
クイックバトルで使用されるマップ。
全体的にルートの概念が薄く、動き回りやすいつくりになっている。
マップ詳細
下記のマップを反時計に45度回転させたものが実際のゲーム画面での角度。
詳細
ゲーム開始時

ラストスパート時

| ポケモン | エナジー | 出現 | ラストスパート (残り1分) | 特殊効果・仕様等 |
|---|---|---|---|---|
![]() ヒマナッツ | 3 | 即時 | キマワリに 進化する | レディバと同じ位置にどちらかが出現し、その後動き回る。 |
![]() キマワリ | 5 | - | - | - |
![]() レディバ | 2 | 即時 | レディアンに 進化する | ヒマナッツと同じ位置にどちらかが出現し、その後動き回る。 |
![]() レディアン | 3 | - | - | - |
![]() モルフォン | 5 | 即時 | エナジーが 8になる | - |
![]() シズクモ | 2 | - | エナジーが 3になる | オニシズクモの周りに出現する。 |
![]() オニシズクモ | 15 | 即時 | エナジーが 20になる | 周囲にシズクモを出現させる。(最大3匹) 同時出現数は付近のプレイヤー数で決まる。 |
![]() ケーシィ | 20 | 4:30 | エナジーが 23になる | 初めはマップのどこかにいるが、攻撃を受けるとテレポートの詠唱に入り、その後どこかに移動し続ける。 受けたダメージはそのまま引き継がれる。 |
![]() レジギガス | 50 | 2分 | エナジーが 55になる | チーム全員に50ポイントと、ゴール速度が上がりゴールが阻止されなくなるバフを付与。 |
ルールなど
3人 VS 3人のチーム戦。
試合時間は5分、残り時間1分でラストスパートとなる。
- スペシャルルール
- チームに関係なく、すべてのゴールエリアにゴールできる。
- ゴールを決めると、その後一定時間の間そのゴールエリアでの味方チームの得点が倍になる。
- 「うごくほどう」に乗ると、矢印の方向へ強制的に移動する。
- ''レモータスタジアムとの違い'
- ゴールが二つあるが、共用であるため破壊されることはない。
マップ上の建物やどうぐ
オボンのみ、カムラのみ。
スタート地点
スタート地点は"うごくほどう"があり、一度外へ出ると一方通行で戻れない。リターンも不可能。*1
リスポーン専用地点となっている。
ゴールエリア(共用)
両チームで共通のゴールエリアを使用する。ゴールエリアは対象線に2か所で色は黄色い。
共用であるため、乗っていても回復やシールド付与機能が働かず、破壊もされない。
- 2倍チャンス
味方がゴールを決めると、そのゴールエリアは短時間味方の得点が2倍となる状態になる。
2倍中に味方がゴールした場合は、2倍時間が更に延長される。
大量のエナジーを持っている仲間が居る場合、先に軽い得点でゴールを決めておくとポイントの獲得量が一気に跳ねるのでお得。- 相手側の2倍状態となっているゴールエリアにゴールすると即座に2倍が終了する。
この時得点は2倍にならず、新たに味方側の2倍状態が発生することはない。軽い得点で相手の2倍ゴールを妨害するのも有効。
また、ゴールモーションが長いキャラだと高得点ゴールができても完了までに2倍時間が切れることが多いので気をつけたい。
- 相手側の2倍状態となっているゴールエリアにゴールすると即座に2倍が終了する。
うごくほどう
マップの四辺やレジェンドピット周辺などに設置されている。これ上に立つと一定の方向に移動してしまう。
マップ左右の歩道は双方向に一本ずつ置かれているが、マップ上下の歩道は2本が同じ方向に流れている。
速度はなかなかに早く、流れに逆らって歩いてもほとんど進めない。
マップ左上や右下の円形のうごくほどうなどは、ムーブわざで簡単に通り抜けることができる。
動く歩道に乗ると移動速度上昇のバフが付く。
降りても、2秒ほどは移動速度が上昇したままなので、移動速度上昇に利用することもできる。
レジェンドピット
レジギガスが出現。
倒すとチーム全員に30エナジーを付与する。
サンダーと比較すると攻撃力が低く、単独でも倒しやすい。
KOすると少しの間味方のゴール速度がアップし、ゴールを阻止されなくなる。
野生ポケモン
マップ上の各地に出現し、倒して捕獲することで経験値とエオスエナジーを得ることができる。
野生ポケモンの詳しい情報は野生ポケモンを参照。
レディバとヒマナッツは、お互いランダムで配置される。
- ケーシィ
倒すと25エナジー(ラストスパート時30エナジー)を獲得できる。
最初は中央周辺に現れ、攻撃されるとテレポートの詠唱に入りマップのどこかに移動する。(ランダム発生)
与えたダメージはテレポート後も引き継がれる。 - オニシズクモ
最大3匹のシズクモを呼び寄せる。呼ぶ数は野生以外のポケモンが近くに何匹いるかで変わる。(攻撃してからの経過時間でも変わる) - レジギガス
前述。
オボンのみ
ふれると体力を回復できる黄色いきのみ。食べてから少し経つと再出現する。
このマップではスタート地点やゴールエリアで回復することができないので、貴重な回復手段である。
敵に奪われたら面倒なので、体力が回復できないキャラで少し減った場合は、即座に回復するのも手。
おすすめポケモン
戦略・戦術
とにかくケーシィのKOが重要。オニシズクモは育ち切るまでは倒す時間に対してリターンが全く見合わない
歩道を使ってマップを回りつつケーシィを倒して点数と経験値を稼ごう。
上手くレベル差をつけたら敵を倒して人数有利を作り、レジギガスを倒して致命的な点差をつけよう。
ラストスパートボーナスがない*2ので点差を取り返しにくいのも重要。
よって野生の取り合いに強いキャラが強力。火力の低い近距離キャラは歩道上にケーシィが出現した時倒しにくいので注意。
更に2倍チャンスを使いこなせば大量得点はもちろん、ゴール経験値も効率よく稼げる。
ケーシィを探すためにバラけて動きたいところだが、人数が少ないためファイトでは固まって動いた方が有利。
取り合いに加えて逃げ性能も高いキャラを選びたい。
序盤
最初は3つの分岐点に出現する野生ポケモンを各自で担当し、レベルを上げよう。
自陣エリアに相手が入ってきたとしても、野生ポケモンを奪われるほどの時間的余裕はまず無い。
ゴールを決めてケーシィ出現に備えたら、索敵を開始。
その後は上下どちらかのゴール傍または中央のエリアへ移動。
中盤
レジギガスが登場。サンダーと違い、一人でも倒せる程度の戦闘能力なので隠れて狙いやすい。
レジギガスの地点は常に警戒しておき、相手が狙いだしたら止めに向かうとよい。逆に相手が無警戒ならチャンス。
この辺りから、ケーシィに逃げられずに倒すことも出来るようになるだろう。うごくほどうの妨害には注意。
近づくと一定時間でテレポートしてしまうので、一気に攻撃を仕掛けて倒せば大量のエオスエナジーが手に入る。
終盤
負けている側は常に2倍チャンスを狙う。大量のエナジーを持っている場合は味方のゴール後を狙いたい。
勝っている側は2倍チャンスを狙うのはもちろん、逆に相手の得点を防ぐのもよい。大量のエナジーを持っている相手を優先してゴール阻止する、小得点で2倍チャンスを上書きするなど。
ラストスパートでの2倍がないため、基本的に戦い方は中盤までと然程変わらない。常に大量得点の危険があることを考慮した動きが求められる。








