ポケモンユナイト Wiki

Last-modified: 2026-07-06 (月) 10:39:38
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ランクマッチシリーズ36
終了まであと
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エオスコインの廃止について
Important!
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バトルパスシーズン43
「キングスタイル」
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宝箱チャレンジ
「クロノギアスタイル」
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ラウドボーン 参戦!
ウェーニバル 参戦!
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6月17日(水)16時
「堅陣」
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バトル中のわざ習得システム変更について
Important!
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イベルタル 参戦!
パルキア?参戦!
レシラム参戦!
ソルガレオ参戦!

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最新アップデート情報

Ver.1.23.2.6(2026/06/26)

イベルタル.pngイベルタル追加(2026/07/03)。
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート

Ver.1.23.2.6(2026/06/26)変更点

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

ウェーニバル.pngウェーニバル
アクアブレイクHP回復量:最大HPの8%/10% → 10%/12% に増加
ユナイトわざ:スプラッシングカーニバルダメージ:15% 増加
前線での耐久能力を向上させ、集団戦でより長く戦い続けられるように「アクアブレイク」による回復量を引き上げました。また、ここぞという勝負所でより確実な影響力を発揮できるよう、ユナイトわざのダメージを上方調整しました。
 

不具合の修正
以下の不具合を修正しました。

ソロモード「ライジングボルテッカーズイベント」において、一部ステージで特定条件下でのクリアが困難なミッションがあったため、ミッションの修正を行いました。

Ver.1.23.2.5(2026/06/17)

ウェーニバル.pngウェーニバル追加(2026/06/19)。
バランス調整「堅陣」
アップデート内容:
エオスコイン交換所がまもなく終了!未使用のコインはお早めに交換いただくよう、お願いいたします。
宝箱チャレンジが更新!クロノギアスタイルソウブレイズが登場!
ウェーニバルのライセンスとホロウェアがまもなく登場!ライジングボルテッカーズイベント開催中!
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
公式サイトのパッチノート

Ver.1.23.2.5(2026/06/17)変更点

ランクマッチ第36シリーズ終了時間の変更
ランクマッチ第36シリーズの終了時間を以下の通り変更いたしました。

  • 変更前:7/1(水)12:30終了
  • 変更後:7/1(水)08:30終了

第36シリーズ以降のランクマッチシリーズの終了時間も併せて毎月1日の08:30に変更となります。

 

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

ニンフィア.pngニンフィア
とくせい:フェアリースキンダメージを与えるか受けた時の特攻と特防上昇量:2.5%上昇(最大6回重ね掛け可能) → 5%上昇(最大4回重ね掛け可能)
マジカルフレイムダメージ:8%増加
ハイパーボイスより遠いところから命中させた時のダメージ:15%増加
めいそう待ち時間:9s → 8s
現在のユナイトバトルにおいて、他のアタック型ポケモンにダメージ不足で競り負けてしまう場面が多く見られました。アタック型のポケモンとして十分なダメージをだせるよう、わざのダメージと待ち時間を調整しました。また、とくせいによる特攻・特防の上昇量を引き上げ、戦闘が長引くほど優位に立てるよう調整しました。
グレンアルマ.pngグレンアルマ
アーマーキャノンダメージ:8%増加
ほのおのうず待ち時間:8s → 7s
シールド量:10%増加
ニトロチャージダメージ:30%増加
シールド量:10%増加
ユナイトわざ:サイコエクスプロージョンダメージ:8%増加
耐久力を活かしながらダメージを出すことを得意とするポケモンとして、近接・中距離での戦闘においてシールドの耐久力やわざのダメージがやや物足りない状態になっていました。より特徴を活かして活躍できるよう、全体的にわざのダメージとシールド量を上方調整しました。
デカヌチャン.pngデカヌチャン
とくせい:かたやぶり強化攻撃かわざを相手チームのポケモンに命中させるたびに攻撃が上がる回数:最大60回 → 最大100回
デカハンマー0.5s力を溜めた時のダメージ:25%増加
1s力を溜めた時のダメージ:8%増加
超らぶりー♡ボカーーン!相手を行動不能にする時間:0.75s → 1.2s
最大まで力を溜めて放つ「デカハンマー」のダメージはとても高いのですが、少し力を溜めて放った時のダメージが不足しており、素早い相手と戦うのが難しい場面が多く見られました。そのため、力を最大まで溜める前の「デカハンマー」のダメージを強化しました。また、味方とより上手く連携できるようにユナイトわざが相手を行動不能にする時間を強化しました。
タイレーツ.pngタイレーツ
メガホーンシールド継続時間:2.5s → 3.5s
追加ダメージ:最大HPの3% → 最大HPの5%
はいすいのじん待ち時間:5s → 4s
正面からのダメージの軽減率:20% → 30%
ユナイトわざ:さじんせんぷうのじん必要なエネルギー量:100000 → 90000
「メガホーン」と「はいすいのじん」を選択した場合、 他のバランス型のポケモンと比べて耐久力とダメージが全体的に不足していました。そのため、より粘り強く戦えるよう、わざにより獲得するシールドの継続時間やダメージ軽減効果を強化し、臨機応変に陣を切り替えられるよう「はいすいのじん」の待ち時間とユナイトわざに必要なエネルギー量を減らしました。
エンペルト.pngエンペルト
メタルクローダメージ:10%増加
うずしおダメージ:12%増加
回復量:与えたダメージの40% → 50%(野生のポケモンに対しては回復量が半減)
強化したときの回復量:与えたダメージの50% → 60%(野生のポケモンに対しては回復量が半減)
ハイドロカノン回復量:10%増加
近接バトル時のダメージが不足しており、特に集団戦や野生のポケモンのKOの奪い合いにおいて活躍できない場面が多く見られました。前線での影響力を高めるため、「メタルクロー」と「うずしお」のダメージを強化し、さらに戦闘中の耐久力を補うために「うずしお」と「ハイドロカノン」の回復量を上げました。
アブソル.pngアブソル
サイコカッター追加ダメージ:20%増加
おいうちダメージ:8%増加
ユナイトわざ:ダークスラッシャー必要なエネルギー量:90000 → 80000
他ポケモンの耐久性能が強化される中、耐久と引き換えに圧倒的な攻撃能力を誇るアブソルは厳しい戦いが強いられていました。相手の堅牢な陣形を潜り抜けて後衛のポケモンにとって十分な脅威となれるよう、瞬間的にダメージを与える能力を強化しました。
ワタシラガ.pngワタシラガ
かふんだんご回復量:10%増加
かふんだんご+ダメージ軽減率:15% → 20%
コットンガード待ち時間:10.5s → 9.5s
グラスミキサー移動速度上昇:55%(効果時間1.5s) → 60%(効果時間2s)
わたげのまい回復量:10%増加
継続的な戦闘の中で味方のポケモンをより強力にサポートできるよう、わざの回復能力、待ち時間、サポート能力を全体的に上方調整しました。
ラプラス.pngラプラス
とくせい:シェルアーマー自分の最大HPの10%よりも大きいダメージを受けたときのダメージ軽減率:20% → 25%
強化攻撃回復量:相手の最大HPの3.5% → 相手の最大HPの4%
バブルこうせん待ち時間:9s → 8s
れいとうビーム凍らせた地面の上に自分がいるときの移動速度上昇:20% → 40%
一回の攻撃で大きなダメージを出すポケモンにより強く出られるよう、とくせいのダメージ軽減と強化攻撃の回復量を強化しました。また、ディフェンス型としてより味方に貢献できるよう「バブルこうせん」と「れいとうビーム」を上方調整しました。
ラウドボーン.pngラウドボーン
とくせい:もうか再発動に必要な待ち時間:20s → 15s
バークアウト相手をきょうふ状態にする時間:0.5s → 0.7s
「バークアウト」によるきょうふ状態の効果時間が短く、相手の猛攻を防ぎきれない場面が多く見られたため、きょうふ状態の効果時間を長くしました。また、特防が高い相手により多くダメージを与えられるよう、とくせいの再発動に必要な待ち時間を短くしました。
ゲッコウガ.pngゲッコウガ
みずしゅりけんダメージ:10%減少
かげぶんしん待ち時間:8s → 9s
なみのり回復量:10%減少
ユナイトわざ:極大水手裏剣必要なエネルギー量:90000 → 100000
「みずしゅりけん」と「かげぶんしん」を組み合わせ、遠距離から安全にダメージを与えつつ自身のHPを回復できる立ち回りが非常に強力になっていたため、両方のわざを下方調整しました。また、ユナイトわざで相手チームに切り込み、HPの減った相手を「なみのり」による回復効果を活用しながら連続でKOする動きが高い頻度で実現できていたため、ユナイトわざに必要なエネルギー量を増加させ、「なみのり」の回復性能を下方調整しました。
ジュナイパー.pngジュナイパー
かげうち相手の防御低下:60% → 40%
かげうち+相手の防御低下:80% → 60%
かげぬい待ち時間:8.5s → 9s
相手が見えない状況から、「かげうち」で相手を見つけて防御を下げたうえで「かげぬい」で一方的に射貫く動きが少々強すぎたため、両方のわざを下方調整しました。
ファイヤー.pngファイヤー
とくせい:ほのおのからだやけどのダメージ:20%減少
ねっぷうダメージ:10%減少
回復量:自分の最大HPの5%を4回 → 自分の最大HPの4%を4回
「ねっぷう」の優れた攻撃能力と強力な回復能力に加え、とくせいによる火傷ダメージが強力であったため、攻守の揃ったバランス型として想定以上の能力を発揮していました。「ねっぷう」ととくせいによるやけどダメージを調整し、攻撃能力と回復能力のバランスを見直しました。
カイリキー.pngカイリキー
じごくぐるま待ち時間:8s → 9.5s
相手の妨害効果を一切受けずに接近して、確実に1匹のポケモンを捉えてKOにつなげられるわざにしては待ち時間が短すぎたため、「じごくぐるま」の待ち時間を延長しました。
メガニウム.pngメガニウム
こうごうせいわざの効果範囲が重なった時の2回目の回復量:50%減少
はなふぶき待ち時間:6s → 7s
くさむすびダメージ:20%減少
ユナイトわざ:満開スイートアロマ相手のダメージ低下:15% → 10%
高い耐久性能を持ちながら、広範囲な相手への妨害とユナイトわざによる相手の弱体化を同時にこなせる点が、戦闘時の安定感を過剰に引き上げていました。ユナイトバトル中の影響力が適正な水準になるよう、各わざの回復量、待ち時間や妨害効果を下方調整しました。
フリーザー.pngフリーザー
通常攻撃ダメージ:20%減少
ふぶき待ち時間:8s → 9s
ユナイトバトルの序盤から強力な減速効果と無視できないダメージを持つ通常攻撃で有利を築く能力が強すぎたため、通常攻撃のダメージを下方調整しました。また頻繁に広範囲に妨害効果を与えることができ、近づく隙がほとんど無く対処が難しかったため、「ふぶき」の待ち時間を延長しました。
 

不具合の修正
以下の不具合を修正しました。

ニャース.pngニャースの「ネコにこばん」を特定の距離から命中させた際に、「ダメおし」の「直前にダメージを受けていた回数のカウント」が増加しない不具合
観戦中にバクフーン.pngバクフーンがユナイトわざを発動するとHPゲージの表示が消える不具合
ランクマッチ第36シリーズの「マスター0」報酬を、マスターランクに到達しなくても獲得できてしまう不具合

Ver.1.22.3.15(2026/05/28)

ラウドボーン.pngラウドボーン追加(2026/06/04)。
アップデート内容:
6月4日から、ライジングボルテッカーズの特別なイベントが開催!キャプテンピカチュウのホロウェアや、リコとロイのファッションが獲得できるイベントも!
ラウドボーンとウェーニバルのユナイトライセンスやホロウェアが順次登場!
バトルパスにきしスタイル-ウーラオスが登場!登場後1週間は誰でもウーラオスがランクマッチで使用可能に!
宝箱チャレンジが更新!おとぎスタイル-ゲンガーとネオストリートセット(ブルー)が登場。
メタグロスの初のプレミアムホロウェアが登場!ぜひゲットしよう!
ソロモードブーストパスが登場!

・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
公式サイトのパッチノート

Ver.1.22.3.15(2026/05/28)変更点

わざ習得に関する変更
新しいわざを覚えられるレベルに到達した際に素早くポケモンに新しいわざを使う指示ができるよう、該当レベルに到達すると自動的にわざを覚えるようになりました。

 

経験値システムの調整
野生のポケモンのKOをアシストした際、対象から離れすぎていたために経験値を獲得できない状況を防ぐため、最後にダメージを与えてから2秒以内に味方のポケモンがその野生ポケモンをKOした場合、距離に関わらず確実に経験値を獲得できるよう仕様を調整しました。

 

バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

マスカーニャ.pngマスカーニャ
かげぶんしん分身の索敵範囲:5m → 8m
前回の調整で「かげぶんしん」の分身の索敵範囲を縮小した結果、相手と反対の方向に分身を出して離脱する戦い方は行いやすくなりましたが、前方に分身を出して相手のポケモンへ接近する戦い方が逆に難しくなってしまいました。これら双方の戦い方を両立できるよう、分身の索敵範囲を再調整しました。
メガニウム.pngメガニウム
はなふぶきダメージ:10%減少
HP回復量:15%減少
ユナイトわざ:満開スイートアロマ必要なエネルギー量:30000 → 90000
時間経過でたまるエネルギー量:900/s → 2700/s
わざを相手のポケモンに命中させた時にたまるエネルギー量:1500 → 4500
ユナイトわざ発動時のシールド量:最大HPの20% → 最大HPの10%
ユナイトわざ発動時の移動速度上昇:30% → 10%
ダメージ:20%減少
ユナイトわざで自分のわざを強化し、頻繁に満開わざを駆使して戦うのがメガニウムの特徴なのですが、ゴールや野生ポケモンを倒した時に獲得できるエネルギー量のユナイトわざに必要なエネルギー量に対しての影響力が他のポケモンより突出して大きかったため、ユナイトわざを使える頻度が想定を上回っていました。ユナイトバトルの公平性を保つため、ゴールや野生ポケモンを倒した時にユナイトわざの待ち時間が大幅に短縮されずユナイトわざの使用頻度が想定範囲内に収まるよう、ユナイトわざに必要なエネルギー量と各種エネルギー獲得量を調整しました。また「はなふぶき」は相手にダメージを与えると同時に味方を回復できるわざにしては、ダメージ量と回復量が高すぎるため下方調整しました。
 

不具合の修正
以下の不具合を修正しました。

Nintendo Switch版でゲームを起動するたびに、一度ダウンロードしたことがある更新データを再度ダウンロードする不具合
マスカーニャ.pngマスカーニャの「かげぶんしん」によって作り出された分身の索敵範囲のインジケータが自分以外のトレーナーにも表示されてしまう不具合
メタグロス.pngメタグロスのユナイトわざ「サーチXクラッシュ」の分析段階に妨害無効が適用されていない不具合
ウーラオス.pngウーラオスの「じごくづき」が命中した際、ジュラルドンの特性「ヘヴィメタル」が意図せず発動してしまう不具合
プクリン.pngプクリンが「ころがる」によって獲得できるシールドの効果時間とエフェクトの表示時間にズレが生じている不具合
バクフーン.pngバクフーンがユナイトわざの陽炎に姿を溶かしている間、状態異常の付与などによって姿が視認できてしまう不具合
メガリザードンX.pngメガリザードンXが強化通常攻撃を命中させた際、「ほのおのパンチ」の待ち時間短縮効果が通常攻撃時よりも多く適用されてしまう不具合
ミュウツー(X).pngミュウツー(X)/ミュウツー(Y).pngミュウツー(Y)で「サイコブレイク」の発動中にもう一つのわざを使うと、「サイコブレイク」の発動中に通常攻撃を行えてしまう不具合
ミュウツー(Y).pngミュウツー(Y)がKOされた後にメガゲージが満タンになると、メガシンカした状態でスタート地点から再登場する不具合
インテレオン.pngインテレオンがユナイトわざを使用している間、ユナイトわざを使用しているバクフーンを陽炎の範囲外から指定して攻撃できない不具合
メガシンカしたメガリザードンYがゴールしている最中に、フリーザー.pngフリーザーのユナイトわざでゴールエリアを凍り付かせてもメガリザードンYのゴールが中断されない不具合
ヤドラン.pngヤドランが「ドわすれ」でHPを回復する際に実際の回復量は「のろいのバングル」、「のろいのおこう」、「おおきなねっこ」の影響を受けて変化しているが、表示されている回復量の数字は変化しない不具合
イワパレス.pngイワパレスジュラルドン.pngジュラルドンの「ステルスロック」が、スイクンの「うずしお」によって発生したエリアに接触した際、その場で展開されてしまう不具合
特定の状況下でフリーザー.pngフリーザーの「こおりのつぶて」と「れいとうビーム」を使うと、ゲーム内設定の「わざに合わせてカメラをオート移動」が正常に反映されない不具合
プクリン.pngプクリンの特性「メロメロボディ」が発動した際、持ち物「きょうめいガード」の効果が意図せず発動してしまう不具合

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