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アンケート

Last-modified: 2018-05-05 (土) 21:36:54

本サイトもひとまずの完成となってから、ウディタでゲーム制作をしようと思っている・すでにゲーム制作をしている方が集まっていただけているようですので、おそらく皆さんもどういう方々がウディタでゲーム制作をされているか気になるところだと思います。
そこで、定期的に様々なアンケートを実施させていただきます。
ウディタでゲーム制作をしている仲間のことを知ることによって、自身のモチベーションアップにも繋がり、挫折防止効果が生まれるのではないかと考えます。
そんな効果が得られるならば、このサイトの主旨にピッタリあいますので、ぜひご協力をお願いいたします!
わからない部分は無回答で構いませんので、お気軽にご回答ください。

 

以前に行ったアンケートの集計結果をアンケート集計にまとめさせていただきました。

 

ウディタ2が正式公開されましたので、新サイトへ以降するため、本サイトとしては今回が最後のアンケートになります。
予告とは違う内容になってしまいましたが、最後ということでこちらの1問とさせていただきました。
現在のアンケートの集計予定時期は未定です。

 

システム上の問題で投票ボタンを押すたびにページの一番上に戻ってしまい、ご不便をおかけいたします。改善が難しいため、ブラウザの戻るボタンや下記のリンクをご活用ください。

 


 

Q.あなたがゲームを制作していくにあたり、将来的な活動目標は何ですか? Edit

選択肢 投票
趣味の範囲で活動 29480  
同人ゲーム作家として活躍したい 88  
自分で会社を起こしゲームを作りたい 37  
企業でゲームクリエイターとして活躍したい 65  
何かしらゲームに関わる仕事がしたい 84  
ゲーム関連に限らずクリエイター系の仕事がしたい 63  
ゲーム制作は一時期のみの活動 15  
その他 15  

「その他」と回答された方、具体的な内容や名称があれば、匿名でかまいませんのでお教えください。

  • ウディタをみんなでツイッター級の化け物に育て上げて、人知れず裏でほくそ笑みたい。 -- 2011-11-02 (水) 02:28:00
  • ウディタは引退するつもりだが、その後はC言語関係でウハウハしたいなーとか思ってたり -- 2012-02-19 (日) 17:56:35
  • ウディタで試しに一個作りたい。後の事はその後考える。 -- 2012-02-29 (水) 22:53:50
  • 自作でメニューを作る方法 -- かぃたんだ@? 2012-04-11 (水) 19:22:01
  • 夏休みの課題と称して遊びまくる -- イオンタ? 2012-07-22 (日) 17:38:43
  • 例えば[ボタン投入]を押すとスイッチになる図形を投入できるとか、ステージ作成:障害物投入・人物作成:ステータス投入・敵作成:ステータス投入ツールを付属して欲しい。 -- 11歳? 2012-07-28 (土) 12:25:02
  • ゲーム作って儲けてウハウハ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ -- ウディコンユーショーしたい? 2012-09-02 (日) 18:30:32
  • 自己満足という名の暇つぶし -- きーくん? 2012-10-28 (日) 15:53:43
  • 夏休みの研究として友達とやっている (^Q^ -- leoleo? 2012-11-22 (木) 04:51:10
  • ウディコンで20位以内に入る -- 2013-06-27 (木) 17:08:29
  • 夏休みの自由研究という名の趣味 -- 2013-07-07 (日) 15:58:54
  • ストーリー性で感動してもらえるようなRPGを$ -- セバス? 2013-08-18 (日) 15:53:17
  • 4~5年かけて作る! (^-^ -- セバス? 2013-08-18 (日) 15:54:03
  • 将来就職しても合間の時間でゲームを作り続けてネットで無料配布していきたい -- ねこウサギ? 2014-01-06 (月) 14:16:05
  • 誰かが実況してくれたら嬉しいな -- ねこウサギ? 2014-01-06 (月) 14:16:34
  • まぁ有料ゲーム作って設けるかね。とりあえず無料ゲームを作るけど練習としてやってます -- お茶屋? 2014-04-16 (水) 06:43:57
  • あと、無料ゲームも作ってだれでも気軽に遊べるゲームもいいなぁ・・・ -- お茶屋? 2014-04-22 (火) 15:51:10
  • お茶屋さん儲けるっていう字設けるになっていますー -- だれか? 2014-04-28 (月) 22:31:27
  • だれかさん、訂正ありがとうございます!これから気を付けます!! -- お茶屋? 2014-05-18 (日) 06:16:56
  • システムの自作 -- おれんじじゅーす? 2014-06-14 (土) 12:48:44
  • ウディコン優勝したいですね。だが実力がないhttp://public.wikiwiki.jp/img/face/shock.png -- おっさん? 2014-06-27 (金) 21:19:28
  • 何年かかけてシステムの完全自作を行って大作のアクションゲーム作りたいなぁ~。こいつでウディコン1位とりたいぜ! -- お茶屋? 2014-08-04 (月) 07:00:11
  • ある実況者様に実況していただきたいです。 (// ある実況者=ラティさん -- 月宮 椿 2014-12-01 (月) 16:50:28
  • どこを探しても惜しいものは沢山あるけど、自分のやりたいゲームが全然無いから自分がやりたいが為にゲームを作る。公開はするかもしれないし、記念として仕舞っておくかもしれない。(変わった内容の物だから公開しても受け入れられないかもしれないし) -- 2015-11-10 (火) 12:02:58
  • いやーウディタって面白くキツいやつっすねーw -- れーれい? 2017-01-07 (土) 19:34:10
  • 面白いし何かに活かせるかはわからないけどきっといい経験になると思うから -- レれジカ? 2017-06-26 (月) 17:11:57
  • まずは短編のRPGからかなー。 -- UTAH? 2017-09-07 (木) 17:34:32

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

ご協力ありがとうございます。

 

アンケートで聞いてみたいことがあれば、コメントでお知らせください。
今後のアンケートでの採用を検討させていただきます。
※ほぼ近い内容で実施済みのものには打ち消し線を入れさせてもらいます。

  • OSやメモリ等の動作環境、あとプレイ專や素材屋に対する意識。 -- 2011-01-13 (木) 17:06:25
  • パーフェクトガイドやフォーラムなど公式コンテンツの利用状況。余裕がございましたら、外部コンテンツ(各個人による講座など)についてもお願いします。 -- 2011-01-21 (金) 17:58:04
  • 一番製作してみたいゲームのジャンル -- 2011-03-08 (火) 19:31:47
  • ゲームタイトルの付け方 -- 2011-04-03 (日) 14:26:12
  • 挫折しそうになった理由 -- 2011-04-10 (日) 13:57:56
  • 好きなゲーム内の職業や武器などはどうでしょう?少しウディタとは関係ないですが -- 2011-04-10 (日) 14:39:36
  • 武器、街などの名前のつけ方。 -- 2011-04-16 (土) 11:18:46
  • 素材の探し方 -- 2011-04-16 (土) 12:53:28
  • readmeについて2点 ①ゲームをやる前に読む・読まない ②読むときは操作方法、利用規約、使用素材、更新履歴等のどの項目に注目するかについてお願いします。 -- 2011-05-09 (月) 20:49:27
  • アクションRPGシステムなどの様々なコモンあったら利用したい思うか。 -- 2011-06-12 (日) 18:50:18
  • どのようなコモンが配布されてたら使いと思うのか。 -- 2011-06-12 (日) 18:51:36
  • 制作過程で詰まったときどのような状態に陥るか。(発狂、悔し泣き、泣き笑い、恋慕、踊り出す、旅に出る、帰郷する などなど) -- 2011-06-27 (月) 02:06:11
  • 一番好きなフリーゲーム、もしくはウディタ作品 -- 2011-07-03 (日) 18:02:01
  • 町や村のマップを作るときの大きさの決め方、または大きさそのもの -- 2011-09-01 (木) 21:34:39
  • 配布されているコモンイベントの利用頻度 -- 2011-09-05 (月) 21:45:31
  • 一生懸命ゲームを作って、途中で行き詰まったりしたとき、インターネットで検索してみたら自分が作ってるのとほぼ同じゲームがすでに公開されていた時にどうするか。 -- 2011-09-24 (土) 13:32:34
  • 素材の自作率 -- 2011-10-06 (木) 15:14:31
  • ゲームプレイ中、どういった所でストレスを感じるか -- 2011-10-15 (土) 18:40:54
  • ゲームで一番注目する所は?(セリフの言い回し、システム、レイアウト、グラフィックの統一感、完成度など) -- 2011-10-15 (土) 18:48:04
  • ↑ちなみに「プレイヤー視点で」って意味です -- 2011-10-15 (土) 18:49:23
  • キャラクターの名前を決めるときどういうことを気にするか -- プニプニ族? 2012-01-21 (土) 21:32:09
  • このサイト(初めてのウディタ)で解説してほしい技法 -- 2012-02-15 (水) 16:49:01
  • キャラ作成ツール:ステータス投入 -- 2012-07-28 (土) 12:26:59
  • ウディタ暦 -- 2012-10-27 (土) 19:15:18
  • 素材はどういうのが使いたいか(かわいい、かっこいいetc…) -- 2013-06-27 (木) 17:10:24
  • 技名やアイテムにルビをつけたらアイテム欄などでルビがアイテム名などと重なった場合どう対処するか -- 2014-03-26 (水) 05:18:40
  • ダンジョンの数(裏ボスのクリアも含めて)はどれ位が理想? -- 2014-03-26 (水) 05:21:24
  • ダンジョンの数(裏ボスのクリアも含めて)はどれ位が理想? -- 2014-03-26 (水) 15:28:26
  • ↑更新(← → の隣にあるボタン)を押したら2重になってしまいました すみません^^; -- 2014-03-26 (水) 15:31:01
  • れ~どめ~えじた~サイト様 リードミィの内容がこれだけあれば大丈夫なの?(操作方法などをのぞく) -- 2014-04-22 (火) 15:57:32
  • (最後まで作り終えた事の有る人に)製作期間と、あれば挫折しかけた数を。 -- 2015-01-25 (日) 18:55:38
  • 青い服とジャケットの防御と精神防御・敏捷をマックスまであげてみた -- 大丈夫ハイレベル? 2017-04-07 (金) 12:39:15