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TITLE:PlaneRunner開発Wiki

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こちらは2Dアニメーション作成ソフトPlaneRunnerの開発wikiです。
*PlaneRunnerってなに? [#ic5d7558]
2Dアニメーションを作成するアプリケーションです。
作ったデータは、様々な出力ができます。

    * Silverlightを利用してWeb上で公開する
    * 専用のプレイヤーで再生する
    * 実行ファイル、スクリーンセーバーにする
    * 動画(avi)ファイルに変換する

等など。また、アニメーションの再生プログラムは誰でも手に入れることができるので、
プログラマと協力すれば、更に色々な所でアニメーションを再生できます。


*主な機能 [#wa6e1c10]

    * フレームを指定して画像の移動、回転、拡縮、カラー(透明度)のアニメーション
    * キー補間の設定(直線、切り替え、エルミート曲線、のこぎり(独自実装))
    * 文字の表示、アニメーション
    * マスクの設定、アニメーション
    * 数値画像を登録して、数値として処理(独自のフォントで数値表示ができます。)
    * フレーム指定して、サウンドの再生、パン、ボリュームのアニメーション
    * 表示物の親子管理、アニメーションの継承
    * 作ったアニメーションデータをリソースとして読み込み、再利用
    * マウスやキーボードからの入力を受けてアニメーションの変更
    * 一枚の絵に関節を入れてアニメーション
    * パーティクル
    * 頂点や辺を変形させるアニメーション


*プログラマーの方へ [#r4be4fea]
再生エンジンのソースはBSDライセンスで公開されています。(C#,C++)
プラットフォームに依存する部分は切り離せるように設計されている為
比較的楽に依存部分を書き換え、PC、ゲーム機等、
独自のプラットフォームでアニメーションを実現できます。
詳しくは配布サイトの「プログラマ向け情報→再生エンジン解説」をご覧下さい



PlaneRunnerについて、詳しくは[[こちら>http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html]]をご覧下さい。