アップデートによる変更点のまとめです
上方修正は▲橙の上三角、下方修正は▼紫の下三角、仕様変更は◆緑の四角で表示。
※ゲーム内ではアップデート内容(パッチノート)は、起動後のタイトル画面、またはイベント画面右上の!マークから見えます。
一覧
- Ver.1.21.1.3(2025/12/05)
- Ver.1.21.1.2(2025/12/04)
- Ver.1.20.3.13(2025/11/25)
- Ver.1.20.3.11(2025/11/13)
- Ver.1.20.3.10(2025/10/23)
- Ver.1.20.2.7(2025/09/25)
- Ver.1.20.1.5(2025/09/20)
- Ver.1.20.1.4(2025/09/11)
- Ver.1.20.1.3(2025/09/05)
- Ver.1.20.1.2(2025/09/04)
- Ver.1.19.2.11(2025/08/19)
- Ver.1.19.2.8(2025/07/31)
- Ver.1.19.2.6(2025/07/18)
- Ver.1.19.1.4(2025/06/27)
- Ver.1.19.1.3(2025/06/11)
- Ver.1.19.1.2(2025/06/05)
- Ver.1.18.2.8(2025/05/23)
- Ver.1.18.2.7(2025/05/15)
- Ver.1.18.2.6(2025/04/24)
- Ver.1.18.2.5(2025/04/17)
- Ver.1.18.1.4(2025/03/19)
- Ver.1.18.1.3(2025/03/13)
- Ver.1.18.1.2(2025/02/27)
- Ver.1.17.2.11(2025/02/14)
- Ver.1.17.2.10(2025/02/06)
- Ver.1.17.2.8(2025/01/16)
- Ver.1.17.1.6(2024/12/26)
- Ver.1.17.1.5(2024/12/16)
- Ver.1.17.1.3(2024/12/08)
- Ver.1.17.1.2(2024/12/05)
- Ver.1.16.2.9(2024/11/21)
- Ver.1.16.2.8(2024/11/01)
- Ver.1.16.2.7(2024/10/19)
- Ver.1.16.2.6(2024/10/17)
- Ver.1.16.1.4(2024/09/27)
- Ver.1.16.1.2(2024/09/05)
- Ver.1.15.1.7(2024/08/22)
- Ver.1.15.1.6(2024/08/02)
- Ver.1.15.1.5(2024/07/31)
- Ver.1.15.1.4(2024/07/25)
- Ver.1.15.1.3(2024/07/17)
- Ver.1.15.1.2(2024/07/16)
- Ver.1.14.2.10(2024/06/19)
- Ver.1.14.2.9(2024/06/13)
- Ver.1.14.2.8(2024/06/06)
- Ver.1.14.1.6(2024/05/13)
- Ver.1.14.1.5(2024/04/16)
- Ver.1.14.1.4(2024/03/12)
- Ver.1.14.1.2(2024/02/27)
- Ver.1.13.1.6(2024/02/22)
- Ver.1.13.1.5(2024/01/15)
- Ver.1.13.1.4(2024/01/09)
- Ver.1.13.1.3(2023/12/12)
- Ver.1.13.1.2(2023/12/05)
- Ver.1.12.1.6(2023/11/13)
- Ver.1.12.1.5(2023/10/18)
- Ver.1.12.1.3(2023/09/14)
- Ver.1.12.1.2(2023/09/07)
- Ver.1.11.1.8(2023/08/15)
- Ver.1.11.1.7(2023/08/07)
- Ver.1.11.1.4(2023/07/22)
- Ver.1.11.1.3(2023/07/18)
- Ver.1.10.1.5(2023/07/03)
- Ver.1.10.1.3(2023/06/15)
- Ver.1.10.1.2(2023/06/08)
- Ver.1.9.2.9(2023/05/16)
- Ver.1.9.2.8(2023/05/11)
- Ver.1.9.1.6(2023/04/13)
- Ver.1.9.1.5(2023/04/06)
- Ver.1.9.1.4(2023/03/08)
- Ver.1.9.1.3(2023/03/03)
- Ver.1.9.1.2(2023/02/27)
- Ver.1.8.1.7(2023/02/14)
- Ver.1.8.1.6(2023/01/31)
- Ver.1.8.1.5(2023/01/11)
- Ver.1.8.1.4(2022/12/22)
- Ver.1.8.1.3(2022/12/08)
- Ver.1.8.1.2(2022/12/01)
- Ver.1.7.1.11(2022/11/16)
- Ver.1.7.1.9(2022/10/27)
- Ver.1.7.1.8(2022/10/13)
- Ver.1.7.1.7(2022/09/28)
- Ver.1.7.1.5(2022/09/15)
- Ver.1.7.1.4(2022/09/09)
- Ver.1.7.1.3(2022/09/05)
- Ver.1.7.1.2(2022/09/02)
- Ver.1.6.1.5(2022/08/26)
- Ver.1.6.1.4(2022/08/04)
- Ver.1.6.1.3(2022/07/27)
- Ver.1.6.1.2(2022/07/21)
- Ver.1.5.2.8(2022/06/30)
- Ver.1.5.2.7(2022/06/20)
- Ver.1.5.1.6(2022/05/30)
- Ver.1.5.1.5(2022/05/17)
- Ver.1.5.1.4(2022/05/16)
- Ver.1.5.1.3(2022/05/06)
- Ver.1.5.1.2(2022/04/28)
- Ver.1.4.1.10(2022/03/28)
- Ver.1.4.1.9(2022/03/18)
- Ver.1.4.1.8(2022/03/17)
- Ver.1.4.1.7(2022/03/14)
- Ver.1.4.1.6(2022/03/08)
- Ver.1.4.1.5(2022/02/28)
- Ver.1.4.1.4(2022/02/24)
- Ver.1.4.1.3(2022/01/26)
- Ver.1.4.1.2(2022/01/20)
- Ver.1.3.1.8(2021/12/28)
- Ver.1.3.1.7(2021/12/20)
- Ver.1.3.1.6(2021/12/14)
- Ver.1.3.1.3, Ver.1.3.1.4, Ver.1.3.1.5(2021/12/10)
- Ver.1.3.1.2(2021/12/09)
- Ver.1.2.1.14(2021/12/01)
- Ver.1.2.1.13(2021/11/19)
- Ver.1.2.1.12(2021/11/16)
- Ver.1.2.1.11(2021/11/10)
- Ver.1.2.1.10(2021/10/26)
- Ver.1.2.1.9(2021/10/20)
- Ver.1.2.1.8(2021/10/20)
- Ver.1.2.1.7(2021/10/13)
- Ver.1.2.1.6(2021/10/08)
- Ver.1.2.1.5(2021/09/29)
- Ver.1.2.1.4(2021/09/27)
- Ver.1.2.1.3(2021/09/22)
- Ver.1.1.1.8(2021/09/08)
- Ver.1.1.1.7(2021/09/01)
- Ver.1.1.1.6(2021/08/18)
- Ver.1.1.1.5(2021/08/06)
- Ver.1.1.1.4(2021/08/04)
- Ver.1.1.1.3(2021/07/28)
- Ver.1.1.1.2(2021/07/21)
ポケモン最終調整順
| 2025/12/05 | |
| 2025/12/04 | |
| 2025/11/25 | |
| 2025/11/13 | |
| 2025/10/23 | |
| 2025/09/25 | |
| 2025/09/04 | |
| 2025/08/19 | |
| 2025/07/31 | |
| 2025/07/18 | |
| 2025/06/27 | |
| 2025/06/05 | |
| 2025/05/15 | |
| 2025/04/24 | |
| 2025/03/19 | |
| 2025/02/06 | |
| 2025/01/16 | |
| 2024/12/05 | |
| 2024/11/01 | |
| 2024/07/16 |
Ver.1.21.1.3(2025/12/05)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| うずしお | ▼3段目のうずしおが相手を行動不能にする効果を削除しました(※相手を引き寄せる効果は残ります) ▼3段目のうずしおのダメージ:75%低下 |
| パワーウィップ | ▼ダメージ:20%減少 |
| ユナイトわざ:無限鎖藻 | ▼ダメージ:12%減少 |
| 12月4日のバランス調整により、相手のポケモンに妨害効果をあたえつつ大ダメージを与える能力が想定以上に高くなりすぎていたため、一部の技のダメージと効果を下方調整しました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
| 味方が通信不良によってバトルに参加せず、試合の早期降参が選択された場合に参加ポイントが戻らなかった不具合 | |
現在確認している不具合
| Googleアカウントをつかってゲームにログインできない事がある不具合 |
上記の不具合につきましては現在現象を確認しております。 その他の不具合につきましても引き続き調査を行ってまいります。
エオスコイン獲得箇所について
エオスコイン廃止に伴い、現在エオスコインが獲得できる以下の機能については後日対応予定となっております。
- エナジーリワードでの出現
- ユナイトサークルイベント
- サポートメダルのカスタマイズプランの枠追加(消費)
対応の際には、改めてお知らせいたします。
Ver.1.21.1.2(2025/12/04)
メガギャラドス追加(2025/12/05)。
アップデート内容:
・新機能「ライセンスジャーニー」が登場!
「ライセンスジャーニー」は、ポケモンのユナイトライセンスを獲得できる機能です。
各ステージごとに入手したいユナイトライセンスを選んでいただき、ゲームプレイによって「ライセンスポイント」を貯めることで選択したユナイトライセンスを獲得できるようになります。
これに伴いエオスコインの提供を廃止し、所持しているコインは一定期間交換所にて各種アイテムと交換できるようになります。
アップデート前にすでに所持しているユナイトライセンスには影響ありません。
・ランクマッチがリニューアルしました。ゲーム中の活躍に応じてランクが上がりやすくなります。
・テイア蒼空遺跡にカイオーガが登場!ランクマッチのマップがカイオーガが登場するマップに変更されます。
・ホーム画面のデザインを変更
・メガギャラドスが間もなく登場!
・新シーズンのバトルパスは特別!豪華なホロウェア「ミラクルスタイル-グレイシア」が登場!
・スペシャルショップのお得な商品をお見逃しなく!
・ジェム割引&半額クーポンキャンペーンがまもなく開始!
・宝箱チャレンジが更新!おとぎスタイルのミュウツーが登場!
・プライズマシーンが更新!ポカポカスタイルのラプラスが再登場!
・「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」&イベント開催。特別な報酬を獲得しよう!
・ショップ更新
・イベント更新
・不具合修正
・テキスト修正
ランクマッチの変更
ドラフトモードの開始条件変更
シリーズ32のランクマッチでドラフトモードが開始される条件は以下の通りになります。
マッチングしたプレイヤー10人全員のマスターランク以上の場合
今後もバトル環境の状況を注視し、必要に応じて調整を行ってまいります。
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲HP:3200~6350 → 3200~6700 ▲防御:35~225 → 70~275 ▲特防:25~180 → 64~230 |
| つららばり | ▲ダメージ:10% 増加 |
| フリーズドライ | ▲待ち時間:8.5s → 7.5s ▲特攻上昇時間:3s → 4s |
| ユナイトわざ:ダイヤモンドステージ | ▲ダメージ:20% 増加 |
| アタック型の中でも耐久力が低く、相手に接近された際にすぐに倒されてしまう場面が多く見られました。ステータスを向上させ生存能力を高めるとともに、継続的にダメージを与えられるよう「フリーズドライ」や「つららばり」を強化しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3500~7800 → 3600~8200 ▲攻撃:170~500 → 210~540 ▲防御:90~430 → 110~480 ▲特防:90~340 → 110~390 |
| 特性「プレッシャー」 | ▲倒された際に、メガゲージを失わないように変更しました |
| テレポート | ▲増加する移動速度:20% → 30% ▲ダメージ上昇量:10% → 20% |
| テレポート+ | ▲ダメージ上昇量:20% → 30% |
| 前回のバランス調整から勝率が低い状態が続き、メガシンカする前に倒されてしまった際のリスクが非常に大きく、活躍が難しい状況でした。前線で戦いやすいよう全体の戦闘能力を底上げし、倒されてもゲージを維持できるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3400~6500 → 3400~6800 ▲特攻:150~780 → 200~830 ▲防御:50~200 → 84~250 ▲特防:50~180 → 82~230 |
| 特性「プレッシャー」 | ▲倒された際に、メガゲージを失わないように変更しました |
| テレポート | ▲待ち時間:11s → 10s ▲増加する移動速度:10% → 30% ▲ダメージ上昇量:10% → 20% |
| テレポート+ | ▲ダメージ上昇量:15% → 30% |
| じこさいせい | ▲待ち時間:11s → 10s |
| ミュウツーXと同様に、前回のバランス調整から勝率が低い状態が続いたため、全体の戦闘能力を底上げし、倒されてもゲージを維持できるように調整しました。また、機動力を強化することで、相手との距離を保ちながらダメージを出し続けるアタック型としての強みを活かせるようにしました。 | |
| ユナイトわざ:復活の虹炎 | ▲必要なエナジー量:120000 → 100000(約17%減少) |
| ユナイトわざの発動に必要なエナジーが多く、試合中に使用できる回数が限られていました。必要なエナジー量を減らすことで、より積極的に味方を復活できるようにしました。 | |
| ステータス | ▲HP(ストライク):3100~6450 → 3200~6800 ▲防御(ストライク):45~300 → 92~360 ▲HP(ハッサム):3100~8200 → 3200~8600 ▲防御(ハッサム):45~557 → 92~620 |
| 強化通常攻撃 | ▲防御上昇量(ハッサム):40% → 50% |
| ダブルウイング | ▲回復量:10% 増加 |
| 攻撃系のダメージに強いハッサムの特徴をより際立たせるため、耐久能力を向上させることで、粘り強く戦えるように調整しました。また同時に前線で戦うには不足していたストライクの耐久能力と回復量も上げました。 | |
| たきのぼり | ▲シールド量:30% 増加 ▲ダメージ:10% 増加 |
| りゅうのいぶき | ▲通常攻撃/強化通常攻撃ダメージ上昇量:15%増加 |
| 進化後の爆発力をさらに高めるため、「たきのぼり」による継戦能力と、「りゅうのいぶき」命中後の通常攻撃のダメージを強化しました。 | |
| あくのはどう | ▲追加ダメージ:35% 増加 |
| げんしのちから | ▲待ち時間:11s → 10s ▲シールド量:20% 増加 |
| 長らく活躍できない状況が続いていたため、相手に接近する手段である「げんしのちから」を使用できる頻度とシールド量を向上させ、「あくのはどう」を同じ相手に連続して当てた時の追加ダメージを増加しました。 | |
| うずしお | ▲待ち時間:6s → 5s ▲ダメージ:10% 増加 ▲3段目の攻撃範囲:2.3m → 3.3m ▲わざを使用しながら移動できるように変更しました |
| アンカーショット | ▲当たり判定の直径:1m → 1.5m |
| パワーウィップ | ▼ダメージ:10% 減少 |
| ユナイトわざ:無限鎖藻 | ▼回復量:40% 減少 |
| 「うずしお」や「アンカーショット」の使い勝手を改善しました。「うずしお」は移動しながら発動可能になり、立ち回りの幅が広がるよう調整しました。「アンカーショット」は命中させやすさを向上させ、見た目は命中したように見えるにも関わらず実際は命中していない状況を改善しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3280~9648 → 3450~9900 ▲防御:85~510 → 108~540 ▲特防:65~379 → 96~410 |
| つららおとし | ▼ダメージ:10% 減少 |
| じしん | ▼相手を行動不能にする時間:1.5s → 1s |
| 相手を長時間行動不能にしつつダメージを与える動きが強力すぎたため、妨害能力とダメージを抑えました。代わりに耐久能力を向上させ、ディフェンス型として前線でダメージを受ける役割を強化しました。 | |
| りゅうのはどう | ▼念力の弾のダメージ:12% 減少 |
| ミストボール | ▼ダメージ:10% 減少 |
| ドラゴンエール | ▼シールド量:10% 減少 |
| 攻撃とサポートの両面において高い性能を発揮しすぎていました。味方を守る能力と、相手に与えるダメージの両方を下方調整し、他のサポート型ポケモンとのバランスを取りました。 | |
| 強化通常攻撃 | ▼ダメージ:10% 減少 |
| ダークホール | ▼待ち時間:4s → 6s |
| わるだくみ | ▼保有回数が回復する時間:3s → 4s |
| 繰り返し相手を眠らせて一方的に攻撃するコンボが強力すぎたため、「ダークホール」を使用できる頻度と強化攻撃による瞬間的なダメージを下げ、相手が反撃できる余地を作りました。 | |
| つきのひかり | ▼回復量:5% 減少 |
| このゆびとまれ | ▼シールド量:10% 減少 |
| 「このゆびとまれ」を使って相手の注目を集めて妨害効果を与えつつ高い耐久能力と回復量で無事に戻ってこれるディフェンス型寄りの動きが強すぎたため、回復量とシールド量を下方調整しました。 | |
| ステータス | ▼HP:3250~7400 → 3250~6900 ▼防御:70~340 → 70~290 ▼特防:60~275 → 60~230 |
| 特性:プレッシャー | ▼シールド量:10% 減少 |
| ゆきなだれ | ▼ダメージ:15% 減少 |
| バランス型でありながら非常に高いダメージを与えつつ高い妨害能力と耐久能力により全面的に強力だったため、バトル序盤の攻撃能力とバトル後半の耐久能力を下方調整しました。 | |
| エレキボール | ▼ダメージ:8% 減少 |
| わざによる瞬間的なダメージが高く、ゴールエリアや草むらに設置し相手を一瞬でKOできてしまう能力が高すぎるため、ダメージを少し抑えました。 | |
もちものとバトルアイテムの調整
勝率や使用率を考慮して、一部のもちものとバトルアイテムの効果を調整しました。
| ▲待ち時間:20s → 16s | |
| ◆シールド獲得条件を「15秒間特攻ダメージを受けていない場合」に変更 シールドが残っている状態でも、上記条件を満たせばシールド量が最大まで回復するように変更 | |
| ▲待ち時間:12s → 8s | |
| ▼待ち時間短縮(Lv.30時):4.5% → 3% | |
| ▼待ち時間短縮(Lv.30時):4.5% → 3% | |
| ▲HP回復量:7%/10%/13% → 9%/12%/15% | |
| ▲継続時間:3s → 3.5s | |
| ▲待ち時間:90s → 80s | |
| ▼待ち時間:55s → 60s |
不具合修正
Ver.1.20.3.13(2025/11/25)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| とくせい:ちょすい | ▼待ち時間:20s → 30s ▼強化攻撃による待ち時間短縮:1.5s → 1s ▼わざによる待ち時間短縮:3s → 2s ▼回復量:失ったHPの25% → 最大HPの15% |
| たいあたり | ▼ダメージ:20% 減少 |
| ハイドロポンプ | ▼ダメージ:30% 減少 ▼待ち時間:6s → 7s |
| ハイドロポンプ+ | ▼待ち時間:5s → 6s |
| アクアリング | ▼移動距離:4m → 2.5m ▼待ち時間:7s → 8s ▼回復量:20% 減少 |
| だくりゅう | ▼減速効果:50% → 40% ▼減速効果の継続時間:2s → 1s |
| だくりゅう+ | ▼減速効果の継続時間:3.5s → 2s |
| クイックターン | ▼ダメージ:20% 減少 ▼待ち時間:6s → 6.5s ▼シールド量:20% 減少 |
| ユナイトわざ:アクアマリンスプラッシュ | ▼ダメージ:20% 減少 |
| シャワーズは、ブラッキーのように味方を守りながらサポートもこなせる、頼れるディフェンス型としてユナイトバトルに参戦しました。 しかし、参戦後の活躍ぶりを観察してみると、ディフェンス型らしい耐久力はもちろんのこと、サポート型顔負けの回復力や、アタック型も驚きの攻撃力や機動力を発揮しており、少々万能すぎたようです。 とくせいを含めたすべてのわざがこの強さにつながっていたため、ディフェンス型としての頼もしさはしっかりと残しつつ、他のポケモンたちの活躍の場まで奪ってしまわないように、回復力やダメージなどを全体的に調整しました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
Ver.1.20.3.11(2025/11/13)
ダダリン追加(2025/11/14)、
シャワーズ追加(2025/11/20)。
バランス調整「守り手の覚醒 Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
ダダリンまもなく登場!
イーブイフェスティバルもまもなく開催!
公式サイトのパッチノート
ランクマッチの変更
ドラフトモードの開始条件変更
ランクマッチにおいてドラフトモードが開始される条件を、以下の通り変更いたしました。
変更前: マッチングしたプレイヤー10人全員のマスターレートが 1200 以上の場合
変更後: マッチングしたプレイヤー10人全員のマスターレートが 1400 以上の場合
ランクマッチのシーズンが進行し、マスターランクに到達したプレイヤーの人口が増加してきました。ドラフトモードは、より戦略的なバトルを楽しんでいただくための上級者向けモードとして設計されています。 今回の調整は、現在のプレイヤーの分布状況を鑑み、ドラフトモードが本来の意図に沿った形でマッチングするために行いました。今後もバトル環境の状況を注視し、必要に応じて調整を行ってまいります。
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ドレインキッス | ▲与えたダメージでHPを回復する割合:140% → 180% |
| ドレインキッス+ | ▲与えたダメージでHPを回復する割合:160% → 200% |
| 「つきのひかり」と比べると不足していた「ドレインキッス」の回復性能を大幅に向上させることで、最前線での生存能力を高め、より長く味方をサポートできるよう調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP 3150~7400 → 3300~7800 ▲防御 80~400 → 100~460 ▲特防 70~360 → 90~420 |
| かげうち | ▲追加ダメージ:相手の減少したHPの4% → 6% |
| シャドークロー | ▲追加ダメージ:相手の減少したHPの10% → 12% |
| 「シャドークロー」や「トリックルーム」を主軸としたルートが、活躍しづらい状況にあったため、耐久力を向上させました。あわせて、HPが減少した相手へのダメージを増加させ、弱った相手に忍び寄ってKOするバトルスタイルを強化しました。 | |
| ステータス | ▲HP 3200~6320 → 3400~6700 ▲防御 35~225 → 70~275 ▲特防 27~180 → 65~230 |
| アシストパワー+ | ▲追加ダメージの発動条件:相手のHPが40% → 50%以下 |
| みらいよち+ | ▲ロックオンした相手へのダメージ増加:10% → 15% |
| 耐久力が低く、他のアタック型ポケモンと比べて活躍が難しい状況が見られました。また、わざ+の効果を引き上げることで、エーフィが持つポテンシャルをより発揮できるように調整しました。 | |
| ドレインキッス | ▲HP回復量:15% 増加 |
| めいそう | ▲待ち時間:9.5s → 9s |
| ユナイトわざ:フェアリーハーモニー | ▲着地時のHP吸収:50% → 60% |
| ニンフィアの耐久力を補助するわざの回復能力とわざの回転率を高めることで、相手と粘り強く戦えるよう調整しました。ユナイトわざの性能も向上させ、集団戦での影響力を高めています。 | |
| リーフブレード | ▲待ち時間:8.5s → 7.5s |
| ソーラーブレード+ | ▲ダメージ軽減:40% → 50% |
| スピード型としての機動力をより活かせるよう、「リーフブレード」の待ち時間を短縮しました。また、「ソーラーブレード」でチャージする際のリスクを軽減するため、ダメージ軽減効果を向上させました。 | |
| 特性:サンパワー | ▼追加ダメージ:25% 減少 |
| 特性:かたいツメ | ▼追加ダメージ:25% 減少 ▼やけど状態の相手にに通常攻撃で命中すると、自分が減少したHPの8%を回復 → 6% ▼防御・特防上昇:50% → 30% |
| ユナイトわざ:アースクラッシャー | ▼必要なエナジー量:80000 → 100000 (25%増加) |
| メガシンカ中の戦闘能力が全体的に高すぎたため、特に特性による追加ダメージや耐久力を中心に下方調整しました。ユナイトわざも溜まりにくくすることで、高すぎたメガシンカの機会を減らしました。 | |
| 特性:せいぎのこころ | ▼攻撃上昇:12.5% → 8% |
| 特性:てきおうりょく | ▼攻撃上昇:7% → 5% |
| インファイト | ▼攻撃上昇:7% → 5% ▼命中時の待ち時間短縮:0.6s → 0.4s |
| メガシンカ中の戦闘能力が非常に高く、特性によって攻撃力が上昇しすぎることで、相手が対処困難な状況を生んでいました。また、メガシンカ後の絶え間ない「インファイト」を抑制するため、特性を下方調整しました。 | |
| ステータス | ▼攻撃速度:1.25~1.4 → 1.2~1.4 |
| メタルクロー | ▼攻撃速度上昇:100% → 80% |
| 「メタルクロー」を起点とした通常攻撃の速度が非常に速く、序盤に他のポケモンを圧倒していました。攻撃速度と、「メタルクロー」による自己強化の効果を少し抑えることで、相手が反撃できる機会を増やしました。 | |
| とびげり | ▼ダメージ:10% 減少 |
| とびげり+ | ▼2段目の行動不能時間:1s → 0.6s |
| 「とびげり」による高いダメージと長めの妨害効果により、一方的にKOを狙える状況が多く見られました。ダメージと妨害時間を少し調整し、相手が対応できる余地を生むようにしました。 | |
Ver.1.20.3.10(2025/10/23)
メガリザードンX追加(2025/10/24)。
バランス調整「守り手の覚醒」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
ハロウィンイベント開催中!ハロウィンナイトinマールスタジアムで遊ぼう!
ハロウィンスペシャルショップのお得な商品をお見逃しなく!
新シーズンバトルパス更新!ダークロードスタイルのダークライが登場!
プライズマシーンの報酬が更新!きゅうていスタイルのミミッキュが再登場!
マップの調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、一部マップの仕様を変更いたしました。
| テイア蒼空遺跡(グラードン) | |
| ●レジエレキ | カウントダウンゲージが黄色で表示されるようになりました。 |
| レジエレキの出現予定地点が上下ランダムで予測できないため、事前に戦略を立てるのが難しい状況にありました。 | |
| カウントダウンタイマーが黄色で表示されるように調整することで、事前にレジエレキの出現地点を予測できるようになりました。 | |
| ●上レーン | 出現する一部の野生ポケモンを変更しました。 |
| 上レーンで獲得できる総ポイントが多いため、フロントゴールが壊れやすい状態にありました。 | |
| 出現するホルビーをヤジロンに変更することで、獲得できるポイントを減らしました。KOで獲得できる総経験値量に変更はありません。 | |
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 特性:ふゆう | ▲移動速度上昇:10% → 20% |
| ゆめくい | ▲HP回復量:12% 増加 |
| ヘドロばくだん | ▲待ち時間:8秒 → 7.5秒 |
| 相手の隙をついてKOを狙うゲンガーの強みをより発揮しやすくなるように、特性の移動速度の増加量を強化し、素早い位置取りや弱った相手への追撃を可能にしました。 | |
| ステータス | ▲待ち時間短縮:5→10%(Lv.5), 10→20%(Lv.9) |
| あくのはどう | ▲待ち時間:8秒 → 7秒 ▲ダメージ:20% 増加 |
| ダークライがもつステータスによる待ち時間短縮効果を高め、ダークライの強みであるコンボの頻度を引き上げました。 | |
| もうか | ▲HP回復量:7%/10% → 10%/15% |
| ブレイズキック | ▲移動速度低下:25% → 30% ▲ダメージ:20% 増加 |
| 近接戦闘での粘り強さを高めるため、特性による回復量とブレイズキックの妨害性能を向上させました。 | |
| たまごうみ | ▲HP回復量:8% 増加 |
| サポートとしての回復能力を引き上げ、味方をより強力に支援できるようにしました。 | |
| グラスミキサー | ▲待ち時間:9秒 → 8秒 |
| わたほうし | ▲移動速度低下:30% → 40% |
| わたほうし+ | ▲防御・特防上昇:40% → 50% |
| グラスミキサーの使用頻度とわたほうしの味方のサポート能力と自身の耐久力を同時に強化し、集団戦での影響力を高めました。 | |
| りゅうのいぶき | ▲おぼえるレベル:Lv.5→4 ▲待ち時間:6秒 → 5.5秒 |
| りゅうのはどう | ▲おぼえるレベル:Lv.5→4 |
| ミストボール | ▲おぼえるレベル:Lv.7→6 ▲待ち時間:8秒 → 7秒 ▲相手にダメージを与えたときのダメージ低下効果の延長:0.5秒 → 1秒 |
| ドラゴンエール | ▲おぼえるレベル:Lv.7→6 |
| 他のサポート型ポケモンと足並みを揃えるため、わざの習得タイミングを早めました。また、わざの待ち時間を短縮し、使用頻度を高めました。 | |
| ステータス | ▲HP:3150~8800 → 3150~9200 ▲防御:70~420 → 70~480 ▲特防:60~361 → 60~420 |
| バリアー | ▲待ち時間:8秒 → 7.5秒 |
| やや倒されやすい状況が見られたため、耐久力を向上させ、主力のわざ「バリアー」の回転率を引き上げました。 | |
| エレキボール | ▼10まんボルトで放電したときのダメージ量:4.5% 減少 |
| アシストパワー | ▲待ち時間:6秒 → 5秒 |
| 「エレキボール」を「10まんボルト」と組み合わせた際の放電ダメージを少し抑え、その分「アシストパワー」の機動力を向上させることで様々なわざ選択が可能になるようにバランスを調整しました。 | |
| サンダーダイブ | ▼待ち時間:6秒 → 7秒 ▼ダメージ:10% 減少 |
| かみなりパンチ | ▲待ち時間:6秒 → 5.5秒 |
| 「サンダーダイブ」の高いダメージ量を少し抑える一方で、「かみなりパンチ」の使いやすさを向上させ、わざ選択の多様性バランスを調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▼HP回復量:与えたダメージの25% → 15% |
| メタルクロー | ▼ダメージ量:10% 減少 ▼シールド量:25% 減少 |
| ハイドロカノン | ▼ダメージ:12% 減少 ▼HP回復量:20% 減少 |
| うずしお | ▼ダメージ:12% 減少 |
| ユナイトわざ | ▼ダメージ:25% 減少 |
| 非常に高い耐久力とダメージ能力によって、他のポケモンを圧倒していました。全体的なダメージ、シールド量、回復能力を下方調整し、相手が対処できる機会を増やすようにしました。 | |
| ソーラービーム | ▼待ち時間:9秒/7秒 → 9秒/8秒 基礎ダメージ量:8% 減少 (相手のHPの割合に対する追加ダメージには変更無し) |
| はなびらのまい | ▼待ち時間:8秒 → 9秒 ▼移動速度上昇:90~9% → 80~9% |
| どちらのわざを選択しても高いパフォーマンスを発揮していましたが、特に「ソーラービーム」のダメージ、「はなびらのまい」の機動力が突出していました。両方のわざの待ち時間や性能を少し抑え、バランスを調整しました。 | |
| はかいこうせん | ▼「りゅうのまい」の回数が最大の時に与える追加ダメージ:相手の最大HPの20% → 15% |
| 「りゅうのまい」と組み合わせた際の「はかいこうせん」が、大型の野生のポケモンに対して強力なため、HPの高い大型の野生ポケモンが多く出現ダメージする新しいマップ環境でのバランスを整えました。 | |
| エレキボール | ▼ダメージ量:8~0% 減少 |
| バトル序盤の「エレキボール」のダメージ量を調整し、序盤のKOの取り合いでの優位性を少し下げました。 | |
| ねっとう | ▼ダメージ量:12% 減少 |
| ドわすれ | ▼待ち時間:9秒 → 9.5秒 |
| 高い耐久力と継続ダメージを両立していたため、「ねっとう」のダメージと「どわすれ」の使用頻度を少し抑えました。 | |
| インファイト | ◆仕様変更:メガシンカ後のインファイトをキャンセルできるようになるまでに1秒間の待機時間を追加しました。 |
| ユナイトわざ後の「インファイト」を誤操作で即座にキャンセルしてしまう事が多かったため、キャンセルできるまでの待機時間を追加しました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
Ver.1.20.2.7(2025/09/25)
メガルカリオ追加(2025/09/28)。
バランス調整「蒼天震鳴 Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
宝箱チャレンジが更新。うちゅうスタイル-ルカリオが再登場!ルカリオのエフェクト拡張パックが2種登場!
公式サイトのパッチノート
公式サイトのパッチノート(マップ)
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| かえんボール | ▲待ち時間:5秒 → 4.5秒 |
| かえんボール+ | ▲他のわざの待ち時間を短縮する時間:3.5秒 → 4秒 |
| 「かえんボール」を主軸とした際の立ち回りをよりスムーズにするため、わざの回転率と使いやすさを向上させました。 | |
| りゅうのいぶき | ▲待ち時間:7.5秒 → 7秒 ▲1段目のダメージ量:23% 増加 |
| ドラパルトの持ち味である高い機動力を活かし、相手を近づけさせずに一方的に攻撃する立ち回りを強化するため、「りゅうのいぶき」のダメージを増加させ、わざの待ち時間を短縮しました。相手の移動速度を低下させる効果をより短い間隔で与えられるようになり、有利な距離を維持しやすくなります。 | |
| 通常攻撃 | ▲特攻によるダメージを与えるように変更 ▲▼ダメージ:20%減少~37%増加(Lv.1~15) |
| ソーラービーム | ▲▼ダメージ:10%減少 ~ 8%増加(Lv.1~15) |
| なみのり | ▲▼ダメージ:7%減少 ~ 8%増加(Lv.1~15) |
| バトル序盤に高いダメージを出しながら相手を圧倒できますが、後半はダメージが伸びずに苦戦することが多くありました。序盤のダメージは抑えつつも、ダメージが伸びるようにすることで、バトル最終盤の集団戦で輝けるように調整しました。 | |
| いあいぎり | ▲HP回復量:15% 増加 |
| つじぎり | ▲移動入力の猶予時間:2秒 → 2.5秒 |
| シャドークロー+ | ▼相手を吹き飛ばす時間:0.6秒 → 0.4秒 |
| 戦闘中の耐久力に課題があったため、「いあいぎり」の回復量を向上させました。また、操作の難しい「つじぎり」の入力の猶予を延長し、使いやすくしました。一方で、強力な妨害性能を持っていた「シャドークロー+」の吹き飛ばす時間を少し短くし、バランスを調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▼HP回復量:0~20% → 0~15% |
| かみなりパンチ | ▲でんきモード:相手をまひさせる効果を追加(移動速度と攻撃速度を低下させる) ▼ダメージ量:8% 減少 |
| サンダーダイブ | ▲モード共通:チャージ中に妨害されなくなりました。 ▲でんきモード:着地時にシールドを獲得するようになりました。 ▲ダメージ量:10% 増加 |
| ボルトチェンジ | ▲待ち時間:8秒 → 7秒 ▲ダメージ量:10% 増加 |
| ユナイトわざ: ビリビリぜんかい!スパーキン!! | ▲追加効果:かくとうモード中、与えたダメージの30%を回復するようになりました。 |
| パーモットの戦術の幅を広げるため、全体的な見直しを行いました。「かみなりパンチ」はダメージを抑える代わりに妨害性能を、通常時の「サンダーダイブ」はより強気に攻め込めるよう使いやすさと性能を向上させました。通常攻撃での回復量を少し下げる代わりに、ユナイトわざ使用中の回復力を大幅に高めることで、格闘モード中に連続KOが狙えるように調整しました。 | |
| グロウパンチ | ▲相手の減少したHPに応じたダメージ:10% → 12% |
| インファイト | ▲待ち時間:7.5秒 → 6.5秒 |
| 最近のバトル環境において活躍が難しい状況にあったため、ルカリオの強みであるコンボの締めとなる「グロウパンチ」の決定力と、「インファイト」の回転率を引き上げました。 | |
| おいうち | ▼ダメージ量:17%~8% 減少 ▼背後から命中させたときの待ち時間短縮効果:80% → 70% |
| ユナイトわざ:ダークスラッシャー | ▼ダメージ量:8% 減少 |
| バトルの序盤から使用できる「おいうち」によって、一度有利な状況を作ると、そのまま一方的な試合展開に持ち込みやすい状況でした。背後から攻撃した際の非常に高いダメージと、短い間隔でわざを連続使用できる点がその主な要因です。序盤で試合が決まってしまう展開を緩和し、相手チームにも反撃の機会が生まれるよう、ダメージと待ち時間短縮の効果を下方調整しました。 | |
| くさむすび | ▼待ち時間:6秒 → 7秒 ▼2匹の相手に命中させたときの追加ダメージ:30% 減少 |
| フラワーヒール | ▼くっつく時のシールド量:5% 減少 |
| てんしのキッス | ▼くっつく時のシールド量:5% 減少 |
| サポート型のポケモンでありながら、「くさむすび」が集団戦で与える影響力、特に複数の相手に命中させた際の追加ダメージが強力でした。キュワワーの強みが、本来の役割である回復や味方の補助に向かうよう、わざの待ち時間を長くし、追加ダメージ量を下方調整しました。 | |
| イカサマ | ▼2段目の攻撃で相手を行動不能にする時間:1秒 → 0.6秒 ▼待ち時間:7秒 → 7.5秒 |
| 妨害能力が非常に高く、一度捕まると反撃が困難な状況が頻繁に見られました。行動不能にする時間とわざの回転率を少し調整し、相手の対処のしやすさを改善しました。 | |
| サイコカッター | ▼ダメージ:11%~7% 減少 ▼相手の防御を減少させる効果:35%~21% 減少 |
| ユナイトわざ: 刹那霊残剣 | ▼ダメージ:8% 減少 |
| 防御力を減少させる効果と、高いダメージを両立しており、特にバトル序盤の耐久力の低いポケモンにとって大きな脅威となっていました。ダメージ量と防御減少の効果を少し抑え、バランスを調整しました。 | |
| ワイドガード | ▼待ち時間:8秒 → 8.5秒 ▼相手を吹き飛ばす時間:0.75秒 → 0.6秒 |
| 攻守両面で強力なわざであり、特に集団戦での影響力が非常に高い状態でした。わざの回転率と妨害時間を少し調整することで、使用するタイミングがより重要になるようにしました。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
マップの調整
テイア蒼空遺跡(グラードン)
● ゴールの破壊に必要な点数
| 調整前 | 調整後 | |
| 上ファーストゴール | 70 | 80(+10) |
| 上セカンドゴール | 90 | 90(変更なし) |
| 下ファーストゴール | 80 | 90(+10) |
| 下セカンドゴール | 120 | 100(-20) |
バトル序盤にファーストゴールを破壊されて一方的なゲーム展開になることを抑制するため、上下のファーストゴールを破壊するのに必要な点数を増加させました。
● グラードン
かえんほうしゃ:攻撃範囲を大きくしました。
がんせきふうじ:射程を長くしました。
だんがいのつるぎ:攻撃範囲を小さくしました。
じしん:攻撃範囲を小さくしました。
グラードンの遠距離攻撃の射程が短いことから攻撃対象を見失いやすく、HPがリセットされる頻度が高かったため、「かえんほうしゃ」と「がんせきふうじ」の射程を延長しました。また、近距離攻撃の範囲は広く、行動妨害が強力な事から、近接攻撃のポケモンでは攻撃しながらグラードンの攻撃を避けることが難しい状態にありました。そのため、「だんがいのつるぎ」と「じしん」の攻撃範囲を狭め、避けながら戦うことができるように調整しました
● レジドラゴ
レジドラゴが登場した後、最初に移動する方向が下ルートの方向に固定されました。
レジドラゴの移動する範囲が狭くなりました。
レジドラゴの移動方向がランダムだったため、事前に戦略を立てて中央エリアで立ち回ることが難しい状況でした。また、レジドラゴをめぐっての集団戦が中央付近で起こるように、レジドラゴが移動する範囲を狭めました。
Ver.1.20.1.5(2025/09/20)
アップデート内容:バランス調整
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| みずてっぽう | ▼ダメージ:35% 減少 |
| つつく | ▼ダメージ:35% 減少 |
| ハイドロカノン | ▼ダメージ:24% 減少 ▼強化したときの回復量:20% 減少 |
| うずしお | ▼ダメージ:12% 減少 ▼回復量:33% 減少 ▼強化したときの回復量:38% 減少 |
| エンペルトは、ゲーム序盤から非常に高いダメージを発揮しており、中盤以降においてもダメージと回復力の両面で優秀な性能を持っているようです。 これにより、バトル環境全体に与える影響が大きく、リリース直後から見たことが無い勝率を記録している状況でした。 相手のポケモンが対抗できるよう、わざのダメージを中心に調整しました。 | |
Ver.1.20.1.4(2025/09/11)
エンペルト追加(2025/09/19)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
宝箱チャレンジが更新!ネオガーディアンスタイルのエースバーンが登場!
プライズマシーンの報酬が更新!ネオストリートスタイルのゲッコウガが、わざエフェクト拡張パックとともに再登場!
テイア蒼空遺跡アップデート記念セール開催中!ユナイトライセンスやホロウェアなどをお得に手に入れるチャンス。お見逃しなく!
公式サイトのパッチノート
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
| 戦略的に待機している場合や、一部のポケモンの使用時に操作が少なくなる場合など、バトルに参加しているにも関わらず、「バトルの放棄」と判定されてフェアプレイポイントが減少してしまう不具合 | |
Ver.1.20.1.3(2025/09/05)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
マップの調整
テイア蒼空遺跡(グラードン)
レジドラゴのKOによって獲得できる経験値を下方調整しました。
バトルの序盤から片方のチームへ非常に多くの経験値が割り振られ、一方的な試合となっていることが多いことが観測されました。試合の中盤以降も両チームが拮抗した戦いを楽しめるよう、レジドラゴから獲得できる経験値を下方調整しました。
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲HP:3250~7602 → 3250~9000 ▲防御:90~498 → 90~560 ▲特防:65~338 → 65~400 ▲攻撃速度:0~8% 上昇 ▲通常攻撃によるHP回復量:0~15% → 0~20% |
| ボルトチェンジ | ▲ダメージ:10% 増加 |
| かみなりパンチ | ▲ダメージ:10% 増加 |
| ユナイトわざ: ビリビリぜんかい!スパーキン!! | ▲使用した時に、他のわざの待ち時間が解消されるようになりました。 ▲射程:6m → 7m ▲ゲージ増加量(わざ):相手のポケモンへの命中時 6% → 8% ▲ゲージ増加量(通常攻撃):相手のポケモンへの命中時 3% → 4% |
| パーモットの登場後、想定よりも被KO数が多く、本来の強みである継続戦闘能力を発揮しづらい状況にありました。また、戦闘の起点としてデザインされたユナイトわざの使用回数が少なかったことも、大きな課題でした。 今回の調整では、この2点を改善するため、基本的な耐久力を引き上げ、ユナイトわざがより頻繁に、かつ強力なコンボの起点となるように仕様を変更しました。これにより、パーモットがより粘り強く戦い、ユナイトわざを起点とした連続攻撃で活躍できるようになることを期待しています。 | |
不具合修正
以下の不具合を修正しました。
Ver.1.20.1.2(2025/09/04)
パーモット追加。
バランス調整「蒼天震鳴」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
パーモットがまもなくエオス島に登場!ミッションをクリアして、特別な報酬を手に入れよう!
テイア蒼空遺跡にグラードンが降臨!バトルに参加して特別な報酬を手に入れよう!
新シーズンのバトルパスがスタート!「フィエスタスタイル-グレンアルマ」が登場!
「ラッキーアイスイベント」が更新!「パジャマセット」など、可愛いアイテムを手に入れよう!
パモ仕様になったパーモットのライセンスアートが登場中!お見逃しなく!
テイア蒼空遺跡にグラードンが登場!
マップ「テイア蒼空遺跡」がアップデートされ、「テイア蒼空遺跡(グラードン)」としてゲーム内に登場します。
詳細はこちら!
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| のろい | ▲移動速度低下:10%/14%/18% → 12%/17%/22% ▲のろいゲージが最大のとき、最後のダメージ発生時に相手を行動不能にするようになりました。 |
| いたみわけ | ▲相手に分け与えるダメージの割合:25%/35%/45% → 30%/40%/50% |
| ウッドホーン | ▲HP回復量:最大HPの12%/15%/18% → 15%/18%/21% |
| 相手を妨害し、粘り強く戦うというディフェンス型としての役割を強化するため、わざの性能を強化しました。「のろい」に行動不能効果を追加することで集団戦での影響力を高め、「いたみわけ」「ウッドホーン」の性能向上で、より長く前線に留まれるようになります。 | |
| うちおとす | ▲わざを使用しながら移動できるようになりました。 ▲振ったハンマーもダメージ与えるようになりました。 ▼ダメージ:12% 減少 |
| アイスハンマー | ◆操作の変更:指定した範囲に攻撃できるように変更 ▲ダメージ:20% 増加 |
| どろぼう | ▼移動速度上昇:25% → 20% |
| どろぼう+ | ▼移動速度上昇:50% → 40% |
| 「うちおとす」と「アイスハンマー」の使い勝手を向上させ、自由な位置取りが可能になるように調整しました。それに伴い一部のわざのダメージ量や移動速度上昇効果を見直しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3300~6500 → 3300~6800 ▲防御:45~226 → 50~281 ▲特防:35~169 → 50~240 |
| ソーラービーム | ▲追加ダメージ:相手の最大HPの7.5% → 12.5% |
| 前線に出るための耐久力と、後方からのダメージを向上させ、チームの前衛としても後衛としても活躍できるように調整しました。 | |
| アーマーキャノン | ▲ダメージ:15% 増加 |
| ニトロチャージ | ▲シールド:15% 増加 |
| 不足していた「アーマーキャノン」のダメージと「ニトロチャージ」のシールドを引き上げることで、どちらのわざも有効な選択肢となるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3200~6300 → 3200~6550 ▲防御:35~225 → 35~260 ▲特防:25~225 → 25~260 |
| ねらいうち | ▲わざの使用回数が増加するまでの時間:7.5秒 → 7秒 |
| アクロバット | ▲待ち時間:7.5秒 → 7秒 |
| やや倒されやすい状況を改善するため、耐久力を向上させました。また、主力のわざの回転率を上げることで、インテレオンらしい狙撃とヒットアンドアウェイの戦い方をしやすくしました。 | |
| ニトロチャージ | ▲ダメージ量:30% 増加 |
| ニトロチャージ+ | ▲移動速度上昇:1.5秒 → 2秒 |
| 機動力を確保しつつダメージを出すという動きを強化するため、「ニトロチャージ」の性能を向上させました。 | |
| もちものの調整 | ◆ミュウツナイトXを固定で持つようになりました。 |
| 特性「プレッシャー」 | ▲メガシンカ時の攻撃・防御・特防の上昇率:10% → 18% |
| テレポート | ▲移動速度上昇:10% → 20% |
| テレポート+ | ▲ダメージ増加:15% → 20% |
| メガシンカ時の爆発力をさらに高め、ミュウツーXの強みをより発揮できるよう調整しました。「テレポート」の使い勝手も向上させ、相手を追撃する能力を高めています。 | |
| もちものの調整 | ◆ミュウツナイトYを固定で持つようになりました。 |
| 特性「プレッシャー」 | ◆通常攻撃で増加する攻撃速度:レベルに応じた増加 → 3%で固定 ◆メガシンカ時の攻撃速度:レベルに応じた増加 → 35%で固定 |
| じこさいせい | ▲移動速度上昇:10% → 30% ▲通常攻撃でのHP回復率:30% → 40% ▲シールド量:10% 増加 |
| じこさいせい+ | ▲通常攻撃でのHP回復率:40% → 50% |
| 攻撃速度の上昇率をレベルに応じた増加から固定の値に変更することで、序盤から高い攻撃速度を獲得できるように変更しました。「じこさいせい」による回復力と機動力を高めることで、継続的にダメージを出し続けられるよう調整しました。 | |
| かえんほうしゃ | ▼待ち時間:5.5秒 → 6秒 移動速度上昇の持続時間:4秒 → 3秒 ダメージ:約6% 減少 |
| だいもんじ | ▼ダメージ:12% 減少 |
| フレアドライブ | ▼ダメージ:20% 減少 |
| どのわざを選択してもダメージが非常に高く、相手チームにとって大きな脅威となっていました。そのため、主力のわざのダメージ量や付随する効果を調整し、相手が対抗できる機会が生まれるようにしました。 | |
| かえんほうしゃ | ▼ダメージ:約17% 減少 |
| おいかぜ | ▼ダメージ:15% 減少 |
| しんぴのまもり | ▼待ち時間:5秒 → 6秒 |
| 高い機動力と継続的なダメージ能力が、他のポケモンと比較して突出していました。全体的なダメージ量と機動力を少し抑えることで、バランスを調整しました。 | |
| きりさく | ▼ダメージ:15% 減少 |
| じゃれつく | ▼ダメージ:10% 減少 |
| エオスエナジーを溜めた状態での爆発力が高く、特に序盤から中盤にかけて大きな影響力を持っていました。そのため、序盤の主要なのわざのダメージを抑え、他のポケモンが活躍できる機会を増やすようにしました。 | |
| ねんりき | ▼ダメージ:10% 減少 |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ:5% 減少 |
| 高い機動力とダメージを両立しており、相手の編成によっては対処が非常に困難でした。そのため、ダメージ量を少し抑えることで、相手チームの対処のしやすさを改善しました。 | |
| りゅうのはどう | ▼強化された通常攻撃のダメージ:15% 減少 ▼念力の弾のダメージ:約15% 減少 |
| 前回の調整で他のわざの使い勝手が向上したことを考慮し、「りゅうのはどう」の継続的なダメージ性能を抑えることで、わざ選択のバランスを整えました。 | |
バトル中のコミュニケーション機能の改善
味方を非難するネガティブな目的で使用されることが多かったため、味方のポケモンに対して「注目!」のクイックチャットを使用できないように変更しました。
不具合修正
| もちもの「 | |
| ポケモン一覧画面にて、一部のポケモンの並び順を変更しました。 |
Ver.1.19.2.11(2025/08/19)
バランス調整「Uインパクト Part3」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
新しい宝箱チャレンジが登場!うたひめスタイルのサーナイトが手に入る!
ビーチドレスセットがまもなく登場!イベントパスで獲得しよう!
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ミストボール | ▲1段目のダメージ:200% 増加 ▲移動速度低下:30% → 40% |
| りゅうのはどう | ▲1段目のダメージ:20% 増加 ▲念力の弾のダメージ:10% 増加 |
| ドラゴンエール | ▲2回目の使用時、異なる味方にも移動できるようになりました。 |
| りゅうのいぶき | ▲30%の移動速度低下効果が追加されました。 「りゅうのいぶき+」になると40%に上昇します。 |
| ダメージとサポート能力の両面を大幅に強化し、ダメージを出しながらサポートもこなす独自の役割を確立できるよう調整しました。 | |
| すいりゅうれんだ | ▲待ち時間:11秒 → 10秒 |
| アクアブレイク | ▲命中時に獲得するシールドの量:8% 増加 |
| あんこくきょうだ | ▲チャージ中に自身にかかる移動速度低下:40% → 30% |
| じごくづき+ | ▲「あんこくきょうだ」でこのわざの待ち時間を短縮する効果:30% → 40% |
| 両方のかたの使い勝手を向上させ、どちらのかたでも活躍できるように調整しました。特に技の使用頻度やチャージ中のリスクを改善することで、それぞれの強みを活かしやすくなります。 | |
| ステータス | ▲HP:3300~7000 → 3300~7300 ▲防御:70~280 → 70~320 ▲特防:80~240 → 80~280 |
| チャージビーム | ▲ダメージ:5% 増加 |
| 全体的な耐久力を向上させ、一撃で倒される頻度を低下させました。また、不足していた「チャージビーム」のダメージを上方調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3000~5500 → 3000~5900 ▲防御:40~190 → 40~250 ▲特防:30~160 → 30~220 |
| てんしのキッス | ▲シールド量:20% 増加 |
| てんしのキッス+ | ▲移動速度上昇効果:40% → 50% |
| 耐久力を増加させ、味方にくっつく時に与える「てんしのキッス」のシールド量を強化することで、味方にくっついたり離れたりしてサポートする戦略を強化しました。 | |
| エレキボール | ▲ダメージ:10% 増加 |
| 10まんボルト | ▲まひの持続時間:1秒 → 2秒 |
| わざのダメージと妨害性能を高め、チームのアタッカーとしての活躍の機会を増やしました。 | |
| テレキネシス | ▲ダメージ:30% 増加 ▲待ち時間:8秒 → 7.5秒 ▲相手を行動不能にする時間:1秒に統一 ▲1段目の弾速:上昇 ▲2段目の射程:7.5m → 9m ▲2段目の使用条件:1段目が命中しなくても使用可能に変更 |
| りゅうせいぐん | ▲ダメージ:10% 増加 |
| りゅうのはどう | ▼念力の弾のダメージ:約15% 減少 |
| 「テレキネシス」の使い勝手を大幅に向上させ、新たな戦術の軸となるように強化しました。一方で、高いダメージを与えていた「りゅうのはどう」のダメージを抑えることで、全体のバランスを調整しました。 | |
| せいなるほのお | ▼射程:8.5m → 7m ▼攻撃範囲:3m → 2.5m ▼飛翔の時間:8秒 → 6秒 |
| 高い機動力と広い攻撃範囲が相手にとって対処困難だったため、機動力と攻撃範囲を調整し、相手が対抗できる機会を増やしました。 | |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ:8% 減少 |
| あまいかおり | ▼ダメージ:12% 減少 |
| サポート能力に加えて、ダメージ面での貢献度も非常に高い状態でした。そのため、一部のわざのダメージ量を抑え、サポート型に合った能力になるように調整しました。 | |
| ゆきなだれ | ▼ダメージ:約19%~23% 減少 |
| バトル序盤に覚える技にしてはダメージが高すぎたため、「ゆきなだれ」を下方調整しました。 | |
もちものの調整
勝率や使用率を考慮して、一部のもちものの効果を調整しました。
| シールド量 | ▲8%/11%/14% → 11%/14%/17% |
| HP回復量 | ▲8%/11%/14% → 11%/14%/17% |
| HP回復量 | ▲7%/10%/13% → 9%/12%/15% |
不具合修正
Ver.1.19.2.8(2025/07/31)
ラティアス追加(2025/08/08)。
バランス調整「Uインパクト Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
ラティアスが間もなくエオス島に登場!
WCSイベントが間もなく開催!
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲防御:78~415 → 78~465 ▲特防:60~315 → 60~360 |
| バランス型にしてはやや倒されやすい場面が見られました。耐久力を向上させることで、より強気に攻め込み、継続して戦えるように調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲HP回復量:最大HPの3% → 3.5% |
| ほろびのうた | ▲待ち時間:7.5秒 → 6.5秒 |
| 相手の攻撃を受け止めるディフェンス型としての能力をさらに伸ばすため、強化攻撃による回復能力を強化しました。また、「ほろびのうた」をより短い間隔で使えるようにすることで、相手チームの陣形を崩すきっかけを作りやすくしました。 | |
| ステータス | ▲防御:100~600 → 100~620 ▲特防:100~500 → 100~590 |
| だくりゅう | ▲使用時に上昇する防御と特防の量:20% 増加 |
| パワーウィップ | ▲待ち時間:7.5秒 → 7秒 ▲ダメージ量:12% 増加 |
| 粘り強く戦うという持ち味をさらに強化するため、全体的な能力を向上させました。特に耐久性能を高め、パワーウィップの待ち時間の短縮とダメージを上げることで、最前線での戦闘をより長く維持できるようになります。 | |
| ステータス | ▲HP:3100~8200 → 3250~8350 |
| じたばた | ▲ダメージ量:10% 増加 |
| コイキングの時にHPが少ないほど強力になる、という逆境での強さをさらに際立たせるため、「じたばた」のダメージ量を増加させました。また、最大HPを少し引き上げることで、「じたばた」のダメージが最大になるHPを維持しやすくなるよう調整しました。 | |
| せいなるほのお | ▼ダメージ量:30% 減少 ▼自身への攻撃上昇効果:30% → 15% ▼相手への攻撃低下効果:15% → 10% |
| せいなるほのお+ | ▼相手への攻撃低下効果:30% → 20% |
| ほのおのうず | ▼ダメージ量:10% 減少 |
| 前回の調整で、攻守両面の性能が想定を上回り、他のポケモンに対して有利すぎる状況が多くなっていました。そのため、主力のわざのダメージ量と、自身を強化し相手を弱化させる効果を少し抑え、相手が対抗できる機会が生まれるよう調整しました。 | |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ量:10% 減少 |
| 高い機動力から繰り出される「マジカルシャイン」のダメージが高く、相手にとって対処の難しいレベルにありました。ダメージ量を抑えることで、相手が反撃できる機会が生まれるように調整しました。 | |
不具合修正
| 7/18アップデートの |
Ver.1.19.2.6(2025/07/18)
ラティオス追加。
バランス調整「Uインパクト」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
4周年記念イベントがついに開催!イベントに参加して、様々な報酬をゲットしよう!
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲防御:70~350 → 70~400 ▲特防:54~268 → 54~320 |
| 通常攻撃 | ▲やけど状態への追加ダメージ ・はじけるほのお:変更なし ・かえんほうしゃ:100%増加 ・ほのおのパンチ:100%増加 ・ユナイトわざ:変更なし |
| かえんほうしゃ | ▲ダメージ:10%増加 |
| かえんほうしゃ+ | ▲やけどダメージ:20%増加 |
| やけど状態の相手に与える通常攻撃の追加ダメージが、一部のわざで低く設定されていたため、高い方のダメージ量に統一しました。他のバランス型ポケモンと渡り合えるよう耐久力を引き上げることで、より積極的に攻められる状況を増やしました。 | |
| ステータス | ▲防御:80~400 → 80~450 ▲特防:60~300 → 60~345 |
| とびはねる | ▲シールド継続時間:3s → 5s |
| アクアテール | ▲ダメージ:18%増加 |
| アクアテール+ | ▲基礎ダメージ:8%増加 ▲2段目の攻撃で相手の減少したHPに応じて与えるダメージの割合:15% → 20% |
| 耐久力と一部のわざの性能を向上させることで、より力強く相手を圧倒できるよう調整しました。特にアクアテールは不足していたダメージを大きく強化しました。 | |
| せいなるほのお | ◆わざ名を「そらをとぶ」から「せいなるほのお」に変更 ▼待ち時間:8s → 12s ◆指定した範囲に神秘の炎を吐いて、相手のポケモンにダメージを与え、やけど状態にして、行動不能にする。しばらくのあいだ、高く飛び上がって、壁を無視して移動することができるようになり、移動速度と攻撃が上がる。 このわざを使用したあとの次の3回までの通常攻撃が強化攻撃となる。飛んでいるあいだ、このわざを再度使用することで、地面に降りる。 |
| ほのおのうず | ▼ダメージ:10%減少 ◆追加効果:放つ熱波が相手を行動不能にする |
| わざ「そらをとぶ」を「せいなるほのお」に変更しました。これにより、相手を妨害しつつ自身を強化する新たな戦い方ができるようになります。ほのおのうずはディフェンス型として不足していた相手への妨害効果を追加し、代わりにダメージを少し抑えました。 | |
| ステータス | ▲HP:3200~6320 → 3200~6700 ▲防御:35~225 → 35~280 ▲特防:27~175 → 27~230 |
| サイコキネシス | ▲特防減少:25% → 30% |
| ムーンフォース+ | ▲シールド量:15%増加 |
| 耐久の低さから活躍が難しい状況が続いていたため、ステータスや技によるシールド量を向上させました。また、サイコキネシスが下げる相手の特防の割合を高めることで、高い特防を持つ相手により多くのダメージを与えられるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲防御:97~580 → 97~640 ▲特防:67~400 → 67~460 |
| 持ち味である高い耐久力をさらに伸ばし、ディフェンス型としての役割をより確実に果たせるよう調整しました。がんせきふうじの岩を通り抜けることができた不具合も修正されています。 | |
| ステータス | ▲HP:3225~8900 → 3225~9350 |
| みずでっぽう | ▲使用時に自身にかかる移動速度低下の効果:35% → 30% |
| なみのり | ▲移動速度低下:25% → 30% |
| ねっとう | ▲ダメージ:10%増加 |
| 少し不足していた耐久力と妨害効果、ダメージを補い、活躍しやすくなるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲防御:97~580 → 97~640 ▲特防:70~440 → 70~490 |
| たいあたり | ▼ダメージ:10%減少 |
| ヘビーボンバー | ▼ダメージ:20%減少 |
| じたばた | ▼待ち時間:6.5s → 7s |
| 相手を妨害しつつ高いダメージを与える能力が、ディフェンス型の想定を上回っていました。そのため、一部のわざのダメージを抑え、役割に合った性能になるよう調整しました。一方で、耐久力は少し向上し、ディフェンス型としての特徴を強化しています。 | |
| デコレーション | ▼待ち時間:8s → 8.5s ▼効果継続時間:6s → 4s ▼シールド量:25%減少 |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ:12%減少 |
| ユナイトわざ: ふわふわハッピーシャワー | ▼シールド量:最大HPの70% → 60% |
| サポート能力、特に「デコレーション」による味方の強化性能が非常に高く、対抗するのが難しい状況が続いていました。わざの効果時間、シールド量、待ち時間を調整し、タイミングよく味方にシールドを付ける必要があるようにしました。 | |
| トリプルアクセル | ▼ダメージ:5%減少 |
| ふみつけ | ▲ダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ: クイーンエアリアル | ▼ダメージ:8%減少 |
| 高い機動力とダメージを両立する「トリプルアクセル」の性能を少し抑えました。代わりに、もう一方のわざである「ふみつけ」を強化することで、わざ選択の幅が広がるように調整しました。 | |
| つきのひかり | ▼待ち時間:8s → 8.5s |
| ユナイトわざ: ゆびにねがいを | ▼必要なエナジー:11%増加 |
| 高い勝率を維持しており、特に「つきのひかり」による回復能力がチームの生存能力を大きく高めていました。わざの待ち時間を少し下げることで、バランスを調整しました。 | |
| あなをほる | ▼相手を吹き飛ばす時間:1秒 → 0.6秒 |
| じしん | ▼ダメージ:10%減少 |
| ドラゴンクロー | ▼ダメージ:10%減少 |
| じならし | ▼ダメージ:7%~9%減少 |
| 複数のわざにおいて、ダメージや妨害性能が想定を上回っていました。全体的な攻撃性能を少し抑えることで、バランスを調整しました。 | |
| ブレイズキック | ▼待ち時間:9s → 9.5s |
| ブレイズキック+ | ▼使用後の攻撃速度上昇:65% → 45% |
| ブレイズキック使用後の大幅な攻撃速度上昇からの継続的な攻撃が強力でした。わざの回転率と攻撃速度の上昇量を少し抑え、相手が反撃できるチャンスが生まれるようにしました。 | |
競技的な環境に向けた調整
競技大会でより多様なポケモンが活躍できるようなバトル環境になるように、競技的な大会で出場率が高かったポケモンを中心に調整しました。
| 特性「スナイパー」 | ▼進化前の急所カウンターの最大数を減少 メッソン:3→ 1個 ジメレオン:3→2個 インテレオン:3個 |
| とどめばり | ▼強い妨害効果で移動を中断できるように変更しました |
| ねらいうち | ▼ダメージ:5%減少 |
| アクロバット | ▲ダメージ:15%増加 ▲アクアブレイクの待ち時間を短縮する効果:2s → 待ち時間の40%(約2.4s) |
| 特性「スナイパー」による序盤の野生をKOする性能が高く、安定して野生ポケモンのKOを獲得できていたので、進化前の急カウンター数を調整しました。また、主力の「ねらいうち」のダメージを少し抑える代わりに、「アクロバット」の性能を向上させ、戦い方の選択肢を増やす調整を行いました。 | |
| サイコキネシス | ▼念力の効果範囲:2m → 1.7m |
| なみのり | ▼2段目が使用可能になるまでの時間:0.4秒 → 0.6秒 |
| サイコキネシスの範囲が大きく、避けることが困難な状況が多く見られたため、範囲を縮小しました。なみのりが再使用可能になるまでの時間を調整し、相手が対応できる猶予が生まれるようにしました。 | |
| ゴーストダイブ | ▼2回目の使用までの残り時間:5s → 3.5s |
| 機動力が高いポケモンにトリックを使用して、ゴーストダイブで戻る、奇襲と離脱を繰り返す戦略が強力で対処が非常に困難でした。ゴーストダイブの2回目の使用が可能な時間を短くすることで、この戦略の有効範囲が狭まるように調整しました。 | |
不具合修正
Ver.1.19.1.4(2025/06/27)
バランス調整「フルフォースバースト Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
チャレンジイベント開催! 挑戦をクリアして報酬をゲットしよう!
7月21日はポケモンユナイトの4周年!カウントダウンログインイベントが開催間近!
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| むねんのつるぎ | ▲HP回復:40% → 50% |
| むねんのつるぎ+ | ▲HP回復:55% → 70% |
| ユナイトわざ: 刹那霊残剣 | ▲発動時のダメージ軽減率:50% → 70% |
| 「むねんのつるぎ」の回復による継戦能力が少し不足している場面があったため、HPの回復量を増やすことで、より強気に相手と戦えるように調整しました。ユナイトわざを構えている間にKOされて不発に終わらないように、構えている間のダメージ軽減率を強化しました。 | |
| りゅうのはどう | ▲ダメージ:8%増加 ▲KO時の待ち時間短縮効果:10% → 30% |
| ユナイトわざ: ジュラルディザスター | ▲追加効果:妨害無効 |
| 「りゅうのはどう」を主軸とした戦い方の活躍の機会を増やすため、ダメージ性能と使いやすさを向上させました。ユナイトわざに妨害無効を追加することで、大事な局面でわざが中断されにくくなるように調整しました。 | |
| ソーラーブレード | ▲ダメージ:10%/6%/2%/0%増加(光を込める時間に応じて) |
| リーフブレード | ▲待ち時間:9秒 → 8.5秒 ▲ようりょくそゲージ増加:20%増加 |
| 機動力を活かして戦うポケモンですが、わざの準備に少し時間がかかりすぎる傾向がありました。「ソーラーブレード」の短い溜めでのダメージを増やし、「リーフブレード」の回転率を上げることで、よりスピードタイプらしく立ち回れるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3100~7800 → 3100~9000 ▲防御:40~230 → 40~320 ▲特防:30~280 → 30~370 |
| あまえる | ▲ダメージ:98%~73%増加 (Lv.1~5) |
| あまいかおり | ▲わざを使用するまでの時間:短縮 |
| じこさいせい | ▲HP回復:35%増加 |
| デコレーション | ▲追加効果:味方への使用時、自身も追加ダメージが発生しないシールドを獲得 |
| ユナイトわざ: ふわふわハッピーシャワー | ▲HP回復:約25%増加 ▲終了後のシールド:最大HPの 20% → 30% ▲終了後の移動速度上昇:30% → 40% |
| サポート型のポケモンとして、より味方を支援し、自身も倒されにくくなるよう、全体的な能力を向上させました。特に耐久力と回復能力を高めることで、集団戦での安定性を高めています。 | |
| しんぴのまもり | ▼シールド:10%減少 ▼待ち時間:9秒 → 10秒 |
| 味方へのサポート能力が非常に高く、相手チームが対抗しづらい状況が頻繁に見られました。そのため、シールドの量とわざの回転率を下方調整しました。 | |
| サイコショック | ▼ダメージ:10%減少 |
| 遠距離から安全に高いダメージを与えることができ、特に「サイコショック」が想定以上に強力でした。そのため、ダメージ量を下方調整し、他のポケモンが攻撃に耐えて反撃できる機会を増やしました。 | |
| ほのおのパンチ | ▼ダメージ:12%減少 |
| ユナイトわざ: 爆炎旋風拳、爆炎旋風脚 | ▼シールド:最大HPの 12% → 9% |
| ユナイトわざ使用後のシールドによる耐久力が高く、倒されにくい状態で高いダメージを出し続けることが可能でした。シールドの量を調整するとともに、「ほのおのパンチ」のダメージ量を見直しました。 | |
Ver.1.19.1.3(2025/06/11)
マホイップ追加(2025/06/12)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
フェアリービクトリーチャレンジがまもなく開催!
マホイップが6月12日にエオス島に登場!
公式サイトのパッチノート
不具合修正
| 設定のカメラ感度設定バーを0.5以上に設定した後に、再度設定を開くと0.5に戻る不具合を修正しました。 |
Ver.1.19.1.2(2025/06/05)
バランス調整「フルフォースバースト」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
アチーブメントに、マホイップのアチーブメントミッションが追加されました。アチーブメントで確認してチャレンジしよう!
相手チームと味方チームのレベル差に応じて獲得できるボーナス経験値がゲーム開始時1分間は無効になるように調整します。
フェアリーフェスティバルが開催!イベントに参加して豊富なイベント報酬をゲットしよう!
マホイップがまもなくエオス島に登場!
公式サイトのパッチノート
マップの調整
| ステータス | ▲HP:10%増加 |
| ステータス | ▲HP:10%増加 |
| 相手チームとの集団戦を行うことなくレックウザやサンダーを強引に獲得する戦法の有用性を低下させることを目的に、レックウザとサンダーの耐久力を増加させました。ただし、そのような戦法が依然として一つの戦法として成立する範囲の調整にとどめています。 | |
経験値関連の調整
| バトル開始から60秒間はチームの平均レベル差による経験値のボーナスを停止するように変更しました。 | |
| ユナイトバトルでは、チーム間の平均レベル差が大きい場合、遅れを取っているチームが経験値を多めに獲得できる仕組みがあります。これにより、試合展開が一方的にならないよう調整されています。しかし、ゲームの最序盤にこの仕組みを利用して、まだチームが遅れを取っていないのにも関わらず、想定以上の経験値を獲得することが可能になっていました。そのため、ゲーム最序盤には経験値のボーナスが発生しないように調整しました。 |
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 特性「ふくつのこころ」 | ▲待ち時間:60s → 45s |
| ボーンラッシュ | ▲ダメージ:33%~38%増加 ▲待ち時間:10s → 9s |
| インファイト | ▲回復効果:15%増加 |
| ユナイトわざ:フルフォースブラスト | ▲必要なエナジー:10%減少 |
| 相手の懐に飛び込んで戦うルカリオですが、耐久力と攻撃力が少し足りない状態にありました。今回の調整では、防御面を支える特性「ふくつのこころ」の待ち時間を短縮し、繰り返し戦闘に参加できるように継続戦闘力を高めました。さらに、ボーンラッシュのダメージを引き上げ、待ち時間も短縮することで、素早い攻撃と離脱を可能にしています。インファイトの回復効果も向上させ、相手の中で戦い続けるルカリオの戦法をより活かせるようになりました。 | |
| 特性「パステルベール」 | ▲シールド量:25%増加 |
| ようせいのかぜ | ▲基礎ダメージ:45%増加 ▼最大ダメージ:7%減少 |
| 特性「パステルベール」のシールド量を強化し、ヒット・アンド・アウェイ戦略での防御面を向上させました。さらに、「ようせいのかぜ」の基礎ダメージを増加させ、移動速度への依存を減らすことで使いやすく調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3000~5399 → 3000~6000 |
| かえんボール | ▲攻撃のモーションを短縮 |
| HPの最大値を底上げし、バトル後半の集団戦の中での粘り強さを向上させました。また、「かえんボール」の攻撃モーションを短縮し、その場で足を止めるスキの大きさを軽減しました。 | |
| ステータス | ▲防御:75~433 → 75~540 ▲特防:60~360 → 60~460 |
| タネマシンガン | ▲妨害効果でわざが止まっても、わざのボタンを押し続けていれば再びタネを飛ばし始めるように変更しました。 |
| ゲップ | ▲攻撃のモーションを短縮 ▼ダメージ:12%減少 |
| ユナイトわざ:よくばりきのみダイブ | ▲ふきとばし時間:0.5s → 1s |
| 防御面の底上げとわざの使い勝手改善を中心に調整しました。以前は「タネマシンガン」が妨害された場合にわざが終了していましたが、調整後はボタンを押し続けていれば再びタネを飛ばし始めます。さらに、「ゲップ」の攻撃が出るまでの時間を短縮し、当てやすさを向上させ、代わりにダメージを抑えました。 | |
| ステータス | ▲HP:3406~7148 → 3406~7350 |
| ドレインキッス | ▲移動速度低下:50%~30%→ 50%~35% |
| マジカルフレイム | ▲2発目以降のダメージ:12%増加 |
| アタック型の中では比較的相手に接近しながら戦うニンフィアですが、接近して戦うには耐久力がやや不足していました。そのため、HPを上方修正し、接近戦での安定感を高めました。また、「ドレインキッス」の移動速度低下効果も調整し、相手との適切な距離を保ちやすくしています。さらに、主なダメージ源である「マジカルフレイム」も強化し、ダメージを底上げしました。 | |
| エレキボール | ▲基礎ダメージ:5%増加(ひかりのかべを通過した場合も含む) ▲追加ダメージ:対象が失っているHPの9% → 9.5% |
| ソーラービーム | ▲ダメージ:5%増加(ひかりのかべを通過した場合も含む) |
| なみのり | ▲ダメージ:5%増加 |
| 長い間勝率が低迷していましたが、再びバトルで輝けるように全体的なダメージを引き上げました | |
| ステータス | ▲防御:85~500 → 85~560 ▲特防:60~400 → 60~450 |
| イカサマ | ▼1段目のダメージ:10%減少 ▼2段目のダメージ:10%減少 |
| ユナイトわざ:ムーンライトセレナーデ | ▼発動時のシールド吸収:100% → 50% |
| ユナイトわざの「ムーンライトセレナーデ」は発動時に周囲のポケモンのシールドの100%を吸収していましたが、これがシールドを活用するポケモンに対して極めて有効で、ドラフトピックの幅を狭めていました。シールドの吸収量を抑える代わりにステータスを調整することでバランスをとりました。 | |
| 特性「プレッシャー」 | ▼こおり状態の持続時間:1.25s → 1s |
| うずしお | ▼移動速度低下:30% → 20% |
| れいとうビーム | ▼使用回数回復:7s → 7.5s |
| 高い頻度で広い範囲をこおりづけにできる能力が集団戦で過度に働く場面がありました。そこで、特性「プレッシャー」のこおり状態の持続時間を短縮しました。また、「うずしお」の鈍足効果の低下や「れいとうビーム」の回復間隔を延ばすことで、総合的な妨害力を適切な水準にしました。 | |
| ボルテッカー | ▼ダメージ:10%減少 |
| 遠距離から対象を指定して相手のポケモンを長時間妨害できる「ボルテッカー」はダメージも高い状態にあったため、ダメージを下方調整しました。 | |
| トリック | ▼移動速度上昇:70% → 60% |
| シャドーボール | ▼ダメージ:10%減少 |
| 「トリック」と「シャドーボール」を組み合わせた時の勝率が高いため、「トリック」の移動速度上昇量と「シャドーボール」のダメージを調整しました。 | |
| サイコキネシス | ▼命中時の行動不能時間:1s → 0.6s |
| なみのり | ▼待ち時間 7s → 7.5s |
| わざの行動不能効果が高すぎる傾向にあるため、「サイコキネシス」の行動不能時間を短縮し、「なみのり」の待ち時間を延長しました。 | |
| サイコブレイク | ▼ふきとばし時間:1s → 0.6s |
| 遠距離から対象指定でふきとばしを与える「サイコブレイク」の影響力を抑えるため、吹き飛ばす時間を調整しました。 | |
| サイコブレイク | ▼ふきとばし時間:1s → 0.6s |
| 遠距離から対象指定でふきとばしを与える「サイコブレイク」の影響力を抑えるため、吹き飛ばす時間を調整しました。 | |
| あくび | ▼ねむり状態の持続時間:3s → 2.5s |
| ゴール下の相手を眠らせてゴールする戦法を抑制するため、ねむり状態の持続時間を下方調整しました。 | |
| 特性「しんりょく」 | ▼姿をくらませたときにまもり状態にならないように変更しました。 |
| とくせいの自分の身を守る能力が高すぎたので、少し効果を弱めました。 | |
エフェクトの変更
| ねらいうち | ◆構えた時にカメラが引くように調整 |
| 構えている時にカメラが引いて、より広い範囲を確認しながら狙うことができるように調整しました。 | |
不具合修正
Ver.1.18.2.8(2025/05/23)
アップデート内容:バランス調整
公式サイトのパッチノート
もちものの調整
| ▼エネルギー獲得量が増加する効果に20秒の待ち時間を追加しました。 | |
| おまもりこばんは、KOした野生のポケモンから獲得できるエオスエナジーを増やす特徴的な性能を持つもちものですが、特定のポケモンや戦術と組み合わせた際に、序盤から安定して大量のエナジーを得点できる点が、想定以上に一方的なゲームの要因となっていました。 今回の調整では、獲得エオスエナジーの増加効果に20秒の待ち時間を設定することで、獲得できるエナジーの総量を減少させる調整を行いました。 今後もアイテムに合わせた戦略が開発されていくことで大きく勝率が変動することも予想されるため、引き続き注視して参ります。 |
Ver.1.18.2.7(2025/05/15)
バランス調整「進化の息吹 Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整・不具合修正
アタック型スペシャルチャレンジ開催!イベントに参加して報酬を獲得しよう!
こだわりスカーフ&おまもりこばんが新規追加されました。
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 強化攻撃 | ▲与えたダメージに応じた回復量:50%増加 |
| あなをほる | ▲防御と特防の上昇時間:3s → 4s ▲待ち時間:8s → 7.5 |
| じしん | ▲待ち時間:7s → 6.5s |
| ガブリアスの特徴である継続的な戦闘を支える強化攻撃の回復量を上方調整することで、前線での貼り強さを強化しました。「あなをほる」と「じしん」のわざルートはわざの待ち時間が長く、活躍しづらい状況にあったため、わざの待ち時間を短縮しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3225~9800 → 3225~10300 |
| しおふき | ▲移動速度低下:1秒間35% → 2秒間20%低下 ▲こうそくスピン中に使用した場合、相手に移動速度低下効果を1回与える |
| ハイドロポンプ | ▲こうそくスピン中に使用した場合、相手に与える行動不能時間 0.5s → 0.75s |
| バトル後半での耐久力とわざの妨害効果を強化することで、集団戦よりディフェンス型らしい活躍ができるように調整しました。 | |
| きあいだま | ▲移動速度を下げる効果:1.5s→2s |
| ユナイトわざ:爆炎旋風拳、爆炎旋風脚 | ▲シールド量:最大HPの5% → 12% ▲待ち時間:5s → 4.7s |
| ユナイトわざの待ち時間とシールド量を上方調整することで、型を切り替えて戦うバトルスタイルでより活躍しやすくなるように調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3300~8000 → 3300~9000 ▲防御:40~260 → 40~300 ▲特防:30~200 → 30~330 |
| ドレインキッス | ▼ダメージ:31~22%減少 ▲特攻による回復量:40%~33%増加 |
| つきのひかり | ▲回復量:5%増加 |
| 耐久力と回復性能を高めることで、特にバトル後半でのサポート型としての安定性を強化しました。ドレインキッスはより回復技としての特徴を伸ばす調整を行いました。 | |
| 特性「ふとうのけん」 | ▼KOやアシストした相手のポケモンから、より多くのエオスエナジーが落ちる効果を削除 |
| じゃれつく | ▼行動不能時間:0.7s → 0.25s |
| じゃれつく+ | ▼行動不能時間:1s → 0.75s |
| せいなるつるぎ | ▼ダメージ:約25%減少 |
| 特性で強化するわざの高いダメージにより、ザシアンは序盤から終盤まで圧倒的な影響力を持っていました。エオスエナジーの獲得量やわざの行動妨害性能、ダメージを調整することで全体的な下方調整を行いました。 | |
| アシストパワー | ▼追加ダメージ:約10%減少 ▼待ち時間:4.5s → 6s ▼攻撃速度上昇効果:50% → 35% |
| アシストパワーの追加ダメージと攻撃速度上昇効果の相乗効果により、高過ぎたダメージを下方調整しました。また、使用できる頻度も高いため、待ち時間を下方調整しました。 | |
| 特性「びびり」 | ▼がんばりゲージ増加量:10%減少 |
| りゅうのいぶき | ▼ダメージ:12%減少 |
| たきのぼり | ▼ダメージ:12%減少 |
| コイキングはがんばりゲージを獲得してギャラドス進化することでレーンの主導権を獲得できるようになりますが、現在のコイキングは少し進化が早すぎるため、がんばりゲージ増加量を下方調整しました。また進化後に高すぎるダメージを与えていたので主な攻撃技のダメージを下方調整しました | |
もちものの調整
| ▼最大スタック数:10→20 ▼1スタックあたりの攻撃の上昇量:50%低下 | |
| ▼最大スタック数:10→20 ▼1スタックあたりの特攻の上昇量:50%低下 | |
| ▲待ち時間:2s → 0.6s ▲ダメージの発動条件:HPの10%→3% ▼ダメージ量:相手のポケモンの最大HPの4/5/6% →1.2/1.5/1.8% | |
| ▲HP回復の待ち時間:10s→8s |
不具合修正
Ver.1.18.2.6(2025/04/24)
バランス調整「進化の息吹」
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲HP:3000~5500 → 3000~6000 |
| りゅうのまい | ▲待ち時間:12s → 11s |
| ゴーストダイブ | ▲KO毎に増加する攻撃:6 → 8 |
| 素早く接近してくるスピード型のポケモンに不利なことから大幅に勝率を下げていました。耐久力とKOを重ねたときのメリットを伸ばすことでバトルの後半で活躍しやすいように調整しました。 | |
| はかいこうせん | ▲待ち時間:11.5s → 10.5s |
| げきりん | ▲攻撃速度上昇 30% → 35% |
| 決定力のあるわざを持ちながら使用率が伸び悩んでいたため、それぞれの強みをより活かせるように強化しました。 | |
| ギガドレイン | ▲回復量:10%増加 |
| はなびらのまい | ▲移動速度上昇:90%~9%(0.5s毎に徐々に低下) → 90%~27%(0.5s毎に徐々に低下) |
| 「はなびらのまい」と「ギガドレイン」の組み合わせは、比較的近い距離で戦う必要があるため、接近戦のリスクが高くなりやすいという特性を持っています。今回の調整では、回復性能を強化することで生存力を上げつつ、機動力も向上させることで、相手の攻撃をかわしたり、タイミングを見て仕掛ける動きがしやすくなるようにしました。 | |
| 特性「パステルベール」 | ▲サイコゲージが貯まる速度:43%増加 |
| ようせいのかぜ | ▲基礎ダメージ:10%増加 |
| スマートホーン | ▲ダメージ:30%増加 |
| ユナイトわざ「トライアドブリッツ」 | ▲必要なエナジー:17%減少 |
| 前回の調整で特性が大きく下方修正され、バトルへの影響力が大幅に低下していました。今回はその一部を巻き戻しつつ、攻撃性能も底上げしました。 | |
| 特性「ビーストブースト | ▲ゲージ減少開始:5s → 10s |
| 強化攻撃 | ▲回復量:30%増加 |
| きゅうけつ | ▲妨害無効を追加 |
| とびかかる | ▲使用回数回復時間:7.5s → 6.5s |
| マッシブーンは接近戦で真価を発揮しますが、戦闘から一度離脱するとマッスルゲージがすぐに減少してしまい、再度前線に戻った際に本来の性能を活かしづらい状況が目立っていました。そこでマッスルゲージの減少が開始する時間を遅くすることで戦闘への復帰性能を向上させました。 | |
| ウッドハンマー | ▼ダメージ:29%~19%減少 |
| のろい | ▼ダメージ:29%~24%減少 |
| ウッドホーン | ▼ふきとばし時間:1s → 0.75s |
| ディフェンス型でありながら高いダメージと長い拘束時間を両立していたため、主な攻撃わざのダメージを調整しました。また、のろいの待ち時間短縮を利用したウッドホーンの連続使用で相手を極めて長い時間拘束できていたのが強力過ぎたため、最終段のふきとばしの時間を下方調整しました。 | |
| ステータス | ▲HP:3225~9800 → 3225~10300 |
| 強化攻撃 | ▼追加ダメージ:相手の最大HPの5% → 3% |
| だくりゅう | ▼ダメージ:28%~20%減少 |
| アシッドボム | ▼ふきとばし時間:1s → 0.75s |
| 高い耐久力を持ちながら、ユナイトわざの強化攻撃を中心に与えるダメージ量が高く、エリート~エキスパート帯において、高い勝率になっていたので調整しました。 | |
| 特性「プレッシャー」 | ◆シールドを重ねがけできる回数3回 → 2回(不具合修正) |
| 強化攻撃 | ▼ダメージ:15%減少 |
| れいとうビーム | ▼使用回数回復:6s → 7s |
| こごえるかぜ | ▲氷柱が砕ける時のダメージ:98%増加 |
| 特性の説明と実際の挙動が一致しておらず、シールドを3回まで重ねがけできていた不具合を修正し、本来の仕様である2回までに変更しました。また、「れいとうビーム」の使用回数が早く回復していたことで、こおり状態を繰り返し付与しやすく、相手の行動を制限しすぎていました。そのため、妨害性能を抑える目的で使用間隔を延長しました。一方で「こごえるかぜ」によって生み出した氷柱が砕けた際のダメージが低く、期待された火力が発揮されていなかったため、この部分を強化し、コンボとしての活用度を高めました。 | |
| アシストパワー | ▼追加ダメージ:18%減少 |
| サイコキネシス | ▼命中時のダメージ:20%減少 ▼待ち時間 7.5秒 → 9秒 |
| サイコキネシス+ | ▼命中時のダメージ:20%減少 ▼継続ダメージ:20%減少 |
| エオス島に登場してから間もないですが、「アシストパワー」と「サイコキネシス」の組み合わせが強力で極めて高い勝率になっていましたので調整しました。 | |
スピード型に追加したステータスである「防御無視」の削除
ポケモンの型の特徴を明確にする目的で導入した「防御無視」と「特防無視」のステータスは、スピード型が過剰な影響力を持ち、対戦バランスを損ねる一因となっていたため、今回のアップデートで削除します。ポケモンの型の特徴を明確にする取り組みについては、今シーズンで得られた対戦データも活かしながら、引き続き改善を検討してまいります。
| ステータス | ▼防御無視:0~60 → 0~0 (削除) |
| ステータス | ▼特防無視:0~60 → 0~0 (削除) |
| ステータス | ▼防御無視:0~60 → 0~0 (削除) |
| つじぎり | ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| サイコカッター | ▼追加ダメージ:17%~9%減少 |
| 妨害を持たない相手に対する優位性が高く、リスクの少ない立ち回りができていたため、攻撃頻度とダメージを抑えました。 | |
| ステータス | ▼防御無視:0~80 → 0~0 (削除) |
| ほうでん | ▼ダメージ:17%~10%減少 ▼シールド量:10%減少 |
| スピード型ながら耐久力・攻撃力ともに高水準であり、総合的に優れすぎていたためバランスを調整しました。 | |
不具合修正
Ver.1.18.2.5(2025/04/17)
アローラライチュウ追加。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
新ポケモンのアローラライチュウが登場!
アローラライチュウの新しいアチーブメントミッションが追加されます!
PT500モードのマップギミックやシステムを調整しました。
公式サイトのパッチノート
マッチングの調整
皆様からいただいているご意見をもとに、引き続きより公平で快適な対戦環境を提供するための調整を行います。近隣地域でのマッチングを優先するため、より遠方のサーバーまでマッチング範囲を広げるまでの待機時間を延長します。また、ごくまれに両チームの人数構成が一致しない状態で対戦が始まることがあったため、修正を行います。
遠方のサーバーまでマッチング範囲を広げるまでの待機時間:マッチング開始から60秒→90秒
両チームの人数構成が一致しないことがあった不具合の修正
不具合修正
エースバーンが防御無視のステータスを持っている不具合を修正します。
PT500の調整
バトルのテンポや戦略性、序盤の公平性を高めることを目的に、複数の調整を行います。経験値やスコア上限の調整により成長のスピードと選択肢を見直し、復帰時間やゴール時間の調整によって得点に対するリスクとリターンのバランスの改善を目的とします。また、開始直後の中央エリアの安全性を確保することで、一方的な展開を防ぎ、より公正な序盤のバトルを実現します。
ポケモンがレベルアップするために必要な経験値が増加します。
ポケモンがKOされた状態から復帰するまでの時間が増加します。
ポケモンが所持できるスコアの量が、より早いレベルで上昇するようになります。
所持スコアが少ないときに、ゴールにかかる時間が少し遅くなります。
バトル開始から4分後までの間、お互いの中央エリアを守る壁が出現するようになります。
Ver.1.18.1.4(2025/03/19)
バランス調整「アサルトブレイク Part2」
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| とびはねる | ▲シールド量:30%増加 |
| ユナイトわざ:ヒリュウジョウウン | ▲移動速度増加量:30%/45%/65% → 45%/55%/65% |
| 「とびはねる」はチャージしている間に攻撃を受けることが多く、攻撃する前にHPが減ってしまうため、有効に使うためには奇襲を仕掛ける必要がある難しい技になっていました。正面から相手に飛び込むときに、今までよりも相手の攻撃に耐えられるよう、シールド量を上方調整しました。ユナイト技の「ヒリュウジョウウン」はチャージしている間に相手に逃げられてうまく命中させられない場面が多かったので、チャージ中の移動速度を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加 |
| はっぱカッター | ▲地面に刺さってからのダメージ:10%増加 |
| リーフブレード | ▲移動速度低下:30% → 40% |
| スピード型の特徴を明確にするために、防御無視の能力値を追加しました。両わざルートともに勝率が低迷していました。そのため、「はっぱカッター」はうまく使用したときによりダメージを当てられるように、「リーフブレード」は命中後に「ソーラーブレード」を命中させやすくなるように上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃速度:0~7.7%増加 (レベル1~15) |
| ワイルドボルト | ▲待ち時間:9秒 → 8秒 |
| 両わざルートともに勝率が低迷していたため、「スパーク」からの通常攻撃をスムーズにしたり、「ボルトチェンジ」後により多くのダメージを与えられるよう、攻撃速度を上方調整しました。「ワイルドボルト」は外したときのリスクが高く、使い勝手が良くないものになっていたため、待ち時間を短縮しました。 ※防御無視:0~80 (レベル1~15) ゼラオラはすでに防御無視の能力値をもっており、変更はありません。 | |
| 能力値 | ▲防御:35~175 → 35~240 ▲特防:27~135 → 27~200 |
| ボルテッカー | ▲着地後の移動速度上昇:30%, 2s → 60%, 0.5sごとに10%減少(最小30%) |
| 他のアタック型と比較して耐久力が低かったため、防御と特防を上方調整しました。「ボルテッカー」を使用した後の移動速度上昇の効果を上方調整することで、今までよりも安全に、1対1のバトルをこなしたり、相手のポケモンを捕まえることができるようにしました。 | |
| てんしのキッス | ▲くっついている状態で味方に付与するシールド量:20%増加 |
| てんしのキッス+ | ▲移動速度上昇:30% → 40% |
| 勝率と使用率がともに低い「てんしのキッス」について、味方へのシールド量と移動速度上昇効果を強化し、サポート性能を向上させました | |
| 能力値 | ▲HP:3000~5152 → 3000~5420 (レベル1~15) |
| みずしゅりけん | ▼回復量:25%減少 |
| かげぶんしん | ▲分身のダメージ:8%増加 |
| 他のアタック型よりも耐久力が特に低くなっていたので、HPを上方調整して他のアタック型の耐久力の水準に合わせました。「みずしゅりけん」のHP回復能力が高すぎるため、相手の攻撃を受けつつも競り勝つという戦い方が可能となっていました。そのため、回復量を下方調整しました。代わりに「かげぶんしん」のダメージ量を上方調整して、相手の攻撃をいなしつつKOするというゲッコウガらしい戦い方を行いやすくしました。 | |
| うずしお | ▼待ち時間:6.5s → 7.5s |
| れいとうビーム | ▼わざ回数回復時間:5s → 6s |
| 「うずしお」と「れいとうビーム」の待ち時間が短すぎたため、バトル中に相手をこおり状態にする頻度が高く、強力すぎる状態となっていました。そのためこれらのわざの待ち時間を下方調整しました。 | |
| ワイドガード | ▼シールド量:15%減少 |
| 「ワイドガード」のシールド量が大きすぎて、ほとんどのわざを受けきれてしまい、強力すぎました。シールドフォルムで受けるわざの見極めがより重要になるように、シールド量を下方調整しました。 | |
| なみのり | ▼待ち時間:6秒 → 7秒 |
| バブルこうせん | ▼待ち時間:6秒 → 6.5秒 |
| コダックの妨害性能が高すぎたため、「なみのり」と「バブルこうせん」の待ち時間を延長し、連続での妨害を抑制しました。 | |
不具合の修正
Ver.1.18.1.3(2025/03/13)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
Ver.1.18.1.2(2025/02/27)
スイクン追加(2025/03/01)。
バランス調整「アサルトブレイク」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整
・ホロウェア収集特典が登場。指定されたホロウェアを集めると報酬として特別なホロウェアエフェクトスプレーを獲得できるぞ!
・スイクンがまもなくエオス島に登場!
・レモータスタジアムが特別にランクマッチに再登場。マスターランクを目指してがんばろう!
・新しいポケモンのアチーブメントミッションが登場!
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
一部のスピード型の能力値調整
今回のバランス調整では、一部のスピード型のポケモンに対して、型の特徴を明確にすることを目的とした調整を行います。
4匹のスピード型のポケモンに相手の防御・特防の一部を固定値で無視してダメージを与えられる能力を追加しました。これにより、防御・特防が低い相手ほど相対的にダメージが大きくなります。アタック型をKOするのが得意になる一方、ディフェンス型をKOするのは依然として苦手である、スピード型の特徴が強調されます。
調整する4匹のポケモンについては耐久力が低いことも勝率に影響しているため、耐久を上昇させました。
また、レベルアップによる能力値の上昇幅の変更を行い、Lv.11~15で上がる能力値の一部をLv.10以前に振り分けることで序盤から中盤に活躍しやすくしました。
| 能力値 | ▲防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加 ▲HP:3024~6300 → 3024~6400 (レベル1~15) ▲防御:58~290 → 58~320 (レベル1~15) ▲特防:40~200 → 40~215 (レベル1~15) レベルアップによる能力値の上昇幅を調整 |
| ニトロチャージ | ▲移動速度増加の持続時間:1.5秒 → 2.5秒 |
| スピード型への調整に加えて、「ニトロチャージ」の加速時間を延長することで、機動力を活かした立ち回りを強化しました。 | |
| 能力値 | ▲特防無視:0~60 (レベル1~15)を追加 ▲攻撃:167~364 → 20~115 (レベル1~15) ▲防御:52~290 → 52~320 (レベル1~15) レベルアップによる能力値の上昇幅の変更 |
| 通常攻撃 | ▲特攻系のダメージに変更 |
| スピード型への調整に加えて、通常攻撃を特攻系のダメージに変更することで、主に野生ポケモンを獲得するときの速度を上昇させました。 | |
| 能力値 | ▲防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加 ▲HP:3000~6000 → 3000~6200 (レベル1~15) ▲防御:52~259 → 52~300 (レベル1~15) ▲特防:36~180 → 36~200 (レベル1~15) レベルアップによる能力値の上昇幅の変更 |
| つじぎり | ▲急所率上昇:相手が失ったHP 1% につき、0.67% → 0.8% (最大値は変更なし) |
| スピード型への調整に加えて、「つじぎり」の急所率を上方調整し、敵のHPが減るほど爆発力を発揮しやすくしました。 | |
| 能力値 | ▲防御無視:0~60 (レベル1~15)を追加 ▲HP:3100~6300 → 3100~6490 (レベル1~15) ▲防御:50~290 → 50~340 (レベル1~15) ▲特防:40~200 → 40~230 (レベル1~15) レベルアップによる能力値の上昇幅の変更 |
| トリックフラワー | ▲追加ダメージ:減少したHPの15% → 18% |
| スピード型への調整に加えて、「トリックフラワー」の低いHPの相手のポケモンに対するダメージを上方調整し、相手をKOする能力を高めました。 | |
| 能力値 | ▲HP:3300~9899 → 3300~10400 (レベル1~15) |
| とおせんぼう | ▲シールド量 :16%増加 ▲待ち時間:9s → 8s |
| ユナイトわざ「ばくすいインパクト」 | ▲回復量:18%増加 |
| HPやユナイトわざの回復量を強化し、「とおせんぼう」のシールド増加と待ち時間を短縮することにより、前線を維持しやすくしました。 | |
| みらいよち | ▲ダメージ:10%増加 ▲待ち時間:8s → 7s |
| 「みらいよち」は使用率が低い状態にあったので、ダメージと待ち時間を上方調整することで、選択肢にあがるようにしました。 | |
| てだすけ | ▼待ち時間:8s → 9s |
| ユナイトわざ「ハピハピアシスト」 | ▼ダメージ:20%減少 ▼必要なエナジー量:11%増加 |
| バトル中に何度も使用できるユナイトわざ「ハピハピアシスト」により、勝率が高くなりすぎていたのでバトルへの影響力を下方調整しました。 | |
| どろぼう | ▼ダメージ:13%~33%減少 ▼妨害効果を受けている相手に向かう際の移動速度増加:60% → 50% |
| 「どろぼう」により高いダメージと耐久力を両立できて強力すぎたため、どろぼうを使用したあとの強化攻撃のダメージを調整しました。また、妨害状態の敵に対する移動速度上昇を抑え、相手を追い回す力を調整しました。 | |
| あんこくきょうだ | ▼ダメージ:8%減少 |
| 「あんこくきょうだ」のダメージが高すぎて野生のポケモンの取り合いで他を圧倒する状況が多く見られたため、ダメージを下方調整しました。 | |
| トリプルアクセル | ▼ダメージ:12%減少 |
| 依然としてダメージ、機動力、耐久力の全てを兼ね備えていたため、過剰なダメージを抑制するために下方調整しました。 | |
| イナズマドライブ | ▼ダメージ:5%減少 |
| 競技性の高い大会において、使用率が高い状態が続いていたので下方調整しました。 | |
エフェクトの変更
| ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」 | ◆以前のエフェクトに戻しました。 |
| エフェクトの変更以降、多数の不具合が発生しており、対戦を安定させるために不具合が少ない以前の状態へ戻しました。 | |
不具合の修正
| CPUが一部のポケモンのわざを正確に使用できない不具合を修正しました。 |
Ver.1.17.2.11(2025/02/14)
アップデート内容:バランス調整・マッチングの調整・マッチングに関するアンケートの実施
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更します。
| パステルベール | ▼シールド量:20%減少 ▼獲得する効果:妨害無効→妨害耐性 ▼サイコゲージが貯まる速度:50%減少 |
| 通常攻撃 | ▼ダメージ:10%減少 |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ:15%減少 ▼相手チームのポケモンに命中させた時の移動速度上昇:33%減少 |
| スマートホーン | ▲行動不能時間:0.8s → 1s |
| ようせいのかぜ | ▲パステルベールによるダメージ上昇量を減少させて、 移動速度が遅いときのダメージが増加するように変更しました。移動速度が十分速い時の合計のダメージは調整前と変更ありません。 |
| こうそくいどう+ | ▼HP回復量:0.5s毎に最大HPの2% → 0.5s毎に減少したHPの2% |
| 「マジカルシャイン」と「こうそくいどう」のわざの組み合わせが使用率のほとんどを占めており、また勝率が高すぎる状態が続いていました。マップを高速で駆け回る戦い方は残しつつ、高すぎるダメージや自衛能力、回復能力について下方調整しました。勝率や使用率が低かった「ようせいのかぜ」と「スマートホーン」については使い勝手が向上するように調整しました。 | |
マッチングシステムの調整について
ランクマッチのマッチングシステムに関する現状の仕組みと、今回実施する変更についてお知らせします。
- マッチングの仕組み
ランクマッチでは、以下のようにして10人のプレイヤーをマッチングさせています。
役割
マッチングを開始すると、プレイヤーはホストもしくはクライアントという役割にランダムに振り分けられます。
ホストはマッチングの部屋を作り、マッチング待機中の9人のクライアントを集めるように探索します。
クライアントは、マッチング待機中としてホストから選ばれるのを待ちます。
具体的な仕組み
ホストは、自分のマスターレートとの差が一定以下のマスターレートのクライアントを探索します。
一定時間内に9人のクライアントを集められなかった場合、探索するレート差の範囲を拡大し、さらにクライアントを探索し続けます。
探索するレート差の範囲を段階的に拡大しながら、クライアントの探索を繰り返します。ただし、探索するレート差の範囲には上限があります。
10人のマッチングが成立すると、チーム間のレートの平均が近く成るように5人ずつ2チームに振り分けます。
※2人以上でチーム編成したプレイヤーを含む場合のマッチングは、お互いのチームで同じ構成になるように探索します。
(例:2人+1人+1人+1人vs2人+1人+1人+1人となるように探索されます)
- 今回の変更内容、および予想される影響
より公平な対戦環境を実現するため、ホストが探索するレート差とその拡大速度を大きく減少させ、レート差が少ない10人がマッチングされるよう、大幅な調整を実施します。
探索するレート差を大幅に縮小するため、マッチング時間が以前より長くなる可能性があります。
そのため、安定してマッチングできている一部地域においてのみ試験的に変更を実施します。
また、5人チームでのマッチングは変更対象外になります。これは、5人チームのマッチングが著しく困難になることが予想されるためです。
変更後、マッチング時間をモニタリングし、ゲーム体験への悪影響があると判断した場合は、直ちに変更を元に戻す可能性があります。あらかじめご了承ください。
Ver.1.17.2.10(2025/02/06)
バランス調整「ユニゾンストライク Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| いたみわけ | ▲相手に与えるダメージの割合:20%/30%/40% → 25%/35%/45% ▲回復効果:12%増加 |
| 「いたみわけ」の性能がやや不足しており、継続した戦闘力が発揮しにくい状況が続いていました。そのため、相手に与えるダメージの割合と回復効果を上方調整し、より強固なディフェンス型のポケモンとして活躍できるようにしました。 | |
| ステータス | ▲防御:90-480 → 90-540(Lv.1~15) ▲特防:70-385 → 70-420(Lv.1~15) |
| かえんほうしゃ | ▲HP回復量:20%増加 |
| ほのおのうず | ▲シールド効果:20%増加 |
| 高い耐久力と回復能力を持つものの、現環境では防御性能が不足していました。そのため、ステータスと回復やシールド効果を上方調整し、前線での耐久力を向上させました。 | |
| ステータス | ▲攻撃速度:0~6%増加(Lv.1~15) |
| なみのり | ▲待ち時間:8秒 → 7.5秒 |
| ぼうふう | ▲待ち時間:8秒 → 7.5秒 |
| 攻撃速度と機動力を活かしたプレイスタイルが少し難しくなっていて、勝率が低い状態となっていました。攻撃速度とわざの回転率を上方調整することで、戦闘継続力を向上させました。 | |
| ねらいうち | ▲ダメージ:10%増加 |
| アクアブレイク | ▲ダメージ:6%増加 ▲待ち時間:6.5秒 → 6秒 |
| 「ねらいうち」や「アクアブレイク」のダメージが足りず、勝率が低迷していました。これらのわざのダメージと回転率を向上させることで、アタック型としての影響力を増やしました。 | |
| サイコブレイク | ▼ダメージ:5%減少 |
| 「サイコブレイク」は高いダメージと妨害能力を兼ね備えていました。そのため、ダメージを下方調整しました。 | |
| トリプルアクセル | ▼ダメージ:8%減少 |
| 「トリプルアクセル」は、攻撃性能と機動力、回復効果を兼ね備えた強力な技となっており、高い継戦能力を発揮していました。そのため、バランスを取るためにダメージを下方調整しました。 | |
| なみのり | ▼ダメージ:15%減少 |
| サイコキネシス | ▼ダメージ:10%減少 |
| 「なみのり」と「サイコキネシス」は、妨害性能とダメージを両立していて強力すぎたため、サポート型としては過剰であったダメージを下方調整しました。 | |
| ステータス | ▼急所率:10 → 5% (Lv.5~8)、20 → 10% (Lv.9~15) |
| ガブリアスは通常攻撃を主体としたバトルスタイルですが、急所率が高いために想定以上のダメージを出す状況が多く見られました。そのため、急所率を下方調整しました。 | |
ガラルギャロップのバランス調整について
ガラルギャロップはリリース以来、高い勝率を保っており、ほかのポケモンと比べて強い状態が続いています。そのため、バトルの公平さを保つために、次週下方調整を予定しています。 具体的な調整内容については、次回のアップデート時にお知らせします。
より多くのプレイヤーが楽しめるバトルになるよう調整を進めてまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
Ver.1.17.2.8(2025/01/16)
ガラルギャロップ追加(2025/01/23)。
バランス調整「ユニゾンストライク」
アップデート内容:
・ガラルギャロップがまもなくエオス島に登場!
・バトルパス報酬追加:プレミアムパス割引クーポン
次のシーズンのバトルパスをお得な価格で購入できる割引クーポンがプレミアムパス/プレミアムパスPlus報酬に追加されました!
特別特典としてシーズン28のバトルパスを購入された方にシーズン29のプレミアムパス割引クーポンをメールで配布いたします。
クーポンは1月16日16:00(JST)~1月17日21:00(JST)の間に順次配布いたしますので、シーズン29のバトルパスご購入前にメールボックスからお受け取りください。
・新アイテム:ライセンスの絵柄を変更できるライセンスアートが登場!ショップで購入しよう!
・ショップ更新・イベント更新・マッチングシステム調整
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 特性「ぬめぬめ」 | ▲移動速度低下:8% → 10% |
| だくりゅう | ▲ダメージ減少率:10% → 15% |
| アシッドボム | ▲ふきとばす時間:0.6 → 1秒 |
| 耐久力を活かした前線での長時間の戦闘が得意ですが、接近した相手がすぐ逃げてしまったり、味方を守ることが難しいシーンが多く見られました。これを改善するため、接近手段と接近後に敵を逃さない妨害性能を上方調整しました。 | |
| ステータス | ▲防御:50~250 → 80~280 ▲特防:35~174 → 60~200 |
| ブレードフォルムの強化攻撃 | ▲相手の最大HPに対するダメージ:7% → 8.5% |
| ワイドガード | ▲待ち時間:9秒 → 8秒 |
| ブレードフォルムでの攻撃力や耐久力が不足しており、シールドフォルムで攻撃に耐えた後に反撃する動きが取りづらい状況になっていたため、ブレードフォルムの強化攻撃のダメージや、防御・特防を上方調整しました。また、ワイドガードの待ち時間を短縮し、シールドフォルムにチェンジしやすくすることでブレードフォルムのまま攻撃を受けるリスクが少なくなりました | |
| マジカルフレイム | ▲ダメージ:5%増加 |
| めいそう | ▲待ち時間:10秒 → 9.5秒 |
| アタック型でありながらダメージが低めで、勝率が低迷していたため、ダメージが控えめになっていた「マジカルフレイム」のダメージを増加させました。また、攻守の要である「めいそう」の待ち時間が短縮したことで、より柔軟に立ち回れるようになりました。 | |
| 進化レベル | ▲Lv.8 → Lv.7 |
| サーナイトは進化までに時間がかかり、バトル中盤まで活躍の機会を得にくいという課題がありました。進化レベルを引き下げることで、早い段階で進化し、バトル中盤から影響力を発揮できる場面が増えるように調整しました。 | |
| ゲップ | ▼ダメージ:6%減少 |
| 走り回りながら「ゲップ」を撒く立ち回りで、ディフェンス型にしては過剰なダメージを発生させていました。そのため、「ゲップ」のダメージを下方調整しました。 | |
| なみのり | ▼ダメージ:15%減少 |
| ユナイトわざ | ▼ダメージ減少効果:30% → 25% |
| 妨害効果が強力な「なみのり」ですが、ダメージも高い状態だったため、下方調整しました。また、ユナイトわざのダメージ減少効果も抑えることで、バトル終盤の集団戦での影響力を調整しました。 | |
| 強化通常攻撃 | ▼ダメージ:5%減少 |
| ふぶき | ▼壁にぶつかった際のダメージ:12%減少 |
| こおり状態による妨害と高いダメージを両立できており、勝率が高い状態が続いていました。他のアタック型には無い高い妨害能力は維持しつつも、全体的に与えるダメージを下方調整しました。 | |
| ねがいごと | ▼待ち時間:5.5秒 → 6秒 |
| イカサマ | ▼1段目のダメージ:20%減少 ▲2段目のダメージ:10%増加 |
| ディフェンス型であり高い耐久力で味方を守りながらも、回復が得意なサポート型のポケモンと遜色ない回復力を持っていたため、「ねがいごと」を下方調整して回復力を下げました。また、「イカサマ」は高いダメージと妨害能力でアタック型への脅威になりすぎていたため、1段目のダメージを低下させ、2段目のダメージを強化する調整を行いました。この調整により、今までのような高いダメージを与えるためには、1段目を正確に攻撃が高いポケモンに命中させることが求められます。 | |
| すいりゅうれんだ | ▲ダメージ:10%増加 |
| アクアブレイク | ▲防御低下の継続時間:2秒 → 3秒 |
| 待ち時間延長の影響ですいりゅうれんだを絶え間なく使用することができなくなったため、れんげきのかたのウーラオスは勝率が低迷していました。タイミングよく飛び込めば活躍できるように「すいりゅうれんだ」のダメージと「アクアブレイク」の妨害効果を上方調整しました。 | |
| 強化に必要なエナジー | ▲8/12/15 → 5/8/10 |
| 1度エオスエナジーを失ってしまうと戦闘に参加できず、さらにエオスエナジーを獲得できない、という悪循環に陥る場面が多く、勝率が大きく下がってしまいました。「ふとうのけん」の強化に必要なエナジー量を引き下げ、KOによってエオスエナジーを獲得できる機会を増やしました。 | |
| おうふくビンタ | ▼ダメージ:5%減少 |
| マジカルシャイン | ▼ダメージ:5%減少 |
| ユナイトわざ | ▲シールド量:35%増加 ▲継続時間:2.5秒 → 3.5秒 |
| プクリンは、ダメージを出しながら味方をサポートする性能が高く、妨害とダメージの両立が強力すぎる場面が多く見られました。そのため、「おうふくビンタ」と「マジカルシャイン」のダメージを減少させ、適正な水準に引き下げました。一方で、ユナイトわざのシールド量と継続時間を上方調整することで、サポート性能を引き上げ、味方を守る役割をより強調しています。 | |
| てだすけ | ▼移動速度、攻撃速度の上昇量:35% → 30% |
| ユナイトわざ | ▲必要エナジー量:25%減少 |
| 「てだすけ」による移動速度と攻撃速度の上昇が、通常攻撃が得意なアタック型と組み合わせた際に強力すぎる場面が多く見られたため「てだすけ」の強化効果を下方調整しました。 一方で、ユナイトわざの必要エナジー量を減少させることで、より頻繁にユナイトわざを発動できるようにし、終盤のチームサポート能力を上方調整しました。 | |
「マッチングシステム調整のお知らせ」
■マスターランクレートによるマッチングについて
昨シリーズ(シリーズ24)でマッチングシステムおよびマスターランクレートの増減値について変更を行いました。詳細はこちらをご覧ください。
その後のマッチング状況を分析した結果、チーム間のマスターランクレートの平均の差が25以内に収まっている試合が80%、50以内に収まっている試合は88%になっており、多くの試合で同レート帯でのマッチングとすることができております。こちらは引き続きデータを注視していく予定です。
■マスターランクレートの増減値の調整について
以前のお知らせでお伝えした通り、勝敗によるマスターランクレートの増減値は、プレイヤーのレートに基づいた[基準値]に加えて、自分のチームの平均レートと相手のチームの平均レートの差を考慮した[変動値]が加算・減算されて決定されます。
しかし、特定のレート帯(マスターランクレート1400~1599)において、チーム内でレートが高いユーザーだけ[変動値]が不利に働き、想定よりマスターランクレートが上がりにくい状況が発生していました。
そこで、今シリーズ(シリーズ25)では、この[変動値]の計算式を改良し、そのような状況が発生しにくいように変更します。
マッチングシステムに関してはまだまだ改善の余地があると考えており、プレイヤーの皆様からフィードバックを頂きたく、今後アンケートの実施を予定しておりますので是非ご協力をお願いいたします。
今後も皆さまのご期待に応えられるように改善を続けてまいります。
これからもポケモンユナイトをよろしくお願いいたします。
不具合の修正
| 移動中追いかけ距離を「近接」に設定した際に、一部の攻撃が壁越しで届かなくなる不具合を修正しました。 |
Ver.1.17.1.6(2024/12/26)
バランス調整「ネクスト ステップ Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| かふんだんご+ | ▲覚えるレベル:Lv.11 → Lv.10 |
| グラスミキサー+ | ▲覚えるレベル:Lv.11 → Lv.10 |
| コットンガード+ | ▲覚えるレベル:Lv.13 → Lv.12 |
| わたほうし+ | ▲覚えるレベル:Lv.13 → Lv.12 |
| 野生のポケモンから経験値を獲得することが苦手であり、Lv.13に到達してわざをアップグレードすることが難しい状況でした。わざをアップグレードできるレベルを引き下げたことで、味方のサポートに専念してもバトル終盤には覚えることが出来るようになりました。 | |
| むねんのつるぎ | ▲ダメージ:10%増加 |
| ゴーストダイブ | ▲ダメージ:5%増加 |
| サイコカッター | ▲待ち時間:7s → 6.5s |
| 前回の下方調整によって、与えるダメージがバランス型の中でも想定以上に少なくなってしまったのでダメージ量を中心に上方調整しました。 | |
| ばかぢから | ▲基礎シールド量:最大HPの12% → 20% ▲待ち時間:8.5s → 8s |
| うちおとす | ▲待ち時間:6.5s → 6s |
| 最近のユナイトバトルで活躍している近接戦が得意なポケモンに対抗できるように、「ばかちから」と「うちおとす」を上方調整しました。 | |
| バレットパンチ | ▲ダメージ:5%増加 ▲待ち時間:5s → 4.5s |
| 戦闘が長引くほど「バレットパンチ」のダメージと防御が上昇していくのがハッサムの強みですが、それを発揮するまでに時間がかかりすぎていました。「バレットパンチ」の待ち時間を上方調整することで、今までよりも早く最大の戦闘力が発揮できるようになりました。 | |
| なみのり | ▲待ち時間:8.5s → 7.5s |
| なみのり+ | ▲シールド量:35%増加 |
| ハイドロポンプ | ▲待ち時間:7s → 6s |
| こうそくスピン | ▲待ち時間:11s → 10s |
| こうそくスピン+ | ▲防御増加:12%増加 ▲特防増加:12%増加 |
| ユナイトわざ | ▲ 必要なエナジー量:11%減少 |
| 依然として勝率や使用率が低い状態が続いているため、妨害性能とバトル後半の耐久力が向上するように、複数のわざについて上方調整しました。 | |
| 強化攻撃(わるだくみの追加ダメージも含め) | ▼ダメージ:20%減少 |
| ダークホール | ▼待ち時間:3.5s → 4s |
| シャドークロー | ▲ダメージ:20%増加 |
| ダークライの「ダークホール」、「わるだくみ」と強化攻撃の組み合わせによるダメージが高すぎたため、下方調整しました。一方で「シャドークロー」の使用率が低かったため、上方調整しました。 | |
| 特性「すいすい」 | ▼頭痛ゲージ増加量:25%減少 ▼移動速度増加量:70% → 40%(0.5秒ごとに10%ずつ減少) ▼頭痛ゲージが100%になった時の状態:守り状態 → 妨害無効 |
| かなしばり | ▼ダメージ:15%減少 ▼伝播する回数:5 → 4回(頭痛状態:8 → 6回) ▼同じ対象に伝播する回数:2 → 1回(頭痛状態:3 → 2回) ▼待ち時間:7s → 8s |
| サイコキネシス | ▲最大範囲:8m → 9m ▲敵を引っ張る時間:0.55s → 0.85s ▲自身への移動速度低下効果:40% → 10% |
| ずつうゲージの増加速度が速すぎることと、ゲージが満タンになったときのまもり状態による自己防衛能力が高すぎるため、相手のポケモンがコダックに対抗する手段がないシーンが多く見られました。今回の調整で、ずつうを期待した大胆な立ち回りは難しくなります。また、「かなしばり」の影響力が依然として高かったため、妨害効果について大きく下方調整しました。一方で「サイコキネシス」の使用率が低かったため、使いやすさを向上させました。 | |
| かげうち | ▼待ち時間:8s → 9s |
| シャドークロー | ▼ダメージ:5%減少 |
| ランクマッチでの使用率や大会での使用率と使用禁止率が高い状態が続いていたので、環境の変化を促すために使用率の高いわざについて下方調整しました。 | |
| メタルクロー | ▼衝撃波のダメージ:50%減少 ▼突進のダメージ:6%減少 |
| ランクマッチでの使用率や大会での使用率と使用禁止率が高い状態が続いていたので、環境の変化を促すために主に使用されている「メタルクロー」について下方調整しました。特に衝撃波については、相手のわざを防ぐ目的での使用によって真価が発揮されるように、ダメージを大幅に下方調整しました。 | |
| 通常攻撃・強化攻撃 | ▲ダメージ:12%増加 |
| ねらいうち | ▲ダメージ:10%増加 |
| アクアブレイク | ▲ダメージ:12%増加 |
| KOされると特性「スナイパー」の急所ダメージが増加する不具合が発生していました。今回の調整ではこの不具合の修正を行うと同時に、不足するダメージを補いました。 | |
不具合修正
Ver.1.17.1.5(2024/12/16)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 能力値 | ▲HP:3250~8200 → 3250~8400 (レベル1~15) |
| デカハンマー | ▲ 待ち時間:7s → 6s ▲ふきとばす時間:0.5s/0.75s/1s → 0.5s/1s/1.5s (溜め時間に応じて) |
| デカハンマー+ | ▲待ち時間:5.5s → 5s |
| アイスハンマー | ▲わざを使用した後の動くことが出来ない時間を減らしました。 ▲待ち時間:6.5s → 5s ▲減速効果:30% → 50% ▲攻撃と特攻を下げる効果 15% → 30% |
| アイスハンマー+ | ▲攻撃と特攻を下げる効果 30% → 50% |
| うちおとす | ▲待ち時間:8s → 6s ▲ダメージ量:20%増加 |
| うちおとす+ | ▲待ち時間:6.5s → 5s |
| ユナイトわざ:超らぶりー♡ボカーーン! | ▲必要なエナジー量:20%減少 |
| 参戦後のバトルデータを観察していましたが、「どろぼう」以外のわざの影響力が想定以上に低いものとなっていたので「デカハンマー」「アイスハンマー」「うちおとす」の複数の項目について上方調整しました。 | |
不具合修正
Ver.1.17.1.3(2024/12/08)
デカヌチャン追加(2024/12/12)
アップデート内容:不具合修正
公式Twitterのアナウンス
【不具合修正に関するお知らせ】
ダークライのユナイトわざに関する不具合や、その他にも確認されていたポケモンの挙動の不具合について修正しました。
ダークライのユナイトわざ
| ミニマップのポケモン/ゴールアイコンが表示されなくなることがある | |
| 特定条件下でユナイトわざが短期間で再度使えるようになる |
■その他不具合の修正
| スタート地点に戻った直後に方向指定のわざを使用すると、スタート地点に戻る前の位置に移動することがある | |
上記の不具合につきましては、現在は正常な状態に修正されています。
皆様にはご迷惑をおかけして申し訳ございません。
Ver.1.17.1.2(2024/12/05)
バランス調整「ネクスト ステップ」
アップデート内容:マッチングシステムの改修・ショップ更新・イベント更新・バランス調整・エフェクトや操作の調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
今回のアップデート「ネクスト ステップ」では広範囲にわたり調整を行いました。これまで活躍の機会が限られていたポケモンを強化し、勝率が突出していた一部のポケモンに調整を加えています。これにより、多様なポケモンが活躍できるバランスの取れたバトル環境を目指しました。
すべてのポケモンがそれぞれの個性を活かし、新たな戦略を生み出す楽しさをぜひ体感してください。
| トリプルアクセル | ▲命中するたびに上昇するダメージ量:5% → 8% (総ダメージ5%増加) |
| トロピカルキック | ▲シールド量:20%増加 |
| グラススライダー | ▲シールド量:20%増加 |
| ふみつけ | ▼ダメージ:5%減少 |
| うちおとす | ▲範囲ダメージ:20%増加 |
| とびかかる | ▲攻撃低下の持続時間:2s → 2.5s |
| ステータス | ▲防御:35 ~ 170 → 35 ~ 225 (レベル1-15) ▲特防:25 ~ 140 → 25 ~ 225 (レベル1-15) |
| とどめばり | ▲待ち時間:7s → 6.5s |
| アクロバット | ▲待ち時間:8s → 7.5s |
| ステータス | ▲防御:50 ~ 250 → 50 ~ 270 (レベル1-15) ▲特防:30 ~ 150 → 30 ~ 230 (レベル1-15) |
| なみのり+ | ▲移動速度低下の持続時間:2s → 3s |
| ステータス | ▲防御:35 ~ 175 → 35 ~ 200 (レベル1-15) ▲特防:30 ~ 140 → 30 ~ 203 (レベル1-15) |
| こうそくいどう | ▲待ち時間:11s → 9s |
| ドリルくちばし | ▲ダメージ:6%増加 |
| ブレイブバード+ | ▲ダメージ軽減率:15% → 25% |
| ダブルウイング | ▲HP回復量:15%増加 |
| このゆびとまれ | ▲妨害時間:1.5s → 2s |
| じゅうりょく | ▲待ち時間:9s → 8s |
| かげうち | ▲待ち時間:13s → 12s |
| ステータス | ▲特防:27 ~ 139 → 27 ~ 225 (レベル1-15) |
| ニトロチャージ+ | ▲移動速度上昇の持続時間:1s → 1.5s |
| コメットパンチ | ▲待ち時間:8s → 7s |
| ステータス | ▲特防:38 ~ 190 → 38 ~ 240 (レベル1-15) |
| ドレインキッス | ▼HP回復効果:8%減少 |
| マジカルフレイム | ▼ダメージ:8%減少 |
| がんせきふうじ | ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| ステルスロック | ▼待ち時間:5s → 5.5s ▼ダメージ:8%減少 |
| シザークロス | ▼待ち時間:6s → 6.5s |
| ユナイトわざ「砕石旋風塁」 | ▼必要エナジー量:20%増加 |
| ストーンエッジ | ▼ダメージ:10%減少 |
| あくのはどう | ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| ラスターカノン | ▼強化攻撃の移動速度低下:80% → 60% |
| ステルスロック | ▼使用回数の回復時間:8s → 8.5s |
| うたう | ▼防御と特防の減少量:35% → 25% |
| おうふくビンタ | ▼待ち時間:4.5s → 5s |
| ギガドレイン | ▲ダメージ軽減率:35% → 40% |
| ソーラービーム | ▼ダメージ:8%減少 |
| ばくれつパンチ+ | ▼攻撃上昇率:20% → 12% |
| じごくぐるま | ▼攻撃速度上昇:50% → 40% |
| じごくぐるま+ | ▼攻撃速度上昇:60% → 50% |
| おいうち | ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| サイコキネシス | ▼待ち時間:6s → 6.5s |
| 通常攻撃 | ▼攻撃速度:0 ~ 7.5%減少 (レベル1-15) |
| じしん | ▼ダメージ:5%減少 |
| じしん+ | ▼ダメージ:5%減少 ▼移動速度低下:40% → 20% |
| ドラゴンダイブ | ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| つばめがえし | ▼使用回数の回復時間:4s → 5s |
| イカサマ | ▼移動速度低下:30% → 15% |
| オーバーヒート | ▼ダメージ:6%減少 |
| かなしばり | ▼待ち時間:6s → 7s ▼ダメージ:20%減少 ▼わざの待ち時間を延長する効果:3s → 2s |
| 「かなしばり」は相手が直前に使用したわざの待ち時間が延長する効果がありますが、重ねがけすることで相手が技が出せない状態になることがありました。待ち時間も相手のわざの待ち時間を延長する効果も下方調整することで、相手がわざで反撃できる機会を増やしました。また、コダックの登場から間もないこともあり、「かなしばり」がポケモンどうしを伝播して何度も当たる事に気づかないトレーナーが多く、「かなしばり」を受けた味方から離れずに何度も伝播して大ダメージを受けていました。サポート型にしては多くのダメージを与え過ぎていたのでダメージを下方調整しました。 | |
操作や仕様、エフェクトの調整
| 強化攻撃 | ◆射程距離:12m → 9m |
| わるだくみ | ◆追加ダメージでねむり状態の相手を起こさないように調整しました。 |
| ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」 | ◆障害物の無い悪夢へいざなうようにエフェクトを調整しました。 |
| 相手の視界外の安全な距離から強化攻撃を発動できていたので強化攻撃が発動できる距離を短縮しました。「わるだくみ」の追加ダメージによって相手を起こしてしまうのは意図した仕様ではなかったため、変更を行いました。ユナイトわざの悪夢の中で、ダークライや相手が壁や障害物に阻まれて動けなくなる事があるため、障害物の無い悪夢へいざなうように調整しました。 | |
| ユナイトわざ「サイコエクスプロージョン」 | ◆発動中の攻撃範囲の操作を移動入力(左スティック・方向パネル)に変更しました。 |
| 以前の操作方法ではユナイトわざを発動してから再度ユナイトわざに対応したボタンを押す必要がありました。これは操作難易度が高かったため、狙った位置へ発射しやすいように調整を行いました。 | |
不具合修正
| 一部の特性が相手チームの減速エリアに入った際に発動していた不具合を修正しました。 | |
| Switch版で最近のあしあとを確認した時に画面が重くなる不具合を修正しました。 | |
| 【12/25追記】 |
Ver.1.16.2.9(2024/11/21)
バランス調整「フリージングラッシュ Part3」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| スパーク | ▲待ち時間:10s → 9s |
| ワイルドボルト | ▲待ち時間:10s → 9s |
| ほうでん | ▲シールド量:15%増加 |
| わざの待ち時間が長く、勝率が低迷していた「スパーク」と「ワイルドボルト」の待ち時間を上方調整し、連続KOが狙いやすくなるようにしました。また、相手チームが密集しているエリアへ切り込んでいくのに不足している耐久を少し補うために「ほうでん」のシールド量を上方調整しました。 | |
| ステータス | ▲防御:50~250 → 50~268 ▲特防:30~150 → 30~232 |
| ブレイズキック | ▼待ち時間:8s → 9s |
| 以前から続けてきているアタック型の耐久調整の一環として防御と特防を上方調整しました。「ブレイズキック」についてはもともと勝率が高いため、バランスを取るために待ち時間を下方調整しました。 | |
| パワーウィップ | ▲待ち時間:8s → 7.5s |
| アシッドボム | ▲待ち時間:8s → 7.5s |
| 機動力がないヌメルゴンにとっては相手との距離を詰めるわざが重要です。相手を引き寄せる「パワーウィップ」と相手に近づく「アシッドボム」を上方調整することで、相手を特性「ぬめぬめ」の粘液が当たる距離に入れやすくなりました。 | |
| あくのはどう | ▼待ち時間:6s → 8s ▼ダメージ量:25%低下 |
| ユナイトわざ:深き悪夢へのいざない | ▼ダメージ量:25%低下 |
| 「あくのはどう」は大ダメージを与えながら長時間守り状態になれる高性能なわざですが、待ち時間が短く反撃できるタイミングが少ない状況がありました。そのため、待ち時間とダメージを下方調整しました。ユナイトわざは悪夢の中で相手と決闘をするわざですが、ダメージが高く、悪夢の中で逃げ回っているだけで相手をKOできていたため、悪夢の中で自動的に与えるダメージを下方調整しました。 | |
もちものの調整
勝率や使用率を考慮して、一部のもちものの効果を調整しました。
| ▲シールド量 9%、12%、15% ↓ 10%、15%、20% (レベル1、10、20) | |
| ▲ダメージ量 最大HPの3%、4%、5% ↓ 最大HPの4%、5%、6% (レベル1、10、20) | |
| ▲回復とシールドの増加量 5%、7.5%、10% ↓ 8%、11%、14% (レベル1、10、20) | |
| ▼攻撃の上昇量 2%、2.5%、3% ↓ 1.5%、2%、2.5% (レベル1、10、20) | |
| ▼攻撃速度上昇量 15%、22.5%、30% ↓ 15%、20%、25% (レベル1、10、20) | |
| ▼特防を無視する割合 9%、13%、17% ↓ 9%、12%、15% (レベル1、10、20) |
不具合修正
Ver.1.16.2.8(2024/11/01)
コダック追加(2024/11/14)。
バランス調整「フリージングラッシュ Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 能力値 | ▲防御:90~550 → 90~625 (レベル1~15) ▲特防:75~450 → 75~512 (レベル1~15) |
| 通常攻撃 | ▲強化攻撃時の回復量:最大HPの2%→3% |
| バブルこうせん | ▲シールド量:15%増加 |
| ほろびのうた | ▲ダメージ量:15%増加 |
| 前回の大幅な下方調整以降、勝率が低い状態が続いていました。そのため、耐久や回復、シールドを活かして、チームの前線でより長い時間戦い続けられるようにわざやステータスを調整しました。 3回の攻撃を全て命中させなくても一定の影響力を発揮できるように「ほろびのうた」のダメージを上方調整しました。 | |
| しんぴのまもり | ▲シールド量:15%増加 |
| てだすけ | ▲待ち時間:9s → 8s ▲効果時間:3s → 4s |
| 低い使用率が続いていた「しんぴのまもり」と「てだすけ」を上方調整し、味方を状態異常から守ることができるサポートとしての活躍ができるようにしました。 | |
| タネマシンガン | ▲待ち時間:5s → 4.5s |
| ゲップ | ▲ダメージ量:12%増加 ▲減速効果:15% 1s → 40% 2s (0.5s毎に10%ずつ低下) |
| ほしがる | ▲待ち時間:11s → 10s |
| ユナイトわざ:よくばりきのみダイブ | ▲必要なエナジー量:10%低下 |
| 出場率が低い状態が続いていたため、わざの待ち時間や、妨害効果を上方調整し、バトル能力を上げました。 マップを単独で走り回って野生ポケモンを倒したり、得点するだけでなく、チームファイトで相手の中に飛び込んでダメージや妨害効果を与える活躍もできるようにしました。 | |
| 能力値 | ▲特防:64~320 → 80~399 (レベル1~15) |
| うずしお | ▲待ち時間:10s → 9s |
| うずしお+ | ▲待ち時間:8s → 7s(記載なし) |
| ユナイトわざ:あわだいこダッシュ | ▲シールド量:最大HPの5% → 6.5% |
| 相手に近づく手段が限られており、特に特攻系のアタッカーに対して大きく不利な状況にあったので、特防と、接近手段となるユナイトわざ「あわだいこダッシュ」を上方調整しました。 「うずしお」は適切なタイミングを気にせず、より手軽に使用できるように待ち時間を短縮しました。 | |
| せいなるつるぎ | ▼攻撃が上がる効果:30% → 20% ▼防御を無視する効果:20% → 10% ▼減速効果:30% → 20% |
| ザシアンのポテンシャルを引き出せるランクマッチの上位帯において、「せいなるつるぎ」をおぼえた時の勝率が突出して高い状態になっていました。そのため、わざの性能を全体的に弱体化しました。 | |
| サイコブレイク | ▼ダメージを軽減する量:25% → 15% |
| サイコブレイクのダメージ軽減による守りの側面が強力すぎるため、下方調整しました。 | |
| チャージビーム | ▼強化したときのダメージ量:10%減少 |
| イナズマドライブ | ▼強化したときのダメージ量:8%減少 |
| パラボラチャージ | ▼待ち時間:10s → 11s |
| 依然として強化「チャージビーム」と強化「イナズマドライブ」が与えるダメージが大きかったので下方調整しました。 上記のわざの回転率の向上に大きく影響している「パラボラチャージ」の待ち時間を下方調整することで、全体的なダメージ量を下げました。 | |
| ゴッドバード | ▼待ち時間:8.5s → 9s |
| ほのおのうず | ▼待ち時間:8.5s → 9s ▼ダメージ量:15%減少 ▼シールド量:15%減少 |
| ユナイトわざ:復活の虹炎 | ▼必要なエナジー量:20%増加 |
| 「ほのおのうず」によって自身や味方を守る能力が高すぎるため、下方調整しました。 ランクマッチの上位帯において、ホウオウのユナイトわざへの理解が進み、復活が有効活用されるシーンが増えてきたため、使用できる頻度を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:35~175 → 35~225 (レベル1~15) ▲特防:25~134 → 25~180 (レベル1~15) |
| つららばり | ▲ダメージ量:8%増加 |
| フリーズドライ | ▲ダメージ量:8%増加 |
| 8月に上方調整したにも関わらず勝率が低い状態が続いていたため、ダメージを上方調整しました。 アタック型の耐久力が低く活躍しにくい環境が続いているため、防御と特防を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:35~175 → 35~225 (レベル1~15) ▲特防:27~135 → 27~180 (レベル1~15) |
| サイコショック | ▲ダメージ量:10%増加 |
| みらいよち | ▲ダメージ量:10%増加 |
| 「サイコショック」と「みらいよち」の組み合わせによるダメージが不足し、勝率が長らく低迷していたため、上方調整しました。 アタック型の耐久力が低く活躍しにくい環境が続いているため、防御と特防を上方調整しました。 | |
| エレキボール | ▼ダメージ量:5%減少 ▼待ち時間:5s → 5.5s |
| かみなり | ▼ダメージ量:5%減少 |
| ユナイトわざ:フルボルトストーム | ▼ダメージ量:8%減少 |
| どのわざの組み合わせも強力で、相手を選ばず安定した活躍ができるため、今シーズン最も高い出場率になっていました。必ず選出されるか禁止される現状を解消するため、下方調整を行いました。 | |
| 能力値 | ▲防御:35~174 → 35~225 (レベル1~15) ▲特防:27~138 → 27~175 (レベル1~15) |
| サイコキネシス | ▲特防を減少させる効果:20% → 25% |
| サイコショック | ▲ダメージ量:5%増加 |
| みらいよち | ▲ダメージ量:5%増加 |
| 機動力や自衛の手段が少ない一方で高火力が特徴のポケモンですが、現在は少し火力が不足していて強みがなく、出場率が低い状態にありました。他のアタック型よりも高めのダメージになるように上方調整を行いました。 アタック型の耐久力が低く活躍しにくい環境が続いているため、防御と特防を上方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▲攻撃速度のレベルアップ毎の上昇量:20%増加 |
| みらいよち | ▲減速効果:25% → 35% ▲待ち時間:10s → 8.5s |
| じこさいせい | ▲待ち時間:12s → 11s ▲回復量:与えたダメージの20% → 30% |
| じこさいせい+ | ▲回復量:与えたダメージの30% → 40% |
| テレポート | ▲待ち時間:12s → 11s |
| 7月の下方調整以来、勝率と出場率が共に低い状態が続いていました。 ミュウツーのときに活躍しやすいように、通常攻撃速度を上方調整しました。 このポケモンもアタック型ではあるものの、わざを活かした回避や回復が得意なため、防御や特防については調整せず、防御的なわざを上方調整することで耐久力を確保できるようにしました。 | |
| むねんのつるぎ | ▼ダメージ量:19~10%減少 (レベル1~15) ▼待ち時間:5.5s → 6s ▼HP回復量:10%減少 |
| むねんのつるぎ+ | ▼HP回復量:15%減少 |
| ゴーストダイブ | ▼待ち時間 9s → 10s ▼ダメージ量:15%減少 |
| サイコカッター | ▼防御減少効果:47 ~ 40%減少 (レベル5~10) |
| サイコカッター+ | ▼防御減少効果:33 ~ 29%減少 (レベル11~15) |
| レベル5時点の戦闘力が極めて高く、序盤に得た有利な状況からそのまま一方的な試合展開になることが多くありました。そのため、特に序盤に影響する主力となる技の性能を下方調整しました。 | |
| アーマーキャノン | ▼ダメージ量:10%減少 ▼待ち時間:6s → 7s |
| サイコショック | ▼特防を無視する量:50% → 35% |
| ほのおのうず | ▼ダメージ量:20%減少 ▼シールド量:25%減少 |
| 前回のアップデート「フリージング・ラッシュ」で行った調整により、高すぎる勝率が平準な範囲に下がる想定でしたが、想定通りに勝率が下がりませんでした。特に「ほのおのうず」と「サイコショック」を組み合わせた時の勝率が極めて高かったので、これらを中心に下方調整を行いました。 | |
不具合修正
Ver.1.16.2.7(2024/10/19)
アップデート内容:バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 能力値 | ▲HP:3200~6700 → 3600~7500 (レベル1~15) ▲防御:60~260 → 80~350 (レベル1~15) ▲特防:40~180 → 65~255 (レベル1~15) |
| とくせい「ナイトメア」 | ▲ダメージ量:100%増加 |
| 強化攻撃 | ▲ダメージ量:30%増加 |
| さいみんじゅつ | ▲待ち時間:7s→5s |
| ダークホール | ▲待ち時間:4s→3.5s |
| わるだくみ | ▲保有回数が回復する時間:4s→3s ▲強化された通常攻撃のダメージ量:22%増加 ▲強化された強化攻撃のダメージ量:24%増加 |
| シャドークロー | ▲待ち時間:8s→6s |
| あくのはどう | ▲待ち時間:8s→6s ▲ダメージ量:100%増加 |
| ユナイトわざ「深き悪夢へのいざない」 | ▲継続的に与えるダメージ量:100%増加 |
| 勝率が正常な範囲を大きく下回っていたため、わざについて、全体的に上方調整しました。 ダメージを与えるためには接近する必要がありながら、耐久力が低く、前線での戦闘が難しかったため、HPと防御と特防をあげました。 相手を「ねむり状態」にするひと手間が必要にも関わらず、その後のダメージが低すぎたため、とくせいや強化攻撃のダメージ量を調整しました。 | |
不具合調整
Ver.1.16.2.6(2024/10/17)
ダークライ追加。
バランス調整「フリージングラッシュ」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
公式サイトのパッチノート
バランス調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| 能力値 | ▲防御:35~175→35~225 (レベル1~15) ▲特防:27~135→27~175 (レベル1~15) |
| 特性:ゆきふらし | ▲待ち時間:8s→4s |
| ゆきなだれ | ▲待ち時間:8s→7.5s |
| ふぶき | ▲待ち時間:8s→7.5s |
| ムーブわざや自衛手段が少なく、射程も特に長いわけでもないため、他のアタック型と比べて明確な強みが無く、長期間にわたり使用率や勝率が低い状態が続いていました。 今回のバランス調整で、チームのサポートも得意なアタック型として、味方と一緒に前に出て戦闘することで活躍できるように調整しました。 戦闘中に強みを発揮する特性を大幅に上方調整し、相手に接近するリスクが低くなるように、防御と特防を強化しました。また「ゆきなだれ」と「ふぶき」は相手を迎え撃つだけでなく、先制攻撃に使用できるように待ち時間を短縮しました。 | |
| インファイト | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ユナイトわざ:ごうけつラッシュ | ◆発動時に即座に連続攻撃をおこなうように変更しました。 ▲防御/特防があがる量:200→250 ▲移動速度が上がる量:5%→10% ▼攻撃が上がる量:30%→25% ▼能力が上がる持続時間:10s→8s |
| 「インファイト」のダメージが低く、勝率も低い状態が続いていたのでダメージ量を上方調整しました。 ユナイトわざ「ごうけつラッシュ」で複数の相手ポケモンを連続パンチに巻き込んで大ダメージを与えるシーンは、カイリキーの最大の見せ場の一つだと考えています。しかし、これまでのユナイトわざは、一度能力を上げてから連続パンチを繰り出す2段階のわざになっていたため、1段目を発動した時点で相手が警戒して分散してしまい、複数の相手に連続パンチを命中させることは非常に困難でした。 今回の調整で、ユナイトわざの発動時に即座に連続パンチを繰り出せるように変更し、今までよりもユナイトわざで試合を決定づける活躍ができるようになりました。 | |
| 通常攻撃 | ▼やけど状態の相手に与える追加ダメージ:50%減少 (総ダメージは9%減少) |
| だいもんじ | ▼減速効果:35%→30% |
| ユナイトわざ:アースクラッシャー | ▼必要なエナジー量:20%増加 |
| 全わざルートにおいて与えるダメージが想定よりも高くなっていたため、「やけど状態」の相手に通常攻撃で与える追加ダメージを下方調整しました。 ユナイトわざ「アースクラッシャー」は、以前の調整で妨害無効の相手にも使用できるようにして、使い勝手が改善されました。しかしながら、想定以上に強力な性能になってしまったため、必要なエナジー量を下方調整して、発動できる状態になるまでにより時間がかかるようにしました。 「だいもんじ」はバランス型として想定されている以上の妨害性能を持っていたため、減速効果を下方調整しました。 | |
| アーマーキャノン | ▼ダメージ量:10%減少 |
| サイコショック | ▲待ち時間:8s→7s |
| ほのおのうず | ◆(追加)わざを使用すると移動速度があがるようになりました。相手チームのポケモンに向かって移動するときはさらに移動速度があがります。 (追加)わざを命中させるとシールドを獲得するようになりました。このシールドは6回まで重ね掛けできます。 (削除)わざを相手のポケモンに命中させても、防御/特防はあがらなくなりました。 |
| ほのおのうず+ | ◆(追加)わざを使用したときにシールドを獲得するようになりました。 (削除)わざを命中させても移動速度はあがらなくなりました。 |
| ニトロチャージ | ▼シールド量:50%減少 |
| 「アーマーキャノン」と「サイコショック」を覚えたバトルにおいて、与えるダメージ量が想定以上であったものの、妨害能力については想定を下回っていたため、「アーマーキャノン」のダメージ量を下方調整し、「サイコショック」の待ち時間を上方調整しました。 「ほのおのうず」と「ニトロチャージ」を覚えたバトルにおいて、想定以上の耐久力を発揮していたため「ニトロチャージ」のシールド量を下方調整しました。 「ほのおのうず」は、獲得する効果を、防御/特防の上昇からシールド効果へ変更することで、周囲のプレイヤーが視覚的に把握できるようにし、最終的な耐久力については低下するように調整しました。 「ほのおのうず」のわざ説明を以下の通りに変更しました。 「自分を中心に激しく渦を巻く炎を発生させて、ダメージを与えて、自分は移動速度が上がる。 相手のチームのポケモンに向かって移動するときは、移動速度がさらに上がる。 ダメージを与えるたびに、シールド効果を獲得する。この効果は6回まで重ねがけ可能。 通常攻撃を相手のポケモンに命中させると渦の時間が延長される。 アップグレード後は、わざを使用したときにシールド効果を獲得するようになる。」 | |
| 通常攻撃 (れんげきのかた) | ▼強化攻撃によって短縮するわざの待ち時間:2s→1.5s |
| すいりゅうれんだ | ▲ダメージ量:約5%上昇 |
| もちものとサポートメダルを工夫すると、「すいりゅうれんだ」を待ち時間がなく連続で使用する事ができたため、隙のない連続攻撃ができる状態になっていました。次の「すいりゅうれんだ」までに少し反撃の機会が生まれるように、強化攻撃によって減少する待ち時間を下方調整しました。代わりに「すいりゅうれんだ」のダメージを少し上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:100~600→100~650 (レベル1~15) ▲特防:70~420→70~455 (レベル1~15) |
| ハイドロポンプ | ▲待ち時間:7.5s→7s |
| なみのり | ▲待ち時間:9s→8.5s |
| こうそくスピン+ | ▲防御/特防があがる量:50%増加 |
| バトル序盤の耐久力は十分であるものの、後半になると耐久力が不足し、勝率が低い状態にありました。バトルの後半にもディフェンスタイプらしく、味方の前に立って戦えるように、防御と特防の成長率を上方修正しました。特に、「こうそくスピン」中の耐久力が大幅に向上し、これまで以上に粘り強く前線を維持できるようになります。 | |
| マジカルフレイム | ▼ダメージ量:8%減少 |
| だいもんじ | ▼炎が命中したときのダメージ量:10%減少 |
| だいもんじ+ | ▼炎が命中したときのダメージ量:9%減少 |
| 使用率と勝率が高い状態が続いていたため「マジカルフレイム」と「だいもんじ」のダメージ量を下方調整しました。 | |
| ゴーストダイブ | ▼相手をKOするとあがる攻撃:10 → 6 (10回まで) |
| 「ゴーストダイブ」を覚えたときに、バトルの序盤からうまくKOを重ねて何度も攻撃があがると、驚異的な強さになってしまいバランスを損ねていました。そのためKOによってあがる攻撃を下方調整しました。 | |
| とおせんぼう+ | ▲防御があがる量:25%→35% ▲特防があがる量:25%→35% |
| じたばた | ▲移動速度があがる時間:2s→3s ▲移動速度があがる量:70~30%→80~40% (0.5s毎に10%低下) |
| あくび | ▲待ち時間:12s→10.5s |
| バトル後半の集団戦でも、複数の相手のポケモンの攻撃を受け止め、味方を守れるように「とおせんぼう+」による防御と特防の上昇量を強化しました。また、「じたばた」と「あくび」を組み合わせたときの勝率や使用率が低かっため、これらの性能を全体的に上方調整しました。 | |
| しんそく | ▲待ち時間:9s→7.5s |
| 「しんそく」をしんそくターゲットへ命中させることができずに待ち時間に入ってしまうと、戦闘に参加できない時間が長く、活躍が難しい状態が続いていました。より早く戦闘に戻ることができるよう、待ち時間を上方調整しました。 | |
| りゅうのいぶき | ▼攻撃速度があがる量:60%,80%,100%→40%,55%,70% (1匹,2匹,3匹に命中) |
| とびはねる | ▼待ち時間:7.5s→8.5s ▼ダメージ量:10%減少 |
| 「とびはねる」を使用した頻繁な接近と、「りゅうのいぶき」による素早い通常攻撃による高すぎるダメージ量により、勝率が高くなっていました。2つのわざについて、敵陣に飛び込む頻度と、与えるダメージ量が減少するように下方調整しました。 | |
| つららおとし | ▼ダメージ量:約10%減少 |
| じしん | ▼待ち時間:7.5s→9s |
| バトルの後半に強くなる2進化のポケモンであるのにも関わらず、バトルの序盤から戦闘力が高すぎたので「つららおとし」を下方調整しました。「じしん」「こおりのキバ」、強化攻撃と連続で使用したときの妨害時間が長すぎたので、最初に使用するわざである「じしん」の待ち時間を下方調整しました。 | |
| つじぎり | ▲待ち時間:9s→8s |
| つじぎり+ | ▲待ち時間:8s→7s |
| だましうち | ▲ダメージ量:9%増加 |
| 全わざルートにおいて勝率が低迷していたため、ダメージ源となるわざを上方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▼強化攻撃(電気)で与える行動不能時間:0.6s→0.5s |
| げきりん | ▼強化した通常攻撃のダメージ量:10%減少 |
| カイリューに進化し、「げきりん」の強化攻撃によって相手を行動不能にする頻度が高くなると一方的に攻撃でき、バランスを損ねていました。反撃のチャンスやKOされる前に逃げる選択肢が生まれるように、「げきりん」のダメージ量と妨害性能を下方調整しました。 | |
| ダイビング | ▼待ち時間:1.5s→2s ▼保有回数が回復する時間:5s→6s |
| 待ち時間が短く回転率の良い「ダイビング」によって、過剰なダメージ量と機動力を両立できており、勝率が高い状態が続いていました。 ダメージ量と機動力の両方を低下させるために、「ダイビング」の待ち時間を下方調整しました。 | |
不具合修正
名称変更
Ver.1.16.1.4(2024/09/27)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新
公式サイトのパッチノート
初のオレンジタグ付きホロウェアが登場!
『ポケモンユナイト』ホロウェア紹介映像 エレガントスタイル‐ニンフィア
『ポケモンユナイト』に、初のオレンジタグ付きホロウェア「エレガントスタイル‐ニンフィア」が登場。ホロウェアの見た目も、すべてのわざエフェクトも、これまで以上に豪華に!
わざエフェクトの変化を動画で確認しましょう!
『ポケモンユナイト』ホロウェアエフェクト紹介映像 エレガントスタイル‐ニンフィア
ニンフィアの新しいホロウェアは、新しいイベント「宝箱チャレンジ」から獲得できます。
新しいイベント「宝箱チャレンジ」が開催
9月27日アップデート後、新イベント「宝箱チャレンジ」が開催!
毎日ログインやバトル参加で、ランダムでグレード1~4の宝箱がもらえます。
宝箱を開けると、オレンジタグホロウェア「エレガントスタイル‐ニンフィア」などの特別な報酬が当たるチャンス!ぜひ参加してください!
※宝箱のグレードによって報酬が変わります。「エレガントスタイル‐ニンフィア」はグレード4の宝箱のみから獲得できます。
※宝箱のグレードによって開封の待ち時間が変わります。ジェムを使って待ち時間を短縮することができます。
※宝箱を最大5個まで保有できます。
※アップグレードカードを使用して宝箱をアップグレードすることができます。ただアンロック中の宝箱はアップグレードできません。
宝箱を開けると、一定の確率で「お宝引換券」を獲得できます!
チャレンジ期間中にお宝引換券を集めると、引換所で「エレガントスタイル‐ニンフィア」などの報酬も交換できます。
「エレガントスタイル‐ニンフィア」宝箱チャレンジ期間:9月27日(金)~10月17日(木)
新しいイベント「当たりつきラッキーアイス」が登場!
「宝箱チャレンジ」と一緒に、新しいイベント「当たりつきラッキーアイス」も登場!
ログイン、バトル、ジェム消費のミッションをそれぞれクリアすると、ラッキーアイスがもらえます。
ラッキーアイスを食べると、新しいトレーナーファッション「エレガントセット2」やカラーコンタクトが当たるチャンス!
※ラッキーアイスを一定回数食べると累計報酬を獲得できます。
※ラッキーアイスはイベント終了後もリセットされません。次のイベントで使用できます。
新しいバトルアイテム「エリアコントローラー」が登場
「
エリアコントローラー」はゴールをめぐった駆け引きを熱くする新しいバトルアイテムです。
自分のゴールエリアのHP回復量やシールドを強化したり、相手のゴールエリアを弱体化させることが出来ます!
ゴールエリアの守護者となるディフェンス型、味方と一緒にゴールを目指すサポート型、ゴール下から相手を追い出したいアタック型やバランス型、誰でもうまく使えるアイテムですよ!
「エリアコントローラー」は9月27日16時から、エオスマートで購入できます。
バトルアイテムの調整
| ユナイトバトルをさらに戦略的で多様なものにするため、勝率と使用率が低いバトルアイテムを上方調整しました。 | |
| ▲待ち時間:75s → 60s | |
| ▲待ち時間:40s → 35s | |
| ▲待ち時間:25s → 22s | |
| 他のバトルアイテムとのバランスを取るため、勝率と使用率が高いバトルアイテムを下方調整しました。 | |
| ▼待ち時間:75s → 80s | |
| ▼効果の持続時間:7s → 6.5s | |
不具合修正
| 一部のホーム背景のBGMやエフェクトを調整しました。 |
Ver.1.16.1.2(2024/09/05)
グレンアルマ追加(2024/09/12)。
バランス調整「ハイパーボルテージ」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新
グレンアルマがまもなくエオス島に登場!
バトルパスシーズン26「ネオストリートスタイル-ゲッコウガ」が登場!早速バトルパスで詳細を確認しよう!
公式サイトのパッチノート
アイテムボックスに関する調整
アイテムボックスの上限:100 → 200
マップに関する調整
| テイア蒼空遺跡 | |
| 野生ポケモンから獲得できる経験値 | ▼シュバルゴ・アギルダー:約18%減少 ▲中央ルートのヤジロン:約33%増加 |
| ゲーム最序盤にシュバルゴやアギルダーのラストヒットを相手チームに奪われたときに生じる経験値差の影響があまりにも大きく、序盤で勝敗が決まりかねないため、野生ポケモンの経験値量を調整しました。フロントゴールが破壊されるまでの、野生ポケモンの総経験値量には変更がありません。 | |
EXカテゴリーの廃止
3周年のプロデューサーレターでお知らせしたように、9月のアップデートでEXライセンスのカテゴリーが廃止されます。EXライセンスの廃止にあたり、調整を行います。
| 通常攻撃 | ▼とくせい「ふとうのけん」発動時の追加ダメージ: 1段目 最大HPの3%→2% 2段目 最大HPの4%→3% 3段目 最大HPの4%→3% 4段目 最大HPの5%→4% |
| こうそくいどう | ▼とくせいで強化したときに獲得するシールド量:約35~30%減少 (レベル7~15) |
| 多様な戦い方ができるバランス型として、ディフェンス型に対して強化攻撃によるHPに応じた追加ダメージが有効であったり、アタック型に対して「こうそくいどう」によるシールドを獲得しながらの急接近が有効であったり、といった特徴を持っていました。しかしながら、これらの特徴が一方的な展開を生み出していたため、調整を行いました。 | |
| とくせい「さいせいりょく」 | ▼HP回復量:2秒ごとに最大HPの0.4%→0.3% ▼戦闘から離れたときのHP回復量:2秒ごとに最大HPの4%→3% |
| おいかぜ | ▼ダメージ量:20%減少 |
| そらをとぶ | ▼待ち時間:7s→8s |
| ゴッドバード | ▼待ち時間:7s→8.5s |
| ほのおのうず | ▼待ち時間:8s→8.5s |
| バトル序盤において、とくせい「さいせいりょく」による回復力と「おいかぜ」による野生ポケモンのラストヒットの能力が強力すぎたため、下方調整しました。 また「ほのおのうず」による高いシールド量と、「ゴッドバード」と「そらをとぶ」による優れた機動力が組み合わさることによる生存能力が高すぎました。そのため、これらのわざの待ち時間を下方調整しました。 | |
| 07/16のバランス調整「シャドウフレイム」にて先に下方調整を行ったこの3匹は、現在想定内の勝率の範囲にあります。今回のバランス調整では変更は行わず、引き続き注意深く観察します。 | |
バランス調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| つぶらなひとみ | ◆指定したポケモンに命中するようになりました。 |
| ハイパーボイス | ▲効果範囲の角度:前方の35° → 前方120° ▼ダメージ量:8%減少 ▲待ち時間:6s → 5.5s |
| ハイパーボイス+ | ▲わざを命中させた相手のポケモンに減速効果を与えるようになりました。 ▼(音波が1発ぶん増加する効果は無くなりました。) |
| ドレインキッス | ▲HP回復量:23%増加 ▲減速効果:20% 1.5s継続 → 50% (0.5s毎に20%減衰) 1s継続 |
| 「マジカルフレイム」の必中の攻撃は、1対1のバトルにおいて特に有効です。もう一方の「ハイパーボイス」は複数の相手のポケモンに命中可能な点が特徴ですが、効果の範囲が狭く、その特徴が活かされる場面が限られていました。 2つのわざの対照的な性能がより際立つように、「ハイパーボイス」のダメージを抑える代わりにわざの効果範囲を拡大し、複数の相手に命中しやすくしました。この調整により、「ハイパーボイス」を使用した際の集団戦での活躍が増えることを期待しています。 | |
| わざの見た目 | ◆わざの見た目をブラッシュアップしました。 |
| ボルテッカー | ▲待ち時間:10s→9s ▲わざを使用したあと、移動速度が少しのあいだ上がるようになりました。 |
| ユナイトわざ 「フルボルトストーム」 | ▲2段目以降に雷が落ちるポケモンの数:1匹→2匹 |
| わざの視認性の向上や、発動時の爽快感の強化を目的として、わざのエフェクト(ビジュアル)をブラッシュアップしました。 ユナイトわざ「フルボルトストーム」は、1回目の落雷は周囲の相手のポケモン全員に命中する一方で、2回目以降の落雷は1匹にしか命中しませんでした。そのため、相手チームのど真ん中で使用すると大ダメージを与えられる爽快な性能を持ちながらも、その後は思うようにダメージを与えられず、やや物足りない面がありました。今回の調整で、ダメージ量を維持しつつ、2回目以降の落雷が命中するポケモンの数を増やしました。 「ボルテッカー」は使用後に着地地点が予測されやすく、リスクが高い側面がありました。わざの使用後の移動速度を上げることで、より安全に使用できるように調整しました。 | |
| トリックルーム | ▲待ち時間:8.5s→7s ▲効果範囲外からのダメージ軽減量:50%→70% |
| ミミッキュの特徴の一つは、遠距離攻撃を得意とするアタック型ポケモンに対して有利に立ち回れるバトルスタイルです。 アタック型への奇襲に適した「かげうち」が頻繁に使用される一方で、遠距離攻撃への耐性が獲得できる「トリックルーム」の使用頻度が低く、バトルスタイルの幅が限定的になっていました。 そのため「トリックルーム」の待ち時間と使用したときのダメージ軽減の効果を上方調整しました。 これにより、ミミッキュが相手ポケモンからの遠距離攻撃をいなしつつ、近接戦闘を継続できるようになります。 | |
| ゆめくい | ▲待ち時間:8s→7s ▲HP回復量:20%増加 |
| ゆめくい+ | ▲HP回復量:23%増加 |
| たたりめ | ▲状態異常のポケモンに命中させたときに解消される待ち時間:待ち時間の85%→90% |
| ユナイトわざ 「インビジブルショック」 | ▲必要なエナジー量:約17%減少 |
| 「ゆめくい」は外してしまうと長時間何もできない状況に陥りがちでした。そこで、わざの待ち時間を短縮し、回復量を増加させました。これにより、KOされるリスクが減り、連続KOができるチャンスが増えます。 「たたりめ」の再使用までの時間を短縮し、反撃にあって自分がKOされてしまう前に、相手をKOすることができるようにしました。 ゲンガーへの進化を果たした後のバトル後半において、より積極的に攻撃を仕掛けることができるように、ユナイトわざ「インビジブルショック」の待ち時間を上方調整しました。 | |
| きゅうけつ | ▲待ち時間:8s→5s ▼HP回復量:約37%~25%減少 |
| うちおとす | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
| 最近の数シーズンは、勝率と使用率が低迷していました。 「うちおとす」と「きゅうけつ」のわざの待ち時間を短縮し、マッシブーンの特徴であるマッスルゲージを活用してテンポ良く戦えるようにしました。 中でも「きゅうけつ」は妨害耐性を持つポケモンに対して有効な数少ない技の一つです。 今回の調整で、回復量と引き換えにより頻繁に「きゅうけつ」を使用できるようになり、妨害耐性を持つポケモンを止める役割としての活躍が期待されます。 | |
| むねんのつるぎ | ▼ダメージ量:16%~0%減少 (レベル5~15) |
| サイコカッター | ▼ダメージ量:約14%~約9%減少 (レベル5~15) |
| ゴーストダイブ | ▼減速効果:90%→60% |
| バトル中盤における攻撃力や野生ポケモンのKOが速く、中盤で得た優位性をゲーム終盤まで維持する展開が多く見られました。使用率や勝率も高い数値を示していたため、「むねんのつるぎ」と「サイコカッター」のゲーム中盤におけるダメージを下方調整しました。 「ゴーストダイブ」が与える減速効果が、相手ポケモンが次の攻撃をほぼ回避不可能なほど強力だったため、これも下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼急所率:10%→5% (レベル5~7)、20%→10% (レベル8~15) |
| ほのおのパンチ | ▼ダメージ量:17%減少 |
| ほのおのパンチ+ | ▼ダメージ量:14%減少 |
| 相手の耐久力の低いアタック型を「ほのおのパンチ」と通常攻撃だけで倒していたので、クリティカル率と「ほのおのパンチ」のダメージ量を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼HP:0~約5%減少 (レベル1~15) ▼待ち時間短縮:5%→0% (レベル4~8)、10%→0% (レベル9~15) |
| 高い耐久力を活かした安定した活躍が可能だったため、使用率と勝率共に高い状態が続いていました。そのため、HPを下方調整して純粋な耐久力を減少させました。また、高い耐久力を支えている特性の発動回数を減少させることを目的に、わざの待ち時間が全体的に長くなるように下方調整しました。 | |
もちものの調整
| わざ命中時に回復するHP | ▲LV1~9:約15%増加 ▲LV10~19:約20%増加 ▲LV20~30:約33%増加 |
| 長らく特攻系のアタッカーのもちもの選択において、3種類のおしゃれな眼鏡が圧倒的な人気を誇り、選択の幅が狭まっている状況が続いていました。より多様な戦略を可能とするため「かいがらのすず」の回復量を上方調整しました。チーム編成に回復が得意なポケモンが不在のときでも、「かいがらのすず」により回復しながら戦うスタイルで、バトルの安定度を高めることができます。 | |
不具合修正
Ver.1.15.1.7(2024/08/22)
バランス調整「シャドウフレイム Part2」
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新
公式サイトのパッチノート
バランス調整
世界大会「ポケモンワールドチャンピオンシップス2024」で繰り広げられた熱いバトルの雰囲気を引き続き楽しんでいただくため、現環境の主力ポケモンの強みはそのままに、勝率が低めだったポケモンや技に焦点を当てた小規模なバランス調整を実施しました。
| 能力値 | ▲攻撃:146~460→146~500 (レベル1~15) |
| えんまく | ▲わざを使用した後の強化攻撃のダメージ:12%増加 |
| ユナイトわざ: 極大水手裏剣 | ▲必要なエナジー量:25%減少 ▼ダメージ量:20%減少 |
| 通常攻撃を主体に戦うアタック型は、序盤の戦闘力は控えめな代わりに、中~終盤には強力になるという特徴を持つように設計しています。ゲッコウガはこの特徴が十分に発揮されていないと判断し、後半の攻撃力を上方調整して、レベルアップによる成長をより顕著にしました。 また、「えんまく」使用後の強化攻撃のダメージを増加させ、ゲコガシラへの進化後のKO能力を向上させました。 ユナイトわざ「極大水手裏剣」については、待ち時間を大幅に短縮し、攻撃と撤退の両面で使いやすくしました。ただし、バランスを考慮してダメージは減少させています。これらの調整により、耐久力は低いものの、巧みな立ち回りが可能なゲッコウガの特性がより活かせるようになりました。 | |
| アクアブレイク | ▲ダメージ量:12%増加 |
| 「アクアブレイク」習得時のダメージ量が低く、勝率と使用率が低迷していたため、ダメージを増加させる調整を行いました。 | |
| こおりのつぶて | ▲移動速度上昇効果:40%(継続時間 0.5s) → 40%(継続時間 1s) |
| フリーズドライ | ▲減速効果:20%(継続時間 3s) → 30%(継続時間 3s) |
| ユナイトわざ: ダイヤモンドステージ | ▲エリアにいるときの減速効果:50%(継続時間 1s) → 50%(継続時間 2s) |
| グレイシアの勝率と使用率が低迷していましたが、1試合あたりの与ダメージ量は十分なレベルにあります。そこで、自己防衛能力と妨害効果を強化する調整を行いました。 | |
Ver.1.15.1.6(2024/08/02)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新
公式サイトのパッチノート
3周年イベント第2弾が開催!
・ホウオウライセンス早期獲得特典(8月2日~8月11日)
「ホウオウの神朱の森チャレンジ」開催期間中に、ホウオウのユナイトライセンスを獲得したユーザー全員に、ホウオウの特別なトレーナーフォト背景をプレゼントします!
・スペシャルログインボーナス(8月2日~8月25日)
60ジェムでスペシャルログインボーナスを購入し、ログインミッションをクリアしますと、指定のホロウェアから一つを選んでゲットできます!
・バトルパスシーズン25プレミアムパス購入特典(8月2日~9月5日)
バトルパスシーズン25「ダークロードスタイル‐リザードン」で、プレミアムパスを購入したユーザー全員に、リザードンの特別なトレーナーフォト背景をプレゼントします!
・ジェム購入ボーナス
下記期間で任意金額のジェム購入したユーザーには、トレーナーフォトに飾るポケモンのシールがゲットできます!
ソウブレイズ(8月2日~8月8日)
タイレーツ(8月9日~8月15日)
フシギダネ(8月16日~8月22日)
ヒトカゲ(8月23日~8月29日)
ゼニガメ(8月30日~9月5日)
・新たなホロウェアがミニイベントパスで登場
プレミアムパスを購入して、ミッションをクリアしますと、ウーラオスとマリルリの新たなホロウェアが獲得できます!
ミニイベントパス「ダークスーツスタイル-ウーラオス」(8月1日~8月21日)
ミニイベントパス「うちゅうスタイル-マリルリ」(8月22日~9月11日)
Ver.1.15.1.5(2024/07/31)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
公式サイトのパッチノート
Ver.1.15.1.4(2024/07/25)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・バランス調整・不具合修正
公式サイトのパッチノート
ホウオウのユナイトわざの調整
| ユナイトわざ「復活の虹炎」 | ▲味方がKOされた時に羽のマークが残る範囲:周囲25m→35m ▲味方が復活したときのHP量:最大HPの50%→60% ▲味方を復活させるために必要な所持エオスエナジーを調整 ・1匹:0~8 ・2匹:9~16 ・3匹:17~24 ・4匹:25~50 ▼必要なユナイトわざゲージ量:約11%増加 |
| ユナイトわざ「復活の虹炎」による味方のポケモンの復活はポケモンユナイトの中でも新鮮で、ホウオウのプレイ体験の中で重要な要素の一つであると考えています。 そして、日々のバトルデータを観察している中で、ホウオウのユナイトわざの使用回数が運営の想定を大きく下回っていることが分かり、プレイヤーの皆さまからも使いづらいといった旨のお声をいただいております。 このユナイトわざには、味方がKOされる位置、ホウオウが所持しているエオスエナジー、ユナイトわざゲージの状況、という3つの制約があります。 現状の使いづらさは、それらの制約間でバランスが取れていないことが原因だと考えています。 ユナイトわざゲージが100%であるものの、それ以外の制約によってユナイトわざを使用できない、というシーンが目立っていました。 ユナイトわざが使用可能になるシーンが増えることによるホウオウのプレイ体験の向上を目指して、ユナイトわざの制約間のバランスを調整しました。 | |
不具合修正
| 7月16日のアップデート以降、一部のわざが与える妨害効果の持続時間が短くなっていた不具合を修正しました。 | |
| ヒトカゲの「はじけるほのお」で移動速度が上昇しなかった不具合を修正しました。 | |
| 草むらの中の相手に攻撃が命中したときに、ダメージが表示されてしまう不具合を修正しました。 | |
| ステルス状態の | |
| ステルス状態の相手が見えてしまうことがある不具合を修正しました。 |
Ver.1.15.1.3(2024/07/17)
アップデート内容:不具合修正
公式Twitterのアナウンス
Ver.1.15.1.2(2024/07/16)
ホウオウ追加(2024/07/19)。
バランス調整「シャドウフレイム」
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
3rdアニバーサリーが7月19日よりスタート!
3周年を記念したイベントが盛りだくさん、みんなでお祝いしましょう!
ホウオウの神朱の森チャレンジ開催:
毎日イベントに参加して神朱の森コインを集めて、ホウオウのユナイトライセンスと引き換えよう!
3周年特別割引ショップ登場:
お得な商品がたくさん登場しますのでお見逃しなく!
3周年記念 最大100回無料!プライズマシーンチャンス!
イベント期間中、1日10個アニバーサリーボールを無料で獲得でき、最大100個のアニバーサリーボールを獲得できます。
アニバーサリーボールは獲得した日のみ使用可能で、翌日にリセットされるので忘れずに使いましょう!
3周年記念 スペシャルプレゼント:
3周年期間中にログインすることでリザードンのユナイトライセンスなど、様々な報酬を獲得できますのでお見逃しなく!
3周年記念ジェム特別販売:
3周年を記念したジェムの特別販売が行われます。1日1回購入できますのでお見逃しなく!
バトルマップ:「防衛!パニックパレード」より再び開放!
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| ほのおのパンチ | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ほのおのパンチ+ | ▲通常攻撃を当てた時に短縮される待ち時間:0.3s→0.4s |
| フレアドライブ | ▲ダメージ量:15%増加 ▲シールド量:20%増加 |
| ユナイトわざ「アースクラッシャー」 | ▲妨害無効状態の相手も掴み上げることができるようになりました。 |
| 比較的射程が長い通常攻撃で中距離で戦いながら、タイミングを見計って敵陣に飛び込み灼熱の炎を振りまくといった、中近距離の両方に対応できるバトルスタイルがリザードンの特徴となっています。 ただ、近距離で戦闘が多くなる「ほのおのパンチ」と「フレアドライブ」ダメージ量や耐久力が不足していたこともあり、常に中距離を維持しながら戦う「かえんほうしゃ」と「だいもんじ」が使用率の大部分を占めており、選択肢が少ない状況でした。 リザードンのより攻撃的なバトルスタイルも実現できるように「ほのおのパンチ」と「フレアドライブ」の複数の項目を上方調整しました。 ユナイトバトルでの必殺わざにあたるユナイトわざについては、失敗するリスクは低い方がゲームの体験としては良いものになると考えています。今回の調整でユナイト「アースクラッシャー」を妨害無効のポケモンにも使用できるようにして、失敗することなく確実に空を舞うことが出来るようにしました。 | |
| ふういん | ▲待ち時間:10s→9.5s |
| かえんほうしゃ | ▲待ち時間:7.5s→7s |
| ユナイトわざ「闇夜の業火」 | ▲必要なエナジー量:10%減少 |
| アタック型の中でも特に自分を守る手段が少ないなか、機動力が高いポケモンが多数出場する今のバトル環境に適応するため、身を守るために有用なわざである「ふういん」とユナイトわざの待ち時間を上方調整しました。機動力の高いポケモン相手にわざを外しても戦闘中に次のチャンスが来やすいように「かえんほうしゃ」の待ち時間を上方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▲HP回復量:5%増加 (レベル1~4 20%、レベル5~5 25%、レベル9~15 30%) |
| とくせい「くだけるよろい」 | ▲傷による継続ダメージ:50%増加 |
| むねんのつるぎ | ▲回復量:与えたダメージの35%→与えたダメージの50% |
| むねんのつるぎ+ | ▲回復量:与えたダメージの50%→与えたダメージの70% |
| ゴーストダイブ | ▲命中したときに短縮する待ち時間:30%→40% |
| サイコカッター | ▲減少させる防御:約40% ~ 約31%増加 (レベル5~10) |
| サイコカッター+ | ▲減少させる防御:約20% ~ 約17%増加 (レベル11~15) |
| ニトロチャージ | ▲攻撃速度上昇量:20%→30% |
| 相手のポケモンと戦い続けるための耐久力が不足していたので、相手の攻撃に耐えられるように能力値と「むねんのつるぎ」の回復量、「ゴーストダイブ」の待ち時間を上方調整しました。「サイコカッター」と「ニトロチャージ」のわざの組み合わせは、相手をKOする能力が低すぎたので、与えるダメージ量を上方調整しました。 | |
| とくせい「もうか」 | ▲ダメージ量:30%増加 |
| だいもんじ | ▲待ち時間:7s→6.5s |
| ほのおのうず | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
| とくせい「もうか」が発動したことが実感しやすくなるようにダメージ量を上方調整しました。「ほのおのうず」と「だいもんじ」は、2つのわざを連携させやすくなるよう、待ち時間を上方調整しました。 | |
| アイアンヘッド | ▼ダメージ量:25%減少 ▼はいすいのじんの時に強化された通常攻撃のダメージ量:20%減少 |
| はいすいのじん | ▼攻撃上昇量:40%→25% |
| はいすいのじん+ | ▼攻撃上昇量:60%→40% |
| 「アイアンヘッド」と「はいすいのじん」を組み合わせた時のダメージ量が高すぎたため、全体的に与えるダメージ量が下がるように下方調整しました。 | |
| ユナイトわざ「どとうのミサイル」 | ▼ダメージ量:15%減少 |
| 高いダメージ量と機動力によって勝率が高すぎる状態になっていました。機動力による少数戦のパワーはそのままに、集団戦で与えるダメージ量が下がるように下方調整しました。 | |
| かみなり | ▲待ち時間:7.5s→7s |
| 10まんボルト | ▲待ち時間:7.5s→7s |
| 最近のユナイトバトルでは機動力の高いポケモンが活躍していて「かみなり」と「10まんボルト」では相手を捉えることが難しい状態でした。攻撃のチャレンジの機会が増えるように待ち時間を上方調整しました。 | |
| つきのひかり | ▲回復量:10%増加 |
| ドレインキッス | ▲待ち時間:5s→4s |
| 回復量が足りなくて勝率が低い状態が続いていたため「つきのひかり」と「ドレインキッス」を上方調整しました。 | |
| りゅうのいぶき | ▲相手に命中させたときに攻撃速度が上がるようになりました。 |
| りゅうのいぶきを覚えた時の与えるダメージの多くは、相手をまひ状態にしたときに上がる攻撃速度頼りだったため、妨害効果を受けない一部の野生ポケモンに対するダメージ量が不足していました。そのため、攻撃速度が上がる条件を「わざを命中させて相手をまひ状態にしたとき」から「わざを命中させたとき」に変更しました。 | |
| とくせい「はやてのつばさ」 | ▲移動速度上昇量:10%→15% |
| ニトロチャージ | ▲ダメージ量:10%増加 |
| 他のスピード型と比較して使用率が低い状態が続いているので、とくせい「はやてのつばさ」によってスタジアム内を素早く移動できる能力を上方調整し、ダメージが不足していた「ニトロチャージ」も上方調整しました。 | |
| すいりゅうれんだ | ▲待ち時間:12.5s→11s |
| アクアブレイク | ▲ダメージ量:50%増加 |
| じごくづき | ▲待ち時間:9s→7s ▲ダメージ量:20%増加 |
| 使用率と勝率が低い状態が続いているので「すいりゅうれんだ」「アクアブレイク」「じごくづき」について、機動力や与えるダメージが高くなるように上方調整しました。 | |
| トライアタック | ▼ダメージ量:12%減少 |
| 「トライアタック」による安全な距離からのダメージが高すぎたので下方調整しました。 | |
| サイコブレイク | ▼待ち時間:8s→9s |
| 「サイコブレイク」がダメージと妨害効果の両方に優れており、勝率が高い状態でした。妨害やダメージを与える頻度が下がるように、待ち時間を下方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▼射程:7m→6.5m |
| 通常攻撃(メガシンカ時) | ▼射程:8m→7.5m |
| 強力な通常攻撃の射程が長く、安全な距離から一方的にダメージを出すことができていたため、通常攻撃の射程距離を下方調整しました。 | |
| とくせい「しんりょく」 | ▼ダメージ上昇量:20% → 15% 与えたダメージに対する回復量:20% →15 移動速度上昇量:20% → 15% |
| ユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」 | ▼必要なエナジー量:約11%増加 |
| ユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」の使用中に、とくせい「しんりょく」が発動すると、ステルス状態のまま高すぎるダメージと回復量を発揮することが出来ていたので、ユナイトわざととくせいを下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼待ち時間短縮:15%→10% (レベル9~12)、25%→20% (レベル13~15) |
| イナズマドライブ | ▼待ち時間:11s→12s |
| イナズマドライブ+ | ▼待ち時間:7s→8s |
| チャージビーム | ▼ダメージ量:10%減少 ▼強化されたときのダメージ量:10%減少 |
| 依然として高すぎるダメージを与えていたので、レベルが上がった時に獲得できる待ち時間短縮効果と、「イナズマドライブ」の待ち時間、「チャージビーム」のダメージ量を下方調整しました。 | |
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| ハイパーボイス | ▼待ち時間:5s→6s |
| マジカルフレイム | ▼炎の命中による待ち時間短縮率:15%→12% |
| ユナイトバトル序盤に覚えることが出来るわざが強力で、大会での使用率が高い状態が続いていたため、それらのわざの性能を下方調整しました。 | |
| とくせい「イリュージョン」 | ▼変身中に獲得する状態を変更:まもり状態 → 妨害無効状態 |
| とくせい「イリュージョン」で変身した時のまもり状態を、相手の攻撃を無効化する用途で使用されることがあり、強力すぎました。ダメージが無効化されないように、変身中に獲得する効果を変更しました。 | |
不具合修正
タイレーツの「はいすいのじん」で後退する際の移動速度が低下していない不具合を修正しました。 タイレーツがKOされても「メガホーン」の当たり判定が残ってしまう不具合を修正しました。 タイレーツが受ける回復効果が他のポケモンと比べて少なくなってしまう不具合を修正しました。 | |
| ルカリオとミミッキュの強化攻撃で「 | |
ミライドンのユナイトわざでエナジーアンプの効果が発動しなかった不具合を修正しました。 | |
| ドラフトモードにて一番最初にポケモンを選択するプレイヤーの持ち時間が短かくなっていた不具合を修正しました。 | |
| 「 | |
| 一部のチャージできるわざを通常攻撃を入力しながら使用するとわざの方向が左になってしまう不具合を修正しました。 | |
| 1回の通常攻撃で複数のポケモンを攻撃した際に、もちものやとくせいの効果が一匹にしか発動していなかった不具合を修正しました。 | |
| Switch版にて画面にミミッキュが映った際に画面が一瞬止まってしまう不具合を再修正しました。 |
Ver.1.14.2.10(2024/06/19)
バランス調整「灼熱の波動」
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
クイックバトル「エブリバディピカピカフェス」が6月22日から再び開催されます!
ピカチュウたちと一緒に楽しいバトルに参加しましょう!
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| とくせい「もうか」 | ▲HP回復量:最大HPの5%→最大HPの7% ▲HPが半分以下のときのHP回復量:最大HPの7%→最大HPの10% |
| きあいだま | ▲待ち時間:9s→8s |
| ブレイズキック | ▲待ち時間:10s→9s |
| とくせい「もうか」の発動のために必要な攻撃回数が5回と多いわりに、効果が物足りなかったのでHP回復量を上方調整しました。「きあいだま」と「ブレイズキック」はユナイトわざから各わざへと繋ぐ連続攻撃が成功しやすくなるように上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼通常攻撃の速度:10%~80%→10%~60% (レベル1~15) |
| 強化攻撃 | ▼追加ダメージ量:最大HPの3%(上限1000)→最大HPの1.5%(上限500) |
| ラスターカノン | ▲わざを使用したときに攻撃速度が100%上がるようになり、5秒をかけて元の攻撃速度に戻っていくようになりました。 ▼強化攻撃の追加ダメージ量:最大HPの3%(上限500)→最大HPの1.5%(上限400) |
| りゅうのはどう | ▲少しチャージしたときのダメージ量:約14%増加 ▲大までチャージしたときのダメージ量:約15%増加 |
| ステルスロック | ▲命中するとシールド効果を獲得するようになりました。 ▲相手のポケモンが移動不能になるヒット数:4回→2回 |
| ユナイトわざ「ジュラルディザスター」 | ▲最後に相手のポケモンをつきとばすようになりました。 ▲光線のダメージ:30%増加 ▼炎の跡の継続ダメージ:50%減少 |
| ランクマッチにおける勝率は正常な範囲に収まっている一方で、使用率が低い状態が続いていました。 レックウザのKOが早いという明確な強みを持っているのですが、レックウザの獲得のみを目指した戦略はバトルとしては単調なものであり、ユナイトバトルの楽しさを体験しにくいポケモンになっていたのではないかと考えています。 ジュラルドンの強みを異なるものに変えて単調さを解消するべく、能力値やわざに全体的な調整を行いました。 今回の調整によって、主に以下の点のような変化があり、ゴール等の拠点の守備が得意なアタック型として、戦闘に積極的に参加できるようになることを期待しています。 ・通常攻撃によって与えるダメージが減少しました。 ・わざによって与えるダメージが増加しました。 ・わざによって自分を守りやすくなりました。 ・レックウザ等の高いHPを持つポケモンをKOするまでの時間は長くなりました。 | |
| なまける | ▲回復量:最大HPの9%→最大HPの12% |
| なみのり | ▲待ち時間:8s→7s |
| ねっとう | ▲やけど状態により攻撃を下げる効果:40%減少→60%減少 |
| ディフェンス型としてより多くの攻撃に耐えることができるように、わざによる回復量や妨害効果を上方調整しました。特に、攻撃系のダメージのポケモンへの対抗策となるように「ねっとう」の妨害効果を上方調整しました。 | |
| シャドークロー | ▲HP回復量:20%増加 |
| じゃれつく | ▲減速効果:20%→30% |
| かげうち | ▲待ち時間:9s→8s |
| かげうち+ | ▲待ち時間:8s→7s |
| 相手のポケモンとの1vs1が多くなるバランス型としては耐久力が物足りないため「シャドークロー」による回復量と、「かげうち」で回復できる頻度が多くなるように上方調整しました。 | |
| イナズマドライブ | ▼ダメージ量:5%減少 ▼強化されたときのダメージ量:10%減少 ▼強化されたときの追加ダメージ量:10%減少 |
| 避けることが困難なわざにしては与えるダメージ量が大きすぎたため、下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:150~485→150~450 (レベル1~15) |
| すなじごく | ▼被ダメージ軽減量:25%→15% |
| ストーンエッジ | ▼ダメージ量:10%減少 |
| ユナイトわざ「リーサルランページ」 | ▼ダメージ量:20%減少 |
| 「ストーンエッジ」による高すぎるダメージと、「すなじごく」の中にいるときの高い耐久力により、複数匹のポケモンを返り討ちにすることができ、ランクマッチでは対処困難なパワーを発揮していました。全体的に与えるダメージと「すなじごく」の中にいるときの耐久力を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲受ける妨害時間の短縮率:0~20%→0~25% (レベル1~15) |
| じしん | ▲ダメージ量:15%増加 |
| あなをほる | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ドラゴンダイブ | ▲待ち時間:6s→5s |
| ドラゴンクロー | ▲待ち時間:5s→4s |
| 進化に必要なレベルが高いポケモンでありながら、ガブリアスに進化できても戦局に与える影響力が物足りない状況でした。相手のポケモンに囲まれたときにも強みを発揮できるように、妨害効果への体勢やわざの効果を上方調整しました。 | |
| つるぎのまい | ▼待ち時間:7s→8.5s |
| 以前のちからのハチマキの効果の調整により、強化攻撃を使用したときにちからのハチマキの効果が2回発動するようになり、与えるダメージが大きく増加しました。バランスをとるため、強化攻撃の頻度が低くなるように下方調整しました。 | |
| ヘドロばくだん | ▲ダメージ量:20%増加 ▲毒によるダメージ量:50%増加 ▲特防を下げる量(継続時間):30%(1秒間)→40%(2秒間) ▲減速効果(継続時間):45%(1秒)→50%(2秒) |
| 「ギガドレイン」と比較して「ヘドロばくだん」の使用率が低いため、わざの効果を全体的に上方調整しました。 | |
| おいうち | ▲正面から命中させた時のダメージ量:22%増加 |
| サイコカッター | ▲刃によるダメージ量:50%増加 |
| 「おいうち」や「サイコカッター」のダメージが低く、相手に仕掛けるリスクが他のスピード型より高い状態にありました。ダメージを高めて返り討ちにあうリスクを軽減することで、積極的に攻めることが出来るように上方調整しました。 | |
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| ウッドハンマー | ▼ダメージ量:18%減少 ▼待ち時間:8.5s→9s |
| ウッドホーン | ▼待ち時間:8.5s→9s |
| のろい | ▼ダメージ量:25%~18%減少 (レベル5~15) |
| 広範囲の妨害とダメージが強力で、味方との連携も単独での行動も得意なため、大会で高い使用率となっていました。味方と連携できる特徴は残しつつ、一人で相手を倒しきることが難しくなるようにダメージを下方調整しました。 | |
| トリック | ▼ゴーストダイブと組み合わせた時のHP回復量:50%減少 |
| トリック+ | ▼与えたダメージ量によって回復する量:60%減少 |
| 味方と連携しながら「トリック」と「ゴーストダイブ」を使用することで、チームの機動力のアップと回復を両立出来ていたため、大会で高い使用率となっていました。回復性能は主たる効果ではないため、回復量を下方調整します。 | |
| とくせい「ようりょくそ」 | ▼移動速度上昇量:20%→15% |
| ソーラーブレード | ▼ダメージ量:13%~9%減少 (レベル5~15) |
| 4レベルで覚える「ソーラーブレード」によるラストヒット性能やダメージ量が大会で猛威をふるっており、使用率が高い状態が続いています。特にユナイトバトル序盤の影響力が低下するように下方調整しました。 | |
| パワースワップ | ▲移動速度上昇量:8%→10% ▲HP回復量:22%増加 |
| 現在のドラフトモードでは、味方の回復が得意なサポート型のポケモンの選択肢が少ないと考えています。その選択肢の一つになれるよう「パワースワップ」の回復量を上方調整しました。 | |
さらに、ギフトコードを公開!
誰でも使用できるギフトコード【BALANCE0619】を公開!!
ゲーム内でギフトコードを入力しますと、バシャーモ、ジュラルドン、ミミッキュ、ヤドランのレンタルライセンス(3日間)と交換できます。
有効期限:2024年7月18日(木)23時59分まで
対象のポケモンでユナイトバトルを楽しみましょう!
Ver.1.14.2.9(2024/06/13)
ソウブレイズ追加。
アップデート内容: ショップ更新・イベント更新
公式サイトのパッチノート
Ver.1.14.2.8(2024/06/06)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正
公式サイトのパッチノート
- 長期連続ログインボーナス配布開始!
6ヶ月以上月に1回でもログインしていただいているトレーナーにはエオスコインや割引クー
ポンなどのプレゼントをゲーム内のメールにて毎月お届けしております。
また、6ヶ月、12ヶ月、24ヶ月連続でログインしていただいたトレーナーには特別な「スタ
ートレーナーシール」もゲーム内のメールにてお届けしております。
今後もぜひポケモンユナイトをお楽しみください!
不具合修正(6/6追記)
Ver.1.14.1.6(2024/05/13)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| 能力値 | ▼特攻:90~950→90~900 (レベル1~15) |
| 強化攻撃 | ▼ダメージ量:4%~12%減少 (レベル1~15) |
| ユナイトわざ 「ミスティークミラージュ」 | ▼ダメージ量:11%~12減少 (レベル9~15) |
| ユナイトバトルの序盤から後半まで隙が無い活躍が出来ることから、大会での使用率が高い状態が続いていました。進化しないポケモンなので、バトル後半の全体的なダメージ量が減るように下方調整しました。 | |
| みずでっぽう | ▼ダメージ量:15%減少 |
| ハイドロポンプ | ▼ダメージ量:10%減少 ▼行動不能時間:1s→0.6s |
| ハイドロポンプ+ | ▼ダメージ量:10%減少 |
| しおふき | ▼ダメージ量:10%減少 |
| わざの選択によっては、妨害だけでなく、ダメージを与えることをメインにした役割もこなせることから、大会で使用率が高い状態が続いていました。複数の役割をこなせること自体は問題無いのですが、ディフェンス型にしては高すぎるダメージ量を与えられていたため、下方調整しました。 | |
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| ユナイトわざ 「ヒリュウジョウウン」 | ▼必要なエナジー量:25%増加 |
| ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」の1バトルあたりの使用回数が想定以上になっていたので、下方調整しました。 | |
| ジャイロボール | ▲ダメージ量:10%増加 |
| しねんのずつき | ▲ダメージ量:13%増加 |
| ユナイトわざ 「サーチXクラッシュ」 | ▲ダメージ量:15%増加 |
| 高いシールド量で相手の攻撃に耐えることは出来ていましたが、与えるダメージ量が足りなくて押し負けるシーンが多く見られたので、上方調整しました。 | |
| はっぱカッター | ▲待ち時間:10s→8s |
| リーフストーム | ▼待ち時間:6s→8s ▲ダメージ量:30% ▲増加減速効果:45%->60%、0.5sごとに10%減衰、最大4回減衰する、2.5s続く ▲減速効果:45%->60%、0.5sごとに10%減衰、最大4回減衰する、3.5s続く |
| 集団戦が始まったときに「はっぱカッター」が待ち時間に入っていて、攻撃のタイミングを逃すことが多かったので、野生ポケモンをKOして経験値を獲得する時にも気軽に使用できるように上方調整しました。 「リーフストーム」の減速効果では接近してきた相手のポケモンを退けるためには不十分でした。 待ち時間を長くする代わりに、より確実に接近してきたポケモンを退けることができるように上方調整しました。 | |
| ダイビング | ▲保有回数が増える時間:6s → 5s |
| ぼうふう | ▲ダメージ量:15%増加 |
| 長期間、ランクマッチにおける使用率が低い状態が続いていました。 「ダイビング」は気軽に使いやすくなるように、「ぼうふう」は当てる難しさに見合ったダメージが与えられるように上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲HP:3150~8800 → 3300~8950 (レベル1~15) ▲防御:90~500 → 110~520 (レベル1~15) ▲特防:70~375 → 90~395 (レベル1~15) |
| ストーンエッジ | ▲1段目、2段目のわざのモーションを早くしました。 |
| すなじごく | ▲2段目を使用できるようになるまでの時間を短くしました。 ▲行動不能効果:1s → 1.5s ▲すなぼこりで与える減速効果:25%->35% |
| バンギラスに進化するまでにKOされる回数が想定より多く、フォローに回る他のトレーナーの負担が大きすぎました。KOされにくくなるようにユナイトバトル序盤の能力値を上方調整しました。使用率の低かった「すなじごく」と「ストーンエッジ」の組み合わせについて、わざを命中しやすくなるように上方調整しました。 | |
| てだすけ | ▲攻撃速度上昇量:30%->35% ▲移動速度上昇量:30%->35% |
| しんぴのまもり | ▲シールドの継続時間:3s → 4s |
| 傷ついた味方を回復する役割での採用が多く、「てだすけ」と「しんぴのまもり」の使用率が低いので上方調整しました。 | |
| ほのおのうず | ▼うずの継続時間:5s → 4s ▼待ち時間:7s → 7.5s |
| だいもんじ | ▼だいもんじ ダメージ量:10%減少 ▼待ち時間:6s → 7s |
| 「ほのおのうず」の渦の持続時間が長すぎて、ムーブわざを持たないポケモンは逃げ続けるしかなく、ダメージの高い「だいもんじ」とあわせると、一方的な戦いになっていました。「ほのおのうず」をわざの待ち時間中に反撃されるリスクが生まれるように下方修正しました。「だいもんじ」はバトルにおける総ダメージ量が下がるように下方調整しました。 | |
| こおりのつぶて | ▼移動速度上昇量:50%→40% |
| つららばり | ▼ダメージ量:10%減少 |
| アタック型のポケモンとしては、相手のポケモンに接近されても安全に距離をとる危機回避能力が高く、また、高いダメージで返り討ちにする戦い方が強力すぎました。「こおりのつぶて」によって相手との間合いを調整する能力と、「つららばり」によって相手をKOする能力を下方調整しました。 | |
不具合修正
Ver.1.14.1.5(2024/04/16)
タイレーツ追加(2024/04/25)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
アップデート内容
- 新ポケモンのタイレーツが登場!
タイレーツ登場記念イベントパスでタイレーツのユナイトライセンスをゲットしましょう! - ドラゴンカーニバルシェアイベント(5月9日~5月16日)
新イベントのドラゴンカーニバル開始前の事前予告として、ドラゴンカーニバルシェアイベントが開催されます。
期間中にドラゴンカーニバルシェアイベントに参加するとフェイスキャップ(レックウザ)がもらえるので、ぜひご参加ください! - ドラゴンカーニバルイベント(5月16日~6月12日)
ドラゴンタイプのポケモンが活躍する新イベント、ドラゴンカーニバルが開催されます。
新しいクイックバトルや報酬豊富なイベントが盛りだくさん!
イベントに参加して報酬をゲットしましょう!
競技大会に向けた調整
競技性の高い大会のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| 中央ルートを選択した際に、レベル5時点での「つじぎり」のダメージ量と回復効果によって、上下ルートで戦っているポケモンを一方的にKOする動きが強力すぎました。そのため、全体的に「つじぎり」の性能を下方調整しました。 | |
| つじぎり | ▼ダメージ量:15%減少 ▼待ち時間:8s → 9s ▼飛び上がった後の攻撃による回復量:20%減少 |
| 「ばかぢから+」の待ち時間を解消する効果によって、「ばかぢから」から「うちおとす」を使用した直後に再度「ばかぢから」を使用するコンボの妨害効果とダメージ量が想定以上に強くなっていました。 コンボを決めるためには、通常攻撃でマッスルゲージを貯めたり、「うちおとす」で数匹のポケモンを巻き込んだりするような工夫が必要になるように調整しました。 | |
| ばかぢから | ▼待ち時間:7.5s → 8.5s |
| ばかぢから+ | ▼変更前:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が0になる 変更後:マッスルゲージが満タンになると、該当わざの待ち時間が3s減少する |
| うちおとす | ▼1段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 ▼2段目で増加するマッスルゲージ量: 2 → 1 |
| うちおとす+ | ▼2段目で増加するマッスルゲージ量が:3 → 2 |
ランクマッチに向けた調整
ランクマッチのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| 全体的に与えるダメージが高すぎたので、特攻を下方調整しました。テレポートによるダメージを増加させる効果とユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を組み合わせた時の瞬間的なダメージ量が高すぎたので、下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼特攻:150-810→150-780 (レベル1~15) |
| テレポート | ▼与えるダメージを増加させる量:20%→10 ▼再使用できる猶予時間:3s→2s |
| テレポート+ | ▼与えるダメージを増加させる量:30→15% |
| ユナイトわざ 「インフィニティサイコバーン」 | ▼ダメージ量:19%減少 ▼行動不能時間:1s→0.6s |
| 相手の攻撃に耐えきれずKOされてしまう事が多く、不意打ちが主な選択肢となっていました。もう少し正面からの戦いも挑めるよう、耐久力と「じごくぐるま」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:98-490 → 100-510 (レベル1~15) ▲特防:64-320 → 70-350 (レベル1~15) |
| じごくぐるま | ▲ダメージ量:23%増加 |
| 攻撃や移動が制限されてしまうデメリットとわざで獲得できるシールド量が見合っていなかったので「とおせんぼう」を上方調整しました。 | |
| とおせんぼう | ▲自分の移動速度が下がる効果:45% → 30% ▲シールド量:50%増加 |
| 攻め時なのにシールドフォルムのまま動けなかったり、引き時なのに敵陣のど真ん中でソードフォルムのまま攻撃を受け続けたりといったシーンが多く見られました。素早くフォルムチェンジが行えるように「アイアンヘッド」と「せいなるつるぎ」を上方調整しました。 | |
| アイアンヘッド | ▲待ち時間:7s → 6s |
| せいなるつるぎ | ▲待ち時間:7.5s → 6.5s |
| 特殊な操作感により使用率が低かった「たきのぼり」と「アクアテール」について、トレーナーの意図に近い動きになるように調整しました。わざが命中したときの爽快感を上げるため「とびはねる」の効果を調整しました。 | |
| たきのぼり | ▲突撃の間隔:0.3s→0.07s |
| アクアテール | ▲尻尾を振り回した時に前進する距離:1m→0.5m |
| とびはねる | ◆命中時に相手のポケモンをふきとばす効果を追加しました。 |
| 「いじげんホール」と比較して「トリック」が選ばれる割合が少ないというデータを考慮して、「トリック」を上方調整しました。 | |
| トリック | ▲シールド量:28%-9%増加 (レベル5~15) ▲移動速度を上げる時間:2s → 3s |
| 進化する前から耐久力が目立ちすぎていたため、防御と特防の初期値を下方調整しました。 味方を回復するサポート型の選択肢の一つとなるよう「ねがいごと」を上方調整しました。 同時にディフェンス型として相手に飛び込んでいく活躍も可能になるよう「イカサマ」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼防御:95~500 → 85~500 (レベル1~15) ▼特防:70~400 → 60~400 (レベル1~15) |
| ねがいごと | ▲HP回復量:20%増加 |
| イカサマ | ▲移動速度を下げる効果:25% → 30% ▲移動速度を下げる時間:2s → 2.5s ▲2段目のダメージ:20%増加 |
| 「アクアテール」と比較してダメージ量が足りなかったので「うずしお」を上方調整しました。トレーナーの意図に反して野生のポケモンにダッシュしていくマリルリが多く見られたので、ユナイトわざ「あわだいこダッシュ」を相手のチームのポケモンのみが指定されるように調整しました。 | |
| うずしお | ▲待ち時間:11s → 10s |
| うずしお+ | ▲待ち時間:9s → 8s |
| ユナイトわざ 「あわだいこダッシュ」 | ◆相手のチームのポケモンのみが指定されるように変更しました。 |
| ユナイトわざ「砕石旋風塁」の、使用中に妨害効果を受けると中断されてしまう欠点は、敵陣の真ん中で攻撃されている時ほど強力になるこのわざの特徴と相性が悪いものでした。敵に接近した状態でも確実に使用できるように調整しました。 | |
| ユナイトわざ 「砕石旋風塁」 | ▲わざの使用中に妨害無効を獲得するようになりました。 |
| 安全かつ必中のわざにしてはダメージ量が高すぎたので「アシストパワー」を下方調整しました。 | |
| アシストパワー | ▼ダメージ量:10%減少 |
| わざの選択に関わらず他のスピード型のポケモンよりも高いダメージを与えられていたため、全体的なダメージが下がるように攻撃を調整しました。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:160-660 → 160-630 (レベル1~15) |
| 強化攻撃の減速効果が高すぎて、一方的に攻撃できるシーンが強力すぎたので調整しました。「かふんだんご」とユナイトわざ「わたげのまい」は、味方を守ることが主な目的のわざでありながら、高いダメージを与えていたので調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▼移動速度を下げる効果:30% → 20% ▼移動速度を下げる時間:1.5s → 1s |
| かふんだんご | ▼ダメージ量:15%減少 |
| かふんだんご+ | ▼軽減されるダメージ量:20% → 15% |
| ユナイトわざ 「わたげのまい」 | ▼ダメージ量:13%-17%減少 (レベル9~15) |
| 不具合修正 | |
Ver.1.14.1.4(2024/03/12)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
競技性の高い大会環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| Lv6で「こおりのつぶて」を覚えて結晶を短時間で増やすことで、「つららばり」と「こごえるかぜ」が強力になり過ぎていました。結晶を増やすのに必要な時間が延びるように調整しました。 「つららばり+」は必中のわざであるにも関わらず、高いダメージを出しやすくて強力すぎました。HPの高いディフェンス型のポケモンが「つららばり+」を受け止めた時に今までよりも多くのHPが残るようになるよう、ダメージ量を下方に調整しました。 | |
| こおりのつぶて | ▼攻撃速度上昇:75% → 60% |
| つららばり+ | ▼HP量に応じたダメージ:1% → 0.5% |
| 高い耐久力と「バークアウト」による能力ダウンの相乗効果が高くて、KOされることがほとんどなく強力すぎました。「バークアウト」による能力ダウン量を下方に調整しました。 「くろいまなざし」はローリスクハイリターンすぎたので、下方調整しました。発動するタイミングと相手との距離間がより重要になります。 | |
| バークアウト | ▼攻撃と特攻の減少量:25%減少 |
| くろいまなざし | ▼わざが届く範囲:5m→4m ▼待ち時間:8s→9s |
| 上手いトレーナーが「ねらいうち」を使うと、精度が高くてほぼヒットするため強力すぎました。バトル中盤の影響力を下げるため、ダメージ量を下方調整しました。 | |
| ねらいうち | ▼ダメージ量:10%~7%減少 (レベル7~15) |
| 「つきのひかり」の回復量が強力すぎて、ドラフトモードでは使用禁止するか選択するかのどちらかになり、チームの構成が固定されてしまう傾向にあったので、回復量を下方調整しました。 「じゅうりょく」によってバランス型やスピード型のポケモンがピクシーに接近してKOすることが難しかったため、待ち時間を下方調整しました。 | |
| つきのひかり | ▼HP回復量:10%-17%減少 (レベル4~15) |
| じゅうりょく | ▼待ち時間:8s→9s |
ランクマッチの環境のバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更しました。
| 遠くまで届く強力な電流によって、色々なポケモンが過去になってしまいそうだったので「チャージビーム」を下方調整しました。 「かみなり」は雷雲につかまってしまうと痺れて抜け出せなくなる点が強力すぎたので下方調整しました。 | |
| チャージビーム | ▼ダメージ量:13~16%減少 (レベル5~15) |
| かみなり | ▼待ち時間:8s→10s ▼移動速度を下げる効果:30%→10% |
| かみなり+ | ▼移動速度を下げる効果:50%→20% |
| こうげきがぐーんとあがっているにもかかわらず、エオス島ではその上昇量が控え目だったので「つるぎのまい」を上方調整しました。 「ダブルアタック」のダメージが少し足りなくて、勝率が伸び悩んでいたので少しダメージを上方調整しました。 | |
| つるぎのまい | ▲攻撃上昇量:12%→20% |
| ダブルアタック | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ストライクが相手にはりついて手数で押し切るテクニカルな戦いを繰り広げられるよう、強化攻撃を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃(ストライク) | ▲移動速度上昇量:35%→40% ▲移動速度上昇の継続時間:2s→3s |
| 前回のアップデートの「ちからのハチマキ」の変更により、「ちからのハチマキ」を持った時の通常攻撃で与えるダメージが下がってしまいました。 ランクマッチの勝率を見ると苦戦しているようなので、通常攻撃の炎を上方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▲ダメージ量:12%増加 |
| 以前の不具合修正の結果、妨害効果をうけるとタネを飛ばせなくなってしまったので、代わりに「タネマシンガン」の時間当たりのダメージ量を上方調整しました。 | |
| タネマシンガン | ▲ダメージ量:15%増加 |
| ストライクの強化攻撃で効果が2回発動していた不具合を修正しました。 ときはなたれしフーパの通常攻撃が1匹のみに命中したときに効果が1回しか発動していなかった不具合を修正しました。 他にも複数の不具合を確認しており、適宜修正していく予定です。 | |
| その他ポケモンに関する不具合修正 | |
| その他の不具合修正 | |
| ポケモンが通常攻撃やわざを使用したときのSEが極端に小さくなっていた不具合を修正しました。 | |
Ver.1.14.1.2(2024/02/27)
ミライドン追加。
アップデート内容:新ポケモン「ミライドン」が登場・バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- イベント
- 2月22日~3月12日の間、マップ:「テイア蒼空遺跡」に色違いのレックウザが登場します。
- 「防衛!パニックパレード」が2月27日より再び開放!
ミライドンのサンドウィッチチャレンジが開催されます!毎日イベントに参加して、ミライドンのライセンスを獲得しましょう!
イベントを進めるのに必要なサイコロは「防衛!パニックパレード」からも獲得できるのでお見逃しなく。
- 新アイテム
新アイテム「ホロウェアエフェクトスプレー」登場!お気に入りのホロウェアに特別なエフェクトを付けて楽しみましょう!2024年2月27日からエオスマートにて販売されます。
- ドラフトモード
- ランクマッチにドラフトモードが導入
2月27日から始まるシリーズ18では、ランクマッチの最上位のバトルにおいて、ドラフトモードが実験的に導入されます。ドラフトモードでは、バトルで使用禁止にするポケモンを各チームの投票で決めることが出来ます。使用禁止ポケモンが決定された後、各プレイヤーは順番に相手または味方のプレイヤーがすでに選択したポケモン以外のポケモンを選択していきます。 - ドラフトモードの変更
ドラフトモードの使用禁止に指定できるポケモンの数が各チーム1匹ずつから2匹ずつに変更されました。また、両チームが同時に使用禁止にするポケモンを選択する形式から、各チームの4番目と5番目のプレイヤーが交互に使用禁止にするポケモンを選択していく形式に変更されました。
- ランクマッチにドラフトモードが導入
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| とくせい 「プレッシャー」 | ◆メガシンカのタイミングで所持しているエオスエナジーを一定量消費するようになりました。所持しているエオスエナジーが足りない場合(0を含む)も、所持しているエナジー全てを消費します。消費したエオスエナジー量に応じて、メガシンカした姿の時間が長くなるようになります。今回のアップデートで、25エナジーの消費で大体今までと同じメガシンカの姿の時間になります。 |
| 少し休憩していた間に咥えている剣がさび付いていたようなので研いでおきました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃:160~530→160~580 (レベル1~15) |
| メタルクロー | ▲待ち時間:8.5s→7.5s |
| メタルクロー+ | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
| せいなるつるぎ | ▲攻撃上昇量:20%→30% ▲突破する防御:15%→20% |
| 突然闇から現れてはKOをしていく動きが少々ずるかったので「ゴーストダイブ」と急所率を下方調整しました。 | |
| 能力 | ▼急所率:0~15~30%→0~10~25% (レベル1~5~9) |
| ゴーストダイブ | ▼上昇する攻撃速度:100%→85% |
| 敵陣のど真ん中で全部のわざが待ち時間になってしまってニャち往生してしまうシーンが目立っていたので、「かげぶんしん」「つじぎり」「くさわけ」、ユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」を上方調整しました。 | |
| かげぶんしん | ▲待ち時間:9s→8s |
| つじぎり | ▲待ち時間:7.5s→6.5s |
| くさわけ | ▲待ち時間:7s→6.5s |
| ユナイトわざ 「ブルーミングショータイム!!」 | ダメージ量:10%増加 ▲必要なエナジー量:10%減少 |
| ユナイトバトルに颯爽と駆け抜けていく新緑を呼び込むため「つばめがえし」と強化攻撃を上方調整しました。 バトルの後半で、光をチャージしている最中にKOされてしまうシーンが目立ったので「ソーラーブレード」を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲ダメージ量:15%増加 |
| つばめがえし | ▲ダメージ量:50%増加 ▲保有回数が回復する時間:5s→4s |
| つばめがえし+ | ▲保有回数が回復する時間:4s→3.5s |
| ソーラーブレード+ | ▲チャージしている時のダメージ軽減量:30%→40% |
| 滝を登りきるまでかなり苦労しているようだったので、進化までの道のりを簡単にしました。コイキングが一矢報いる手段として「じたばた」を上方調整しました。 ギャラドスの凶暴さを表現するには物足りない「たきのぼり」「アクアテール」、ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」を上方調整しました。 | |
| とくせい 「びびり」 | ▲通常攻撃とわざで上昇するがんばりゲージ:50%増加 |
| じたばた | ▲HPが1/3以下のときのダメージ量:100%増加 |
| たきのぼり | ▲ダメージ量:40%増加 ▲待ち時間:8s→6s |
| たきのぼり+ | ▲待ち時間:7s→5s |
| アクアテール | ▲待ち時間:8s→5s |
| ユナイトわざ「ヒリュウジョウウン」 | ▲必要なエナジー量:約11%減少 |
| 耐久力が低いスピード型を捕まえられたときに、今までよりKOしやすくなるように「エレキボール」「ボルテッカー」を上方調整しました。 | |
| エレキボール | ▲追加ダメージ量:減少HPの4%→減少HPの6% |
| エレキボール+ | ▲追加ダメージ量:減少HPの5%→減少HPの8% |
| ボルテッカー | ▲ダメージ量:20%増加 |
| 回復以外の手段でもサポートができるように「てだすけ」と「しんぴのまもり」を上方調整しました。 | |
| てだすけ | ▲攻撃速度上昇量:25%→30% ▲移動速度上昇量:25%→30% |
| しんぴのまもり | ▲シールド量:14%増加 |
| ふといツメを酷使しすぎたようなので、落ち着くまで「シザークロス」を下方調整します。 | |
| シザークロス | ▼ダメージ量:10%減少 |
| 「ウッドハンマー」のダメージと妨害効果が強力すぎたので下方調整しました。一方、使用率が低い「のろい」「いたみわけ」についてはより使いやすように上方調整しました。 | |
| ウッドハンマー | ▼待ち時間:7s→8.5s |
| のろい | ▲ダメージ量:約18%増加 ▲移動速度を下げる効果:約30%増加 ▲ひきかえにするHP:最大HPの3%/秒→最大HPの2%/秒 |
| いたみわけ | ▲ダメージ量:約30%増加 |
| 最後の一撃のためには温存しておく必要がでてくるように「はかいこうせん」を下方調整しました。 | |
| はかいこうせん | ▼待ち時間:10s→11.5s |
| 操る炎がちゃんと3000℃になるまで精神統一しました。 | |
| ほのおのうず | ▲ダメージ量:27%増加 ▲待ち時間:8s→7s |
| ◆通常攻撃、強化攻撃の1回につき効果が1回発動するように変更しました。 1回の通常攻撃で複数ヒットするものについては効果の発動は1回になるように統一しました。 例えば、リザードンの通常攻撃での発動回数は1回、ウーラオスれんげきのかたの強化攻撃での発動回数は2回となります。 | |
| ◆通常攻撃、強化攻撃の1回につき通常攻撃が1回分のカウントが進むように変更しました。例えば、ウーラオスれんげきのかたの強化攻撃1回は通常攻撃2回分でカウントされます。 | |
Ver.1.13.1.6(2024/02/22)
アップデート内容:
・2月22日(木)~3月12日(火)の間
マップ:「テイア蒼空遺跡」に色違いのレックウザが登場します。
・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- 色違いのレックウザが登場!
「ポケモン竜王戦2024」の開催を記念して、2月22日(木)~3月12日(火)の間、マップ:「テイア蒼空遺跡」に色違いのレックウザが期間限定で登場します。
「ポケモン竜王戦2024」の詳細は、大会公式サイト(https://www.pokemon.co.jp/ex/pokemonryuoh/2024/)をご覧ください。
2月25日(日)にポケモン公式YouTubeチャンネルで放送される「ポケモン竜王戦2024」をお楽しみに!
- ランクマッチのレギュレーション
●EXライセンスの制限数
2月27日から始まるランクマッチシリーズ18では、EXライセンスの制限はありません。
●ランクマッチのドラフトモード
2月27日から始まるランクマッチシリーズ18では、マッチングした10人の全員がマスターポイント1400以上のプレイヤーであったとき、ドラフトモードでポケモン選択が開始するようになります。
- ドラフトモードの変更
2月27日よりドラフトモードの禁止投票フェーズの形式が変更されます。
使用禁止に指定されるポケモンが各チーム2匹になり、1試合で最大4匹のポケモンが禁止されるようになります。また、各チームの4番目、5番目のプレイヤーが交互に使用禁止にするポケモンを選択するようになります。
他のプレイヤーは使用禁止リクエストを出すことが出来るので、チームメンバーの意見を参考にしながら戦略的に使用禁止にするポケモンを選択しましょう。
Ver.1.13.1.5(2024/01/15)
ギャラドス追加(2024/01/25)。
アップデート内容:不具合修正、テキスト修正。
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 1月9日のバランス調整でお知らせした以上のダメージを与えられていたので「ジャイロボール」を修正しました。 「でんじふゆう」については、550kgの巨体にあるまじき機動力でエオス島を浮遊しているので下方調整しました。 | |
| ジャイロボール | ダメージ量:想定以上のダメージが出てしまっていたの修正しました。 |
| でんじふゆう | ▼待ち時間:8s→9s ▼移動速度上昇量:80%→60% ▼継続時間:5s→4s ▼わざを使用したあとの強化攻撃のダメージ量:30%減少 |
| ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」 | わざが発動したのにもかかわらず、ユナイトわざゲージが90%回復してしまう不具合を修正しました。 発生させた壁を消したのにも関わらず、見えない壁が残り続けてしまう不具合を修正しました。 |
| 「コメットパンチ」と「ジャイロボール」が、1月9日のバランス調整でお知らせした以上の強さになってしまっていることについては把握しています。 それらのわざのバランス調整については、今回の調整後のユナイトバトルでの活躍を観察しながら検討します。 | |
Ver.1.13.1.4(2024/01/09)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 鋼の身体から4本の腕の先まで、鍛えなおしておきました。 | |
| 能力値 | ▲防御:90~505→90~550 (レベル1~15) ▲特防:70~370→70~410 (レベル1~15) |
| てっぺき | ▲シールド量:100%増加 ▲わざを使用した後の強化攻撃のダメージ量:30%増加 |
| コメットパンチ | ▲待ち時間:11s→8s ▲シールド量:20%増加 ▲シールドの継続時間:3s→5s |
| しねんのずつき | ▲待ち時間:6s→5s |
| ジャイロボール | ▲待ち時間:5s→4s ▲ダメージ量:30%増加 ▲シールド量:30%増加 ▲シールドの継続時間:3秒→4秒 |
| でんじふゆう | ▲待ち時間:10s→8s ▲移動速度上昇量:60%→80% |
| ユナイトわざ「サーチXクラッシュ」 | ▲必要なエナジー量:約16%減少 ▲1匹の相手を狙った時のダメージ量:30%増加 ▲壁をつくるときのダメージ量:20%増加 |
| ユナイトバトル序盤に、攻撃がきゅうしょにあたったときの影響が大きすぎたので、能力値を下方調整しました。強化攻撃の移動速度を下げる効果により、簡単に相手のポケモンに張り付いたり、わざを当てるサポートが出来すぎていたので下方調整しました。あまり採用されていない「メタルクロー」については上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:190~560→160~530 (レベル1~15) ▼急所率(レベル2~4): 5%→0% ▼急所率(レベル5~8): 15%→5% ▼急所率(レベル9~15): 25%→10% |
| 通常攻撃(3段目) | ▼移動速度を下げる効果: 20%→15% ▼移動速度を下げる効果の継続時間: 2s→1s |
| メタルクロー | ▲ダメージ量:20%増加 |
| いっしょうけんめいの歌声に味方が合いの手を入れやすいように「うたう」を上方調整しました。攻撃的な立ち回りの可能性も広げるために「マジカルシャイン」を上方調整しました。 | |
| うたう | ▲防御/特防を下げる効果:25%(1.25s)→35%(1.5s) ▲移動速度を下げる効果:10→15% |
| うたう+ | ▲防御/特防を下げる効果:25%(1.5s)→35%(1.75s) ▲移動速度を下げる効果:10→15% |
| マジカルシャイン | ▲ダメージ量:6~18%増加 (レベル6~15) |
| ユナイトわざ「ライドオンラプラス」で突撃したあと、高いダメージでアタック型にプレッシャーをかける動きが強力すぎたので「れいとうビーム」「みずのはどう」、ユナイトわざ「ライドオンラプラス」を下方調整しました。 | |
| れいとうビーム | ▼凍った地面が与えるダメージ量:20%減少 |
| みずのはどう | ▼1回目の波のダメージ量:12%減少 |
| ユナイトわざ「ライドオンラプラス」 | ▼必要なエナジー量:約13%増加 |
| 3本のくちばしの削れ具合が心配なので「ドリルくちばし」を下方調整しました。 ユナイトわざの「鳥突猛進」は、移動や妨害に加えてその後のダメージ量が高く強力すぎたので、下方調整しました。 | |
| ドリルくちばし | ▼ダメージ量:10%減少 |
| ユナイトわざ「鳥突猛進」 | ▼攻撃の上昇量:30%→25% |
| 最近のユナイトバトルで目立つ場面が少なかったので、リボンをかわいく結びなおしておきました。能力値とユナイトわざ「フェアリーハーモニー」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲特攻:50~680→70~720 (レベル1~15) |
| ユナイトわざ「フェアリーハーモニー」 | ▲必要なエナジー量:20%減少 ▲ダメージ量:20%増加 |
| ラルトスのときに、敵意を察知したタイミングですぐに隠れられるよう「テレポート」を上方調整しました。ユナイトわざの「フェアリーヴォイド」は、うまく決まった時は強力なものの、使いこなすのが難しいようなのでもう少し気軽にくり出せるように上方調整しました。 | |
| テレポート | ▲待ち時間:11s→9s |
| ユナイトわざ「フェアリーヴォイド」 | ▲必要なエナジー量:20%減少 |
| ユース時代のキック力不足に悩まされていたので「ひのこ」を上方調整しました。相手の攻撃をかわしながら、よりなめらかに攻撃に移れるように「フェイント」を上方調整しました。 | |
| ひのこ | ▲ダメージ量:30%増加 ▲やけど効果のダメージ量:100%増加 |
| フェイント | ▲移動速度の上昇量:25%→40% |
| ダメージが足りていないのか、最近のユナイトバトルで採用率が低くなってしまっている「ボルトチェンジ」と「ワイルドボルト」を上方調整しました。 | |
| ボルトチェンジ | ▲ダメージ量:20%増加 |
| ワイルドボルト | ▲ダメージ量:13%増加 |
Ver.1.13.1.3(2023/12/12)
メタグロス追加(2023/12/26)。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- パニックパレード開催
「防衛!パニックパレード」が12月12日から開催!混乱した野生のポケモンからデカヌチャンを守り抜くクイックバトルが復活!
「防衛!パニックパレード」を遊んで獲得できるイベントポイントは、エオスシューターのパワーアップアイテムや報酬と交換できます。パワーアップアイテムでポケモンを強くして全難易度のクリアを目指そう!最高難易度の超級でイベントポイントを多く獲得してクリアすると、「防衛!パニックパレード」のランキングに載ることができます。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更し、不具合を修正しました。
| ニャニャニャ!ニャニャニャニャニャニャ!ニャニャニャニャ!(上方調整します) | |
| このは | ▲相手に与える減速効果:30% 1.5s→50% 2.5s ダメージ量:20%増加 |
| くさわけ | ▲待ち時間:9s→7s ▲わざが届く範囲:5.5m→7.5m ▲草むらから使用したときのわざが届く範囲:7.5m→9m |
| つじぎり | ▲HPを回復させる効果:50%増加 |
| トリックフラワー | ▲ダメージ量:12%増加 |
| ユナイトわざ「ブルーミングショータイム!!」 | ▲必要なエナジー量:約16%減少 |
| 強化攻撃 | 強化攻撃による移動でダッシュゲージが増加していた不具合を修正しました。 |
| ブレイブバード+ | じゅうてんチャームを最大まで溜めた時にわざを使用するとじゅうてんチャームによる追加ダメージを自分が受けていた不具合を修正しました。 |
| いじげんホール | わざを使用してスタート地点に戻った時、通常の2倍の速度で回復していた不具合を修正しました。 |
| せいなるつるぎ+ | 与えるダメージが想定よりも大きくなっていた不具合を修正しました。 |
| わざや通常攻撃を使用したあとの挙動 | |
| わざや通常攻撃を使用したあと、次の動作を行うことが出来るようになるまでの時間が想定よりも短くなっていました。 ゲームのバランスが直ちに成立しなくなるような影響はありませんでしたが、全体的にゲームスピードが速くなってしまうこと、想定外の不具合の要因になる可能性があることを考慮して、元に戻しました。 | |
Ver.1.13.1.2(2023/12/05)
マスカーニャ追加(2023/12/07)。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート、
※同タイミングでEXライセンス制度導入。公式告知
- イベント
- 「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」&イベント開催(12月5日~12月28日)
「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」でのバトルを体験して、特別な報酬を獲得しよう! - ソロチャレンジ開催(12月7日~1月15日)
ひとりで気軽に遊んだり、初心者がユナイトバトルの基礎を学べるモードが新たに追加。
チャレンジミッションをクリアして、これからのユナイトバトルで役立つ報酬を獲得しよう! - ホリデー記念 最大100回無料!プライズマシーンチャンス!(12月7日~1月11日)
イベント期間中、1日10個ホリデーボールを無料で獲得でき、最大100個のホリデーボールを獲得できます。
ホリデーボールは獲得した日のみ使用可能で、翌日にリセットされるので忘れずに使いましょう!
- 「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」&イベント開催(12月5日~12月28日)
- ランクマッチ
スーパー・クラス5、ハイパー・クラス5、エリート・クラス5、エキスパート・クラス5のプレイヤーは、敗北しても現在のクラスより下がりません。
- 新しいもちもの
もちものが2個新しく追加されました:
じゅうてんチャーム、
きょうめいガード
12月5日13:00から、エオスマートで購入できます。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| レベル5という早いタイミングで、みずの型をほとんど極めることが出来て、多撃必倒のダメージと回復に他のポケモンが追い付けなくなってしまっているので、強化攻撃と「すいりゅうれんだ」を下方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▼ダメージ量:20%減少 |
| すいりゅうれんだ | ▼待ち時間:11s→12.5s |
| 瞬膜で狙いを定めて撃ちぬいた時のダメージが高すぎるので、能力値と「みずてっぽう」「アクアブレイク」を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼特攻:100~950→100~900 (レベル1~15) |
| アクアブレイク | ▼ダメージ量:約20%減少 |
| みずてっぽう | ▼ダメージ量:15%減少 |
| ステルスポケモンという分類が、ユナイトバトルではステルスしすぎているようなので、能力値と「ゴーストダイブ」と「シャドーボール」、ユナイトわざ「ドラグーンショット」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃:140~470→140~500 (レベル1~15) |
| ゴーストダイブ | ▲待ち時間:14s→12s ▲KOしたときにあがる攻撃力:6 (8回まで)→10 (10回まで) ▲攻撃速度の上昇量:85%→100% ▲移動速度の上昇量:15%→30% |
| シャドーボール | ▲ダメージ量:30%増加 ▲マークを付与した相手に対して増加するダメージ量:30%増加 ▲マークが全部消えるときのHP回復量:最大HPの10%→最大HPの15% |
| ユナイトわざ「ドラグーンショット」 | ▲待ち時間:12s→10s |
| 本人は遊びでポカポカしていたつもりが、少々やりすぎになってしまうことが多かったので「じゃれつく」と「かげうち」を下方調整しておきます。仲良くしましょう。 | |
| じゃれつく | ▼待ち時間:5s→7.5s |
| かげうち | ▼きょうふ状態を与える時間:0.5s→0.25s |
| 影に隠れて一瞬でKOしていく流派だけでなく、相手をかく乱しながら手裏剣をばらまく流派としても活躍できるように「みずしゅりけん」と「かげぶんしん」を上方調整しました。 | |
| みずしゅりけん | ▲移動速度を下げる効果:25%→35% ▲移動速度上昇量:15%→25% |
| かげぶんしん | ▲待ち時間:9s→8s |
| かげぶんしん+ | ▲待ち時間:8s→7s |
| ソーラービームが便利すぎて、色々なわざを使って戦う必要性が少なくなってしまっていたので下方調整しました。ユナイトわざ「ミスティークミラージュ」で安全を確保出来るだけでなく、高いダメージで切り返す動きが強力すぎたため、下方調整しました。 | |
| ソーラービーム | ▼ダメージ量:13~20%減少 (レベル1~15) |
| ユナイトわざ「ミスティークミラージュ」 | ▼ダメージ量:20%減少 |
| 数少ないオーロラベールを覚えるポケモンとして、自分や味方をもっと守ることが出来るように「オーロラベール」を上方調整しました。 | |
| オーロラベール | ▲わざの範囲内で使用した強化攻撃によるHP回復量: 100%増加 ▲受けるダメージが軽減される量: 30%→35% |
| オーロラベール+ | ▲わざの範囲内で使用した強化攻撃によるHP回復量: 100%増加 ▲受けるダメージが軽減される量:35%→40% |
| 空間をゆがめて「おでましー!」する頻度が高すぎて、相手のチームがお手上げ状態になってしまっていたので「ゴーストダイブ」と「いじげんホール」を下方調整しました。 | |
| ゴーストダイブ | ▼待ち時間:4.5s→6.5s |
| いじげんホール | ▼待ち時間:10s→12s ▼ゴールから戻ってきたあとの移動速度上昇量:約35%減少 ▼ゴールの間をワープしたあとの移動速度上昇:約30%減少 |
| ユナイトバトルの後半にもう少し機動力と耐久力が必要そうなので、能力値と「トロピカルキック」の上方調整を献上します。 | |
| 能力値 | ▲防御:70~380→70~410 (レベル1~15) ▲特防:50~310→50~340 (レベル1~15) |
| トロピカルキック | ▲待ち時間:8.5s→7s |
| 最近ユナイトバトルでの出番が減ってきているので、飛び交うサシカマスがもっと見られるように、能力値と「ぼうふう」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲レベル9以降、特攻で与えたダメージの12.5%を回復するようになりました。 |
| ぼうふう | ▲待ち時間:9s→8s |
| 行動妨害がメインの役割だけど、実はダメージを与えることも苦手というわけでもない、というサポート型の中でも珍しい立ち位置のポケモンとして活躍できるように、能力値と「ねんりき」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲特攻:50~414→50~450 (レベル1~15) |
| ねんりき | ▲待ち時間: 6s→5s |
Ver.1.12.1.6(2023/11/13)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・バランス調整
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 少しずつトレーナーの練度も上がってきて、ユナイトバトルの王として再び存在感を増してきました。他のポケモンが王に一矢報いる隙を見つけられるよう「せいなるつるぎ」を下方調整しました。 | |
| せいなるつるぎ | ▼ダメージ量:10%減少 ▼わざを使用している間のダメージ軽減量:50% → 30% |
| ミュウツー (Y)と対をなす存在としてバランスを保つために、能力値とサイコブレイクを下方調整しました。圧倒的な身体能力で手足をブンブンし続けるシーンは減ると思います。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:190~530 → 170~500 (レベル1~15) ▼通常攻撃で与えたダメージに応じて回復する量:10-15-20% → 5-5-10% (レベル5-9-13) |
| サイコブレイク | ▼ダメージ量:12%減少 |
| 何故この3匹の進化レベルが他のポケモンと比べて遅めなのか、エオス島における謎の一つでした。ユナイトバトル事務局の誰もがその答えを知らなかったので、シンプルにこの謎を解消することにしました。2回目に進化するレベルを下げます。 | |
| フシギバナに進化するレベル | ▲Lv.9 → Lv.7 |
| リザードンに進化するレベル | ▲Lv.9 → Lv.7 |
| カメックスに進化するレベル | ▲Lv.9 → Lv.7 |
| エオス島にやってきたからには寂しい思いはしてもらいたくないので、もう少しポケモンやトレーナーからの注目を集められるよう「シャドークロー」「じゃれつく」「トリックルーム」を上方調整しました。 | |
| シャドークロー | ▲通常攻撃を命中させるたびに減少する待ち時間:0.5s → 1s |
| じゃれつく | ▲ダメージ量:11%増加 ▲こうげきしているあいだ、守り状態になるようになりました。 |
| トリックルーム | ▲トリックルーム外からのダメージを軽減する量:30% → 50% ▲待ち時間:11s → 8.5s |
| トリックルーム+ | ▲待ち時間: 9s → 7.5s |
| ユナイトバトル後半の集団戦のスピードに置いて行かれる場面が多かったので、今までよりも素早く空気中の水分を凍らせられるように「こおりのつぶて」を上方調整しました。 | |
| こおりのつぶて | ▲攻撃速度の上昇量:50% → 75% |
| こおりのつぶて+ | ▲攻撃速度の上昇量: 65% → 100% |
| 頑張って与えたダメージを次から次へと忘れられて、アタック型のポケモン達が悲しそうな顔をしていました。もう少し彼らの活躍も覚えていて欲しいので「ドわすれ」を下方調整しました。 | |
| ドわすれ | ▼ためておいたHPを回復する量:22%減少 ▼防御上昇:300 → 250 |
| ドわすれ+ | ▼特防上昇:150 → 125 |
| 勇敢にも敵陣につっこんだファイアローが、そのまま帰って来ないシーンがちらほら見られました。今度こそ相手をしとめた後に帰ってこられるように、攻撃と「つばめがえし」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃:200~680 → 200~710 (レベル1~15) |
| つばめがえし | ▲ダメージ量:15%増加 |
| つばめがえし+ | ▲ダメージ量:15%増加 |
| 最近、魂を吸い取ることが出来るイベントがあったらしく、十分な火力がたくわえられていたので「かえんほうしゃ」と「ポルターガイスト」を上方調整しました。 | |
| かえんほうしゃ | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ポルターガイスト | ▲待ち時間:10s → 7.5s ▲移動速度を下げる効果:1秒間65% → 1秒間65%+1秒間40% |
| ポルターガイスト+ | ▲移動速度を下げる効果:1秒間85% → 1秒間65%+1秒間50% |
| 花粉の量も無限では無いので、これからの季節に備えて蓄えてもらうべく「かふんだんご」を下方調整しました。 | |
| かふんだんご | ▼回復量:15%減少 |
| 数あるHP回復わざの中でも、特に回復量に定評がある「ドレインキッス」ですが、ユナイトバトルではちょっと物足りないので上方調整しました。 | |
| ドレインキッス | ▲HP回復量:80%→100% |
| ドレインキッス+ | ▲HP回復量:100%→120% |
| バトルアイテム&もちもの | ||
| エオスマートの売れ筋の商品に長らく変化が無く、在庫に偏りが出てきたので、もちものやバトルアイテムの性能を調整しました。 | ||
| バトルアイテム | ▼待ち時間:70s → 75s | |
| ▼待ち時間:50s → 55s | ||
| ▲攻撃速度を低下させる量:30% → 50% ▲待ち時間:45s → 40s | ||
| ▲待ち時間:90s → 75s | ||
| もちもの | ▼特防を無視する割合:10-15-20% → 9-13-17% (もちものレベル1-10-20) | |
| ▼HP回復量:減ったHP量の8-11-14% → 減ったHP量の6-9-12% (もちものレベル1-10-20) | ||
| ▲1秒ごとのHP回復量:最大HP量の1-1.5-2% → 2-3-4% (もちものレベル1-10-20) | ||
| ▲HP回復量:攻撃系の通常攻撃与えたのダメージの6-8-10% → 7-10-13% (もちものレベル1-10-20) | ||
Ver.1.12.1.5(2023/10/18)
ミミッキュ追加(2023/10/19)。
アップデート内容:野生のポケモンのHPゲージの表示ルールを調整・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| まだまだサイコパワーの勢いが止まらないので、瞬間的なダメージ量が下がるように、能力値と「みらいよち」を下方調整しました。自分を守る力と、自分のペースでのメガゲージの獲得が強力すぎるため「じこさいせい」を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼急所率:5%(レベル5~8), 10%(レベル9~15)→0% (レベル5~15) ▼特攻:150~900→150~810(レベル1~15) |
| みらいよち | ▼効果時間中に与えるダメージの増加量:20%→10% |
| みらいよち+ | ▼効果時間中に与えるダメージの増加量:30%→15% |
| じこさいせい | ▼シールド量:25%減少 ▼移動速度の上昇量:20%→10% ▼獲得できるメガゲージの量→50%減少 |
| 独特な性能をもってユナイトバトルに参戦しましたが、活躍するのに少し苦労しているようです。2つのスタイルを切り替えたコンボがもう少しスムーズに決まるように、能力値やわざ、ユナイトわざを上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:60~460→80~460 (レベル1~15) ▲特防:50~350→60~350 (レベル1~15) |
| 通常攻撃 | ▲パンチスタイルの時の攻撃速度上昇量:30%→40% |
| ユナイトわざ 「爆炎旋風拳」 | ▲待ち時間:6秒→5秒 ▲移動速度の上昇量:10%→20% |
| ユナイトわざ 「爆炎旋風脚」 | ▲待ち時間:6秒→5秒 ▲攻撃の上昇量:20%→30% |
| ユナイトバトルの序盤から終盤まで、高いダメージと耐久で存在感を発揮できすぎていたので、能力値と「すいりゅうれんだ」を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼防御:80~480→80~430 (レベル1~15) |
| すいりゅうれんだ | ▼ダメージ量:17%~10%減少 (レベル5~15) ▼強化攻撃でのHP回復量:最大HPの3%→最大HPの2% |
| 一部のポケモンでは太刀打ち出来ないほど耐久力とHP回復が高かったので、とくせいの「シェルアーマー」と通常攻撃の回復量を下方調整しました。 「ほろびのうた」は最後まで聞くと恐ろしい歌であるはずなのに、ちょっと耳にしただけのポケモンまでもが倒れてしまっていたので、下方調整しました。 | |
| とくせい 「シェルアーマー」 | ▼ダメージ軽減量:25%→20% |
| 通常攻撃 | ▼強化攻撃による回復量:最大HP量の3%→最大HP量の2% |
| ほろびのうた | ▼ダメージ量:20%減少 |
| 集団戦が多くなってくるユナイトバトル後半で、相手のポケモンをKOするのが難しかったので、能力値と「ふいうち」、ユナイトわざ「ダークスラッシャー」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃:140~610→140~670 |
| ふいうち | ▲待ち時間:6秒→5秒 |
| ユナイトわざ 「ダークスラッシャー」 | ▲必要なゲージ量:25%減少 |
| 安全圏からの攻撃手段を増やすために「はっぱカッター」とユナイトわざ「矢継早連撃」を上方調整しました。 | |
| はっぱカッター | ▲攻撃速度増加量:21%→40% |
| ユナイトわざ 「矢継早連撃」 | ▲必要なゲージ量:約26%減少 |
| 味方を守るだけではなく、味方の攻撃のサポートまでも、高いレベルで両立できていたので「てだすけ」と「しんぴのまもり」、ユナイトわざ「ハピハピアシスト」を下方調整しました。 | |
| てだすけ | ▼攻撃速度の上昇量:35%→25% ▼移動速度の上昇量:35%→25% |
| しんぴのまもり | ▼シールド量:15%減少~10%減少 (レベル5~15) |
| ユナイトわざ 「ハピハピアシスト」 | ▼シールド量:20%減少 |
| アタック型が一度狙われるとひとたまりも無いダメージを高い頻度で出せていたので、ユナイトわざ「エメラルドダブルビート」を下方調整しました。 | |
| ユナイトわざ 「エメラルドダブルビート」 | ▼ダメージ量:10%減少 ▼必要なエナジー量:約13%増加 |
| ミュウの器用な立ち回りに持ち主のトレーナーまでもが翻弄されているようなので、少し扱いやすくなるように、通常攻撃やわざを調整しました。 | |
| 能力値 | ▲レベル9以降、特攻で与えたダメージの12.5%を回復するようになりました。 |
| 通常攻撃 | ▲強化攻撃の基礎ダメージ:10%増加 ▼一定距離ごとに増加するダメージ:5%→4% |
| ソーラービーム | ▲待ち時間:10.5秒→9秒 |
| ソーラービーム+ | ▲待ち時間:10.5秒→9秒 ▼わざが命中したときに待ち時間が短くなる効果:1匹ごとに0.7秒→1匹ごとに0.5秒 |
| ひかりのかべ | ▲待ち時間:10秒→9秒 |
| ユナイトバトル中でもぐっすり眠ってもらえるように、ユナイトわざ「ばくすいインパクト」を上方調整しました。ちょっとほんきを出した時に、今までよりも機敏に動けるよう「じたばた」を上方調整しました。 | |
| じたばた | ▲移動速度の上昇量:70%(0.4秒ごとに14%減少)→70%(0.5秒ごとに10%減少) |
| ユナイトわざ 「ばくすいインパクト」 | ▲回復量:約20%増加 ▲必要なエナジー量:20%減少 |
| ダイビング | わざを使用したあとの強化攻撃で追加ダメージが発生していなかった不具合を修正しました。 発射されたサシカマスが想定以上に跳ね返り続けることがあった不具合を修正しました。 |
| ニトロチャージ+ | 薄い壁を通り抜けることがが出来なかった不具合を修正しました。 |
Ver.1.12.1.3(2023/09/14)
バシャーモ追加。
アップデート内容:ショップ更新、イベント更新、不具合修正、テキスト修正。
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルの環境を保つため、持ち物やポケモンの不具合を修正いたしました。
| ポケモンのわざの挙動 | |
| 壁の近くでムーブわざを使用したとき、一部のポケモンで想定していない挙動をしていたので、前回のアップデート以前の挙動に戻しました。今後、わざの使用感を変えないように注意しながら調整していく予定です。 | |
| 複数のプレイヤーが「のろいのバングル」を持ったときに、もちものの効果が重複してしまう不具合を修正しました。 ※今回のアップデートで、もちものの効果を通常攻撃で発動させたときの効果の持続時間が想定より短くなってしまっていますが、今後修正を予定しています。 | |
| 複数のプレイヤーが「のろいのおこう」を所持したときに、もちものの効果が効果が重複してしまう不具合を修正しました。 ※今回のアップデートで、もちものの効果を通常攻撃で発動させたときの効果の持続時間が想定より短くなってしまっていますが、今後修正を予定しています。 | |
| とくせい: ふとうのけん | エオスエナジーのチャージの速度が変わってしまっていた不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ 「王者の剣」 | わざをキャンセルしてもユナイトゲージのチャージ量が100%のままになることがある不具合を修正しました。 |
| くろいまなざし | マップ上の一部のポケモンの移動を制限できていなかった不具合を修正しました。 |
| アクアブレイク | わざの使用中に妨害効果を受けてもわざを中断しなかった不具合を修正しました。 |
| テレキネシス | わざの使用中に妨害効果を受けてもわざを中断しなかった不具合を修正しました。 |
Ver.1.12.1.2(2023/09/07)
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ミュウもそうでしたが、遺伝子とエオスエナジーの相性が良かったのか、ユナイトバトルにおいて圧倒的な存在感を放っています。少し落ち着いてもらうため、わざによる瞬間的なダメージ量が下がるように「みらいよち」、ユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼急所率:10%(レベル5~), 20%(レベル9~) → 5%(レベル5~), 10%(レベル10~) |
| みらいよち | ▼待ち時間:7.5秒→9秒 ▼行動不能にする時間:0.75秒→0.5秒 一部のポケモンのわざを使用不可能にしてしまっていた不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ: インフィニティサイコバーン | ▼ダメージ量:15%減少 ▼必要なエナジー量:20%増加 なんでもなおしを使用したポケモンに対して重複して命中することがある不具合を修正しました。 |
| ミュウツー (X)と同様、わざによる瞬間的なダメージ量が下がるように「みらいよち」「じこさいせい」、ユナイトわざ「インフィニティサイコバーン」を下方調整しました。 | |
| みらいよち | ▼追加ダメージ量の上限:2000→1500 ▼待ち時間:8秒→10秒 ▼行動不能にする時間:0.75→0.5秒 一部のポケモンのわざを使用不可能にしてしまっていた不具合を修正しました。 |
| じこさいせい | ▼待ち時間:10秒→12秒 |
| ユナイトわざ: インフィニティサイコバーン | ▼ダメージ量:15%減少 ▼必要なエナジー量:20%増加 なんでもなおしを使用したポケモンに対して重複して命中することがある不具合を修正しました。 |
| じょおうさまが華麗な足技を披露している途中なのに、不届きものからのダメージに耐えられずKOされてしまう場面が多かったです。もう少し長く観ていたいので、能力値と「トリプルアクセル」「トロピカルキック」「ふみつけ」「グラススライダー」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:70~350→70~380 (レベル1~15) ▲特防:50~285→50~310 (レベル1~15) |
| トリプルアクセル | ▲HP回復量:25%増加 |
| トロピカルキック | ▲シールド量:20%増加 |
| ふみつけ | ▲HP回復量:25%増加 |
| グラススライダー | ▲シールド量:20%増加 |
| 怒鳴り声が大きすぎて喉が心配になったので「バークアウト」を下方調整しました。 | |
| バークアウト | ▼待ち時間:9秒→10秒 ▼攻撃/特攻を減少させる量:(ダメージ1回毎に)6%→4% |
| このあいだ、盾については堅く鍛えておいたのですが、剣までは手が回りませんでした。鋼の重い一撃を叩きこめるように、能力値を上方調整しました。 | |
| 能力値 (ブレードフォルム) | ▲攻撃:223~357→258~432 (レベル7~15) |
| 1回奇襲に失敗してしまうと、たちまちお手上げの状態になってしまっていました。ユナイトバトル後半には、もう一度かげに潜り込めるように、能力値を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲特攻:80~660→80~690 (レベル1~15) ▲防御:52~260→52~290 (レベル1~15) ▲特防:38~190→38~210 (レベル1~15) |
| ほっぺにでんきが十分たまっているようなので、ユナイトバトルに新鮮なショックを与えられるように「10まんボルト」と「かみなり」を上方調整しました。 | |
| 10まんボルト | ▲待ち時間:8秒→7.5秒 |
| かみなり | ▲ダメージ量:10%増加 ▲待ち時間:8秒→7.5秒 |
| 「ゆきなだれ」と「ふぶき」を組み合わせたときの高い妨害能力とダメージ量を、あまりにも高い頻度で使用できていたので、「ゆきなだれ」と「ふぶき」を下方調整しました。 | |
| ゆきなだれ | ▼待ち時間:7秒→8秒 |
| ふぶき | ▼待ち時間:7秒→8秒 |
| ユナイトわざ: どとうのミサイル | 2匹のポケモンに同時に攻撃してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| 新規追加 |
Ver.1.11.1.8(2023/08/15)
ミュウツー(Y)追加(2023/08/17)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 頑丈なせなかの大岩と逞しい爪付きの前足を主張すべく、とくせいと「シザークロス」を上方調整しました。こちらを甘く見て攻撃してくるポケモンを返り討ちにするため、ユナイトわざ「砕石旋風塁」を上方調整しました。 | |
| とくせい: がんじょう | ▲1段階ごとに増加する防御/特防:5+1×レベル→6+2×レベル (最大10段階) |
| シザークロス | ▲待ち時間:7秒→6秒 |
| シザークロス+ | ▲待ち時間:6秒→5秒 |
| ユナイトわざ: 砕石旋風塁 | ▲ダメージを受けたときの反動ダメージ:33%増加 ▲反動ダメージの待ち時間:2秒→1秒 |
| サナギの時期を乗り越えた苦労の割に、9レベル以降の影響度が小さかったため、ユナイトバトル後半の能力値と、ユナイトわざ「リーサルランページ」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲HP:3150~8350→3150~8800 (レベル1~15) |
| ユナイトわざ: リーサルランページ | ▲必要なエナジー量:約17%減少 |
| 近接の通常攻撃のスペシャリストとしての存在感が発揮されるよう、強化攻撃を上方調整しました。このポケモンについても、9レベル以降のユナイトバトルでの影響度が小さかったため、ユナイトわざ「どはつてんラッシュ」を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲ダメージ量:約10%増加 ▲HP回復量:与えたダメージの15%→与えたダメージの20% |
| ユナイトわざ:どはつてんラッシュ | ▲必要なエナジー量:約17%減少 |
| アタック型に逃げるすきを与えずに、その翼でしとめることができるように「ブレイブバード」を上方調整しました。 | |
| ブレイブバード | ▲ダメージ量:10%増加 |
Ver.1.11.1.7(2023/08/07)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・バランス調整
公式サイトのパッチノート
Ver.1.11.1.4(2023/07/22)
アップデート内容:バランス調整
公式サイトのパッチノート
運営側の想定を上回る勝率を確認したため、下方調整しました。
| 運営側の想定を上回る勝率を確認したため、下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼メガゲージ1メモリごとに上昇する防御/特防:4%→2% ▼メガシンカ時に上昇する防御/特防:30%→10% ▼メガシンカ時に上昇する攻撃:20%→10% ▼メガシンカ時に獲得するHP量:最大HPの20%→最大HPの10% |
| サイコブレイク | ▼待ち時間:6s→8s |
| じこさいせい | ▼待ち時間:8s→10s |
| テレポート | ▼待ち時間:6s→10s |
Ver.1.11.1.3(2023/07/18)
ミュウツー(X)追加(2023/07/21)。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- バトルマップ
「防衛!パニックパレード」が7月21日より開放!
迫りくる野生のポケモンから味方のポケモンを守り抜いてクリアを目指しましょう。
「防衛!パニックパレード」を遊ぶと、イベントポイントを獲得できます。
イベントポイントは本マップで使えるエオスシューターのパワーアップアイテムと交換できます。
パワーアップアイテムでエオスシューターを強化して高難易度に挑みましょう!
超級でイベントポイントを多く獲得してクリアすると、「防衛!パニックパレード」のランキングにランクインできます! - 新アイテム登場
わざエフェクト拡張パック登場!
特定のホロウェアを使用してバトルに参加すると、ポケモンのわざエフェクトを特別なエフェクトに変えることができます。
プライズマシーンの報酬として登場しますのでお見逃しなく! - プライズマシーン
2周年記念 最大100回無料!プライズマシーンチャンス!
イベント期間中、1日10個アニバーサリーボールを無料で獲得でき、最大100個のアニバーサリーボールを獲得できます。
アニバーサリーボールは獲得した日のみ使用可能で、翌日にリセットされるので忘れずに使いましょう! - ミュウツーの結晶洞窟チャレンジ開催
毎日イベントに参加して結晶洞窟コインを集めて、ユナイトライセンス X ミュウツーと引き換えよう! - 2周年特別割引ショップ登場
お得な商品がたくさん登場しますのでお見逃しなく! - 2周年記念ジェム特別販売
2周年を記念したジェムの特別販売が行われます。1日1回購入できますのでお見逃しなく!
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 針が壁に上手く刺さらず、ミッションの遂行に支障をきたしていたようなので「とどめばり」を上方調整しました。 | |
| とどめばり | ▲わざの届く範囲:7m→10m ▲きゅうしょカウンター獲得量:1→2 |
| わざで回復したり妨害をして相手の攻撃に耐えることが得意なポケモンなのですが、元々の耐久力が高すぎたり妨害能力が強力すぎたので、強化攻撃、「イカサマ」「バークアウト」を下方調整しました。 一方、わざでの回復能力が心もとなかったので、「ねがいごと」を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▼回復量:約20%減少 |
| イカサマ | ▼待ち時間:5秒→7秒 |
| バークアウト | ▼行動不能にする時間:1秒→0.7秒 ▼攻撃/特攻を減少させる量:(ダメージ1回毎に)8%→6% |
| バークアウト+ | ▼行動不能にする時間:1.5秒→1秒 ▼攻撃/特攻を減少させる量:(ダメージ1回毎に)8%→6% |
| ねがいごと | ▲待ち時間:6.5秒→5.5秒 |
| 威力が最大級のわざにしては、頻繁に使用できすぎていたので「オーバーヒート」を下方調整しました。一方的な展開を作り出すことが出来る頻度が高く強力すぎたので「ふういん」を下方調整しました。 | |
| オーバーヒート | ▼待ち時間:6秒→7.5秒 |
| オーバーヒート+ | ▼待ち時間:5秒→6.5秒 |
| ふういん | ▼待ち時間:8秒→10秒 |
| レベルが上がっていくと、落雷に匹敵するスピードで相手をKOしていくことが出来るゼラオラですが、最近のユナイトバトルで、その段階まで到達するのは相当困難だったようなので、わざを習得するレベルを全体的に下げました。 | |
| ボルトチェンジ | ▲習得するレベル:レベル6→レベル5 |
| ボルトチェンジ+ | ▲習得するレベル:レベル12→レベル11 |
| スパーク | ▲習得するレベル:レベル6→レベル5 |
| スパーク+ | ▲習得するレベル:レベル12→レベル11 |
| ほうでん | ▲習得するレベル:レベル8→レベル7 ▲待ち時間:10秒→8秒 |
| ほうでん+ | ▲習得するレベル:レベル14→レベル13 ▲待ち時間:10秒→8秒 |
| ワイルドボルト | ▲習得するレベル:レベル8→レベル7 ▼ダメージ量:5%減少 ▼待ち時間:9秒→10秒 |
| ワイルドボルト+ | ▲習得するレベル:レベル14→レベル13 ▼ダメージ量:5%減少 ▼待ち時間:9秒→10秒 |
| 機動力にダメージと、隙のない働きをしていたので「リーフブレード」を下方調整しました。相手を翻弄するほどの機動力は「つばめがえし」で実現してほしいので、上方調整しました。光をいっぱい集めた一撃として、バトル中に輝けるように「ソーラーブレード」を上方調整しました。 | |
| リーフブレード | ▼待ち時間:8秒→9秒 ▼ダメージ量:20%減少 |
| ソーラーブレード | ▲ダメージ量:10%増加 |
| つばめがえし | ▲待ち時間:1.5秒→0.5秒 ▲保有回数が回復する時間:6秒→5秒 |
| つばめがえし+ | ▲待ち時間:1.5秒→0.5秒 ▲保有回数が回復する時間:5秒→4秒 |
| 長くエオス島にいるトレーナーにはきっと見覚えのある、あの派手な立ち回りや堅実な打撃を、最近のユナイトバトルで見かけることが少なくなってきたので「しんそく」「インファイト」、ユナイトわざ「フルフォースブラスト」を上方調整しました。 | |
| しんそく | ▲ダメージ量:5%増加 |
| インファイト | ▲待ち時間:9秒→7.5秒 |
| ユナイトわざ:フルフォースブラスト | ▲わざが出るまでの時間を短くしました。 ▲必要なエナジー量:約15%減少 |
| ユナイトバトルの序盤から中盤にかけて、か弱いポケモン達の脅威になり過ぎていたので、攻撃を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:150~700→135~660 (レベル1~15) |
| 野生ポケモンにダメージを与える能力が高すぎたので、全体的に野生ポケモンへのダメージ量の上限を下方調整しました。目の前の相手をKOしてから、悠々と伝説のポケモン達と戦えるように「ラスターカノン」「りゅうのはどう」「ステルスロック」を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▼野生ポケモンへのダメージ量の上限:45%減少 |
| ラスターカノン | ▼野生ポケモンへのダメージ量の上限:40%減少 ▲待ち時間:6秒→5秒 |
| りゅうのはどう | ▼野生ポケモンへのダメージ量の上限:35%減少 ▲待ち時間:9秒→7.5秒 |
| ステルスロック | ▲保有回数が回復する時間:12秒→8秒 ▲減速させる効果:15%→25% |
| 反動で動けなくなるほどのわざであるはずなのに、頻繁に使用できすぎていることに気づいてしまったので「はかいこうせん」を下方調整しました。 | |
| はかいこうせん | ▼待ち時間:8秒→10秒 |
| ディフェンス型に分けられているものの、巨体から繰り出される重い一撃もマンムーの魅力であるはずなので「こおりのキバ」「じしん」、ユナイトわざ「どっすんプレス」を上方調整しました。 攻撃を当てられたときにディフェンス型らしく相手の攻撃を耐えられるように、とくせいの「あついしぼう」を上方調整しました。 | |
| とくせい:あついしぼう | ▲上昇する防御と特防:20+6×レベル→20+10×レベル ▲持続時間:3秒→5秒 |
| こおりのキバ | ▲ダメージ量:25%増加 |
| じしん | ▲ダメージ量:25%増加 |
| ユナイトわざ:どっすんプレス | ▲最後に相手をふきとばす時間:1秒→1.5秒 ▲必要なエナジー量:約10%減少 |
| 最近ユナイトバトルに加入した水色の歌姫に負けじと、注目度を上げるべく「うたう」を上方調整しました。 | |
| うたう | ▲待ち時間:10秒→8秒 |
| ユナイトバトルに増えてきた機動力が高いポケモンたちを、自慢の粘液で止めるべく、とくせいの「ぬめぬめ」、「りゅうのはどう」「パワーウィップ」「アシッドボム」を上方調整しました。 | |
| とくせい:ぬめぬめ | ▲攻撃速度を下げる効果:30%減少→50%減少 |
| りゅうのはどう | ▲待ち時間:7.5秒→6秒 |
| パワーウィップ | ▲移動速度減少量:50%→80% (0.5秒毎に15%減少) |
| アシッドボム | ▲移動速度減少量:40%→80% (0.5秒毎に15%減少) |
Ver.1.10.1.5(2023/07/03)
インテレオン追加(2023/07/04)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
| 新しいバトルアイテムが追加 | |
| 効果:少しのあいだ、行動できなくなるかわりに、ダメージを受けなくなり、状態異常にならなくなる。 ※2023年7月4日(火)9時から、エオスマートで購入できます。 | |
Ver.1.10.1.3(2023/06/15)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ダメージを与えるだけでなく、攪乱から妨害まで、1匹で多すぎる役割をこなせていました。その中でも、機動力と妨害性能が低下するように「通常攻撃」「とくせい」「せいなるつるぎ」を下方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▼4段目の射程範囲:約40%減少 (5.5m→3.5m) |
| とくせい: ふとうのけん | ▼強化に必要なエナジー量:5-8-10→8-12-15 |
| せいなるつるぎ | ▼相手を行動不能にする時間:0.6秒→0.2秒 |
| くらやみポケモンにしてはあまりにも大胆な動きが目立っていたので、慎重になるタイミングも必要になるよう、HPを下方調整しました。耐久力の低いポケモンに対して、妨害のついでに与えるダメージが高すぎたので、攻撃と「はたきおとす」を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼HP:3300~7900→3000~6900 (レベル1~15) ▼攻撃:140~365→110~300 (レベル1~15) |
| はたきおとす | ▼ダメージ量:15%減少 |
| どこまでも追いかけてきて高いダメージを与えている「つららばり」ですが、ディフェンス型が代わりに受け止めやすくなるように下方調整しました。 「こおりのつぶて」で作り出す氷柱の数が多すぎたので下方調整しました。 | |
| つららばり+ | ▼追加ダメージ:残りのHPの2%→残りのHPの1% |
| こおりのつぶて | ▼待ち時間:7秒→8.5秒 |
| とても3回では止まらない、永遠に繰り出される連撃が強力すぎたので「すいりゅうれんだ」を下方調整しました。 | |
| すいりゅうれんだ | ▼ダメージ量:10%減少 |
| ディフェンス型にしては高いダメージを与えていたので「みずのはどう」と「バブルこうせん」、ユナイトわざ「ライドオン!ラプラス」を下方調整しました。 | |
| みずのはどう | ▼ダメージ量:10%減少 |
| バブルこうせん | ▼待ち時間:7秒→9秒 |
| ユナイトわざ: ライドオン!ラプラス | ▼ダメージ量:15%減少 |
| 3つのするどいくちばしによるダッシュ攻撃が激しすぎたので、強化攻撃を下方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▼ダメージ量:10%減少 |
| ユナイトバトルを通して与えるダメージが物足りないことが多かったので、攻撃と攻撃速度を上方調整しました。逆鱗に身を任せたバトルスタイルで長らく活躍できていなかったので、相性の良いとくせいの「マルチスケイル」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲攻撃:150~520→165~550 (レベル1~15) ▲攻撃速度:110%~130%→110%~150% (レベル1~15) ※攻撃速度が100%のポケモンは、1秒間に1回攻撃できます。攻撃速度の値に応じて段階的に次の通常攻撃までの時間が短くなっていきます。 |
| とくせい: マルチスケイル | ▲ダメージ減少量:25%→30% |
| 自らの筋肉を見せつける前に集団戦から退場してしまうシーンが多かったので、もう少し攻撃に耐えられるよう、防御と特防を上方調整しました。「きゅうけつ」「ばかぢから」も、回復力やシールド量を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ▲防御:100~468→120~500 (レベル1~15) ▲特防:70~329→80~380 (レベル1~15) |
| きゅうけつ | ▲基礎HP回復量:与えたダメージの50%→与えたダメージの75% |
| ばかぢから | ▲基礎シールド量:最大HPの8% → 最大HPの12% ▲追加シールド量:最大HPの1.5%×マッスルゲージ量→最大HPの2%×マッスルゲージ量 |
| 丸いフォルムから発揮される意外なパワーが少し目立っていなかったので、とくせいの「ちからもち」を上方調整しました。 | |
| とくせい:ちからもち | ▲急所ダメージの倍率:150%→170% |
| 鋼の身体が突破されてしまう場面が目立っていたので、シールドフォルムのときの防御と特防を上方調整しました。 命中させる難易度のわりにダメージが足りていなかったので「シャドークロー」を上方調整しました。 | |
| 能力値(シールドフォルム) | ▲防御:308~650→338~680 (レベル7~15) ▲特防:215~474→235~494 (レベル7~15) |
| シャドークロー | ▲ダメージ量:5%増加 |
| ポケモンサポートメダル (パッチノートに記載なし) | |
| ルギア | 色・ステータス増減値変更: パープル/ホワイト → グリーン/ホワイト ゴールドで 攻撃-2/特防+5 → 攻撃-3/特攻+4.5 |
| ホウオウ | 色・ステータス増減値変更: レッド/ホワイト → ブラウン/ホワイト ゴールドで 特攻-3/特防+5 → 特攻-4.5/攻撃+3 |
| ピカチュウ | ステータス増減値変更: ゴールドで 急所率-1.2%/特防+5 → 急所率-0.6%/特防+5 |
Ver.1.10.1.2(2023/06/08)
リーフィア追加。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- プライズマシーン
- プライズマシーンが新登場
ボールを投げてゲージをMAXにすると賞品ゲット!
様々な賞品や再登場するアイテムを獲得できるチャンスとなっていますのでお見逃しなく!
※プライズマシーンは毎日無料で参加できます。
※賞品は毎日入れ替わります。
※ゲージは毎日リセットされます。
- プライズマシーンが新登場
- 結果画面
- バトルリプレイの改善
「バトルリプレイ」が結果画面に移され、ゴールエリア破壊の表示が追加されました。バトル記録内でも「バトルリプレイ」を確認できるようになりました。
- バトルリプレイの改善
- メニュー画面
- メニュー編集機能の追加
メニュー画面に「メニュー編集機能」が追加されました。最大2個までのボタンを、メニューの一番上に固定することができます。
- メニュー編集機能の追加
- トレーナー情報画面
- リプレイ機能の追加
「リプレイ機能」が追加されました。リプレイ動画を保存・再生できるようになりました。
- リプレイ機能の追加
- 観戦
- 観戦画面の改善
観戦モードの画面をアップデートしました。
- 観戦画面の改善
- 設定
- 降参に関する項目の追加
「降参投票に自動で反対する」など、降参に関する設定ができます。
- 降参に関する項目の追加
- マッチング
- マッチング画面の改善
マッチング画面のデザインをリニューアルしました。
- マッチング画面の改善
- UNITEメンバーシップ
- 内容更新
1.ジェムをしばらく保管する機能を追加しました。受け取っていないジェムを最大200個まで保管できます。
2.ランク保護カードをプレゼント(2枚/月)。ランク保護カードは本シリーズの期間のみ有効です。
3.リプレイ動画の保存数が20本まで増えます。
- 内容更新
- 練習場に「レベルリセット」と「エオスエナジー+5」のボタン追加。 (パッチノートに記載なし)
- 自身がレベルアップした時の効果音変更。 (パッチノートに記載なし)
- HPバー下に表示されるチャージバーの色が濃くなった。 (パッチノートに記載なし)
- トレーナーフォトの左上に「アチーブメントの達成ポイント」、左下に「バトルパスのレベル」が表示されるように。 (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルの体験を向上させるため、ポケモンのとくせいやわざについて不具合を修正しました。
| うずしお | KOされた後も技の判定が残り続けていた不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ: ライドオン!ラプラス | ゴールに帰ろうとしている味方のポケモンを運んだあと、その味方のポケモンの移動速度が上昇したままになってしまう不具合を修正しました。 |
| 強化攻撃 | 1匹のサシカマスが複数の相手のポケモンの間を往復して高すぎるダメージを与えてしまうことがある不具合を修正しました。 |
| つららばり | 氷柱が命中した野生のポケモンに対して、氷柱のダメージだけでなく、破片のダメージまで余分に与えていた不具合を修正しました。 |
| このゆびとまれ | ちょうはつ状態になったポケモンのわざが味方にダメージを与えてしまうことがある不具合を修正しました。 |
| とくせい: ふとうのけん | 強化したわざを使用した直後にユナイトわざ「王者の剣」を使用すると消費したエオスエナジーが返ってきてしまうことがある不具合を修正しました。 |
| とくせい: ヒーリングシフト | ゾロアークがとくせいのイリュージョンを使用したときにくっつき状態が解除されてしまう不具合を修正しました。 |
| 強化攻撃 | ◆固定時間毎ではなく、ゲージ制になった。 (パッチノートに記載なし) |
| 強化攻撃 | やけどに「ちからのハチマキ」の追加ダメージが発生しないようになった。 (パッチノートに記載なし) |
| ポケモンサポートメダル (パッチノートに記載なし) | |
| ルギア | ステータス増減値変更: ゴールドで 攻撃-3/特攻+4.5 → 攻撃-2/特防+5 |
| ホウオウ | ステータス増減値変更: ゴールドで 特攻-4.5/攻撃+3 → 特攻-3/特防+5 |
| ピカチュウ | ステータス増減値変更: ゴールドで 急所率-0.6%/特防+5 → 急所率-1.2%/特防+5 |
Ver.1.9.2.9(2023/05/16)
ブラッキー追加(2023/05/25)。
アップデート内容:不具合修正
公式Twitterのアナウンス
以下の不具合について修正を行いました。
- ゴールから相手のポケモンが見えるようになる距離が、意図していたものよりも長くなっていた (Ver.1.9.2.8の視界拡大が戻された)
Ver.1.9.2.8(2023/05/11)
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- 敵が敵ゴール内にいるとき、透明のドームが表示されなくなった。 (パッチノートに記載なし)
- 敵側の大ジャンプ台が表示されなくなった。 (パッチノートに記載なし)
- ゴールの視界が拡大。 (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| その花輪があまりにも良い香りで、癒しの効果を取り合ってチームの輪が乱れてしまう前に「フラワーヒール」を下方調整しました。「マジカルリーフ」は自分が安全なまま、周囲に影響を与え過ぎていたため、下方調整しました。 | |
| フラワーヒール | ▼花を消費しない基礎回復量:15%減少 ▼ユナイトわざ「ヒーリングギフト」で強化される回復効果:50%→30% |
| マジカルリーフ | ▼ダメージ量:25%減少 ▼行動できなくする時間:0.75秒→0.5秒 |
| トレーナーの皆さんの指示が想定以上に的確で「サイコショック」の命中率が高く、ダメージを与えすぎていたので「サイコショック」を下方調整しました。 | |
| サイコショック | ▼ダメージ量:17%減少 |
| 優しい心の持ち主のわざにしては攻撃的すぎる性能をしていたので「みずのはどう」を下方調整しました。 | |
| みずのはどう | ▼ダメージ量:15%減少 |
| 相手を抜き去りシュートを決めるストライカーとして、スタジアムに立てるように「かえんボール」と「フェイント」を上方調整しました。 ユナイトわざ「ブレイズストライク」は蹴りだす前に当たり負けしてしまうシーンが多かったので、上方調整しました。 | |
| かえんボール | ▲ダメージ量:23%増加 |
| フェイント | ▲待ち時間:11秒→9秒 |
| ユナイトわざ 「ブレイズストライク」 | ▲必要なユナイトわざゲージ:約25%減少 ▲わざ使用時に妨害無効の効果を獲得するようになりました |
| 鋼のような体とごつくて重いハサミがハッサムの魅力と言えるのですが、あまりトレーナーに伝わっていないように思います。高い防御力と攻撃力が際立つように強化攻撃と「バレットパンチ」を上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲防御が上がる効果:25%→40% (最大 75%→120%) |
| バレットパンチ | ▲待ち時間:6秒→5秒 |
| 参戦してから、体のネバネバの粘液が足りていない場面がみられていたので、もっとHPを回復できるように「りゅうのはどう」とユナイトわざ「あめあめふれふれ」を上昇調整しました。 | |
| りゅうのはどう | ▲回復量:基礎回復量を追加しました |
| ユナイトわざ 「あめあめふれふれ」 | ▲必要なユナイトゲージ:20%減少 |
| 体温をマイナス60度にまでコントロールできるわりには、発射できるつららの数が少ないように思います。ユナイトバトルも自在に活躍できるよう「つららばり」と「こおりのつぶて」を上方調整しました。 | |
| つららばり | ▲待ち時間:5.5秒→5秒 ▲ダメージ量:8%増加 |
| こおりのつぶて | ▲攻撃速度上昇量:25%→50% ▲効果時間:2秒→2.5秒 |
| こおりのつぶて+ | ▲攻撃速度上昇量:50%→65% ▲効果時間:2秒→2.5秒 |
| 「ゆきなだれ」と「ふぶき」を同時に使った戦い方で、相手をこおり状態にしやすくなるように「ふぶき」を上方調整しました。こおり状態の相手に有効なユナイトわざ「サークルネージュ」もあわせて上方調整しました。 | |
| ふぶき | ▲待ち時間:9秒→7秒 ▲減速効果:20%→35% |
| ユナイトわざ 「サークルネージュ」 | ▲必要なユナイトゲージ:20%減少 |
Ver.1.9.1.6(2023/04/13)
ラプラス(2023/04/13)、
シャンデラ追加(2023/04/27)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- 試合中ポケモンのレベルが上がったとき頭上に「Level Up!」と表示されるように。 (パッチノートに記載なし)
- ロビーでランクマッチのランキングがギフトボタンと被って見えなくなっていた不具合を修正。 (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 通常攻撃 | とくせい「ふとうのけん」を使用した時に受付時間が想定よりも延長されていた不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ 「王者の剣」 | わざを発動しなかった時もエナジーアンプとおたすけバリアの効果が発生していた不具合を修正しました。 |
| とくせい 「じょおうのいげん」 | こおり状態のときにとくせいの効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
| アシッドボム | 酸性の液体を受けた相手に突進を命中させても、酸性の液体が飛び散らないことがあった不具合を修正しました。 |
| パワーウィップ | わざを命中させていないポケモンもひっぱってしまうことがある不具合を修正しました。 |
| エネコのしっぽを使用した時に、待ち時間無しで複数回効果が発動していた不具合を修正しました。 | |
Ver.1.9.1.5(2023/04/06)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 相変わらずユナイトバトルをかき乱しているようですが、全てのわざを集中させたときの妨害時間があまりにも長かったので「はたきおとす」と「あやしいひかり」を下方調整しました。 | |
| はたきおとす | ▼待ち時間:7.5秒→8.5秒 ▼相手を妨害する効果:全体的に約20%減少 |
| あやしいひかり | ▼こんらん状態にする時間:2.5秒→2秒 |
| エオス島でも妖精王の剣として恐れ崇められているザシアンですが、ユナイトバトルらしく、味方と協力すれば対抗できるように、機動力を下方調整しました。 | |
| 能力値 | ▼攻撃:220~560→190~560 (レベル1~15) |
| こうそくいどう | ▼自分が受けている妨害効果を解除する効果を削除しました。 ▼待ち時間:9秒→10秒 ▼加速効果:50%→30% |
| ユナイトバトルを通じて、他のポケモンが捉えることが難しすぎたのでとくせい「シンクロ」を下方調整しました。ユナイトバトルの序盤のわざの性能が他のポケモンと比べて高かったので「エレキボール」と「ソーラービーム」を下方調整しました。 | |
| とくせい 「シンクロ」 | ▼わざリセットの待ち時間:20秒→25秒 |
| エレキボール | ▼ダメージ量:10%減少 |
| ソーラービーム | ▼待ち時間:9秒→10.5秒 |
| 「こごえるかぜ」が相手に与えるダメージ量が高すぎたため、下方調整しました。 | |
| こごえるかぜ | ▼ダメージ量:12%減少 |
| 「ウッドハンマー」はあまりにも頻繁に相手を妨害できていたので、下方調整しました。「いたみわけ」は、相手のポケモンがダメージを分け合いたくない!と嫌がったときに逃げきれるよう、下方調整しました。 | |
| ウッドハンマー | ▼待ち時間:5秒→7秒 |
| いたみわけ | ▼移動速度増加量:45%→35% |
| 吐き出す炎の熱さが最近目立っていないようなので、通常攻撃を上方調整しました。あわせて、その炎が一番熱くなるユナイトわざ「アースクラッシャー」も上方調整しました。 | |
| 通常攻撃 | ▲ダメージ量:10%増加 |
| ユナイトわざ 「アースクラッシャー」 | ▲必要なユナイトわざゲージ:約10%減少 |
| ユナイトバトルに俊敏なポケモンが増えてきました。他のスピード型のポケモンにも負けない素早さで戦えるように「つじぎり」「だましうち」「いあいぎり」を上方調整しました。 | |
| つじぎり | ▲待ち時間:10秒→8秒 |
| つじぎり+ | ▲待ち時間:9秒→7秒 |
| だましうち | ▲待ち時間:7秒→6秒 |
| だましうち+ | ▲待ち時間:6秒→5秒 |
| いあいぎり | ▲待ち時間:5.5秒→4.5秒 |
Ver.1.9.1.4(2023/03/08)
ヌメルゴン追加(2023/03/17)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ポケモンサポートメダル | |
| ルギア | 不具合修正(ゴールドで 攻撃-2/特防+5 → 攻撃-3/特攻+4.5) |
| ホウオウ | 不具合修正(ゴールドで 特攻-3/特防+5 → 特攻-4.5/攻撃+3) |
| つららばり | 破片が消失した後に野生のポケモンにダメージを与えてしまうことがある不具合を修正しました。 |
| なみのり | わざが途中で中断してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| なみのり+ | わざが途中で中断してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| もうか | 効果が重複して発動してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| りゅうのまい | わざの待ち時間を解消する効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
Ver.1.9.1.3(2023/03/03)
アップデート内容:不具合修正
公式Twitterのアナウンス
| せいなるつるぎ | 不具合修正 (※防御貫通効果が100%→15%になっていた) |
| メタルクロー | 不具合修正 (※未強化時と強化時の威力が入れ替わっていた) |
Ver.1.9.1.2(2023/02/27)
ザシアン追加。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- イベント
- 挑戦!!ボスラッシュ
2月27日(月)から期間限定で登場!
登場するボスポケモンとして、レジロック、レジアイス、レジスチルが追加されました。サンダー、フリーザー、レジギガスに代わって登場します。
レジロック、レジアイス、レジスチルのうち、どのボスポケモンが登場するかは、期間ごとに異なります。 - Pokémon Dayイベント
イベント期間中、無料で2023Pokémon Day特別ファッションを獲得できます。
また、イベント「ザシアンの遺跡の森大冒険」に参加すれば、ザシアンのユナイトライセンスを獲得できます。
毎日ログインしてイベントに参加し、ザシアンのユナイトライセンスを獲得しましょう。
- 挑戦!!ボスラッシュ
- エナジーリワードから獲得できるポケモンサポートメダルに新たな種類が追加。 (パッチノートに記載なし)
- アチーブメント
メダル、バトルポイント関連のアチーブメントを更新しました。ぜひチャレンジしてみてください! - もちもの
バトル準備画面におすすめセットを追加しました。所持しているもちものの中から、おすすめのもちものを自動で持たせることができます。
ユナイトバトルの戦略を広げる新しいもちもの「
すりぬけスプーン」「
レスキューフード」を追加しました。エオスマートで購入できます。 - ユナイトサークル
ユナイトサークル参加時の画面を改善しました。自分のプレイスタイルに合ったユナイトサークルを探してみましょう。 - マッチング
シリーズ開始直後のマッチングは、前シリーズでのランクも考慮して行われるようになりました。 - ショップ
セット購入ショップが追加されました。今までの「セット購入」を押すと、新しいセット購入ショップに移動できます。 - バトル前のポケモンを選択する画面
ポケモンの選択を快適に行えるように、画面の調整を行いました。 - ボイスチャット
ボイスチャットをブロックすると、同時にクイックチャットも非表示となるように変更されました。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| わざの名前通りの存在感を発揮してもらうために、「だいもんじ」を上方調整しました。 ユナイトバトルの後半の「マジカルフレイム」のダメージと「ニトロチャージ」の機動力が高すぎたため、下方調整しました。 | |
| だいもんじ | ▲2段目のダメージ:約35%増加 |
| マジカルフレイム | ▼ダメージ:約10%減少 |
| ニトロチャージ+ | ▼移動速度が上がる効果:75%→30% |
| 安定して高いダメージを与えられていたので「サイコキネシス」と「サイコショック」を下方調整しました。 | |
| サイコキネシス | ▼待ち時間:6秒→7.5秒 |
| サイコキネシス+ | ▼待ち時間:5秒→6.5秒 |
| サイコショック | ▼待ち時間:10秒→11秒 |
| 額の珠のサイコパワーを解き放つ時がきたので、とくせいと強化攻撃を上方調整しました。 持ち前の予測能力があれば、もっと遠くのポケモンにもわざを当てられるはずなので、「サイコショック」と「スピードスター」の届く距離を上方調整しました。 | |
| とくせい: マジックミラー | ▲待ち時間:45秒→35秒 ▲強化攻撃のダメージ:40%増加 |
| スピードスター | ▲わざが届く距離:20%増加 |
| サイコショック | ▲わざが届く距離:20%増加 |
| 「あくのはどう」と「げんしのちから」を組み合わせた時の暴れっぷりが凄かったので、テイア山が崩れてしまう前に下方調整しました。 「ストーンエッジ」の特徴である威力が足りていなかったので、上方調整しました。 | |
| あくのはどう | ▼ダメージ:10%減少 |
| げんしのちから | ▼待ち時間:10秒→11秒 |
| ストーンエッジ | ▲ダメージ:10%増加 |
| 途切れない連撃をくり出せるようになった結果、同時に途切れないHPを手に入れてしまったので「すいりゅうれんだ」を下方調整しました。 | |
| すいりゅうれんだ | ▼わざをつかったあとの回復効果:25%~15%減少(レベル5~15) |
| すいりゅうれんだ+ | わざを使用した後の通常攻撃の待ち時間を短縮する効果が弱かった不具合を修正しました。 |
| 味方のポケモンをまもる能力が高すぎたので「コットンガード」を下方調整しました。 | |
| コットンガード | ▼待ち時間:9秒→10.5秒 |
| ディフェンス型としての活躍もできるように「ウッドハンマー」を上方調整しました。「いたみわけ」はダメージの分け方がなんだか不公平だったので上方調整しました。 | |
| ウッドハンマー | ▲待ち時間:6秒→5秒 ▲ダメージ:15%~25%増加 ▲消耗するHP:残りのHPの7%→残りのHPの5% ▲2回目のハンマーを振り下ろすまでの時間が短くなりました |
| いたみわけ | ▲相手に分け与えるダメージ量:9%~17%→20%~30% |
| 長く転がっても安全なように「ころがる」を上方調整しました。他のサポート型の出演回数に負けないように、ユナイトわざ「スターリサイタル」を上方調整しました。 | |
| ころがる | ▲シールドが継続する時間:1秒→2.5秒 |
| ユナイトわざ: スターリサイタル | ▲必要なユナイトわざゲージ:20%減少 |
| 「げきりん」とユナイトわざ「りゅうせいラッシュ」を上方調整しました。エオス島でも注目度が上がると思います。 | |
| げきりん | ▲強化攻撃のダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ: りゅうせいラッシュ | ▲必要なユナイトわざゲージ:約20%減少 |
| 突撃のタイミングを見逃さないように「ブレイブバード」を上方調整しました。 | |
| ブレイブバード | ▲待ち時間:10秒→8.5秒 |
| ユナイトバトルの後半にもう少し活躍しやすくなるように、攻撃と「いあいぎり」、ユナイトわざ「ナイトフォールバースト」を上方調整しました。 | |
| 能力値 | ◆攻撃:160~670→150~700 (レベル1~15) (※lv5まではナーフ、lv7以降はバフ) |
| いあいぎり | ▲ダメージ:10%増加 |
| ユナイトわざ: ナイトフォールバースト | ▲必要なユナイトわざゲージ:約10%減少 |
| スパーク | わざを使用した後に通常攻撃の突撃が発動しないことがあった不具合を修正しました。 |
Ver.1.8.1.7(2023/02/14)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 五分咲きでユナイトバトルに参戦させてしまいました。満開でユナイトバトルが出来るように、全体的に上方調整しました。 | |
| ヒーリングシフト | ▲花びらを1枚獲得する待ち時間:2秒→1.5秒 |
| こうごうせい | ▲はなびらが0枚のときの基礎回復量:40%増加 ▲わざの発動からHPが回復するまでの時間を短くしました。 |
| フラワーヒール | ▲はなびらが0枚のときの基礎回復量:40%増加 ▲わざの発動からHPが回復するまでの時間を短くしました。 |
| てんしのキッス | ▲味方にくっついた時のシールド量:50%~70%増加 ▲待ち時間:7秒→6秒 |
| マジカルリーフ | ▲相手のポケモンを行動不能にする時間:0.5秒→0.75秒 ▲相手のチームのポケモンを優先的に攻撃するようになりました。 |
| くさむすび | ▲待ち時間:8秒→6秒 |
| ユナイトわざ: ヒーリングギフト | ▲回復量:50%増加 ▲必要なユナイトわざゲージ:20%減少 |
| かげうち | ▼わざを使用した後の追加ダメージが2回発生していた不具合を修正しました。 (※正確にはかげうち使用時にステルス状態が解除されるようになった) |
Ver.1.8.1.6(2023/01/31)
キュワワー追加(2023/02/02)。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 「かげうち」であまりにも安全に姿を消すことが出来ていたので、いたずらされたポケモンがおしおき出来るタイミングが作れるように、下方調整しました。 | |
| かげうち | ▼わざを使用してからステルス状態になるまでの時間:0.75秒→1.5秒 ▼ステルス状態になるまでに行動不能になったときに、ステルス状態になることが出来なくなりました。 |
| その拳は身を守るためでは無く、攻めるためにあってほしいので「あんこくきょうだ」を下方調整しました。 「漆黒の終拳」は、相手をふきとばす使い方が強力すぎたので、下方調整しました。 | |
| あんこくきょうだ | ▼チャージしているときのダメージ軽減量:30%→20% |
| あんこくきょうだ+ | ▼チャージしているときのダメージ軽減量:60%→40% |
| ユナイトわざ: 漆黒の終拳 | ▼ダメージ量:25%減少 ▼方向を指定しなかったときに、ダメージを与えてふきとばすのは、指定した相手のポケモンのみになりました。 |
| 途切れない連撃をくりだせるように、強化攻撃と「すいりゅうれんだ」を上方調整しました。 「蒼流の舞踏」は全力を発揮できるまでに時間がかかりすぎていたので、上方調整しました。 | |
| 強化攻撃 | ▲わざの待ち時間を短くする効果:1.5秒→2秒 |
| すいりゅうれんだ | ▲待ち時間:13秒→11秒 |
| ユナイトわざ: 蒼流の舞踏 | ▲2段目の連続攻撃の回数を1回増加させるのに必要なダメージの回数:3回→2回 |
| 「つるぎのまい」による機動力と攻撃力が強力すぎたので、下方調整しました。 | |
| つるぎのまい | ▼待ち時間:6秒→7秒 ▼攻撃の増加量:15%→12% |
| ストライク | |
| あまりにも高い機動力でユナイトバトルを駆けぬけていたので「ダブルウィング」「つるぎのまい」「グリーンスターダイブ」を下方調整しました。 | |
| ダブルウイング | ▼待ち時間:5秒→6秒 |
| つるぎのまい | ▼待ち時間:6秒→7秒 ▼攻撃の増加量:15%→12% |
| ユナイトわざ: グリーンスターダイブ | ▼1段目のわざの範囲:約30%減少 ▼2段目のダッシュの距離:約20%減少 |
| ユナイトバトルの最初から最後まで大活躍できるパワーを持っていました。後半で少し活躍することが難しくなるように「ねんりき」「パワースワップ」「It's ショータイム」を下方調整しました。 | |
| ねんりき | ▼ダメージ量:15%減少 (相手のポケモンを壁に当てたときの追加ダメージは調整無し) |
| パワースワップ | ▼味方と繋がったときの移動速度の増加量:15%→8% ▼味方と繋がったときの回復量:15%減少 |
| ユナイトわざ: It's ショータイム | ▼ダメージ量:10%減少 |
| 味方を守るちからを強化するために「つきのひかり」と「じゅうりょく」を上方調整しました。 | |
| つきのひかり | ▲回復量:15%増加 |
| じゅうりょく | ▲相手のポケモンを行動不能にする時間:0.5秒→1秒 |
| ゴーストダイブで自由にワープしやすくなるように、調整しました。 スタート地点の回復速度が調整されてから「いじげんホール」が有効になる場面が減ってしまったので、上方調整しました。 「ときはなたれし光輪」は絶好のタイミングで使用できるように、上方調整しました。 | |
| ゴーストダイブ | ▲わざの使用方法を指定した位置に発動するように変更しました。 |
| いじげんホール | ▲ワープした地点にもどってくることが出来るようになる待ち時間:15秒→10秒 ▲スタート地点に戻ったときに回復効果が開始するまでの時間:0.5秒→0秒 |
| ユナイトわざ: ときはなたれし光輪 | ▲必要なユナイトわざゲージ:約15%減少 |
| 「シャドーボール」のダメージ量が少し足りないので、上方調整しました。 | |
| シャドーボール | ▲ダメージ量:12%増加 |
| シャドーボール+ | ▲ダメージ量:12%増加 |
Ver.1.8.1.5(2023/01/11)
アップデート内容:ランクマッチ調整・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- ランクマッチ
- ランクリセット調整
マスターランクのトレーナーの、新しいシリーズでの開始ランクを調整しました。
マスターポイントに応じてシリーズリセット後のランクが変わります。 - チームメイトのバトル放棄に対する補償の調整
補償として獲得できるアクティブポイント、マスターポイントを増加しました。
- ランクリセット調整
Ver.1.8.1.4(2022/12/22)
ドラパルト追加(2022/12/29)。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 「あやしいひかり」による相手を妨害する能力が高すぎたので、下方調整しました。 | |
| あやしいひかり | ▼待ち時間:8秒→10秒 |
| アタック型にしては「りゅうのはどう」のダメージを集中させる能力と「ドラゴンテール」とユナイトわざの自分を守る能力が高いので、下方調整しました。 | |
| りゅうのはどう | ▼ダメージマーカーによる追加ダメージ:25%減少 ▼待ち時間:8秒→9秒 |
| ドラゴンテール | ▼使用回数が増えるまでの時間:12秒→14秒 ▼再使用までの待ち時間:2秒→2.5秒 |
| ユナイトわざ: ジュラルディザスター | ▼獲得するシールド量:15%減少 ▼燃えている部分が相手ポケモンに与える減速効果:約20%減少 |
| 「こうそくいどう」の機動力が高すぎたので、下方調整しました。 「とびげり」はユナイトバトル中にもっと飛び跳ねて欲しいので、上方調整しました。 | |
| こうそくいどう | ▼待ち時間:10秒→11秒 ▼加速する効果:20%減少 |
| とびげり | ▲待ち時間:7.5秒→6.5秒 |
| 「みずのはどう」は攻守に優れすぎていたので、下方調整しました。 | |
| みずのはどう | ▼待ち時間:4秒→5秒 ▼ダメージ量:約10%減少 |
| 本来のパワーを発揮させるまで時間がかかりすぎていたので、ユナイトバトルでもっと活躍できるように、とくせいを調整しました。一部のわざをバランスをとるために、下方調整しました。 | |
| ビーストブースト | ▲野生のポケモンにダメージを与えてもマッスルゲージを貯められるようにしました。 |
| とびかかる | ▼使用回数が増えるまでの時間:6秒→7.5秒 |
| 隙が大きい「かえんボール」で相応のダメージが与えられるように、上方調整しました。 | |
| かえんボール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量:8%増加 |
| ウーラオス れんげきのかた が長い時間戦い続けられるように「アクアブレイク」を上方調整しました。 | |
| アクアブレイク | ▲待ち時間:12秒→10秒 ▲獲得するシールド量:20%増加 |
| アクアブレイク+ | ▲待ち時間:10秒→9秒 ▲獲得するシールド量:20%増加 |
Ver.1.8.1.3(2022/12/08)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
以下の項目について不具合修正を予定しています。
| マッチング | |
| 不具合修正 | ランク差が想定よりも離れているプレイヤー同士がマッチングしていた不具合を修正しました。 |
| もちもの | |
| 特定のポケモンにおいて、通常攻撃1回で効果が発揮されていた不具合を修正しました。 | |
| あんこくきょうだ | 一定時間貯めることなく、最大貯め状態でわざを使用できる不具合を修正しました。 |
| とおせんぼう | とおせんぼう+の効果が有効になっていた不具合を修正しました。 とおせんぼう+については、わざの説明の修正を予定しています。 |
Ver.1.8.1.2(2022/12/01)
ウーラオス追加。
アップデート内容:バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- バトルパス
- 新シーズン開始
バトルパスが一部リニューアルされ、特別なファッションアイテムなどの報酬が追加されました。
- 新シーズン開始
- バトルマップ
- 新モード追加
カスタム/大会モードにドラフトモードで遊ぶことが出来るマップを追加しました。
ドラフトモードでは、ポケモン選択のときに、ポケモンを使用禁止にしたり、交互に使用するポケモンを選択したりしてからバトルを開始します。 - 「レモータスタジアム 氷雪ver.」を開放
期間中は「レモータスタジアム 氷雪ver.」がスタンダードバトル、カスタムバトルで遊べるようになります。
マップの中央には、伝説のポケモン「フリーザー」が現れ、いつもと違う野生ポケモンもスタジアムに登場します。
寒い雪の地で、熱いユナイトバトルをしましょう! - 「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」を開放
期間中、「激戦!ゆきがっせん in ジーヴルシティ」がクイックバトル、カスタムバトルで開放されます。
以下のバトルアイテムが追加されました:
「テレポートボタン」、「エレキウォール」、「フリーズボール」
以下のバトルアイテムの効果が調整されました:
「ポジションチェンジャー」、「ゆきだま」、「リターンスモーク」
ゆきだるまの操作方法が調整されました:
ゆきだるまの状態で前にジャンプができるようになりました。
- 新モード追加
- もちもの
- 新もちもの追加
ユナイトバトルの戦略の幅を広げる新しいもちものをショップに追加しました:
「
れんだスカーフ」、「
いやしのかんむり」
- 新もちもの追加
- メダル
- 新メダル追加
新たなポケモンサポートメダルが50個追加されました。
がんばってメダルを集めましょう! - デフォルト画面調整
ポケモンサポートメダルを開くと「サポートメダル設定」画面を表示するようになりました。 - カスタマイズプラン改善
各ポケモンが直近のバトル準備で選んだメダルプランを記録するようになりました。
今回の更新後、ポケモンが使用するメダルプランは自動的にプラン1に設定されますのでご注意ください。 - おまかせプラン改善
ポケモンサポートメダルのおまかせプランの仕様が改善されました。
選択したメダルの色によって適した効果のメダルが優先的にはめ込まれるようになりました。
- 新メダル追加
- サークル
- イベント形式の変更
サークル内でポイントをシェアするようになりました。
サークルで協力して報酬をゲットしましょう。
また、新しいミッションや報酬が追加されました。
- イベント形式の変更
- ランクマッチ
- マッチングモード改善
ロビーでチームを編成するときに「5人/1~3人」のマッチングモード切り替えボタンが追加されました。
1~3人のモードではマッチングされるトレーナーのランク差は1ランク以下に、5人のモードでは2ランク以下に制限されます。
- マッチングモード改善
- アチーブメント
- 内容更新
クイックバトル、ポケモン関連のアチーブメントを更新しました。
ぜひチャレンジしてみてください!
- 内容更新
- 結果画面
- バッジ表示改善
バトルデータの中に「個人成績」ページが追加されました。
自分のバッジ獲得情報が確認できるようになります。
- バッジ表示改善
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| いたずらごころ | ▼ステルス状態のときに自分にかかる移動速度増加の効果が弱くなりました。 ▼ステルス状態が解除されるまでの時間が短くなりました。 |
| かげうち | ▼ステルス状態のときに使用した強化攻撃で追加で発生するダメージ量が減少しました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| あやしいひかり | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| だましうち | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▼HPを下げました。 |
| つじぎり | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ステータス | ▼防御を下げました。 ▼特防を下げました。 |
| ふみつけ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| グラススライダー | ▼わざによるシールド効果を弱くしました。 |
| グラススライダー+ | ▼わざによるシールド効果を弱くしました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| アシストパワー | ▲自分にかかる移動速度増加の効果が強くなりました。 |
| ストライク | |
| ダブルウイング | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ダブルウイング+ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| こおりのキバ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| 不具合修正 | 特定のわざの選択が出来なくなる場合がある不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | ◆やけど状態の相手のポケモンに追加で与えるダメージが攻撃系のダメージになりました。 |
| ユナイトわざ アースクラッシャー | 想定していないタイミングでわざの発動が無効になってしまう不具合を修正しました。 |
| じゅうりょく | 意図していないポケモンの通常攻撃を使用できなくしてしまっていた不具合を修正しました。 |
| 効果調整 | ▼アイテムの待ち時間を長くしました。 ▼効果の持続時間を短くしました。 |
| 不具合修正 | 「近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。」という効果が、自分の経験値がチーム内で最も低いあいだでしか発動していなかった不具合を修正しました。本来は常に有効になる効果です。 |
| ゴールを決めて、強化された回数が画面右下に表示されるようになった。 (パッチノートに記載なし) | |
Ver.1.7.1.11(2022/11/16)
ヤミラミ追加。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 能力調整 | ▼特攻を下げました。 |
| とくせい | ▼自分や味方のチームのポケモンを加速させる効果を弱くしました。 |
| 強化攻撃 | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| こうそくいどう | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| トライアタック | ▼ダッシュ状態ではないときのダメージ量が減少しました。 ▼わざを使用したあとの通常攻撃の追加ダメージ量が減少しました。 ▼わざを使用したあとの通常攻撃で回復するHP量が減少しました。 |
| トライアタック+ | ▼わざを使用したあとの通常攻撃で回復するHP量が減少しました。 |
| ねんりき | ▼パワースワップを付けた相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。 ▼パワースワップを付けた相手のポケモンに与える行動不能の時間が減少しました。 |
| ねんりき+ | ▼パワースワップを付けた相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。 |
| つじぎり | ▼わざの待ち時間を長くしました。 わざのダメージが重複して発生することがある不具合を修正しました。 |
| つじぎり+ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 特定の手順を踏むとアップグレードが出来なくなる不具合を修正しました。 |
| だましうち | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| 能力調整 | ▲特攻を上げました。 |
| ねんりき | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| サイコキネシス | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ユナイトわざ フェアリーヴォイド | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| マジカルフレイム | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ドレインキッス | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲HP回復量が増加しました。 |
| ドレインキッス+ | ▲HP回復量が増加しました。 |
| 能力調整 | ▲防御を上げました。 ▲特防を上げました。 |
| マジックガード | ▲味方のポケモンを回復した時に獲得できるシールド効果を強くしました。 |
| ドレインキッス | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| このゆびとまれ | ▲わざによるシールド効果を強くしました。 |
| ユナイトわざ ゆびにねがいを →ハイドロポンプ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲相手のポケモンに与える行動不能効果の持続時間を長くしました。 |
| ユナイトわざ ゆびにねがいを →とおせんぼう | ▲わざを使用したときに受けるダメージを減少させるようになりました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ハイドロポンプ | ▲相手のポケモンに与える行動不能効果の持続時間を長くしました。 |
| なみのり | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| 能力調整 | ▲防御を上げました。 ▲特防を上げました。 |
| テレキネシス | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| 強化攻撃 | ▼野生のポケモンに与える最大のダメージ量が減少しました。 |
| ユナイトわざ とどめのひとふり | ▼野生のポケモンに与える最大のダメージ量が減少しました。 |
| りゅうのはどう | ▼野生のポケモンに与える最大のダメージ量が減少しました。 |
| テイア蒼空遺跡 | |
| オボンのみ | 出現場所を調整しました。 |
| ヤジロン | 中央ルートに出現するヤジロンの数を減らしました。 |
| レックウザ | KO時のダメージを上昇させる効果と、シールド効果、ゴール速度を上昇させる効果を強くしました。 |
Ver.1.7.1.9(2022/10/27)
ゾロアーク追加。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ねんりき | ▼パワースワップで繋がっている相手のポケモンへのダメージが減少しました。 |
| ねんりき+ | ▼パワースワップで繋がっている相手のポケモンへのダメージが減少しました。 |
| ユナイトわざ It's ショータイム | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| 能力調整 | ▼特攻を下げました。 |
| シャドーボール | ▼わざの届く距離が短くなりました。 |
| ゆめくい | ▼わざの届く距離が短くなりました。 |
| たたりめ | ▼わざの届く距離が短くなりました。 |
| トロピカルキック | ▼相手のポケモンに与える減速効果を弱くしました。 ▼わざによるシールド効果を弱くしました。 |
| ユナイトわざ クイーンエアリアル | 妨害耐性状態の相手のポケモンに使用した時の不具合を修正しました。 |
| 能力調整 | ▼攻撃を下げました。 |
| ふいうち | ▼わざの範囲が狭くなりました。 |
| かげうち | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざ習得のレベルを1または3に変更しました。 |
| てっぺき | ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざ習得のレベルを1または3に変更しました。 |
| せいなるつるぎ | ▼相手のポケモンに与える防御を減少させる効果を弱くしました。 |
| ソーラービーム | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 意図しない方向へわざが使用されてしまう不具合を修正しました。 |
| ソーラービーム+ | ▼相手にわざが命中したときに、わざの待ち時間が短くなる効果を弱くしました。 |
| なみのり | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| こうそくいどう | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| ユナイトわざ ミスティークミラージュ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ウッドハンマー | ▲相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| 能力調整 | ▲防御を上げました。 ▲特防を上げました。 ▲HPを上げました。 |
| ヘドロばくだん | ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| はなびらのまい | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ グリーンレイジ | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| いじげんホール | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| トリック | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざによって自分に与える加速効果を強くしました。 |
| トライアタック | ▼HP回復量が減少しました。 |
| トライアタック+ | ▼HP回復量が減少しました。 |
| ドリルくちばし | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ドリルくちばし+ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| とびげり | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざを命中させたときに獲得するダッシュゲージの量が増加しました。 |
| でんこうせっか | 自分に対する待ち時間短縮の効果に関する不具合を修正しました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| かふんだんご | ▲HP回復量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| コットンガード | ▲わざによるシールド効果を強くしました。 |
| ユナイトわざ わたげのまい | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| がんせきふうじ | ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| がんせきふうじ+ | ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| ステルスロック | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ 砕石旋風塁 | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| 能力調整 | ▲攻撃を上げました。 |
| ドラゴンクロー | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| ドラゴンクロー+ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲相手のポケモンに与える減速効果を強くしました。 |
| ドレインキッス | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| このゆびとまれ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざによるシールド効果を強くしました。 |
| じゅうりょく | わざ使用時に効果の一部または全部が発揮されない不具合を修正しました。 わざの効果で、一部のポケモンのわざが使用できなかった不具合を修正しました。 わざの効果で、一部のポケモンの強化攻撃が使用できなかった不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ ゆびにねがいを | はかいこうせんが野生のポケモンに想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。 |
| みずしゅりけん | ▲だす手裏剣の個数を4に固定しました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| みずしゅりけん+ | ▲だす手裏剣の個数を5に固定しました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| かげぶんしん | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ユナイトわざ アースクラッシャー | 妨害耐性状態の相手のポケモンに使用した時の不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ やぁん?キネシス | 妨害耐性状態の相手のポケモンに使用した時の不具合を修正しました。 |
Ver.1.7.1.8(2022/10/13)
ピクシー追加。
アップデート内容:カスタムバトルのマップにレモータスタジアムが選択できるようになりました。・バトルパス更新・ランクマッチ更新・ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- カスタムバトルのマップにレモータスタジアムが選択できるようになった。
- 練習がマップ「テイア蒼空遺跡」で出来るようになった。(パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ストライク | |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ダブルアタック | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ダブルウイング | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| 能力調整 | ▲防御、特防、HP |
| バレットパンチ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| つるぎのまい | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▼わざによって攻撃が上昇する効果の持続時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ レッドスターダイブ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ユナイトわざ アースクラッシャー | ハピナスのとくせいでユナイトわざが無効にされてしまうことがある不具合を修正しました。 |
| こうそくいどう | 指定した方向と異なる方向へ発動してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| ソーラービーム | 指定した方向と異なる方向へ発動してしまうことがある不具合を修正しました。 |
| シールドが消費されると、レックウザの効果によるシールドが残っているのにも関わらずゴールが中断されてしまう不具合を修正しました。 | |
Ver.1.7.1.7(2022/09/28)
ハッサム追加(2022/09/29)。
アップデート内容:
・スタンダードバトルでマップ「レモータスタジアム」で遊ぶことが出来るようになりました。ユナイトバトルの基本を学ぶのにピッタリなマップなので、是非遊んでみてください。
・トレーナーレベルが6以上で、ポケモンサポートメダルをはめ込んでいないトレーナーを対象に、1度だけポケモンサポートメダルのチュートリアルが発生します。
チュートリアル内でポケモンサポートメダルが配布されますが、7月21日以前より存在するアカウントについては、既に対象のポケモンサポートメダルは配布済みとなっているため、所持しているポケモンサポートメダルに変動はありませんのでご注意ください。
・ショップ更新・不具合修正・テキスト修正
- スタンダードバトルでマップ「レモータスタジアム」で遊ぶことが出来るようになった。
- トレーナーレベルが6以上で、ポケモンサポートメダルをはめ込んでいないトレーナーを対象に、1度だけポケモンサポートメダルのチュートリアルが発生する。
- 初期保有となるポケモンサポートメダルも、チュートリアル内で配布されるように変更。(7月21日以前より存在するアカウントについては、既に対象のポケモンサポートメダルは配布済みとなっているため、所持しているポケモンサポートメダルに変動は無い)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、マップや、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| テイア蒼空遺跡スタジアム | |
| 一部の野生ポケモンの経験値量と獲得エナジーを調整しました。 ・ネイティオ ・ヤジロン ・イエッサン ・チルタリス ・シュバルゴ ・アギルダー | |
| レックウザのHPが減少しました。 | |
| エアスラッシュ+ | ▼回復量が減少しました。 |
| サイコキネシス | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| パワースワップ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざによる移動速度のダウン率を下げました。 |
| パワースワップ+ | ねんりきで行動不能の効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
| こごえるかぜ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| ほのおのパンチ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 6秒 → 5秒 |
| ほのおのパンチ+ | ▲通常攻撃が命中するたびにわざの待ち時間が短くなる効果を強化しました。 |
| ユナイトわざ アースクラッシャー | ▼わざを使用しているあいだ、自分にかかる効果が「妨害耐性」になりました。 |
| おいうち | ▼わざを使用したあと、つぎの通常攻撃がおいうちになる時間を短くしました。 |
| かげうち | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| アイアンヘッド | ▲相手の攻撃を防いだ時に減少する待ち時間が増加しました。 |
| ▲攻撃を上げました。 | |
| うちおとす | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| きゅうけつ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| メガトンパンチ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| とどめばり | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ▲進化するレベルを4に変更しました。 | |
| うずしお | ▲わざ習得のレベルを4に変更しました。 |
| アクアテール | ▲わざ習得のレベルを4に変更しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| じゃれつく | ▲わざ習得のレベルを6に変更しました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| みずのはどう | ▲わざ習得のレベルを6に変更しました。 |
| うずしお+ | ▲わざ習得のレベルを10に変更しました。 |
| アクアテール+ | ▲わざ習得のレベルを10に変更しました。 ▲わざが命中したときに減少する待ち時間が増加しました。 |
| じゃれつく+ | ▲わざ習得のレベルを12に変更しました。 |
| みずのはどう+ | ▲わざ習得のレベルを12に変更しました。 |
| ユナイトわざ あわだいこダッシュ | ▲わざ習得のレベルを8に変更しました。 |
| みずでっぽう | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ロケットずつき | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| なみのり | ▲わざの待ち時間を短くしました。 12秒 → 10秒 |
| ユナイトわざ ハイドロタイフーン | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 112秒 → 100秒 |
| はたく | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| マジカルシャイン | ▲わざの待ち時間を短くしました。 4.5秒 → 4秒 |
| ユナイトわざ スター☆リサイタル | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 133秒 → 123秒 |
| みずでっぽう | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| テレキネシス | ▲わざの待ち時間を短くしました。 11秒 → 9秒 |
| なみのり | ▲わざの待ち時間を短くしました。 9秒 → 8秒 |
| ユナイトわざ やぁん?キネシス | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 123秒 → 112秒 |
| 強化攻撃 | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| こうそくいどう | 本来越えられる壁を越えることが出来なかった不具合を修正しました。 |
| たたりめ | ▼わざの届く距離が短くなりました。 |
| タネマシンガン | 行動妨害を受けたときにわざが中断してしまう不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ クイーンエアリアル | 減速エリア内でわざを使用したときに、減速効果が持続してしまう不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | 不具合修正 |
| 通常攻撃 | わざ使用時に効果の一部または全部が発揮されない不具合を修正しました。 |
Ver.1.7.1.5(2022/09/15)
テイア蒼空遺跡の調整など。
公式Twitterのアナウンス。
| テイア蒼空遺跡 (各詳細はパッチノートに記載なし) |
| 野生のポケモンを調整しました (上ルートのネイティがホルビーに変更。レジェンドピット周囲のヤジロンの出現時間変更。アギルダーの紫バフ効果(わざの待ち時間短縮)の低下。) 上ルートに出現するオボンのみを2個に調整しました 不具合修正 |
Ver.1.7.1.4(2022/09/09)
ドードリオ追加(2022/09/15)。
不具合修正。
「通常攻撃が意図せず野生ポケモンを対象に発動してしまう場合がある。」(公式Twitter)という不具合の修正。
Ver.1.7.1.3(2022/09/05)
バトルバランス調整。
公式Twitterのアナウンス。
| パワースワップ | ▼HP回復量が減少しました。 |
Ver.1.7.1.2(2022/09/02)
ミュウ追加。
アップデート内容:ショップ更新・イベント更新・不具合修正・テキスト修正
バトルバランス調整。アチーブメント更新。ギャラリーコンテンツ追加。
ショップ更新、イベント更新、不具合修正、テキスト修正。
公式サイトのパッチノート
- ランクマッチ・スタンダードバトルのスタジアム変更。(テイア蒼空遺跡)
- バトルによるエオスエナジーの獲得量を調整しました。勝敗の結果よりも、バトル中の活躍の度合いによって、多くのエオスエナジーが獲得できるようになります。
- 新しいアチーブメントミッションが更新されました。また、ヨクバリス、アブソル、ゼラオラのポケモンアチーブメントミッションの難易度を下げました。
- ギャラリーにコンテンツが追加され、漫画「まんがポケモンユナイト~おいでよエオス島~」を読むことが出来るようになりました。
- エナジーリワードから獲得できるポケモンサポートメダルに新たな種類を追加しました。
- ポケモンサポートメダルの追加のカスタマイズプランを開放できる機能を追加しました。
- ポケモン準備画面のポケモンサポートメダルの選択肢に、「ポケモンサポートメダルを使用しない」という項目を追加しました。ポケモンサポートメダルの効果を使用せずにバトルが出来ます。
- ブラックのポケモンサポートメダルを、一定の枚数組み合わせた時に得られる効果を調整しました。ポケモンサポートメダルの「攻撃」「特攻」「急所率」の効果を調整しました。
- 全マップにてスタート地点でのHP回復量減少。(パッチノートに記載なし)
- ユナイトわざによる効果を以下のように調整し、ポケモンの型との関連性、およびバトルでの視認性を改善しました。
※具体的な効果はポケモンの特徴によって細かい差異があります。
ポケモン 内容 詳細 全員 ユナイトわざによる効果のエフェクトを改善 スピード型 バフ効果 ユナイトわざを使うと少しのあいだ、弱いシールド効果と、大幅な移動速度アップの効果を得る。 ディフェンス型 バフ効果 ユナイトわざを使うと少しのあいだ、強いシールド効果と、小幅な移動速度アップの効果を得る。 アタック型 バフ効果 ユナイトわざを使うと少しのあいだ、弱いシールド効果と、小幅な移動速度アップと、大幅な攻撃速度アップ、もしくはわざの待ち時間が短くなる効果を得る。 バランス型 バフ効果 ユナイトわざを使うと少しのあいだ、弱いシールド効果と、小幅な移動速度アップと、大幅な攻撃速度アップ、もしくはわざの待ち時間が短くなる効果を得る。 サポート型 バフ効果 ユナイトわざを使うと少しのあいだ、弱いシールド効果と、小幅な移動速度アップと、大幅にわざの待ち時間が短くなる効果を得る。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 強化攻撃 | ◆「一定時間が経つたびに通常攻撃は強化攻撃となり、命中時のダメージが増加し、相手のポケモンをふきとばす。」に変更しました。 |
| ひかりのかべ | ▲「指定した場所にひかりのかべをつくり、相手のポケモンを通れなくする。ひかりのかべが出現する場所の近くに相手のポケモンがいるなら、相手のポケモンをつきとばして、少しのあいだ行動できなくする。」に変更しました。 |
| バリアー | ▲「指定した場所にバリアーをつくり、相手のポケモンを通れなくする。バリアーが出現する場所の近くに相手のポケモンがいるなら、相手のポケモンをつきとばして、少しのあいだ行動できなくする。」に変更しました。 |
| サイコキネシス | ▲「少しのあいだ、周りにいる相手のポケモンに継続ダメージを与えて、特防を下げる。その後、周りの相手のポケモンにダメージを与えて、行動不能にする。サイコキネシスは「パワースワップ」の効果を受けているポケモンや、「ひかりのかべ」「バリアー」からも、同時に発生する。」に変更しました。 |
| パワースワップ | ◆「わざ命中時、命中したポケモンと自分とのあいだにつながりをつくり、つながっているあいだ、自分の移動速度が上がり、HPが継続的に回復する。つながっているのが味方のポケモンの場合、そのポケモンの移動速度を上げ、与えるダメージを増加させて、HPを継続的に回復する。つながっているのが相手のポケモンの場合、そのポケモンの移動速度を下げ、与えるダメージを減少させて、継続ダメージを与える。パワースワップがつながっているポケモンと離れすぎると、つながりが消える。」に変更しました。 |
| ダイビング | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| エアスラッシュ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| りゅうのまい | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| はかいこうせん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ふみつけ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| 強化攻撃 | 直後にわざを使用した時に連続で強化攻撃を使用できてしまう不具合を修正しました。 |
| タマゴうみ | ▼HP回復量が減少しました。 |
| じごくぐるま | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ばくれつパンチ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| サイケこうせん | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| みらいよち | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| アシストパワー | ▲サイコパワーがたまる時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ: サイコソラール | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| こごえるかぜ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| つららばり | ▼1度のわざの使用で飛ばすことが出来る氷の結晶の最大数が減少しました。 野生ポケモンに当たって砕けたつららのダメージ判定がマップに残り続けてしまう不具合を修正しました。 |
| おうふくビンタ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ころがる | ▲ガイドに壁で跳ね返った時の軌道が表示されるようになりました。 (パッチノートに記載なし) |
| きゅうけつ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| うちおとす | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの届く距離が長くなりました。 ▲命中した時に獲得できるマッスルゲージの量が増加しました。 |
| ドラゴンテール | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| ニトロチャージ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| あくのはどう | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| げんしのちから | ▼わざによるシールド効果を弱くしました。 ▼わざによる移動速度のアップ率を下げました。 |
| ユナイトわざ: リーサルランページ | ▼効果時間中の通常攻撃では急所が発生しなくなりました。 |
| ステルスロック | 始めからダメージが増加した状態になることがある不具合を修正しました。 |
| グロウパンチ | 最大までチャージした時に移動距離が短くなってしまう不具合を修正しました。 |
| もちもの | |
| ▲効果が発動するまでの時間を短くしました。 ▲ステータス上昇量が増加しました。 (パッチノートに記載なし) | |
| ▲効果が発動するまでの時間を短くしました。 ▲ステータス上昇量が増加しました。 (パッチノートに記載なし) | |
| ▲ステータス上昇量が増加しました。 | |
| ▲効果が発動するまでの時間を短くしました。 | |
| ポケモンサポートメダル | |
| ブラック | ▼一定の枚数組み合わせた時に得られる効果を調整しました。 待ち時間短縮:2%/4%/8% ⇒ 1%/2%/4% |
| ステータス:攻撃 | ▲効果を調整しました。 増減値:1/1.5/2 ⇒ 1.2/1.6/2 |
| ステータス:特攻 | ▲効果を調整しました。 増減値:1.5/2.5/3 ⇒ 1.8/2.4/3 |
| ステータス:急所率 | ▼効果を調整しました。 増減値:0.6%/0.8%/1% ⇒ 0.3%/0.5%/0.6% |
Ver.1.6.1.5(2022/08/26)
ショップ更新、イベント更新。
Ver.1.6.1.4(2022/08/04)
バンギラス追加(2022/08/16)。
ポケモンサポートメダルの操作画面をブラッシュアップ、クイックチャット機能の一部調整。
公式Twitterのアナウンス
Ver.1.6.1.3(2022/07/27)
マッシブーン追加(2022/08/04)。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
Ver.1.6.1.2(2022/07/21)
グレイシア追加。
アップデート内容:バトルパス更新・ショップ更新・イベント更新・仕様変更・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- 新シリーズスタート!ランクマッチ報酬で1stアニバーサリーを記念した特別なホロウェアを手に入れよう!
※このシリーズから、シリーズサイクルは1か月半に短縮されます。
※ランクマッチ報酬としてホロウェアが登場するのは、このシリーズが最後になります。 - 1stアニバーサリーを記念して、特別なホロウェアとマスターランクトレーナーへのスペシャルアイテムが登場!
- クラスの表示ルールを改善
- ランクマッチにおけるエキスパート以下のクラスの表示ルールが変更(数字が大きいほど高い → 数字が小さいほど高い)
- バトルポイントシステムをリニューアル。新たにシリーズポイントを追加し、かつ、累計バトルポイントで到達できるトレーナーレベルをレベル50まで引き上げました。
- ポケモンポイントを追加(ポケモンごとのバトルポイント。獲得したバトルポイントが使ったポケモンにも加算され、その獲得量に応じて3段階のファイトリボンがポケモンに付与される)
- シリーズポイントを追加(シリーズごとにポケモンポイントを基に計算され、トレーナーレベル同様一定量ごとに報酬が手に入る。シリーズ終了とともにリセットされる)
- トレーナーレベル上限を40から50に引き上げ
- 新イベント登場!圧倒的な強さを誇るボスポケモンに、チームを組んで挑みましょう。獲得したポイントに応じて報酬が手に入ります。
- 新システム「ポケモンサポートメダル」は要チェック!いろいろな組み合わせでバトルを有利に運びましょう。
- バトルの放棄に関する判定を改善しました。スタート地点近辺でしか行動しない、バトルらしい行動を一定時間とらない、といった振る舞いはバトルの放棄とみなされます。
- マッチング時の「準備完了」を押す制限時間が30秒→15秒に短縮。(パッチノートに記載なし)
- 視界端にいるサンダーのHP全体が見えるように。(パッチノートに記載なし)
- 特攻のダメージが紫色で表示されるように。(パッチノートに記載なし)
| つじぎり | 表示される範囲と実際の当たり判定が異なる問題を修正しました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| サイコカッター | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| マジカルフレイム | 特定のもちものを所持していたとき、クリティカルが発生していた不具合を修正しました。 |
| だいもんじ | 特定のもちもの(ピントレンズ)を所持していたとき、クリティカルが発生していた不具合を修正しました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ほのおのうず | 以下の点を調整しました。 ▼持続時間 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ニトロチャージ | 以下の点を調整しました。 ▼持続時間 ▲わざの届く距離が長くなりました。 |
| しんぴのまもり | ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざによるシールド効果を弱くしました。 |
| タマゴばくだん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 |
| ほうでん | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| スパーク | わざの挙動を調整しました。(パッチノートに記載なし) (※追加攻撃が出るまでのタイミングが遅くなった。初期仕様に戻った) |
| ユナイトわざ: 疾風迅雷撃 | ▼わざ習得のレベルを9に変更しました。 |
| ステータス | ▲HPを上げました。 |
| あわ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| じゃれつく | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| アクアテール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲HP回復量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| テレキネシス | ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。(パッチノートに記載なし) (※Tenacityの影響を受けていなかった不具合?が修正された) |
Ver.1.5.2.8(2022/06/30)
詳細不明(告知なし)
「GooglePlayストアにてUNITEメンバーシップを継続購入している一部の方で更新が正しく反映されない事がある。」(公式Twitterより)という不具合への対処だと思われる。
Ver.1.5.2.7(2022/06/20)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・イベント更新・ショップ更新・新モード登場 キャッチアンドバトル ・仕様変更
公式サイトのパッチノート(バランス調整)
公式サイトのパッチノート(ランクマッチ)
6月20日(月)16時より、以下の条件を満たしたときにゲーム終了後にアクティブポイント/マスターポイントを追加で獲得できるようになりました。
- 自分のチームのメンバーがバトル中に悪質な放置を行った
- 敗北した
- 自分は最後まで積極的にプレイした
獲得できるエナジーリワード/マスターポイントはランクによって異なります。
バトル中に悪質な放置を行ったプレイヤーとグループを組んでいた場合は対象外です。
※ゲーム内ではアクティブポイント/マスターポイントの増減結果のみ反映されます。
※アクティブポイント/マスターポイントを獲得した時はメールで告知されます。
悪質な放置の検出精度は引き続き改善を行っていきます。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲攻撃によるHPの回復量が増加しました。 |
| サイコカッター | ▲「実体化させた心の刃で攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。また、その相手のポケモンに対してダメージを与えたとき追加ダメージを発生させる(3回まで)。」に変更しました。 (通常攻撃以外でも追加ダメージが発生するようになった) |
| おいうち | ▲わざの届く距離が長くなりました。 |
| おいうち+ | わざによる移動速度のアップ率を上げました。 |
| がんせきふうじ | ▲「指定した場所に向かって地面を裂き、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与えながら岩の障害物を作る。わざが命中した相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。障害物を消すにはもういちどわざを使う。」に変更しました。 |
| がんせきふうじ+ | ▲「アップグレード後は、わざ命中時に相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる。」に変更しました。 ▲わざの出る速度が増加しました。 |
| ステルスロック | ▲わざの出る速度が増加しました。 |
| かえんほうしゃ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| だいもんじ | ▼わざによる移動速度のダウン率を下げました。 |
| ふみつけ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ステータス | ▲特防を上げました。 |
| ヘビーボンバー | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| とおせんぼう | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ ばくすいインパクト | ユナイトわざゲージの溜まりやすさを上げました。 ▲再発動で寝返りをうった時に相手をふきとばすようになりました。 |
| サイコショック | ▲相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。 ▲わざによる移動速度のダウン率を上げました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| サイケこうせん | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| アシストパワー | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲HP回復量が増加しました。 |
| ステータス | わざによるHP回復効果を獲得しました。 |
| つららおとし | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| こおりのキバ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ どっすんプレス | ▲ユナイトわざゲージの溜まりやすさを上げました。 |
Ver.1.5.1.6(2022/05/30)
マフォクシー追加(2022/06/09)。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・イベント更新・ショップ更新・新モード登場 キャッチアンドバトル
公式サイトのパッチノート
- ピック画面右下にレーン選択UIが追加。 (パッチノートに記載なし)
- ユナイトライセンスが割引販売に対応。エオスコイン購入も割引される。 (パッチノートに記載なし)
- UNITEメンバーシップの入会日に関係なく、翌月以降の「今月のホロウェア」は毎月1日から受け取れるよう修正。 (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| シザークロス | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| こうそくスピン | ▼わざによって自分が得られる効果を「妨害耐性」に変更しました。 |
| ハイドロポンプ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ ハイドロタイフーン | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| なみのり | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| えんまく | バトルアイテムを使用すると効果が解除されてしまう不具合を修正しました。 |
| しんそく+ | ▼相手のポケモンに与える追加ダメージ量が減少しました。 |
| グロウパンチ | ユナイトわざの直後のグロウパンチのダメージが高くなってしまう不具合を修正しました。 |
| いじげんラッシュ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| サイケこうせん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ユナイトわざ ときはなたれし光輪 | ▼通常攻撃が相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ブレイズキック | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| かえんボール+ | ▲わざによって自分に与える効果を強くしました。 |
| フェイント | ▲わざによる移動速度のアップ率を上げました。 |
| ステータス | ▲HPが増加しました。 ▲攻撃によるHP回復量が増加しました。 |
| アクアテール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| じゃれつく | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲進化するレベルを8に変更しました。 |
| ねんりき | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| サイコショック | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲攻撃を上げました。 |
| ねっとう | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざによる移動速度のダウン率を上げました。 ▲わざによる攻撃のダウン率を上げました。 |
| ユナイトわざ やぁん?キネシス | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| ソーラービーム | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| タマゴばくだん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▲タマゴうみと同時に覚えた時のわざの待ち時間を短くしました。 |
| タマゴうみ | ▲タマゴばくだんと同時に覚えた時のわざの待ち時間を短くしました。 |
| せいなるつるぎ | ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 |
| ステータス | ▲攻撃を上げました。 |
| ユナイトわざ It'sショータイム | ▲相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。 |
| マジカルフレイム | 野生ポケモンに対して効果が発動しない場合がある不具合を修正しました。 |
| もちもの | |
| ▲自然に獲得する経験値量が増加しました。 2/3/4→3/4/5 | |
Ver.1.5.1.5(2022/05/17)
アップデート内容:不具合修正
公式Twitterのアナウンス
- ゲッコウガを使用すると試合が正常に進行しない場合がある不具合を修正
Ver.1.5.1.4(2022/05/16)
エーフィ追加。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・イベント更新・ショップ更新
Ver.1.5.1.3(2022/05/06)
不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
- 進化する直前のレベルで1秒毎に得られる経験値が獲得されない不具合を修正
Ver.1.5.1.2(2022/04/28)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・ショップ更新・イベント更新・バトルパス更新
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ほしがる | ▼「一生懸命に走り、当たった相手のポケモンにダメージを与えてふきとばす。このとき少しのあいだ妨害耐性がつく。走っているあいだ、体からきのみが落ちてくる。それを食べると移動速度が少しのあいだ上がり、食べれば食べるほど上がっていく。また、走りながら「たいあたり」、「ゲップ」、または「タネマシンガン」を使うこともできる。わざ使用後、「たいあたり」、「ゲップ」の待ち時間がすぐ0秒になる。」に変更しました。 (※妨害無効→妨害耐性) |
| タマゴうみ | ▲「タマゴを味方のポケモンに投げ、自分とそのポケモンのHPを回復する。わざの最大保有回数は2回。 「タマゴばくだん」を覚えると合わせて最大4回になり、それ以降、保有回数はこの2つのわざで共有される。」に変更しました。 |
| タマゴうみ+ | ▲わざ習得のレベルを10に変更しました。 |
| タマゴばくだん | ▲「指定した場所へタマゴを放り投げる。放り投げたタマゴは爆発し、範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与え、ふきとばす。わざの最大保有回数は2回。 「タマゴうみ」を覚えると合わせて最大4回となり、それ以降、保有回数はこの2つのわざで共有される。」に変更しました。 |
| タマゴばくだん+ | ▼わざの習得レベルを12に変更しました。 |
| しんぴのまもり+ | ▲わざの習得レベルを10に変更しました。 |
| てだすけ+ | ▼わざの習得レベルを12に変更しました。 |
| りゅうのはどう | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ステルスロック | エフェクトを調整しました。 |
| ふぶき | ▲相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。 ▲わざの範囲が広くなりました。 |
| オーロラベール | ▼強化攻撃の回復効果が減少しました。 ▼移動速度の上昇効果が減少しました。 |
| ブレイブバード | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざの範囲が狭くなりました。 |
| ユナイトわざ フレアスイーパー | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼ユナイトわざゲージが溜まりにくくなりました。 |
| しんそく | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| トリック | ▼わざの範囲が狭くなりました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざが届く距離が短くなりました。 |
| トリック+ | ▼味方の回復量が減少しました。 |
| シャドーボール | ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 |
| ゴーストダイブ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 |
| ほうでん | ▲わざによるシールド効果を強くしました。 |
| 強化攻撃 | ▲ブレードフォルムの強化攻撃のダメージ量が増加しました。 ▲シールドフォルムの強化攻撃の回復量が増加しました。 |
| せいなるつるぎ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲相手のポケモンに与える効果の持続時間を長くしました。 |
| えだづき | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 ▲「指定した方向を突き刺すように攻撃する。わざ命中時に相手のポケモンにダメージを与え、移動速度を少しのあいだ下げる。同時に、少しのあいだ自分のHPが徐々に回復しはじめる。」に変更しました。 |
| のろい | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| いたみわけ | ▲HP回復量が増加しました。 |
| ユナイトわざ 闇森ダークガイスト | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| エアスラッシュ | ▲わざで放つ空気の刃の数が増加しました。 |
| ユナイトわざ どとうのミサイル | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| ユナイトわざ 極大水手裏剣 | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| あわ | 相手のポケモンに対する移動速度ダウンの効果に関する不具合を修正しました。 |
| うずしお | 相手のポケモンに与えるダメージに関する不具合を修正しました。 |
| アクアテール | ▼「わざを発動すると、その後3回の通常攻撃が速くなり、範囲も広くなる。その通常攻撃を遠くから命中させると、与えるダメージが増加し、自分のHPが回復するようになる。」に変更しました。 (※シールド貫通効果に関するテキストが削除) |
| もちもの | |
| ▼ユナイトわざを発動した時に獲得するシールド量が減少しました。 グレード30時:40% → 25% ◆おたすけバリアのシールドを獲得する時、既に他のおたすけバリアのシールドを持っていた場合にシールドが上書きされるようになりました。 ▼おたすけバリアを持った時のHPの上昇量が減少しました。 グレード30時:600 → 450 | |
| ▼アイテムの待ち時間が長くなりました。 5秒 → 20秒 ▼他のシールドよりも優先して消費されるようになりました。 ▲レベルに応じてシールド量が増加するようになりました。 | |
Ver.1.4.1.10(2022/03/28)
マリルリ追加(2022/04/08)。
バトルバランス調整。不具合修正、テキスト修正、仕様変更。
公式サイトのパッチノート
- トレーナーのプロフィールに「ラベル」が追加 (パッチノートに記載なし)
- リザルト画面でいいねされたときにでるポップアップが、下から上に移動しながらフェードインして表示されるように (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▼攻撃を下げました。 |
| 通常攻撃 | ▼届く距離が短くしました。 |
| 強化攻撃 | 不具合修正 |
| とくせい ヘヴィメタル | ▼待ち時間を長くしました。 不具合修正 (パッチノートに記載なし) |
| りゅうのはどう | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 不具合修正 (パッチノートに記載なし) |
| ラスターカノン | 不具合修正(わざ使用中にも動けてしまうことがある不具合を修正) |
| ユナイトわざ ジュラルディザスター | 不具合修正 |
| オーロラベール | ▼わざによって自分に与える攻撃速度上昇効果を弱くしました。 不具合修正 |
| ガードスワップ+ | 野生のポケモンを倒したときにバリヤードに与える効果が消えない不具合を修正しました。 |
Ver.1.4.1.9(2022/03/18)
不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
- Switch版で、データ更新が正しく行われないことがある不具合の修正
※スマホ版でも更新データが配信されている
Ver.1.4.1.8(2022/03/17)
不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
| こうそくスピン | 特定の操作を行うことで、想定外のダメージを出せていた不具合を修正しました。 (しおふきを中断すると、少しのあいだしおふきを再使用できなくなった) |
Ver.1.4.1.7(2022/03/14)
ジュラルドン追加。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・仕様変更・ショップ更新・イベント更新
※アチーブメント追加。
公式サイトのパッチノート
- リザルト画面で他人からいいねされた時、ポップアップが出るようになり、誰からされたのかが分かるようになった (パッチノートに記載なし)
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| こうそくスピン | ▲ポケモンのわざの強化 |
| ガードスワップ | ▲「わざ命中時、命中したポケモンと自分とのあいだにつながりをつくり、お互いの防御と特防を入れ替える。つながっているのが相手のポケモンの場合、継続ダメージを与えながら移動速度を下げる。このとき自分の移動速度は上げる。つながっているのが味方のポケモンの場合、そのポケモンと自分の移動速度を上げる。これらのわざの効果は、つながっているポケモンと離れすぎてつながりが切れたり、別のポケモンにターゲットを移そうとしたりしないかぎりずっと続く。」に変更しました。 |
| ねんりき | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| サイコキネシス | ▲わざを使用中に通常攻撃ができるようにしました。 |
| ダイビング | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ◆アクションを調整しました。 ▲使用後の強化攻撃を強化しました。 |
| エアスラッシュ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| 強化攻撃 | ▲操作を調整しました。 (実際には攻撃モーションの時間が短縮され、攻撃速度が上がっている。) |
| オーロラベール | ▲「指定した場所へ跳び入り、周囲にオーロラを出現させる。自分と、範囲内にいる味方のポケモンの受けるダメージが軽減する。わざの範囲内にいるあいだは、自分の移動速度が上がり、通常攻撃がすべて強化攻撃になる。強化攻撃でダメージを与えると、自分のHPが回復する。」に変更しました。 |
| インファイト | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| ステータス | ▼移動速度を下げました。 |
| たいあたり | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| まるくなる | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| コットンガード | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| ユナイトわざ わたげのまい | ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| かげぬい | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲チャージ速度が早くなりました。 |
| ユナイトわざ 矢継早連撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ボルトチェンジ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲移動速度を上げました。 不具合修正 |
| ウッドハンマー | ▲わざによるHPのダウン率を下げました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 |
| いたみわけ | ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 ▲わざによる移動速度のアップ率を上げました。 |
| ステータス | ▲攻撃による体力回復効果をレベル7以降で上昇しました。 |
| トロピカルキック | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ふみつけ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲レベルアップ時の特攻を調整しました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| シャドーボール | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| いじげんホール | ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| 通常攻撃 ときはなたれしフーパ) | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ユナイトわざ いじげんラッシュ (ときはなたれしフーパ) | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| せいなるつるぎ | 攻撃範囲が表示されている範囲よりも広くなっていた不具合を修正しました。 |
| バトルアイテム | |
| ▼待ち時間を長くしました。 ▼効果を弱くしました。 | |
Ver.1.4.1.6(2022/03/08)
アップデート内容:仕様変更・不具合修正
公式Twitterのアナウンス
| 全般 | フーパの効果でワープしている相手ポケモンに、一部のわざを使用すると一緒にワープしてしまう不具合を修正しました。 |
| いじげんホール | 行動妨害効果を受けているポケモンも、いじげんホールでスタート時点へワープできてしまう不具合を修正しました。 いじげんホールでスタート地点へワープする際に、一部の妨害わざを使用すると攻撃対象の相手ポケモンも一緒にワープしてしまう不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ ときはなたれし光輪 | 両チームのフーパが同時にユナイトわざを使うと、相手のフーパのリングにワープしてしまうことがある不具合を修正しました。 |
Ver.1.4.1.5(2022/02/28)
アップデート内容:仕様変更(サイレント修正、公式Twitterで事後発表あり)
| いじげんホール | ▼スタート地点に戻った後、ファイナルゴールのシールドを持ち越せないよう仕様を変更しました。 |
Ver.1.4.1.4(2022/02/24)
フーパ追加。
アップデート内容:不具合調整・仕様変更・テキスト修正・イベント更新・ショップ更新
| 強化攻撃 | 追加ダメージが発生しないことがある不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ とどめのひとふり | エフェクトの不具合を修正しました。 |
| リーフストーム+ | 相手のポケモンに対するつきとばしの効果に関する不具合を修正しました。 |
| ジーヴルシティ | |
| 野生ポケモン | KO時に獲得できるエオスエナジーが増加しました。 |
| KO | 相手のポケモンをKOした時に落とすエオスエナジーの量を調整しました。 |
| 経験値 | レベルアップがかなり遅れているポケモンの経験値獲得について改善を行いました。 |
| ゼフィオパーク | |
| ケーシィ | KO時に獲得できるエオスエナジーが増加しました。 マップに再び現れるまでの時間を短くしました。 ポケモンの能力ダウン |
| KO | 相手のポケモンをKOした時に落とすエオスエナジーの量を調整しました。 |
| 経験値 | レベルアップがかなり遅れているポケモンの経験値獲得について改善を行いました。 |
| マールスタジアム | |
| サンダー | マップに初めて現れるタイミングを遅らせました。 |
| エイパム | 能力の上方修正 |
| タブンネ | ゴールエリアが壊れると、マップのルートやルート周りに新たに出現するようになりました。 |
| ロトム | 開始1分後に上下ルートにロトムが出現するようになりました。 |
| KO | 相手のポケモンをKOした時に落とすエオスエナジーの量を調整しました。 |
| 経験値 | レベルアップがかなり遅れているポケモンの経験値獲得について改善を行いました。 |
Ver.1.4.1.3(2022/01/26)
ギルガルド追加(2022/02/11)。
アップデート内容:不具合修正
| インファイト | ▼複数匹のポケモンにヒットした際に、回復効果が複数回発動しなくなりました。 |
| あなをほる | ▼ステータスの上昇幅を下げました。 |
| 通常攻撃 | 不具合修正 |
| あなをほる | 不具合修正 |
| 通常攻撃 | 通常攻撃速度が遅くなっている不具合を修正しました。 (パッチノートに記載なし) |
| かげぬい | 一定以上離れた相手に対して、チャージ分のダメージが失われる不具合を修正しました。 (パッチノートに記載なし) |
| のろい | 不具合修正 |
| とくせい じょおうのいげん | わざをアップグレードする時、待ち時間がリセットされていた不具合を修正しました。 |
| つばめがえし | 不具合修正 |
| じたばた | アクションの不具合を修正しました。 |
Ver.1.4.1.2(2022/01/20)
オーロット追加。
アップデート内容:不具合修正・仕様変更・テキスト修正・ショップ更新
- タイトル画面が通常のものに戻った。
- 設定にクイックチャット設定が追加。好きなクイックチャットを4つまで設定できる。
- これに伴いデフォルトのクイックチャットが変更されている。
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 通常攻撃 | ▼わざの届く距離が短くなりました。 |
| はかいこうせん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| しんそく | ▲わざの届く距離が長くなりました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 不具合修正 |
| ユナイトわざ りゅうせいラッシュ | ユナイトわざゲージの消費量を増やしました。 |
| 通常攻撃 | ▲通常攻撃を速くしました。 |
| トリプルアクセル | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ふみつけ | ▲HP回復量が増加しました。 |
| グラススライダー | ▼当たった相手のポケモンの移動速度を下げる効果を削除しました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| そらをとぶ | ▲相手チームのポケモンに命中した場合、待ち時間が減るようになりました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざの待ち時間を長くしました。 |
| つばめがえし | ▲わざが命中すると、自分のHPが一定量回復する効果を追加しました。 操作を調整しました。 |
| コメットパンチ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼相手のポケモンに与える効果を弱くしました。 |
| しんそく | ▼HP回復量が減少しました。 |
| インファイト | ▲ポケモンのわざの強化 |
| グロウパンチ | コメットパンチを使った直後にグロウパンチをうつと、グロウパンチが命中しない不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | ▼通常攻撃による移動速度のダウン率を下げました。 |
| かえんほうしゃ | ▲移動しながらわざを使えるようになりました。 |
| だいもんじ | ▲移動しながらわざを使えるようになりました。 |
| ユナイトわざ アースクラッシャー | ▲わざの届く距離が長くなりました。 |
| ステータス | ▲レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。 |
| 通常攻撃 | ▼通常攻撃を遅くしました。 (パッチノートに記載なし) |
| かげぬい | ▲わざの最大保有回数が3回になりました。 かげぬいのチャージをキャンセルしたときに、次のかげぬいのダメージがチャージの有無にかかわらず強化されていた不具合を修正しました。 |
| はっぱカッター | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| リーフストーム | ▲わざの範囲が広くなりました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 操作を調整しました。 |
| ユナイトわざ 矢継早連撃 | ▲操作を調整しました。 |
| ステータス | ▲レベル7以降、通常攻撃の体力回復効果を強化しました。 |
| からてチョップ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ばくれつパンチ | ▲わざの届く距離が長くなりました。 |
| じごくぐるま | ▲妨害効果を相手のポケモンに与えられなかった場合でも、ダメージとわざの効果が発動するようになりました。 |
| たたりめ | ▲わざの習得レベルを5に変更しました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ゆめくい | ▲わざの習得レベルを5に変更しました。 相手チームのポケモンをKOするとこのわざの待ち時間が短縮されるようになりました。 |
| たたりめ+ | ▲わざの習得レベルを11に変更しました。 |
| ゆめくい+ | ▲わざの習得レベルを11に変更しました。 |
| ヘドロばくだん | ▼わざの習得レベルを7に変更しました。 |
| シャドーボール | ▼わざの習得レベルを7に変更しました。 |
| ヘドロばくだん+ | ▼わざの習得レベルを13に変更しました。 |
| シャドーボール+ | ▼わざの習得レベルを13に変更しました。 |
| とくせい ちくでん | KOされ、リスタートしたあとにちくでんの効果が発動していた不具合を修正しました。 |
| ワイルドボルト | スパークによる攻撃回数の増加が、なんでもなおしによって無効化されてしまっていた不具合を修正しました。 |
| あなをほる | ▲わざの効果を「地面に潜って指定した方向へ高速移動し、相手のポケモンに触れた時点、または最大距離に達した時点で飛び出す。このとき範囲内にいる相手のポケモンにダメージを与え、ふきとばす。わざを使うと、防御および特防が少しのあいだ上がる。」に変更しました。 |
| あなをほる+ | ▲わざの効果を「アップグレード後は、地面から飛び出した時に、相手のポケモンをより長くふきとばしておける。」に変更しました。 |
| じしん | ▲わざの効果を「高く跳びあがってから地面に勢いよく着地し、範囲内にいる相手のポケモンに少しのあいだ継続ダメージを与え、移動速度を下げる。」に変更しました。 |
| じしん+ | ▲わざの効果を「アップグレード後は、わざの範囲の中でも特に近くにいる相手のポケモンの移動速度をさらに下げるようになる。」に変更しました。 |
| ドラゴンダイブ | ▲わざの効果を「後ろへ距離を取ったあと、指定した方向へダイブして攻撃し、相手のポケモンをつきとばす。はじめに距離を取っているあいだ「ドラゴンクロー」を組み合わせることができ、組み合わせると「ドラゴンクロー」の、相手のポケモンの移動速度を下げる効果が強くなる。わざを使っているあいだ、受けるダメージが軽減する。」に変更しました。 |
| ドラゴンダイブ+ | ▲わざの効果を「アップグレード後は、わざを使っているあいだ妨害されなくなる。」に変更しました。 |
| ドラゴンクロー | ▲わざの効果を「前方を爪で2回攻撃し、相手のポケモンにダメージを与える。1回目はダメージを与えた後にふきとばす。2回目は与えるダメージが増加し、相手のポケモンの移動速度を少しのあいだ下げる。」に変更しました。 通常攻撃が速くなる効果が削除された。 (パッチノートに記載なし) |
| バトルアイテム | |
| ▲効果を「自分のポケモンの攻撃、特攻、通常攻撃の速度を少しのあいだ上げる。」に変更しました。 | |
| ▲効果を「えんまくを張り、相手のポケモンの移動速度と通常攻撃の速度を少しのあいだ大幅に下げる。」に変更しました。 ▲効果を強くしました。 ▲効果の持続時間を長くしました。 | |
| 野生のポケモン以外にも使えてしまっていた不具合を修正しました。 | |
Ver.1.3.1.8(2021/12/28)
激戦!ゆきがっせんのバランス調整、不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
Ver.1.3.1.7(2021/12/20)
アップデート内容:不具合修正・仕様変更・テキスト修正
スタンダードバトル/クイックバトル/ランクマッチにおいて、より実力に合わせたマッチングが行われるようになりました。(公式Twitterのアナウンス)。
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| はなびらのまい | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 |
| ソーラービーム | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ヘドロばくだん | ▲わざの届く距離が長くなりました。 |
| ユナイトわざ グリーンレイジ | 分裂したタネの攻撃範囲を調整しました。 |
| ユナイトわざ スター☆リサイタル | ▼わざによるシールド効果が弱くなりました。 ▼わざによって自分に与える効果の持続時間を短くしました。 |
| スパーク | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ワイルドボルト | このわざによって相手ポケモンをKOした場合、わざを中断するようになりました。 カメラ・アクションを調整しました。 |
| ムーンフォース | ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざのスピードを遅くしました。 |
| サイコショック | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| みらいよち | 使用時のカメラ移動を調整しました。 |
| グラスミキサー | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| わたほうし | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 ▲わざによって自分に与える効果を強くしました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲進化に合わせて適切にステータスが成長していなかった不具合を修正しました。 |
| トリプルアクセル | ▼HP回復力が減少しました。 |
| とくせい どんかん | 効果を”少しのあいだ、失ったHPをためておける。わざを相手のポケモンに命中させると、ためておいたHPで少し回復でき、同時に相手のポケモンの特防を少しのあいだ下げる。”に変更しました。 |
| ねっとう | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざによって自分に与える効果を強くしました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 |
| ドわすれ | ▼ "「ねっとう」や「なみのり」で与えるダメージが一度だけ増加する"という効果を削除しました。 |
| ドわすれ+ | 効果を”アップグレード後は、特防が上がる。”に変更しました。 |
| かげぬい | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| リーフストーム | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざの届く距離が長くなりました。 ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| このは | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ブレイズキック | ▲攻撃したあと、指定した方向へジャンプするようになりました。 |
| ブレイズキック+ | ▲わざによって自分に与える効果を強くしました。 |
| フェイント | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| でんきショック | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ボルテッカー | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ユナイトわざ フルボルトストーム | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| ハイパーボイス | ▲わざを使うとニンフィアのとくぼうが下がってしまう不具合を修正しました。 |
| 説明文が正しく表示されていなかった不具合を修正。 (パッチノートに記載なし) | |
| レモータスタジアム | |
| ヘイガニ | 試合時間が5分を経過すると、スタジアム中央のヘイガニがいなくなる不具合を修正しました。 |
Ver.1.3.1.6(2021/12/14)
カイリュー追加(2021/12/20)。
不具合修正(公式Twitterのアナウンス)。
| 特定の操作を行うとまもり状態が永続する不具合を修正。 |
Ver.1.3.1.3, Ver.1.3.1.4, Ver.1.3.1.5(2021/12/10)
不具合修正。
| ユナイトわざ: クイーンエアリアル | 説明文に「Pkm_SkillDesc_6622_001」と表示されていた不具合を修正。 |
- ピカチュウがリザードンの声で鳴く不具合を修正
- レモータスタジアム(氷雪ver.)で重複してBGMが再生される不具合を修正
Ver.1.3.1.2(2021/12/09)
アマージョ追加。
アップデート内容:ショップ更新・仕様変更・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
- 2021年12月9日のアップデート実施後にログインすれば、ユナイトライセンス-アマージョがもらえます。
- マスターランクレートが一部のレート帯において下がりやすすぎたため、レートの増減幅を調整しました。
- ランクマッチで負けて♦を失いそうになった場合でも、アクティブポイントがゲージの白いラインを超えていると、アクティブポイントとの差し引きで♦を守れるように調整しました。
- ポケモン選択画面の初期カーソル位置がお気に入りのポケモンになった
- 操作設定の「わざパネル感度」にて、わざカーソルの速度を調節可能になった(Switch版のみ)
- 試合中、一部もちものの待ち時間や効果時間が画面右下に表示されるようになった
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| 強化攻撃 | 相手のポケモンに対する移動速度ダウン効果に関する不具合を修正しました。 |
| かげぶんしん | ▼分身が相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| みずしゅりけん | ▼わざの待ち時間を長くしました。 相手のポケモンに対する移動速度ダウン効果に関する不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ 極大水手裏剣 | 相手のポケモンに対する移動速度ダウン効果に関する不具合を修正しました。 |
| グロウパンチ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざをチャージできる時間を短くしました。 |
| とくせい ふくつのこころ | ▼シールド量を減少しました。 |
| ほしがる | ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼わざによって自分に与える効果の持続時間を短くしました。 ▼わざによって落とすきのみの量を少なくしました。 |
| ほうでん | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ▼わざによるシールド効果が弱くなりました。 |
| スパーク | 操作を調整しました。 |
| ワイルドボルト | 使用後、自身のHPが失われないことがある不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ 疾風迅雷撃 | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| つばめがえし | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| そらをとぶ | ▼移動速度上昇効果を減少しました。 |
| じたばた | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 ▲わざによって自分に与える効果の持続時間を長くしました。 |
| じたばた+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| ヘビーボンバー | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| ヘビーボンバー+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| とおせんぼう | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 ▲カイリキーの「じごくぐるま」などで妨害無効状態でも「とおせんぼう」を使用しているカビゴンを通過できなくなりました。 |
| とおせんぼう+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 自分に対するダメージ軽減の効果に関する不具合を修正しました。 |
| あくび | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 |
| あくび+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ユナイトわざ ばくすいインパクト | ▲わざ習得のレベルを9に変更しました。 |
| 進化レベル | ▲キルリアに進化するレベルを5に変更しました。 ▲サーナイトに進化するレベルを9に変更しました。 |
| ステータス | ▲進化レベルの変更に合わせて調整しました。 |
| サイコショック | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| サイコショック+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| みらいよち | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| みらいよち+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| サイコキネシス | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 |
| サイコキネシス+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ムーンフォース | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 発生するシールドが特攻によるダメージを防げない不具合を修正しました。 |
| ムーンフォース+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ユナイトわざ フェアリーヴォイド | ▲わざ習得のレベルを9に変更しました。 |
| 進化レベル | ▲ガバイトに進化するレベルを5に変更しました。 ▲ガブリアスに進化するレベルを9に変更しました。 |
| ステータス | ▲進化レベルの変更に合わせて調整しました。 |
| あなをほる | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| あなをほる+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| ドラゴンダイブ | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| ドラゴンダイブ+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| じしん | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 |
| じしん+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ドラゴンクロー | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 わざによって急所ダメージが発生していた不具合を修正しました。 |
| ドラゴンクロー+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ユナイトわざ どはつてんラッシュ | ▲わざ習得のレベルを9に変更しました。 |
| 進化レベル | ▲イノムーに進化するレベルを5に変更しました。 ▲マンムーに進化するレベルを9に変更しました。 |
| ステータス | ▲進化レベルの変更に合わせて調整しました。 |
| とくせい あついしぼう | もちもの「ちからのハチマキ」を所持している状態、またはバトルアイテム「エネコのシッポ」でマークされた野生のポケモンに通常攻撃を行ったとき、一回の攻撃で「あついしぼう」の効果が2段階得られることがある不具合を修正しました。 |
| つららおとし | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| つららおとし+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| こおりのキバ | ▲わざ習得のレベルを5に変更しました。 |
| こおりのキバ+ | ▲わざ習得のレベルを11に変更しました。 |
| 10まんばりき | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 ▲2段階目のこうげきが発生するまでの時間が短くなりました。 |
| 10まんばりき+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| じしん | ▲わざ習得のレベルを7に変更しました。 |
| じしん+ | ▲わざ習得のレベルを13に変更しました。 |
| ユナイトわざ どっすんプレス | ▲わざ習得のレベルを9に変更しました。 |
| 強化攻撃 | 相手のポケモンに対する移動速度ダウン効果に関する不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ インビジブルショック | 自分に対するステルス効果に関する不具合を修正しました。 |
| 強化攻撃 | 強化攻撃に急所ダメージが発生していなかった不具合を修正しました。 |
| 強化攻撃 | 強化攻撃に急所ダメージが発生していなかった不具合を修正しました。 |
| とくせい フェアリースキン | もちものによるダメージが発生したとき、「フェアリースキン」の効果が発動することがあった不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ フェアリーハーモニー | 使用後、攻撃ダメージ(特攻によるダメージを除く)によるHP回復が行われていなかった不具合を修正しました。 |
| はたく | エフェクトの不具合を修正しました。 |
| レモータスタジアム | |
| フロントゴールエリア | フロントゴールエリアが破壊されているかどうかにかかわらず、バトル開始5分後、オボンのみが消えるように調整しました。 |
| ミドルゴールエリア | 回復効果を強くしました。 シールド効果が強くなりました。 |
| ファイナルゴールエリア | 回復効果を強くしました。 シールド効果が強くなりました。 |
| その他 | |
| 相手のポケモンをKOした時に落とすエオスエナジーの量を調整しました。 | |
| 全バトルモードにおいて、ゴールを決めた時に得られるHP回復効果を減少しました。 | |
Ver.1.2.1.14(2021/12/01)
イベント更新。
Ver.1.2.1.13(2021/11/19)
ジュナイパー追加。
ショップ更新。
Ver.1.2.1.12(2021/11/16)
不具合修正、仕様変更、テキスト修正。
Ver.1.2.1.11(2021/11/10)
アップデート内容:ショップ更新・バトルバランス調整・不具合修正・テキスト修正
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| とくせい ほおぶくろ | ▼HP回復量が減少しました。 |
| ほしがる | 「ほしがる」使用中に、「ゲップ」を想定以上の頻度で使用できていた不具合を修正しました。 |
| ほおばる | ▼わざによるシールド効果が弱くなりました。 |
| タネマシンガン | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ゲップ | ▼わざの待ち時間を長くしました。 ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ユナイトわざ よくばりきのみダイブ | ジャンプパネル使用時にユナイトわざを使用すると、意図しない挙動が起こる不具合を修正しました。 |
| ステータス | ▲特攻を上げました。 ※実際にはLv.10以下では低下、Lv.11以上では上昇する設定ミスが発生している。 |
| ふぶき | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| サイコキネシス | ▲わざの効果を強化しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ フェアリーハーモニー | ユナイトわざ使用後にわざ1を使用しても、体力回復効果が発動しない不具合を修正しました。 |
| かみなり | 「10まんボルト」、「かみなり」、通常攻撃を順番に素早く入力すると、「かみなり」が発動しないことがある不具合を修正しました。 |
| とくせい さめはだ | ゼラオラの「ワイルドボルト」を受けた際、想定以上のダメージを跳ね返していた不具合を修正しました。 |
| バトルアイテム | |
| ▲回復量を増やしました。 最大HPの15%→最大HPの20%+160(固定値)) | |
| ▲移動速度上昇効果を強くしました。 | |
| ▲使用しても、どく状態を回復できない不具合を修正しました。 | |
Ver.1.2.1.10(2021/10/26)
不具合修正。一部UI変更。
- 「ディフェンス型で○回バトルに参加しよう」というミッションで、ヨクバリスを使用しても回数が増えない不具合が修正(公式Twitterのアナウンス)
- ホームのユナイトバトルボタンの左にイベントリストボタンが復活。メニューからのアクセスも引き続き可能
- ホーム左側にフレンドのリストが表示されるようになった。従来どおりメニューからのアクセスも可能
Ver.1.2.1.9(2021/10/20)
不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
| ワイルドボルト+ | 想定以上のダメージを与える不具合を修正。(Ver.1.2.1.8で修正されていなかったのが修正された) |
Ver.1.2.1.8(2021/10/20)
ヨクバリス追加。
「ハロウィンナイト in マールスタジアム」開催。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・イベント更新・ショップ更新・バトルバランスの調整
公式サイトのパッチノート
- 「ハロウィンナイト in マールスタジアム」開催!
マールスタジアムが期間限定でスペシャルに模様替え!
イベント期間中のマールスタジアムでは、バトルアイテムの代わりに「カボチャ」が使用でき、カボチャを投げて、相手のポケモンにかぶせることができるよ。
トリック・オア・ユナイト!
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| かみなり | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ボルテッカー | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ドわすれ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲HP回復量が増加しました。 |
| ステータス | ▲レベル5以降、特殊ダメージを与えた際に、与えたダメージに応じて体力を回復するようになりました。 |
| ハイドロポンプ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| しおふき | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ ハイドロタイフーン | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ギガドレイン | ▼わざによって自分に与える効果を弱くしました。 ▼HP回復量が減少しました。 |
| ソーラービーム | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▼攻撃を下げました。 |
| とくせい ふくつのこころ | ▼とくせいの発動頻度を下方修正しました。 |
| ユナイトわざ フルフォースブラスト | わざ使用後にグロウパンチを使用することで、ダメージを増加させることができていた不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | ▲通常攻撃を速くしました。 |
| ドラゴンダイブ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ワイルドボルト+ | 複数の相手ポケモンに命中した際に、想定以上のダメージを与えていた不具合を修正しました。 |
| ダイビング | わざ使用後にウッウが正しく表示されなくなることがある不具合を修正しました。 |
| とくせい はやてのつばさ | KOされて復帰した際に、とくせいの効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
| レモータスタジアムサンダー | |
| KO時に獲得できるエオスエナジーが減少しました。 | |
| レモータスタジアムカジリガメ | |
| KOした際に味方チームに付与されていたシールドの量が減少しました。 | |
| KO時に獲得できる経験値が減少しました。 | |
| レモータスタジアムロトム | |
| ロトムをKOしたあと、相手ゴールに向かうまでの移動速度・HP・攻撃を上げました。 | |
| ゴールエリアを故障させた際の効果時間を延長しました。 | |
Ver.1.2.1.7(2021/10/13)
ショップ更新、その他。
Ver.1.2.1.6(2021/10/08)
アップデート内容:バトルバランスの調整
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| マジカルフレイム | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ハイパーボイス | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
Ver.1.2.1.5(2021/09/29)
マンムー(2021/09/29) 、
ニンフィア(2021/10/6)追加。
不具合修正、テキスト修正、ショップ更新。
- ゲーム上で公開されていなかった仕様が明記されました(ゲッコウガの通常攻撃でわざ1の待ち時間短縮など)
Ver.1.2.1.4(2021/09/27)
不具合修正。
公式Twitterのアナウンス
Ver.1.2.1.3(2021/09/22)
スマートフォン版正式サービス開始。
アップデート内容:機能追加・バトルパス更新・ミッション更新・不具合修正・テキスト修正・バトルバランスの調整・ショップ更新・UI調整
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| つじぎり | ▲わざの待ち時間を短くしました。 2回目の攻撃のわざの範囲が想定以上に広かったので修正しました。 |
| ふいうち | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざ使用中の「妨害無効」の持続時間を長くしました。 |
| きりさく | ▼わざの攻撃回数を減らしました。 攻撃1回あたりのダメージ量が増加しました。 |
| スパーク | ▲わざを連続使用しやすいように、わざの間の猶予時間を長くしました。 ▲「スパーク」使用中に通常攻撃を行った時も、「ワイルドボルト」の連続攻撃回数が増えるようになりました。 |
| ワイルドボルト | ▼わざの待ち時間を短くしました。 ▼わざ使用時に自分が受けるダメージを減らしました。 |
| ほのおのパンチ | 複数の相手ポケモンにヒットした際に、やけど効果を与える対象を修正しました。 |
| かえんほうしゃ | ▲移動速度の上がり幅を増やしました。 |
| だいもんじ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ・ アースクラッシャー | 次のとおりわざの内容を変更しました。 ◆「相手チームのポケモンをつかみあげ、空中から地面へ叩きつける。その後一定時間のあいだ障害物を無視して移動できるようになる。ユナイトわざを使っているあいだは通常攻撃で与えるダメージが増加し、相手のポケモンをやけど状態にする。また、相手のポケモンにダメージを与えると、自分のHPが回復する。」 ▼ユナイトわざゲージが溜まりにくくなりました。 わざを解除できるタイミングの不具合を修正しました。 |
| ギガドレイン | ▲ダメージ軽減効果を強化しました。 |
| はなびらのまい | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲移動速度の上がり幅を増やしました。 |
| かえんボール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ニトロチャージ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ・ ブレイズストライク | わざの発動に失敗した際の不具合を修正しました。 |
| とくせい・ もうか | 適切なタイミングで発動しなかった不具合を修正しました。 |
| ステータス | ▲攻撃を上げました。 |
| そらをとぶ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲空中での移動速度の上がり幅を増やしました。 |
| ユナイトわざ・ フレアスイーパー | ▲ユナイトわざゲージが溜まりやすくなりました。 |
| ステータス | ▲防御と特防を上げました。 |
| とくせい・ さめはだ | ▼とくせいの効果の発動間隔を調整しました。 |
| ステータス | ▼攻撃と最大HPを下げました。 |
| えんまく | アップグレード前にも「えんまく+」の効果が発生していた不具合を修正しました。 |
| かげぶんしん | ▼相手ポケモンがぶんしんを攻撃しやすくなるように調整しました。 |
| みずしゅりけん | 特定の条件で、相手のポケモンの移動速度を下げる効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
| ユナイトわざ・ 極大水手裏剣 | ▲スピーディーに発動できるよう調整しました。 |
| とくせい・ げきりゅう | ▼とくせいが発動した際の攻撃の上がり幅を減らしました。 |
| ステータス | ▼特攻を下げました。 |
| はたく | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| マジカルシャイン | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| うたう | ねむり状態にされた相手のポケモンが、攻撃を受けてもねむり状態が解除されなかった不具合を修正しました。 |
| とくせい・ メロメロボディ | ▼とくせいの効果の発動間隔を調整しました。 |
| 強化攻撃 | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| なみのり | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| ダイビング | ▲わざの間の待ち時間を短くしました。 |
| ユナイトわざ・ どとうのミサイル | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| グロウパンチ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| インファイト | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ▲わざの攻撃回数が増えました。 |
| インファイト+ | ダメージが上昇していなかった不具合を修正しました。 |
| ふぶき | ▲ふぶきが障害物に当たった後の、ダメージの与え方を変更しました。 |
| ユナイトわざ・ サークルネージュ | 味方のポケモンのわざの効果によって、こおり状態になっている相手のポケモンに対して、ダメージが増加していなかった不具合を修正しました。 |
| コットンガード | わざ終了時のHP回復に関する不具合を修正しました。 |
| グラスミキサー | わざエフェクトを改善し、操作感に合うようにしました。 |
| 強化攻撃 | ダメージの不具合を修正しました。 |
| あくび | ねむり状態にされた相手のポケモンが、攻撃を受けてもねむり状態が解除されなかった不具合を修正しました。 |
| したでなめる | 相手のポケモンをひっぱる際の不具合を修正しました。 わざ使用時のタイミングに関する不具合を修正しました。 |
| バリアー | ▲アップグレードした時、わざの保有回数が最大まで回復するようにしました。 |
| ガードスワップ | 防御の入れ替えに関する不具合を修正しました。 |
| ステータス | 接触範囲を修正しました。 |
| 通常攻撃 | 強化攻撃含む通常攻撃で、相手のポケモンの特防が下がってしまう不具合を修正しました。 |
| なみのり | わざの範囲を修正しました。 |
| ユナイトわざ: ごうけつラッシュ | つきとばしの不具合を修正しました。 ジャンプパネルで発生する不具合を修正しました。 |
| こうそくスピン | こうそくスピン中に攻撃した相手のポケモンの移動速度が下がってしまう不具合を修正しました。 こうそくスピン中に「ハイドロポンプ」と通常攻撃、または「しおふき」と通常攻撃を同時使用できてしまう不具合を修正しました。 |
| 野生のポケモン | |
| レジギガス | バランス調整のため、KO後に「少しのあいだ味方のポケモンのゴール速度がアップし、ゴールを阻止されなくなる」効果が発生するようにしました。 |
| もちもの | |
| 新規追加 | |
Ver.1.1.1.8(2021/09/08)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・バトルバランスの調整・ショップ更新
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステータス | ▲特防を上げました。 |
| しんぴのまもり | わざの効果を以下のように変更しました。 「指定した味方のポケモンとハピナス自身を対象に、状態異常を回復してシールド効果を付与する。シールド効果が続いているあいだ、指定した味方のポケモンもハピナス自身も妨害されなくなる。」 ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲わざの範囲が広くなりました。 |
| しんぴのまもり+ | わざの効果を以下のように変更しました。 「アップグレード後は、シールド効果で無効にできるダメージ量が増加する。」 |
Ver.1.1.1.7(2021/09/01)
カメックス追加。
不具合修正。
Ver.1.1.1.6(2021/08/18)
ハピナス追加。
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・バトルバランスの調整・ショップ更新
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| ステルスロック | ▲わざの待ち時間を短くしました。 ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| がんせきふうじ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ステータス | ▲移動速度を増加しました。 |
| じならし | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| ドラゴンダイブ | ▲わざの待ち時間を短くしました。 |
| なみのり | ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 |
| ねっとう | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 蒸気によるダメージによって「とくせい・どんかん」の効果が発動していなかった不具合を修正しました。 |
| ヘビーボンバー | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 |
| とおせんぼう | ▼相手のポケモンに与える効果の持続時間を短くしました。 |
| じたばた | ▲わざの効果を強化しました。 |
| ユナイトわざ ばくすいインパクト | ▼HP回復量が減少しました。 |
| えんまく | ▼わざの効果を弱体化しました。(視界不良の効果と時間、アップグレード後の攻撃上昇の倍率低下) ▼わざの待ち時間を長くしました。 11秒 → 13秒 |
| みずしゅりけん | ▲わざの待ち時間を短くしました。 7秒 → 5秒 相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 |
| かげぶんしん | ▲わざの待ち時間を短くしました。 11秒 → 9秒 |
| ユナイトわざ スター☆リサイタル | 使用後、ユナイトわざゲージを能動的にためることができなかった不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | 強化攻撃が準備されている間、移動速度が上昇していた不具合を修正しました。 |
| とくせい ゆきふらし | 草むらにいる見えない相手ポケモンにも効果が発動していた不具合を修正しました。 |
| オーロラベール | 範囲内にいる間「とくせい ゆきふらし」の発動頻度が上昇していた不具合を修正しました。 |
| 通常攻撃 | 強化攻撃が相手のポケモンの特防を下げていなかった不具合を修正しました。 |
| サイコキネシス | ▲命中した相手のポケモンの特防を下げる効果を追加しました。 |
| ぼうふう | 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 |
| 野生のポケモン | |
| ステータス | 体力を減少しました。 |
| てっぺき | 防御・特防の増加量を減少しました。 |
| バトルアイテム | |
| ▼待ち時間を増加しました。(55秒→70秒) | |
| ▲待ち時間を減少しました。(120秒→90秒) | |
| ▲効果を強化しました。 | |
| ▲効果を強化しました。 | |
| その他 | |
| KOされたポケモンがバトルに復帰するとき、短い時間相手のポケモンのこうげきの影響を受けない状態になる調整を行いました。 | |
Ver.1.1.1.5(2021/08/06)
不具合修正、調整。
公式Twitterのアナウンス
- ゲンガーの「たたりめ」が、特定の条件下でダメージを与えられなくなる不具合を修正しました。
- マスターランクレートが想定以上に下がりやすかったため、対戦後のレートの増減幅を調整しました。
Ver.1.1.1.4(2021/08/04)
アップデート内容:不具合修正・テキスト修正・バトルバランスの調整・観戦機能のテスト解放
2021年8月4日(水)16:00~6日(金)16:00 の間、期間限定で観戦機能をテスト解放いたします。
公式サイトのパッチノート
ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。
| かえんほうしゃ | ▲わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。 7秒 → 5.5秒 , やけどダメージ:184 → 368 |
| ほのおのパンチ | ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 突き飛ばし距離の上昇 |
| だいもんじ | ▲わざの待ち時間を短くし、相手のポケモンに与える効果を強くしました。 11秒 → 8秒 , 移動速度低下効果の増加 |
| アクロバット | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 総ダメージ:588 → 981 |
| つばめがえし | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:1034 → 1235 |
| そらをとぶ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:2325 → 2974 |
| ヘドロばくだん | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量を増加し、与える効果を強くしました。 直撃ダメージ:479 → 759 , 毒ダメージ:520 → 770 |
| はなびらのまい | ▲わざの効果を強化しました。 移動速度上昇効果の増加 , 持続時間減少(総合距離変わらず) |
| ソーラービーム | ▲わざの待ち時間を短くしました。 11秒 → 10秒 |
| ユナイトわざ グリーンレイジ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 Lv15 爆心地ダメージ:2020 → 2662 , 種のダメージ:1017 → 1338 |
| つじぎり | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 各ダメージ:1発目406 2発目533 → 1発目719 2発目1079 |
| ふいうち | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:637 → 900 |
| ステータス | ▲HP・防御・特防を上げました。 Lv1:3278・40・30 → 3278・90・80 , Lv15:8002・200・149 → 9452・539・482 |
| おうふくビンタ | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量と効果を強くしました。 1ヒットあたりのダメージ:352 → 438 , 移動速度低下効果上昇 |
| うたう | ▲相手のポケモンに与える効果を強くしました。 防御・特防減少効果上昇 |
| マジカルシャイン | 一部の野生のポケモンにダメージを与えられなかった不具合を修正しました。 カジリガメ、サンダーに2発目が当たらない不具合の解消 |
| コットンガード | ▼わざの待ち時間を長くし、HP回復量が減少しました。 7秒 → 9秒 , 回復量:740 → 444 |
| わたほうし | ▲わざの待ち時間を短くし、自身と相手のポケモンに与える効果を強くしました。 10秒 → 7.5秒 , ダメージ軽減効果の増加 |
| ユナイトわざ わたげのまい | ▼HP回復量が減少しました。 回復量:3581 → 2868 |
| ステータス | ▼攻撃を下げました。 Lv1:通常攻撃150 強化195 → 通常攻撃135 強化175 , Lv15:通常攻撃479 強化622 → 通常攻撃418 強化543 |
| ブレイズキック | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ダメージ:1216 → 1002 |
| フェイント | ▼発動効果時間と、移動速度上昇効果を減少しました。 無敵時間、移動速度上昇効果の減少 |
| かえんボール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:1447(やけど込み1618) → 1563(やけど込み1686) |
| シャドーボール | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:1602 → 2200 |
| たたりめ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少し、発動時の無敵時間を減少しました。 ダメージ:1371 → 1173 |
| ゆめくい | ▲わざのスピードを早くしました。 弾速上昇 |
| ワイルドボルト | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加し、わざの待ち時間を短くしました。 12秒 → 11秒 , ダメージ:3129 → 3396 |
| ユナイトわざ 疾風迅雷撃 | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ダメージ:2819 → 2485 |
| うずしお | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ダメージ:初段91 全段1532 → 初段112 全段1280 |
| ダイビング | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 ダメージ:974 → 1219 |
| クロスチョップ | ▼相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。 ダメージ:1325 → 941 |
| インファイト | ▲相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。 Lv15+:2354 → 2521 |
| グロウパンチ | グロウパンチの効果によって上昇した攻撃が、発動後の通常攻撃にも反映されていた不具合を修正しました。 |
| ボーンラッシュ | もう一度わざを使ったときに、周囲の相手にダメージを与えていなかった不具合を修正しました。 |
| もちもの | |
| テキストの後半部分が実際の挙動に合わせて変更。効果に変更はなし。 (パッチノートに記載なし) ~ただし、チームメイトが野生ポケモンをKOした時の経験値のおすそ分けがなくなる。 → ~また、近くにいるチームメイトが野生ポケモンをKOすると、KOしたチームメイトの獲得する経験値が少し多くなる。 | |
Ver.1.1.1.3(2021/07/28)
サーナイト追加。
不具合修正(公式Twitterのアナウンス)。
| 全般 | もちもの「ちからのハチマキ」をもたせたとき、意図していないタイミングで効果が発動していた不具合を修正。 |
Ver.1.1.1.2(2021/07/21)
Nintendo Switch版正式サービス開始。
調整内容の公表はされず、すべてユーザーの発見に基づくため、漏れが存在する可能性のほうが高いです。
| シザークロス | ▼シザークロスわざの待ち時間が増加。 8秒 → 9秒 |
| からてチョップ | ▼わざが変化するレベルの引き上げ。 レベル5 → レベル7 |
| ビルドアップ | ▲わざが変化するレベルの引き下げ。 レベル7 → レベル5 ▲わざの待ち時間が減少。 10秒 → 9秒 |
| インファイト | ▲わざの待ち時間が減少。 7秒 → 6秒 |
| ばくれつパンチ | ▲わざの待ち時間が減少。 9秒 → 8秒 |
| あわ | ▲わざが変化するレベルの引き下げ。 レベル8 → レベル7 |
| ゆめくい | ▼わざの待ち時間が増加。 7秒 → 8秒 |
| たたりめ | ▲状態異常の相手にわざが成功した後のわざの待ち時間が減少。 1.5秒 → 0.5秒 |
| ギガドレイン | ▲わざの待ち時間が減少。 8秒 → 7秒 |
| このは | ▲わざの待ち時間が減少。 6秒 → 4.5秒 |
| かふんだんご | ▼わざの待ち時間が増加。 4秒 → 6秒 |