力の迅流~禍風の跫音~

Last-modified: 2018-11-29 (木) 18:52:10

開催期間:2016/08/12(金)~2016/08/22(月)
お知らせ:【8/12~】力の迅流イベントガイド


新たな発見と開拓を求めて、ピクセルト未開の地への
調査は続く。ピクセルト西部には吹きすさぶ嵐のため
普段は人が近づく事の出来ない丘陵地帯が存在する。
しかしここ数日は嵐が止み、謎の建造物が突如出現し
たとの情報がピクトロジカー協会に寄せられた。
調査に向かい、風の力を手に入れよう!


風の楼閣

※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★
消費スタミナ:20
バトル数:3
敵:せんぷうまじん、ギガース、ストームドラゴン、風のエレメント
ドロップ:エアロ、高純度ミスリル、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の欠片
クリア報酬:風の指輪、高純度ゴールド、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:気流の試金石

疾き風音

※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★
消費スタミナ:30
バトル数:3
敵:せんぷうまじん、ストームドラゴン、風のエレメント
ドロップ:エアロラ、高純度ゴールド、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の欠片、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
クリア報酬:気流の錬金石、風の指輪、超純度ミスリル、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

原初の気流

※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★★★
消費スタミナ:40
バトル数:4
敵:せんぷうまじん、パドスール、ギガース、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:超純度ミスリル、ルビー、サファイア、エメラルド、ムーンストーン、アメジスト、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
クリア報酬:気流の錬金石、風の指輪、超純度ゴールド、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(銀)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【1】回クリア! 報酬:女神の魔石
ミッション3:クエストを【5】回クリア! 報酬:女神の魔石

滾る蛮風

※風属性武器を錬金できる素材を集めつつ
より強力な武器へと進化できる素材を手に入れよう!


難易度:★★★★★★★
消費スタミナ:60
バトル数:4
敵:パドスール、ギガース、ストームドラゴン、せんぷうまじん、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:超純度ゴールド、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:気流の錬金石、旋風の指輪、アダマンタイト、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:100ジェム


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)20個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石

悪意満つ禍風

※ミッションをクリアして、風属性の効果を大きく
高める「暴風の指輪」の錬金素材を入手しよう!


難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:80
バトル数:4
敵:パドスール、ギガース、ストームドラゴン、せんぷうまじん、風のエレメント
ボス:バルバリシア
ドロップ:アダマンタイト、ルべライト、アクアマリン、トルマリン、ジルコン、スピネル、気流の結晶、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン、協会メダル【幾何学研究所】
クリア報酬:気流の錬金石、旋風の指輪、高純度アダマンタイト、トンベリトークン、精霊シルフストークン、プティトークン
初回クリア報酬:100ジェム


ミッション1:クエストを【1】回クリア! 報酬:王国スタンプ(金)60個 (デイリー)
ミッション2:クエストを【5】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション3:クエストを【10】回クリア! 報酬:至高の魔石
ミッション4:コンティニューをせずに【5】回クリア! 報酬:暴風の秘石
ミッション5:モンスタードロップを全て開放! 報酬:暴風の秘石

モンスター情報

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※「HP」はおおよその数値。「力」は表記が無い場合は物理攻撃。

名称HP攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
Battle1(パターン1)
ギガース3,000?600?1エルボー/1
4,250
先制攻撃

???/3
飛行
パドスール
×2体
800??2
毒:3t
飛行
せんぷうまじん3,2002501ホワイトウィンド/1→290%軽減氷・飛行
Battle1(パターン2)
ストームドラゴン6,400?350?1かまいたち/3
4,050(固定値)
先制攻撃
雷・飛行
パドスール
×2体
800?675?2
毒:3t
飛行
せんぷうまじん3,2002501ホワイトウィンド/1→290%軽減氷・飛行
Battle2
風のエレメント
×5体
1,000?-0エアロラ/1~5氷・雷
Battle3
風のエレメント
×5体
1,000??0-----氷・雷
打撃カウンター:はんげき(ゲージ削り付)
アビリティカウンター:サイレス(沈黙:3t)
スキルカウンター:スリプル(睡眠:3t)
正解以外は基本的にダメージが通らず行動に応じて上記カウンター
召喚攻撃や溜めるなどの防御無視攻撃も含む
1匹倒す毎にターンキャンセル
倒せる順番はBattle2でのカウント順に対応している
(カウント1の位置を把握し、そこから反時計回りで倒すと覚えておくと便利)
Battle4
「バルバリシアのすがたは」
「リメントオーバー値により変化する」
風のバルバリシア(通常)150,000?枠外参照1
スリップ(6t)
かみなり/3
1999固定ダメージ
枠外参照枠外参照風(吸収)・無(60%減少)飛行
風のバルバリシア(竜巻)-0
(反撃行動)
かみなり/2
9999固定ダメージ
99990
スキルカウンター(竜巻):はんげき(1,279+ゲージ10%?削り、乱れ撃ちは回数分反撃)
アビリティカウンター(竜巻):ミールストーム(現在HPの95%)
リメントオーバー値に応じて先制攻撃で形態移行(枠外参照)
形態移行で行動キャンセル&カウントリセット

※暫定

ブレイク値形態通常攻撃かみなり物防魔防
非ブレイク~199.9%竜巻-999999990
200.0%~399.9%通常1439199980%軽減80%軽減
400.0%~599.9%竜巻-999999990
600.0%~799.9%通常926199940%軽減40%軽減
800.0%~989.9%竜巻-999999990
990.0%~999.9%通常45100

※ブレイク値400%以上の竜巻形態でブレイクが切れた時もカウントリセットされる

アイテムまとめ

素材

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画像

素材名錬金
EXP
返喚
ギル
説明入手場所
気流の欠片.png3気流の欠片100100EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム風の楼閣
疾き風音
気流の結晶.png4気流の結晶500500EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム原初の気流
滾る蛮風
悪意満つ禍風
気流の欠片×2
気流の錬金石.png5気流の錬金石10001000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム全クエスト*1
女神の魔石.png6女神の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム疾き風音
原初の気流
(ミッション報酬)
至高の魔石.png7至高の魔石1010EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム滾る蛮風
悪意満つ禍風
(ミッション報酬)
暴風の秘石.png6暴風の秘石20002000EXフュージョン・EX錬金合成用アイテム悪意満つ禍風
(ミッション報酬)
協会メダル【幾何学研究所】.png4協会メダル【幾何学研究所】--ピクトロジカー協会から発行されるスタンプ
様々なアイテムにEX錬金することができる
滾る蛮風
悪意満つ禍風

錬金アイテム

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画像

武器名武器種最大
攻撃力
属性錬金素材
槍・ヴォーテックスハープーン.png5ヴォーテックスハープーン118気流の錬金石
気流の結晶×5
各元素250
弓・烈風の弓矢.png5烈風の弓矢100
短剣・旋風のエリアルナイフ.png5旋風のエリアルナイフ短剣110
刀・烈風.png5烈風121
幸運15
カード・カードオブシルフ.png5カードオブシルフカード113
波動・ガルーダの牙.png5ガルーダの牙波動力58
知性84
槍・ゲイルスラストハープーン.png7ゲイルスラストハープーン180トルネードハープーン、女神の魔石、
至高の魔石、アクアマリン×2
弓・嵐皇の弓矢.png7嵐皇の弓矢171神風の弓矢、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、ジルコン
格闘・飛竜の爪_R7.png7飛竜の爪格闘225
素早さ45
飛竜の爪(R6)、女神の魔石、
至高の魔石、ルべライト、スピネル
短剣・嵐皇のエリアルナイフ.png7嵐皇のエリアルナイフ短剣198暴風のエリアルナイフ、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、スピネル
刀・烈風一陣・改.png7烈風一陣・改189
幸運36
烈風一陣、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、ルべライト
刀・天の叢雲_R7.png7天の叢雲207
幸運36
氷・風天の叢雲(R6)、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、ルべライト
カード・エースオブシルフ.png7エースオブシルフカード180デッキオブシルフ、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、ジルコン
投擲・不倶戴天_R7.png7不倶戴天投擲207
素早さ45
不倶戴天(R6)、女神の魔石、
至高の魔石、トルマリン、アクアマリン
波動・ガルーダの風鋭牙.png7ガルーダの風鋭牙波動108
知性135
ガルーダの大牙、女神の魔石、
至高の魔石、スピネル、アクアマリン

コメント

  • 渦巻きになるタイミングや殴っても全然効いてない(ー ー;)算術苦手ですぐ切れます。 -- 2016-08-17 (水) 21:25:29
    • 算術なくても20ターン前後でクリアしてる人いるから相談してごらんよ (^-^ -- 2016-08-17 (水) 21:31:23
      • 信じられない (OO; ホントですか (^^; -- 2016-08-17 (水) 22:08:10
      • 手持ち次第ではあるけど開始時のブレイク調整して10ターン前後、調整せずに20ターン前後くらいでクリアしてます。手持ち晒して最適なPTを選んでもらうのが手っ取り早い -- 2016-08-17 (水) 22:15:09
      • どんなパーティですか? (^-^ -- 2016-08-17 (水) 22:21:49
      • 影分身PSユフィ、PSムスタディオ、オーラPSアデル、ためるPSプリッシュ、フレンド適当。重要なのは攻撃回数が多いメモリアを入れる事と防御無視攻撃ができることです。ムスタディオ(ストップ付与)とアデル(状態異常回復)は保険で入れてます。1戦目で死なないために全体のHPを高めにするのもコツです。上記全員揃えるのは無理でしょうから手持ちから最適解を探しましょう! -- 2016-08-17 (水) 23:08:39
      • 算術無し80ターン以上かけてた俺が通りますよ。 手持ちにプリッシュorヨーゼフが居れば、フレで影分身ユフィ入れればかなり楽になりますが、どれも手持ちに居ない様ならフレはPSで物防無効化できるプリッシュかヨーゼフおすすめ。 さけぶラムザ(手数稼ぎ)、プリッシュorヨーゼフ(共にPS物防無効化)、回復役、影分身、あと一人適当にパーティの不足を補うジョブを。 まず1戦目のせんぷうでラムザのPS溜め、影分身居れば発動しとく。あとはそのままボスへ。ブレイク→物防無効発動→殴る→ブレイク切る(ブレイク400%越えなそうならさらに殴るもよし、ケアルだけして切るもよし)→繰り返し。 20ターンは切れるかわかりませんが、自分はヨーゼフ居れて200%~400%の間でもダメージ入るようになって気が楽になりました。 -- 2016-08-18 (木) 06:02:39
    • 道中を奥義でブレイク維持してゲージMAX近くで行く方法もあるよ -- 2016-08-17 (水) 22:22:50
    • 80の場合は、竜巻モード中は物理無効(1ダメ)で魔防なし。竜巻なしは低ブレイクほど物理・魔法ともに固くてブレイクカンストは物防・魔防なし。200-400%だと耐性80%(8割カット)です。楽器やためるの貫通攻撃は有効なのでこれらを「ほめる」で強化したり、防御ダウンのPSを使ったり、竜巻モード中に魔法を当てると早く削れる。無属性攻撃には耐性60%(6割カット)があるので属性付きの攻撃が推奨。沈黙でカウント技を無効化できる他、竜巻モード中の反撃ミールストームを防ぐことも出来ます。弱点付与も有効。僕はいつもブレイクなし(ゲージは半分以上貯めてる)から開始してますが、盗む3・ためる・ほめるでボス戦は17-20ターンぐらい。 -- 2016-08-17 (水) 22:30:49
      • ちなみに、300%近くから力で攻撃してカウント技の「かみなり」はHP2000以上あればそのまま受ける。ブレイク維持できなくなったら切れるまで待ってからスキル使わずに知恵で殴ります。モードチェンジするからもう一度知恵でブレイク。更に知恵で200%超にしてモードチェンジ(カウントリセット)。HPが減ってれば祈りケアル、充分なら力で殴る、の繰り返し。HP減少をギルバートPSで防ぎつつ徐々に回復してる上、打撃を回避する事も多いので祈りの回数は少ないです。 -- 2016-08-17 (水) 22:37:46
      • ご丁寧にありがとうございます。感謝 (^^) -- 2016-08-17 (水) 22:47:39
  • 1戦目ドラゴン勝てた事ないんだけど、どうやって倒してますか? -- 2016-08-18 (木) 07:02:09
    • 2ターン目に飛行武器のためるを力アップ系のLSやほめるで強化して叩く。3ターン目に雷系の魔法をブースト装備(雷武器と雷系指輪)の黒魔系で撃つのもいい。居合で追撃と間もアリだと思う。あとはHP上げて耐える、とかじゃない?ブレイクしたら倒せるはず。1ターンブレイクして…ってのもアリかな。 -- 2016-08-18 (木) 07:26:19
    • 最初にドラゴン狙って倒す。パドスールは毒2回攻撃だけどミスもあるし生き残れる。ストームのかまいたちはほぼ確定死。 -- 2016-08-18 (木) 11:59:39
    • 自分はパドスールを瀕死にして最初のホワイトウィンドをドラゴンにかけさせないようにしながら(ホワイトウィンドは現HP/最大HPの割合が一番低いやつにかかるので)、雷武器や飛行武器で殴って倒しています。あるいは、雷指輪をつけた雷飛行武器キャラを(複数)用意し、ほめる。パーティーのHPが低いとパドスールの攻撃や毒ですらかなり痛いはずなので、その場合は手前2体は1ターン目に倒しておいた方がいいと思います(できれば知恵メメントで)。上にもでているけど弱点を突けるキャラをほめたり、居合いや雷魔法なら3ターン目にも攻撃できるので、火力不足ならそれらで補うといいと思います。 -- 2016-08-18 (木) 14:01:23
      • ↑「あるいは、」~「メメントで)。」は抜かして読んでくださいm(_ _)m -- 2016-08-18 (木) 14:04:06
    • ありがとうございます。HPブーストでかまいたち喰らっても安定しました! -- 木主? 2016-08-19 (金) 04:23:49
  • 算術いなくてフレのエクスデスさんとサンダー四人で10周しました。ブレイク→200%超えてサンダー(そよ風来ます)→ブレイク切る→ブレイクの繰り返しでした。30ターン程掛かりましたがずっと知恵でいいしメモリアのハードル低いので始めたばかりの人にオススメ。 -- 2016-08-18 (木) 07:50:16
    • すみません。サンダー4人のジョブ(おすすめでも可)教えていただけないでしょうか。 -- 2016-08-18 (木) 10:20:49
    • そのやり方なら算術士×4でもイケそうだね。 -- 2016-08-18 (木) 16:02:56
      • 能力的には算術士の方がいいけど、魔人でも大丈夫だと思うよ。200%超えたら殴るときには竜巻なしでフレアへのスキル反撃もないから。ただし、200-400%の竜巻なしは魔防80%で無属性耐性60%も合わせるとフレアは92%カットでダメージには期待できない。 -- 2016-08-18 (木) 17:07:27
      • 魔人(フレア)試してみた。一応、大丈夫だったけど、開幕の1ターン目で魔人の列が全塗りになるとフレアの反撃を避けられないから、魔法を使わずにに塗ることになって非常にもったいない。だから、他にメモリアが居るなら避けた方が無難。2ターン目以降は気にしないで使える。連続魔PSパロム、算術PSパパリモ、算術士、魔人、居合エクスデス、で16ターンでした。 -- 2016-08-18 (木) 21:44:01
    • ジョブお勧めをお尋ねしたものです。算術が苦手なので算術4人はきついです。メモリアは結構そろっているのですが、200%以上にするのにどうしたらいいのかなと迷っています。 -- 2016-08-18 (木) 17:18:15
      • 連投すみません。お答えいただきありがとうございます。 -- 2016-08-18 (木) 17:20:43
      • ブレイク中に知恵メメントで11マス以上塗れば200%超えますよ。だから、カウント1のターンまでにブレイク(またはターン開始時にPSや魔法でブレイク)して知恵で塗ればいい。…もしかして、力メメントしか使ってなかったですか?知恵はブレイク前に塗ってる途中のゲージが下がる速度が速いけど、攻撃したときにたまる量が多いし、ブレイク後は塗りによる%の上昇が大きいです。塗り終わったときの速度評価でエクセレントを出せるなら、知恵で2ターン塗れば(5人ずつ攻撃すれば)ゲージ0からブレイク出来ます。あと、算術士なのは「黒魔法の威力が高くなるジョブメモ」として挙げられただけなので、算術を決める必要はないです。また、塗りマスの少ない出題(このクエストで合計7マスを確認しました)に当たると知恵で塗っても200%まで上がらないと思います。一応、幸運が上がれば1マス毎の上昇量が増えるけど…。 -- 2016-08-18 (木) 20:38:55
      • あ、プレメモの場合は常時発動型のジョブスキル(オーバーパワーとか魔法剣など)が付いてるとブレイク前の竜巻モードを殴ったときに反撃で死亡するから、スキル攻撃にならないJSや出撃順やメメント選択でスキル不発に出来るメモリアを連れて行かないとダメかと。フレのエクスデスが居合なら攻撃順序には注意してくださいね。 -- 2016-08-18 (木) 21:02:20
      • 質問主です。知恵でブレイクはわかっ -- 2016-08-18 (木) 22:25:12
      • 失礼しました。知恵ブレイクはやっていますが、excellentが出せない感じです。焦りがダメなのでしょうか、落ち着いて11マス、頑張ります。ありがとうございます。 -- 2016-08-18 (木) 22:27:56
      • Excellentが出せない場合、次のようにやればGreatでも大丈夫かも?まず、開幕時のブレイク有無で2パターンあります。
        (A)ブレイクなしの場合:3戦目終了時点でゲージが半分以上たまった状態にする。ボス戦1ターン目に知恵でブレイク。1ターン目でブレイク出来なかった場合は2ターン目を塗り始める前に魔法連打でブレイクさせる。2ターン目がカウント1なので塗って200%以上にする。反撃ミールでは死なないので各自出撃前に魔法を撃つ。塗り終わると竜巻なしにモードチェンジ。3ターン目はブレイクを切ってからスキル攻撃を使わずに塗る(算術はOK)。出撃すると竜巻にモードチェンジ。4ターン目は1ターン目と同様で、以降、繰り返し。
        ブレイクありの場合:1ターン目は塗り終わるまでブレイクを維持。各自出撃前に魔法を撃つ。出撃するとモードチェンジ発動。2ターン目にブレイクを切ってスキルを使わずに攻撃。竜巻モードならブレイクを切らずに続けてもいい。後は同様。
        算術を入れておけば、ゲージ0のときにゆっくり確実に算術を使いながら解いておくことで次ターンに余裕が生まれる。2ターン目のときは算術は不発でも構わないので、塗りミスや攻撃スキルを使わないことに気を付けて素早く塗る。 -- 2016-08-19 (金) 00:31:11
      • ありがとうございます。フレ算術元帥いれて3戦目入るときにブレイク切って頑張ります。ボス戦でいきなり切れるパターンばかりだったので。 -- 2016-08-19 (金) 09:38:35
    • 報告主です。わかりにくかったようですいません、ハードル少し上げた安定ptまとめです。構成なんですが1人目に算術(パパリモでLSがよさげ)、2.3.4人目は黒魔法に適正のあるメモリア、フレ枠にエクスデス(ジョブスキルは無しで知恵にサンダーが理想)。全メモリアの知恵にサンダーつけて他は火力アップアクセ。算術以外のジョブスキルはカウンターされないやつが楽。連続魔はカウンター対象ですかね?パロムで行かれた方いるみたいなので、大丈夫なら火力アップできます。流れとしては全部知恵メメントでいけます。一戦目は前2匹を2ターンで始末してブレイク。3ターン目にエルボーかドラゴンを魔法で集中して残りは消化試合。二戦目は適当に消化して、三戦目が終わった時点でブレイクできていればおk(%は低くてもいいのでゲージに余裕を)。ボスの1ターン目は魔法を放ったあと、ブレイクを200%以上にして形態変化させます。この後ずっとhp1ですがノーダメージで行くので気にせずに。2ターン目はブレイクを切って1人算術させゲージ確保、時間を気にせずに正確に。3ターン目は算術を気にせずに出来るだけ速く解いてブレイクします。(ブレイクできなければ次のターンに魔法連打でブレイクさせて下さい)。4ターン目は出撃させないギリギリまで解いて魔法連打後に出撃(ここも時間に余裕があるので慎重に、魔法は竜巻状態の時に撃つ事でストーム来ますが死ぬ事はなくダメージが良く通ります)。以降は2~4ターン目を繰り返せば安定して倒せます。算術を2人入れてもいいんですがブレイク切るのに時間多く掛かったりしたのでいなくても大丈夫です。時間が掛かるので飽きてきて4ターン目の後に祈りで2ターン回復して、知恵に戻して400%超えてから魔法打ったりすると少し早くなるかもですがミスるとすぐ死にます。補足あればお願いします。 -- 2016-08-20 (土) 03:13:56
      • 1回だけ塗り少なくて知恵メメントでも150%から200%に上がらす雷落とされて全滅しました。 -- 2016-08-20 (土) 03:21:47
      • 連続魔は反撃ないので問題なしです。ただ、ウィザードブレスでも持たせないとチャージがブレイク200%超えのタイミングに間に合わなくなるので、属性指輪とセットで単発の方が使いやすいかも。パロムPSは知恵発動で魔法ダメージを増やせるのでオススメ。パロムLSも手持ち魔法の都合などで雷系以外を混ぜるならオススメ。その場合、シェルロッタLSの方が効果高いけど。パパリモPSは効果終了時(3ターン後)にチャージリセットされちゃうので、次回に魔法を撃てないのが痛い。トドメ付近で非ブレイクのカウント2で炎or氷系を使い、次の200%超えをするターンにPSでチャージ満了させてジャ系魔法、なら効果は少しある。 -- 葉で色々書いた人? 2016-08-21 (日) 05:53:59
      • 「連続魔は反撃ないので」はスキルカウンターは来ない、という意味。魔法反撃のミールストームは2発来ます。HP1なら0ダメですが。 -- 2016-08-21 (日) 06:05:16
  • 暴風の秘石取ったけど、錬金石は良くでるけど旋風の指輪が全然出ない (T-T -- 2016-08-18 (木) 10:17:35
  • アダマンTITが出ねえ・・・もう明日はエクサなのに暴風1個不足で行けってか! -- 2016-08-18 (木) 12:55:38
    • 仲間。もうエクサ始まっちゃったけど…アメジストとアダマンがまだだー。木主さんもドロップ揃いますように! -- 2016-08-19 (金) 19:25:47
    • アダマン難民がここにもいたか、さっき行って25回目でやっと出たよ。諦めないで頑張ろう -- 2016-08-19 (金) 20:56:32
  • 結局、ここを見にきてリメントオーバー値うんぬんを確認しないとクリアできなかった -- 2016-08-18 (木) 15:42:37
  • 暴風の秘石ミッションって消えた? -- 2016-08-18 (木) 16:23:40
    • (・ω・)つ 下にスクロールしてみ -- 2016-08-18 (木) 16:27:43
  • 暴風の秘石ミッションって消えた?私の端末だけなのか。。。 -- di2? 2016-08-18 (木) 16:25:54
    • スミマセン。私の勘違いでした。。。スレ汚しスミマセン。 -- 2016-08-18 (木) 16:28:01
    • あるある (^^) 自分もスクロールが分からなくてなんども確認してしまいましたよ -- 2016-08-18 (木) 19:23:17
  • 60すらクリアが出来ません(火力不足de)。乱れフラン(R6弓)と乱れヴィンセント(では -- 2016-08-19 (金) 09:17:27
    • ↑操作ミス送信。乱れフラン(R6弓)より乱れヴィンセント(R7銃スピカ)で戦力が変わるなら、G2からLv上げるんですが… -- 2016-08-19 (金) 09:22:01
    • どんなパーティーで挑んでいて、どこで躓いてるか教えて。 -- 2016-08-19 (金) 09:38:05
    • フラン・算術レフィアアルクゥ・プリッシュ・フレ枠ほめるギルバートですが、順番考えすぎるPTなので切り替えたい。ボス与ダメがフラン1撃2500ぐらい -- 2016-08-19 (金) 11:07:26
    • ブレイク切れたら700以下のダメでちまちま削って、最終的に%足りなくて大ダメくらって撃沈なんですよね。 -- 2016-08-19 (金) 11:14:18
      • 竜巻モードは最後の1マスで止めて%足りなそうならそのまま待機でかみなりを回避できますよ。貯めるが居るならブレイク後はほめる+ためるが主なダメージソースになると思うので、フランもヴィンもあまり変わらないかと・・・むしろ道中の雷弱点をつけないヴィンは不利かな -- 2016-08-19 (金) 11:49:42
    • 横からですが、上手くブレイク・切るを繰り返せば十分勝てそうなPTですね。たまにブレイク200に上げ切らなくて雷に打たれるなら、攻撃回数が多くなるPS(ユフィ、ラムザ)、知恵メメで高~中速発動可能な攻撃系PS(マーシュ、サンクレッド、バッツ、オニオン)、または封印・ストップ付与(ナバート、ムスタディオ)をアルクゥの代わりに入れたらどうでしょう。上記だとHPが足りないとか持ってない場合は手持ち晒して相談して下さい。 -- 2016-08-19 (金) 11:31:39
    • ブレイクの%が足りないならフレ枠にセフィロス、手数が少なくてブレイク出来ないのが原因なら上枝さんのコメント参考にすればイケると思う。手数を稼ぐのにチャージ短い魔法を使うのもあり、反撃のミールストームくらうけど死にはしないブレイク200%まで上げて竜巻無しモードにしてから回復すればOK。 -- 2016-08-19 (金) 11:59:26
      • 影分身セフィロスがオススメ -- 2016-08-19 (金) 12:04:39
    • すみません、高ダメの与え方って女版になったら力メメに切り替えて%維持しつつ、ですか? -- 2016-08-19 (金) 13:02:07
      • 2,3戦目で一度わざとブレイクを切るか算術でキープして高ブレイク状態でボス戦突入して知恵メメプリッシュPSを発動します。その後ブレイク切れるまで力メメで戦います。ブレイクが切れるタイミングで知恵メメに戻し、300~350%で力メメに変更、ブレイク切れたら知恵メメに戻すを繰り返します。多分こんな感じ (^^) -- 2016-08-19 (金) 13:19:00
      • ずっと知恵メメで、女型に2回攻撃できればいいほうで進めてました;;なんでメメに考えが及ばなかったのか自分…スタミナ溜まったら再チャレンジしてみます! -- 2016-08-19 (金) 13:27:31
    • 60クリアできました( ;´Д`)力メメ切り替えしてなかったドアホウな原因でした!こんな頭に戦法見直すチャンス頂いた皆様に感謝です! -- 2016-08-19 (金) 19:59:53
      • そうやって巧くなっていってくれやい。そして課金して運営を延命したって。 -- 2016-08-19 (金) 20:26:48
      • おめでとう (^Q^ -- 2016-08-19 (金) 20:27:38
      • おめでとうございます!!上枝の1葉です。80も1戦目のエルボー、カマイタチさえ何とかすれば後は同じ戦法で勝つことが可能です。(倍くらい時間かかるかもしれませんが)今回は無理かも知れませんが近いうちに80や超級もクリアできるようになると思います。頑張って下さい。応援してますよ。 -- 2016-08-19 (金) 21:11:13
  • 60倒せました!フレの影分身PSユフィのおかげです! これがあると疾風迅雷2ターンで確実ブレイク、次で200超えるので、一度もかみなり落とされません!感動しました! 200超えたら力メメでブレイク行き過ぎ防止(ここでバハムート撃つ)、次のターンは祈りに移って回復、その次でブレイク切る、このサイクルを30ターンほど、時間はかかるが全く危なげ無し! 道中はオーラケアル・セイクリッドかばう・マントラの超耐久ユニットで凌いで、もう一人は前述のPSリディアです。 これなら真似出来る人多いと思いますので、60(至高の魔石二個)は諦めないでください! -- 2016-08-19 (金) 20:34:59
    • 続報です。全く同じ戦法で80もクリア出来ました! 139ターンかかりましたが^^;でも全く危なげ無し。 私でも出来るんだからやっぱりこの方法が一番お奨めですね。 補足するとリディアに持たせる召喚は祈りメメがいいです(主に第一戦対策、祈りで耐久する事になるため)。 80向けの補足としてはスリップがきついので無理してバハ撃とうとせず、減りが激しいと思ったら200超後すぐ祈りへ行くこと。それだけです。  -- 2016-08-21 (日) 00:10:25
    • 続報です。全く同じ戦法で80もクリア出来ました! 139ターンかかりましたが^^;でも全く危なげ無し。 私でも出来るんだからやっぱりこの方法が一番お奨めですね。 補足するとリディアに持たせる召喚は祈りメメがいいです(主に第一戦対策、祈りで耐久する事になるため)。 80向けの補足としてはスリップがきついので無理してバハ撃とうとせず、減りが激しいと思ったら200超後すぐ祈りへ行くこと。それだけです。 まだの人、諦めずに頑張って。 さて、問題は時間的に10勝可能か否かだ^^;。 -- 2016-08-21 (日) 00:12:49
  • 攻略見ても無駄な時もありますよねっていう同士を得たいw 風神雷神の武器クエの方はクリアできたけどこれは何しても無理。 (--; -- 2016-08-19 (金) 21:59:40
    • 私は逆でした。風神雷神の武器はは奇跡の一回クリアした後は全滅続きで武器取れず終了。こちらはなんとかクリア出来るようになってます。手持ちメモリアで苦手なクエストが変わるのかな? -- 2016-08-19 (金) 22:12:22
    • 見ても分からなければ相談したらよいよ。手持ち教えてくれたら勝てそうなPT作っちゃるよ (^-^ -- 2016-08-19 (金) 23:05:32
    • パターンを理解すれば、少し上に報告があったエクスデス+黒魔系PTはかなり編成の難易度が低いですよ。ストームドラゴンは雷魔法やチャージ短いのを主体に持たせ、3ターン目に集中砲火で倒す。 -- 2016-08-19 (金) 23:35:51
  • だめだこりゃ引退します -- 2016-08-20 (土) 07:49:03
    • おつかれ [heart] -- 2016-08-20 (土) 11:20:35
  • アダマンタイトが落ちない (T-T あと秘石ミッションだけなのに…80だからガンガン周回も出来ないし、つらいなー -- 2016-08-20 (土) 07:57:00
    • me too アダマンだけ全然落ちない。もう30周目なのに -- 2016-08-20 (土) 10:38:46
    • 同じく盗むを入れて周回していますが、30周を超えてもアダマンだけ出ない (T-T ここまでくると、とんずらが正解なんでしょうかね? -- 2016-08-20 (土) 11:01:54
      • とんずらがいいと思います。自分は対空盗むで、2戦目でドロップしなくても盗むに期待してたけど、盗まないし途中で事故ることも多くて。とんずら作戦に切り替えて、5回くらいとんずらしてやっと出たので事故らないよう慎重にクリアしました (// これで旅立ちマラソンに移れるわ (^-^ -- 2016-08-20 (土) 15:57:19
    • 木主です。やっぱりとんずら作戦がいいんですね…。まさかこんなに落ちないとは思いませんでした (T-T お仲間がいて、ちょっとほっとしました。お互い、出るまで頑張りましょうね! -- 2016-08-20 (土) 20:44:20
  • トレイ(みだれ)、ビンセント(ファーストブースト)、テラ(算術)、ミンウ(オーラ)でやってますが、60すらクリアできません。塗ってる最中にブレイク切れてしまい、乱れとファーストブーストで手数増やしてもブレイクできずに2ターン後のかみなりでやられます。かみなりって守るでもダメージ固定なんですね。 -- 2016-08-20 (土) 11:38:08
    • 乱れとファスブでブレイク出来ないって端末がよっぽど動作鈍いのとパズルが苦手なんじゃない そこはもう慣れるしか無いよ -- 2016-08-20 (土) 12:30:28
    • ブレイクする時にちゃんと知恵メメにしてる?フレにPS 影分身ユフィ辺りを連れて行けばそのメンツなら大丈夫だと思うけど。 -- 2016-08-20 (土) 12:38:26
    • 素早くブレイクしたいなら、上からトレイ、テラ、ミンウ、その他、FBの並びにすると乱れFBが発動し易く、算術も解きやすいです。しかし、このクエストでFBは相性が良くありません。上枝の方の言うように影分身ユフィを借りて知恵メメで素早く解くのがオススメです。また、テラは鈍足かつ低HPなので他のメモリアと変更した方が良いかもしれません。クリアしたいなら手持ち晒して最適解を探しましょう。 -- 2016-08-20 (土) 13:02:32
    • ブレイクの切れるターン(塗り終わり時=居合やFBの発動時にブレイクが終わってるターン)は知恵メメントでやってますか?竜巻にモードチェンジするから、乱れ・FBは封印推奨だけど。ゲージの収支はプラスになるからHPに問題がなければ発動させても構わないけど。 -- 2016-08-21 (日) 05:31:19
  • なんか数日前から999%でボス倒すまでブレイクたもつのがギリギリになったんだけど俺だけかな? 3戦目順番エレメントの所でユフィの後格闘リュックが何故か攻撃するのとか困る -- 2016-08-20 (土) 12:33:03
    • PTはそのまま?素早さが減ってたりしない? -- 2016-08-20 (土) 13:03:35
      • もちろんそのまま 気のせいかな -- 2016-08-20 (土) 14:21:43
    • ここの運営はちょくちょくサイレント仕様変更するからなぁ、もしかしたら変わったのかもな -- 2016-08-20 (土) 19:07:15
  • 今更ですが…400.0%で竜巻形態に変化するのを確認。 -- 2016-08-20 (土) 22:16:55
    • 情報提供ありがとうございます。他の%でも同じだと思うので表に書き加えておきました -- 2016-08-21 (日) 03:21:57
  • アダマンちゃん、落ちてちょうだい (OO; -- 2016-08-20 (土) 23:12:22
    • ジェムるしかないかなーと思っていたら今日の10回目のクリアでドロップ揃った 超嬉しい -- 2016-08-21 (日) 11:18:40
    • 落ちないですねぇ。ルナパンもそうだったけどドロップコンプ系は先が見えない。 -- 2016-08-21 (日) 11:49:19
    • 銀枠の癖に落ちない (T-T -- 2016-08-21 (日) 14:59:25
    • 50周しても落ちません… -- 2016-08-22 (月) 00:48:50
    • レアリティー詐欺ぃぃぃ!!(血涙出そう) -- 2016-08-22 (月) 05:56:36
    • 最終日で諦めかけてたが、最後にアダマンがやっと出てくれた。さあ仕事仕事!! -- さらぶれ? 2016-08-22 (月) 07:54:18
    • 目標のところまでエクサやりきって、こっちのクエスト回してる敗北感に打ちひしがれながらアダマンを狙っている…。 -- 2016-08-22 (月) 10:31:03
      • この枝つけた人だけど、ドロップ揃った人おめでとう!自分はスタミナ尽きたから諦めるよー。またの機会を待つ。ギルクエがアップデートされたりとか一縷の望みかけてみたり。(それもそれで非難轟々な気はするけど) 風神雷神で手間取ってこっちの参加遅かったし、結果的に試行回数少なかったからまあ自分の運が悪かったってことにする。30超えの人もいるみたいだし24回じゃまだまだだろう。ギミックは面白い良いクエストだった。けど確率絡むと作業色濃くなるね。 -- 2016-08-22 (月) 16:31:14
    • やっと出た…マジむかry…エクサ終わっちまうよ! (..; 確率系のミッションは不評だったろうに何でまたやるのか。 -- 2016-08-22 (月) 14:11:11
  • 60がクリア出来ません。助言お願いします。アクセサリーには期待できません。 -- 2016-08-21 (日) 11:15:56
    • 間違って投稿してしまいました。所持メモリア  ティナ、アシェラ、パロム、ファリス、マッシュ、ウォーリアオブライト、サンクレッド、リディア、 -- 2016-08-21 (日) 11:19:24
      • シャドウ、ガラフ、リュド、キング、デシ、風神、雷神、レッドXIII、エコー、セーラ、エモ、レオノーラ、アーヴァイン、ライオン、フルメイダ、リュック、ストラゴス、デッシュ、 -- 2016-08-21 (日) 11:23:43
    • 使えそうなメンバーをとりあえず書こう PS持ってるならPSって名前につけて あとジョブスキルを付け替えれる余裕はあるか -- 2016-08-21 (日) 11:19:57
    • 木主です↓のも自分です。 無理そうでしょうか? 今はPS持ちのティナ、パロム、シャドウとティナ、フレ、エクスデスさんです。シャドウをジョブメモの算術入れてみたのですが、敵のHP半分まで耐久、かみなりでやられます。 -- 2016-08-21 (日) 11:54:13
      • 少し上の木にフレエクスデスとサンダー×4でクリアの報告があるからそのコメを参考にして全員の知恵メメにサンダー、連続魔はチャージが長くなるから単発魔法で。 -- 2016-08-21 (日) 13:39:51
      • ターンの開始時(塗る前)に竜巻じゃなかったら、そのターンはブレイクを切ってから知恵で塗る。それだけで、敵の攻撃なしにできるよ。ブレイク直後の竜巻モードで200%超えのために塗ってる途中で魔法を撃てば、1人あたり2000-3000ぐらいのダメージは余裕で出せる。装備次第だけどPSを3,4回使ったパロムならカンスト(9999)も出せる。竜巻モード中は敵の魔防が0。魔法反撃でミールストームするけど瀕死になるだけだし敵は攻撃してこない。同じく竜巻モード中のスキル反撃が出ると死んじゃうからスキル攻撃をしないようにだけ気を付けて。 -- 2016-08-21 (日) 15:12:00
    • HPが5000以上あればかみなり食らっても生き残れるよ。マントラガラフとオーラケアルにHPマシマシで。 -- 2016-08-21 (日) 16:49:49
      • かみなりの前に今までのダメージを全て完全回復していないといけない訳ですから、現実的ではありませんね。 -- 2016-08-22 (月) 15:05:00
  • すいません。改行が出来ないんですね>< 持ってるのは以上です。ジョブスキルの余裕はあります。スキルも合わせて教えてくれると助かります。PS付ける余裕あります。よろしくお願いします。 -- 2016-08-21 (日) 11:26:12
    • 乱れデッシュ、PS奥義サンクレッド、オーラアシェラ、ためるorマントラガラフ、フレ影分身ユフィ 全体でHP4,500以上を確保して下さい。そうしないと1戦目で死にます。サンクレッドとアシェラがHP低めですが、攻撃回数を上げる、回復を安定させるために入れました。雷属性武器が良いです。風属性武器は装備しないでください。HPの高いユフィがフレンドにいなければフレ募集板に書いて下さい。手伝います。 -- 2016-08-21 (日) 13:31:21
      • ありがとうございました。試してみます! -- 2016-08-21 (日) 14:21:41
    • 改行は「&br;」の4文字を半角で書くと、その部分が改行になりますよ。顔文字の右の方にある「>>」でアドバンスモードにしてから、顔文字の左の方;色指定のさらに左)にある改行のボタン(曲がった矢印)を押してコードを埋め込んでも同じです。フレにエクスデスが居るようだから、魔法PT with エクスデスがお手軽だと思う。自前ではLパロム、ジョブ算術士、あと2人黒魔系を適当に。スキルはフレア以外。敵の技(ストラゴス)の場合はホワイトウィンドが無難。魔法は1戦目のドラゴンが雷弱点だから雷系推奨だけど、1人か2人がサンダーなら他は別属性でも問題なし。ただし風だけはNG。 -- 2016-08-21 (日) 15:01:46
  • 星のペンダントで毒無効にできないのってバグ?仕様でしょうか? -- 2016-08-21 (日) 23:54:02
    • 効果があるのは装備者だけ。パドスール(1戦目の前列)の通常攻撃で発生するのは「毒」だけど、バルバリシアの通常攻撃で発生するのは「HP減少」という毒とは別の状態異常。これを踏まえて、装備者が毒に侵されたならバグだと思います。どんな状況でしたか? -- 2016-08-22 (月) 00:20:09

*1 「風の楼閣」では初回のみ