちょこ確認してたので、ありがたかったです。カメレスでも?カメレスだからよけいにかもです。ありがとうございました! --
- リーダースキルのコメントに少し書き込んだのですが、永遠の闇のLS調べてたら「与魔法ダメージアップ」の打撃に対する効果が怪しいことに気づきました。ケフカLS等で既に検証されたことがあると思うのですが、効果についてまとめた記事が何処にあるかわかりません。教えてください。 --
- 怪しい=弱点or耐性の攻撃にのみ効果があり、白文字のときはLS効果なし、なところです。 --
- ためるに効果なしも重要ですね。 --
- 格闘ためる、にヴェインの与物理ダメが効果なかったから、「ためる」は物理でも魔法でもない扱いなんでしょうね。もしかしたら楽器も?(未検証) 物理・魔法以外の特性って事で召喚効果アップも調べたけど、当然ながら効果なかった。 --
- アルテマのLSについて質問があります。敵をたおすたびに力が微少up(おそらく8%)ありますが、OFしたら9%ずつupになるのでしょうか。それとも最大値に1%追加されるでしょうか。 --
- ジョブスキルのマントラ、ケアルに効果なしに変更されてませんか?ルッソ:知性201にケアルで395。(G4育成中) 白魔法特性1.5なので普段通りの回復量しかありません。祈りを連続で選択して2ターン目にケアルしても同じです 元は回復行為ならだいたい効果乗ったと思うのですが…。 --
- この間の調整で祈りメメントの回復量のみ増加に変更されたはずです。 --
- ↑の方の通りです。ゲーム内での説明文が分かりづらいのかもしれませんね。「祈りメメントの回復量が増加」とは、祈りメメント“における”回復効果が上昇するのではなく、祈りメメント“による”祈り回復ボーナス(出撃画面に表示されるやつ)の回復量が増えるのです。前者には後者も含まれているので、一見すると適用範囲が大幅に減らされた下方修正にも思えますが、その分増加量が増えたことや被ダメ軽減の効果がついたことはかなり大きいです。 --
- なるほど。ありがとうございます。 --
- 助けてください。PTを変えてみても攻め方を変えてみてもどうしてもアルフィタリア灯台の「灯台に光はささない」を攻略出来ません。プレスキ持ちはキマリ、セリス、ガーネットのみです。他は剣バッツ、パンネロ、ノエル、サントナ、ゼル、騎士剣バッツ、ロック、ベアトリクス、パロム、アルクゥ、セーラ、ルールー、レイラ、ザックス、波動ギルガメッシュがいます。アドバイス宜しくお願いします。 -- アルフィタリア灯台
- SP持ちのキマリとセリスいるなら稲妻のときどっちか使えるだろうし、フレンドからでもいいから後はオーラケアル連れていけばクリアできないかい? --
- ボスの通常攻撃が全体攻撃250*4なので、5人PTなら全員に50ずつの物防を積めば通常攻撃を無力化できます。前回のエクサ個人報酬にあったエクサアーマーやエクサバックラー、騎士剣のセイクリッド等が有効です。特にセイクリは弱点も突けるのでオススメ。 --
- ありがとうございます!コンティニュー一回しましたが、アドバイスを参考に防御を上げ、セリスとガーネットの2枚板でなんとかクリア出来ました --
- フリオニール、ルールー、アーロン、ベアトリクス、カイエン、カムラナート、ガイ、ティナ、ローザ、ケイトにどのジョブスキルをつけようか悩んでいます、何か意見をもらえないでしょうか。 --
- 最近はじめたばかりなのでエクサには一回しか参加しておらず、R4以上の召喚獣を一体も持っていないのでティナをどうしようかなやんでいます。セルフィに連続魔を付けているのでルールーにはフレアをつけようと考えています。アーロンは正直使いどころがわからないのでかばうをつけようと考えています。ベアトリクスはPS付きです、騎士剣装備でありリーダースキルが魔防上昇というのもあるのでかばうにしようと考えています。カイエンは使いどころがわからないのでオーバーパワーにしようと考えています。カムラナートとガイは完全に謎です。ローザはオーラミンウをもっているのでどうしようか悩んでいます。ケイトは乱れ撃ち要員にしようとかんがえていたのですがすでにクラウドとジャックとトレイに乱れ撃ちをつけているので物理攻撃のできる連続魔要員にしようかと考えています、フリオニールは強斬りにしようか奥義にしようかなやんでいます、強斬り要員はクラウドとティーダがいます、奥義要員はヴァンとライトニングがいます。 --
- アーロンはかばうも良いけど、他のスキルも有用です。敵の先制を潰せる居合、高防御を貫通出来るためる、が優秀。物防合計30以上を用意できるならリーダーにしてHPタンクの道が王道かと。防御力の高いアクセを手に入れるまでは、かばうは効果が弱くて使いづらいと思います。ローザはミンウを持っててもオーラがオススメ。ミンウほどの回復量が必要ないときに、攻撃と回復を両立してくれる。また、ミンウと併用で、オーラローザにプロシェル系の補助魔法を持たせるのもアリ。オーラ効果でプロシェル系がより多くのダメを減らしてくれる。ケイトは連続魔にしても、知性がそれほど高くなく、ブースト武器もないので威力がショボいと思う。狙撃にして敵を炎弱点に変える方がまだ使い道があると思う。 --
- ミスティックウエボンのデストロイヤーで与えるダメージが増えるのはボスと書いてありますが、エクサでは発動しないのでしょうか? --
- 歌えるセーラのJSどれがおすすめですか?普段回復役はヤかレフィアを主に使っています。 --
- ヤ・シュトラやレフィアがいるなら、うたうがオススメです。アポロンのハープならどのパーティーでも使えますが、物理パなら夢、魔法パならロキを使いましょう。ただ、うたうにすると先制攻撃に潰されると無意味になる、ターン開始時に必ずうたうのでPSソウルボイスのバトル持ち越しができない(ターン開始時のうたうがソウルボイスを上書きしてしまう為)というデメリットもあります。 --
- 木主ではないですが、持ち越し、できてないんですね、、、勝手に、上乗せされてると思い込んでました、、、そういえば、アイコンが消えてますね --
- 返信ありがとう 歌うにした場合、回復は一人で十分でしょうか?実はアンジュも在庫しているので歌うだと役割が被るかも? オーラは必要ないですかね? --
- うたうにした場合、オーラにくらべて回復量は減りますので、状況次第ですね。算術で駆け抜けるならうたうセーラでの回復量で充分ですし(そもそも算術パで回復がいらない場合もあり)、ブレイクを頻繁に切られて敵の攻撃が激しいなら物足りないです。うたうセーラはサブヒーラー+バッファー+PS(持ち越し不可)、オーラセーラはメインヒーラー+PS(持ち越し可能)で使うのが一般的です。 --
- アンジュのうたうは力と知性が20%(R5以上の武器)しか上がらないので、バッファーとしてはセーラの方が上です。ヤ・シュトラやレフィアがいるならアンジュは正直使わないかな…という所です。アンジュの使い道はPS次第ですね --
- クリムゾンフィンガいくつとっておくといいですか?ざくっと4つかなとか思ってますが、未熟で、考えがありません。皆さんはいくつで、そのお考えとか聞かせていただけるとありがたいです --
- 効果の検証してないから確定じゃないけど、属性指輪と同じような性能なら4個で良いと思う。ステータス補正が付かない場合、2個装備で飛行2.5倍を飛行3.5倍にするより、力アップと併用して攻撃力を上げた3.0倍の方が最終的な与ダメが増える傾向にあるから。武器やメモリアのステータスにもよるから絶対じゃないけど。指輪の効果がブースト1段階、ではない場合はこの限りじゃないけど、僕は未検証です。 --
- 検証しました。ブースト1段のみです。1個装備のとき、銃が2.5→3.0倍、村雨が2.0→2.5倍になりました。0.8倍の格闘や1.0倍の武器種(短剣 等)には効果なし。属性指輪と同じイメージです。 --
- 検証ありがとうございます。推測どおり、4つくらいでよさそうですね --
- 今後飛行属性upにステもついた上位互換アクセが出るかもしれないし、飛行耐性だけしかついてない強敵ってあんまいない気がするので属性アクセそろってる自分にはそこまで重要じゃないんじゃないかなって感じでとりあえず4つとって終わりにしました。もちろん周回がだるいからってのもありますよ。 --
- 宿星の座のむずかしいのミッションはなんとか達成できたのですが、とてもむずかしいがクリア出来ません。 所持しているガチャメモリアは G4強斬りザックスPS、G4オーラミンウPS、G4居合カイエン、レイル、ユフィ、ヤン、ガイ、スタイナーPS、バッツ、ユーリィ、ケイト、パパリモ、ポロム、バルフレア、エイト、ジャックです。 メモリアプライムは2つ持っています。 弱点武器は烈風一陣R6、ガルーダの牙R5のみです。 初めて2ヶ月も経っていないのでアクセはあまり持っていません。 この手持ちでは厳しいでしょうか? --
- HP多いメモリアと回復で固めればいけそう。厳しいのはみんな一緒だし --
- カウント7のパターンだとどうか判らないけど、カウント4の2パターンならできると思う。一応、オーラミンウ、居合テンゼン、ジョブモンク(シェルラ)、バハPSガーネット(プロテア)、ためるサラマンダー、のPTでもクリアできてる。全員G3でPSはガーネットのみ。装備はミンウだけ氷華祝天の聖杖(R6),ケアル,ミラージュケープ+3だけど、他メンバーはR5武器、属性ブーストなし、力アップは属性違いの閃光指輪(+20)、HPアップなし。ただしミンウ以外の全員が物防アクセ(30~40)を付けてる。サラマンダーLSのおかげで戦闘中のHPは2752でした。この構成で命大事にでやったので合計200ターン以上かかりましたが、ガーネットを調合にしたり、ミンウPSを使えば確実に短縮できるはず。木主さんの手持ちなら、居合はテンゼン、マントラをヤン、フレ枠をサラマンダーからLS発動可能な(物防30以上の)アーロンやスノウに変えれば上位互換かと思います。格闘用に地武器を作る必要はありますが、R1は簡単に取れるので地武器作成は難しくないです。 --
- 誤記: 誤 居合はテンゼン、正 居合はカイエン、です。シェルラはシェルでOK。ミンウの装備は知性重視。リーダーはミンウ。マントラとの相乗効果で祈り回復が600以上ありました。 --
- ありがとうございます。40分位かかりましたがなんとかクリア出来ました。マントラ良いですね! 残り4日あるので地道にやって行こうと思います。 --
- 横からだけど、攻略系の質問は攻略板でした方がいいですよ。 --
- iPhone5→iPhone6S PLUSに機種変を考えてるんだけどピクトロジカの画面ってどうなる?ただでかく拡大されるだけ?それともPLUS用に最適化される? --
- パーティーの構成について質問です。始めてから数ヶ月、攻略サイト等をロクに活用せず最初に引いたプレメモがスタイナーでそこそこ原作でも好きだったため、今までとにかく彼を強化してきましたが、最近初めてメモリアの評価を見てスタイナーが非常に弱いと知りました。そこで相談なのですが、スタイナーを使い続けることができるか、あるいは交代させるとしたらどこをどのように変えるべきかなどを教えていただきたいです。スタイナーはPS付きでパワーリストx2ステアップ付きラグナロクプラスチョコボHP力15でHP1100↑、力は451です。また、現在のメインパーティーはスタイナー、PS居合ライトニング、PSオーラ ヤ・シュトラ、PS奥義フリオニールです。その他の所持プレメモは枝に記載します。 --
- ウォーリアオブライト、No138セシル、ファリス、テンゼン、ヴィンセント、デシ、キマリ、サンタライト、トナカイティーダ、ゼル、リノア、アデル、ギルガメッシュ(未強化)、マーシュ、シド(FF7の方)、No48ユウナ、No130ユウナ、ティナ、ヨーゼフ、ルカ、ケット・シー、バレット、プリッシュ、パロム、エアリス、ホープ、あとつい先日ヴェインを引きました。カオスメモリアは強いと聞いたのでヴェインは是非使ってみたいのですが…。ご教示のほど、宜しくお願い致します。 --
- 超個人的な意見です。スタイナーは決して弱いとは思いません。エドガー・ローザ共色々微妙過ぎて(≒弱い)、又語呂が良くて3人でネタキャラになっただけだと思ってます。G4でMW持ってPSも付いてるスタイナー良いじゃないですか WOLがライバルかなとは思いますが、かばう(JSが分かりませんがPSの性質上、勝手にそう思いました)とLSでパーティーの守護神となってくれますよ。超級クエなどの場合でも、かばうが死にスキルになる事はあまり無いですから、自信を持って使ってあげて欲しいと思います。このゲームの一番の肝はキャラ愛ですから、私は貴方の様な方には敬意を表します。 --
- パワリス2個装備だから現在のスキルは強斬りかな?強斬りは属性の豊富な剣(フリオニール)か短剣(ファリス)に任せた方がコンスタントにダメージを稼げます。上の人も言ってますが、物防装備が揃ってきたら防御をガチガチに固めた「かばう」が地味ですが活躍できます。魔法剣の評価は予定されてる調整次第。他のメモリアも含め騎士剣強斬りは聖弱点(or闇だけどイベ限定武器)か無属性PTのとき以外だと活躍させづらいです。 --
- 木主です。お二人のアドバイスに従い、スタイナーはかばう要員で使うことにします(アクセが無くてエスカッションとエクサバックラーor虚無の指輪で物防100。これで足りるか分からなくて不安ですが…)。また、フリオ強切り、ライトニング奥義、ヴェイン算術、ファリス強切りにして、強切り枠をフリオとファリスで、ヤシュトラは固定で残り2枠をライトニング、スタイナー、ヴェインで場所によって使い分けるようにしようかと思います。そこで再び質問なのですが、こんな感じの運用でよろしいでしょうか?メモリアの特性とかもよく分かってないので、不安で不安で…。連続の質問で大変おこがましいことは承知しておりますが、改善点等教えていただけるとありがたいです>_< --
- スタイナーの物防が100もあれば、かばうの効果は十分実感できるかと思います フリオニールの奥義or強斬り、ライトニングの奥義or居合の選択は正直悩ましいものがあります。奥義・算術は1人だけで使うよりも合わせて2,3人入れる方が効果を実感できるはず。ただ、%が上がりきらないうちは強斬りの火力に助けられたり、居合で敵の先制を排除するなどで奥義・算術PTに組み込みたいケースも多いです。サントナ、ヨーゼフ、用心棒などで奥義を担当して、フリオ、ライトで強斬りと居合、あるいはその逆といった運用もアリかも。銀スタンプからのEx錬金のおかげで、ジョブスキルは比較的簡単に付け替えができるので、試しに使ってみるのがいいと思います。攻略に向かうクエによって各スキルの有用度が変わります。様々なスキルを試してみるといいですよ。 -- 2,3番目の葉主?
- 木主です。なるほど、奥義算術は複数で行うのがいいんですね!もう少し選択の幅が広げられるよう、ヨーゼフは持っているので奥義を付けて育ててみようかと思います。確かに、居合も奥義も強切りもどれも魅力的で捨てにくいので、いろいろ試してみようかと思います!アドバイスありがとうございました!本当に助かりましたm(_ _)m --
- まず誤解しないで戴きたいのは、私もおそらく2,3番目の葉主さんもスタイナーに固執して欲しい訳では無いのです。スタイナーが弱いという噂で不安になったと思われた木主さんに、スタイナーだって充分に最難度クエでも使えますよと言っているのです。なので誰を固定とかは考えないで、クリア出来るパーティーを考える中で可能なら好きなキャラを入れていくというのが一番このゲームを楽しめる手段では無いかと思いますよ まずはお持ちの各キャラのステ画面を見てみて下さい。意外な発見が有ると思います。例えばライトニングは白魔も使えるから、少し楽なクエストならライトニングに回復を任せて、その分オーラを抜いて攻撃出来るキャラを入れようとか。そうして、各クエ各難度に合わせたパーティーが組める様になれば楽しさが広がりますよ。その上で一つ御忠告させて貰えば、乱れ打ちが銃ユウナしか居ないのが難点かなと思います。がんがんガチャって乱れキャラを引いてくるというのならそれでも構いませんが、今居るキャラでしたらギルガメッシュの剣を強化して乱れを付けてあげては如何でしょうか?ウェポンマスタリーは20以上で100%以上の効果になりますから、そんなに難しくは無いと思います。一考してみて下さい。今後、例えばどこて詰まったとか有ったら、またここで御相談すれば誰かが教えてくれますから、とにかくピクトロジカを楽しんで貰いたいなぁと思います。長文・乱文失礼致しました -- 最初の葉主?
- 木主です。お二人とも本当にたくさんアドバイスしてくれて、感謝の気持ちでいっぱいです。もちろんスタイナーは好きですが、固執するつもりはあまりないので、場面ごとに臨機応変に色んなキャラを使いわけようと思います!乱れうちは現在ヴィンセントに持たせてますが、弱点を突きやすい剣乱れの方が安定しそうなので、ギルガメッシュも育ててみます!とりあえずこれからは色々と後悔しないように攻略サイトやキャラの特性をしっかり理解しつつ強化し、ゲームを楽しんでいきたいと思います。無課金なのでガチャがなかなか引けず、キャラの補充は難しいので手持ちのキャラでなんとかやっていこうと思います。本当にお世話になりました! --
- 乱れ撃ちのクリティカル判定はどの様になっているのですか?複数回攻撃しますが、一回ずつ別々に判定があるのですか? --
- 個別のはず。一部だけクリティカル、とかが発生したから。 --
- ビビりなんで、メイン回復がマヒとか眠らされたときのためにサブ連れて行こうと思いまして・・ 回答ありがとうございました、参考にします --
- 質問させていただきます。水晶の目に限界突破を付加したら魔法ダメージにも限界突破は反映されるのでしょうか? --
- ギルバートをはじめていただいたのですが、JSオススメどちらですか?PSも使えそうな感じですね。ギルバート実際のとこ、使われてるかたご意見色々お聞かせいただけますでしょうか? --
- 過去のコメントさらっとみたら、使えない的なことが多いですね。ステは確かにパッとしないですね、、、使えない方なのでしょうか、、、 --
- ギルバートのJSは「うたう」でいいと思います。楽器はR5以上を用意しましょう。歌効果は演奏者が攻撃されると解除される他、被弾しなくても3ターンで効果が切れますが、PT全体に効果があり短期決戦では非常に強力なスキルです。うたメモの場合、本人のステは大した問題ではありません。PSも被弾で解除されますが、被弾しなければ永続します。「かばう」で直撃を防いだり、回避を上げることで効果継続を狙えますが、全体攻撃を行う相手ではすぐに解除されるのがネック。楽器自体に防御無効の性能があるので、硬い敵に有効です。 --
- なるほど!よくわかりました!!! うたうにします PS、すぐにつかったみたい気がしますが、タイミングをみて、必要そうなシーンで実装させようかと思いました。ありがとうございます。 --
- PT編成に知恵を貸してください。持っているメモリアはファリス、クラウド、ノエル、ユウナ、パイン、トレイ+1、ポロム、ロック、エドガー、パロム、ファング、ウォーリアオブライト、リノア、スコール+2、セルフィ、ティーダ、ヤ・シュトラ、ティナ、ヴィンセント、アグリアス、エース、アーシェ、バルフレア、ライトニング(119)、ジタン、ビビ、ガーネット、ケット・シー、モグ、ユーリィ、シャントット、クリルラ、ミンウ、デュース、シャドウ、オルランドゥ+1、ガラフ、クラウド(184)+1、ルールー、レイラ、デシ、レッドⅩⅢ+1、エコー、フースーヤ、エモ、ギルガメッシュ です。できればおすすめのJSも教えてください! --
- どのクエストかでメンバーは変わるからコレ!って言うのはなかなか難しいよね、乱れうち役(ユーリィ、クラウド184、スコール)+オーラ回復役(ミンウ、ヤシュトラ、フースーヤ、ポロム)+魔法or楽器役+ギルガメッシュ算術あたりなら大抵のクエストはいけると思うよ --
- それだけメモリアが居るなら全くの初心者さんでは無いかと存じますが ピクトロジカでは圧倒的強さのキャラは居ません。カオスキャラは強いですが、どんなクエストでも余裕でクリア出来る万能キャラは居ません。なので具体的にどのクエストをクリアしたいからお勧めは?と聞いて戴かないと、誰も答えられません。ただ私に唯一言えるのは、クエストクリア用パーティーの他に盗むパーティーとしてLレイラ・ロック・バルフレア・ジタンを鍛えておけば、鉱山をはじめ色々な場面で使えますよという事だけです。 --
- 盗めるの、ユウナも居るよ。武器の属性は銃よりも投擲の方が恵まれてる。エドガー、ファング、モグにジャンプ付けて竜騎士1人育てておけばナイアガラで高難度クエを簡単にクリアできる場合もあるよね。 --
- ごめん、勘違い。ユフィと間違えた。 --
- ミスティックウェポンの限界突破IIは限界突破Iと合わせて上限17,000になるのでしょうか?それとも限界突破Iの分はなかったことにされて上限14,999になるのでしょうか? --
- 実際に限界突破で検証したわけじゃないけど、ステータスアップの系統では各項目の数値を合算した値が最終的な補正になるので、限界突破もIIを解放したら+7000になるのだと思います。多分 --
- 限界突破は合算ではないのでIで11,999、IIで14,999です。わかりづらいですよね --
- そうだったんですか。訂正ありがとうございます。 --
- 木主です。お二人ありがとうございます。ということは限界突破IIIにすると上限19,999になるということですよね。もう少し分かりやすい表記にしてほしいものです。(限界突破も9,999→12,000と書かれているお知らせと上限+2,000と書かれているお知らせが混在…) --
- 確かにちょっとわかりにくいなと思ったので、このWikiのミスティックウェポンの能力一覧に追記しておきました。 --
- ヴェインが出たんですが、3つ質問して良いですか?1)LSのパズルを解くスピードに応じてってのが、どの程度のことを言っているか分かりますか?エクセレントなら特大なのか、エクセレントの中でも早くないと特大にはならないのかなど。2)元帥持ってない場合の運用イメージとしては、ヴェインサンドで中身をクエスト向け属性寄せか、フレ元帥にして中身を無属性寄せ、いずれもJSは算術で主に算術パで使用する感じでしょうか?3)個人的にカイアスに次ぐ2体目のカオスなんですが、温存していた白チョコボを突っ込んでも後悔しないと思いますか?宜しくお願いします。 --
- LSの能力値の詳細は2chでの検証によると、excellentで40%、greatで10%、niceは0%で効果無しだそうです。 --
- 1.上枝の方が仰る通り 2.そんな感じで良いかと。二人共強力なのでどんなパーティーでも使えますが。 3.対飛行で使えないのが弱点ですが、全カオスの中でも1,2を争う強さだと個人的に思ってますので、白チョコ使っても良いんじゃないでしょうか。 --
- 今度の蜃気楼の回復役について質問です。 オーラ持ちのステータスボーナスが掛かるメモリアを残念ながら持っていません。 蜃気楼は今度が初めてなのでステータスボーナスってのがどの程度のものなのかわからず、普段使っているステータスボーナスがかからないオーラミンウが良いのかステータスボーナスが掛かる知性の高いパパリモや今来ているシャントットに任せた方が良いのかよく分からないのでご教授願います。 他はバルフレア、ケイト、ギルガッシュにしようと思っています。 --
- ボーナスが前回と同様なら、HP、力、知性は2倍、素早さ、幸運は1.5倍です。塔は全員ボーナスが付くメモリアで臨めればそれに越したことは無いですが、そうでなければクリアできないということはなく、一体か二体はボーナス外メモリアでも十分です。ミンウを持っているということなので、ボーナスメモリア三体とミンウという構成で大丈夫だと思いますよ。もしくは、塔はエクサと違ってフレンドを連れていけるので、フレンドがオーラマリアやオーラローザを出してくれたらそれを連れて行くという方法もあります。 --
- どのミスティックウェポンを優先して作るか、というのはみなさんどうやって決めていますか?やっぱりよく使うプレメモ優先?おすすめの武器があったら教えてほしいです・・・・。 --
- 自分の場合、ずっと決めかねていたのですが先日の鹿セレでセフィロスと元帥を引けたので刀にしました。まぁすぐにエクサで双刀が出たのですが MWは今後も追加機能が有りますから焦って今決める必要は無く、この機能が有るならよく使うキャラにピッタリだから作りたいとピンと来るまで待っても良いと思いますよ。 --
- なるほど。そうですね。まだピンとくるプレメモいないですし、しばらく待ってみます。ありがとうございます --
- シャントットのぶちギレなのですが、perfectと判定?されダメもアップする事が有ります。判定基準は、何なんでしょう? --
- シャントットのPSは11での魔法の設定を元にしたディシディアでの必殺技であり、火、水、雷、土、風、氷の順番で選択するとパーフェクト扱いになります。フレアを最初に後は順番に下の魔法を選んでいけば大丈夫です --
- 回答をありがとうございました。試してきます!上から順番では無いのですね。 --
- 初歩的な質問ですみません。宿星クエの「むずかしい」のアクセサリーはどれをいくつ確保しておくのが良いのでしょうか?絶対的な回答はないのかもしれませんが、アクセサリーの強弱の判断がイマイチ下手なのでアドバイスいただけますと幸いです。よろしくお願いします。カムラナートは確保しております。 --
- 脛当とダルマはデメリットが大きいので、同様のアクセが有るなら記念品感覚て1,2個で良いと思います。無いなら念の為4個位集めておけば後悔はしないのでは。クリムゾンは現状同効果アクセが無いのと次回塔での有効性の為8個集めるのがベストとは思いますが、まずそれだけ使う事は無いと思います。4個か出来れば6個有れば充分でしょう。余談ですが、60のむずかしいだけでは無く下位でも結構出ますよ。自分は40のふつうを40周位で脛当ダルマは3個目以上は全部捨ててクリムゾンは6個になりました。 --
- 武器・アクセ・メモリアにもよるけど、ステータス補正なしの属性効果アップは、2個装備よりも力アップと併用の方がダメージ出る場合も多い。計算してみるか、ミシディア山脈のような飛行弱点の出るところで試してみるといいですよ。力アップとの併用ならクリムゾン4個で十分だし。 --
- なるほど!ありがとうございます!同程度のステアップアイテムないので一つずつと、クリムゾン4つ確保しておこうかと思います。ありがとうございました! --
- ガチャでカーバンクルがついてくるという事は、しばらくの間イベなどで入手することはないという判断でよいでしょうか?持ってないので欲しいとは思いますがセレクションメモリアは全然出てくれません… --
- ウリエンジェにカーバンクルというのは原作準拠のネタなのでなんとも言えないです。あと、カーバンクルが無ければクリアできないクエというのも無いので、モグ探は懐事情とよく相談してどうぞ。 --
- 当分ないでしょうね。まだ復刻されていない召喚も多いですし。 --
- 出るまでガチャればいいジカ! --
- そうですね、確かに復刻がまだな召喚もいますしね… ジカちゃんの言うように出来たらいいけど正月カオスで懐は厳しいから悩みます --
- 全然出番が無かったけど、ためるの強化でこれから使えるぜやった!と思ってたナイン君が、結局のところユーリィと格闘ためるのせいで出番が全く無かったんだけど、マントラが強化されたおかげで本当の居場所を見つける事ができたようでうれしい。 --
- やったぜ。 --
- 質問でなければ雑談板に移動します。 --
- 突然すいませんが、ミスティックウェポンって錬金失敗することあるんですか? --
- このゲームに大成功(Excelent)はあっても失敗はないと思いますが。 --
- それはさすがに無いはずです。というか、上の枝の方も言っていますが、錬金に関してはこのゲームは失敗というのはありません。現状、失敗が取り入れられているのはスキルプリズムを使ってのジョブスキル付与のみです。 --
- 返信ありがとうございます。ミスティックウェポンの封印をとこうとしたらロゼッタ石が砕け散ったみたいな文章が出て作れなかったんです。 --
- え!?何それ怖い で、ロゼッタ石は本当に一つ減ってましたか? --
- ロゼッタ石は2個消えました 基になる石と錬金で使う石の2個です。皆さんもこうなりましたか?これが普通なんですかね? --
- ちょうど今日錬金して同じように砕け散ったみたいなメッセージ出ましたが、ちゃんと武器欄にエクスカリバーありましたよ --
- すいません。よく確認したらありました。入手順で一番上にこなかったので勘違いしていました。お騒がせしました --
- 勘違いで良かった。錬金で作成する武器は、元にした錬金素材を入手した時が入手時間になるので、入手順にしても一番上に来ないこともよくあります --
- あぁ武器錬金時に石が砕け散った(そして武器が出来た)みたいなメッセージですね。本当、ちゃんと武器出来てて良かったですね --
- MWの封印されたアビリティによくある「一部のスキルは無効」とは具体的にどれですか?乱れとかファストでしょうか。踊るとか強斬りとかそういうのがどうなのか気になります。 --
- すみません、どこかにex錬金に必要なドロップを武器の種類ごとに載せてるページありませんでしたかね? 前に見た記憶があるのですが、いくら探しても見つかりません。 --
- 武器の種別で分かれてる方のページには、その武器種の錬金に必要なドロップや宝石が、「錬金ルート」の上あたりにまとめて記載されてます。錬金に必要な宝石の一覧(武器種で項目分け)のような表は記憶にありません。 --
- あぁ、私が見てたのはこれだったのかもしれません。ギル育成の際にそんな表もあると便利と思うのですが、自分でそれを作って載せるスキルが無くて申し訳ないです。。。ありがとうございました(^_^) --
- まだR4武器までしかない時代に素材のところにあったのですが、R5導入以降、表が膨大になってしまい、更新も放置され、武器種ごとのページに必要素材が載ったこともあって、こちらは削除となりました。ただ、ドロップと宝石の錬金、フュージョン先の簡易まとめのような物はあってもいいかと思い、素材ページに新規で作成してみました。 → ドロップ・宝石 錬金&フュージョン先一覧 --
- 木主さんではありませんがとても見やすいです! --
- 木主です。うぉぉ~、こんなのを探してたんです。素晴らしいです、ありがとうございます(^_^) --
- 間違えて雑談の方に書き込みしてしまったのでこちらへ。少し前にエーコが出たんですけど、ここの方々はスキルに何を付けてますか?まともな回復役がミンウしかいないので、オーラにするか、LS込みでアストラルフロウにするか、改良されたホーリーにするかで迷ってます。 --
- 私はアストラルフロウにしました。ホーリー使いは他にもいるし、オーラ役も別でいるので、エーコは召喚に特化したキャラ付けしようとしました。次の蜃気楼の塔でアストラルフロウを強化するアクセもでるので、アストラルフロウでどうでしょう? -- エーコ持ち?
- 1人目オーラ、2人目アストラルフロウ --
- オーラでいいんじゃないかなあ。オーラ持ちのプレメモはみんな特徴があるからその時々で使い分けられる気がするし、オーラが二人いた方が良いクエストもあるからね --
- うちではオーラをつけています。召喚はガーネットがいるのですが、彼女はオーラをつけることが出来ないので、住み分けさせています。ミンウを抜いてパーティーを考えると(そのようなことはほとんどないですが)、ガーネットにフェニックス、エーコにオーラでも行けそうな気がします。 --
- すみません。オーラではなくケアルですね。失礼しました。 --
- ありがとうございます。確かにミンウと違って召喚適正があるので棲み分けは出来そうですね。塔の報酬の関係もあるので少し様子見して判断したいと思います。 --
- セルフィを初めてひきました。スキル何つけるか悩んでます。エクサ考えると連続魔が良さそうですが、連続魔はアクセ枠を一個潰すので、イベクエなどで防御を固めないと行けない場合につかいづらいかな、と思いスロットにしようか悩んでいます。セルフィ持ちの皆さん、スキルは何にされていますか? -- [[ ]]
- メモリアはセルフィではありませんが、連続魔にしているメモリアでも普段のクエは魔法+アクセで使っています。スロットはダウンオールが出るとリメントでもブレイクでもゲージが全部吹き飛ぶため、お遊び以外ではあまりお勧めできません。 --
- スロット --
- 遊びでスロットを付けていますが、ガチなクエストには連れていけませんね。ダウンオールは割と頻繁に発生します。 --
- 女神の祝福を付けています。祈りにケアル、知恵に何らかの黒魔法を持たせてサブヒーラー的を運用をしていたからですが... --
- 皆さん有り難うございます。原作準拠でスロットも面白いかも、と思っていたんですが、ダウンオールが無視できないようなので連続魔にしました。女神の祝福でも良かったのですが、ヒーラー限定というわけではないので連続魔。殴れる魔法使いとして頑張っていただきます。 --
- 次の塔、みんなどんなPT組みますか? --
- 元帥算術、ルーファウス算術、アルクゥ算術が固定。残り2人はマリアオーラ、ユウナ乱れうち(黒魔あり)、ギルガメッシュ居合い、あたりの予定。先制攻撃がどれだけいるかとオーラが必要そうかどうかでPT変える。 先制対策でセフィロス(居合い・黒魔・村雨)かアルテマ(居合い・黒魔・チョコボ)もよさそう。--
- 全員ボーナス武器から選ぶかな。ギル二人は確定。他2枠はオーラマリアとオーラローザになりそう。 --
- 自分は槍算術ギルガメッシュ、HP吸収フライヤ、バハムートリディア(パンデモもしくは黒魔)、ホーリーエアリス(白黒装備)の予定。友好な属性が飛行系くらいしか分かってないから、予習イベによっては交代の可能性あり。 --
- PSエアリスホーリー、算術槍ギルは連れて行く予定、スキル反撃少なければ、PS乱れトレイをリダ、あとFB誰か。スキル反撃あると悩むな。算術アルクゥ、パパリモかな。 --
- 宿星の座の10回目をイベント終わってからクリアしたのですが、武器がドロップしません...イベント終了したらドロップしないのですか...? --
- 過去のイベントでは、期間終了時刻をまたいだ場合には無効になったもの、有効であったものが混じっています。今回がどちらであったかは不明です。スコフニュングについては、一回クリアするごとにドロップ率が上昇するようなので、11回目で確定ではないかと言われています。具体的に11回目でゲットしたという報告が見当たらなかったので、該当者に聞いてみるしかないのですが。 --
- 永遠の闇の通常攻撃ってもしかして物理攻撃扱いなんですか?バリアス市街の突撃兵を殴ったら2桁ダメージでした。 --
- それは、突撃兵が物理防御、魔法防御共に高いせいです。両方とも無視する楽器か召喚魔法でない限り、ダメージはそんなものです。 --
- 木主さんではありませんが、突撃兵って魔法は通りませんでしたっけ?炎ロッドで殴り倒した記憶があったのですが… --
- ゼムスで殴って3桁ダメージ出たから言ってるんですけど……。この板ってまともに答える気のない荒らしが常駐してるんですか?最低すぎますね。びっくりしました…… --
- すみません、枝主です。前に物理も魔法も通らない敵がいたので、突撃兵も確かそうだったなと思い込んでしまいました。悪戯回答のつもりはなかったのですが、結果的に嘘を言ってしまったことになるのでお詫びします。申し訳ありませんでした。 --
- その言い方はどうなのでしょうか。悪気なく勘違いすることは誰だってあります。枝主さんは意図的に嘘を教えたのかもしれませんが、親切に教えようとしたものの勘違いをしてしまった可能性も十分あります。それがわからないのにその言い方はどうかと思います。ここは誰でも書き込める掲示板ですから、もし間違っていたら誰かしら訂正しますよ。 ところでパンジャドラムは物理耐性、魔法耐性ともに高いので、枝主さんはそれと勘違いした可能性もありそうですね。 --
- 枝主さんコメついてましたね。失礼しました。 --
- 木主です。軽率な暴言を反省しています。みなさん申し訳ありません。 --
- 物理攻撃扱いではなさそうですね。物理耐性なし魔法耐性ありのウータイ盆地のソーサラーには低ダメージでした。 --
- 比較対象としてゼムスを出してますが、それぞれの武器の属性や力(育成中で低いだけかも、等)がいくつなのか、永遠の闇LSが発動状態か、永遠の闇がためるを発動させてないか、なんかも関係あるかも?
育成中で力が低ければ与ダメも低いし、炎武器で弱点突いていればダメージが増える。これは普通に理解できると思います。ややこしいのが闇LS(ケフカLS等の魔法ダメージアップも同じかも?)で、波動での殴りが効果対象になったり対象外だったりで、安定しません。自分は白字のときにLSが乗ったパターンと乗らなかったパターンを両方確認してます。また、ためる使用時は魔法ダメージアップと物理ダメージアップの対象外になります。闇LSは4体編成のバトルでは1.55倍、5体編成で1.8倍、と高い倍率を誇るため、LSの有無は大きいです。さらに、闇LSはバトル1ターン目の敵数で決まった倍率のまま、敵を減らしても倍率の更新がされないことを以前に確認しましたが、タスクキル等により再起動すると更新される事や、不具合として修正された可能性もあります。
なぜダメージが低かったのかについては詳しい情報を明かしてもらわないと何とも言えませんが、闇の通常攻撃は一応、魔法ダメージ扱いです。 --
- 追記。LS効果が付いたり付かなかったりする点から、魔法攻撃になるときと物理攻撃になるときがある、という可能性もありますね 要検証の事案です。 --
- LSはロック、フレLSは元帥でした。永遠の闇が3番目に攻撃したとき他の物理攻撃キャラ同様の低ダメージが出ました。たしかブレイク値は300%くらいだったと思います。クエストクリア後、見間違いの可能性があるので同条件のパーティで再出撃し、今度は永遠の闇を最初に攻撃させて低ダメージを確認しました。その後ゼムスを加えて再出撃し、1番目に攻撃した永遠の闇の低ダメージと2番目に攻撃したゼムスの3桁ダメージを確認。キャラの並び順ははっきりと覚えていませんが、永遠の闇2番目ゼムス3番目でした。 --
- すいません。書き忘れました。↑の書き込みは木主です。 --
- すいません木主です補足します。レベルは永遠の闇、ゼムスともにMAX。装備は永遠の闇が絶望の記憶、旋風の指輪、かぜ★力25%UP。ゼムスは月の思念、黒魔秘伝書、かぜ★知性25%UPでした。 --
- ウチの闇さんも次元の狭間60で亀に同じような状況になりました。L闇、Fアヤメ(条件未達成)、闇のスキルは「ためる」ですが行動順で発動させてません。武器は水なので白字。条件は不明ですが、魔法攻撃 いなるときと物理攻撃になるときがある、って感じですね。不具合と思いますが -- 枝主?
- ミスティックウェポンの表の見方が今一つよくわからないです。ステータスアップ以降の枝分かれは、一度進むと戻ってこれないのでしょうか。例えばステータスアップIIと属性付与を一つの武器にどちらもつけることはできないのでしょうか? --
- フレンドに両方付けてる人いましたよ。ロゼッタ石がたらふくあれば全制覇もきっと可能なんだと思います。 --
- 教えていただきありがとうございます。一通り最後までつけたら戻るといった感じなのでしょうかね??とりあえずいろいろつけてみます。ありがとうございました。 --
- 枝主ではないですが、属性・ステUPなどどっちのルートでも石があればいつでもつけられますよ。 自分はステUP1つけた後に属性つけたので --
- 禁止行為を行うユーザーを発見した場合どこから通報すればいいのでしょうか。 --
- 私も知りたいです。 --
- よくある質問って読んだことあるかい? --
- 公式コミュの「ご意見・ご要望」でいいの?雑談板にこっそり通報しろって人いたけど・・ --
- 木主です。もちろん読みましたが該当箇所は分かりませんでした。読み飛ばしているのかと思いまた読んでみましたが通報にふさわしい手段は分かりませんでした。申し訳ありませんが、ご存知ならどうか具体的に教えていただけると助かります。 --
- ピクトロジカ運営に連絡する手段は、公式コミュニティに書き込むか、ピクトロ鹿のTwitterにメッセージするか、サポートの問い合わせ窓口に連絡するかの3通りしか思い浮かばないなぁ。通報しろと言ってる人はどうやって通報しろと言ってたんだろう。
ちなみにサポートの問い合わせ窓口はここだよ→問い合わせ
ここから通報するのが一番無難かもしれないね、一応運営からの返信もくるし。 --
- 木主です。公式コミュニティもTwitterも人目があるから避けた方がいいかもしれませんね。消去法で問い合わせ窓口を選ぶことにします。リンクまで貼っていただいてどうもありがとうございます。初めて見る画面なので手探りでやってみることにします。 --
- 赤い文字のところでよかったみたいです!どうもありがとうございました --
- PTに乱れいる場合バッツのジョブスキルは踊るでいいのでしょうか? --
- バッツは剣の乱れうちで最強だよ(エクサメモリアのナバートよりダメージ期待値高い)。踊りでもいいと思うけど、乱れうち2人目にして属性などに合わせて1人目と使い分けるのもありだと思う。 --
- 細かい解説ありがとうございます! --
- 途切れてしまいました… --
- オニオンナイトに乱れつけてしまったのでバッツも乱れにして上手く使い分けしたいと思います。ありがとうございました! --
- 枝主だけど、もう1人も剣なら片方だけでもいいと思います。魔法使える乱れうちと物理特化の乱れうちで使い分けられなくもないけど・・・ --
- 横ですが、オニオンもオニオンソードR6持ちならアホみたいに強いですよ。ウチでは、魔法が使いたい時・無属性の時はオニオン、それ以外はバッツと使い分けています。 --
- 木主です!オニオンもバッツもR6専用系武器ついてました。いまオニオンに乱れつけてしまって狩人いないのでとりあえずバッツは踊るつけてみようと思います。 --
- 木主さんとは別人ですが、似ているのでここで質問させていただきます。剣乱れとしてヴァン、ディシディアバッツ、オニオンナイト、ウォルがいるのですが、普段のクエストではあまり乱れを使わないので何人かスキルを変えようと思っています。どう変えるべきでしょうか?みなさんのご意見を伺えると嬉しいです。一応自分の中では、とりあえずヴァン→奥義、バッツはそのままかなぁと思っています。オニオンソードは持っていません。ウォルはLSをエクサでも普段のクエストでも使えそうなのですが、エクサだと乱れ、普段のクエストだとOPが良さそうな気がするので、迷います。 --
- ヴァン奥義、バッツ乱れで良いと思います。ウォルですか、近日中に魔法剣の仕様変更が来ると思いますので良さそうならウォル魔法剣オニオン投げる、良くない感じならウォルOPオニオン乱れと変えたら如何でしょうか? --
- 魔法剣の存在をすっかり忘れていました!そうですね、もう少し様子見してみます。ご回答いただきありがとうございました。 --
- リュドにHP吸収を付けているのですが、スキルの効果って敵が飛行タイプだった場合は武器の属性関係なく回復するのでしょうか? --
- リュドは槍メモで、槍には飛行属性が標準で付いていますから、回復しますよ。
HP吸収を付けてあるならイベントのスタミナ20やミシディア山脈へ行けば自力で確認できるかと思いますが… --
- もし既出だったらすみません 皇帝のLSって飛行もUP出来ます?? --
- しません。元帥のLSでアップします。 --
- やっぱり飛行は属性としてみなされませんよね --
- ジョブスキルのフレア(ホーリー)or連続魔、単純にどちらが強いのですか? --
- 単純な強さなら連続魔になると思います。ただ、連続魔はチャージが溜めにくい、そこまでの攻撃力は必要でない、アクセサリーが付けられないと、使いどころや制約がややきついので、フレア(ホーリー)の方が普段のイベには使い易かったり、たとえスキルは連続魔でもアビリティの片方は属性指輪にするなどして、普段は連続魔での運用はしていないという人も多そうです。 --
- アルクゥのLSについてですが、マスを塗っている途中で魔法を撃っても発動するのでしょうか。マスを塗り終わった後の発動だとしたらフレアくらいしか恩恵が無いですよね。。 --
- マスを塗り始める『前』から16マス目を塗るまで発動します。(問題が15マス以下なら攻撃時も)基本的に魔法は塗り出す前に発動する事が多いので、緩い条件だと思います。ちなみに「攻撃人数が○人以下」の条件の場合は、マスを塗り始める『前』からミスなく横列を塗り終わって上へ移動したメモリアが○+1人になるまで発動します。 --
- なるほど、ありがとうございます。LS発動って出ないスキルもあるからわかりにくいんですよね。 --
- 分かりにくいですけど、一応毎ターン出てますよ。ターン開始時に一瞬出るだけなので見逃しやすいかもしれません。後、LS発動時はピクロジ右のメモリアが居る枠の背景色(LSは青、FSはオレンジだったかな?)が点滅します。こちらも微妙な差なので分かりにくいですが。 --
- 塔のメンバーについて悩んでいるので、ご助言いただきたいです。今のところL乱れトレイ、調合ガーネット、連続魔エアリス、算術Ⅳアルクゥで行こうと思っています。ただ火力に欠ける気がしています。他のブーストがかかるメモリアは、ジャンプナイン、乱れユウナ(銃)、吸収リュド、バーサクヴィンセントしかおりません。皆様のパーティも参考にさせていただいたのですが、どうすればよいのかわからなかったので質問させていただきました。本番まではっきりとしたことは言えないと思いますが、改善点やおすすめのフレについてなどございましたらアドバイスください。よろしくお願いします。 --
- P.S.ケアルはエアリスに付けようかと思っています。 --
- 個人的な意見及び予測です。塔は先制攻撃に厄介なのがいるので居合い抜き、今回は段階的な攻撃にスリップがあるのでHP吸収があると比較的安全にいけそうだと思いました。それと乱れうちはゲージ管理に役立つ反面、ダメが分散しスキルカウンターを回数分くらいます。トレイのLSは乱れよりためるの方が安全だと思います。木主さんはギルガメッシュをお持ちですか?弓や銃を装備させながら居合い抜き・算術・HP吸収となんでもこなせます。魔法職が多いのでガーネットとギルガメッシュ(いなければ吸収リュド)と交代でしょうか。フレにはブーストのかかる算術ルーファウス、無属性飛行のダメを上げて算術もこなせる元帥シド、初見殺し対策に奥義カイアス(ドラゴンスレイヤー持ち)、LSが使いやすい居合い抜きアルテマ(チョコボブレイド持ち)辺りがおすすめです。ちなみに1ブレイク駆け抜けを狙うなら、居合い抜き+算術3の構成でないとブレイクが切れる可能性が高いです --
- 木主です。アドバイスありがとうございます。恥ずかしながらギルガメッシュの存在をすっかり忘れていました。居合抜きはカイエンとアヤメがいるので、どちらかをメンバーに入れるつもりです。大変参考になりました。どうもありがとうございました。 --
- 銃ユウナのPSの使用感どうですか?今回の塔に使えそうなら、つけようかと悩んでます。ご意見、アドバイス、感想などいただけたら嬉しいです。 --
- 正直に言いますと、付けて最も後悔したPSです 低速で遅いし、ダメージカンストになり易く損した気分になります。効果的に使うなら、なげる部隊を使う時、トレイPSも使う時位でしょうか。知恵メメから力メメに変わって少し改善されたとはいえ、雑談板で有名なエ・ロ・スより下だと思いました。 --
- 僕は好きです。ただ使い勝手が良いとは言えないです。一気に方をつけるという意味では優秀ですが、ブレイク前提で、ある程度値が溜まってないと微妙なダメージになってしまいます。算術パーティなどで駆け抜けるのなら塔で使えるのではないかと思います。 --
- 投げる部隊!?トレイPSとのコンボ!!!なるほどですね!ちょっとやってみたい感じはしますが、塔に限定して考えて、二番目の方も書いていただいてる、算術駆け抜けが可能かどうかもポイントになると思うので、なんとも判断できないですね。。。もし、駆け抜けれたとして、このPSがなくてもよさげでな気もしないでもないですし、普段はぜんぜん使っていないユウナさんなので、もう少し悩みます。お二方、ありがとうございます --
- 今回の塔でメインの回復役はマリア+3で行くんですが、サブ回復にエアリス+2に女神の祝福かホーリーつけるのと、うたうアンジュ連れていくのどっちがいいと思いますか?個人の見解で構わないのでお願いします。 --
- サブ回復自体が不要に思うけど、連れて行くなら黒魔法も持たせたエアリスかな?楽器以外の「うたう」は効果が低いから。ただし、他メンバーが奥義・算術ならうたうアンジュもアリだと思う。 --
- ビビりなんで、メイン回復がマヒとか眠らされたときのために連れて行こうと思いまして・・ 回答ありがとうございました、参考にします --
- ↑ 魔法が使えなくなるのは睡眠と沈黙、あとはフィアーでチャージ増やされたときかな?麻痺してても魔法は使えるよ。 --
- ↑あぁそうでした マヒは大丈夫だった。サブは銃ユウナにします --
- みなさんは、同一魔法をどのくらい所持していますか? 私は大体2~3個所持しているのですが、枠圧迫しているのでどうしようかと思っています。 --
- 2~6個 --
- 基本的に連続魔用に2個。かぜ★みたいな知性~%がついてる物がある場合、代替物は1個にしてる。 --
- 普段基本的に右手親指で塗ってるんだが、今朝負傷した… 塗りミスするし、何か違和感があるのか算術が解けなくなくなったりするしで色々ヤバい --
- ごめんなさい。雑談板と間違えて書き込んでしまいました。 --
- ミスティックウェポンの能力開放ツリーって上の段追加されたのでしょうか?wikiの該当ページをみると「アビリティスロット」等の先が???になっています・・・少し前までは上段ツリーはアビリティスロットの位置で終わりになっていたと思います。まだミスティックウェポン作ってないのでどなたか確認してもらえませんか? --
- ゲーム画面で確認しましたが、未定の???が残ってるのは魔法系の3ヶ所だけです。 --
- ありがとうございます。さっきミスティックウェポンのページを見直したら、魔法系の???も消されていたので、魔法系のみ???を復活させておきました。たぶんこれで正しいはず。。。 --
- カオスガチャについて教えてください。簡単に言うと次のカオスガチャの時期はいつ頃ですか?を知りたいです。無課金なのでガチャを回すタイミングは慎重なので(^_^;) というか、古参プレイヤーの方は次のカオスガチャがいつ頃かーって予測されてますが(例えば昨年末には、正月はカオスだなー、とか)、何でわかるんですか?何かサイクルみたいなのがあるんでしょうか?? --
- 簡単ですよ!奇数月はカオスガチャが来るんです。ただ一週目に来たり、四週目に来たりするのでそこはわかりませんが奇数月に来るとだけ覚えておけば大丈夫です。 --
- 去年の正月にセフィロス・ゼムス・皇帝が導入されて、その後奇数月に1人ずつカオスガチャが実施されてます --
- ナインとカイエンを引いたのですが、プレミアムスキルがない…?プレミアムスキルがないプレメモがいるということでしょうか? --
- 毎月追加されていきます --
- お答え下さりありがとうございます。待っていればいつかプレミアムスキルが実装されるのですね…気長に待ちます。 --
- 次のイベントで必要な武器の種類や属性って、予想がつくものですか? --
- ご存知の方。教えてください。ジェムが貯まりまして、プレメモ確定を回そうかと思っています。どのキャラを目的に回せばいいのでしょうか。 -- mai?
- ラムザ大好き!って人以外は今は引き時ではない、カオスが出る奇数月か武器持ちセレクション、自分の持っていないジョブスキルが付けられるキャラがいる時とか(乱れうち、オーラは一人ずつ欲しいところ) --
- 回答ありがとうございます。現在、サラマンダー+1(乱れ打ち)、イダ(オーバーラッシュ)、ロック+3(盗む)、エアリス(連続魔)をパーティにしてます。弱くないぐらいのレベルで、十分と思っているんですが、ジェムが余っているのでパーティに加えるキャラが欲しかったんです。 -- mai?
- 皆さん、誰をⅣに上げてます?真髄が手元に3つあって悩み中です。とりあえずトレイ、ヤ、レフィア、アルクゥは上げました。 --
- 手持ちキャラと使用頻度によると思いますが、自分はバランス型(オニオン、カタージュ)と強PS型(ガーネット、スノウ)と塔用(社長、フライヤ)にしました。五日毎に手に入る物ですから、パパッと使っちゃって構わないと思いますよ 絶対excellentも今日までだし。 --
- ミスティックとJSのアビリティコストカットは重複するかな!加算なら最高! --
- 教えてください!ミスティックウェポンを作ろうとしてるのですが、ロゼッタ石所持しているのに作成ページで素材が足りません。となり、ロゼッタ石が暗くなっているのですが、すでに2本作っている場合3本目は作れないのでしょうか?どなたかご教授下さい。 --
- 3本以上作れるかは分からないけど、素材が足りないって事なら単純に石2個無いんじゃない?メールから出してないとか。 --
- 一度データの更新をしたらできるようになりました。ありがとうございました。 --
- 過去のイベント復刻やコラボイベント再録はあるのでしょうか?イベント限定アイテムやコラボメモリアはもう手に入らないのかと思い、質問させていただきます。個人の見解でも構わないのでご存じの方、お教えください。 --
- ありますがどれにしても復刻は基本長いです。他ゲーみたいな感じでホイホイ復刻はされませんね。気長に待ちましょう。 --
- 完全復刻は1年ほど前のお詫び企画で日替わり開催(各クエ1日だけ)で各種属性武器が手に入る物がありました。イベントの調整がされたり単純にメモリアが再入手できるものは「次元の狭間」や「記憶の光海」がそうです。光海は周年企画なので次回は約1年後と思いますが。魔法やアクセのいわゆるアビリティに分類されるものは、復刻の可能性が薄いです。 --
- 追記:最近の話で超級クエ(超級武器)の復刻もありました。こっちは2周年企画の一環だったかな? --
- イベントの半分近くは復刻的な内容だよ。全く同じものをそのまま再録は滅多にないけど。 --
- ギル払えば遊べるようになりましたね! --
- 皆さんご回答ありがとうございます。ランク50のギルクエスト、コラボは再録を気長に待つことにします。 --
- 今回のモグセレでリッツが出ましたがJSはどれがいいですか?自分は殴れる回復役かなぁと思うので連続魔でケアルやケアルラつけたらイイかなって思うのですが、皆さんはどのJSをつけましたか? --
- 自分は分身ですね。分身&黒魔法という組み合わせはセフィロス・カダージュあたりも出来ますけど知性ならリッツが上です。 アルケオエイビスのような反撃タイミングが決まってる敵に分身黒魔法すれば反撃を回避することも出来るかもしれません。 狙ってできるかどうかは別として…w --
- 1人目分身、2人目フレア、1人目は+3になったけど一度も使ってません… --
- うちも一緒ですが、黒魔法倍率が1.7倍なので、ただでさえ弱いフレアが更に悲しいダメージになりました。 --
- 付けるのが勿体無いです。 殴れる回復役を目指しているそうですが、殴っても弱いし回復も弱いので、殴れない回復もできない役になります。 また、回復魔法を連続魔にすると、チャージ時間が非常に長くなって使い物になりません。大人しくオーラを習得できるキャラを使用しましょう。 --
- 既出でしたらすみませんが、誰かかばうのダメージ軽減効果って検証された方いますでしょうか?自分なりに検証してみたのですが、もし既出でしたら下手に書くとまずいのかなぁと思い質問させていただきました・・・ --
- 心配でしたらいきなりジョブスキルのページを更新するのではなく、検証中の項目にまとめてみるというのはどうでしょうか。 --
- 木主です。回答ありがとうございます!了解しました。試しに書き込んでみたいと思います!ありがとうございました! --
- 検証と更新お疲れ様です。ピクトロジカは公式がはっきりとした数字を公表してくれることの方が少ないので、こういった検証報告はとても大事だしありがたいです。 --
- MWでアビ開を作るのに石が11個必要って話を雑談で見たのですが、過去5回分の石を全部集めても10個にしかならないと思うんですけど、何か僕が勘違いをしているんでしょうか? --
- 少なくとも今回は昼100と夜100と200で3つ取れるっしょ --
- マジすか!?全く知らんかった、召喚のアレしか無いなら登る必要ないと思って110階止まりでした --
- みんなどこでギル稼ぎしてますか? --
- デイリー等簡単なクエにマーシュ --
- マーシュを連れ、ピクドリル --
- 金曜クエスト。。。 --
- マーシュ連れてクレセントの上から2番目。もっと効率良い所あるかな? --
- みなさんご回答ありがとうございました、クレセントと金曜中心に回ってみます !今回のスタンプレシピの更新でピクセルト硬貨少し期待しましたがⅣメモリアの出現でこんなにギルが必要になるとは… --
- クレセントを推した者ですけど、一応解説しておくと、増援アントリオン相手に盗めなくなるまでギルぶんどるを繰り返します。アントリオンが二匹以上で出てくるステージならどこでも良いですが、上から2番目としたのはメガホンがドロップするのでついでにギルガメッシュの餌にしています。アニバフードとベルを忘れずに --
- すごい!教えてもらった通りにしたら10万ギル超えました、運要素もあると思うけど上手くやればもっといけるかと…ありがとうございました!! --
- 通算ログイン500日以上でランク70の方にお聞きしますが、スタミナ0の時に満タンになるまで何時間かかりますか?ちょっと気になって書き込んでしまいました。 --
- 13時間 --
- 木主です。そんなに早くたまるんですね!ビックリしました!自分はまだランク67の来週で通算ログイン500日を迎えます!あと少し、頑張ります! --
- ギルクエストって解放してから24時間経つともうプレイできないんでしょうか?それとも追加でギルを支払えばまた24時間プレイ可能ですか? --
- 英雄の真髄1つ目取ったのですが誰に使うべきか悩んでいます。ご指導してくれる方いたらお願いしますっ! --
- 何を持ってるか知らないけど、よく使うメモリアや、愛着のあるメモリアで良いと思うよ。デイリーの特級&上級を繰り返してれば、この先たくさん作れるから。自分のPTの弱いところを補ってくれるメモリアに使うのもオススメ。手持ちが物理系に偏ってるなら手持ちの中で一番魔法攻撃の得意なメモリアをG4にしてステアップを狙う、みたいな。今ならピクドリル#20に育てたいメモリア+Lv1ジョブメモ3人+フレ砲撃で突撃し、LvMAXになったジョブメモを育てたいメモリアに食わせる、って方法でレベル上げが効率よくできる --
- 木主です!お二方ともありがとうございました!まだ好きなキャラ獲得してないので、とりあえずよく使うキャラにつかってみます! --
- 塔や超高難易度が控えている時は複数保持していた方が安心。 今はそういう予定は無いはずなので、よく使うキャラを4にしてしまって良いかと思います。 --
- 出先でAndroid、自宅でiPadみたいな遊び方ってできますか? --
- 規約違反に当たります。 毎回時間のかかるデータ引き継ぎを行うなら別ですが --
- アカウントが同じなら規約違反ではないと思いますし、運営が公式に用意しているデータバックアップ機能を使って可能です(毎回起動時に時間はかかります)。 --
- 週末特級で経験値22000を確認したのですがどこに報告すればよろしいでしょうか? --
- 最近お世話になってるフレが眠りにつく事が多くて、少し困ってます。現在フレ33/40なのですが、フレ以外のゲストは5人しか出ません。フレ減らすとゲスト5人以上出るようになるのでしょうか? --
- ミスティックウエポン、剣と槍で何方にするか迷ってます。何方か作った方アドバイスお願いします! --
- 既出でしたらすみません。スリプルは、殴られても解除されないのですか? --
- 攻撃を被弾すると睡眠解除されますが、毒ダメージやケアルでは起きてくれなかったはず。また、ギルガメッシュクエのエクスデス城11階で、HPによるトリガーと思われるスリプル+ジャンプの連続攻撃を受けたとき、眠りのエフェクト(zzZ)が付いたまま攻撃可能になってました。ターンをまたいでも見た目は眠ってるのに、普通に攻撃できてた。表示関連で不具合がありそうです。 --
- ご回答いただきありがとうございます!そうなんです、まさにそのクエストで疑問に思ったんです。ある1回でスリプルかけられた2人に対してそう思ったので、多分ジャンプ以外の攻撃でも起きなかったんだと思います。そして表示だけでなく、実際に行動もしてなかったかと思います(少なくとも算術は確実に不発でした)。起きないことにびっくりしすぎて見逃しただけかもしれませんが…。最初の頃に行ったときは、スリプル→ジャンプを両方食らったときに、勝手に治してもらえた!ラッキー♪って思ったはずなんですが、どうなっているのでしょう… --
- 下の枝主だけど、自分はギルガメッシュ11階のスリプル→ジャンプでzzz解除され(表示も消えた)、そのターン内に攻撃したのを確認しました。 --
- 大抵解除されるけど、解除されないこともあった(zzz出たままで攻撃出来ない)。バグかもしれないけど。 --
- ご回答いただきありがとうございます!やはり普通は起きますよね…。起きるはずのところで、何らかの条件で起きないことがある、といったところでしょうか。今指輪難民で必死なので自分では確認する余裕がないのですが、余裕ができたら自分でも調べてみます。ありがとうございました! --
- iPadユーザーです。以前雑談板で、iPadだと戦闘画面の上下切れてる、と言われたのですが、スマートフォンだと次元の狭間60のBOSSの頭全て表示されているのでしょうか? --
- Androidスマホユーザーです。狭間行ってないのでわからないですが、少なくとも異形者60の1戦目で5体出たときの左上の敵は、敵自体もHPゲージも欠けてます(ゲージは1/4目盛りの1/5ぐらい欠けてる)。多分iPadだと横長でAndroidスマホだと縦長なのでしょう。 --
- auのアイフォンを使っている者なんですが、一年ぶりにヴァージョンupさせたらログイン出来なくなってしまいたした。この場合どうしたらログイン出来るのでしょうか? --
- シェルロッタのジョブスキルは何がおすすめでしょうか? フレア持ちがルールー、ビビ、シャントットで4体目を作るならなげるや魔力の泉もありでしょうか? --
- まずシェルロッタに限らず、ルールー以外のフレアを魔力の泉に変えて良いと思います --
- フレアにはフレアの使い道がありますけど、物理1.0倍で属性豊富な波動メモリアの攻撃が無属性に置き換わるフレアはちょっと損した気分になるかも?黒魔秘伝書を持ってない場合でも魔力の泉は良スキルだと思います --
- お2人ともありがとうございます スキル変えてきます笑 --
- セリスのプリマドンナ 聖+30%ってうたうなのでPTメンバー全員に3ターン付与されるのでしょうか? また、聖+30%とはディア、アディアや聖属性武器の与ダメージが30%アップということでしょうか? セリス超欲しいんで長々とすみません😣💦⤵ --
- 鳳凰のフルートと同じならその通りだと思います。ただし楽器自体には聖属性ついてないので要注意です。 --
- 気長に毎日10連して狙います。ありがとう --
- ギルクエで入手出来るメモリア(ガーネット以外)で持ってたらいいオススメって何でしょうか? --
- 盗めるロック、対空でプレメモ並みに強いリノア、楽器プレメモを一体も持っていないのであればデュース。だいたいこの辺かな。 --
- あとオーラ回復が居なかったらユウナもね --
- リノア強いよ。バーサクつけたら、なげるシスネ(エクサメモリア)や、なげるユフィ(人気プレメモ) よりダメージでます。PSもまだだからこれから更に強くなる。 --
- 聖イベ用にアーシェもありだね。というか、ピンポイント登板できるから一応全部一体は取っておいた方が良さげ --
- プレメモ少ないのでいずれ全部取る方向で、とりあえずなげるメモリアいないのでリノアから集めてみます!ありがとうございました --
- 「なげるメモリア」って、武器が投擲のメモリアって意味で書いてるのかな?念のため書くけど、ジョブスキル「なげる」はリノアは習得できないよ。 --
- 100探の結果をメモしている方がいたら教えてください。自分は6月からメモし始めて今日で100回目です。なんか11月くらいから確率上がってませんか? --
- 6月からやって100回だと毎日やってないよね?それだと検証としてはかなり不確定だから意味無くない? --
- メモしてるけどここ半年は外れが多いです。今も40連敗。 --
- 枝主ですが、確率は変えてないと思いますよ。変えるときは前回みたいにアナウンスされると思います。 --
- 回答ありがとうごさいます。自分の場合、11月以前は64回中5回当たりで、それ以降は36回中11回当たりだったのでもしかして?って思ったのですが、たまたまツイてただけみたいですね。 --
- 乱れと居合いってやっぱり乱れの方が使い勝手いいですかね…? --
- ブレイクを早めたい時は乱れ打ち、通常攻撃+ブレイク時の強襲を考えれば居合抜き。ただし、ブレイク早める目的なら今はファストブーストの方が確実かも。 --
- 返信ありがとうございます!状況に応じて使い分けてみます。 --
- 既出でしたら申し訳ないのですが、教えてください。皆様算術スキルを重宝されているようですが魅力って何でしょう?あまりブレイクしないし、私はブレイク稼ぎにはファストブーストや乱れを使っているのですが、ブレイク持続用ですか?基本的な事ですみません… --
- ブレイク持続用ですね。例えばブレイクして5ターン目にブレイク切れで等倍の攻撃になる所を、算術一人居ればブレイク維持出来て4から5倍の攻撃が出来る訳ですから効果の大きさが分かるのでは? --
- それなら奥義でもいのでは? --
- 木主です!奥義良いですね でもボス戦には使えない --
- 枝主です。もちろん奥義が使えるなら奥義でも良いと思います。ただし奥義は発動の制限が算術より厳しいですね。算術の場合1ターンに必ず一回以上は発動出来ますが、奥義は発動が不安定で木主様が仰る様に一部のボス戦では使えません。 --
- 早速ありがとうございます!やっぱりそうなんですね…私は算術入れてもうまく使いこなせなかったので 精進します --
- 色々ありがとうございます よろしければおすすめの算術メモリア教えてもらえませんか?私の手持ちはアルクゥのみで火力的にボスまでを考えると連れていくのをためらっています。 --
- 現在手に入るのはアルクゥ・パパリモ・レフィア・ウリエンジェの4体だけですね。アルクゥとレフィアは殴りも等倍なので充分強いですよ。特にレフィアは現状唯一の白魔算術なので居ると非常に有り難いです。他には物理算術が元帥・ヴェイン・ディリータ・ルーファウスの4体ですが、カオスとエクサキャラなので数ヶ月先のエクサでルーファウス復刻は予測出来ますが、元帥・ヴェイン・ディリータの復刻は全く分かりません 変則ですがギルガメッシュに算術を付けて、無属性の楽器・レフィアの代用で杖・物理の剣辺りを覚えさせれば、ほとんどのクエストで使える様になります。 --
- ↑失礼、シーモアを忘れてました。ただ彼もエクサキャラなので再復刻がいつになるかは分かりません。 --
- ギルガメッシュいいよ、物理にもできるし魔法にもできる --
- ギルガメッシュいいよ、物理にもできるし魔法にもできる --
- 成程!大量植樹で掲示板汚した私に優しいご教授感謝です!ギルガメッシュ育ててみます --
- カムラナートって、LS考えると次のエクサでで使えますか?水、炎の騎士剣持ってないし、魔法剣ファイアにしたらLS活かせないしで、Lv4にするか迷ってます。 --
- ヴァルナないのは厳しいですね。LSが本体なので特にレベル上げは必要ありませんが、他にエクサ候補メモリアがいるのなら無理して出さなくてもいいかな、と思います。個人的な意見ですが。 --
- ありがとうございます。カムラナート自体は水属性攻撃できなですが、魔法剣ファイアにして、他の3人は水属性装備用意できるので、パーティーのためのLSのつもりで使おうと思います! --
- エクサってリーダースキル反映しますか? --
- LSごとの条件を満たせば反映します。エクサにフレンドはいないので、FSはありません --
- では次回、エクサの水弱点のリーダーをルールーにしようと思います。ありがとうございます! --
- ルールーは水属性ではなくウォータ系なので魔法にしか影響しませんのでご注意を --
- 水の日はイベメモの水属性極大アップがおすすめ。 --
- ギルガメッシュの武器の鍛錬値、ループしませんか?巻物ではなく、クエストで上げようとすると、ずっと55だったり、、、 --
- バグで表示だけループしてます。内部的にはちゃんと消費スタミナ分増えてます。EXフュージョン画面で確認できます --
- エースを初めとするクリティカル率上昇系のLSを発動させると、いかさまダイスのクリティカル率も上がるのでしょうか?エースサンドなどで検証した方いたら教えていただけないでしょうか。 --
- すみません。セントラ湾で英雄の精神をドロップする時には --
- カーバンクルって召喚適正関係なくないですか?どこに違いが出るんでしょう? --
- 軽減率が上がります。召喚特性2.3倍以上のキャラは基本軽減率(30%)×召喚倍率/2となり、つまりカイアスなら75%軽減です。詳しくは戦闘情報の「魔法効果について」を参照ください --
- アーヴァインのスキルは何がいいですか?取り敢えず反射的にファストブースト付けたんですがオーバーラッシュの方が合ってたりしますか? --
- 自分のスタイルに合った方でいいんでないかい? --
- 個人的にはFブースト。ただFBはクリティカル出ないのが気になるよね。幸運100超えのオバラ使いは他にいないから気になったので、クリティカルオバラについて考えてみた。グレードⅣ幸運チョコボマシマシで199+天運✕2でクリティカル率89%。敵が火弱点物防なしの場合(力142+火銃143)✕力メメント1.2✕ブレイク値✕弱点2✕オバラ2.8。ブレイク400%だと7,660ダメージで、更に約90%の確率でクリティカルが乗り限界突破の15,000ダメージ。誰かのLSとかも合わせればクリティカル100%届きそうだし、ロマンあるかも。計算間違えてたらゴメンナサイ。話が脱線しますがユウナにファイナルダンス覚えさせたくなってきた --
- お二人共ありがとうございます。ひとまずファストブーストでやってみます -- 質問主?
- 素人でごめんなさい。。。マントラってどうやったら発動するのでしょうか? --
- 祈りメメントでパズル完成させた直後に発動します 発動したターンと、次のターンに効果があるので、敵のカウントが2の時に祈り→カウント1で守りメメントで効果的に運用できますよ --
- 教えていただきありがとうございます! どこにも発動方法が見つからなかったので今まで敬遠していました。。。 --
- 既出だったらごめんなさい。ちょっと前に雑談でJSの変更の際にジャンプ自体に対空効果が追加されたって書いてあったけど、槍だったら通常は倍率が2.0が2.5になるってことでいいのかな?さらに40%の攻撃力増加ってことですか? --
- うろ覚えで間違ってるかもだけど、ジャンプの飛行は2.0倍でブースト効果はなし。だからレイルやセオドアみたいに飛行性能のないメモリアが飛行2.0倍を得るだけだった気が…。もちろん、40%アップは別途付きますが。念のため、あとで確認して報告しますね --
- ありがとうございます そうですよね、自分もそういう認識だったんですが、「ジャンプ自体にも」という言葉で自分の解釈違いかなと思いました --
- 確認してきました。下枝さんの言うように間違ってました。レイル&セオドアがジャンプで飛行2.5倍、さらにジャンプの倍率で1.4倍。槍メモは飛行3.0倍をさらに1.4倍でした。レイルに飛行ブースト1(クリムゾン)で3.5倍、槍に飛行ブースト2で4.0倍になる事も確認しました。 --
- ミス。レイルの飛行ブースト1は3.0倍。(ジャンプの1.4倍を合わせると4.2倍) --
- エクサ前だから大きな声で言わないけど、木主も上の枝主も間違ってます。 --
- あの、雑談か質問か分からなかったのでこちらでお聞きしますが、500日超えたらその後の報酬は無しなんでしょうか?ちょっと気になって書き込んでしまいました。 --
- なしッス! --
- 木主です。コメントありがとうございます。無しなんですね。600日の方や700日の方にもジェムやスタミナ-1分など、さらに恩恵があればな~なんて思います。 --
- 500日報酬も、後から冒険者の館に追加された物なので、今後もまた追加があって報酬が増える可能性はあるかもしれません。 --
- ヴェインってエクサで使えます?JSはエクサ向きでないため、もっぱらLSですが、例えば、今回の水にカムラナートやティーダなど、LS期待できるメモリアがいるのですが(ティーダはJSも武器も)、それよりもヴェインを優先した方が良いのでしょうか? --
- めっちゃエクサ向きですよ、ヴェインいるかいないかでめっちゃくちゃ変わるよ。飛行元帥と並んでエクサで最重要キャラ。オーバーパワー、ウォークライもエクサ向き。ヴェインが使えないって言う人がいたらそれは高度な情報戦だと思った方がいい。ただし水属性武器はないから水の日は別のキャラでもいいと思う。 --
- 算術レフィア三人+算術アルクゥ+フレ物理ルーネス全てps持ちって、宜しくないでしょうか?算術をまだまだ使いこなせてないので、死ににくいptで練習をと思いまして。御意見お願いします。 --
- 宜しくないのか、と曖昧に聞かれてしまうとちょっと答えづらいですね(´・ω・`) 練習というのは、特定のクエストをそのパーティーで何周もしてみたいということですか?それとも、練習も兼ねてあらゆるクエストを算術4パーティーで回りたいから、汎用性のある、どんな状況にも比較的柔軟に対応できるパーティー編成にしたい、ということでしょうか? --
- 木主です。おっしゃる通り、後者で考えています。 --
- 枝主じゃないけど、コンセプトが無理です 属性の問題もあるからクエによって装備は変更する必要がありますし、そのメンバーだと魔法系に偏りすぎてるので魔防(魔法耐性)の突出したクエや通常攻撃に強烈なカウンターが来るようなクエ、先制カウンター削りの多いクエなどには対応しにくいと思います。このPTに限らず、どんなPTでも何らかの短所は存在しますから「どんな状況でも」というお題は難しいです。それでも、レフィア、アルクゥに物理算術の算術3人と居合、ためるor楽器ぐらいのPTなら柔軟に対応できそうではありますが、特化には及ばないので難易度の高いクエだと厳しい状況もあるかも。属性は無属性込みで色々なのを混ぜた方が詰みづらいです。 --
- 練習したいだけであれば、あえて吸収される属性で固めて、攻撃の痛くない敵を魔法等で1体だけ残して延々算術をする、って手も無くはないです。最後は魔法やPSで倒すか、左上のポーズボタンからリタイアで終了、という形になりますが。 --
- 木主です。コメントありがとうございます。「どんな状況でも」という考え方を改めて、そのクエストに適したキャラを選ぶようにします。それでも、算術を上手く使えるようになりたい(順番を考慮して素早く解く)と思いますので、↑の方がおっしゃるような練習をしてみたいと思います。目指す方向が決まったような感じです。ありがとうございました。 --
- ランク50以上限定ですがギルガメッシュクエの「ラストフロア1~3」に出てくる「シング」は無属性以外すべて吸収なので、算術練習に良いかと思います。誰かにルインラでも持たせておけば勝ち抜けることもできますし、ギルガメッシュシステム用の素材がデイリーで貰えますから算術ギルを連れて行けば一石二鳥と思います。 --
- 枝主ですが、後者という返答が来たら書こうと思っていたことを葉2主様がほぼ全部書いてくださいました ので一点だけ。通常攻撃カウンター、大幅なゲージ削り、麻痺や睡眠などの状態異常がある場合は厳しいと思いますが、楽器や物理武器が持てる算術ギルガメッシュを育てて入れておくと、物理や魔法耐性の壁は少しなくなり、多少汎用性が増します。もしよろしければ検討してみてください --
- 質問です。ep貯めたい時ってどこ周回してますか? --
- 盗む✕4にフレ取っ替え引っ替えで旅立ち前夜の「初めての仕事」。ブロンドソードだけ落ちるからギルガメッシュの錬成も兼ねて。リングオブスターも有ればなお良し --
- ありがとう。周回します! --
- 最初の牙をEX錬金するならどれがお勧めですか?ちなみにキャラはレイルです! --
- なんとも言えませんが --
- 他の武器との関係もあるので、はっきりしたことは言えませんが、個人的には直近のエクサに向けて炎か水牙をつくります。当日のパーティにもよるので、もし入れないならば保留というのもありだと思います。 --
- 最初の牙、って初期装備の「原初の牙」のことですか?いまは水と炎の武器イベントが開催中なので、錬金石が余ってるなら水と炎はそっちで作成した方がいいです。ただし、水槍と炎斧は通常の錬金ルートが未開放ですから、そちらの武器も欲しければそっちが優先でいいと思います。原初の波動はノーマルクエストで入手可能ですが、シナリオのだいぶ終盤の方になるので、炎や水を武器クエで入手した場合は、必要性を感じるまではEx錬金しないで属性未定のまま持っていればいいと思います。他に持たせれるR4以上がないなら、とりあえず好きなのを作ればいいと思います。同レベルの波動の中で「力補正が高く知性補正が低い」という変わった特徴のある炎、なにかと使う機会の多い聖、ロッドメモリアで対応しにくい水・風・(地)なんかが候補でしょうか。 --
- パインって女性だったんですね・・・初めて出たのですが、ご存知の方、実際に使われてる方、アドバイスいただけると幸いです。特に、ジョブスキルは何がおすすめでしょうか?パッと見は居合いなのかなと思いますが・・・居合い持ちは他に、ノエル、テンゼン、アーロンがいます。PSは使いにくそうな感じなので、パインを使える局面で考えたらいかなとは思ったのですが、いかがなものでしょう?? --
- まず騎士剣全般の問題として、属性武器が少ないので活躍の場が限られるというものがあります。イベント・ガチャ限定の武器である闇属性を持ってれば闇弱点クエでも活用できますが、現状は物防の上がるセイクリッドを活かした聖弱点クエと騎士剣がブースト対象になった時の「蜃気楼の塔」ぐらいでしょうか。ただ聖属性は銃と楽器以外の全部の武器にある(MWの属性付与を除く。また、刀・格闘は限定品。)ので騎士剣が絶対有利というほどでもなく、個別のLSやPS、個人的なキャラ愛で使うぐらいでしょうか。蜃気楼の塔を見据えるなら、騎士剣で希少な居合や、HP回復手段として活用できる暗黒剣がオススメです。回復は通常クエではオーラケアルが安定ですが、塔の場合はHPブーストの影響で雑魚を倒すたびに1000程度の回復を期待できます。 --
- 水属性の武器を装備して「投げる」の火炎ビンが発動すると、水が弱点の敵にはどのような倍率でダメージを与えることになりますか? --
- この場合、武器の水属性の効果は、消えて、火属性になるのかな・・・? --
- なげるは武器の属性を打ち消さないので、水属性武器で火炎ビンの場合火+水での攻撃になります。なので弱点倍率は火または水が弱点の場合は2.0倍、火(水)が弱点だが水(火)が耐性の場合1.6倍、火も水も弱点の場合は2.5倍になります --
- すみません、弱点倍率の計算を間違えていました。火が弱点(水耐性なし)の場合は火炎ビンにブーストが掛かるので2.5倍。火弱点(水耐性)は火炎ビンブースト含め2.0倍。火水両方弱点の場合は火炎ビンブースト含めて3.5倍です。ここに投げるの倍率もかかります。 --
- ↑両方弱点の場合は3倍ではありませんか?2+0.5+0.5=3 --
- ↑飛行除く弱点属性は1.0なので、1(基本値)+1.0+1.0+0.5(火炎ビン)で計算しました。飛行+属性の時は属性は0.5になりますが、飛行ではない複数属性の場合も加算は0.5なんでしょうか? --
- 2属性目以降は基本的に+0.5ですね。飛行が複属性になるときは弓・銃・投擲だと+1.0ですが・・・。 --
- 高い方を基準として、弱点やブーストが増えるごとに0.5ずつ加算なのではないでしょうか。例えば飛行+水弱点のとき、弓等で飛行のみ突いたときの基本倍率は2.5倍、水のみ突いたときの基本倍率は2.0倍ですよね。で、2.5>2.0なので、両方突くと基本倍率が2.5+0.5=3.0倍になるのではないかと。 --
- ↑弓等で飛行+普通の属性を突いた場合に、加算が1.0になって2.0+1.0ではなく、2.5+0.5になるのでは、という意味です。本題からずれていました、すみません。炎水弱点での火炎瓶は、炎のみなら2.0倍、水のみなら2.0倍で同じなので基準は片方だけ突いた場合の2.0倍。これにもう一方の弱点分の0.5倍と、火炎瓶ブースト分の0.5倍を加算して、2.0+0.5+0.5=3.0倍。葉の2番目の方の仰る通りかと。 --
- すみません、枝主ですがご指摘感謝です。木主さんすみませんでした --
- エクサ1日目に、火鳥のフルートを装備するのって、微妙ですかね・・・? --
- ごめんなさい、鳳凰のフルートです。力・知性・炎属性効果30%UPの為に楽器キャラというのは、微妙でしょうか? --
- 3ターンしか効果無いですけど、貴方がそれで良いなら… --
- 3ターン以内に倒せるレベルまでしか行かないなら、ありでしょうか・・・? --
- 計算してみればいいのでは??戦闘情報見ればご自身でも計算できると思いますよ。 --
- 最初の葉主です。少し意地悪な書き方でした、すいません。楽器のデメリットは①3ターンしか効果が無い②うたう演出で1,2秒時間を取られる③うたキャラ自身は無属性、です。一方メリットとしては、パーティー全体の力・炎効果が30%up(エクサですので知性は除外)ですね。うたう効果により1ターン短縮出来れば、うたう演出が1ターン分の時間よりは短い為、大きなメリットとなります。しかし最初の3ターンは2ターン目でブレイクして3ターン目はブレイク150%ですから、ダメ効果が殆ど無い物と思われます。ブレイクの仕様上、後半になるほどダメは上がりますので。ですからエクサにおける最初の3ターンダメupというのは、あまり意味が無いと思われます。例えば、3人までは強キャラだけど4人目は極端に力が落ちるパーティーとかで無い限り、うたうはデメリットの方が大きいと思われます。長文失礼。 --
- 木主です。意地悪だなんて、とんでもないです。こんなに丁寧に教えてくださってありがとうございます。うたうの30%UPって、ブレイク値が高いほうが、効果が上がるのですか? 私はてっきり、ブレイク値150%ならそれに上乗せで180%に、200%なら同様に上乗せで230%なのかと思っていたのですが、そうでないのであれば、確かにブレイク値低めの時のうたうは、効果が小さく感じます。 --
- 「ブレイクゲージが+30アップ」なら↑の言うとおりだけど、フルートの効果は「力・知性・炎属性が30%アップ」だから違いますね。戦闘情報のダメージ計算式の力・知性・属性効果がそれぞれ1.3倍になります。 --
- 葉主です。30%upというのはブレイク値加算では無く、ダメの乗算です(細かく言えば敵の防御力も関係してくるのですが、エクサなので防御力0で考えます)。例としてダメ100のキャラで考えます。ブレイク無しの場合、ダメは130になります。ブレイク150%の場合はダメ150が195になり、ブレイク500%の場合はダメ500が650になります。ブレイク後半程ダメがupしているのが御理解戴けるかと思います。もちろん木主様がそこまで深いブレイクを必要としないLvまでしか行かないと仰るなら、あまり関係無いですが。ただ、うたう演出の1,2秒はフィーバー時には大きな負担となりますので、それだけはお忘れ無き様願ってます --
- 木主です。非常に細かに教えていただき、ありがとうございます。ブレイク値が高ければ高い程、効果があるということが、よく分かりました。やはり、最初の3ターン限定というのでは、エクサでは使いにくいですね。素晴らしい先輩方、本当にありがとうございます --
- レムの評価、使い方を教えてほしいです。 --
- レムは器用貧乏タイプですよね... まぁ短剣装備は微妙に感じるのが多いですが。それでも、クエストによって白魔にも黒魔にもなれる(サブで)のと、プレミアムスキルで飛行弱点を突けるメリットがあります。私は『おどる』を付けています。真ブッシュマスターを持っているなら、今回のエクサ2日目で頑張れるかも --
- エーコちゃんの使い方わからない...召喚はリデ・ティナ・ 白魔は腐る程... --
- 召喚士としての使い道で被るけど、ティナがトランス(PS)で倍加させた召喚魔法の威力をエーコのLSでさらに24%アップ、という使い方ができます。リディアでも同様の使い方ができるけど、出題マス数によってはLSwo --
- ミス。LSを発揮できなくなるリディアに対し、エーコはゲージ(ブレイク中は残り時間)が8割以下になるまで待つだけで確実に効果が得られます。白魔と黒魔という違いがあるので、そこで使い分けてもいいと思う。タイタンが飛行の敵にも当たるようになったはずなので、上級召喚魔法をエクサで取れていない人でも召喚魔法を活用できるかと思います。 --
- ご返答ありがとうございます。とても為になる活用を教えていただきありがとうございます! ありがとうございます! --
- かなり今更で申し訳ないのですがRF系の魔法ってありますよね?そのRFって何の略ですか?あ、いや、とあるメーカーのカセットコンロ用のガスボンベにもRFって書いてあったのでちょっと気になりまして質問した次第です。 --
- ライフル --
- FF wiki には上の方のとおりライフル式とありました。ガスボンベのほうはラピッド・ファイアから来てるんじゃないですかね。 --
- 零式の魔法は撃ち出し方(?)によって名前が変わるそうです。 --
- オーバーラッシュって強いんですか?私には微妙なように思えてしまうのですが… --
- 強いですよ。限界突破も付きましたので。ただし一発だけだし独特の使いにくさがあります。私は使っていません (笑 --
- 銃キャラのオバラはやっぱり0距離で乱射ですか? --
- バレンタインリノアのキューピットについて教えて下さい。水属性ダメージアップのリーダー(ティーダ)で、飛行・水弱点の2日目の敵相手にダメージアップは見込めるのでしょうか?飛行だけ2.5倍なので、水属性のダメージ倍率が適用されないんじゃないかと不安なのです --
- 水と飛行の両方で弱点を突けるから属性倍率が3.0倍になり、ティーダLSの対象にもなりますよ。 --
- ありがとうございます!安心してエクサに連れていけそうですね。 --
- たくさん同時に聞いてすみません。ユフィ、ベアトリクス、バレット、プレメモのラムザ、キングのスキルに悩んでいます。よろしければアドバイスお願いします。同じスキルで複数持っているキャラは除くと、ためるは5人、盗むは6人、銃乱れは2人います。かばう・狙撃・ホーリーは1人、分身・投げる・調合は2人いて、魔法剣とオバラはいません。キャラ被りを避けるなら後半に挙げた8つを候補に入れればいいと思うのですが、調合はキングにつけても弱そうなのでわざわざ入れそうにないし、それ以外のスキルは必要性を感じたことがほぼないので、スキルだけつけたら終わってしまいそうな気がして悩みます。このキャラにこれをつけるとこんな使い方ができるよ!みたいなのがありましたら是非教えていただきたいです。 --
- ユフィは幸運が高いので、なげるを付ければ対空エクサでも活躍できると思います。他のメモリアに関してですが、まず武器種別に関係なく属性別で考えた時に、他に同スキルがいなければそのスキル優先(パーティに複数いてもかまわないスキル(奥義等)はこれに当て余りませんが)にしておくとあまり失敗がないかと思います。また、属性が被っていたとしても、武器種が違う場合は今は蜃気楼の塔で活かせる機会が来る可能性は高いです。とりあえずジョブスキルはそのメモリアの出番が来て、必要になった時に必要なスキルを付けるのでも遅くはないので、保留にしておくのも一つの方法かと思います。 --
- なるほど、ご回答いただきありがとうございます。ユフィは、対空+αで弱点を突ける盗むが他に1人しかいないことに気づいたのですが、なげるもいいなと思い決断できなかったので保留にしました。オバラ、かばう、魔法剣は以前、被りキャラにつけていたのですが、あまりに使わないのでOFしてしまったんですよね…でも、オバラと魔法剣は今1体もいないし、かばうは(使いづらい)騎士剣しかいないので、もしかしたらどこかで使う場面が出てくるかもしれないと思い、ラムザ、バレット、ベアトリクスと1体ずつ作ってみました。キングは…PSがついてから決めることにしました。ありがとうございました。 --
- 横からだが、なげるユフィは旬過ぎちゃったよ。ジョブスキルの修正くる前はエクサでも使えたけど、他のスキルが大幅に上方修正されたのになげるはほんとど変わらなかったから、今では弱スキルの部類です。PSもタイムロスが大きいですしエクサでは使いづらい。自分は盗むで使っています。 --
- ↑ それでも、対空で包丁投げればほぼ即カンスト(9999)できますからね. 限界突破にはもちろん負けますが、お手軽な強化索だと思いますよ. --
- 平均ダメージで比較したほうがいいんでない?カンストするとダメージがロスになるしバーサクやジャンプみたいなダメージ底上げ系がダメージは稼ぎやすいかと。投げて9999出ると楽しいけどね。 --
- 亀レスすみません。なげるは微妙なのですね…盗むにしました!この度はありがとうございました! --
- 初めて質問するので、ここで良いのかわかりませんが、ミスティックウェポンについて教えて下さい。ミスティックウェポンについて、属性添加をつけてしまうと、もう外せないのでしょうか? --
- 戻せないと思いましたよ。錬金する際にもとに戻せませんとか言うガイダンスがあったと思います。 --
- 戻せないし、上書きとかも無い。新しい同種の武器を作るのは、石さえあれば可能だと思う。 --
- ありがとうございます!やはり付け外しできないとなれば慎重になりますね。いくつも質問して申し訳ありませんが、ハイボルテージはどういった効果なんでしょうか? --
- ブレイク時に装備したメモリアの通常攻撃が当たった瞬間、リメントオーバー値(ブレイク値)が10%上昇します。オーバーパワーのブレイク版みたいな感じです。 --
- ご返答ありがとうございます!そういう事だったんですね!良くわかりました。本当にありがとうございます。 --
- 次のエクサのPTはみんなはどんな感じにしますか? --
- ユフィ、ユフィ、ユフィ、ユフィ、ユフィ です --
- カオスな感じ --
- バーサクバレリノx4です --
- 通常版のセリス欲しいのですがもう入手不可能なのでしょうか?教えてくださる方いたらお願いします…! --
- 「メモリアの記憶♀」があれば入手可能です。「メモリアの記憶♀」は一周年記念時と二周年記念時に入手できたので、三周年記念にも入手できる可能性はあると思います。 --
- 木主です。お二方ともありがとうございました!セリス好きなので楽しみにして待ってみます。 --
- 上の方の補足:記憶の光海というイベントです。ギルクエストでいくつかのメモリアがいつでも手に入るようになったので、新しいかたちのクエストになるかも知れませんが、私も入手の機会はまたやってくると思いますよ --
- まだ初めて3日目です。レッドXIIIというメモリアを入手したのですが、強いのでしょうか?優先して育てた方がいいのでしょうか? -- 初心者?
- 他にプレメモを持ってないなら、ぜひ育ててあげてください。レッドに限らず、ジョブメモより弱いということはまずありませんから。HPが増えるだけでも安定感が変わります。
レッドは魔法戦士系の特徴を持ち、黒魔系の専門職には武器種の関係で劣りますがファイア・ブリザド等の黒魔法を上手に使うことができます。これらを手に入れたら知恵メメントに装備してあげてください。武器が格闘という事もあり、飛行の的にはダメージを与えにくくなりますが、魔法攻撃ならば関係ありません。地属性の物理攻撃は格闘の独壇場なので、地属性の格闘武器を育てて(Ex錬金で)入手するのも良いでしょう。ジョブスキルは、普段使いならば居合抜きか魔力の泉が便利です。それぞれジョブメモの侍IIIと黒魔道士IIIが必要になります。居合抜きは習得の成功率が低い★3スキルなので、高輝度プリズムを使うのが良いです。ログインボーナスでもらえる他、デイリーミッションの銀スタンプから錬金する事もできます。格闘は属性の種類が少ないので将来的な出番は減るかと思いますが、3日目なら武器自体がろくに揃っていないはずなので当分の間は活躍してくれると思います。 --
- 丁寧に教えていただき、ありがとうございました。まだまだアイテムも武器もほとんど揃っていない状況なので、コメントの意見を参考にしながら優先的に育てていきたいと思います。 --
- 属性について質問です。炎弱点の敵に、炎武器+指輪2個装備と、炎武器+指輪1個+剛力のベルなど力50ぐらいアップするアクセの組み合わせだと、どっちがダメ出るのでしょうか。属性効果のページがよく理解できないので、よろしくお願いしますm(__)m --
- メモリアの力と武器の攻撃力の合計で変わる話なので一概には言えません。弱点武器+指輪2なら属性効果が3.0倍、弱点武器+指輪1なら2.5倍なので、使うのが炎の指輪ならば 3a > 2.5(a+55) を解くと指輪2の方が強くなる攻撃力が導き出せます。力・武器・アクセの合計が275を超えるなら炎指輪2、275未満なら炎指輪+剛力、です。宿炎の指輪の場合は力+20があるので、数字が変わってきますが。ただ、指輪2と指輪+剛力の効果で差が小さい事も多いので、指輪の手持ち数によってはあえて剛力+指輪で節約するのもアリだとは思います。その辺は実際に試すか計算して判断してください。 --
- 早々に回答ありがとうございます。めちゃくちゃわかりやすいです!目安がとても参考になりました。始めて4ヶ月くらいで、ようやく装備も充実してきたので、今回のエクサはけっこう頑張ろうと思っています。ありがとうございました! --
- あ、1ヶ所、書きミスしてました。aは属性倍率3.0のときの攻撃力なので、アクセの補正を含めないメモリアの力と武器の合計値でした。失礼しました。 --
- 指輪1つ分しか効果がないと思い込んでて、指輪+力アップ系でエクサ挑む予定で指輪4つだけでいいやと指輪捨ててた --
- はじめまして。ピクドリル辺りから始めました。現在PS持ちアグリアスⅣ(ホーリー)、楽器セーラ(うたう)、サイス(居合)イベラムザ(オバパ)、エッジ(盗む)、レッド13、フライヤ、バレリノアがいます。 --
- すいません、続きです。イベントでスタミナ40辺りまでしか勝てません。鉱山では50限界です。武器はそれぞれR5を持っています。女神の魔石が5個あるのですが、誰に使用すれば少しはまともになりますか?それともキャラをⅣに上げるかPS付ける方が先ですか?または2000ジェム貯めて他のキャラを引かないと進めないでしょうか? --
- オーラ、算術辺りを引きたい感じだけど、今のモグセレは避けた方がいいね。ギルガメッシュを取って剣算術とか汎用性あると思うけどどうかな?あとこギルクエのガーネットは腐らないから是非取ってPSを付けたいね。手持ちの中で優先的にR6にするなら楽器とセイクリ(その場合アグリアスはかばうがいいけど)かな。 --
- ありがとうございます!アグリアスはオブリージュをR5にしてサイスとラムザ聖で力ゴリ押しでした。あと少しでLV50になるのでガーネットとギルガメッシュを目標に、あとジェム貯めをコツコツこなしてアグリアスにかばうとセイクリを持たせるのを目標に頑張ろうと思います。自分よりうんと下のLVでハートリング二つ装備とか見かけて落ち込んでましたが、腐らず頑張ります。ありがとうございます! --
- 武器がR5との話ですが、属性はきちんと合わせてますか?鉱山特級なら雷、炎武器クエなら聖、水武器クエなら雷と炎あたりの属性が活躍します。属性を合わせてあればR4武器でも十分実用レベルです。回復メンバーがサブヒーラーレベルの楽器セーラとアグリアスしかいないので普段はフレでオーラ回復を入れるのがいいと思いますが、水と炎の武器クエではブレイクをきっちり乗せればサブヒーラーレベルの回復力で十分間に合うので、特級をクリアできないなら装備や戦い方に問題があるのではないかと思います。特に鉱山70はサンダー装備の魔法職2人(魔人と算術士でも良い)とHP確保用の前衛系プレメモ3人(可能なら雷装備)で挑めば攻略は可能だと思います。ラムザは属性の豊富な剣メモリアなので、強斬りを覚えさせると大抵のクエで大活躍してくれますよ。
ちなみに自分なら、炎クエ:アグ(聖),セーラ(夢orロキ,ケアル),サイス(聖),強斬りラムザ(聖)にHPの多いフレ、水クエ:強斬りラムザ(雷),セーラ(ロキ,ケアル),サイス(炎),算術士(炎)にHPが多く雷武器を持ったフレ、辺りで攻略すると思います。グレードはIVだと色々とステータスが強化されるので楽になるけど、IIIのLv20過ぎぐらいあれば問題なく戦えると思います。ギルクエが解放されるまでに回復系のオーラが居なければ杖ユウナを取りに行くのもいいと思います。 --
- ありがとうございます!属性は一応合わせたのですが戦い方に問題がありました。魔神は雷R5で一人、算術は居ないのでブレイクも精々300行かない程度で切れていました。40も強いPS持ちフレに頼ってギリな感じです。算術使った事が無かったので育ててみます。ラムザも付け替えてみます。どうもありがとうございます! --
- もしかして、メメントの使い分けに問題があるのでは…?ブレイクしたらブレイク値を上げることで火力が大幅に上がりますが、ブレイク値は知恵メメントにしないとあまり上がりません。 --
- はい、力ばかり使ってました!痛い敵を力の居合いで消す事ばかり優先してました。ボス前にブレイクしたくて痛くない敵だけ残して知恵で上げたりはしますが、知恵だとパズル中にゲージがガクンと減ってしまうので、ブレイクしたら力に切り替えていました(汗)順番考えてパズル解くのがトロいのですが、ブレイクしたら順番はあまり考えず早く解くのに集中した方が良いですか? --
- まずブレイクしていないときについて、ブレイクゲージが全く貯まっていないとき、敵の数を減らせないと攻撃をたくさん食らってしまって困るときにはもちろん力メメントで数を減らした方がいいですが、そうでないとき(余裕があるとき)は知恵メメントで攻撃するのがおすすめです。速度を気にせず正確に順番を決めて解けるので。そうすると最初にたくさんブレイクゲージをためられるので、その後は知恵メメントを使わなかったり解くのが遅かったりしてもブレイクしやすくなります。 ブレイク中については、どのメメントでもゲージ減少量は一緒なので、パズルを解くのが遅くても知恵メメントにするのをためらわなくて大丈夫です。ブレイク値を上げれば火力だけでなく、祈りメメントでの回復量や、守りメメントでの防御力も上がります。ブレイク中は、攻撃の手が緩いときに知恵メメントでブレイク値を上げておくと、いざというときに力メメントでドカンと行けますよ!笑 順番と速度の優先順位は…時と場合によります。とりあえず火力重視のときは順番を気にして解いた方がいいです。ただ、慣れてくれば順番を気にして解いても速くなってくるはずです!このゲームはメメント管理ができるかできないかで強さやおもしろさが大きく変わりますので、ご自身でいろいろ試してみつつがんばってください --
- パーティメンバーのジョブスキルによって変わるので一概には言えませんが、将来算術を入れる時に苦労してしまうかと思います。ジョブの算術師でも良いので、今から練習しておくのも手ではないでしょうか。 --
- みなさま、ありがとうございます!教えて頂いた事のメモを片手にひたすら練習あるのみですね。最初は砲撃さえあれば何とかなったので、あまり考えずに来てしまいました。トロいので向いてないのかも知れませんが(泣)楽しいので頑張りたいと思います。 --
- 砲撃めちゃくちゃ強くなりましたからねー。初心者の館(冒険者の館)の「メメントに慣れよう!」っていうところに行ってみると結構いいかもしれません。練習にはあまりならないかもしれないけど、メメントについて少し理解が進むと思います(特に其の一、其の三)。ちなみにあそこならスタミナ0で遊べるし、ゲージ減少しないからやりたい放題です --
- ありがとうございます、館が何度も出来るの知らなかったです。行って来ましたが、焦らず練習出来て良いですね。ついでにブレイク200%超えなくて、結局殴ってクリアした召喚士の所も、知恵でやったらちゃんとバハムート打てました(汗)目標たくさん教えてくださって、みなさま本当にありがとうございましたm(_ _)m --
- エクサの質問場所わからなかったのでこちらでさせていただきます…1000ジェムでバックラー、アーマーを各3種獲得できるのですが釣り合わないでしょうか?詳しい方いましたらご指導お願いします…! --
- 長くやっていると倉庫にどちらも余ってくるので、正直1000ジェムかける価値はないかと…バックラーを1つも持っていないなら、かばうメモリアに装備させるために2つあればいいと思います。 --
- 早速ありがとうございます!そうしてみます。ありがとうございました! --
- ラムザのPSの説明文の意味がよくわかりません。 --
- 途中送信してしまいました。一回使用すると、以後攻撃力が通常時の1.2倍になり、毎ターン2回攻撃するようになる。さらに、もう一度使用すると、攻撃力はそのままで、攻撃回数が3回になる、という意味でしょうか? --
- その通りです。ただ、攻撃の間隔がとても長く、ブレイク中ならゲージがかなり削られます。攻撃間隔とゲージ減少についてはユフィPSでも同様の現象を確認できます。 --
- ありがとうございます!なるほど、そんな欠点があるのですね。強そうなのでつけてみようかと思ったのですが、ひとまず保留にしておきます…ありがとうございました! --
- エクサ二日目のリーダー選びに迷ってます。ヴァルナなしカムラナートか、ウォーターボンバーワッカどちらにしようか、決めかねています。リーダースキルで水属性効果が上がるのは手持ちメモリアでこの二人だけです。 --
- LS効果はカムラナートが1.5倍、ワッカは詳細不明で1.2~1.29倍ですから、これによる仲間のダメージ増加と、本人同士の攻撃力の差でどちらが大きいか、という問題になります。仲間や装備によって変わる話なので、編成次第、としか言えません。目安として、ワッカのダメージが他3人の平均以上ならワッカ、平均よりかなり下回るのならカムラナートでしょうか?(ざっくり計算で、水投擲ワッカなら無属性カムラナートの3倍程度のダメージは見込めるので、リーダー交代で発生する低下分:ワッカを基準に125%[LS付きワッカ]->35%[LSなしカムラ]=90%[LS効果値不明なので暫定]が仲間3人の上昇分25%*3を比較)細かいことを考えるならワッカの倍率を調べ、装備を考慮してキチンと計算した方がいいです。また、水属性効果アップ以外にも、力アップ、与ダメ(or物理)アップ、無属性武器アップ(飛行武器で)、クリティカルアップ、等のLSも候補に挙がるかと思います。 --
- ありがとうございます!アドバイスを元に比較検証してじっくり考えてみます!方向性を考えるのに参考になりました! --
- エクサ二日目。水武器が3つしかありません。「うたう」を連れてくのはありですか?明日まで待ったほうが良いですか?Lv60まで倒す予定で16000epしかありません。 --
- 明日はモンスターが2匹に増えるので、効率は悪くなります。出来るだけ攻撃力の高い弓や銃や投擲があれば、飛行属性の弱点を突けますよ。うたうは3ターンしか効果がなく弱点をつけないので、やめたほうがいいです。 --
- すみません、明日の17時以降は二匹に増えます --
- ありがとう!弓を加えて無事Lv60征伐! --
- 魔法の◆の数は見せかけのデータで、バフ系のターン数以外に影響しませんか? --
- エクサ現在1000枚程で明日頑張って6000枚目指したいですが、プレート集めで効率良い方法ってありますか? --
- まず、敵のLVをさっさと上げる必要があります。 LV150超えた辺りから1回のプレート取得が70枚位も発生する様になります。 この辺り位まではコンテもアイテムも使わずクリアできるのでひたすら無心で討伐するだけです。 ※きつければ属性トークン1個固定で使う、時短したければ強敵出現使用とかでもいいと思います※ フィーバー確立『高』のタイミングでトークンを使用の固定状態にし、フィーバーしたらグラビデ使用で2~3ターンで処理してを繰り返すだけです。 敵が高LVになればなるほど稼げるようになります。 --
- 敵LV上がると倒すのに苦労しましたが何とか6000枚いけました。ありがとうございました! --
- 真髄フュージョンで40万ギルとか必要でお金がないんですが、やはり金曜クエの銅貨売却が一番効率いいんですか? --
- PS付きのマーシュ2人以上入れて増援くるクエストで上限までぶんどるのがスタミナ的に一番かと。2周年で全員に配布されたアニバーサリーフード付ければ1回のクエストで10万ギル以上稼げるようになります。アニバーサリーフードない場合は5万程度が上限。 --
- ミンウを引いたのですが強いですか?初心者なのでどうやって使えば良いかとかも教えていただけたら嬉しいです --
- 良いキャラを引きましたね ミンウは白魔キャラの中でも知性がトップクラスですから、今後初級から最難度の超級まで末長く回復を任せられます。是非オーラを覚えさせて祈りにケアルを付けて育ててあげて下さい。後々G4にランクアップする時も真っ先に候補に上がるかと思います。ちなみに初心者さんがよく勘違いされますが、ケアルラはチャージが長い為あまり使い勝手が良くありません。ミンウクラスならケアルの方が断然使えますよ。 --
- ありがとうございます!参考にさせていただきます --
- あと、ミンウは「男」ですからねw (よく間違われる) --
- バレンタインリングは、イベント期間が過ぎた後どれほどステータスが下がるのでしょうか?ノーマルクエドロップ品程度まで落ちるのでしょうか?似たような運命をたどったアイテムは、過去にあったのでしょうか? --
- クリスマスイベの「トナカイの指輪」「サンタの指輪」が同様に1月から性能が落ちています。このwikiのアクセサリ項を参照にして下さい。ただしバレリングがどうなるかは運営の気持次第なので、あくまでも参考にしかなりませんが。 --
- 勢いでレオンハルトとったんですがジョブは何がオススメでしょうか? --
- セレクション終わったのでガチャ回そうかと思うのですがエクサ終了後のセレクション?みたいなのきたときの方がいいでしょうか…?詳しい方いましたらお願いします…! --
- エクサ終了後の方がいいです。50%の確率で白チョコボが出ます(オーバーフュージョン用アイテム) --
- なるほど…!ありがとうございます、エクサ終了後に回してみます! --
- 横からですが念のため...白チョコボは10連限定です。 --
- 補足ありがとうございます!もちろん10連で回します --
- やっと装備やらメモリアやら揃ってきたので、今回エクサちょっと頑張ってみました。フレイムソードまで1日でやって、あと個人報酬だけで流してたんですが、今10000枚で500位切ってて、ここまできたら600位狙えるのかと欲が出てきました。ただしこれから用事があり、携帯ちょくちょくチェックできなくなります。最後結果見たら600位ちょっと過ぎとか悲しすぎるんですが、毎回600位のボーダーって何枚ぐらいなんですか? --
- EXA BATTLIAトップページに有志がまとめてくれたランキング枚数一覧がありますよ。経験からですが上位は終了時間付近の追い込みが激しいので100位ぐらいならすぐ落ちてしまうかもしれません --
- 回答ありがとうございました。エクサのページは見てたけど、結果見れるの見逃してました。案の定600位逃しました ) --
- ギルがたまらないです。効率よく貯める方法ありますか? --
- 少し上に全く同じ話題があるので、今度からは少し目を通してから質問してみてください。結果から言うと、増援が無限にわくクレセント洞窟等でマーシュのPSを使いまくると稼げます。 --
- すみません、気をつけます。プレミアムメモリアがない場合はどうしたらいいですか?侍はいます。 --
- なるほど、それは失礼しましたm(_ _)m。このゲームを比較的新しく始めた方でしょうか?フレンドやゲストにいれば、とりあえずそちらのマーシュを借りましょう。自分は持っていないので協力できませんが、フレンド募集板で呼びかけるのもありです。いなければ、金曜クエストにシーフ(盗むのジョブスキル持ち)をできるだけたくさん連れて行って、銀貨や銅貨を盗んで売り飛ばしまくりましょう。シーフや盗むのジョブスキル持ちのプレミアムメモリアがいないのであれば、今後かなり役立つはずなので是非作りましょう!私は初心者の頃シーフは頑張って4人作りました。あるいは、ノーマルクエスト後半の銅貨をドロップするところに行くのもいいでしょう。こちらもシーフを多めに。または、できるだけ消費スタミナに対するもらえるギルの量が多いところに行きましょう。ノーマルクエストの簡単なところだとムーア砂漠の「祭りはもうすぐ」、むずかしめのところだとクレセント洞窟やアルフィタリア灯台などです。もし行けそうなら、その中でも先ほども書いたように銅貨をドロップするところに、盗むメモリアをできるだけ多く入れて行くといいです。ノーマルクエスト以外だと、ランク50から行けるようになるギルガメッシュのクエストはスタミナに対する獲得ギルが多いです。あとはピクトロジカのプレート報酬を忘れずに回収する、デイリーミッションの報酬をもらう、ぐらいですかね?ギルはよほどフュージョンで使いまくらない限り、そのうち十分すぎるほどたまるので、がんばってください。 --
- ありがとうございます!まずはシーフを集めてみます!お手数おかけしました。 --
- ギルクエストて1回やっちゃうともうできなくなるの?1日たったらまたできるようになるの?おしえて優しいおじさんたち --
- じいさんが教えてしんぜよう。24時間たてば20,000ギル(武器系)または30,000ギル(次元の狭間)払えばまた24時間開放されるぞい。 --
- 現在盗むスキル持ちをロックしか持ってません。ギルクエで新たに最低ロック2体確保できるとして、ロックを3体で運用すべきかロック+2にすべきか迷ってます。後者ならメインのPTに常に連れていけるかな?と思ってるのですが、+2にしたとこでたかが知れてるのかどうかいまいちわかりません。アドバイスいただけると嬉しいです。 --
- 3体で運用をおすすめします。ステータスは+1ごとにHP20他は5ずつ上がるというわずかなものなので、よほど不必要でない限り重ねない方が良いと思います。特に盗むメモリアは大切なので、4体揃えておきたい所です。 --
- やはり盗むx3の方が全然メリットあるんですね。ありがとうございました。 --
- ヴァニラってどんな運用が考えられますか? --
- 手持ちによっては全く使われないキャラクターですが、白魔法も黒魔法も得意なので、回復役としても魔法攻撃役としても使えます。ただし回復役としては、ジョブスキルのオーラをつけることができないため、オーラ持ちのメモリアよりは回復力で劣ってしまいます。なので、主な使い方は純粋な魔法攻撃役か、サブの回復役か、回復と魔法攻撃を兼任できる役となることが多いと思います。また、最近付けられるようになったヴァニラのPSは、敵の魔法効果を打ち消すという他のキャラにはない強力なものなので、これのためだけに使うという手もあります。 --
- オーラ持ち二人いるし、黒魔法特化ということでフレアでも覚えさせますか。先にガーネット取ればよかった。 --
- ↑グチや文句を言う前に、答えてくれた人にお礼を言うのが先じゃないか? --
- お礼言われたくて回答していただいてたのでしたらすみません。ありがとうございました。でも、お礼しろよって自分から言うのは --
- あの…枝主ですが、2番目の葉主さんとは別人です。木主さんの書き込みだけでは手持ちの状況が全くわからなかったので、とりあえず少し初心者向けに書いてしまいました。実際はもう少し気の利いたアドバイスを求めていらしたのでしょうか?お役に立てなかったようですみません。…ただ、勘違いとはいえ上のようなコメントは、私のコメントを押し付けがましく捉えられてしまったように感じられ、少し傷つきました。。 --
- 2番目の葉主ですが枝主さんの仰る通り別人です。公の場における、ごく当たり前の事を説いたのですが、木主様がその様に取られるならもう何も言いません。願わくば実社会において御失敗が無き様願っています。 --
- 育成&錬金フェスタ、お得に思えないし、やろうと思わないのは私だけですか? --
- クリア報酬が付いたし、モンスター構成も若干変わって以前より良くなりました。それでも、あらかたの武器&メモリアが Lv.Max だったりするとお得感はないかも知れませんね。 --
- 皆さま、エクサお疲れさまでした。ピクトロジカ歴200日程度の非課金者ですが、エクサについて(今さら)質問です。これまで、エクサでは溜まっている3万epだけで終わりにしようと3日間の開催期間中、2日間しか参加してきませんでしたが、もしかして同じように非課金の方でも3日間参加されている方って、おりますか?(というか、3日間参加が普通ですか? ) 私の中では自然と、2日間しか参加できないものと思い込んでいたもので・・・。もしそうだとしたら、かなり損してきましたね --
- あ、2日間参加は各日ともに60体倒して終了という流れです^^; --
- エクサの合間にノーマルクエストやイベントクエストを巡ってこつこつeP集めている方が結構いますよ。アクティブなフレンドの数が多いほど稼ぎやすくなりますね。エクサ期間にマラソンとか周回とかいうキーワードが出ていたら、それは主にスタミナ消費の少ない(消費5)のクエストを繰り返しやってePを稼ぐことを意味します。 --
- ありがとうございます。でも、フレさん40人を使い切ったとしても、30ep×40人で、1200epしか手に入らないですよね。3日間やるとしたら、60体は倒さないでやるのでしょうか? --
- ↑40周で止めずスタミナがある限りひたすらスタミナ5のクエストを周回するんですよ。リングオプスターがあればさらにeP2倍もらえます。 --
- eP(の稼ぎ方)について勘違いがあるのかも知れませんね。よくある質問のePって何?を一度読んでみてください。 --
- 枝主ではないですが経験則から。500日達成リングオブスター持ちだとログボ除いてエクサ期間eP稼ぎに全力で22,000ePほど稼げます。ログボ、フィーバー運にも依りますがこれなら60戦3日行けます。500日未達でリングオブスターなしだと頑張って9,000~10,000ePほどです。これだとエクサ報酬の12,000ePつぎ込んでも60戦3日は難しいラインです。上位召喚石取るなら2日だけにするか、報酬からeP使って3日目を35戦だけしてジェムは貰っておくのが良いと思います。期間中にスタミナ5を100周以上する覚悟があれば報酬ePは4~6,000eP使うだけで済むはずです。 --
- 木主です。大変詳しくご回答いただき、ありがとうございます。500日達成のリンス持ちの方が羨ましくなりましたが、私も工夫して今度、三日間とも参加を考えてみようと思います! ありがとうございました --
- 今回は報酬epを使わず45体×3日間にしました。ジェムは欲しいけど上級召喚石と4000報酬召喚に余り魅力を感じず、塔用に報酬ep残したかったんで。前回は報酬ep使って60体×3日で報酬召喚もゲットしました。ジェムをepにせずとも割といけますよ。 --
- ポロムとミンフィリアのどちらにオーラつけるべきでしょうか?使い勝手良い方がいいのかなと思うのですがご指導お願いします…! --
- どちらかしか選べないならポロム。でも二人ともオーラ付けてもいいと思うよ。理由としては、回復は基本ポロムだけれど、杖には無い弱点敵の時や、蜃気楼の塔で波動優遇が来た時はミンフィリアを出すみたいな使い分けができるので。 --
- 返信ありがとうございます!色々上手く使い分けてみます。ありがとうございました…! --
- レナのG4MAXって育成が大変でしたがもしかしてバッツもG4MAXにするには育成が大変だったりしますか?あと育成が大変なメモリアが居たら教えて頂ければ幸いです。 --
- 上の方の経験値テーブルの項に書かれているけど、G3のパッツレナはきつい……。たたG4は他のプレメモと変わらずなので何度も体験する辛さになります。方法は1、デイクエで地道に稼ぐ、2チョコボで吸収、3祝祭に加わってくる(今回のは評価が高い)、今は3がお勧め。詳しくは該当ページで --
- エクサのランキングミッションに関して質問なのですが、1001~4000位にはいりましたが報酬がメールで届いていません。私以外にも同じ状況の方はいらっしゃいますか? ダメージランキング、ビスマルクは届いていました。前回のエクサの報酬は終わってすぐ届いていたと記憶しています。 --
- 終了直後の雑談でも挙がっていたように何人かいるみたいですね。私はデイリーランキング報酬がきておらずトータルランキング報酬は届いています。 --
- 返信ありがとうございます。もう少し待ってみます。 --
- 10連しました。ファリス、エイト、ローザ、ツキノワ、ウォル、決まりが入りましたが優先して育てた方がいいキャラいますか? --
- 持ち手にもよるので、現時点でちゃんとした答えは難しいけど、回復役がいなければローザ。PSが使えるのはエイトとキマリかな?あと、まったくプレメモがいないならファリスは魔法も攻撃も万能なのでありかもしれない。とにかく持ち手次第です --
- ありがとうございます、まずはファリスにします --
- メモリア揃って無いなら、乱れウォル、かばうキマリ、ためるエイト、オーラローザ辺りが無難だと思いますよ。メモリア揃って来てもたまに使ってます。ファリスは…ほぼメモリア持ってますが、残念ながら全く使わないですね --
- 追記で、盗ませる余裕が出てくれば、盗むツキノワも育てるといいですよ。何にせよその面子ならファリスは一番後回しかなと思います。あくまでも個人の意見ですが。 --
- 10連で6体って凄い運だね、羨ましい 上枝主さんが挙げなかったウォルは剣乱れで使えるし、ツキノワは最速盗むでパーティーの装備を揃えるのに使える。皆良いキャラだから頑張って育ててあげて欲しい。 --
- ごめんなさい、最初の枝主ですが通常攻撃が効かない敵がいるから魔法の使えるファリスはありかもしれないって書いたけど、他の方が言ってる通り、プレメモがまったくいないなら乱れ役のウォル・回復役のローザだと思います。このゲームは盗ゲーなのでツキノワがある意味最重要かもしれない。ファリスは確かに使えないわけではないんだけど、優先順位で考えたら低いかもしれないです。万能って書いちゃってごめんなさい --
- 手持ちのメモリアが少なくてグレードⅢLV.MAXのプレメモが常時スタメンなのですが、グレードⅣにEXフュージョンした場合LV1となりステータスが下がりますよね?Ⅳはどこまでレベルを上げればⅢのMAX相当になるのでしょう?また武器のR5MAXはR6のLVいくつに相当するのでしょうか?どなたかご教示ください --
- キャラによるので何とも言えませんが、おおむねLV20になりそうな辺りでG3のステータスを追い越します。 --
- ステータスに依ります。シーモアで確認したら知性以外はレベル15で越えてましたが、知性だけはレベル20辺りで越えてきます。メモリアやステータスの伸び率次第ですが大体そんな感じかと。武器は割とレベルに沿ってリニアにステータス伸びてきますので計算するとおおよそレベル15もあれば越えて来るはずです。 --
- 早速の回答ありがとうございます グレードⅣにする決心がつきました 大至急祝祭で育てたいと思います --
- 皇帝のスキルフュージョンですが、何が良いですか? --
- 皇帝だったら連続魔が無難 --
- ありがとうございます。これは1つしかつけれないのですか? --
- 横からですが、ジョブスキルを付け直すことはできますが、習得状態でいられるのは1つだけです。付け直す時にはスキルプリズム(or高輝度)とジョブメモを消費しますし、かつて覚えたことがあるスキルでも再習得がしやすくなるわけではありません。
ついでに連続魔について説明しておくと、スキルを発動させるには同じ魔法2個をアビリティスロットに装備させる必要があります。この「同じ魔法」には多少の幅があって、「エアロ」と「かぜ」、「エアロラ」と「かぜ★」は同一とみなされますが、「エアロ」と「エアロラ」は別物となります。大雑把に言えば属性が同じで威力が近い必要があります。
連続魔を覚えさせたメモリア全般で言えることですが、特定のクエスト以外では魔法を1つだけにして属性指輪で威力を底上げする方が、チャージが短くて済むので使いやすいです。瞬間火力が欲しいクエストのときに魔法を2つ持たせる運用になるので、当面はスキル未修得でも問題ない可能性が高いです。(※本日公開されそうな新イベントで必要かは不明ですが) 他にジョブスキル未修得のメモリアが居るなら、そちらを優先させてもいいと思いますよ。あらくれ・フレアはスキル反撃を行う相手だと邪魔になるので「連続魔が無難」というのは同意ですが、クエストによってはあらくれやフレアが活躍できる場合もありますし --
- レオンハルトのPSとレフィアのPSは重複しますか? --
- はじめて白チョコボをゲットしたけど、使い方はやっぱり手に入りにくいカオスメモリアに使うべき? ちなみに、エクサメモリアは持ってません。 カオスは暗闇の雲だけ持ってます。 --
- あくまで個人的な意見ですが、今後暗闇の雲の復刻が来ても回す気がなく、欲しいエクサメモリアが来ても取るつもりがなく、また普段から暗闇の雲を活用しているのであれば、白チョコボは迷いなく雲さんに使ってあげていいと思います!当てはまらないものがあれば、ちょっと悩みますが…でもプレメモは今後いくらでも被る可能性があるので、基本はそういった、時期や数に制限があるメモリアに使うって方針でいいと思いますよ。 --
- カオスの中で暗闇の雲はあまり強くないという話をよく聞いていたから、どうしようかなって迷ってました。でも暗闇の雲がものすごく欲しくて珍しく課金をしてゲットしたし、キャラ愛がかなり強いです。 それに基本的に無課金なので、エクサは無理でしょうし、未だに暗闇の雲ほどキャラ愛があるカオスが出てないので、雲さんに使うことにします。 アドバイスをありがとうございます! --
- 横からですが、雲さんは波動キャラがある程度揃っていないと真価を発揮できないですね。そして波動キャラはイベ、エクサ、カオスが多いと言う…。 でもこのゲームはキャラ愛が何よりだと思うので、惜しみ無く育ててあげてください。各言う自分も雲さんに各種チョコボを捧げています。 --
- ↑ありがとうございます。そうですね~ ケフカとかが欲しいのですが、無課金ではかなり運が必要みたいですね。 一応、プレメモなら、波動キャラ全員を持ってますが。。。やっぱりカオス・エクサと比較しちゃうと --
- 枝主です。レイル、シェルロッタ、強いじゃないですか!羨ましいですよ~。自分はプレメモだとルールーとミンフィリアしかいません…イベメモもいますが、雲さんはじめ波動エクサ、カオスはいないので全員ほぼ使わないです。キャラ愛もあって、さらに波動プレメモがちゃんといるなら、より躊躇なくつけていいと思います。フレに波動カオスも入れやすいですし --
- ギルガメッシュの運用方法どのようにしてますか? 1体目については一通りの武器を使えるようにして、算術要員として物理武器を伸ばしています 多分最もベタな運用方法だと思います 2体目のギルガメッシュはどのようにしてますでしょうか? 以前「楽器乱れ」・「白魔盗む」なんかが話題に上がってましたが、最近はじゃ聞かないように思います 2体目のギルガメッシュはどのようにお使いでしょうか? --
- 私はマントラにしました。割と便利。あ、1体目はやっぱり算術 --
- 結局2体目も算術にして被らないように熟練度上げてる。クエストで武器の熟練度上げられるから色々連れてける算術かなと。スキルはつけ直し容易になったしね。とはいえギルのG4解放とか使えるPS付いたりしたら、カオスはともかく普通のプレメモ要らなくなりそうだね。 --
- 僕は1人目に算術(武器は波動[皆伝],投擲,剣,槍を鍛錬中)、2人目を盗む(杖,刀,格闘,弓,楽器を鍛錬中)で使ってます。ドロップに興味があるときは盗む、不要な場合は算術で、頻度で言えば盗むを使って算術は留守番になる事が多いです。G3Lv1のジョブメモは一通りストックしてあるので、いざとなれば銀スタンプで高輝度を錬金してのスキル付け替えも視野に入れてます。僕としては2人とも盗むにした方がスキル上げをしやすいけれど、ギルガメミッションはドロ不要で算術PTの方が楽だから片方は算術のままにしています。 --
- 回答いただきありがとうございました! 算術の有用性がある一方で、ギルガメッシュの汎用性の高さを思い知るところです いきなり答えが見つかると思わずに、色々試してみようかと思います --
- いまってガチャ引かない方がいいでしょうか…?悩んでます --
- 手持ちメモリアと財布事情によると鹿… --
- 金が余ってるなら引く。ワイは来週まで待ってる。 --
- 来月はカオス来るかもよ。 --
- 皆さんありがとうございます!自分も来週あたりまで待機してみます。 --
- トップからデータ再取得で再起動すると、アプデ前はだいたい700MBぐらいまで軽く出来ていたのですがアプデ後に試したら全くストレージ上のサイズが変わらないようになってしまいました。今1.9GBありますが他の人もそれぐらいのサイズですか? --
- 試してみたけど、2.7G→623M になりました。IPadです。 --
- リノアPSのアンジェロが味方側にキラキラさせてるやつってあれ何の効果ですか? --
- インビジブルムーン? --
- 技名は分かりません。すみません。キラキラする前は地面を掘り起こしてる感じです --
- ランク上げはどこがいいですか? --
- ランクを上げたいだけなら、初期の消費スタミナ5のステージを延々と続ければ、ランク52までは達成できるようです。これらのクエストは消費5に対して経験値10が手に入ります。最大効率で言えばメルモンド平原の「試しの台地」が消費7で経験値15ですが、回復分を全部つぎ込むつもりならスタミナ5のクエでお釣りが来ます。ただ、デイリークエストでスタンプを集めれるようにした方がいいでしょうから、ノーマルクエストを進めるのも並行で行うのがよいでしょう。スペシャルクエスト(イベント)よりはノーマルクエストの方がクエスト経験値を多くもらえる傾向にあります。 --
- ありがとうございます。デイリークエストのスタンプとは何ですか? --
- ノーマルクエストを一定のシナリオまで攻略すると、段階的に4種類(初級、中級、上級、特級)のデイリーミッションが解放されていきます。これらは各種類で1日に1回ずつのみ受注でき、指定されたクエストをクリアすると特別報酬を受け取ることができます。その報酬にあるのがスタンプで、銀スタンプをEx錬金するとスキルプリズムが手に入ります。スタンプ自体はアイテムの右端にあるタブに格納されるスタック可能なアイテムなので、アイテム数の所持制限は受けません。 --
- 追記:アイテムの正式名は「王国スタンプ(金)」と「王国スタンプ(銀)」です。銀は初級~特級のすべて、金は上級と特級で決まっている数を貰えます。級が上の方が貰える数が多いです。 --
- ありがとうございます。進めていたらデイリークエストでました。デイリークエスト初級しかまだできませんが、デイリー回すほうがランク上げにはいいのでしょうか? --
- 先にも説明しましたが、ランク上げをしたいだけなら旅立ちの消費5とか、バトル数が少なくて短時間でクリアできるクエストを連続で受ければ、スタミナが尽きる前にランクアップで全回復するので、ノンストップで52まで駆け上れます。でも、この方法だとノーマルクエストがまったく進まないので、デイリーミッションが開放されません。ミッションの上級や特級を受注できないと金スタンプが手に入らないので、メモリアをグレードIVに進化させる「英雄の真髄」等の入手が困難になります。なので、ノーマルクエストもそれなりに進めた方がいいです。少なくとも、スタミナを使いきれずにランクアップでスタミナ全快しそうな場合や、プレイ時間の制約(リアル都合)でスタミナが無駄になりそうな場合は、シナリオを進めるためにスタミナを使ってもいいと思います。ノーマルクエだと最低でも消費スタミナの60%程度のクエスト経験値が手に入ります。ランクアップの調整をするときの目安にどうぞ。クエスト毎に経験値がいくつ手に入るかを知りたければ、このWikiの「クエスト毎EXP&元素」というページにまとまってますので、左側の柱メニューから調べてみてください。 --
- ご丁寧にありがとうございます。とりあえずデイリークエストがすべてできるまで進めて、その後平原で50までランクアップさせます。 --
- メルモンド平原の試しの台地 --
- これ、横からですみません、気になったんですが、何でランク52までなんですか? --
- ランクアップに必要な経験値が跳ね上がるからです。そこらへんまでは余ったスタミナで別クエに行けるぐらいですが、例としてランク61だとスタミナMAX345でNEXT1290とメルモンド周回でも全然足りないぐらいのEXPが必要になってきます。このころになるとランクアップのスタミナ全回復もおいしいので無理してまでEXPを稼ぐのも非効率ということもあります --
- 既出でしたらすみません。曜日ダンジョン以外でのレベリング場所はどこがおすすめですか?できればドロップも良いといいのですが…… --
- 曜日クエ(週末クエ)以外となると難しいです。クレセント洞窟以降の各Mapのボス戦は安定してそこそこ稼げますが、週末クエの経験値には遠く及びません。ギルガメッシュシステムで消費する武器を稼ぐつもりなら多少は役立ちますが、錬金経験値としても大したことはありません。期間限定のスペシャルクエストにはメモリアと錬金の経験値がそれなりに稼げる物もありますが、今現在は該当するクエストがありません。絶対エクセレントも開催されてますし、今なら週末クエに育てたいメモリア+ギル探ジョブメモで押し掛けて、カンストしたジョブメモを育てたいメモリアにフュージョンするのが良いと思います。 --
- 私はドロップの旨みは無視して「天下無双のギルガメッシュ エクスデス上地下」です クエストの経験値ではなく、クリア報酬のチョコボ狙いです ランク50以下ならこのサイトの「クエスト毎EXP&元素」のページを参考にして、育成パーティーがクリアできる範囲で分のいいクエストを探すのが良いと思います 欲しいアイテムがあり、そのアイテムが入手できるクエストを育成パーティーがクリアできるなら、経験値は無視してアイテム狙いでそのクエストに専念するのが良いかと思います。ある程度アイテムが充実しないと難度の高いクエストをこなせないと思います ちなみアイテムを充実させ難度の高いクエストをこなせる様になっても、強いメモリアがいないともっと難度の高いクエストがクリアできなかったりしますw --
- 数時間前からタイトル画面から一向に進まなくなってるんですが原因、誰か分かりますか?端末を再起動させても更新データ~のゲージすらたまりません。昼間は良かったんですが…。 --
- 私もよくなります。主にアプデ後に。原因が同じかはわかりませんが自分の場合は、放置したまま気長に待つと更新データのチェックが始まり出すことが多いです。スタミナは諦めて数時間あけてから起動してみたら、時間はかかったものの何とか起動できた、なんてこともあります。場所や時間帯も関係あるかもです。あんまり参考にならずすみません。 --
- 木主です。コメントありがとうございます。一応何となく日付け変わった辺りで試したらゆっくりですが何とか出来ました。 --
- マーベリックかアースロアナックルどちらに分岐するべきですか?レッド13です。 --
- 地属性は格闘の存在意義と言ってもいいぐらいの属性なので、アースロアから地属性R5やR6へ進化させて行くのをお勧めします。地属性武器は格闘以外だと魔法系になるので、格闘メモリアを複数所持していれば地属性弱点のクエ用に2,3個あってもいい武器です。無属性武器は他のメモリアでも代用がききますから無属性のルートは地属性を必要個数確保してからでもいいと思います。 --
- プレメモのオススメ度やアタリハズレの一覧が欲しいのですがありませんか? --
- こちらをご一読ください。 → プレミアムメモリアはどれが当たり? --
- みんな特別なオンリーワン --
- 本当にそうなのでしょうか。両方とも持ってませんがステータス見る限り例えばバレットは完全にヴィンセントの上位互換に見えます。 --
- バーサクヴィンセントは対空エクサの2人目3人目役として他の銃メモリアよりダメージ出せるよ。場面限られますが対空のバーサク持ちはかなり強いです。 --
- ヴィンセントはガチャではなくイベントで入手出来るメモリアのため、ステータスは低めですが銃メモリアで唯一のバーサク持ちです。例えば闇・飛行弱点のエクサバトリアが今後開催されれば唯一の特長を持ちます。また、プレミアムスキルも高速で貯まるのにランダムではありますが3200ものダメージを出せます。他キャラで同じくらいのダメージを出すスキルはほぼ低速です。このゲームスキルによる差別化でほとんどのキャラが割とオンリーワンです。 --
- イベメモとガチャメモを比べたらあかん。でも、上の葉で意見が出てるけど、このゲームは単純にステータスだけではメモリアの優劣を決められない。たとえイベメモでもジョブスキルやプレミアムスキル、武器の属性によってはプレメモ以上に輝くケースも多々ある。 --
- 確かに一覧があるといいなと思うけど、人によって当たりはずれの基準が違うのでなかなか難しいのかなと思う 荒れる原因にもなると思う --
- 昔2chにあったけど荒れてその話題はタブーになった。wikiの提案意見掲示板でも以前プレメモごとのページを作って特徴とかの考察欄があるといいんじゃないかと提案した人がいたけど、主観になるとか編集合戦になるとかの理由で却下されてる。上の枝主のリンク先は勝手に作られた項目みたいだけど、どうなんだろうね。 --
- え、リンク先のよくある質問の項目内容ちゃんと読んだかい?これ、Wikiのかなり初期からある項目だよ。 --
- 当たり外れはほぼないってのは分かるけど、初心者にオススメが何か、みたいなのはあってもいいかも…始めたばかりだとプレメモなんて数体しかいなくて、差別化で選べるほど手持ちに種類いないから。個人的には乱れ打ちがオススメかな?中期的にはオーラ回復、黒魔役、HP増強用のHPタンク、長期的には奥義算術、地弱点用の格闘メモリア(かばう、ためるがあるとなお良い)ってかんじかなあ --
- 始めたばっかりならプレメモ全然いないんだから出たキャラから全部育てればOK。それともリセットマラソンみたいなチートのために作りたいって言ってるのか? --
- どのモグセレを狙っていくべきか?の指針くらいあっても良くね? --
- アプリを毎回消すならチートにカスりもしないと思うけどね てか「初心者にはどんなキャラがおすすめ?」って質問が来ると「どんなキャラでも使えないことはない!選り好みするな!」って返答を返す見当違いの輩が毎度沸くけど、議論になってないから消えて欲しい。 --
- とまあこの様に意見の相違だけなのに罵倒して荒らしにかかる人が出るのでこの話題はタブーになったんですよね。初心者が聞きたいのもわかるので都度ここで聞いてもらえればいいのでは?あとは個人サイトで主観で評価してる人も居るみたいなので探して参考にしてみてはどうでしょうか。 --
- ↑2 自己紹介か?文句言うだけで何の議論にもなってない。おれはみんなオンリーワン だと思うから格付けは反対。 --
- 上記のようにかなり差別化がされており、一概に優劣は付けられませんが、それでも比較的安定して使えるメモリアはいます。ただしその中でも、初心者に超有用だが、上達すると他にもう少し使いやすいキャラが出てくるメモリアと、初心者にはあまり使いこなせないが、上達すれば超有用なメモリアがいます。後者はやっているうちに出ると信じて、特に最初の頃に役立つ前者を当たりとするか、いつ出るかわからないと思って、最初のうちに楽できなくてもいいからと後者を当たりとするかは木主さん次第です。まずはそこからですね。 --
- 上の枝主さんと被りますが、前者の例として、初心者でもかなり使いやすく、上達した後もそこそこ使える、乱れ撃ちを覚えられるメモリアです。が、かなり多いのでその中でも特に初心者に使いやすいのを挙げるとすれば、ジョブメモだと総じて低いHPと力が高く、属性も色々な種類のを持てるヴァンだと思います。 --
- また、前者とも後者とも言えるが割と前者寄りな例としては、とりあえず入れておくと死ににくくなれる、オーラを覚えられる ”知性の高い” メモリアです。その中で特によく使われるのは、圧倒的回復力と強いプレミアムスキルのミンウでしょう。 --
- 後者の例としては、慣れればかなり多くのクエストをワンパターンでクリアできるようになる、算術を覚えられるメモリアです(少ないですが)。その中でも特に使いやすいのは、火力があるアルクゥです。奥義も悪くはないですが、数がかなりいるのでそのうち誰かしら引けます。 --
- ちなみにもしリセットマラソンをするつもりなら、自分のような一個人には止める権利などありませんが、やらなくても十分やっていけるので時間と労力の無駄だとは思います。自分は約4ヶ月間やり続けてガチャメモリアは0でしたが、普通にいろんなクエストをクリアできていましたし、今では最高難度のクエストやミッションもクリアできているので。長くなったので葉を分けてしまいました。長文、連投失礼しました。 --
- 木主がいないのに延び続けるコメント。 --
- これだけ伸びるくらい話題性あるのですね、、、私も各メモリアごとのページがあってほしいと思っていました。ステの名前の所から、各メモリアページにとべたらいいのにな、、、ってな感じで。今は、名前で検索して、過去にどんな使われ方したかとか調べたり、それでもわからなかったら、質問させてもらったり、イベのコメント・攻略とかに出てくるのを参考にさせてもらったりはしてます。主観など少なからずあると思いますが、まとまったページでなくても、各メモリアごとの基本情報とコメント欄くらいのページはあっていいのかもと思いました。結局、手に入れたメモリアの中で、これからのイベで、どう使っていくかな部分が重要だと思うので、「こんな使い方した」的なコメントが、少なからずたまってるだけでもありがたいかも〇超ドンくさくて、ヘタクソなので、いくらメモ増えても、いつも皆さんに助けられっぱなしで、すでに申し訳なくも感謝しかないので、このままでも十分ですが --
- 他ゲのwikiとかは普通にキャラごとに格付けされてるからそのノリで求めてしまうのも分かるけどな。反対派の人はオススメされてない時にその都度フォロー入れればいいんでないかい。絶対オススメ!で言えばそらカオスよ --
- 誰だって、自分の好きなキャラが『そいつ弱いからこっちの方がオススメ』とか言われたら嫌でしょう。そんな話題を出した時点で編集合戦になるのは目に見えるしキャラごとの評価は反対。上の枝を見て思ったのは、初心者さん用にはジョブスキルの具体的な使用法があるといいかな、と。例えば乱れうちは攻撃回数が増えるのでよりダメージを与えられる、と言う効果もありますが、知恵メメントでブレイクゲージを延ばす目的でも多用されますし、マントラや算術などは強スキルですが初めの内は使い途が分からなかったりしますし。そこの理解が進めば、このスキルが覚えられるこのキャラはこう言う使い方ができる、とキャラの理解も進むのではないでしょうか。長文失礼しました。 --
- まず、前提としてピクトロジカは「強キャラ」「当たり」と言われるメモリアを4体揃えていたとしてもその4体で全ての高難易度クエストがクリアできるとは限らないゲームです。メモリア同士の組み合わせや、メモリア自体はステは控えめでも、PSやLSのおかげで攻略がぐんと楽になるということもたびたびあります。自身の体験でも「これはハズレだな、残念」と引いた時は思ったプレメモが以外な所で活躍してくれたということが多々ありました。ピクトロジカは、そうやって自分の中でメモリアの評価が変わることも、ゲームを進めていく上での楽しみの一つというか、メモリア=キャラがガチャになっている以上、自分で新たにメモリアの能力を新発見(少々大げさですが)することこそが最大の面白さなのではないかと思います。それを手助けするのがこのWikiの客観的データであって、主観は上記例のように変化していく可能性が高いためデータとしてはあやふやであり、主観を持ち込むのは無用な荒れを招き易いという危険もあります。また、現在プレメモは約200体いますが、プレメモごとのページを作った場合、200ものページを更新維持していくのは編集に負担がかかるという実質的な問題もあります。以上、長文失礼しました。 --
- テラって強いですか? --
- 十分強いと思う 知性は高いし白黒魔法が使えるし何より算術が使えるのが強み --
- この間の復刻でケフカ引けたんだが、乱れうち要員はヴァンがいたから、魔力の泉、秘伝書、魔法で運用してるんだけど乱れうちの方が良いんですかね?フレのケフカ持ちは3人とも乱れうちですし・・・ --
- ギルガメッシュを除くと、ケフカは現状唯一の魔法乱れ。更に妖星乱舞も含めて全属性があるし、フレ雲のLSを活かしながら1ターンブレイクが可能。だけどもしケフカでサンドするときは、フレの乱れと合わせられる木主のが最適かも。 --
- ごめん、飛行だけないの忘れてた。でも波動ジャンプのレイルはいるから、雲もケフカもどっちもサンドするのには支障はないはず --
- 自分の強さではメモリアプライムを取れる数が少なく2個しか持っていないのですが、エッジ、セラ、ノエル、エース、アヤメ、レフィア、ケットシー、ヤシュトラ、シェルロッタ、の中だったら使いやすく強いでしょうか? --
- 私なら基本的に、普段使っているキャラか、PSの有無だけで使用頻度が大幅に変わるキャラに付けます。ヤシュトラはオーラを付けて普段よく使ったりしていますか?そうであれば、その中なら真っ先に付けてよいと思います。もう一つは…何とも言えません。シェルロッタも強いですが、他にPSを付けているキャラがあまりいないとそこまで有用性を発揮できませんし。もう一つは今後いいメモリアが手に入ったときに備えて保留にすると思います。ギルクエストでガーネットを取りに行ってガーネットに付けるのもいいかもしれませんね。 --
- 自分ならエッジとレフィア --
- 横からだけど、その人選は木主さんのプレイヤースキルにも寄る気がする…。2人とも使いやすいのは確かだけど --
- 迷うなら必要になるまで保留。これ最強。 --
- セラは全メメントで使用できるので勝手がいいですよ。回復できるし余裕があるときは攻撃ができて便利。他の人も言っているけど使用頻度の高いキャラか保留でいいと思いますよ。 --
- 算術奥義パって算術3奥義2でよろしいのでしょうか?少し余裕のある時に練習してるのですが、3人同時に算術使えない時もあったり、とどめは奥義でとか順番悩む焦るミスるで逆にゲージ減ったり…また、別パーティで乱れやためるなどの順番指定スキルと被った場合は算術優先でやってるのでしょうか? --
- あくまで算術奥義でゲージ維持して、(基本的に)1ブレイクで駆け抜けることが目的なので、どのような構成になるかはイベやプレーヤースキル次第かな。奥義算術は慣れが重要だけど、大体3人ほどいれば運悪くない限りゲージ維持できる感じ。どうしてもゲージが尽きてしまうならパーティー全体の素早さが足りないのかも。高ブレイクを維持できればほぼ無敵なので、乱れなどより基本算術優先でいいと思うよ。 --
- 明確な定義があるわけじゃないので人によって考え方に違いはあると思いますが、僕は「算術と奥義の人数を足したらPTの過半数を占める」と解釈してます。だから、算術2、奥義1、オーラ1、盗む1なんかでも奥義・算術PTだと思います。
順番指定のスキルと被った場合に何を優先するかは状況次第。ブレイク前で知恵メメのときに乱れと算術が被ったのなら乱れを優先する(乱れ2Hitでほぼ算術と同じ、3Hit以上なら算術よりゲージを稼げる)し、知恵メメ以外なら乱れでもゲージが伸びにくいから算術。ブレイク中なら維持優先したければ算術、ダメージ優先なら乱れ・強斬り・ためる。 --
- お二方ご丁寧にありがとうございます。ご指摘の通り自分の算術士x2はHP優先でアクセ着けてたので素早さ不足ですね、2人合わせてもフレ元帥の半分くらいしかありませんでした お二方のアドバイスを教訓にもっと練習してみます。 --
- 「戦闘情報」の「素早さ」の項目に書かれているように、素早さ400がキャップなのでご注意を --
- 上の方が言うように、算術奥義パーティとは「算術奥義が○人居るパーティ」 ではなく、 「算術や奥義でブレイクを切らさずに駆け抜けられるパーティ」ですね。 数字を上から下までザッと見て優先順位を決められる練習をすると良いかと思います。 先に「乱れor強斬りと被ったらこっちを優先させる」と頭の中で決めておくと迷いません。 奥義は出撃した順番を覚えておいてHPの減った敵にターゲットを合わせる、もしくは「なるべく○番目に出撃させる!」としておいてターゲットを合わせる方法でも良いでしょう。 雑談の方でも話題がありましたが、居合い抜きなどの「ゲージが減り始めるよりも早く攻撃するスキル」を併用すると、算術や奥義に思考を割く負担を大きく減らせます。(特に居合いは敵を倒しやすい関係上、やり易いです) クエスト終了までブレイクを持たせる程度であれば、算術1人でも間に合う事が多くなりますのでおすすめです。 --
- 1ブレイクでクリアできないパーティは算術+奥義が5人でも算術奥義パーティと呼び難い。 --
- 逆に、居合1,算術1,うたう3で1ブレイククリアするPTを算術PTと言っていいのか?音楽隊とか言わない?全員が奥義・算術なら敵との相性が悪かったりプレイヤーがへたくそだったりで途中でブレイク切らしたり全滅しても、それ自体は奥義・算術PTだと思うけど。使いこなせなかった、というだけで。 --
- ラピッドファイアが発動した時って、攻撃回数分ハイボルテージも発動するんでしょうか? --
- ミスリル鉱山の中級やったのですが難易度星4って間違いじゃないですか?星6くらいのストーリーはできてるのに全く歯が立ちません。おかげでスタミナ無駄にしました。 --
- 星はクエスト実装当時の難易度に基づいて設定されているので、同じ★でも新しいクエストほど難易度は高い傾向があります。 --
- ミスリル鉱山は2年近く前からあるよ --
- 今のミスリル鉱山は2015年6月22日からですよ --
- ミスリル鉱山は攻撃力と物理耐性の高い敵が出てくるので、脳筋PTだと詰みますね。黒魔法の適性の高い魔法職(杖・ロッド・波動メモリア)に雷系の黒魔法を持たせて行くといいですよ。フレンドに乱れケフカがいれば連れて行きましょう。あと黒魔法は武器と属性を合わせると威力が増すので、武器も同じ属性にするといいよ --
- ↑枝主だけど、武器と黒魔法の属性を合わせると威力が増すのは杖・ロッド・波動のみ、ね。 --
- 敵の物理防御が高いのでブレイクを上げることを優先するか、魔法攻撃できるメモリアを連れていくといいです --
- みなさんありがとうございます。スクエニも統一してくれたらいいのですが…フレンドに皇帝がいるのですが、肝心のパーティには魔法系のプレメモがいないです。1日100ジェム続けてますが10日出てないです…せめて1人くらい欲しいです --
- 魔法武器を装備できるジョブメモリア4体+ゲストでもクリアできますよ ただ、力メメントで殴ったり守ったりしているだけじゃ倒せませんから、知恵メメントを活用してブレイクさせたり、知恵メメントにセットした魔法を撃ったり、ブレイク中に祈り回復を混ぜたりします。でもそれには慣れが必要です。日頃から意識して色々と使いこなしていってください。ミスリル鉱山は、初心者からちょっとずつ脱出していく登竜門的なクエストと言えるでしょう。頑張ってくださいね --
- ↑訂正。魔法武器を装備できるジョブメモ×4体じゃなくて、魔法武器を装備できて、なおかつ黒魔法適性の高いジョブメモリア(黒魔道士・魔人・算術士)×4体でした。編集しようとしたら、なぜかエラー吐いて出来なかったの。ごめんね あと、属性武器は星4までのノーマルクエストで入手できるから、コツコツとレベルを上げておくといいですよ --
- 皇帝のスキルフュージョンですか、連続魔でいいんですよね?フレアでなくて。 --
- 昔は連続魔一択!って言ってる人結構いたけど、何でもいいと思う。 --
- 皇帝は殴りもそこそこ強いから、フレアだとちょっともったいないかもね。あらくれは最近出番無いし。 --
- 連続魔にします。ありがとうございます。 --
- 持ってますが、正直なところ、どれも出番があんまり無いですね。 最近のクエストで奇跡的に連続魔が活躍したぐらいでしょうか。 --
- 普段の回復役はオーラ ヤ・シュトラに固定なのですが今回の塔ではボーナス対象ではありません。対象でオーラをつけられるのがバッシュしかいないのですが、今回の塔の回復はどちらがよいのでしょう? --
- 騎士剣が対象だから暗黒剣もいいよ。いざとなればジョブメモでも…。HPの20%回復だから、HPがインフレして敵もたくさんの塔では大活躍 バッシュはたしかにオーラ持ちだけど、知性が高くないから回復は無謀だと思う。プロ・シェル系を持たせるのが普通だけど、ダメージがインフレするらしいから固定値でしか減らせないプロテス系は微妙。オーラバッシュでシェル系なら役立つかもしれない。 --
- とりあえずバッシュにオーラつけてみます。ありがとうございました --
- 今回のイベント上級でですがファイガに耐えれないので3ターン以内に倒さないといけないのですが攻略方法ありませんか?炎吸収とかありませんか? --
- 吸収は無くても、守りメメで耐えるなり、魔防を上げるなりすれば良いかと --
- 風弱点なので、1戦目から知恵でブレイク上げて行って、風武器で畳みかけるのがいいよ。風魔法は現在のところイベント限定品で再入手できないけど、武器系は通常の錬金ルートが存在するし、ノマクエやギルクエで直接入手もできる。どうしてもダメならPSガーネットでやりすごす、という方法もあるよ。 --
- 初歩的な質問ですみません。ジョブスキルは複数もてますか? --
- 一個しかつけれませんよ。ただ付け替えは可能です。 --
- 付け替えの度にプリズ・ギル・ジョブメモを消費するし、前に付けたことのあるスキルでも成功率は上がらない点に注意。★1と2の成功率が高or中のスキルはノーマルクエストのデイリーミッションで貰える王国スタンプ(銀)からのEx錬金で作成するスキルプリズムを、★3の低確率スキルはログインボーナス等で入手できる高輝度プリズムを使うのがオススメ。普通のプリズム10個分の銀スタンプでEx錬金もできます。逆に言うと、普通のプリズムだと10連で失敗することもザラなのが低確率スキルです。 -- 横から?
- ランク48の無課金なのですがギルクエでガーネット等回収したいのでジェム使ってスタミナ消費して初期クエ周回しようと思うのですがやめた方がいいでしょうか…? --
- ランク50が目的ならメルモンド平原の「試しの台地」(スタミナ効率最大)か、旅立ち前夜のスタミナ5(スタミナ効率ほぼ最大、時間効率最大)を周回するとよいです。スタミナ全快状態から始めると、スタミナを使い切る前にランクアップしてスタミナが全快するので、時間さえあればすぐに上がります。この方法で上げれるのはランク52か53ぐらいまでですが、クエストの前提条件のようなのはランク50が最大だと思うので無駄に上げる必要はありません。53以降はランクアップに必要な経験値の増加がスタミナの増加を大きく上回るため、マラソン継続ができません。 --
- 追記:ジェムらないで、自然回復でたまってからマラソンすればいいと思います。 --
- 細かく教えてくださりありがとうございます!旅立ちクエ周回してみます。ありがとうございました! --
- ルーンブレイド 珊瑚の剣どちらに進化がいいですか? --
- ハンティングソードから作成できる炎・氷・雷の系統はR4止まりですから、これらの属性はブロンズソードから作成した方がいいです。ルーンブレイドからブリリアンソード(聖属性)にすればR6まで錬金ルートが開放されているのでルーンブレイドの方がオススメ。R4が終点でもいいから早急に雷・炎・氷の属性が欲しいというならば、雷ルートは珊瑚の剣、炎or氷は聖と同じくルーンブレイドです。 --
- 追記:あくまで現時点で作成可能な武器、という範疇での回答なので、将来的には炎・氷・雷のR5以上が開放される可能性もあります。 --
- 書き間違った。3属性のもとになるのはブロンズソード(R1)じゃなくブロードソード(R2)です。ブロードソードはロングソード(R1)から作成できます。 --
- 無課金ですが何とか貯めたジェムでエクサメモリアをとれるようになりました。ただ、プレメモ自体の手持ちが少なく塔のような武器ブーストの際にギルガメッシュ頼みになってしまいます。エクサはジェムらずモグ探にジェムを使いもう少しプレメモを揃えたほうが良いのでしょうか? --
- その辺は人それぞれだと思います。塔だからと言ってボーナス武器以外を混ぜたらクリアできないわけでもありませんし。手持ちの薄いところを補えそうなセレクションや、カオスメモリアのときに10連してみるのもいいと思いますよ。 --
- なるほど ナバートとセレorカオスとで比較して都度悩んでみます。ありがとうございました --
- ちなみに用意したジェムは多めに見積もってる?多分プレメモ充実してないと稼ぎづらぐなるから、ここでよく聞く必要ジェム数は当てにしない方がいいと思う… --
- 無課金なのですが50になったばかりでギルクエやギルガメッシュなどのクエ進めたいのですがスタミナが足りません。ジェム使おうか悩んでいるのですが自然回復で待った方がいいでしょうか…?ナイツオブラウンド上級があまり安定しないのでガーネットPSつけて安定させてメモプラ残り2つ完成させたくて… --
- そこでジェムを使うか自然回復を待つかはご自分で判断してください。取得だけなら、一番スタミナ消費の低いところで確定報酬をもらい、あとは現在開催中のセシルのクエストで結晶を集めるのがコスト的にはいいと思います。ただ、ガーネットにPSを付けたからと言って必ずクリアできるわけではありません。武器作成や手持ちメモリアの育成・戦い方を変えるだけでクリアできる場合もあります。まずは攻略掲示板の方で、手持ちメモリア(PSおよび未使用プライムの有無も)と武器、挑戦してみたPTや戦い方、全滅した経緯なんかを説明して、助言を求めてはどうでしょうか? --
- 炎武器が有効なクエなので、主に「どんな武器を持っているか(特に炎属性および属性不問で最大攻撃力のもの)」「炎指輪の有無・所持個数」「力補正アクセは何が何個あるか」辺りが装備面での焦点になると思います。 --
- さっそくありがとうございます!炎武器は2種で専用武器3種ありますが上級クリアがギリギリだったので超級は触れていなくて…ヴァルガリいないので --
- ヴァルガリなくても召喚獣3個を2人で手分け、とかで特級クリアしたりもできるから。とりあえず上級が目標なら召喚獣不要だし、ガーネット自体使わないかもだから。持ってる武器の種類(剣、槍とか)とレア度(R)も大事だし、指輪の有無も大事。まぁ、詳細は該当イベントの攻略掲示板の方に書き込みをお願いします。 --
- 引き続きありがとうございます!PTや装備など記載すると物凄く長文になるのでよければTwitter等で相談するのは可能でしょうか? --
- ヒエエーこのwiki最近治安悪いしアカウントとか個人が特定できるものは晒さない方がいいよ!!長くなってもいいからここに書いてみては?? --
- 卵垢からDMで本垢教えていこうと思ったのですが了解です…!使えそうな物だけ記載していきます。・メモリア→DFF版G4バッツJS乱れPS持ち(チョコボブレードR6,エクサ盾&鎧,魔法剣士紋章),G4女神騎士ライトJSオーラ(R6ディバイン剣,ディア,ケアル),G4オニオンJS乱れ(R6オニオン専用剣,ファイア,プリンセスベスト),G4ポロムJSオーラ(ルーン杖R6,ケアル,プロテア),G3ミンフィJSオーラ(波動牙は炎・水ありR6),G3フリオJS奥義(コロッサス剣R6),あとは育成途中のG3イベラムザ,トレイ,セラあたりがまだマシ?なメンツです。ガーネットはドロ足りなくてG1です…メモプラ1個あり。魔法は炎水氷雷あり、召喚はビスマルク無印とシヴァ3です。召喚作るお札っぽいの1個あります。ご指導お願いします! --
- ちなみに普段フレはG4+4元帥JS算術MW装備にマーシャルネイ,と何かアクセつけてる方をいつも使っています。 --
- イベント関連の攻略は各イベント板でお願いします。これ以上この木での攻略の話題は控えて下さい。 --
- 木主です。すみませんでした、イベント板に移動します…! --
- アフマウちゃんがきましたが、持ってる方、どんな感じで使ってますか?スキルはマントラの方がいいのかな?乾坤はとりあえずMAXにしました。 --
- ティファ、ガラフ、エイトを仕入れたのですが、ためるをつけるなら誰がいいですか?なんか能力かぶり気味 --
- 他に乱れがいなければ高素早さ高幸運ティファは乱れたほうがいいかなー。HPタンクのガラフ、PS超優秀なエイトのどっちか? --
- ガラフはあまり多くないマントラ習得可能なメモの1人だったりする --
- なぜか格闘メモがだだかぶりでイダも出てて、マントラ付けてます。二人必要ですか? --
- 枝主じゃないけど、同じPT内には1人で十分。HPと攻撃力・素早さを見てクエで使い分けるか、スキルで住み分けるか。エイトには分身って選択肢もあるよ。クエによっては地味に有効。イダをためるorオバラ、ガラフをマントラって振り分けも可能かな。繰り返しになるけど、ためる・マントラはPT中には1人で十分。だけどPSで個性が出るから同じスキルが付いてても使い分けは可能かな。 --
- 横からですが、タンクとしてガラフ、地属性キャラとしてイダがいるから、同じジョブスキルにしてもそこまで被らないかと。 --
- 自分はエイトをオバラにしてる。理由は、算術一人組み込んだ場合ps発動時にためると被るから。背水使えば簡単に250%超すと言うのもあるけど。 --
- ゲーム始めたばかりの初心者です。セシルのジョブスキルは何がオススメでしょうか?教えて下さい! --
- 最初に断っておきますが、一般的にイベントで貰えるメモリアはガチャで貰うメモリアよりも性能が落ちます。あまり大きな期待はしない方が宜しいかと。その上で、他二人が魔法系なので強斬りで物理ダメージを増やす事をお勧めします。 --
- はじめたばかりだとセシルも大きな戦力だなあ。強斬りがやっぱりいいんじゃないかな。ギルクエの開放は50からだからロック、ガーネットはおあずけか・・・ --
- その状況で付けるなら、僕も強斬りがオススメですね。プロテア・シェルラを手に入れたらオーラで補助魔法の強化、防御力の高い装備(目安として物防or魔防どちらかの合計が60程度とか)が手に入ったら「かばう」も光りだします。騎士剣は属性が少ないので使いづらいけど、イベメモとはいえHPもそこそこあるので悪くはないメモリアですよ。ただ、ステータスの白魔法特性(◇2)から想像するほど回復魔法が得意ではないので、ケアル・ケアルラを持たせるのはイジメです プロシェル系とは相性いいですよ。 --
- 皆様ご丁寧な回答をありがとうございます!強斬りにしようと思います! --
- ようやくレベル50になった初心者です。ギルガメッシュが欲しいのですが、スタミナ20くらいで死んでしまいます。相当強いメモリア揃えないとギルガメッシュは手に入らないのでしょうか。諦めてギルクエスト始めています。ロックだけ手に入りました。オーラキャラが次に欲しいのですがユウナは回復で使えそうですか?他のメモリアから手に入れた方がいいでしょうか。沢山質問してすみません --
- 間違えましたランク50でした。ちなみにプレメモはユーリィ、リディア、バレット、サイズ、ゼル、ラムザ、アグリアス、シャントット、エアリス、バレリノ、セシルがいます。セシルにオーラ付けたら回復全然してくれなくて失敗しました… --
- 上の木でも書いたけど、セシルのオーラは…ねぇ
気を取り直し、その手持ちならオーラ杖ユウナは重宝すると思いますよ。イベメモの定番でHPは低いし知性も他のプレメモ杖オーラより頭ひとつ低いけど、弓職のオーラマリア・オーラローザ等よりは格段に回復能力が上です。バレットのLSを発揮できるようになれば、HPの少なさも補えますから。ただ、始めたての人だとバレットのLS条件が厳しいかもしれません。エクサアーマーやエクサバックラーを使えば比較的簡単なのですが…。他にもプレスキ前提でガーネットもオススメですが、まずはオーラで回復体制を整えるのがやりやすいと思います。 --
- 追記。メモリアがG3でLv20以上ぐらいになってれば、メモリアとしては十分だと思います。シナリオによってはジョブ4体入れてクリアするクエストですし。問題がありそうなのは、武器やメメントの使い方、という可能性があります。失礼ですが、どんな編成にどういう装備でスタミナ20に挑みました?また、各メメントの使い分けはしていますでしょうか? --
- あのクエストは、簡単めな方でも星の数に反して難易度が高いです。強いメモリアを揃える必要はありませんが、敵の行動を知り、かつ戦略がしっかりしていないと勝てないと思います。攻略法を知りたければ、とりあえずそちらの掲示板で質問するとアドバイスがもらえると思いますが、手持ちのメモリアや装備と木主さん自身のスキル次第ではギルガメッシュ入手までの道のりは長いかもです…。 --
- ギルクエストについては、とりあえず持っていない役割のキャラからやっていくといいと思います。ユウナはイベメモなので仕方ないですがプレメモより回復力が少なく、HPもかなり低いので、難易度が高すぎるところに連れて行くとユウナだけでは足りなくなるかもしれません。が、とりあえず一人持ってるだけで行ける範囲が広がるのは間違いないので、取っちゃっていいと思います!他に取るなら、ガーネットとかアーシェあたりですかね。エクサ用ならリノアもいいのですが、とりあえず後回しですかね。私の場合ガーネットは昔かなり役に立ちました。しばらく経って復刻でオーラユウナを手に入れた後もガーネットを使っていたぐらいです。プレメモが揃い始めてから全く使わなくなった時期もありましたが、最近ジョブスキル改善とプレミアムスキル追加でまた多用するようになりました。他の手持ちと戦略の好み次第で変わると思いますが、私の場合はオーラユウナよりかなり使っています。アーシェは、プレメモが揃うと使う機会がなくなりそうですが、あまり持っていない場合は黒魔法も使えて火力そこそもあり、ギルクエストで手に入るメモリアの中ではHPも高いのでおすすめしました。属性が少ない騎士剣なのが残念ですが、ちょうど次の蜃気楼の塔イベントでブーストがかかるので、そちらで活躍できるかもしれません。 --
- ちなみにガーネットを推しましたが、よくラムザとセットで使っていました。PSや算術、R6、G4などがなかったせいで昔の方が味方が弱く、その分敵も弱かったはずなので、今の新しめの人達でも役立てられるかは何とも言えません。 --
- 木主です。皆様ありがとうございます!ユウナ、ガーネットの順に頑張ってみます。先程ギルガメッシュ20は何とかオーラローザさんをお借りしてクリアできましたが、残りはもう少しメモリアと装備がそろってからにします。メメントは一応使い分けてはいますがギルガメッシュにかなりHP削られてからエンキドウのエアロラとか勘弁してほしいです…回復が追い付かないです。道のりは長そうです --
- もうさ、スタンプクエ増やして宝石も錬金出来る様にして欲しいわー --
- ジェム使えばスタンプ無限に取れるようにして欲しい --
- おい、質問しろよw --
- すまん 雑談と間違えてたわ --
- ワロタwでもわかるわ。火曜日にムーンストーンが足りないと気付いた絶望感といったら… --
- JS魔法剣ってやっぱり3属性しか使えないのでしょうか?風やら闇やら新しい属性魔法が出てるから対応増えて欲しいのですが…。メモリアいないので確認できないのですが、もし3属性以外も対応しているのならバッツあたりにつけてみたい…。 --
- 現在は炎、氷、雷以外には対応していません。ただ、ジョブスキルは見直しが発表されており、魔法剣も一応その中には入っていたので、今後仕様が変わる可能性はまだあると思われます。 ジョブスキルの調整について --
- ぬすむ、なんですが、道中すべてドロップさせた場合は、必ず何も盗めなかった、になりますか? --
- いいえ、なりません。ドロップしたかどうかと盗むかどうかは関連していません。 --
- 曜日クエストで1回のミッションで宝石を複数ゲットすることもできるわけですね!ありがとう! --
- はい。複数入手可能です。ドロップしなくても盗む事もあります。ただし、ドロップリストに載っているアイテムを持った敵が出現しない場合もあり得る様です。その場合はドロップもしないし、盗む事も無いです。ミラージュ砂漠等で一部アイテムの入手率が低いのはそのためと言われています。 --
- 召喚魔法は指輪の効果ってのりますか? --
- 乗りません。LSの召喚攻撃アップ(リディア等)や与ダメージアップ(ギルガメッシュ等)は効果があります。 --
- ちなみになのですが、召喚士系ってアクセサリはどうするのがセオリーですか? --
- 知性を上げても(召喚獣には)意味がないので、そのメモリアの特性に合わせた装備や、PT全体にかかわってくるHP関係でしょうか。HPを直接上げるだけでなく、防御力を上げることでダメージ軽減を狙ったりです。特性に合わせて、というのは例えば…、ティナならば物理攻撃もそこそこだから力を上げたり武器で弱点突いた時のダメージを増やすために属性指輪、あるいは黒魔法を持たせて攻撃の選択肢を増やす。エーコならケアルと召喚獣の2択、等です。注意点として、魔法系(チャージが必要なアビリティ)を1人で複数セットしている場合、片方を使用するともう片方のチャージがリセットされてしまいますから、そこは気を付けてください。別属性の召喚獣、ってのもアリですが、無難なのはHPや防御系ですね。 --
- ご回答頂きありがとうございました。参考になりました。 --
- やはり(;´・ω・)早々にご回答いただきありがとうございました。 --
- 以下のメモリアでフレンドに出していて欲しいのはありますか?PS付3人(かばうアグリアスⅣ、乱れセラ、うたうセーラⅣ)、盗むエッジ、泉レッド13、居合サイス、マントラフライヤ、ためるルカ(全員ⅢMAX)。育成中Ⅱのジャンプシェルク、算術ウリエンジェ --
- イベントは毎回超級クリア出来ず、どれが適正なのかイマイチわかっていません。日替わりでPS付か盗むを出していますが、あまり連れて行って貰えないです。(フレはほとんど相手からの申請です)イベントでは不要だけど、居たら使うかも知れないメモリアがいたら教えてください。よろしくお願いします。 --
- うたうPSセーラだと攻略に連れて行くかもしれない。楽器はロキかアポロンで。盗むエッジはイベントアイテムや宝石類の収集に連れて行くかも。エッジの場合はクエにマッチした属性の武器じゃないと連れて行きにくいかも。曜日クエみたいな簡単なのだと属性を気にしないけど。
ちなみに、超級じゃなくて特級では?円卓の騎士や次元の狭間(セシル)のは特級が最上位。超級は1個限定の武器を貰えるクエですよ。 --
- どうもありがとうございます!あと、特級の間違いでした。日替りでセーラとエッジにしてみます。セラよりエッジにPS付けた方が良かったですね。 --
- エッジのPSはあまり拘らないかな?武器が連れて行きたいクエと合ってるかどうかの方が大事。盗む枠だから、デイリーミッションで使う事も多いけど、そっちは敵が弱いから武器はあまり気にしなかったりする。その点、セーラは武器を変える必要があまりなさそうだから、クエで向き・不向きもあるけど、連れ回しやすいかな、と。あくまで個人的な意見なので、他の考え方もあると思います。 -- 枝主?
- 基本的に枝主さんに同意。盗む、うたうはイベ関係無く使えるから。他に魔法が強いイベの奥算パにウリも良い。あと木主さんの攻略に必要なら無理は言わないけど、PSセラがFBだったら使うと思う --
- ありがとうございます。エッジの武器はR5(無・炎・水)だけで、風は作っている最中です。。出す時は武器合せしてみます。ウリエンジェはようやくルインラ取れたので育成中で、Ⅲのmaxにしたら日替わりに組み込んでみますね。セラはFBの方が使えるんですね! --
- あー、ウリエンジュですが、LSの【大】アップは30~39%アップを意味します。弱点属性が元から存在する場合は、最低でも2.0倍(100%アップ)、武器(杖・ロッド・波動)の属性を魔法と合わせたり、属性指輪を持たせることで3.0倍まで効果を引き上げられるので、複数の属性攻撃を吸収されるようなクエ(ギルガメッシュクエストなど)でなければルインラを持たせる必要がありません。弱点なしの相手でも、魔法系武器と属性を合わせれば1.5倍になります。また、無属性波動とルインラの組み合わせでは、この効果は得られません。つまり、手ごろな属性魔法を持っていない場合を除き、特にルインラが必要になる事はありません --
- ウリさんはLSが無駄になりますが、イベントに有効な属性魔法付けていれば使われるかもしれません。普段は使用頻度落ちると思います。セラですが、乱れや居合いなど最初に発動するスキルは自前で用意できる人が多いので、フレンドとしてはFBの方が使いやすいと思います。フレ枠は5段目なので、人に寄りますけど最後に塗りやすいと言うのもありますね。 -- 横から?
- セラはFBが良いと書いた者ですが、まさに上葉主様の仰る通りで、乱れとの二択は木主様のパーティー構造によりますが、「フレとしてなら」自前で用意する塗り始め枠では使えませんが、比較的自由の有る塗り終わり枠なら使いますと言う事です。誤解を生みましたら申し訳有りませんでした。 --
- そうなんですね、みなさんどうもありがとうございます。ウリは武器と指輪と魔法がイベントに合っていたら出す事にします。召喚イフリートを作って後悔です。チョコボならLS使えましたよね(汗)セラは自分で他の乱れキャラを引けたら、FBに変えてみますね。「フレンドに連れて行って貰えるには」前提の質問でしたので、謝る事ないです★ --
- 試してはいないけど、ウリエンジュのLSだと召喚獣チョコボの威力は上がらないと思います イフリートとか属性付きの召喚獣が属性効果アップのLSでは上がりませんので。召喚獣に効果があるLSは、召喚攻撃アップ系(リディア等)と与ダメージアップ系(ギルガメッシュ等。与物理ダメ、与魔法ダメはNG)のはずです。 --
- え!そうなんですか、ありがとうございます。色々勘違いしていて恥ずかしい。。。せっかくの召喚4倍とLSは噛み合わないのですね。無事育ったら、使って貰える様にアビリティ組みますね。 --
- ただ、ウリLSの文言も他と比較するとチョット変わってますし、可能なら試していただければ、と思います。確実に効果がありそうなのは、ルイン・ルインラ・フレア(JS)。グレーゾーンがチョコボ・ヴァルファーレ・オーディン・バハムート(JS)と、無属性の杖・ロッド・波動による殴り、です。 --
- あ……ウリさんには属性魔法が良いと書いた者ですけど、ロッドで強化できる属性だとアルクゥの方が有能になっちゃうのでやっぱり微妙かも(汗) それなら防御無視の召喚の方が個性ありますね。時間ができたらLS調べてきます。 -- 横からの人?
- 効果あり→ルインラ、フレア(JS) 効果なし→無属性杖・ロッド・波動による殴り、チョコボ、オーディン、ヴァルファーレ、バハムート(JS)※ゼムスで確認 ルインは試していませんが効果ありでしょう。効果値は30%でした。責めて殴りに乗ってくれたら…… -- 横からの人?
- 検証お疲れさま & ありがとうございます -- お願いした人?
- 私の勘違いの為に検証までして頂いて申し訳ありません。。。どうもありがとうございます!手持ちではⅡの時点で既に魔法最強スタメンなので、これからの参考になりました★Ⅳまで育てていつか連れて行って貰えたらいいな、と思います。 --
- ありがとうございます。エッジの武器はR5(無・炎・水)だけで、風は作っている最中です。。出す時は武器合せしてみます。ウリエンジェはようやくルインラ取れたので育成中で、Ⅲのmaxにしたら日替わりに組み込んでみますね。セラはFBの方が使えるんですね! --
- 今回のセレクションでレオをひいたのですが、オススメのスキルは何でしょうか?スロットも調合も使ったことがないので、考えています・・。 一応、次の蜃気楼の塔に連れて行く予定で、その他の三人はアフマウ(オーラ)スノウ(かばう)エイト(オバラ)でフレのアルテマを借りて上る予定です。リーダースキルが優秀なのでレオにリーダーをまかせようとおもっています。 --
- 微妙なスキルが多いけど、調合かな?と思います。力にセットした場合に発動する「手榴弾」が素早さに依存する防御無効の全体攻撃、知恵にセットした場合の「シャドウフレア」が知性に依存する防御無効の単体攻撃なので、ステータスとの相性はいいです。祈りにセットした場合の「ドラゴンパワー」も仲間の攻撃Hitに合わせてゲージ回復できて便利ですが、乱れ撃ちやFB等で攻撃回数の多いPTで使う方が向いてます。 --
- なるほど・・ありがとうございます。アルテマの代わりに協力な乱れキャラをお借りして運用するのもいいかもしれませんね。FBは今回の塔のセレクション武器だと暗闇さんくらいしかいないので、レオのスキルがいかせないので無理そうですが、調合はつけることにして、もうすこし構成を考えて見ます! --
- フレカイアスのLS発動しなかったんですが何か理由あるのでしょうか? --
- 二人ミンウがいるのですが、女神とオーラどちらをG4にするべきでしょうか。二人ともG3のmaxでPS付きです。以前ミンウは回復王でオーラがなくても十分だというお話を耳にしたので迷っています。因みに今まで同時に連れて行ったことはありません。 --
- ミンウ2人必要な場面ってあまりないと思うのでオーラの方をG4にした方がいいと思います。微量ではあるけれど女神の方はオーラにOFしてみるのもアリかと --
- オーラのを上げた方が無難だと思いますよ。ブレイク消し攻撃を受けた場合とか、ブレイクしてない状態ではミンウといえどオーラなしでは頼りないですから。もう手遅れですが、プライムは個数制限があるので、必要に応じてスキルを付け替える運用の方が良かったのではないかと思います。 --
- どちらもG4にしないという選択肢はないのかな?ミンウを回復役としてみた場合G3もG4もほとんど変わらないから、回復役以外のメモリアを先にG4にするのもありかと。 --
- 木主です。皆様回答ありがとうございます。フレンドをよく見てみたところ、G4のミンウが数名いたので、今回は見送ることにしました。将来、真髄に余裕が出たらオーラの方をG4にしたいと思います。ご教授下さり、ありがとうございました。 --
- うたうを育成前に付けてはいけないのはなぜですか? --
- 雑談板のやつですよね?特にダメな理由はないと思いますよ。そのコメ主が勘違いをしてるか、運用上の問題で効率が悪い、とかではないかと思ってます。週末クエのような簡単なクエストやレベルアップフュージョンで育成する人なら育成メモリアがスキルなしでも問題ないですから、スキル付与の手間を省いたり、本気攻略で使うメモリアでの調達に労力を割けますから。一方、「うたう」ならば本人のレベルやステータスが低くても仲間への支援効果は変わりませんから、育成中の弱メモリアをそれなりに難しいクエに混ぜることもできるかと思います。実地で育てていく場合は、ガンガン付けた方がいいと思いますよ。攻撃目標を選べなくなるバーサクや、スキル反撃が居るクエでの常時発動型など、スキルやクエによっては使いにくくなる場合もありますが、うたうには特にデメリットがないと思います。(チャージを稼ぐために、火力を上げずに粘りたいときにはデメリットと言えるかも) --
- 推測ですが、週末クエを周回するときに毎回歌っていると時間が勿体無いというだけじゃないかな。エッグとチョーカーつけた残りの枠を死線で埋めていると火力は十分過ぎるので、エフェクトの分歌うが邪魔に感じるって事では? --
- 自分はこれです。毎ターンうたうで時間取られると、地味にイラッとします。育成中にうたわせる効果的な問題は恐らく無いと思いますよ。 --
- たまに見かける@深夜勢ってなんなの??? --
- お友達グループですよ。@ニコ生勢 とか @朝勃勢 ってのも見たことあります。 --
- すみません、ここで言っても仕方ないのですが、初課金して10連やったらゼルだけでした。正直納得いかないです。 --
- 金が出たときにそれがセレクション対象かどうかは50%ですから、そういう事もあります。10連で確定の1体のみ、という状況もよくあることです。課金したのが初めてなのか、10連が初めてなのかにもよりますが、新規の人で波動メモリアを引いた場合、武器の属性を揃えるのにとても苦労するので、ある意味、ゼルで良かったのかもしれません。地属性弱点≒格闘の出番、といった特殊な地位にありますから。波動武器の素材が手に入るのはノーマルクエストの終盤ですから。一応、ここは質問掲示板ですから、単なるぼやきでしたら雑談板でどうぞ --
- ドンマイ、そのうち慣れます。昔は10連確定枠すらなかったのでこれでも大分マシになっています。 --
- まぁ確定枠すらつーか10連確定枠は10連実装時からだけどね。10連すらなかったって意味ならごめん。 --
- 連続魔ですが、発動したらどうなりますか?発動した感じがしないんですが。 --
- 前提として同じ魔法(マテリアル系で例外あり)を2個装備しないといけません。ウォータ&ウォタラでは不可です。ウォータ2個かウォタラ2個で装備します。すると、チャージ数が合計の90%に変化(チャージ35を2個だとチャージ63のはず)します。チャージの色も確か青色になる。これは自動でなるため、持たせたときに単発で使用することはできなくなります。たぶん、1個しか持たせていないか、魔法の種類が違うのだと思います。発動メメントの影響を受けますから、知恵と守りにセットしてて守りで使うと威力がカスになります --
- ありがとうございます。そういうことでしたか。なんか何も発動しないのでおかしいなと思っていました。とりあえず知恵に1つセットし、他はどこでもいいんですよね?で使用する際は知恵で使えばいいということでよろしいでしょうか? --
- スキルに「同じ魔法を」と書いてありますよね?読みましょう。 --
- ↑2 はい、それで大丈夫ですよ。連続魔にしないで単発で使いたいときは、知恵だけにセットしてればいいです。その場合、チャージ量は変化しません。ケアルやプロシェル系でも連続魔は可能ですが、ケアルはチャージが長くなるのが痛すぎて使いにくく、プロシェル系は連続使用しても効果に変わりがないのでチャージが長くなるだけで無意味です。イフリートなど下級召喚獣の連続魔などは役立つこともありますがチャージが長いので大変ですね。普通は黒魔法なので、片方は知恵がいいです。 --
- No239のライトニングが当たりました。No039ライトニングも奥義をつけて所持しているのですが、使い勝手などこのキャラを持ってるor使っている方に感想をお聞きしたいです。 --
- 紋章つけてオーラ運用。今回の塔に連れていこう!私はそのためにレベル4にしました! --
- 同じくオーラをつけて運用しています。グレードIVにすれば十分な回復力がありますよ。イベントクエストの最上級でも使っています。ま、一撃大ダメージ系=一気に全快が必要 の場合は回復専任を連れていきますが。 --
- 毎回シェルロッタセレクションされると20~30連回していたんですが出ず、今回シェルロッタと新規のレオ以外は全員+3なのに懲りずに回しました。結果、出たんですが100連かかりました。他のセレクションメンバーが大混雑です。早速PSつけてエイトとのコラボ楽しんでいます。前置きが長くなりました。JSなんですが、フレアつけましたが 泉もいいかなと思ってます。スキルカウンター面倒くさいので。シェルロッタ持っている方、どっち派ですか?みなさんの好みを教えてくださいm(__)m --
- 僕は泉ですね。黒魔秘伝+2も持ってるけど、ファストキャストには、したりしなかったり。フレアだとスキルカウンター持ちに使いづらいうえ、通常カウンター持ちにも使いづらい(フレア発動できると思ってたら299%で不発とか)から。 --
- 木主さんとは逆に、シェルロッタは元々OF済PS付で居たのにG4セレクションでも来てしまい、どちらにもOF出来ずやむを得ず二体で使っている者です 自分はメイン泉とサブなげるにしています。とにかくフレアは、基本知恵メメで進行している以上暴発したりしなかったり使い辛い事この上無いと思います。それなら出たらラッキーと初めから思えるなげるの方がまだマシかなって感じです。 --
- 自分は今のところなげるにしてますが、泉にしようかなと思ってます。たまに大ダメ出して救われることもありますが、両カウンター持ちに怯えての運用は正直ストレスですね --
- なるほど。回答ありがとうございました。泉が良さそうですね。フレア要員は他にもいるので、付け替えようと思います。 --
- データバックアップについて、質問です。かなり以前に初心者の館でデータバックアップをしており、今回ルースでボスを倒しても先に進めないエラーが起きるので「バックアップ→アプリ削除→最インストール」しろと言われたのですが、もうデータバックアップは完了しています、と出て新たにバックアップ出来ません。このまま支持通りにアプリ削除してしまうと、以前のデータから再開(アイテム、メモリアなど昔のバックアップ時から)になってしまわないでしょうか?せっかくウリエンジェを引けたので、今のデータで続けたいのです。 --
- 自分はあまり詳しく無いのですが、一回バックアップの手続きを取っておけば以降オートバックアップになっている筈です。「バックアップは完了しています」は、オートで取っているよって通知だと思います。おそらくアンインストールしても大丈夫な筈ですが、それよりルースイベのフリーズを解除出来るならした方が良いかと思います。殴りでボスを倒してフリーズした場合、一度タスクキルして(推奨している訳では有りません、この場合やむを得ずです)魔法やJS・PSで倒すと解除される様です。詳細はイベページに有りますので、そちらを参考にして下さい。どちらにせよ、無事修復される事を祈っています。 --
- 自分は1度バックアップとってから、2,3回再インストールしていますが、問題なく前回の情報からゲームできています。 --
- ↑2ですが、フリーズ解除法で、他にもそのターンは守りで凌いで次ターンで倒す、最悪ギブアップをしてしまうという方法も有ります。何れにせよ、アンインストールよりは安全ではないかと思います。 --
- その「完了してます」と表示される画面で、何のアカウントと連動してあるのかをチェックし、そのアカウントのIDやパスワードを覚えてるか(ログインできるか)は確認しておいてください。その画面で連動させるアカウントを変更することも可能です。このバックアップ機能は、実行時の状態を保存するものではなく、ツイッター等のアカウントとピクトロジカのIDを関連付ける操作と思われるので、1回やってあれば問題はないはず。 --
- みなさま、ありがとうございますm(_ _)mオートバックアップで、ちゃんと進めた所まで戻れるんですね。安心しました。ただ、アカウントIDやパスも控えを取っていなかったので、再インストールせずに質問してホントに良かったです。何度再開して倒してもフリーズするので、タスクキル?せず1ターン倒さずに待ったら全滅しましたが、無事フリーズから抜けられました 。 --
- ラーサーって苦労してとったけど、塔で使えそうにないんでしょうか??リーダースキルもいまいち分からない…歌うとかといっしょでないと効果なしってことでしょうか --
- 塔が始まらないと使えるか使えないかは流石に分からないですね~ LSは右上にアイコンが出ている状態が強化状態なので、本人をマントラor調合にしたり、2つ上の木にもチラッと書いてあるシェルロッタ&エイトPSコンボを使えば常時強化状態でいられるかもしれませんね --
- そ、そうですよね… 「右上にアイコンが出ている状態」なんですね!ありがとうございます シェルロッタならいますがエイトがいません…試してみたいですね --
- ラーサーのLS&マントラって使えると思ったんだけど、マントラ発動タイミングが、祈りで5人出陣した後だとすると、祈りメメに変更した直後のケアルにはLS効果乗らないのかしら? --
- 乗らないです。2連続で祈りなら乗ります。祈りボーナスの分は最初から大丈夫です。 --
- ありがとうございます。瞬発回復力ならオーラデシ連れて行ったほうがいいのかなぁ。塔のPT構成悩ましい --
- 今回の塔のメンバーに悩んでいます。ステータスアップする所持メモリアは、剣がアルテマ、ギルガメッシュが2人、ルーネス+3、イベメモラムザ+4、フリオニール+1、ティナ、セリス+4、ユーリィ。波動がミンフィリア+1、シェルロッタ、デシ+4、エコー+3、ウリエンジェ、エルドナーシュ。格闘がティファ+1、帽子ティファ、プリッシュ、レッド13+1、ゼル。騎士剣が強切りクラウド、パイン+2、イベメモバッツ+4、ウォーリアオブライト、アーシェ+3、アグリアス、ガブラス、セシル+4、マーシュ。皆さんならどんなパーティを組まれますか?個人的にはリーダーアルテマ、回復としてプリッシュかセリス、あるいは兼用で黒魔法もたせたミンフィリアかデシを入れようかと思うのですが…算術が厳しいかどうかで構成も変わるとは思いますが、手持ちの英雄の真髄が今2個なのでグレード4に誰をするか…。ジョブスキルもふまえ、ご意見頂きたいです。よろしくお願いしますm(_ _)m --
- 書き忘れました、ラーサーもあります(;ω;) --
- ガブラスって騎士剣じゃなく剣だと思うけど…。僕だったらL居合アルテマ、算術ウリ、暗黒剣ガブラスorパイン、ためるorマントラPSプリッシュ(ケアル)、かな。フレにためるorマントラの入れなかった方か、奥義・算術持ち。 --
- 間違えてました…ガブラスじゃなくてガーランドでした(;ω;)もうしわけない…プリッシュはpsついてるので入れたいですねー!アルテマはやはり決まりですか、ありがとうございます。暗黒剣は考えていませんでした、運用検討してみます --
- ぼくなら、居合いアルテマ(魔法持ち)、算術ギルガメッシュ(波動、魔法持ち)、算術ギルガメッシュ(騎士剣)、奥義ウォーリアオブライトかなー。 --
- コメントありがとうございます。算術は入れる気でいるのですが、今回のモンスターは予測しづらいですよね…算術で行けそうならウォーリアオブライトさんも奥義でぶっちぎってくれそうですね!貴重な意見ありがとうございます アルテマには何か魔法持たせておこうと思います! --
- シャントット、ラムザ、セシル…とイベントメモリアの復刻(ギルクエストに入っていない)がこれまでにきましたが、まだイベントメモリアで復刻きてないのいますか?シャントットの復刻イベ少し前に始めたのでそれ以前がわからなくて・・・お答えいただけるとうれしいです! --
- ルーネス、イングズ(この2名は別アプリでの配布あり)、デシ、雷神、風神、エーコ、杖セーラ、ドーガ、ウネ、エモ、アンジール、ジェネシス、カムラナート、エルドナーシュ、ラーサー、かな? --
- エーコ・・・ --
- あ、書きミス失礼 エーコじゃなく、エコーでした。 --
- ワイ、エコーを完全に忘れて『何でエーコがはいっとるんや・・・』としばらく悩む --
- ✕エーコ ○エコーね あとサンクレッドも。 --
- ↑あ、ごめんなさい、訂正済だったのね --
- ありがとうございます! この後のイベントもしっかり楽しんでいきます! --
- サンクレッドで思い出した。剣セリスも、ですね。セリス、サンクレッド、ルーネス、イングズの4人がFFポータルアプリで配布してた組。特に後者3名は取得イベントは普通に存在して再配布がアプリだったのに対し、セリスは初回がFF6購入特典でアプリで再配布だから取得クエストが存在しないメモリアですね。強いて言えば周年イベントの「記憶の光海」ですけど。 --
- 239ライトニングにオーラつけてソーサルセイバーと紋章ミラージュケープにケアルつけたら蜃気楼の塔で回復役として起用できるかな --
- 十分だと思いますよ。塔の武器ボーナスが知性1.5倍として、オーラミンウといい勝負なんじゃないかな? --
- 雑談か質問か分からなかったのでこちらでお聞きしますが、今回のスペシャルクエみたいな回数こなしてアイテムゲットのミッション付きクエだととりあえず一通りやってまずは60の方からやっていきますか?自分は60が何となく面倒なのでそっちからやってあとは40の方をやっていくタイプなんですが皆さんはどんな感じかなと思って書き込んだ次第です。 --
- 僕は60から、ですね。理由もちゃんと在りまして、ゲーム画面だとアイテム名が見切れて確認できませんけど、60の報酬が槌と鉱+3、40が槌と鉱+2なんですよ。アイテム枠と元素の節約(溢れ回避)のために入手したらEx錬金していきますが、40を先に周回すると鉱+2をベースに錬金することになるので、槌を1個多く消費します。最終的に入手できる鉱の数にもよるけど、「鉱+3を使ってれば足りたのに、鉱+2で作成したために槌が足りなくなり鉱+3も余ってる」という状態を回避するために、60を先に終わらせてます。 --
- 横からですけど槌がポロポロ落ちる場合を除き、鉱+2からR4武器を造りR5に上げた方が楽な気がします。なので自分は40からです。鉱+3はレベル上げ素材にしちゃいます。 --
- あー、R4→R5は盲点でした。魔石結晶がEx錬金できるようになったし、アリですね。僕は結局、鉱+2と+3が1個ずつしか出ず、初回の+0と合わせてR5を3本作ったら槌もピッタリ無くなったので「考えるだけ無駄だった」って感じですけどw R5武器もギルガメッシュの熟練度に化けるだけですし -- 枝主?
- ふと、眠ってるプレメモで遊ぼうと思ったら、ウォーリアオブライトが気になりました。よくチキンオブライトとか言われてますが、「かばう」つけてPS発動したら優秀な盾になる気がしました。シェルロッタ入れたら、けっこう鉄壁じゃないですか?使ってる方いたらどんな感じか教えていただけないですか。プライム余ってるので、場合によっては塔に連れていっても面白そうな気がしています。 --
- WOLはよくからかわれていますが、仰る通り非常に優秀な盾ですよ。かばうが50%発動なのでここぞという時にかばってくれなかったり、かばう以外のJSだとPSの意味がほぼ無くなったりする等穴が有る為にスノウやキマリ程評価されていないだけで、PSは知恵中速で使い易いですしハマれば物理ならほぼ無効化してくれる最強の盾になります。からかってる人達も、それを承知の上で「惜しい」という気持で愛情を持ってからかっている気がします もちろん今回の塔で使う人も多いのでは。 --
- 上の方が仰るとおり、やや「惜しい」印象です。かばうの確率上、いまいち信頼がおけないところがちょっと痛いところです。物理攻撃多めかつ全体攻撃が多い、今回の塔のようなイベントでは活躍しますね。それ以外だとどうしても、「ダメージを減らしたい=確実に攻撃を切り抜けたい」という場合が多いのでやや不利です。今後、「かばうを発動100%にして全員を防御」みたいな強化アクセなどが来たら一番輝くキャラにはなりそうですね。 --
- 詳しい解説ありがとうございました。確かにかばう50%は不確定要素で歯がゆいですが、今回の塔ではシェルロッタとコンビで連れていってみようと思います。いまいちだったら、夜は考え直してみます! --
- シャドウフレアなんですけど、ラーサーよりもガーネットの方が威力が高いんですが威力は何で決まるのでしょうか?レベル?知性? --
- 知性です。知性*4+150、です。 --
- ありがとうございます!G4ガーネットで1000ダメージ超えてたのでびっくりしました --
- そういえばジョブスキルのページではVer.UP前のままで更新されていませんね。検証中のところに一応値は出てますが。 --
- エクサバトリアでは無課金でも4000位行きますか?行くのに幾らジェムを貯めておかなきゃダメです?蜃気楼も行けるんでしょうか? --
- パーティにそれなりの戦闘力がある前提ですが、エクサ4000位なら報酬未使用で1000ジェムかからないと思います。次回もそうであるとは限りませんが。塔の方は、ほぼノーコンで倒せる前提で、昼100なら貯めたepだけ。夜100なら塔の報酬(昼と夜)をすべて使うぐらいで。夜200なら追加で手出し2000ジェム以内、といったところでしょうか。 --
- 色チョコボの最大値ってHPが120で他ステータスが30でいいですか?ちょっと探してみたんですけど見つけられなくて・・ --
- それで合ってます なおプラスチョコボの詳細は「ステータス」の項目の中にあります --
- ありがとうございます。なぜか勘違いしてステータスは+15が最大だと思っていたので助かりました。 --
- メモリア自体のOFによる上昇値は、G4解放前だとG3+3で+15だったので、そのせいかもですね。 --
- 質問させて下さい。初めて1ヶ月、ベクタ研究所のボスバトルがどうしてもクリアできません。 --
- 質問させて下さい。初めて1ヶ月、ベクタ研究所のボスバトルがどうしてもクリアできません。メモリアはフラン() --
- 「ためる」を習得したメモリアを連れて行く、楽器で叩く、召喚獣で攻撃(オーディン等)、がラストアームには有効ですよ。 --
- 水エレ用にファイアを持った魔法系も居るといいです。 --
- 前2件のコメント失敗申し訳ありません。以後気をつけます(;ω;)改めて質問させて下さい。ベクタ研究所のボスバトルがどうしてもクリアできません。特級デイリーミッションを受けれるようになりたいので挑んでいるのですが、ボスバトルで1体も倒すことなくやられます。メモリアはフラン(乱れうち)・ファング・セルフィ(スロット)・イザヨイ・ギルバート(うたう)・サラマンダー(乱れうち)・ラムザ・フリオニール(奥義)・セシル・ミンウ(オーラ)・マキナ(強斬り)・ワッカ・ケイト・リリゼット・レオノーラです。全てⅢで英雄の真髄は1つ、メモリアプライムは2つ持っています。どのメモリアをⅣにすべきか、またプレミアムスキルを覚えさせるべきが助言お願いします<(_ _)> --
- PSは状態異常対策を考えるとセルフィかギルバートの一方がオススメだけど本当に必要になるまで取っておいた方がいいかも。もう一個はギルクエでのガーネット用に保存しておくと吉。ノマクエならPS必須な状況は無いから --
- (つ∀;)回答ありがとうございます!ためるも楽器も召喚獣もやったことなかったので連れて行けるメモリアがいるか見てみます。魔法はサンダーばかり使用していました。ファイラに変更します。 --
- 魔法はファイラよりもファイアの方がチャージ短いので使いやすいですよ。黒魔系に持たせるなら威力もファイアで十分だし。オススメPTは、ためるサラマンダー、うたうギルバート、スロットセルフィ、オーラミンウ。フレにHPの多いメモリアを選んでください。フレが格闘系だとサラマンダーをリーダーにしてLS効果でHP増量も狙えます。ボス戦は取り巻きを倒してしまえば、負ける要素がほとんど無くなります。そこのクエストは物理防御の高い敵が多いので、魔法系メモリアや防御無効のためる・楽器・召喚獣(JSのバハムートも含む)が活躍します。スロットはダウンオールが出ると痛いけど、召喚攻撃もよく出るのでそこと相性がいいかと思います。 --
- あそこは難易度結構高いと思いますよー。色々やり方あると思いますが、個人的にはPS持ちのオーラミンウがいると、回復を任せられる上ボス戦で少し楽できるので難易度が下がるかと思います。ボス戦に関してはラストアームも魔法なら多少は通るので、ミンウPSで削った後ブレイク値そこそこの黒魔法で攻撃すれば、カウント前に倒せます。防御無視系のためるや楽器等でももちろん大丈夫ですが。あとHPが低いと1戦目や4戦目で惨殺される可能性が高いので、HPはある程度上げておきましょう。 --
- 前のコメント見てませんでした、すみません。ミンウは今後も役立つはずなのでPS付けてIVにしても問題ないと思いますよ。フレにもよりますが、自分ならサラマンダーをためるに付け替えてミンウ、サラマンダー、フレに黒魔(炎)系キャラか、ミンウ、ギルバート、フレにHPタンク系にすると思います。自分がミンウ推しなのは、ミンウを入れたらためるも楽器も召喚もエクサカオスメモもなしで行けたためです…。 --
- 3人ミッションじゃないので両方ありで良いんじゃないでしょうか。 オーラミンウ、ためるサラマンダー、うたうギルバート、ファイア装備のセルフィ(スロットの暴発が怖いので女神か連続魔に付け替えたい)、フレンドにHP高めの物理系で、これならPS無しでも行けませんかね。 --
- 枝主です。勝手にミッションと勘違いしていました、申し訳ない…木主さんがクリアできたようで良かったです。おめでとうございます --
- (つ∀;)丁寧な回答ありがとうございます!なんかできそうな気がしてきました!!ミンウ(オーラ)は回復役で汎用が高そうなのでⅣにして、サラマンダー(ためるに変更)・ギルバート(うたう)・セルフィ(とりあえずスロット)でいってみます(*゚∀゚)=3様子みてミンウにPS付けるかしてみます♪ --
- (つ∀;)↑のパーティでクリアできました!!!ずっとクリアできなかったのが嘘みたいに、ファイア&歌う&ためるで取り巻きをやっつけれたら、ダウンオールで冷やりとしたけど、ボスちょこちょこ殴って勝てました∩(´∀`)∩♪本当にありがとうございます(o_ _)o)) --
- おめでとうございます --
- ミンフィリアのリーダースキルですが、ステータスが0%の場合は小upしないのでしょうか? 宜しくお願い致しますm_ _m -- かずい?
- HPや力は元の数字に対する割合で上がりますが、回避やクリティカル、物防・魔防は固定値で上がります。ミンフィリアのLS効果値は11なので、元のクリティカルが0%なら11%に、50%なら61%になります。 --
- 回避やクリティカルについては数字で確認できないため、推測が混じっていることをご了承ください。 --
- 上昇するのはHP、力、知性、素早さ、幸運の5項目だと思います。少なくとも防御はアップしていないです。回避率とクリティカル率は素早さアップと幸運アッで上昇した分はアップすると思います。検証方法が何千回も試すくらいしかないので断言はできませんが。 --
- あー、そっか。失礼しました。ミンフィのLSの「全ステータス」はステータス画面の1枚目だけでしたね。クリティカル率アップ等のLS持ちの場合は前述のような効果になります。%のステータスという事でクリティカル率か回避率の事だと思いますが、表示上は整数で切り捨て表示ですが、ダメージ計算等では小数点以下のステータスも有効です。素早さ4に10%アップの「チョコボの羽」2個装備なら素早さ4.8で --
- 送信ミス。素早さ4.8で回避率0%ですが、1%未満の確率(0.96%)で回避するはずですし、画面では確認できないけれどミンフィリアLSで回避率1%を超えるはずです。 --
- 有難うございます。思い切ってLvアップ出来ました!! 塔での回復&リーダーを誰にするか悩んでいたのです。ミンフィリアはLv上&オーバーフィージョンのみでスタメンではなかったのです。先程真髄x2で最大Lvにしました^ ^ -- かずい?
- 導きの鉱+5で何を錬金すればいいでしょうか?手持ちはオーガニクス、ソーサルセイバー、サドンデスです。 --
- むしろメモリアの方を晒したほうが・・・。 --
- 皇帝、クルル、レッド13、ルッソ×2、オルランド×2、セシル、セオドア、リュック、エーコ、クラウド、ヴァンです。 --
- メインはこちらです。皇帝、クルル、レッド13、ルッソ --
- ローエングリン ルフェインハンド クライム&ペナルティかな どれか1つと言われたらローエングリン ヴァンに乱れうちを覚えさせて攻撃の主力にする --
- 自分なら長期的に見てルフェインですかねー。剣ならこの先いくらでも代わりが出てきそうだし、騎士剣はヴィジランティを取ればいいし。……と思ったけど、全てノマクエでドロップする武器から錬金可能なので、今現在強化したいキャラの武器で良いかもですね。 --
- ここに書いていいのかわからないですが・・・。ジェム購入画面の「購入する」を選択するとアプリが強制終了します。再インストールや再起動もしましたが解決しませんorz --
- 回避率あげてかばうするとミスになりますか? 初歩的な質問ですみません --
- ルフェインの封印って一回使ったら無くなるの? --
- 試してないけど普通に考えたら無くなるんじゃない? --
- 派生しくじりマンの自分は速攻で使いましたけど、まぁやっぱりというか、無くなりますよ~w --
- やっぱりですかー着せ替え感覚でやれると嬉しかったんですが --
- そんなん出来たらクエスト毎に変更出来て駄目だろw --
- 初めまして、暗黒騎士Ⅲ男からセシルにフュージョン出来るということですが該当アイテムはイベントでしか手に入らないのでしょうか? -- 初心者?
- セシル実装時の名残りで、当時のアイテムが無ければ実行できません そのうちギルクエでメモリアの記憶から作成できるようになると思いますが、次元の狭間(セシル)をつい先日開催したばかりなので当分先だと思います。 --
- ルフェインのなんとかってアイテムを手に入れたって表示されたんですが、アイテム欄にありませんでした、、。これはなんの分類になるんでしょか? --
- う、騙された気分 メールから取り出してみたけど、普通に「素材」カテゴリに入ってきますよ。ミスティックウェポンに付与した強化をクリアしてロゼッタ石に戻すためのアイテムです。使えばなくなります。武器自体は残るので武器の作成に消費した2枚は戻らない、はず。 --
- すみませんでした!普通にアイテム欄にありました、、。 --
- 素材枠に表示されず使用した覚えもないなら表示バグの可能性がありますから、アプリを再起動してはいかがでしょうか。 --
- 2人いるギルガメッシュ、1人は熟練度が100ptずつで上がってくんだけど、もう1人は300pt必要なだけど、なんでだろ? --
- ステータス/ギルガメッシュのページに書いてますが、熟練度合計が350以上400未満だからですね。 --
- ありがとうございました。ステータスのページにあったんですね。ギルガメッシュシステム探したんだけど、見つからなくて。そうだとすると、満遍なく育てるより、最初はどれか1、2に絞って育てる方がいいんですね。 --
- 冒険家モーグリは塔に一回でも登ったあとに塔開催中に10連すればいいのでしょうか --
- 塔に一回でも登ったあと、3/21(月) 17:00 ~ 3/22(火) 16:59の間に10連すればいいです。 --
- 回答削除されてますね。お知らせにもある通り、冒険家モーグリは「開催予定日:3/21(月) 17:00 ~ 3/22(火) 16:59」です。 --
- みなさんだったら、ラーサーにスキルは何付けますか? --
- マントラ、調合、算術どれも持ってるキャラいないので迷ってます… --
- 算術キャラがギルガメッシュしかいなかったので算術にしました!元帥とかに比べるとパラメーターで劣りますが、算術使えるのがノーマルキャラしかいなければ3つの中では一番の候補かと --
- 一応付け加えておくと、どれも優秀なスキルです -- 枝主?
- ひとりで充分回復できるメモリアがいなければマントラが役に立ちますが、オーラを付けたメモリアで間に合う場合もあります。算術は馴れるまで大変ですが、馴れておくと難易度の高いクエストでも有利を進めるのに役立ちます(特に物理攻撃系算術は)。当面はこの二つを他の手持ちメモリアとの兼ね合いで検討してみてはどうでしょうか。 --
- 木主です。お二方コメントありがとうございます。回復系は、今セルフィ(プレメモあり)にやらせてるので、算術にしてみます。元帥やディリータと比べると、打撃系としては弱いので悩んでたんですよね… --
- ↑横からの上余談ですが、現状アクセ4フルで調合出来るのはラーサーのみ。どれが出るか全く分からないロマンの固まりです。全くお勧めはしませんが --
- もう解決してるみたいけど、どれも持ってないなら算術一択と言って過言じゃないですよ。今でこそギルガメッシュがいますが、物理算術はめちゃくちゃ貴重で強いです。マントラや調合はメモリアが溢れてきたらでいいと思います。 --
- 蜃気楼のあとの祝祭ってクエスト経験値やドロップ率2倍になりましたっけ? --
- 無課金です。今5000ジェムぐらいたまっています。いつか復刻エクサメモ+武器or初出エクサメモをとることを目指してモグ探を我慢し始めたのですが、冒険家ガチャのアクセが欲しくて、回そうか悩んでいます。今後に備えてとっておくべきか、有用性を考えてガチャ回すか、どちらがよいでしょうか。 --
- 使ってもいいんじゃないですか。そこその課金者なら4個集めるレベルのアクセなので外れではないと思います。 --
- ありがとうございます。終わったら回してみます。 --
- ウリエンジェはアストラルフロウも算術どっちがいいですか? --
- 基本的には算術一択だと思います。現状召喚を短い間に使う機会がないのてスピードが多少早くなっても恩恵があまりないです。 ちなみに波動算術はとても貴重なので他に多くの算術を持っていても雲のLSの恩恵を受ける事が出来るため貴重です。 --
- ↑貴重が二重になってしまったorz --
- フレに雲がいるので算術にしようと思います!ありがとうございます✨ --
- 今度おそらく復刻されると思われるナバートを取りに行きたいと思っているものですが、色チョコボをどうしょうか悩んでいます。全ての能力が高いナバートに今保有しているのを全て与えようかなと思ったのですがレオンハルトが暗黒により自分の面子の中ではフルでエクサに出ても構わないレベルになりました。皆さんだったらどちらに使うか伺いたいです。(あと、一応他の候補にディリータやDFFバッツ等。) --
- 算術ラブの自分は剣装備で算術のディリータ1択でしょうか。 欄外に書いてるの選んですみませんが --
- ありがとうございます。剣?騎士剣のことですか? --
- すいません、騎士剣でしたね。 --
- ナバート、レオンハルト、ディリータ、バッツどれも優秀です どれに使ってもいいでしょう だから愛着あるキャラか一番よく使うキャラに使えばいいと思います --
- 全部もってるけど一人もプラスチョコボ振ってないです。降るとしたらエクサで使う可能性が一番高いレオンハルトかなぁ。使用頻度はディリータが一番高いけど、イベントクエストはチョコボなくてもクリアに支障ないので、自分はエクサで使うかどうかを基準にチョコボ使います。ちなみにバッツは使ってたことないです、ナバートは今回の塔で半年ぶりくらいに使いました。 --
- 記憶の結晶を集めたいのですが、盗むパで比較的簡単なギルクエのオススメはありますか? --
- 今のイベントの50じゃ駄目なの? --
- 50って一番上じゃないですよね。ドロップ効率的に悪いのかと思ってたんですけど、そうでもないんですかね。 --
- パーティのメンバーにもよりますが、比較的楽に回れるのは50ではないでしょうか。今回の60はそれなりの体力や回復が必要だと考えられるかと思います。自分は50で回していますが、そこそこですよ。 --
- 武器やアクセサリでケアルの能力をあげることはできますか? --
- 知性の上がる装備なら、ケアルの威力も上がりますよ。隠しパラメータの白魔法特性も影響するから前衛系脳筋メモリアだと効果は実感しづらいかもだけど、ケアルの回復量は知性にほぼ比例するから、上げた分だけ確実に効果は出る。 --
- 黒魔法みたいに指輪で上げたりってのはできないのでしょうか?ヒーラーの武器は好きな属性でいいのでしょうか?ご回答いただいた内容からすると知性が上がる武器がベターということでしょうが。 --
- ↑ケアルは属性の影響は受けないので、属性指輪や属性効果アップ系のLS(リーダースキル)は効果がありません。指輪の場合、知性が上がる分での影響はありますけれど。武器は好きな属性で問題ないと思います。装備ではありませんがJS(ジョブスキル)のオーラを修得していればケアル系の回復量が1.8倍になります。 --
- ミスリル鉱山に出撃中にアップデートとなり、アップデート後ミスリル鉱山の一戦目が始まらなくなってしまいました。解消する方法はありますか。それとも公式に問い合わせた方が良いでしょうか。 --
- 始めて1ヶ月ほどなのですが、ウィザードブレス欲しさにガチャったのですが --
- すみません、途中投稿になってしまいました…被りも多くオーバーフュージョンさせるべきか個別育成するべきか悩んでおります。優先的に育成するべきメモリアがあればご指南頂けたらと思います。手持ちは皇帝、アーロン、ユウナ(銃)、バッシュ×2、レイル、ウリエンジェ×2、セリス、アーヴァイン×2、トレイ、クイーン、ユーリィ、アグリアス、ガイ、セッツァー×2、ザックス、ウォル、ヤン×2です。 --
- 1か月なのに皇帝持ってるの??? --
- ごめん!鹿セレクションがあったの先月だったね。 --
- とりあえずウォルはLSが良い乱れ剣士として超優秀と思います。 --
- オススメなのは皇帝(連続orフレア)、居合アーロン、乱れユウナ、算術ウリエンジェ、奥義ザックス、ためるユーリィ、あたりですかね。 --
- 対空ならトレイもいい。セリスが歌う方ならかったい敵が出てきたときにはいいかも --
- 鹿セレの時にリセマラしてスタートしました。ケフカの方が良いという話は見てたのですが心が折れました… -- 木主?
- リセマラしたって書かないほほうがいいよ。ツリーごと削除されてるよ。 --
- そうでしたか、ご迷惑おかけしました…皆さまにお勧めしてもらったメモリアから手を付けていこうと思います。ありがとうございました。 -- 木主?
- 確かに属性武器の多い波動&乱れ持ちのケフカの方が使い勝手はいいかもしれないけど、物理等倍で常に属性効果UP持ってる皇帝も十分優秀だから大丈夫、というかカオスなら使えないキャラはいないからそのまま頑張って --
- 更新後にゲームを始めようとしたらGoolePlayGame+(だったと思いますが)をインストールするような画面が出ますが必ず入れないといけないものなのでしょうか? --
- 入れなくても大丈夫です。起動・終了時に毎度最新版をインストールしろなどと英語のダイアログが出てきますが、キャンセルしても問題なく遊べています。 --
- ありがとうございます!古いスマホなので余り色々なものは入れたくないもので 英語の画面はキャンセルして遊ぼうと思います。 --
- 横からですが私も分からなかったので助かりました!ありがとうございました! --
- サロニア城に入った直後の状態で放置して、そのままアプリ更新して起動すると、起動直後にサロニア城に入るのですが、1戦目のターン0が表示され、ボムが一匹現れた状態で画面が固まってしまい全く動きません。。タスクキルしても再起動すると同じ状況になります。何とか回避する方法はないでしょうか? --
- 追加データ再更新やデータ修復系をやるといいかも?あるいは、ギブアップできるなら諦めてギブアップするか…どうしても無理なら運営に問い合わせるといいかもですが時間がかかりそうですね。。 --
- データ修復で復旧しました!ありがとうございます。 --
- 次元の狭間クエストの信じる心の戦士の3戦目1ターン目にて、3番目に配置していたギルガメッシュが5人中2or3番目に攻撃した際、彼自身に白字ダメージの表示が一瞬だけ出るという現象が起こりました。実際にダメージを受けたかどうかは確認できず、表示された数字は44か144でした。同一ターンに残りの3or2人が攻撃し、敵からの攻撃の後、彼含め2人が毒のダメージ(115くらい)を受け、ヴァリガルマンダとウィザードブレスを持たせたエッジのチャージが青字で7回復したのを確認したので、タイミングや字の色からして毒や普通の攻撃のダメージやアビリティチャージの回復とは別物だと思われます。メンバーはLエッジ、レイラ、ギルガメッシュ(杖)、バルフレア、F元帥でした。似たような現象が起きた方や何かご存知の方は教えていただけると嬉しいです。 --
- ゲーム始める度に「◯◯さんお帰りなさい」って出るんだけど、出ないように出来ますか? --
- それはiOSのゲームセンターでしたっけ?端末の設定からゲームセンターの項に行き、ログアウトすれば多分できます。 --
- 昔別ゲームをiOSでやってたときの記憶なのでうろ覚えです。今は泥ユーザーで、Google プレイゲームにログインしていないため確認はできないです。やり方間違ってたらすみません。 --
- 興味本位でふと気になったのですが、皆さんはどんなメモリアをリーダー設定にされてますか?ちなみに自分は、雷光ナイフにケアル特化装備の盗むG4アデルを固定しており、毎日10~15くらいのフレに使って貰えています。イベント毎に持てる最高のメモリアを設定している方もおられますし、最強装備にしたお気に入りキャラを設定している方もおられると思います。よろしければ色んな方の傾向をうかがってみたいです。 --
- 自分はぶんどるマーシュ固定。傾向知りたいだけなら、野良のゲストを見た方が早くない?ボタン一つでゲストの更新できるよ。 --
- イベントが開催されてる時はイベント向きメモリア(今だったら、ナイツ用にヴァルナ・ダイヤブランド装備のレオンハルト)。それ以外の時は、以前はミスリル鉱山向けに雷装備盗むメモリアがいいと思ってロックを出していましたが、今はスタンプ等が導入されて鉱山の意義が薄くなったと感じるので、汎用性を考えて盗むエッジにしてます。本当はPS付きの盗むマーシュが最高なんでしょうが、所持していないので。 --
- 新規には選べるプレメモ貰えるようですが、既に始めてるユーザーには無いのでしょうか? --