ロール別
※非公式の分類区分です。 編集者の主観が含まれている可能性が高いため、実際の使用感と異なる場合があります。
一覧
全ポケモン簡易紹介も参照。
詳細
| ポケモン | 型 | メインロール | サブロール |
|---|---|---|---|
ワタシラガ | サポート | サポート | |
ルカリオ | バランス | ファイター | アサシン |
リザードン | バランス | マークスマン | ファイター |
ヤドラン | ディフェンス | タンク | |
フシギバナ | アタック | メイジ | ファイター |
プクリン | サポート | サポート | タンク |
ファイアロー | スピード | アサシン | |
ピカチュウ | アタック | メイジ | サポート |
バリヤード | サポート | サポート | ファイター |
ゼラオラ | スピード | アサシン | |
ゲンガー | スピード | アサシン | |
ゲッコウガ | アタック | マークスマン | アサシン |
ガブリアス | バランス | ファイター | |
カビゴン | ディフェンス | タンク | |
カイリキー | バランス | ファイター | アサシン |
エースバーン | アタック | マークスマン | |
ウッウ | アタック | メイジ | ファイター |
イワパレス | ディフェンス | タンク | |
アローラキュウコン | アタック | メイジ | |
アブソル | スピード | アサシン | |
サーナイト | アタック | メイジ | |
ハピナス | サポート | サポート | |
カメックス | ディフェンス | タンク | ファイター |
マンムー | ディフェンス | タンク | ファイター |
ニンフィア | アタック | メイジ | ファイター |
ヨクバリス | ディフェンス | ファイター | |
ジュナイパー | アタック | マークスマン | メイジ |
アマージョ | バランス | ファイター | |
カイリュー | バランス | マークスマン | ファイター |
オーロット | ディフェンス | タンク | ファイター |
ギルガルド | バランス | ファイター | アサシン |
フーパ | サポート | サポート | |
ジュラルドン | アタック | マークスマン | |
マリルリ | バランス | ファイター | |
エーフィ | アタック | メイジ | |
マフォクシー | アタック | メイジ | |
グレイシア | アタック | マークスマン | メイジ |
マッシブーン | バランス | ファイター | |
バンギラス | バランス | ファイター | |
ミュウ | アタック | メイジ | |
ドードリオ | スピード | アサシン | |
ハッサム | バランス | ファイター | アサシン |
ピクシー | サポート | サポート | |
ゾロアーク | スピード | アサシン | |
ヤミラミ | サポート | サポート | |
ウーラオス | バランス | ファイター | アサシン |
ドラパルト | アタック | マークスマン | アサシン |
キュワワー | サポート | サポート | |
ザシアン | バランス | ファイター | |
ヌメルゴン | ディフェンス | ファイター | |
ラプラス | ディフェンス | ファイター | |
シャンデラ | アタック | メイジ | |
ブラッキー | ディフェンス | タンク | サポート |
リーフィア | スピード | アサシン | |
インテレオン | アタック | メイジ | マークスマン |
ミュウツー(X) | バランス | ファイター | タンク |
ミュウツー(Y) | アタック | マークスマン | |
バシャーモ | バランス | ファイター | |
ミミッキュ | バランス | アサシン | ファイター |
マスカーニャ | スピード | アサシン | ファイター |
メタグロス | バランス | ファイター | |
ギャラドス | バランス | ファイター | |
ミライドン | アタック | メイジ | アサシン |
タイレーツ | バランス | ファイター | |
ソウブレイズ | バランス | ファイター | アサシン |
ホウオウ | ディフェンス | タンク | |
グレンアルマ | アタック | メイジ | ファイター |
ダークライ | スピード | アサシン | |
コダック | サポート | サポート | |
デカヌチャン | バランス | ファイター | |
ガラルギャロップ | スピード | アサシン | |
スイクン | バランス | サポート | タンク |
アローラライチュウ | アタック | メイジ | |
マホイップ | サポート | サポート | |
ラティオス | アタック | メイジ | |
ラティアス | サポート | サポート | |
パーモット | バランス | ファイター | |
エンペルト | バランス | ファイター | |
メガルカリオ | バランス | ファイター | |
メガリザードンX | バランス | ファイター | |
ダダリン | バランス | ファイター | |
シャワーズ | ディフェンス | タンク | サポート |
メガギャラドス | バランス | ファイター | |
メガリザードンY | バランス | ファイター | |
ニャース | スピード | アサシン | |
ネギガナイト | バランス | ファイター | アサシン |
サンダー | アタック | メイジ | |
ファイヤー | バランス | ファイター | タンク |
フレックスピック
各ロールの解説
各ロールの解説
- マークスマン (marksman)
中~遠距離から通常攻撃によってダメージを出し続けるキャラ。ノーコストの通常攻撃が主力であるため、高いDPSが魅力で継続火力に優れ、オブジェクトやタンクを削り切ることが得意。
主な弱点は耐久力が低く倒されやすいこと。どのキャラもわざで多少の自衛が出来るものの、敵のタンクやアサシンに捕まると厳しい。また、レイト型が多い傾向にあるため序盤~中盤が弱く、チームの戦力になるまでが遠い。
十分に育った際の火力は目を見張るものがあり、チームのメイン火力を担えるため、いかに味方のマークスマンを育て、敵のマークスマンの成長を妨害できるかが試合の鍵になる。集団戦での主な役目は射程内に入った敵の迎撃や、敵のタンクやファイターなどの前衛を消耗させる、或いは削り切ること。加えてオブジェクトの処理も重要な役割になる。
マークスマンを選出しない場合、チーム全体の継続火力が不足しオブジェクト管理が不安定になりやすい。とはいえ、個々の性能次第だが他ロールのキャラで補える役割でもあるため、マークスマン不在の編成は十分に考えられる。
- メイジ (mage)
中~遠距離からわざによってダメージを出したり敵を妨害するのが得意なキャラ。同じ遠距離タイプのマークスマンと異なり、待ち時間のあるわざが主体なので継続火力には乏しいものの、ダメージ・射程・攻撃範囲・妨害といった特徴から瞬間的なパワーで優れる。
弱点として非常に打たれ弱いことが挙げられる。耐久力・自衛力ともにマークスマン以下であることが多く、機動力の低さもあってアサシンには滅法弱い。
メイジの主戦場は集団戦であり、様子見の場面からの牽制や、交戦時には範囲に削りや妨害を入れて、敵のマークスマン、メイジ、タンク、を削ることが活躍の鍵となる。わざを撃つために少し前に出て、わざを撃ったら下がるのが基本となるため、前衛となるタンク・ファイターとの連携が欠かせない。
メイジを選出しない場合、安全圏からダメージを出せるキャラが居なくなり集団戦での火力が不足しやすい。マークスマンで代用できなくはないが、範囲火力が低く妨害能力も乏しいため集団戦のバリューではメイジに劣る。ファイターは前線で戦うためダメージや妨害に晒されやすく不安定。基本的に集団戦が重要なゲーム性なので、編成を整えるならメイジは一体選出しておいた方が無難。
- アサシン (assassin)
高い機動力と攻撃力を持つ近距離タイプのキャラ。敵に一気に近寄って瞬間火力を押し付け、素早く倒しきるのが得意。
反面、耐久関連のパラメーターはメイジやマークスマンと大差なく、近接型なのに脆いという弱点がある。わざが主体で継続火力が低いこともあって、倒しきれないと一気に不利になる。加えて妨害にも弱く、敵の人数が多いとそれだけ止められるリスクも上がるため、集団戦は苦手。
主な役割は、耐久力の低いメイジやマークスマンを名前の通り暗殺すること。遠距離火力を排除することで敵チームの火力を低下させ、集団戦を瓦解させていく。その性質上、集団戦では味方から少し離れて遊撃的に立ち回り、味方が敵の体力を削ったところへの後入りが基本。また、真正面から行くと敵のディフェンスに止められやすいので、反撃されないタイミングや一瞬の隙を突き、倒したらすぐに逃げよう。
アサシンを選出しない場合、チームとして敵のメイジやマークスマンへの圧力が不足しやすくなるのが難点。とはいえファイターの中にはアサシンに近い立ち回りができるキャラもいるため、アサシンが編成に必須ということでは無い。
- ファイター (fighter)
火力・耐久力・機動力をバランス良く兼ね備えた近距離タイプのキャラ。アサシンほどの瞬間火力と機動力は無いが、耐久性能がそこそこあって場持ちが良く、真正面から敵を制圧しに行ける。また、タンクほどの耐久力と妨害性能は無いが、単独で敵を倒す火力が出る。
全体的な傾向としては妨害に弱く、これに該当しないキャラでも耐久力や機動力に難を抱えていることが多い。また、大半が自己で完結した性能であり連携能力が低いことも挙げられる。
集団戦では前衛として多少のダメージを引き受けながら、敵後衛のメイジやマークスマンに痛手を追わせたい。動き方がアサシンとタンクのどちらに寄るかはキャラ次第だが、どちらにせよ切り込むタイミングや押し引きの感覚が重要。
ファイターを選出しない場合、前線でダメージを出せるキャラが居なくなってしまう。メイジやマークスマンではチームの耐久力が、タンクでは火力が、アサシンでは集団戦の安定感が足りないため、それらの欠点を補えるファイターはチームに一体は選出しておきたい。
- タンク (tank)
耐久面のステータスに優れ、敵の妨害も得意とする、味方の壁役になるキャラ。敵に妨害を入れてチームの攻撃の口火を切ったり、マークスマンやメイジよりも前に出て敵の技を代わりに受けたり、敵のアサシンやファイターがメイジやマークスマンへ向かうのを押しとどめるのが役目。ゴールを防衛するのにも向いている。
攻撃性能は低く、自力で火力を出すことは難しい。そのため味方と共に行動し、味方に火力を出してもらうことが不可欠。
タンクが前線を押し上げて侵攻する際は、敵のタンクを避けてメイジやマークスマンを狙いに行く。タンクが積極的に前に出て行かないと他の味方も動きづらくなる。
タンクを選出しない場合、チーム全体の耐久力が著しくダウンしてしまい、メイジやマークスマンを敵アサシンから守ることが出来なくなってしまう。基本的にタンクはどんな編成にも一体は必須である。
- サポート (support)
味方の回復や能力強化、敵への妨害などで間接的に戦闘を動かすタイプ。前者は味方の一歩後ろで後方支援を行い、後者は前衛寄りで立ち回るものが多い。味方の性能を向上させることで、特定のロール・キャラと高いシナジー効果を持つものもいる。
反面、単体で戦況を主導すること、特に敵をKOしきることが苦手で味方ありきの動きをせざるをえず、単独行動には最も向かない。サポートは味方を支援しなければアドバンテージが生じないため単独行動は原則的に避けるべきで、独断専行などは厳禁。
サポートを選出しない場合、チーム全体の回復力や妨害能力が一回りダウンしてしまい、集団戦の安定感が下がる。サポート無しでも編成を整えることは可能ではあるが、その場合はある程度個々で完結したキャラを揃える必要がある。
ロールの相性
各ポケモンには役割別に大まかな相性が存在する。
- マークスマン
- メイジ
- レーン戦や集団戦にめっぽう強い。
- 射程の長さで勝っているマークスマンに対して強い。
- 一方で、耐久がもろいためアサシンに対して弱く、DPSが少ない場合はタンクを削り切ることも難しい。
- 同じメイジの場合、基本的には射程が長いポケモンが有利である。
- APCについて
- アサシン
- ファイター
- タンク
- サポート
- 集団戦に強い一方で単独行動に向かない。
- タンクサポート(プクリン、バリヤードなど)
- 多くはタンク枠として採用され、回復サポートをもう1枚置くことが多い。
- サポート枠として採用する場合、2タンク構成になる。近接のファイターやアサシンに強く序盤から積極的に動けるものの、サステインがなくなるため長期戦に向かず、オールインなどの戦略を考える必要がある。
- 回復サポート(フーパ、ピクシーなど)
- アサシンサポート(ヤミラミなど)
- メイジサポート(ピカチュウなど)
- 序盤のレーン戦と敵のキャッチ性能に優れる。また、サポート枠としては火力が出るため、チーム全体のダメージをそこ上げできる。
- 一方で、アサシンサポートと同様、構成については気をつける必要がある。回復サポートがいない場合は、集団戦では1枚をキャッチしてからオールインするなどして、にらみあいを避ける工夫が求められる。
ロールの相性 簡易版
| (回復) | (射程) | (DPS) | (耐久) | (瞬間火力) |
| サポート > メイジ | メイジ > マークスマン | マークスマン > タンク | タンク > アサシン | アサシン > マークスマン アサシン > メイジ アサシン > サポート |