パーティクルの当たり判定について
- ページ: 要望リスト?
- 投稿者: お茶犬様(代筆:seri)?
- 優先順位: 普通
- 状態: 保留
- カテゴリー: 要望
- 投稿日: 2010-01-17 (日) 19:05:50
- バージョン: PlaneRunner1.0.20100115
メッセージ
パーティクルで発生させた粒子に対して他のオブジェクトによる
当たり判定機能(コリジョン判定)を付けてみては如何でしょうか?
- アニメーションツール製作者の開発心がくすぐられるご提案だと思います。 障害物と接触した時、消えたり、はね返えったり、そこに留まったりと様々なケースを考えますと、インタフェースや仕様の確定にまとまった時間が必要になるかと思います。 -- seri? 2010-01-17 (日) 19:06:23