海洋探査人工島

Last-modified: 2018-11-06 (火) 17:07:37

開催期間:2017/12/08(金)~2017/12/18(月)
お知らせ:【12/8~】「海洋探査人工島」イベントガイド
開催期間:2018/11/06(火)~2018/11/30(金)
お知らせ:【11/6~】「海洋探査人工島」イベントガイド


真の力を解放した強力なモンスターたちがピクトロジカーを迎え撃つ!
クエストを攻略して、聖と水属性を持つ強力なロッド「水のクレセントロッド」を手に入れよう!

 

このクエストではクリア回数に応じて「水のクレセントロッド」のドロップ率が上昇します。
「アニバーサリーボックス」の入手には「水のクレセントロッド」の獲得が必要です。

 

※注意※「水のクレセントロッド」のドロップ率上昇はクリア数10回まで上昇します。
※注意※アイテム獲得率を最大まで上昇させると、対象アイテムを必ず獲得することができます。

バハムート討伐戦

難易度:★★★★★★★★★
消費スタミナ:40 (復刻時:5)
バトル数:1
ボス:バハムート
ドロップ:アダマンタイト
クリア報酬:水のクレセントロッド*1、高純度アダマンタイト
初回クリア報酬:100ジェム、メモリアプライム、英雄の極、女神の魔石
初回クリア報酬:500ジェム、メモリアプライム、アニバーサリーボックス(復刻時)


ミッション1:コンティニューせずにクリア! 報酬:水のクレセントロッド(EX)

モンスターの情報

表を開く
  • HPは130万程度であると予想される
  • 一部のJSで「状態異常耐性強化あり」へ移行
    カーテン、全力斬、影分身、散華、算術、ほめる、コメット、etc
  • 移行しないJS
    あらくれ、狙撃(重ね撃ち)、居合い、暗黒、オバパ(ウォクラ)、ジャンプ、燕返/明鏡止水、バハムート改、HP吸収、FB、フレア、乱れ、みやぶる、魔法剣、連続魔、etc
  • 「状態異常耐性強化あり」モードは折り畳参照
名称HP*2*3攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
状態異常耐性強化なし
バハムート19001→2波動砲/2
3000
(ターンが経過するほどダメージ増加)

サンダガ/2
9999

アルテマ/5
(ゲージ消滅&バフ消去)

以降繰り返し
30%
軽減
30%
軽減
飛行
一部のJS(一覧は上記を参照)で「状態異常耐性強化あり」へ移行
あらくれ、狙撃の弱点付与は弾かれる(弱点付与PSは不明)
状態異常付与(みやぶる、重ね撃ちの回数表示、etc)で1000ダメ&アルテマカウント時に3回目を付与すると敵攻撃後アルテマキャンセル(1度のみ
HP75%以下で敵攻撃後にモードチェンジ
バハムート
(HP75%)
つめ/1
先制2800ダメ

つめ/1
先制2800ダメ

クリティカル/1
???ダメ

ファイア/1
先制2800ダメ

ファイア/1
先制2800ダメ

ファイガ/1
5000ダメ

つめ/1
先制2800ダメ

つめ/1
先制2800ダメ

衝撃波/1
9999?

ファイア/1
先制2800ダメ

ファイア/1
先制2800ダメ

ブリザガ
5000

以降繰り返し
飛行
一部のJS(一覧は上記を参照)で「状態異常耐性強化あり」へ移行
力メメで攻撃するとブレイブ3T(つめ、クリティカル、衝撃波のダメージ2倍)
知恵メメで攻撃するとフェイス3T(ファイア、ファイガ、ブリザガのダメージ3倍?)
HP50%以下で敵攻撃後にモードチェンジ
バハムート
(HP50%)
メテオ/2
24000ダメ
(ゲージ消滅、全体スロウ2T)

回答速度に反応して分岐
飛行
(Excellent)32002→1→1
(Great)(Nice)メテオ/2
一部のJS(一覧は上記を参照)で「状態異常耐性強化あり」へ移行
HP15%~HP25%でダメージ上限&敵攻撃後にモードチェンジ
ダメージ上限の割合決定基準は現在不明(75~50%時にブリザガを発動していると15%で天井?)
バハムート
(HP15or25%)
波動砲/2
(ターンが経過するほどダメージ増加)

波動砲/3

以降繰り返し
飛行
一部のJS(一覧は上記を参照)で「状態異常耐性強化あり」へ移行
※波動砲威力参考値
50ターン ブレイク値200%守りで3300程度
70ターン 非ブレイク守りで24000オーバー

状態異常耐性強化あり
名称HP*4*5攻撃回数
(特殊効果)
チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
名称HP攻撃回数チャージ
行動/回数
物理
防御
魔法
防御
耐性弱点
状態異常耐性強化あり
バハムート1波動砲/2
(ターンが経過するほどダメージ増加)

アルテマ/3
(ゲージ消滅&バフ消去)

以降繰り返し
飛行
HP75%以下で敵攻撃後にモードチェンジ
バハムート
(HP75%)
つめ/1
先制3500ダメ

クリティカル/1
???ダメ

ファイア/1
先制3500ダメ

ファイガ/1
6000ダメ

ファイア/1
先制3500ダメ

衝撃波/1
???ダメ

つめ/1

ブリザガ/1
11000ダメ?

以降最初のつめに戻って繰り返し
飛行
力メメで攻撃するとブレイブ2T(つめ、クリティカル、衝撃波のダメージ3倍?)
知恵メメで攻撃するとフェイス2T(ファイア、ファイガ、ブリザガのダメージ3倍?)
HP50%以下で敵攻撃後にモードチェンジ
バハムート
(HP50%)
メテオ/2
???ダメ
(ゲージ消滅、全体スロウ2T)

回答速度に反応して分岐
飛行
(Excellent)32001~2回
(Great)メテオ/2
(Nice)
HP25%でダメージ上限&敵攻撃後にモードチェンジ
バハムート
(HP25%)
フラッシュ
(1回目は先制、ゲージ消滅、全体スロウ永続)

波動砲/2
(ターンが経過するほどダメージ増加)

波動砲/2

以降繰り返し?
飛行

コメント

  • 色々やってみたけどナイアガラが一番安定したし早かった。だいたい30ターンちょいで倒せる。回復もいらないし、できればいてほしいのがナインと聖カインくらいかな。 -- 2017-12-13 (水) 18:02:38
    • そんな早く周れたのか。ジャンプ2人で50~60かかってたわ。 -- 2017-12-13 (水) 21:22:51
    • 自分は逆にナイアガラ無理だった。普通に戦って25ターンぐらいで倒してたけど、ナイアガラ試してみたら20ターンぐらいで半分も削れずに先制で死んだ…慣れられそうもなかったので普通に戦うのを繰り返して無事ゲット。やっぱナイアガラ苦手だわ (--; -- 2017-12-13 (水) 23:31:24
  • 取り敢えず3回挑戦未クリア…。L乱れジャック(小雨時雨RE)G4、吸収フリメルダ(ドラスレ)オーラCヤ、マントララーサー、フレアシエン(算術以外)でミリ削り切れない…。フリメルダを乱れに変えてLに、吸収リーグ、…その他同じで再戦しようと思うけど、波動砲繰り返しのモードで一回目はラーサーのPSで凌いだとして、2回目がどうしても耐えられなかったので再戦前にコツがあれば教えてクレメンス (T-T -- 2017-12-13 (水) 18:42:23
    • Cヤと吸収とラーサーで守りにキャラ使いすぎな気がする。波動砲はブレイク状態で守っている?カウント3の時にブレイク切って再ブレイクしてラーサーで波動砲防ぐ、カウント2の波動砲をブレイク維持したまま守りで防ぐとかどうだろ。 -- 2017-12-13 (水) 19:03:30
      • 確かに回復系多いかも…。どの道最後の波動砲(カウント3)で守っても -- 2017-12-13 (水) 19:06:28
      • ↑37000とか食らって即死だから、クイーンとか入れてラーサーPSをカウント2とカウント3波動砲で使うって手もあるかな…。 -- 2017-12-13 (水) 19:09:00
      • ↑やろうとしたけどちょっと足らないから間に合わない。シェルロッタ付きでもね。 -- 2017-12-13 (水) 21:21:00
      • シェルロッタ付きなら波動砲のカウント2の時にクイーン、ラーサーのPS、カウント1でシェルロッタのPS使えば間に合うはず -- 2017-12-13 (水) 22:12:50
      • クイーン間に合わないか…んじゃ吸収をオバパかジャンプもしくは波動砲耐えれるPS持ちに変えるかな… -- 2017-12-13 (水) 23:49:02
    • レオくんいないの? -- 2017-12-13 (水) 22:07:56
      • レオ君での守り建築かな?持ってるけど使ってないな〜。たぶんFBタマに短チャージ魔法持たせて即ブレイクの方がいい気もする。今回のイベはチョコブレとか飛行特性付き武器が少ないとキツい… (^^; -- 2017-12-13 (水) 23:53:14
      • レオくんいれば守り建築HP増しにして、2軒は力で火力あげ。二段目は通常祈りと強攻撃後のマントララーサーのケアル(ラ)で十分回復間に合う。んで3段目のメテオでラーサーPSして、スロー中の攻撃も高HPのお陰で回復にゆとりが出る。俺は自慢出来ない自慢だがGreat3回出しても生き抜けたよ。んで、四段目はフレアシエンで火力増したリーダー乱れで叩いてください。飛行武器も二人いれば十分。なのでリーダー乱れ飛行武器、レオくん、マントララーサー、フレアシエンが揃えられればクリアできるはず。後一人は見破るヌージーいると楽かと(一段目対策&飛行武器のため)。長文しつれー -- 2017-12-14 (木) 00:13:48
    • フリメルダの吸収はそのままで、Cヤを吸収(もしくはジャンプ)リーグにカーバンクル持たせてはどうだろう。 -- 2017-12-13 (水) 23:12:29
      • 書き忘れ。リーダーを吸収フリメルダにすれば力でもかなり回復してくれるかと。 -- 2017-12-13 (水) 23:18:33
    • 同じような編成でノーコンクリア安定して出来ました。L乱れジャック(小夜時雨RE)、オーラCヤシュトラ、マントララーサー(グローリー+1)、ウォクララムザ(エクスカリバーMR2)、魔力の泉フレアシ(神竜の鱗)ラムザはオーバーフュージョン、色チョコ共にmax、ジャックも幸運はmaxにしています。残HP15%からの波動砲は基本守りで受けます。1発目はリメントオーバー150でも守りで耐えられます。2発目は250超えで受けても耐えられました。あとは力で押して下さい。ラーサーのPSで凌ぐとアシエンの攻撃も0になってしまい押し切れないのでなるべく守りで。メモリアは揃っていますが飛行武器が全然なく、何十回も試してこの方法にたどり着きました。頑張って下さい。 -- 2017-12-15 (金) 22:43:54
  • イロハPSが高速祈りで白魔法効果3倍なので実質オーラ以上の効果ありなのが意外と使えます。 -- 2017-12-13 (水) 19:29:48
    • アシエン憑依させてアタッカー兼回復役? -- 2017-12-13 (水) 20:26:52
      • 居合いシェルラ役でも良いし燕返し明鏡止水役でも良いね -- 2017-12-13 (水) 23:35:58
  • 分身ユフィ+飛行隊で2ndフェーズが越えられないですね…守・守・回復(フライヤPSのみで3ターン後の再ブレイクに備え魔法は使えない)・ブレイク切って守・守・知恵(ユフィPS+他4人魔法で何とか4人がジャンプ可能)のループでやっていますが、HP・火力ともに不足なのかジリ貧になって詰み… (^^; 自前のナイアガラ部隊がG4なのがいけないのか -- 2017-12-13 (水) 21:26:27
    • ユフィを薦めたものですが、過去のコメントにも書いたように、2ndフェーズ越えるには回復持ちのジャンプが必要です。そうなるとセオドア、聖カイン、杖ギルガメッシュになると思います。そしてユフィにも魔法を持たせて下さい。皆がフレンドで出す分身ユフィには装備されてないのが多いので自前で準備出来る人は自前で。フレンドにお願いできそうであれば頼むのも1つの手です。;bar一回目のつめは知恵で、ユフィのps、回復キャラ以外で魔法4つ放ってから受ける(ここでブレイク)。2回目は守り(前ターンでブレイクしてるとダメージ軽減)、次は祈りで回復。この時HP3500以上なら力、でなければ守り。次は守り。強魔法のときに祈りで全回復(HP4000以上あれば十分だが)できるようにする。あとはこの繰り返しです。 -- 2017-12-14 (木) 09:01:12
      • 2ndフェーズではいかに早く切り抜けるかが重要になります。確率ではありますがユフィが先制攻撃受けてくれると攻める隙が出来るので、全員ジャンプより攻め易くなります。先制攻撃を受けるのは怖いと思いますがしっかりとした回復手段があれば十分です。攻めこそ絶対の防御です。(*`・ω・)ゞ -- 2017-12-14 (木) 09:05:28
      • 木主です。助言ありがとうございます。ジャンプ隊のメンバーはエドガー・聖カイン・フライヤ・F聖カインでユフィを足してもHP3776しかありません。他の戦法を検討した方が良い気がしてきました… -- 2017-12-14 (木) 13:55:33
  • 自分は飛行隊の育成が未完なので、L吸収ガーランド、マントララーサー(ケアル持)、ジャンプリーグ、ジャンプナイン、Fアシエンで50ターンちょいかけた。2回目のアルテマを受ける前に形態移行、後はナインのPS貼って力で叩く叩く叩く!メテオはしっかり守って再度ナインのPS貼って叩く!第4形態はHPやブレイク値でラーサーPS使うか守って回復かを判断。出来ればラーサーのPSは波動砲の初回カウントが2の時の最初。ここで一度ブレイクを切って次のターンで知恵でブレイクさせれば、その次の波動砲は守りでOK。excellent取れていれば、このあとの波動砲は再度ラーサーのPSが使える。ただ、トータルで50~60ターンかかるので疲れます。 -- 2017-12-13 (水) 23:33:54
  • 安定してロッドが取れたので自己満報告。L乱れ撃ちセラ、ジャンプキマリ、マントララーサー、ファスブタマ(知恵に魔法、祈りにケアル)、F泉MWマタドール付アシエン。初めからエクセレント出し続ければタマのPSがアルテマ前にたまるので、弱点付与してキャンセル。再ブレイクも簡単。75%からが長いが、全く事故らない。最後もモードチェンジは15?%固定でした。ラストの波動砲をラーサーのPSを初回に使い、知恵でブレイク上げてから力で殴れば2回目の波動砲前に終了。40~47ターンで安定して終了。ユフィ持って無いし、ナイアガラだと立ち回りとか回復に不安だったので、祈り守り重視です。 -- 2017-12-14 (木) 01:20:50
  • ユフィナイアガラ隊は2段目先制が越えられず、クイーン2ラーサーも2段目衝撃波で壊滅…どちらかと言えばラーサーの方が安定してましたが、フレと残り1枠は誰がいいでしょうか。ちなみにクイーン2、ラーサー、赤オニオン、フレアシエンで全滅しました -- 2017-12-14 (木) 08:45:32
    • ユフィナイアガラ隊にはジャンプで回復持ちが必要です。入れてましたか。過去コメントでも立ち回り方などについて色々とコメントしてるので読んでみて下さい。ジャンプ回復役はセオドア、聖カイン、杖ギルガメッシュになるかと思います。 -- 2017-12-14 (木) 09:14:49
  • ナイアガラ戦法にはブレイク切らさないように色んな工夫をそれぞれがしてます。ようつべに上がってる動画をみて分析してみてはいかがですか。簡単そうにみえて案外奥が深いです。ブレイク切るタイミングの微調整とか -- 2017-12-14 (木) 09:11:22
    • ユフィジャンプ隊布教のため、竜騎士×3、杖ギルガメッシュ、F分身ユフィでクリアしました。この編成だと一つのミスが即死につながるので非常にスリリングでした。終了ターンは92。後で自己満のために動画あげる予定です。 -- 2017-12-14 (木) 10:44:48
      • 正直、ユフィジャンプ隊が万能というよりユフィが強い(笑) -- 2017-12-14 (木) 10:46:27
      • ギルガメッシュの杖の熟練度も大事になってきそうですな -- 2017-12-14 (木) 11:16:38
      • 杖の熟練度は0です(笑) -- 2017-12-14 (木) 11:41:48
  • 前に他の方が載せてましたが、 -- 2017-12-14 (木) 11:38:46
    • 送信ミスすみません。 乱れセラ・L分身ユフィ・オーラミンフィリア・重ね撃ちトレイ・フレ算術アシエン、43~48ターンでクリア出来ました。 -- 2017-12-14 (木) 11:42:57
  • ノクティス連れてったらアルテマのカウント2回目もリセットされたんだけど…? -- 2017-12-14 (木) 14:21:57
  • ジャンプ要員揃ってるからナイアガラ行こう!( `・ω・´)と意気込んたものの3日ほどずっと二段階目で死に続け、板の通りにならないのなんでだ(´;ω;`)って思ってたんだけど単純に影分身だったからだって動画見てやっと気づいた…ナイアガラのみんなーーーッ!ユフィは影分身じゃなくてただの分身だぞーーーーッ!!!(`;ω;´)あとリュドのPSが地味に使えるよ!HPも攻撃力も高いし。カイン、エドガー、セオドア、リュド、ユフィで安定しました!(`;ω;´)ロッド取るぞ~~~~ -- 2017-12-14 (木) 17:33:34
    • 過去コメントたどれば影分身はスキル反応対象だと分かるよ(*・ω・)でも、安定クリア出来るようになって良かったね(^ ^)指輪イベはスキル反撃ないからめちゃくちゃ簡単だったし、ロッド優勢したらいいと思う。頑張って(*`・ω・)ゞ -- 2017-12-14 (木) 19:09:55
  • 今さらだけど、「回避率」って通常攻撃に対してのみなのね。回避100パーでカウント攻撃くらって、ん?ってなったわ。 -- 2017-12-14 (木) 21:12:48
    • 普通わかると思う -- 2017-12-15 (金) 00:11:51
  • 1回50ターン以上かかるからホイホイとはできないのが辛いね。さらに途中エクセレントも要求されるしなおさらね。電車の中でGreat出してメテオで死んだよ。 -- 2017-12-15 (金) 14:28:48
    • 課金すれば10ターンちょいで終わるジカ!かかっても30ターン弱ジカ!嫌ならやめてもいいジカよ! -- 2017-12-15 (金) 15:55:59
      • 鹿鍋はよ -- 2017-12-15 (金) 18:10:06
      • シッ キ〇ガイに触れちゃいけません! -- 2017-12-15 (金) 18:41:17
    • こっちもジャンプ隊でいってるけど第2形態が安定しないし抜けれる時はいつもギリギリ -- 2017-12-15 (金) 18:57:45
  • hp4650で110ターンと40分近くかけてついにナイアガラでノーコンクリア、これを後最大8回はキツイしロッドはもういいか、ジェム使っても早くクリアできるって訳じゃないしなー -- 2017-12-15 (金) 23:17:47
    • ユフィ推しの人とは別人ですがマタドールユフィお貸ししますか?ナイアガラと若干タイミング違うけど慣れたら純ナイアガラより楽に行けます。先月始めたフレさんも最終的に50ターンほどに。 -- 2017-12-16 (土) 00:27:16
  • 28T目に第三形態目に入りましたが15%まで第四形態に移行しませんでした。第二形態でブリザガまで発動させることがHP天井を決める要因かもしれません -- 2017-12-16 (土) 15:46:08
  • ユフィ+ナイアガラ隊で5回くらいコンテして初クリア。自分が下手なのが悪いんだけどストレスマッハだった…コンテするなら暴走覚悟でガチ構成の方がコンテ数減りますかね… -- 2017-12-16 (土) 21:13:36
    • ナイアガラ風は50%まで削ればあとはほぼノーダメージだけど、どこでそんなに… -- 2017-12-16 (土) 22:18:51
    • 今更な話ですが、ナイアガラいくつか試した感じユフィよりもバッガモナン借りる方が初心者向きかも知れません。 ユフィのがダメージ高くて素早く倒せるけど、1番下に分身が来るため慣れてないとパズルを解くのが若干遅くなったり、ジャンプし直す際にタイミングを外すことがあります。 一方、バッガモナンを借りた場合、ダメージが下がりターン数は増えますが、hpが低めでもLSで補うことができ、PSのお陰で再ブレイクを失敗する可能性が減ります。 -- 2017-12-16 (土) 22:43:53
      • 知恵PSあるといいですよねー、バッガナモン借りれるなら確かに -- 2017-12-17 (日) 00:34:56
      • バッガモナン出してる人見たことない気がする。一応自分では持ってるけど一度も出してないし (^^; -- 2017-12-17 (日) 01:02:45
      • 個人的には30ターン程度で済むユフィの方が良いんだけど、実際試してみたらバッガモナンの方が再ブレイクしやすかったんだよね。ユフィで挫折した人は試してみると良いですよ。また、更に時間かかる可能性あるけどカーバンクルアストラルパッセージカイアスだとほぼ死なない。 -- 2017-12-17 (日) 01:08:38
    • 皆さまコメントありがとうございました。結果武器出るまで時間が取れず無念に終わりましたが、復刻時までに頑張ってメモリアそろえます! -- 2017-12-18 (月) 19:06:35
  • L乱れ打ちトレイ・みやぶるヌージ・マントララーサー・オーラCヤシュ・F暗黒アシエンにて45T前後で安定クリア出来ました。他の方のメンバー参考にしてみました。ありがとうございます。 -- 2017-12-16 (土) 21:36:22
    • 上のコンテ5の者ですが、同じ構成でコンテ2まで減りました。回復を気にしすぎてカウントで守れず全滅してしまいましたが、安定の上で気にしていることあればぜひ教えて頂きたいです。 -- 2017-12-18 (月) 09:04:47
  • 居合いセフィロス・調合レオ・LHP吸収フリメルダ・マントララーサー・F魔力アシエンで60T安定クリアです。 -- 2017-12-16 (土) 22:28:00
    • イベント終わるこの時に何を今更だな。しかも60て -- 2017-12-16 (土) 23:29:44
      • まあ、やっと安定クリア出来るようになって嬉しくての報告だと思いますので、そこは大目に(^ ^; -- 2017-12-17 (日) 06:55:55
      • 最終日まで苦労してるのでありがたいけどな -- 2017-12-18 (月) 08:31:57
  • バハムートの総HPは130万で、最後の25%の魔法防御は70%軽減です。表への記載はパターン毎にHPの区間を記入すべきか判断しかねるため編集は任せます -- 2017-12-17 (日) 20:41:41
  • アシエンは魔力のいずみにしてる人多いんだね。もしくは暗黒剣。暗黒にしてもあんまり意味ないんだろうか・・・? -- 2017-12-18 (月) 14:49:32
    • アシエン自体を活用するかどうかの違いかな。PS使えばダメージ叩き出せるし憑依先の能力とかHP上げること考えると暗黒騎士の秘伝書よりエクサケープ装備させた方が使いやすい人が多いかもしれないし -- 2017-12-18 (月) 15:01:22


*1 1個まで
*2 おおよその数値
*3 表記が無い場合は物理攻撃
*4 おおよその数値
*5 表記が無い場合は物理攻撃