コメント/闇の世界
Last-modified: 2018-11-13 (火) 17:12:37
闇の世界
- 1ターン目波動砲で99999ダメで死亡。守りで24000(くらい?)で死亡。強化アイコン数で威力増加ってことはソレ系統のアクセサリ禁止か? --
- 強化数ゼロにしたら守りで1790ダメまで減った。 --
- エルメスの靴3人装備で99999ですね。無し守りで2000弱で回避率0くらいました。 --
- それ系統無しの状態の知恵で5000ダメだったからそういう事なんだろう --
- コスモスのプレスキとか全体強化もダメだったわ。 --
- また初見殺しか〜い!氷弱点でした。 --
- とりあえず氷弱点、ほめるとかのバフで波動砲の被ダメージアップ? --
- とりあえず強化系は全てダメアップに繋がるみたいですね --
- 魔法反撃サイレスありでした。 --
- 鹿ちゃんがにらみにはみやぶる、って言ってる。 --
- 見破ったからと言って次に何が来るかがわかるだけで、特に弱体化するわけでもなさそうだし、何のために見破ってるのかわからないなこれ --
- 75%でモードチェンジ。2ターン目に吹雪で7000程ダメージプラス全員氷漬け。次にイカズチ30000でアボン! --
- 最初のモードで3,7ターン目は攻撃してこなかったですね。あともしかしたらブレイク値によってクリティカルじブレイブするかもしれません。 --
- 確かにブレイブしてからの時と、そうじゃないときがあるね。2回目のクリティカルの時だっからやっぱりブレイク値? --
- 力メメにするとブレイクしてくる気がする --
- 多分250以上でブレイブありな気がします。 --
- 309%はブレイブ無くて、320%以上でブレイブした時があった --
- 吹雪の解除の仕方が解らずイカズチで詰んでしまう。氷漬けの状態で発動するJSかPSかアビリティって何かありました? --
- 解答速度に反応?だったかな --
- うろ覚えで確実とは言えないのですが、解答速度に反応でほのおで溶けた様な…。 --
- 解答速度GREATに反応・ほのおで溶かしてくれるよ --
- 火力あれば50%移行時のフラッシュで解除出来るが… --
- 前ターンでエクセレント出してフラッシュやってると解除してくれなかったり?? --
- 全力に反撃ブラスター(麻痺1ターン)きました。 --
- HP50~25%だけ全力に反撃無かったです。 --
- ブレイブは250%から100%上がるごとになる。HP75%切ったらわざと回答速度遅らせてじしんをうけて次のターンでexcellentかgreatをだすと吹雪回避できます。 --
- 25%になるとメメント見極めきました --
- じしんの次のターン普通に吹雪してきたんだか --
- 吹雪を回避っていうか、吹雪の凍結をフラッシュか炎で溶かして回避だね。ちなみに自分は地震は痛いから、1ターンめはエクセレント、ふぶきのターンはグレートにしてる。 --
- 50%切ると算術に反撃で津波くる。 --
- 強化系アクセてMケープとかハイミラージュも駄目なのん? --
- 解答マスの横のキャラ部分にアイコンが付く装備やらJSなどがアウトです --
- 強化表示の有無わからんやつは片っ端から試してみるしかないのか --
- いつも使ってたら分かりそうな気も...ステが上がるだけのはもちろん関係ないですよ --
- 50%切ってからのにらみは眠り→スリップ→強毒、以降は未確認 --
- 暗闇、強力な魔法だったかな… --
- どこかでダメージ1もみかけた --
- 1:睡眠 2:スリップ 3:ポイズン 4:暗闇 5:(魔法大ダメ?) 6:小ダメ かな? 6の時は魔法当てると反撃あるから1~5は魔法で飛ばせて6は飛ばさず受ける感じかね --
- 強毒状態でHP2800で波動砲って、どう抜ければいいのかわからんわ --
- 動画見てたらガントレットでにらみのターン数増やしてみやぶるで暗闇に変えてた。 --
- 光弾喰らったあとの波動砲の対応が分からん --
- みやぶるなくて交互に魔法撃ってたら何回目かで魔法反撃くらったよ --
- L影分身Cオニオン、誘雷イベルーネス、みやぶるアルクゥ、算術レフィア、フレ誘雷イベルーネスでミッションクリア。ルーネスにモルボル付けておけばガンガンブレイク上げてくれるので算術一人で十分。オニオンととアルクゥにガントレット持たせて知恵と祈りに一つずつ。理由はにらみの時にカウント1で魔法当てると次のカウントに移行するのでそのため、一応祈りメメに持たせて回復もついでにやってました。通常攻撃も中々痛いので。75%以下のはどうほうののちにメメント反応と出たらサンダガのカウント2の時のみ知恵メメでそれ以外の時は知恵メメにしない。次がはどうほうなのでシェルガが残ってたらはどうほうの威力が上がって詰みます。 --
- サンダガのカウント2で知恵メメのシェルガかかって無いと、サンダガで大ダメージでした…。 --
- L乱れ赤オニオン、HP吸収ルーネス、HP吸収イベルーネス、見破るレフィア、フレ誘雷イベルーネスでクリア --
- 途中送信 上にも書いてくれてるがサンダ2の時にシェルガしてもらわないと守りで1人8000とかくらうのと400%超えると反撃うざいので注意するぐらいかな --
- 参考にしてクリア出来た、ありがとう。上と似てるけど、L乱れ赤オニオン、誘雷ルーネス(斧)、HP吸収ルーネス(剣)、見破るアルクゥ、フレ誘雷ルーネス(斧)。ミッション終わったから周回パーティ組もうかと思ったけど、割とベストメンバーな気がしてる。 --
- 鹿ちゃんが推してたみやぶるは、技の内容がわかるだけで回避手段ではない(カウント1のときに魔法を当てて回避)だから、みやぶるはわざわざ入れなくても問題なくクリアできるね。自分もアルクゥを転職させちゃったけど、算術で十分だった。にらみモードに入ったら算術避けるってのに気を付けてさえいればおk --
- 善意に見せかけたシェルガ… からの波動砲に気を付けろ --
- よーし3面子でノーコン ルーネス+5剣HP吸収MW氷雷守りにサンダガイ・レフィアみやぶるケアルラ・イベルーネス+5誘雷アバドンモルボル・デッシュ+5ウォクラガントレット --
- 1パターン目は偶数に通常攻撃なのでブレイブ(ゲージ250%程度)を合わせないか守りで 順調に削るだけ --
- 魔法に反撃で1Tサイレス+150%にリセットなので、ブレイク切らなくても抜けられます。若干時短になるかも。 --
- 75%は解答速度でE:フラッシュ G:ほのお N:じしん(ダメージ小) なので、1ターン目に地震、2Tにほのおかフラッシュにしたい いなづまは守りでいいが、ポイズンを食らうと永続守低下なので注意 --
- 50%からはにらみ連射 みやぶるで内容がわかるがなるべくくらいたくない 守りに回転の速い魔法攻撃2,3個入れてスルーが万全 --
- 25%からはプロテガ、サンダガ、はどうほうのルーチン サンダガ2の時に知恵にするとシェルガをこっちにかけるのでそれでサンダガを耐える ゲージ%が400を超えると妨害が入るが、%が下がるだけで大した影響はない モルボルがあればあっさり戻せる 倒したらレナなり入れればもっと楽になる --
- 何がトリガーか分からんけど、つなみを受けてゲージ消された --
- 多分算術に反撃 --
- マジか サンクス! --
- 算術反応してないよーな気がする…? --
- 50%~25%はきっちり反応するよー --
- 算術使ったターンでつなみきますよ --
- 100%~偶数ターンに通常攻撃。リメント値250%でブレイブ1T、以降100%増えるごとにブレイブ。75%~解答速度に反応。EフラッシュGほのおNじしん 続けて同じ解答の場合何も無し。フラッシュとほのおで氷漬け解除、じしんの場合はダメージup。50%~算術に反撃つなみ(ダメージ+ブレイク解除)。にらみはみやぶるで効果チェンジ&魔法攻撃に反応でCT延長&効果がダメージの場合のみ魔法に反撃。25%~知恵メメントに反応でこちら側にシェルガ。リメント値400%を超えると光弾でリメント値をリセット。 --
- 間違いがあればご指摘ください。 --
- みやぶるはにらみの効果の確認なだけで効果チェンジは魔法を当てる必要がある。魔法でカウントが増えるわけじゃなくその時のカウントがスキップされるから結果的に増えているように見える、かな --
- ぼくがつくったさいきょうのもんすた~とかつまらんからもういい加減やめろ --
- 需要あるかわからんけど…全部書くときりがないので思い付いた分だけ。強化効果アイコンが付く(今回使用要注意な)アクセは、そよ風マント、守りの腕輪、ブレイクリング、天使の首飾り、魔法の手袋、フンババベルト、エルメスのくつ。アイコンが出ない(今回使っても大丈夫な)アクセは、アバドンの首飾り、スナイパーアイ、怒りの指輪、モルボルフード、輝結晶・極結晶の腕輪各種、ベヒーモスーツやマスタエクサ系、ハイミラージュ系等。。もし間違いがあったら訂正よろしくお願いします。 --
- 怒りの指輪はアイコンつきませんか?もしかして強化判定ではない? --
- 強化判定だったよ --
- 強化アイコン出ますね…普段使ってないので条件そのものを忘れていて、攻撃を受ける前に判断してしまいました。大変失礼しましたm(._.) 訂正ありがとうございます。 --
- 今回3縛りでも簡単すぎるな。力の極流まで日数ないから難易度落としたのかな。氷以外耐性あっても良かったんじゃないかなぁと。 --
- 誘雷で雷弱点付与できなかったら、キツイな。アバランシュ取ったらフレ合わせて斧ルーネス3人が二属性の弱点を突けるからサクサクいけたな。バイキングヘルムの性能がいーし。HP盛れるし。 --
- 簡単なら配布メモオンリーの3縛りでやってよ --
- 全部ルーネスでいけるっしょ、乱れHP誘雷で --
- 誘雷HPHPHPHPが一番安全かつ楽だった まあそんなにHP吸収ルーネスを保持してる奴なんて俺以外に居るかどうかは謎だけど --
- 春だし新入生向けのイベントなんだろ。バイキングルーネスと勇者の盾を駆使して頑張れ新入生。少ないだろうけどね。 --
- 来週R6指輪が手に入るからきつい人は縛りはそれからでもええと思う --
- 実は新入生的にはR6指輪取るのすら厳しかったりもしますよ(2ヶ月前を思うと) --
- やっと一回クリアできた。にしてもレフィアがリーダーかリーダーじゃないかでこんなに難易度変わるとは思わなかったな --
- 今更なんだけどもしかして今回のボスって斧が弱点とかも含まれてる?なんか斧のダメージがやたら高いんだけどこれはルーネスだからとか? --
- おおかた氷属性でダブル弱点突いてましたってだけだろ --
- ルーネスの専用アクセの説明読み直してみよう --
- 元々の弱点氷に誘雷かあらくれで雷弱点付与してるってオチ --
- 誘雷で雷弱点付与すれば、専用斧と専用アクセだけで属性倍率4.5倍だからねぇ。誘雷後の追撃はさらにダメージが上がるし。 --
- ラストの2ターン待ちの波動砲ってどうやって切り抜けるの?20000ダメージだったんだけどそれまでに倒さないとダメ? --
- 自己解決したラストの波動砲はシェルガがあると逆にダメなのね --
- シェルガもバフ扱いだからね。バフがあるとどのモードでも、はどうほうは超ダメージになってしまう --
- 乱れデッシュ 散華赤オニオン 吸収ルーネス 誘雷ルーネス フレみやぶるレフィアでクリアできた 57ターンかかったけど無事故だった --
- 確認ミスでフレがエルメスの靴ついてる時の絶望感が半端無い --
- HP75~50%の間、光弾終わった直後に突然はどうほうかましてくる事無い?あれでよく死ぬので条件知りたい… --
- 回答速度の調整ってみなさん、タイミングをどうとってますか?狙ってグレイトにするのが難しいです --
- エクセレントを出すつもりで解いて、最後のマスを、心の中で0.5秒待って押す感じ --
- ありがとうございます。早く解きすぎちゃうみたいなので、練習してみます --
- 自分もやりにくいからワザと地震くらってグレートかエクセレントで吹雪回避してる --
- 今回はL通常レナとF海賊ルーネスで充分勝てました。 --
- ~75%:はどうほう/1→※→クリティカル/3→クリティカル/2→クリティカル/3→クリティカル/2→※に戻る --
- 詳細は(通常攻撃→無行動→クリティカル)→(無→クリ)→(無→通常→クリ)→(通常→クリ)→※ --
- 250%以上でブレイブ。通常攻撃は1800ダメだけど、ブレイブ中は4500ダメへ。クリティカルはブレイクが一定以上高いと比例してダメージ上がる(500%で守り受けしたら、1500ダメ/1人に)。ブレイクは適当に切る方がいい。 --
- 600超えて守ってたらそんなにダメージ受けないよ。一度750くらいでダメージ0になったことがある。だからおれはガンガン上げてるわ。 --
- ~50%:ふぶき(守り以外で7500ダメ+凍結確定)/2→ポイズン/2→(光弾+衝撃波+波動砲の3連続攻撃)/2→ふぶき/2へ戻る。 --
- 50%ダメ天でふぶき/1になるので、HP調整しながら削る。 --
- 忘れてた。ふぶきの後はサンダガ/1が入ります。凍結キャラに当たると即死。凍結してなければ800ダメ。 --
- ~25%:にらみモード。下に書いた順番でにらみ/2。魔法を当てる毎に1行動を飛ばせるけれど、強制17000ダメージのターン制限(最大10ターン?)は飛ばせないので、火力と相談しながら魔法を当てる。厄介なのは猛毒のみ。 --
- ~最後:プロテス/1→サンダガ/2→はどうほう/2→サンダガ/2→はどうほう/1→プロテス/1に戻る。通常攻撃が1800くらい受けるので、適度に回復を挟む必要ありです。はどうほうは守りで1500+スロウ7ターン(強化アイコンゼロで)。 --
- 海賊ルーネスが鬼のように強いので、3パーティーミッションの方が楽でした。 --
- ??FF3のメモリア縛りにレナ居る? --
- ミッションの全員III縛りじゃなくて、いつも勝手にやってる自前4人V縛りの話をしているんでしょうね。断りなしに書かれても知らない人にとっては木コメは意味不明だろうし紛らわしい… --
- ホントこれ。5パの女はもはやキチガイレベル --
- にらみモードの時に突然魔法反撃でクリティカルを食らって死んでるのですが、同じ状況の方はいますか? --
- 後で書きますが、ターン飛ばし過ぎ --
- 睡眠→スリップ→猛毒→暗闇→忘れた→即死ダメ(17000)の順に回ってくる。即死ダメは事実上のターン制限なので、魔法で飛ばせない(カウンター扱いで強制的に食らわせられる)。一気に25%以下にできる火力がなければ、猛毒以外は魔法で飛ばさず、喰らっておいた方がいい。 --
- 魔法反撃のとこは飛ばさなけれは --
- 微妙なダメージ食らって睡眠にループしたけど、最後は魔法で飛ばさずに受けてループさせればいいだけなのでは? --
- 木主です。ずっと魔法でターン送りできるわけじゃなかったんですね…。与ダメ上げて駆け抜けるようにします!皆様ありがとうございました! --
- これ、カーテンもバフ扱いなんですね。にらみ対策の魔法は、皆さんどのメメですか?知恵だと微妙に削られていくし、守りや祈りだと時間かかるし、まよっています。 --
- んお?魔法付けてない --
- 3人に知恵に2個、祈りに1個ガントレット付けてた。 --
- 構成によるとしか言えないと思うけど自分は吸収ルーネス --
- で通常殴り分ほぼ無かった事に出来るから力メメに魔法つけてごり押ししてるよ --
- いざ、挑もうとしたのですが、初っ端25000ダメで即死でした。強化装備がダメみたいですが、強化アイコンマークの確認方法が分かりません。装備画面で特殊なマークがあるのですか?どなたかお教え下さい。 --
- 出撃してみないと確認はできないけど上に引っかかるアクセ書いてあるよ --
- 装備アクセ書いたらどれがNGなのか誰か教えてくれるよ、たぶん。 --
- 属性効果アップは含まれますか?秘伝書、アルファテーブルはどうでしょう?強化アイテムゼロであれば初っ端のダメはいくつになるんでしょうか?、 --
- 属性アップは問題ない。戦闘時に右上とメモリアの顔にマーク付くやつが駄目。守りメメでなくても5,000ちょい下くらいでした。防御アクセの効果もあるかもですが --
- アルファテーブルはステータスアップアクセだから関係ないはず。属性指輪も大丈夫。秘伝書はスキル次第でバフ付く。とりあえず装備してるアクセ全部書き出したらいいんでない?中途半端に聞いてもそこに入ってないアクセでバフ付いてるかもしれないよ。ちなみにバフアイコン付くアクセ1個につき+10000とかどこかで見たから2つは装備してるんでない? --
- ダイヤの腕輪、ケアル、ハイミラージュバングル、アルファテーブル?、デッシュの肩当て、勇者の盾、バイキングの秘伝書、バイキングヘルムです。ハイミラージュはアウトっぽいですね。あとはフレの持ち物がダメなんですかね?極結晶の腕輪(超)、モルボルフードはオッケー? --
- 極結晶全部、モルボルフードも含めどれも問題ないはず。フレがエルメスの靴他装備してるか、バフ効果PS使用、もしくはバフ効果JS(アイテム関係なしで発動するほめる等バフ)使ったか。 --
- 装備以外でもバフの付くスキルやPSも対象みたいなので、代表格はコスモスPS。3メンバーだとイングズ、ドーガ、ウネ以外全てじゃないかな。効果1ターンのやつは余り気にしなくて大丈夫だろうけど、効果時間長めのデッシュPSや、守り発動のアルクゥPSはタイミングに注意。(25%以下での話) --
- 25%以下のサンダガですが、サンダガまでにこっちのシェルガが切れちゃうんですけど。 --
- サンダガカウント2で知恵メメントにしてシェルガ受けないとダメ。早いと超ダメサンダガで死亡、遅いとバフ付きで超ダメのはどうほうで死亡。あとサンダガカウント2でシェルガ受けたらはどうほう受けてまたサンダガカウント2になるまで知恵メメント使ったらダメ。 --
- サンダガのカウント2が出た時に知恵メメでシェルガ掛けたらいいんでない? --
- 自己解決。プロテスト時に知恵メメにしてました。このターンだけじゃなく、このモードの時はずっと知恵メメに反応するんですね。 --
- 駄目だ駄目だと思いつつ、Fアシエン、ラムザでクリアしてしまう自分がいる。。。 --
- 称号いらなければいいんじゃね --
- 俺もはじめアシエン使ったけど、結局?メンバーでも難易度そんな変わらんと思うよ。誘雷ルーネス×2、見破るレフィアこの3人いればなんとかなるかと。吸収は正直いらない。 --
- みやぶる、いるかな?(ちなみにアルクゥもみやぶれるけどなぜレフィア?)それより回避策を入れるか、ごり押しした方がいいと思うなぁ。自前で誘雷持ってなかったら、自前イベルーネスはHP吸収や乱れ撃ちにしても何とかなると思う。フレは誘雷ルーネスがおすすめ。 --
- 今は掲示板でループのパターンが確定してるから見破るいらんかもね。まぁ一応ダメアップかな。俺はHP吸収の回復量が微妙なのでレフィア回復で使ってたからアルクゥはいれませんでした。 --
- モンスター表更新しました。間違いや抜けは随時修正していただければ。 --
- HP25%~で1ターン中に3回魔法当てたら3回目でカウンターくらった記憶がある --
- HP25%~はシェルガじゃなくてリフレクじゃない? --
- あと最初のサンダガ後のはどうほうはカウント1かな --
- Lスピリタス、FをHP吸収キャラにすると、にらみパターン楽だし、HP回復も気にしなくていいわ。 --
- ただ、魔法乱れ打ちは強化扱いになるかもだから、コメット。 --
- それならアシエンのが良くない? --
- アシエン、使い過ぎて飽きたの --
- ラストのシェルガは回数制限ある?知恵にしても張って来なくなった… --
- くらやみのくもが自分にかけるプロテスとシェルガを対策しないとね --
- ミッションが難しくないとなると、次のお題は最速パかな。どっちにしてもイベルーネスは当確っぽいけど --
- プロテス、シェルガ、光弾あたりを対策 --
- 最速パ考えるなら乱れイベルーネスアバランシュEX、誘雷イベルーネス、MW雷氷散華と誰かフレ誘雷イベルーネスアバランシュかな?自分は回復とプロテス飛ばしにオーラポロム入れてたが吸収のがはやいかな? --
- 残り25%からのブレイク値に反応の光弾と衝撃波はガーネットの PSでもアンジュの PSでも防げないから、散華でワンブレイク駆け抜けはできなかったよ。25%から1ターン目の光弾、衝撃波、波動砲、2ターン目のプロテスで、そこから時間かかっちゃうよな --
- 強化アイテム全部外して出撃時は強化アイコンないのに一度攻撃すると強化アイコンがつくのは何が原因なんでしょうか?HP吸収ルーネスでその後もずっと強化アイコンついたままになります。 --
- 8ターンまではできたけど6ターンがいるらしい おそろしや --
- Lトールダンにして誘雷ルーネス2人入れると、限界突破が2人ともにつくからなかなかいい感じ --
- にらみ対策について。自分はガントレット未所持なのですが、代案ありますか?やはり魔法持ち必須ですかね?だとしたら最低何人持たせたら良いでしょう?やはりルインとかの方がいいんですかね?質問ばかりですいません。 --
- ガントレットは+枠が魅力なだけでルインでも良いかと。人数はパーティーの火力次第かと。強力な毒、エグい魔法をスキップさせたいところだけど、火力があれば毒前にモード移行出来るからそもそも魔法撃たない。火力に自信無しなら二人とかで良いのでは?おすすめは力メメに魔法着けてゴリましょう。 --
- 15ターンの間雷弱点が付かないっていう事件が起こったぜ。やれやれ --
- にらみフェーズ検証したけど、6回目のにらむのカウントの時に魔法反撃が付いてるだけでそのにらむを普通に受ければまたシェルガして暗闇のカウントからループ、塗りミスとかして4周目のループまでは確認 --
- 一応時間切れ云々は特定条件で起きてると仮定して、ループ繰り返したときの状況はみやぶるなし、1~5のにらむにカウント1で力メメ魔法当てて飛ばし、6のにらむは祈りで受け --
- みやぶるなし、1,3,5を飛ばし、2,4受け、6も受けでもループ繰り返し時間切れ反撃確認出来ず --
- 6回目のにらむの反撃と5回目の魔法大ダメがまざって時間切れと誤認されてないだろうか? --
- あーダメや~最後のモードでジリ貧になってやられる~ --
- サンダガ2をシェルガ貰う為に知恵にすると殴られて次のはどうほうでしむ~ --
- サンダガくるターンでシェルガが切れるように調節すれば平気じゃないですか?シェルガの効果時間は2ターンですよ。解釈間違えてたらごめんなさい --
- シェルガありのサンダガは痛くないからそのターンは守らなくていいぞ だからHPが低いなら祈りで回復 --
- 吸収連れて行くか守りにケアル持たせるかじゃない --
- コメントあざーした!サンダガを守らないで、力で殴ったらなんとか吸収で回復して行けました!あとプロテガのターンにアルクゥのPS使ったら知恵のときの素殴りダメージ抑えられて安定しました! --
- 25%以下でも1ターンに魔法三回当てるとクリティカル使ってくるからモード関係なしに魔法三回でクリティカルかも --
- 先人たちのおかげでL乱れナバート・誘雷ザンゲツ・HP吸収イベルーネス・みやぶるレナ・フレアシエンで一発クリアできた。が、?メモリア不足してるからミッションは無理そう --
- 今のクエストでルーネスが1日1回、ギルクエからザッシュ、ルーネス、イングズが入手可能だから、メモリアは確保出来るぞ。それで勝てるかは知らんが、ミッションになってるくらいだから何とかなる…はず --
- 読み直して何か違和感があると思ったら、ザッシュじゃなくてデッシュだったな…寝ぼけて間違えたようだ --
- 75-50で光弾+波動砲を守りメメで受け、次ターンの吹雪も守りメメで受けると思うのですが、このターンはほのおを食らうとhp足りずに死んでしまいます。グレイトではなくExcellent狙いの方がいいんでしょうか? --
- 全員ルーネスでもいけますよぉ あきらめず頑張ってぇ~ --
- ↑木間違えました。↓の木です。すいません。 --
- 武器とれたら誘雷イベルーネスと二体作れば行けると思いますよ。Cオニオン影分身、誘雷ルーネス、HP吸収ルーネス、HP吸収次元の狭間のルーネス、FHP吸収ルーネスで行けました。Cオニオン必須じゃないので、ほかの乱れうちキャラで問題ないですし、フレンドにレフィアを借りるのもいいと思います。 --
- 75-50のとき、excellent、great、niceと調整して、次にexcellentにしても、フラッシュ来ないんですけど、原因わかりますか?ふぶきはいつもgreatでうけて確実に凍結解かせてるのですが、毒&アーマーブレイクをフラッシュで消したいのに、excellent出してもフラッシュもらえないです。フラッシュを食らうための条件が他にあるのでしょうか? --
- Excellentのフラッシュは一回しかやらないよ だからアーマーブレイク受けずに進むかポイズンまでグレート以下で進むかどちらか --
- そうですか。ありがとうございます。greatのほのおやniceの地震は続けて発生しそうですね。頑張って毒受ける前に通過するのがよさそうですね --
- 魔法を当てると次のカウント攻撃(次のにらみ)にスキップできるから、力押しできそうになければ、食らうとやばい技はそれで飛ばすといいと思います。 --
- ↑木主は25-50の話はしていない。よく読んでからコメントするといいも思います。 --
- にらみでの毒の印象が強かったのでそちらとまちがえました…読めばすぐわかりますね、どうかしてました すみません… --
- 木主です。まあまあ。皆さまアドバイスありがとうございます。もういらない情報かもしれないけど、フラッシュ二回きたときもありましたね。よくわからないのでポイズンまではgreatかnice、ポイズンでexcellent&フラッシュ、次のポイズンまでにモードチェンジにしました。 --
- ブレイブが同じターンに2回かかると、ダメージがブレイブ1回のときの約2倍になりました。全滅しました。 --
- やっと100~75が安定しましたw 先は長いなぁ --
- うっ、未だ75に到達しないで全滅してしまう。何かポイントあれば教えて欲しい。 --
- 手持ちメモリアとアクセを書いてみてください。どこが足りないかアドバイスできると思います。 --
- 昨年夏からなのであまり手持ちはないです。パーティはオニオンナイト(No190)v5乱れ撃ち:凍皇のフランベルジェR7Max/ガントレット,勇者の盾(R5)/ウィザードブレス/踊り子の秘伝書+3、ルーネス+4v5誘電/追撃v5:トリトンハンマー(R7氷雷)/バイキングヘルム(R5)/バイキングの秘伝書+3/ガントレット/モルボルフード、ルーネス+5v5HP九州:激震の雷斧(R7)/勇者の盾(R5)/ガントレット/モルボルフード/ハイミラージュベスト(R6)、レフィア+1v4みやぶる:ブラスカの杖(R7)/ミラージュリング+4(R5)/マートキャップ/いやしのかぶと/ガントレット。こんな感じです。 --
- 自分も昨年夏からで多分同じような手持ちだと思いますので丁度いいと思います
もし少し前のイベでダイヤ腕輪や今の力極流イベ(雷)の閃光の指輪あったらHP吸収ルーネスのハイミラージュベストと入れ替えで。モルボルはデバフ効果ないと意味無いのでガントレットかいやしの+スロアクセをもし持ってたら入れ替え。
あとレフィアのミラージュリングを4thバイタルにしてHP増強してもいいかも(夏からなら持ってる可能性大)。
リーダーは回復が追いつかないならレフィアかな。 --
- あとフレンドにいるならHP吸収イベルーネスのアバランシュRE持ちがいいかと。雷弱点を付与できたら力メメで10000弱の攻撃&HP2000程度回復が見込めるし。 --
- あくまでも個人的な意見だけどごり押しより耐久よりの攻略ならルーネスの専用武器・アクセは吸収ルーネスに、にらむフェーズのパターンは固定なのでみやぶるは必須じゃない --
- フレ、自前の吸収メインでいくなら回復は他に必要無いくらいになるし、レフィアと剣ルーネス入れ替えて、ブレイク管理苦手でも75%~フェーズを玉ねぎps~ブレイク中に剣ルーネス psで手数増やしてこのフェーズ抜けやすくすして50%~入れば実質消化試合 --
- 正直装備諸々より動画観ることおすすめするわ。現在入手可能な装備で十分クリアできる難易度なのに、その装備パーティで75までいけないのは完全にギミック把握不足。 --
- みなさま、アドバイスありがとうございました。なんとか75に到達しました。その後はコンティニューを駆使してクリアも出来ました♪--
- 回答速度の所で、ふぶきカウント2でexcellentでフラッシュきて、カウント1でgreatを出さないかんのにexcellentを出してしまい、氷漬け。次のーンの雷で死ぬなと思って雷のターンでniceを出したら雷ダメージ0、地震ダメージ0で次のターンで守りgreatで炎をもらってクリアできた時があった。 --
- それ自分もあったけど、ブレイク値高い時で守メメで受けてたからかみなりのダメージが0になってて0に高倍率かかっても0だから0だったんじゃないかなと、いつだか殴りのダメを防御分で0に出来れば殴りの高倍率かからなかった時と同じように。 --
- 50~25%のにらみ毒はエクセレントで解除したのですが、25~0%で、?はどうほう…守るがデハフ受ける、?プロテス、?シェルガ、?サンダガ、?はどうほう で詰みます。?はどうほうのデハフが残っていて大ダメージになるのかと思います。どうすればよいのでしょうか。 -- さらぶれ?
- ?の波動砲で全滅するのならシェルガが波動砲のターンにも残っているんじゃないかな?もしそうならサンダガのカウント2の時に知恵メメントにしてカウント1のターンは他のメメントにすれば解決すると思う。あと波動砲ではデバフは付かないから25%~50%のポイズンに付いてるアーマーブレイクかな? --
- サンダガ?以外で知恵しなければいいんじゃね? --
- ?プロテスのターンは祈りで回復、?知恵でシェルガ、??は守りでどうでしょう。もしくは単純にHPが少ないのかもしれません。 --
- 上の方の木によれば、?サンダガのターンに祈りで回復するか、HP吸収パーティーなら力で回復するのがいいみたいですね。チキンなのでずっと守ってました --
- 木主です。みなさま助言ありがとうございました。一つ一つじっくり確認しながら進めたところ、PSのバフが原因のようでした。初クリアできました。あと何回かかるか…。 --
- 秋から始め、レフィアがいなくてセーラを代わりにしてなんとか一回クリアー!称号はできないだろうけど斧は手に入れたいー。 --
- 斧は使い道が無いので、焦らず復刻でも問題は無いよ。 --
- あるでしょw 来週のエクサバトリアで早速使えるし --
- 斧取れたー!!明日から称号にも1,2回、回復役が用意できずジリ貧になるだろうけどダメ元でやってみるー。 --
- 称号も取れたー!!!乱れイベルーネス、吸収イベルーネス(ハンマー,サブ)、L吸収イベルーネス(斧,主力)、吸収ルーネス、F誘雷イベルーネス(斧,モルボル)でリメントを調達しつつハンマー斧二人の吸収に全力を懸ける方向で意外と回復も追い付きいけた… --
- 勘違いしてる人がいるかもしれないから書くけど、デバフアイコン付いててもはどうほうのダメージは増えない。だから第2形態の無限ポイズンは解除しなくても平気。 --
- モンスター表に「解答速度に反応(続けて同じ速度の場合反応しない)」と書かれていますが、Great2連続やNice2連続でも反応します。Excellentは初回のみでした。 --
- モンスター表に書かれていませんが、つなみは全体約1600ダメージで守りメメントにしてもダメージ減りませんでした。 --
- 同じく書かれていませんが、「にらみ」に魔法攻撃を6回したときの敵の反撃は、「クリティカル」で約7000ダメージでした、さらにbreakゲージが150%に戻された気がします。 --
- 批判覚悟で書くけど、25%未満のシェルガはタスキルで消える。 --
- イベントガイドに既知の不具合として最初から書いてあるんだよなぁ… --
- 何でこんなことが起きるのか気になるとこだが、魔法にシェルガがないせいで再起動時の参照先に設定されてなかった…みたいな感じなんだろうか --
- 同じような不具合は昔からあったような。不正すると敵にかかってるバフが消えるという不具合。 --
- 属性アクセLV4までしか持ってなくて攻撃力不安な方へ参考になれば。色々試して個人的に安定した編成。HP8000以上、乱れプロンプト、みやぶるレナ、イベルーネス誘雷、全力ラムザ、FHP吸収イベルーネスアバランシュ持ち --
- 100~75%が最大の山場です。1ターン目守り2ターン目知恵で --
- 7ターン目までに75%突入できないの方はこれ以降つまずく原因なので詳しく。7ターン目ブレイク切れ祈り80%ぐらいHP確保したい。8~12ターンまで守りで粘り(ガントレットなり魔法守りセット)ブレイク250%超えないように魔法使う。一回ぐらいはブレイブ攻撃は耐えれると思います。13ターン目力にしてHP回復しながら14ターン目に75%突入できればOK。 --
- 75%から後は先輩の攻略どおりがんばって下さい。全力は75%のいかずちターンのみ発動しないように。5分の1の確率ですが即死です。 --
- 雷装滅却刀持たせた影分身ジャックがすごく仕事した。 --
- FF3メモリアが誰かわからなかったけど玉ねぎとルーネスだけでPT組めて称号も貰えた。既存キャラ別Ver量産に思わぬ副次効果があったでござる --
- ふぶきモードで、「続けて同じ速度の場合反応しない」って書いてあるけど、じしん(nice)もほのお(great)も2ターン連続でやられたんですけど。 --
- excellentは一回だけ?(複数の報告もある)なんだけど、おそらく最初にexcellentしてその後excellentしても反応しなかったから誤解したのかもね --
- うむ、自分も気になって5個上のツリーで書いたけど、モンスター表そのままだね --
- いつも誰かやっといてくれてるけど結構めんどいんだよね、とりあえず自分が知っていることを添削(未確認なことには?付)しといた。ただブレイブが2ターンになる時があるんだけど条件は全くわからん。 --
- すんません、すぐ上のコメント見ておらず同じこと書いてしまいました。表見て、同速度なら追加来ないと思ってやったら2回ともされてやれたんで悔しくて。フラッシュのみ二度やらないってだけなようですねー --
- やったーアバランシュREゲト!初めて星9クエクリアできたよ!くらやみのくものBGMも相まって熱い戦いだった! --
- ちなみに影分身イザヨイ:雷装滅却刀、誘雷イベルーネス:トリトンハンマー、HP吸収イベルーネス:アバランシュ、HP吸収ギルガメッシュ:雷装滅却刀、F算術アシエンというお安いメンバー。ポイントは憑依先を誘雷ルーネスにしたいところを敢えてのHP吸収ルーネスを採用。30ターンぐらいかかったけど回復要らず。やっぱり属性は大事ですね。 --
- シェルガくらったら守り以外でサンダガ受けても微ダメで済むんですね --
- 100~75で2回ブレイブがあるのは、パズル完成~次のパズル完成までにモルボルフードとかで150+100X%を2回超えた場合じゃないんだろうか --
- フラッシュが二回目のポイズンのターンに発動したが、波動砲~ポイズンまでのどこかで無条件に復活してるのか、初回フラッシュからのターン経過なのか、他の何かが影響してるのかまでは不明。(おそらく一番目とは思うが) --
- 第二形態移行後にいきなりexellent出してそれ以降exellent維持でも2回目のふぶきの次のターンでまた反応するから木主がどこでexellent出したかによっては範囲が狭まるかも --
- ややこしいかもしれないから訂正。2回目のふぶきの次のターンにexellentを出すと反応してフラッシュしてくる --
- ふぶきターンでエクセレントだったはずだがうろ覚えなので、もう一回やって分かったことを表に追加しておいた。復活はそこで間違いなさそうです。 -- 木主?
- あーあまたギリギリに始めて失敗しちゃった あと2回か3回だったんだが --
- ホント、気持ちがわかるから困る。なぜかギリギリまで放置しちゃうんだよなー。 --