CENTER:&attachref(./IMG_5068.jpeg,300x140); Pump It Up RISE((ロゴに倣ってR!SEと表記される事もある))とは、2025年7月15日((アーリーアクセスとして販売開始。2026年3月26日より正式サービス開始。))にSteamで発売されたゲーム。PC用の移植は2003年に発売されたPREX3以来で約22年振りとなる。 *事前情報 [#zc39aad7] 2024年に公認大会「B1G One 2024」にて制作が発表され、2025年4月にSteamページが公開。 韓国のゲーム見本市PlayX4 2025で2025年5月22日~25日まで来場者向けにβテストが実施された。 *仕様 [#z8227937] 基本操作はAC版のSINGLEにあたる5K SINGLEとAC版のHALF DOUBLEにあたる6K DOUBLEだが、AC版のDOUBLEにあたる10K DOUBLE.が1.4.0パッチより追加された。 キーボード操作に特化しているが、Play StationやXboxコントローラーでも対応。少数生産でRISE専用コントローラーの販売も検討中。 Pump It Up XXまでの収録曲、一部を除くRISE初出楽曲、VARIETYカテゴリが購入時プレーの範囲内となっている。 現在は一部のオリジナル作品が収録されたRISE VOL2パックとREMIXカテゴリ、AC作品のPHOENIXパックがDLCとして発売され、AC現行作品にあたるPHOENIX2は今後のDLCの対象予定範囲となっている。 **現時点で収録されていない本家(AC版)での収録曲 [#ncf98986] BGAが使われていないNORMAL曲([[Love is a Danger Zone pt.2]]のANOTHER譜面,[[Pumptris 8Bit ver.]],[[ASDF]],[[Pine Nut]],[[Night Duty]]) 過去に5回行われた[[コンテンツ制作コンテスト入賞及び入選された一部楽曲>用語集#g4fd9c92]] [[Prime Time]]、[[Infinity RMX]]((左記の2曲はいずれも「World Music」カテゴリの楽曲を使用している。(「Prime Time」では更に「XROSS」カテゴリ楽曲([[A Site De La Rue]])も使用している) )) FULL SONG、SHORT CUT楽曲 K-POP、XROSSカテゴリの曲及び一部のWorld Musicカテゴリの楽曲 PHOENIX2初出のORIGINAL曲 *AC作品との違い [#baf75585] -楽曲のチャンネルとカテゴリの区分が異なる 現行作のPHOENIX2とは異なり、「1st To Zero」「NX To NX Absolute」のシリーズ別チャンネルがまとめて「LEGACY」チャンネルとして統一されている他、 「FIESTA To FIESTA 2」チャンネルが「FIESTA」「FIESTA EX」「FIESTA2」とそれぞれシリーズ別チャンネルとなっている。 また、各シリーズ別チャンネルの「WORLD MUSIC」カテゴリに属していた楽曲は別途「VARIETY」チャンネルとしてまとめられる形で独立し、 「K-POP」「XROSS」カテゴリに属していた楽曲は現時点において収録されていないことにより、 シリーズ別チャンネルに属しているのは「PIU ORIGINAL」カテゴリの楽曲のみとなっているためか、チャンネル内でのカテゴリ分けは行われていない。 -ロングノートの判定 ACではPERFECTかMISSしかないロングノートに始点が置かれており、単発ノートのように細かな判定になっている。 その為、ロングノートが来る前に予め押しっぱなしにしたり、同じ箇所で押し続けてたりするなどACと同じような操作をすると押し始めがミス扱いされる((云わば、ロングノート直前に単発ノートを置いた状態))。 なお、ARCADEモードでは予め押しっぱなしにしてもAC版と同様にPERFECT判定で繋がり始める。 ACでの感覚に馴染んでいるプレーヤーは特に注意。 -一部譜面の変更 特に、AC版において一定以上長く踏み続けるロングノート地帯では、そこに単発ノートを加えたり別のパネルを押させるように変更されている。 -MISSにより音がこもるエフェクトが出る。 0.1.2パッチでMISS音響エフェクトのOFF/ON設定が可能になった。 -譜面スタイルの呼称 正式サービス(1.0.0パッチ)より、AC版ではSINGLEにあたる譜面を「5K SINGLE」、HALF DOUBLE形式の譜面を「6K DOUBLE」、後に追加されたDOUBLE譜面は「10K DOUBLE」と呼んでいる。 *ゲームモード [#yf183875] -[[WARM UP>Pump It Up RISE/WARM UP]] 全ての楽曲と難易度を自由にプレー出来るモード。マルチプレイはこのモードで行われる。 -[[DIVISION>Pump It Up RISE/DIVISION]] 同じレベル帯のプレーヤーと指定された複数曲の総得点で競い合うランキングモード。クリアしたCHALLENGEのレベルに応じた難易度の譜面が指定されている。 -[[CHALLENGE>Pump It Up RISE/CHALLENGE]] 10のレベルに分けた実力試験モード -[[WORLDMAX>Pump It Up RISE/WORLD MAX]] マップ上にある、通常とは違う譜面をクリアしていくミッションモード -[[ARCADE>Pump It Up RISE/ARCADE]] アーケード版の仕様でプレイ出来るモード。10K DOUBLEはこのモードでプレイする。 *リザルト一覧 [#a4b9770b] **ランク [#icdc94a3] |ランク|得点| |SSS|990,000以上| |SS|970,000~989,999| |S|950,000~969,999| |AA|900,000~949,999| |A|750,000?~899,999| |B|?| |C|?| |D|?| |F|?以下| なお、WARM UPにて一度もゲージがなくなった状態でクリアすると、ランクの色が灰色になる演出が入り、アナウンスの後半部分が鈍くなる。 **クリアマーク [#z85a8b32] |クリアマークの種類|備考| |PERFECT GAME|全てパーフェクトで締める。それまでNO MISSかFULL COMBOをしてなければ初クリアでBGAが、一部の曲はさらにプレートが贈呈される。| |FULL COMBO|GREAT以上でクリア。それまでNO MISSをしてなければ初クリアでBGAが入手する事が出来る。&br;また、曲によっては初クリアでプレートが贈呈されることもある。| |NO MISS|MISSなしで締める。初クリアでBGAが入手する事が出来る。| *解禁要素 [#ycca3ea1] -[[RHYTHM PASS>Pump It Up RISE/RHYTHM PASS]] -[[プレイヤーLv>Pump It Up RISE/解禁要素/プレーヤーLv順]](0.4.2パッチで廃止) *システム要件 [#g53536c0] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||最低条件|推奨スペック| |OS|>|Windows10(64bit)| |CPU|Intel Core i3-4150以上|Intel Core i5-8500以上| |メモリ|4GB RAM|8GB RAM| |グラフィックボード|Nvidia GTX 750以上|Nvidia GTX 1050以上| |DirectX|>|Ver.11| |容量|30GB以上|40GB以上| |ネットワーク|>|ブロードバンドインターネット接続|