バトルパスシーズン23「みやびスタイル-ブラッキー」 | |
ランクマッチシリーズ19 終了まであと | ミライドン参戦! |
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今週のトライアル
- ライセンス・ホロウェア試用期間:2024/4/22(月) 09:00 ~ 2024/4/29(月) 08:59
切り替わるまであと
トライアルライセンスの詳細はユナイトライセンスのページを参照してください。
UNITEメンバーシップの詳細はUNITEメンバーシップのページを参照してください。
今週のウィークリー
バトルパスシーズン23「みやびスタイル-ブラッキー」 - 第2週
- シーズン期間:2024/4/17(水) 9:00 ~ 2024/6/6(木) 12:59
シーズン終了まであと
- ウィークリー期間:2024/4/22(月) 9:00 ~ 2024/4/29(月) 8:59
ウィークリー更新まであと
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | クイックバトルに1回参加しよう | クイックバトル | |
相手のポケモンを累計6回KOしよう | 全般 | ||
累計3回ゴールを阻止しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ランクマッチに1回参加しよう | ランクマッチ | ||
100pt | レックウザかサンダーを累計1回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
アタック型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400p | 相手のポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
累計6回ゴールを阻止しよう | |||
ランクマッチに3回参加しよう | ランクマッチ |
- アタック型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
120p | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | クイックバトルに1回参加しよう | クイックバトル | |
相手のポケモンを累計6回KOしよう | 全般 | ||
累計3回ゴールを阻止しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ランクマッチに1回参加しよう | ランクマッチ | ||
100pt | レックウザかサンダーを累計1回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
アタック型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400p | 相手のポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
累計6回ゴールを阻止しよう | |||
ランクマッチに3回参加しよう | ランクマッチ |
- サポート型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | オボンのみを累計4回拾ってHPを回復しよう | 全般 | |
アシストを累計10回決めよう | |||
バトルに1回勝利しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ジーヴルシティでバトルに1回参加しよう | ジーヴルシティ | ||
100pt | 相手ポケモンを累計10回KOしよう | 全般 | |
サポート型で5回バトルに参加しよう | |||
★400pt | オボンのみを累計6回拾ってHPを回復しよう | 全般 | |
アシストを累計20回決めよう | |||
バトルに2回勝利しよう |
- バランス型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | スーパージャンプパネルを累計6回使おう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
ユナイトわざを2回使ってみよう | 全般 | ||
スコアを累計200獲得しよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
マールスタジアムでバトルに1回参加しよう | マールスタジアム | ||
100pt | バトルに3回勝利しよう | 全般 | |
バランス型で5回バトルに参加しよう | |||
★400pt | スーパージャンプパネルを累計8回使おう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム キャッチアンドバトル | |
ユナイトわざを5回使ってみよう | 全般 | ||
スコアを累計400獲得しよう |
- ディフェンス型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
100pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | バトルに2回参加しよう | 全般 | |
累計6回ゴールしよう | |||
野生ポケモンを累計40匹KOしよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
キャッチアンドバトルでバトルに1回参加しよう | キャッチアンドバトル | ||
100pt | レジアイスかレジスチルか レジロックかカジリガメを累計3回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム キャッチアンドバトル | |
ディフェンス型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400pt | バトルに5回参加しよう | 全般 | |
累計12回ゴールしよう | |||
野生ポケモンを累計80匹KOしよう |
- スピード型パターン
報酬 | ミッション内容 | 消化先 | 備考 |
---|---|---|---|
120pt | 累計1日ログインしよう | ログイン | 毎週固定 |
80pt | クイックチャットを2回使おう | 全般 | |
スコアを累計200獲得しよう | |||
ユナイトわざを5回使ってみよう | |||
エナジーリワードでエナジーを3回転送しよう | エナジーリワード | 毎週固定 | |
90pt | フレンドと一緒に1回バトルに参加しよう | 全般 | 毎週固定 |
それぞれ違う型のポケモンでバトルに3回参加しよう | |||
ゼフィオパークでバトルに1回参加しよう | ゼフィオパーク | ||
100pt | レジエレキかロトムを累計3回KOしよう | テイア蒼空遺跡 レモータスタジアム マールスタジアム | |
スピード型で5回バトルに参加しよう | 全般 | ||
★400p | スコアを累計400獲得しよう | 全般 | |
ユナイトわざを10回使ってみよう | |||
クイックチャットを5回使おう |
最新アップデート情報
Ver.1.14.1.5(2024/04/16)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
アップデート内容
- 新ポケモンのタイレーツが登場!
タイレーツ登場記念イベントパスでタイレーツのユナイトライセンスをゲットしましょう! - ドラゴンカーニバルシェアイベント(5月9日~5月16日)
新イベントのドラゴンカーニバル開始前の事前予告として、ドラゴンカーニバルシェアイベントが開催されます。
期間中にドラゴンカーニバルシェアイベントに参加するとフェイスキャップ(レックウザ)がもらえるので、ぜひご参加ください! - ドラゴンカーニバルイベント(5月16日~6月12日)
ドラゴンタイプのポケモンが活躍する新イベント、ドラゴンカーニバルが開催されます。
新しいクイックバトルや報酬豊富なイベントが盛りだくさん!
イベントに参加して報酬をゲットしましょう!
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ゾロアーク | |
中央ルートを選択した際に、レベル5時点での「つじぎり」のダメージ量と回復効果によって、上下ルートで戦っているポケモンを一方的にKOする動きが強力すぎました。そのため、全体的に「つじぎり」の性能を下方調整しました。 | |
つじぎり | ▼ダメージ量:15%減少 ▼待ち時間:8s → 9s ▼飛び上がった後の攻撃による回復量:20%減少 |
マッシブーン | |
「ばかぢから+」の待ち時間を解消する効果によって、「ばかぢから」から「うちおとす」を使用した直後に再度「ばかぢから」を使用するコンボの妨害効果とダメージ量が想定以上に強くなっていました。 コンボを決めるためには、通常攻撃でマッスルゲージを貯めたり、「うちおとす」で数匹のポケモンを巻き込んだりするような工夫が必要になるように調整しました。 | |
ばかぢから | ▼待ち時間:7.5s → 8.5s |
ばかぢから+ | ▼変更前:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が0になる 変更後:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が3s減少する |
うちおとす | ▼1段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 ▼2段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 |
うちおとす+ | ▼2段目で増加するマッスルゲージ量が:3 → 2 |
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ミュウツー(Y) | |
全体的に与えるダメージが高すぎたので、特攻を下方調整しました。テレポートによるダメージを増加させる効果とユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を組み合わせた時の瞬間的なダメージ量が高すぎたので、下方調整しました。 | |
能力値 | ▼特攻:150-810→150-780 (レベル1~15) |
テレポート | ▼与えるダメージを増加させる量:20%→10 ▼再使用できる猶予時間:3s→2s |
テレポート+ | ▼与えるダメージを増加させる量:30→15% |
ユナイトわざ 「インフィニティサイコバーン」 | ▼ダメージ量:19%減少 ▼行動不能時間:1s→0.6s |
カイリキー | |
相手の攻撃に耐えきれずKOされてしまう事が多く、不意打ちが主な選択肢となっていました。もう少し正面からの戦いも挑めるよう、耐久力と「じごくぐるま」を上方調整しました。 | |
能力値 | ▲防御:98-490 → 100-510 (レベル1~15) ▲特防:64-320 → 70-350 (レベル1~15) |
じごくぐるま | ▲ダメージ量:23%増加 |
カビゴン | |
攻撃や移動が制限されてしまうデメリットとわざで獲得できるシールド量が見合っていなかったので「とおせんぼう」を上方調整しました。 | |
とおせんぼう | ▲自分の移動速度が下がる効果:45% → 30% ▲シールド量:50%増加 |
ギルガルド | |
攻め時なのにシールドフォルムのまま動けなかったり、引き時なのに敵陣のど真ん中でソードフォルムのまま攻撃を受け続けたりといったシーンが多く見られました。素早くフォルムチェンジが行えるように「アイアンヘッド」と「せいなるつるぎ」を上方調整しました。 | |
アイアンヘッド | ▲待ち時間:7s → 6s |
せいなるつるぎ | ▲待ち時間:7.5s → 6.5s |
ギャラドス | |
特殊な操作感により使用率が低かった「たきのぼり」と「アクアテール」について、トレーナーの意図に近い動きになるように調整しました。わざが命中したときの爽快感を上げるため「とびはねる」の効果を調整しました。 | |
たきのぼり | ▲突撃の間隔:0.3s→0.07s |
アクアテール | ▲尻尾を振り回した時に前進する距離:1m→0.5m |
とびはねる | ◆命中時に相手のポケモンをふきとばす効果を追加しました。 |
フーパ | |
「いじげんホール」と比較して「トリック」が選ばれる割合が少ないというデータを考慮して、「トリック」を上方調整しました。 | |
トリック | ▲シールド量:28%-9%増加 (レベル5~15) ▲移動速度を上げる時間:2s → 3s |
ブラッキー | |
進化する前から耐久力が目立ちすぎていたため、防御と特防の初期値を下方調整しました。 味方を回復するサポート型の選択肢の一つとなるよう「ねがいごと」を上方調整しました。 同時にディフェンス型として相手に飛び込んでいく活躍も可能になるよう「イカサマ」を上方調整しました。 | |
能力値 | ▼防御:95~500 → 85~500 (レベル1~15) ▼特防:70~400 → 60~400 (レベル1~15) |
ねがいごと | ▲HP回復量:20%増加 |
イカサマ | ▲移動速度を下げる効果:25% → 30% ▲移動速度を下げる時間:2s → 2.5s ▲2段目のダメージ:20%増加 |
マリルリ | |
「アクアテール」と比較してダメージ量が足りなかったので「うずしお」を上方調整しました。トレーナーの意図に反して野生のポケモンにダッシュしていくマリルリが多く見られたので、ユナイトわざ「あわだいこダッシュ」を相手のチームのポケモンのみが指定されるように調整しました。 | |
うずしお | ▲待ち時間:11s → 10s |
うずしお+ | ▲待ち時間:9s → 8s |
ユナイトわざ 「あわだいこダッシュ」 | ◆相手のチームのポケモンのみが指定されるように変更しました。 |
イワパレス | |
ユナイトわざ「砕石旋風塁」の、使用中に妨害効果を受けると中断されてしまう欠点は、敵陣の真ん中で攻撃されている時ほど強力になるこのわざの特徴と相性が悪いものでした。敵に接近した状態でも確実に使用できるように調整しました。 | |
ユナイトわざ 「砕石旋風塁」 | ▲わざの使用中に妨害無効を獲得するようになりました。 |
エーフィ | |
安全かつ必中のわざにしてはダメージ量が高すぎたので「アシストパワー」を下方調整しました。 | |
アシストパワー | ▼ダメージ量:10%減少 |
マスカーニャ | |
わざの選択に関わらず他のスピード型のポケモンよりも高いダメージを与えられていたため、全体的なダメージが下がるように攻撃を調整しました。 | |
能力値 | ▼攻撃:160-660 → 160-630 (レベル1~15) |
ワタシラガ | |
強化攻撃の減速効果が高すぎて、一方的に攻撃できるシーンが強力すぎたので調整しました。「かふんだんご」とユナイトわざ「わたげのまい」は、味方を守ることが主な目的のわざでありながら、高いダメージを与えていたので調整しました。 | |
強化攻撃 | ▼移動速度を下げる効果:30% → 20% ▼移動速度を下げる時間:1.5s → 1s |
かふんだんご | ▼ダメージ量:15%減少 |
かふんだんご+ | ▼軽減されるダメージ量:20% → 15% |
ユナイトわざ 「わたげのまい」 | ▼ダメージ量:13%-17%減少 (レベル9~15) |
不具合修正 | |
マッシブーンの「うちおとす」でふきとばした相手を「ばかぢから」でつかんだ時に、「うちおとす」の落下時のダメージも発生していた不具合を修正しました。 | |
オーロットの「ウッドホーン」の吹き飛ばす距離が意図していない距離になっていた不具合を修正しました。 | |
ヨクバリスの「タネマシンガン」がヤドランのユナイトわざで中断されない不具合を修正しました。 | |
ミライドンの強化されたイナズマドライブをチャージしている間に対象がKOされた時に後ろにワープする不具合を修正しました。 | |
ゼラオラのワイルドボルト+のダメージ判定が発動した場所に残り続ける不具合を修正しました。 |
Ver.1.14.1.4(2024/03/12)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
競技性の高い大会環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
グレイシア | |
Lv6で「こおりのつぶて」を覚えて結晶を短時間で増やすことで、「つららばり」と「こごえるかぜ」が強力になり過ぎていました。結晶を増やすのに必要な時間が延びるように調整しました。 「つららばり+」は必中のわざであるにも関わらず、高いダメージを出しやすくて強力すぎました。HPの高いディフェンス型のポケモンが「つららばり+」を受け止めた時に今までよりも多くのHPが残るようになるよう、ダメージ量を下方に調整しました。 | |
こおりのつぶて | ▼攻撃速度上昇:75% → 60% |
つららばり+ | ▼HP量に応じたダメージ:1% → 0.5% |
ブラッキー | |
高い耐久力と「バークアウト」による能力ダウンの相乗効果が高くて、KOされることがほとんどなく強力すぎました。「バークアウト」による能力ダウン量を下方に調整しました。 「くろいまなざし」はローリスクハイリターンすぎたので、下方調整しました。発動するタイミングと相手との距離間がより重要になります。 | |
バークアウト | ▼攻撃と特攻の減少量:25%減少 |
くろいまなざし | ▼わざが届く範囲:5m→4m ▼待ち時間:8s→9s |
インテレオン | |
上手いトレーナーが「ねらいうち」を使うと、精度が高くてほぼヒットするため強力すぎました。バトル中盤の影響力を下げるため、ダメージ量を下方調整しました。 | |
ねらいうち | ▼ダメージ量:10%~7%減少 (レベル7~15) |
ピクシー | |
「つきのひかり」の回復量が強力すぎて、ドラフトモードでは使用禁止するか選択するかのどちらかになり、チームの構成が固定されてしまう傾向にあったので、回復量を下方調整しました。 「じゅうりょく」によってバランス型やスピード型のポケモンがピクシーに接近してKOすることが難しかったため、待ち時間を下方調整しました。 | |
つきのひかり | ▼HP回復量:10%-17%減少 (レベル4~15) |
じゅうりょく | ▼待ち時間:8s→9s |
ランクマッチの環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
ミライドン | |
遠くまで届く強力な電流によって、色々なポケモンが過去になってしまいそうだったので「チャージビーム」を下方調整しました。 「かみなり」は雷雲につかまってしまうと痺れて抜け出せなくなる点が強力すぎたので下方調整しました。 | |
チャージビーム | ▼ダメージ量:13~16%減少 (レベル5~15) |
かみなり | ▼待ち時間:8s→10s ▼移動速度を下げる効果:30%→10% |
かみなり+ | ▼移動速度を下げる効果:50%→20% |
ハッサム/ストライク | |
こうげきがぐーんとあがっているにもかかわらず、エオス島ではその上昇量が控え目だったので「つるぎのまい」を上方調整しました。 「ダブルアタック」のダメージが少し足りなくて、勝率が伸び悩んでいたので少しダメージを上方調整しました。 | |
つるぎのまい | ▲攻撃上昇量:12%→20% |
ダブルアタック | ▲ダメージ量:10%増加 |
ストライクが相手にはりついて手数で押し切るテクニカルな戦いを繰り広げられるよう、強化攻撃を上方調整しました。 | |
強化攻撃(ストライク) | ▲移動速度上昇量:35%→40% ▲移動速度上昇の継続時間:2s→3s |
リザードン | |
前回のアップデートの「ちからのハチマキ」の変更により、「ちからのハチマキ」を持った時の通常攻撃で与えるダメージが下がってしまいました。 ランクマッチの勝率を見ると苦戦しているようなので、通常攻撃の炎を上方調整しました。 | |
通常攻撃 | ▲ダメージ量:12%増加 |
ヨクバリス | |
以前の不具合修正の結果、妨害効果をうけるとタネを飛ばせなくなってしまったので、代わりに「タネマシンガン」の時間当たりのダメージ量を上方調整しました。 | |
タネマシンガン | ▲ダメージ量:15%増加 |
ちからのハチマキ | |
ストライクの強化攻撃で効果が2回発動していた不具合を修正しました。 ときはなたれしフーパの通常攻撃が1匹のみに命中したときに効果が1回しか発動していなかった不具合を修正しました。 他にも複数の不具合を確認しており、適宜修正していく予定です。 | |
その他ポケモンに関する不具合修正 | |
ゲンガーの「たたりめ」を「おにび」が当たった直後に使用すると、わざの待ち時間が短縮されないことがある不具合を修正しました。 | |
リーフィアの「つばめがえし」を使用した後の次の通常攻撃の直後に、待ち時間なく通常攻撃を使用することができた不具合を修正しました。 | |
オーロットの「ウッドホーン」が相手のポケモンの位置取りによっては最後のふきとばしが当たらないことがあった不具合を修正しました。 | |
バシャーモの「オーバーヒート」で力をためている間に攻撃する向きを変更できた不具合を修正しました。 | |
その他の不具合修正 | |
ポケモンが通常攻撃やわざを使用したときのSEが極端に小さくなっていた不具合を修正しました。 |
Ver.1.14.1.2(2024/02/27)
ミライドン追加。
アップデート内容:新ポケモン「ミライドン」が登場・バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- イベント
- 2月22日~3月12日の間、マップ:「テイア蒼空遺跡」に色違いのレックウザが登場します。
- 「防衛!パニックパレード」が2月27日より再び開放!
ミライドンのサンドウィッチチャレンジが開催されます!毎日イベントに参加して、ミライドンのライセンスを獲得しましょう!
イベントを進めるのに必要なサイコロは「防衛!パニックパレード」からも獲得できるのでお見逃しなく。
- 新アイテム
新アイテム「ホロウェアエフェクトスプレー」登場!お気に入りのホロウェアに特別なエフェクトを付けて楽しみましょう!2024年2月27日からエオスマートにて販売されます。
- ドラフトモード
- ランクマッチにドラフトモードが導入
2月27日から始まるシリーズ18では、ランクマッチの最上位のバトルにおいて、ドラフトモードが実験的に導入されます。ドラフトモードでは、バトルで使用禁止にするポケモンを各チームの投票で決めることが出来ます。使用禁止ポケモンが決定された後、各プレイヤーは順番に相手または味方のプレイヤーがすでに選択したポケモン以外のポケモンを選択していきます。 - ドラフトモードの変更
ドラフトモードの使用禁止に指定できるポケモンの数が各チーム1匹ずつから2匹ずつに変更されました。また、両チームが同時に使用禁止にするポケモンを選択する形式から、各チームの4番目と5番目のプレイヤーが交互に使用禁止にするポケモンを選択していく形式に変更されました。
- ランクマッチにドラフトモードが導入
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
ミュウツー(X)、ミュウツー(Y) | |
とくせい 「プレッシャー」 | ◆メガシンカのタイミングで所持しているエオスエナジーを一定量消費するようになりました。所持しているエオスエナジーが足りない場合(0を含む)も、所持しているエナジー全てを消費します。消費したエオスエナジー量に応じて、メガシンカした姿の時間が長くなるようになります。今回のアップデートで、25エナジーの消費で大体今までと同じメガシンカの姿の時間になります。 |
ザシアン | |
少し休憩していた間に咥えている剣がさび付いていたようなので研いでおきました。 | |
能力値 | ▲攻撃:160~530→160~580 (レベル1~15) |
メタルクロー | ▲待ち時間:8.5s→7.5s |
メタルクロー+ | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
せいなるつるぎ | ▲攻撃上昇量:20%→30% ▲突破する防御:15%→20% |
ドラパルト | |
突然闇から現れてはKOをしていく動きが少々ずるかったので「ゴーストダイブ」と急所率を下方調整しました。 | |
能力 | ▼急所率:0~15~30%→0~10~25% (レベル1~5~9) |
ゴーストダイブ | ▼上昇する攻撃速度:100%→85% |
マスカーニャ | |
敵陣のど真ん中で全部のわざが待ち時間になってしまってニャち往生してしまうシーンが目立っていたので、「かげぶんしん」「つじぎり」「くさわけ」、ユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」を上方調整しました。 | |
かげぶんしん | ▲待ち時間:9s→8s |
つじぎり | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
くさわけ | ▲待ち時間:7s→6.5s |
ユナイトわざ 「ブルーミングショータイム!!」 | ダメージ量:10%増加 ▲必要なエナジー量:10%減少 |
リーフィア | |
ユナイトバトルに颯爽と駆け抜けていく新緑を呼び込むため「つばめがえし」と強化攻撃を上方調整しました。 バトルの後半で、光をチャージしている最中にKOされてしまうシーンが目立ったので「ソーラーブレード」を上方調整しました。 | |
強化攻撃 | ▲ダメージ量:15%増加 |
つばめがえし | ▲ダメージ量:50%増加 ▲保有回数が回復する時間:5s→4s |
つばめがえし+ | ▲保有回数が回復する時間:4s→3.5s |
ソーラーブレード+ | ▲チャージしている時のダメージ軽減量:30%→40% |
ギャラドス | |
滝を登りきるまでかなり苦労しているようだったので、進化までの道のりを簡単にしました。コイキングが一矢報いる手段として「じたばた」を上方調整しました。 ギャラドスの凶暴さを表現するには物足りない「たきのぼり」「アクアテール」、ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」を上方調整しました。 | |
とくせい 「びびり」 | ▲通常攻撃とわざで上昇するがんばりゲージ:50%増加 |
じたばた | ▲HPが1/3以下のときのダメージ量:100%増加 |
たきのぼり | ▲ダメージ量:40%増加 ▲待ち時間:8s→6s |
たきのぼり+ | ▲待ち時間:7s→5s |
アクアテール | ▲待ち時間:8s→5s |
ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」 | ▲必要なエナジー量:約11%減少 |
ピカチュウ | |
耐久力が低いスピード型を捕まえられたときに、今までよりKOしやすくなるように「エレキボール」「ボルテッカー」を上方調整しました。 | |
エレキボール | ▲追加ダメージ量:減少HPの4%→減少HPの6% |
エレキボール+ | ▲追加ダメージ量:減少HPの5%→減少HPの8% |
ボルテッカー | ▲ダメージ量:20%増加 |
ハピナス | |
回復以外の手段でもサポートができるように「てだすけ」と「しんぴのまもり」を上方調整しました。 | |
てだすけ | ▲攻撃速度上昇量:25%→30% ▲移動速度上昇量:25%→30% |
しんぴのまもり | ▲シールド量:14%増加 |
イワパレス | |
ふといツメを酷使しすぎたようなので、落ち着くまで「シザークロス」を下方調整します。 | |
シザークロス | ▼ダメージ量:10%減少 |
オーロット | |
「ウッドハンマー」のダメージと妨害効果が強力すぎたので下方調整しました。一方、使用率が低い「のろい」「いたみわけ」についてはより使いやすように上方調整しました。 | |
ウッドハンマー | ▼待ち時間:7s→8.5s |
のろい | ▲ダメージ量:約18%増加 ▲移動速度を下げる効果:約30%増加 ▲ひきかえにするHP:最大HPの3%/秒→最大HPの2%/秒 |
いたみわけ | ▲ダメージ量:約30%増加 |
カイリュー | |
最後の一撃のためには温存しておく必要がでてくるように「はかいこうせん」を下方調整しました。 | |
はかいこうせん | ▼待ち時間:10s→11.5s |
マフォクシー | |
操る炎がちゃんと3000℃になるまで精神統一しました。 | |
ほのおのうず | ▲ダメージ量:27%増加 ▲待ち時間:8s→7s |
ちからのハチマキ | |
◆通常攻撃、強化攻撃の1回につき効果が1回発動するように変更しました。 1回の通常攻撃で複数ヒットするものについては効果の発動は1回になるように統一しました。 例えば、リザードンの通常攻撃での発動回数は1回、ウーラオスれんげきのかたの強化攻撃での発動回数は2回となります。 | |
じゅうてんチャーム、れんだスカーフ | |
◆通常攻撃、強化攻撃の1回につき通常攻撃が1回分のカウントが進むように変更しました。例えば、ウーラオスれんげきのかたの強化攻撃1回は通常攻撃2回分でカウントされます。 |
公式リンク集
公式サイト
日本語
https://www.pokemonunite.jp/ja/
英語
https://unite.pokemon.com/en-us/
X
ポケモンユナイト公式アカウント
https://twitter.com/poke_unite_jp
FAQ
一読する価値あり
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/
問い合わせ
バグ・意見・要望などは公式フォームに報告することを推奨。 非公式サイトやSNSに書き散らしても公式にはまず届きません。
https://app-pu.pokemon-support.com/hc/ja/requests/new
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