No.0133

不安定な 遺伝子によって
様々な姿に進化する イーブイ。
どの姿に 進化するのか 夢みながら
眠っているのかも しれないね。
データ ▼
| 睡眠タイプ | 必要フレンドポイント |
|---|---|
| すやすや | 5ポイント |
| 経験値タイプ | 博士に送った時のアメ |
| 600タイプ | 5個 |
進化
| ポケモン | アメ | 進化条件 | きのみ | スキル | 手伝時間 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| イーブイ | 進化前 | 食材ゲットS | 3700 | |||
| シャワーズ | 80個 | 食材ゲットS | 3100 | |||
| サンダース | おてつだいサポート | 2200 | ||||
| ブースター | 料理パワーアップS | 2700 | ||||
| エーフィ | チームに入れて (時刻が6:00~17:59の間) | エナジーチャージM | 2400 | |||
| ブラッキー | チームに入れて (時刻が18:00~5:59の間) | つきのひかり(げんきチャージS) | 3200 | |||
| リーフィア | げんきエールS | 3000 | ||||
| グレイシア | 料理パワーアップS | 3200 | ||||
| ニンフィア | チームに入れて睡眠150時間 | げんきオールS | 2600 | |||
※複数の条件を満たしている場合、進化先は選択できる
考察用パラメータ
食材確率&スキル発動確率推定値※検証中の数値
| 名前 | 得意 | 木実 | 基礎 | 手伝 | いつのまに育成 | 所持数あふれ無し | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無補正 効率 | きのみ の数S | 食材 確率 | 無補正 効率 | きのみ の数S | |||||
イーブイ | スキル | 1 | 28 | 3700 | 0.757 | 1.514 | 19.2% | 0.612 | 1.223 |
イーブイ | スキル | 1 | 28 | 3515 | 0.797 | 1.593 | 19.2% | 0.644 | 1.287 |
イーブイ | スキル | 1 | 28 | 3256 | 0.860 | 1.720 | 19.2% | 0.695 | 1.390 |
シャワーズ | スキル | 1 | 31 | 3100 | 1.000 | 2.000 | 21.2% | 0.788 | 1.576 |
サンダース | スキル | 1 | 25 | 2200 | 1.136 | 2.273 | 15.1% | 0.964 | 1.930 |
ブースター | スキル | 1 | 27 | 2700 | 1.000 | 2.000 | 18.5% | 0.815 | 1.630 |
エーフィ | スキル | 1 | 26 | 2400 | 1.083 | 2.167 | 16.4% | 0.905 | 1.812 |
ブラッキー | スキル | 1 | 31 | 3200 | 0.969 | 1.938 | 21.9% | 0.757 | 1.514 |
リーフィア | スキル | 1 | 30 | 3000 | 1.000 | 2.000 | 20.5% | 0.795 | 1.590 |
グレイシア | スキル | 1 | 32 | 3200 | 1.000 | 2.000 | 21.9% | 0.781 | 1.562 |
ニンフィア | スキル | 1 | 26 | 2600 | 1.000 | 2.000 | 17.8% | 0.822 | 1.644 |
出現フィールド一覧(星1のみ表示)
星2以上も含む一覧
| No. | 名前 | 睡眠 | ID | 場所 | 評価 | 限 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | ワカクサ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | ワカクサ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | ワカクサ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | シアン | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | シアン | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | シアン | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | シアン | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | トープ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | トープ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | トープ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | トープ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | ウノハナ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | ウノハナ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | ウノハナ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | ウノハナ | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | ラピス | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | ラピス | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | ラピス | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | ラピス | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | ゴールド | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | ゴールド | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | ゴールド | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | ゴールド | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | アンバー | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | アンバー | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | アンバー | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | アンバー | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 1 | ワカクサ EX | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 2 | ワカクサ EX | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 3 | ワカクサ EX | |||
| 0133 | イーブイ | すやすや | 4 | ワカクサ EX |
考察 ▲ ▼
この系統の特徴
イーブイは複数の進化先を持つことで有名なポケモン。
今作においても8通り全ての進化先が実装済み。
一部進化条件が被っているものもあるが、選択して進化させられるので押し間違えなければ進化事故も起きない安心仕様となっている。
ただし、寝顔図鑑に登録されていない場合、進化先の姿がシルエットになり名前も???表記となる。間違いはないかどうか確認が必要となる。
いずれの進化先もイーブイと変わらずスキルとくいだが、進化先ごとにタイプと大部分のメインスキルが変化する。そのためそれぞれ持ち味が異なるが、各進化先の詳細は個別ページへ。
進化に必要なアメの個数は1進化にしては多く2進化相当の80個だが、進化後のおてつだい時間などが2進化相当となっている*1。
イーブイと全ての進化先でアメが共通になる。イーブイの進化形を一度に複数育てようとするとそれぞれ80個消費するので、他のポケモンよりアメが枯渇しやすい。
ただしイーブイ及びその進化先のいずれかは全リサーチフィールドで出現する上、人気ポケモンでありタイプが多彩なため、イベントでピックアップされやすく*2、長いスパンで見れば非常にアメが溜まりやすい。
また、タイプのアメが実装され、進化後のタイプのアメからイーブイのアメを入手できるようになったため、アメの入手手段が増えた。
Ver.1.6.0アップデートですべての進化形をワカクサ本島でリサーチできるように。
このポケモンの特徴
ノーマルタイプのスキルとくいのポケモン。
基本的にいずれかの進化先に進化させて運用することが想定されるが、進化するとタイプが変わるだけでなく、シャワーズ以外への進化ではメインスキルも変更される。食材ゲットS目当てでイーブイを採用している場合は注意が必要となる。
なお進化してもスキルレベルは引き継がれ、進化時のメインスキルのレベルアップも他のポケモン同様適用される。
進化条件に睡眠時間を含む進化先がいくつかあるが、イーブイの時点でのおてつだい時間もたねポケモンとしては速い方なため、せいかくとサブスキルが優秀なら未進化の状態でチームに編成してもそこまで負担にはならない。
ただし、スキルとくいのポケモンながら進化が1回しかできないため、スキルレベルを上げにくいという点は弱みといえる。
というのも、基本的にどのメインスキルもスキルレベル5以上になると一気に効果が強力になるという仕様がある*3ものの、1回しか進化しないイーブイ系統はスキルレベル6にするために貴重なアイテムであるメインスキルのたねが必須となるためである。
加えて各メインスキルにおいて唯一の保有者というわけではなく、有用とされるメインスキルを持つ進化先には
と、2段階進化でスキルレベルを上げやすい競合先が存在する。
アメの入手手段が増えアメの枯渇がマシになったり、ノーマル交換所にメインスキルのたね追加されたが、イーブイの進化先や育成する数には慎重になった方が良い。
特にプレミアム交換所でメインスキルのたねを交換できない無課金プレイヤーの場合、実用面でいうとイーブイ系統よりも上記ポケモンの方が優先度は高いといえる。
とはいえ、メインスキルのレベルを十分上げることが出来るのならば、進化先に優秀なポケモンが多いのも事実。
現在実装されている全てのフィールドに出現するため比較的厳選もしやすく、良い個体を仲間に出来た場合には心強い味方になってくれるだろう。
また、良いイーブイを仲間に出来た後、ポケモンボックスに余裕がある、もしくは育成のリソースが足りない、進化先に迷っているなどの場合、進化させずイーブイのまま編成することを考えても良い。
スキルとくいの中では発動率は低くなるが、並のきのみや食材とくいのポケモンよりも多くスキルの発動を期待できる。1匹では少し辛いが、フレンドポイント5なので数を用意しやすい利点を生かしてローテーションや同時に編成するなども可能。
他のポケモンで食材を解放したが厳選中のために、該当食材の数を準備できない時やイベント前の準備などでどの料理が選ばれても良いように、汎用的な食材とくいとして様々な食材をゲットしてきてもらおう。ただし2000時間のおやすみリボン効果を得ることでおてつだい時間をかなり迫るところまではいけても、シャワーズにはかなわないことは心に留めよう。
余談:進化先は誰がいい?
このポケモンは進化先を複数の中から選ぶことができ、進化先によっておてつだい時間、メインスキル、タイプ(きのみ)が変わる。そのためどの進化先を選ぶべきかという議論は避けられない。
プレイヤー毎に求める役割も異なると考えられるため、基本的には自分で各進化先の特徴を調べた上で、最も役立つと感じる進化先を選べば良いだろう。
しかしそれでも判断に迷う方のために、ここでは特に有力と言える候補を挙げる。必要であれば参考にして欲しい。
なお各進化先の特徴については個別のページに記載してあるため、そちらを参照のこと。
また、下記はVer1.0.16時点での仕様をもとにした内容であるため、今後評価が変動する可能性も十分ある。二度と出会えるか分からないほどの理想に近い個体であれば、判断を保留して未進化のまま温存しておくというのも、また一つの最善手となり得ることは留意しよう。
ニンフィア:汎用性が高く優秀
メインスキルはげんきオールS。
適性のあるシアンの砂浜で極めて強力であり、後々まで編成の一枠をばっちり埋められる。またそれ以外のフィールドでも安定してチームのエナジー効率を高めてくれるため、よっぽど手持ちが充実して来ない限り編成に入りうる。総じて汎用性が高く優秀で、序盤からずっと腐らないため役立てやすい。
ただし、スキルレベルが極めて重要であるため、無課金の場合はプクリンを育てた方が良い。
また、別の何らかの方法でげんきを高く保てる場合、このポケモンの強みを活かせないため評価は落ちる。
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ブースター・グレイシア:料理メインでエナジーを稼ぐ編成を組むなら重要度が高い
ともにメインスキルは料理パワーアップS。
食材が使いきれないほど入手出来るようになると役立つ。料理メインでエナジーを稼ぐ編成を組むのであれば、このスキルを持つポケモンが一匹は必要になるため優先度は高くなる。
逆に、食材を大量に集めない、きのみとくい中心の編成を組むような場合活躍はしにくく、食材の獲得数が少ない序盤のうちも活かしにくい。
また無課金の場合はスキルレベルを上げやすいコイル系統を育てた方が良い可能性もある。
なおこの二匹のうちどちらを選ぶべきかについては、それぞれトープ洞窟とウノハナ雪原に適性を持つため、より連れて行きたいフィールドをもとに決めると良い。勿論両方育てて使い分けるのも良い。
サンダース:パーティの厳選と育成が進むと強力
メインスキルはおてつだいサポートS。
チーム全体の厳選と育成が進んでいるほど強力なスキルで、活かしきるのは非常に難しいが、高いポテンシャルを秘めていると考えられる。上級者には有力な候補となりうる。
一方で攻略がかなり進んでいないと活躍できないため、初心者の場合急いで進化させる必要性は薄い。優秀なイーブイを仲間にできて、且つ他の進化先を魅力的と思えない場合、将来サンダースにすることも視野に入れてキープしておくというのは悪くないだろう。
ちなみにおてつだいサポートSはスキル効果の対象として自身が選ばれることもあるため、きのみの数Sとの相性が特に良い。このためきのみの数Sを持つ場合サンダースが進化先の有力候補に上がりがちだが、基本的にエナジー効率を考えるならきのみの数Sはどのポケモンでも強いサブスキルである。確かにスキルの発動頻度だけを見るならデメリットもあるが、必ずしも他の進化先に不向きではないので、このサブスキルだけに囚われて進化先を決めることのないようには注意するといい。
厳選 ▲ ▼
スキルとくいのポケモンの標準的な厳選基準については厳選:スキルとくいを参照。
前提として、メインスキルのたねの入手手段が限られる無課金プレイヤーには育成の難しいポケモンとなる。ただし、最大限のスペックを引き出しにくいだけであり、育てる価値がないわけではない。
無課金プレイヤーであってもアチーブメントやイベントの報酬、スリープポイントの交換によりメインスキルのたねを確保して投入できれば、より採用個体と進化先の選択肢が広がるだろう。
また、ゲームを始めたばかりの段階なのか、ある程度攻略が進んだ段階なのかによっても判断が分かれる部分がある。
各進化先の特徴
イーブイ系統の各進化先はそれぞれ大きく性能や役割が異なる。まずはそれぞれの特徴を把握しておきたい。
| 進化先 | メインスキル | 特徴 | 主な役割 | ライバル |
|---|---|---|---|---|
シャワーズ | 食材ゲットS | 多くの食材を等確率で貯めてチーム編成の手間を減らすことができる。 食材とくいの厳選が進んでいない段階では頼りになるが、ランダム性が高く特定の料理を作成するのには向かない。 スイクンを中心としたチームの一員にもなれる。 | 食材貯蓄 | ヘラクロス プラスル ストリンダー(ハイなすがた) (ケッキング) |
サンダース | おてつだいサポートS | チームメンバーのおてつだい回数を疑似的に増やせる。 スキルときのみの数Sの相性が良く、半ばエナジー要員として見る事もできなくはない。 ライコウを中心としたチームの一員にもなれる。 | おてサポ重ねがけ | (ライチュウ*4) |
ブースター | 料理パワーアップS | 大型料理の作成のほか、日曜日の鍋拡張チームにも使える。 エンテイを中心としたチームの一員にもなれる。 | 大型料理作成 日曜鍋パ | ジバコイル |
エーフィ | エナジーチャージM | 適性外フィールドでも、チームの平均レベルが高くないうちは相対的にとても多くのエナジーを稼ぐことができる。 クレセリアを中心としたチームの一員にもなれる。 | 汎用エース | デンリュウ ゴルダック ウソッキー |
ブラッキー | つきのひかり(げんきチャージS) | げんきの維持がしやすく交代要員になれるほか、ランダムだが味方のげんきを回復できる事がある。 役割としてはエナジー要員になるが、スキルとくいであるが故にきのみ効率も食材効率も低い。 | 交代要員 | (ヘルガー*5) |
リーフィア | げんきエールS | スキルを活かして交代戦術を使えるのが強み。 ただし、スキルのランダム性によりチームのげんき回復役を単独で担うのは難しい点に注意。 | 回復役 | ヤドキング ヤドラン ソーナンス |
グレイシア | 料理パワーアップS | 大型料理の作成のほか、日曜日の鍋拡張チームにも使える。 | 大型料理作成 日曜鍋パ | ジバコイル |
ニンフィア | げんきオールS | チームのげんきを回復する強力なメインスキルを持っている。 | 回復役 | サーナイト パーモット プクリン |
表から分かるように、どの進化先も似たような役割を持つライバルがいる点には注意が必要。
従って、進化先の選定と育成の前にそもそもイーブイ進化系である必要があるか?を吟味する必要がある。
イーブイが持っていたら嬉しいサブスキル
- スキル確率アップM
スキルとくいのポケモンであるため、基本的にはサブスキルかせいかく(できれば両方)でスキル確率が上がっているのが望ましい。 - きのみの数S
スキルとくいのポケモンであるため、必須というほどではない。しかし特に適性フィールドで編成する場合にはエナジー効率が大きく上がり強力。 純粋にスキルと相性が良いのはサンダースである。
エナジーを稼ぐという役割に注目すると、エーフィとも比較的相性が良いと言える。
デメリットとしては、最大所持数に達しやすくなりスキル発動回数の期待値が下がるというものがある。 - おてつだいボーナス
基本的にはどの進化先についていても嬉しい。
スキル確率の補正が十分にある場合、げんきオールを持ちチームに常駐する可能性が高いニンフィアの優先度が上がる。 - スキルレベルアップM
無課金で特に序盤にどうしても育てたいとするならスキルレベルアップMを持っている個体の優先度が上がる。
序盤の場合の厳選基準
序盤の目安:ゲーム開始~トープ洞窟攻略の頃まで/ヒーラー0~1体の頃
前提として、「厳選」という言葉通り、ある程度厳しめに見積もっている点には注意。
| 進化先 | 厳選基準の例 | 考察 |
|---|---|---|
ニンフィア | スキルレベルアップM+スキル確率アップM+性格補正 or スキルレベルアップM+スキルレベルアップS+性格補正 | げんきオールのポケモンを持っていない場合は優先度が上がる。 長期的な使用を見据えてメインスキルのたねを使用する場合はなるべくスキル確率の補正が高い個体にしたい。 またはスキルレベルアップがSM揃っていればメインスキルのたね節約個体としての採用も可。 強力なスキルを最大限活かすとなるとスキルレベル6まで上げたい。 |
エーフィ | スキルレベルアップM+スキル確率アップM+性格補正 or スキルレベルアップM+きのみの数S+性格補正 | きのみとくいのポケモンが揃っていない場合は優先度が上がる。 なるべくきのみの数Sを持ったきのみとくい以上のエナジーを稼げるようなスキル確率・おてつだいスピード補正の高い個体やきのみの数Sを持つ個体を育成したい。 スキルレベル4でスキル確率アップと性格補正があればレベル30のきのみの数Sバクフーンと同程度*6になる。 |
ブースター | スキルレベルアップM+スキル確率アップM | 料理中心のプレイスタイルの場合に優先度が上がる。 スキル確率アップは高いほど良い。長期的に使うなら性格補正まで狙いたい。 スキルレベルは高いほど良く、序盤であればスキルレベルアップの価値も相対的に高い。*7メインスキルのたねを使う場合は優先度は下がる。 |
グレイシア |
なお、上記以外の進化先は序盤にはあまりオススメできないため割愛している。
中盤以降の場合の厳選基準
中盤の目安:ウノハナ雪原攻略~ラピスラズリ湖畔攻略、ゴールド旧発電所解放の頃/ヒーラー1~2体目を検討する頃
前提として、「厳選」という言葉通り、ある程度厳しめに見積もっている点には注意。
また、無課金であっても多くの進化先でスキルレベルを最大にして使用する事が推奨される。
そのため無課金の場合、スキルレベルアップはあるに越した事はない。以下の表では省略している。
| 進化先 | 厳選基準の例 | 考察 |
|---|---|---|
シャワーズ | スキル確率アップM+性格補正+α | スキル確率が最優先。スキルレベルも重要。 長期的に使うなら他におてつだいスピードやおてつだいボーナス等も狙いたい。 |
サンダース | きのみの数S+スキル確率アップM+性格補正 or きのみの数S+おてつだいボーナス+スキル確率補正1つ以上 | きのみの数の優先度は高い。スキル確率もある方が良い。スキルに期待するならスキルレベルも重要。 ライコウを中心としたチームに組み込む場合はきのみの数Sの優先度が更に上がる。 |
ブースター | スキル確率アップM+性格補正+α | スキル確率が最優先。スキルレベルも重要。 長期的に使うなら他におてつだいスピードやおてつだいボーナス等も狙いたい。 エンテイを中心としたチームに組み込む場合はきのみの数Sの優先度が上がる。 |
エーフィ | スキル確率・おてつだいスピード補正orきのみの数Sorおてつだいボーナスから3つ以上 | スキル確率・きのみの数Sが最優先。スキルレベルも重要。 カビゴンの好みのきのみが一致していないフィールドでも使用する事を考えると、高いスキル確率補正が欲しい。 きのみの数Sは、エナジー面で言えばスキル発動回数が下がる事を鑑みてもあった方が良い。*8 クレセリアを中心としたチームに組み込む場合はおてつだいボーナスの優先度が上がる。 |
ブラッキー | きのみの数S+おてつだいスピード補正2つ以上 | きのみの数Sが最優先。一方、スキルレベルが低くても回復は十分でありスキルレベルの価値は低め。 他の進化先と異なり、スキル確率の補正が無くてもスキル発動回数は十分。 反面、役割がエナジー稼ぎになるためきのみの数Sやおてつだいスピードが欲しい。*9 |
リーフィア | スキル確率・おてつだいスピード補正2つ以上+性格補正+α or スキル確率補正1つ以上+性格補正+おてつだいボーナス | 他の進化先よりも高いスキル確率補正が欲しい。スキルレベルも重要。 チームのげんき回復役として常駐する場合、おてつだいボーナスの価値が高い。 |
グレイシア | スキル確率アップM+性格補正+α | スキル確率が最優先。スキルレベルも重要。 長期的に使うなら他におてつだいスピードやおてつだいボーナス等も狙いたい。 |
ニンフィア | スキル確率・おてつだいスピード補正2つ以上+性格補正+α or スキル確率補正1つ以上+性格補正+おてつだいボーナス | 他の進化先よりも高いスキル確率補正が欲しい。スキルレベルも重要。 チームのげんき回復役として常駐するため、おてつだいボーナスの価値が高い。 |
逆引きのオススメ進化先
プレイスタイルやイーブイのサブスキルに応じて、どんな進化先が適しているかを一覧にする。
考える基準は以下の5つ。
①げんきを回復するヒーラーが欲しい
②きのみの数Sがある
③スキルレベルアップMがある、もしくはメインスキルのたねを使ってメインスキルのレベルを上げられる
④料理を重視している
⑤ランダム性が好き
もちろん、これら基準に従う必要は無く、あくまで参考程度に捉えていただきたい。
| ①ヒーラー | ②実S | ③スキLv. | ④料理 | ⑤ランダム | 進化先 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 〇 | ─ | 〇 | ─ | 〇 | ランダム性が強いヒーラーが欲しい人向け。 | |
| 〇 | ─ | 〇 | ─ | × | 安定したヒーラーが欲しい人にオススメ。 | |
| × | 〇 | 〇 | ─ | 〇 | ランダム性が強いサポート役兼雷のエナジー要員が欲しい人にオススメ。 | |
| × | 〇 | 〇 | ─ | × | どのフィールドでも活躍できるエナジー要員が欲しい人にオススメ。 | |
| × | 〇 | × | ─ | 〇 | スキルレベルを上げなくてもきのみの数Sがあれば運用できる。 | |
| × | × | 〇 | 〇 | 〇 | ランダム性の高い食材確保要員が欲しい人向け。 | |
| × | × | 〇 | 〇 | × | 大型料理を作成したい人や週末準備をしたい人にオススメ。 | |
| × | × | 〇 | × | × | どのフィールドでも活躍できるエナジー要員が欲しい人にオススメ。 | |
| × | × | × | 〇 | × | スキルレベルを上げられない場合、週末準備が主な用途になる。 |
よくある相談・使用感 ▲ ▼
当Wikiの育成相談板や雑談板などでの参考になりそうなコメントを掲載しています。
※この項目の記述は発信者の主観が含まれています。
雑談板
85851:2024/08/15 (木) 16:55:25
最近ブイズ複数育成の辛さを感じてるんだけど、ブイズパ作ろうとしてる同士いる?
- 85852:2024/08/15 (木) 16:59:30
ブイズ複数は育成よりFL100問題がね・・・
(編注:フレンドレベルが100になるとLv50までのサブスキルが金スキルで確定になる)
- 85856:2024/08/15 (木) 17:04:32
結果的に複数育成することになったので、急ぎの子はアメブで育成を終わらせていく方針になりました💪
- 85861:2024/08/15 (木) 17:20:09
1回だけワカクサでエスパー得意を引いたときにブイズパで1週間過ごしたことある
エーフィで稼いでニンフィアで回復、バタカレ用のトマポテを事前に確保しつつブイズでミルクとカカオを溜め込みシャワーズで補ってある程度は頑張れた(ナイトキャップピカがいればカカオがより安定する)
ガチで運用するよりも稼ぎが大幅に減るけど、ワカクサだからそこまでエナジーを稼がなくてもいいので楽しいよそれと毎週末にブイズを並べて癒やされてる
雑談板
14736:2024/11/13 (水) 10:20:16
フレンドレベル40超からエーフィ厳選するなら基準どのくらいかな スキル補正性格でおてきのとか…?
- 14737:2024/11/13 (水) 10:35:01
金種を惜しまないくらい愛を持って育てるならおてきのだけど
そこまででなければスキレベMも候補にあげていいんじゃないかな(lv7まで上げないといけないから大変だし)
- 14738:2024/11/13 (水) 10:38:17
おてボ/きのみ/確率SM+性格補正
おてボ/スキM/確率SM+性格補正
きのみ/スキM/確率SM+性格補正どれかを狙うしかないんだけど
3パターンしかアタリがないとか正直修羅道ってレベルじゃないと思ってる………- 14741:2024/11/13 (水) 10:46:36
きのみSは正直やめといた方がいいよ
元気にいつ育してるエーフィが好きならアリだけど
スキMおてボスキ確が今日のオススメ
性格はおてスピアップもヨシ!ひと味違うエーフィでフレンドと差をつけよう - 14746:2024/11/13 (水) 11:04:25
好みによるだろうけど、きのみSは十分にレベルを上げる&日中こまめに回収できるなら朝一の発動回数が減った分のエナジーをきのみエナジーでペイできるから個人的にはアリだよ
あとラピスだと鬼のように強い - 14748:2024/11/13 (水) 11:10:10
きのみS避けたいは避けたいがFP40超えると候補に入れざるを得ない
リサーチEXPよりはるかにマシ - 14762:2024/11/13 (水) 11:34:56
こまめにのレベルが2時間とかじゃなきゃ
とりあえずオッケー!オススメ!でいいと思うんだけどね
ウチのエーフィ、いつ見てもいつ育してんだよな……可愛いけどエナチャ撃って?撃てないのはリサーチャーのせい?ハイ……
- 14765:2024/11/13 (水) 11:55:20
あときのみSエーフィにはワカクサのきのみガチャでマゴが当たりになるというメリットも一応あるっちゃある(イベントで何度も助けられたリサーチャーより)
まあ今からだとエスパーきのみとくいが実装されるまでの束の間の夢になるかもだけど…… - 14793:2024/11/13 (水) 12:38:42
きのみSスキレベMスキ確Mのせいかく無補正エーフィ持ってるけどめちゃくちゃ強いよ。レベル上げるごとにきのみエナジー上がることを考えるときのみのエナジー2倍はやっぱり大きい。ある程度頻繁にタップできるならめっちゃ有用
- 14741:2024/11/13 (水) 10:46:36
- 14754:2024/11/13 (水) 11:23:57
金枠は睡眠EXPもありじゃない?
ラピスで全1を目指すならもうきのみSおてボしかないけど睡眠EXPも便利だよ
ここに内容を書く
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その他 ▲
寝顔一覧 ※ネタバレ注意
小ネタ
- イーブイは尻尾の柄でオスメスの判別ができる(オスはギザギザでメスはハート型)。
性別で性能の違いはなく、進化後は性別の違い自体存在しないが、あえてメスのイーブイを厳選したい場合は注目すると良いだろう。
ちなみに性別の比率はオス:メス=7:1である。

- 11月21日は「1121(イーブイ)の日」にちなんでポケモン公式全体で様々な催しがあるが、ポケモンスリープでもイーブイと進化形が出やすくなる「イーブイウィーク」が毎年開催されていた。→2023年/2024年
- 2025年の11月21日はアンバー渓谷登場キャンペーンが実施されたため「イーブイウィーク」は開催されず、スリープポイントとイーブイのおこうの配布のみが行われた。(公式)
ポケモンスリープ公式Xの#ポケ起き第6弾としてイーブイのムービーが公開されている。
げんきいっぱい寝の後だろうか。画面をいっぱいに動き回る姿はウサギのようでも犬のようでもある。
フローリング上をツルツル滑りながらコーナリングする音がリアル。
↑の後日談
バリエーション
関連項目
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「」ボタンを押すと画像を選択できます。
画像を選択した状態で「 アップロード 」を押すと画像を添付することができます。
アップロードを押さないと画像が貼られないので注意。「プレビュー」ボタンでちゃんと貼れているか確認できます。
「サムネイルリンク」「テキストリンク」「本文上で最大サイズ表示」の3つを選択できますが、「テキストリンク」が幅を取らないため雑談板などではこちらをお勧めします。
「サムネイルリンク」は適切なサイズで表示されつつ負荷も少ないため育成相談板などでお勧めしています。
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