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最新アップデート情報
Ver.1.23.x.xx(2026/06/17)
Ver.1.23.3.15(2026/05/28)
Ver.1.22.3.14(2026/05/14)
メガニウム追加(2026/05/22)。
バランス調整「リバイバルスターズ Part2」
アップデート内容:
プライズマシーンがまもなく更新!ダークヒーロースタイルマッシブーンが再登場!
宝箱チャレンジが更新!ダークマジシャンスタイルミミッキュが登場。
メガニウムがまもなく登場!イベントでゲットしよう!
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| エレキボール | ▲待ち時間:5.5s → 5s ▲ダメージ:5%増加 |
| ボルテッカー | ▲ダメージ:8%増加 |
| 10まんボルト | ▲ダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ | ▲ダメージ:8%増加 |
| アタック型としてのダメージが不足しており、活躍できない状況が続いたため、全体的にわざのダメージを増加しました。 | |
| かげぶんしん | ▲分身が索敵せずに進む距離:2m → 4m 分身の索敵範囲:10m → 5m |
| つじぎり | ▲ダメージ:最初の斬撃が命中すると、その後の斬撃が同じ相手に与えるダメージが50%減少 → 30%減少 マークをつけたポケモンへの通常攻撃時のHP回復量(1回目 / 2回目 / 3回目以降): 100% / 50% / 10% → 100% / 50% / 20% |
| 「かげぶんしん」の分身の索敵範囲が広く、狙い通りに分身が動いてくれない場面が多く見られました。「かげぶんしん」を相手から離れるように出すときの使い勝手がよくなるよう調整しました。また「つじぎり」の斬撃をより多く当てた時のダメージと、マークを付けたポケモンに通常攻撃を当てた時の回復量を上げ、近距離で相手のポケモンに張り付いて戦うリスクとリターンを見直しました。 | |
| とくせい:ぬめぬめ | ▲効果発動後の待ち時間:12s → 10s |
| たいあたり | ▲待ち時間:10s → 8s |
| だくりゅう | ▲相手のダメージ低下:15% → 20% |
| ユナイトわざ | ▲回復量:15%増加 |
| 粘り強く戦うという持ち味を発揮し、より頻繁に草むらを利用して回復したり、相手のダメージを下げて粘りつけるよう、全体的な能力を向上させました。 | |
| てっぺき | ▲待ち時間:7s → 6s |
| かげうち | ▲待ち時間:6s → 5s ▲ダメージ:10%増加 |
| 序盤から中盤にかけての能力が全体的に弱く、ギルガルドに進化してもそれまでの劣勢を覆せない場面が多く見られたため、進化前のわざの使用頻度とダメージを強化し、より早く安定してギルガルドに進化して活躍できるよう調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3200~5397 → 3200~6000 |
| ラスターカノン | ▲ダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ | ▲必要なエネルギー量:120000 → 100000 |
| 全ポケモンの中でも突出してHPが低かったため、相手の奇襲にもある程度耐えられるよう耐久能力を強化し、わざのダメージと使用頻度を上げるよう調整しました。 | |
| コメットパンチ | ▲シールド量:15%増加 |
| しねんのずつき | ▲ダメージ:10%増加 |
| ジャイロボール | ▲ダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ | ▲効果追加:ユナイトわざ使用時に妨害無効になる効果を追加 |
| バランス型として粘り強く戦うことはできたのですが、全体的にダメージが不足しており、相手のポケモンに対しての脅威が足りていない状況が続いたため、全体的にダメージを上げました。またユナイトわざ「サーチXクラッシュ」が相手に妨害されて空振りしないよう、ユナイトわざ使用時に妨害無効効果を追加しました。 | |
| あんこくきょうだ | ▲追加ダメージ:相手の失ったHPの5%~10%分 → 7%~14%分 ※野生のポケモンに対する追加ダメージの上限に変更は無し |
| ユナイトわざ | ▲突き飛ばされた相手のポケモンが相手のポケモンに当たった時のダメージ:50%増加 |
| 一撃の攻撃で相手に大きなダメージを与える特徴を強化するため、「あんこくきょうだ」のダメージを上げました。また、ユナイトわざ「漆黒の終拳」で相手のポケモンをふき飛ばす遊び方だけでなく、つき飛ばして他のポケモンに当てる戦い方も選択肢になるよう、突き飛ばしたポケモンが相手のポケモンに当たった時のダメージを上げました。 | |
| ふんか | ▲ダメージ:5%増加 同一対象へのダメージ(1回目 / 2回目 / 3回目以降):100% / 70% / 40% → 100% / 80% / 60% |
| ダメージが少し不足しており、アタック型として相手を倒しきることができない場面が多く見られたため、「ふんか」のダメージを全体的に上げました。 | |
| とくせい:もうか | ▲HPが半分以下の時の急所上昇率:20% → 30% |
| ユナイトわざ | ▼ユナイトわざの効果期間中の回復量:通常攻撃で与えたダメージの80% → 60% |
| 特性「もうか」の効果を強化し、体力が低下した際の逆転能力と爆発力を高めました。これにあわせ、ユナイトわざ中の攻撃性能と耐久性能のバランスを適正化するため、HP回復量を見直しました。 | |
| リーフブレード | ▼ダメージ:8%減少 |
| みきり | ▼待ち時間:8.5s → 9s シールド量:23%~26%減少 |
| ぶんまわす | ▲ダメージ:15%増加 |
| 自身の受けるダメージを無効化か大幅に軽減した上で大量のシールドを獲得し、相手に高頻度で高いダメージを出せる能力が強すぎたため、「みきり」のシールド量を減らし、「リーフブレード」のダメージを下げました。また、「ぶんまわす」のダメージを上げ、遠くからダメージを与えつつ投げたネギの葉の先に移動し奇襲する選択も取れるよう調整しました。 | |
| とくせい:ゆきがくれ | ▼1層ごとの移動速度低下率:15% → 12% |
| ふぶき | ▼ダメージ:12%減少 |
| ユナイトわざ | ▼必要なエネルギー量:80000 → 90000 |
| 強力な妨害能力で相手を妨害し、味方を守ったり攻撃のチャンスを作れると同時に大きなダメージも与えられていたのが強すぎたため、とくせい「ゆきがくれ」によるフリーズカウンタの減速効果と、わざのダメージや使用頻度を下方調整しました。 | |
| とくせい:もうか | ▼こうげき上昇率:20% → 8% |
| ユナイトわざ | ▼ユナイトわざの効果期間中の回復量:通常攻撃で与えたダメージの80%→60% |
| メガシンカ中、妨害されない状態で回復しながら安全にダメージを出し続ける継続的な戦闘能力が強すぎたため、メガシンカ中の通常攻撃による回復量を下げました。また、とくせい「もうか」による攻撃上昇効果が待ち時間なしで発動できる効果にしては強すぎたため、攻撃上昇量を下げました。 | |
| れいとうビーム | ▼ダメージ:8%減少 |
| ユナイトわざ | ▼ダメージ:8%減少 |
| 以前の不具合修正により「れいとうビーム」に待ち時間短縮効果が適用されるようになり想定以上のダメージを出していたため、ダメージを下方調整しました。 | |
| ほうでん | ▼ダメージ:10%減少 |
| ユナイトわざ | ▼必要なエネルギー量:80000 → 90000 |
| ユナイトバトル序盤でのダメージが突出して高く、容易に序盤の優勢を築ける状況が続いたため、「ほうでん」のダメージを下げました。またユナイトわざ「オーバーボルテックシージ」はゴールを故障させることができる強力な効果のわりに待ち時間が短すぎたため、必要なエナジーを増加させました。 | |
| アクロバット | ▼待ち時間:6s → 6.5s |
| アクアブレイク | ▼ダメージ:5%減少 |
| 指定した相手のポケモンに安定してダメージを出しつつ、頻繁に素早く移動する立ち回りが強すぎたため、「アクアブレイク」のダメージを下げ「アクロバット」の待ち時間を延長しました。 | |
| ユナイトわざ | ▼ダメージ:8%減少 |
| 以前の不具合修正によりユナイトわざ「ドラグーンショット」に待ち時間短縮効果が適用されるようになり想定以上のダメージを出していたため、ダメージを下方調整しました。高い回復力と無限にわざのダメージを上げられる事により安定してダメージを出す能力が強すぎたため、「りゅうのはどう」の待ち時間と回復量を下方調整しました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
外部リンク
公式リンク集
公式サイト
日本語
英語
韓国語
- ギャラリー(まんがポケモンユナイト)
https://www.pokemon-unitepgame.com/gallery/index.html?lang=ja-JP
サポート
- FAQ
一読する価値あり
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/
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その他関連
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