
《 メインスキル 》
たくわえる、はきだす、どちらかが選ばれ
はきだす発生時、たくわえた回数に応じて
カビゴンのエナジーを増やす
目次
効果
効果量
| スキル | Lv. | 効果量/たくわえた数 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| たくわえる | 1 | 600 | 1,020 | 1,500 | 2,040 | 2,640 | 3,300 | 4,020 | 4,920 | 6,480 | 8,880 | 12,120 |
| 2 | 853 | 1,450 | 2,132 | 2,900 | 3,753 | 4,691 | 5,715 | 6,995 | 9,213 | 12,625 | 17,231 | |
| 3 | 1,177 | 2,001 | 2,943 | 4,002 | 5,179 | 6,474 | 7,886 | 9,652 | 12,712 | 17,420 | 23,776 | |
| 4 | 1,625 | 2,763 | 4,063 | 5,526 | 7,151 | 8,939 | 10,889 | 13,327 | 17,552 | 24,052 | 32,827 | |
| 5 | 2,243 | 3,813 | 5,607 | 7,626 | 9,869 | 12,336 | 15,028 | 18,393 | 24,225 | 33,197 | 45,309 | |
| 6 | 3,099 | 5,268 | 7,747 | 10,536 | 13,635 | 17,044 | 20,763 | 25,412 | 33,469 | 45,865 | 62,600 | |
| 7 | 4,502 | 7,653 | 11,255 | 15,307 | 19,809 | 24,761 | 30,163 | 36,916 | 48,621 | 66,629 | 90,940 | |
| スキル | Lv. | 効果量/たくわえた数 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| たくわえる | 1 | 600 | 1,020 | 1,500 | 2,040 | 2,640 | 3,300 | 4,020 | 4,920 | 6,180 | 7,980 | 10,980 |
| 2 | 853 | 1,450 | 2,132 | 2,900 | 3,753 | 4,691 | 5,715 | 6,995 | 8,786 | 11,345 | 15,610 | |
| 3 | 1,177 | 2,001 | 2,943 | 4,002 | 5,179 | 6,474 | 7,886 | 9,652 | 12,124 | 15,655 | 21,540 | |
| 4 | 1,625 | 2,763 | 4,063 | 5,526 | 7,151 | 8,939 | 10,889 | 13,327 | 16,740 | 21,615 | 29,740 | |
| 5 | 2,243 | 3,813 | 5,607 | 7,626 | 9,869 | 12,336 | 15,028 | 18,393 | 23,103 | 29,832 | 41,047 | |
| 6 | 3,099 | 5,268 | 7,747 | 10,536 | 13,635 | 17,044 | 20,763 | 25,412 | 31,920 | 41,217 | 56,712 | |
| 7 | 4,502 | 7,653 | 11,255 | 15,307 | 19,809 | 24,761 | 30,163 | 36,916 | 46,370 | 59,876 | 82,386 | |
仕様
- ポケモン画面の詳細説明
たくわえる(エナジーチャージS)
たくわえる、はきだす、どちらかが選ばれ
はきだす発生時、たくわえた回数に応じて
カビゴンのエナジーを増やす
はきだす発生後、
たくわえた回数はリセットされる
たくわえた回数による、
カビゴンのエナジー増加量は以下のとおりです
• 0回:N • 6回:N
• 1回:N • 7回:N
• 2回:N • 8回:N
• 3回:N • 9回:N
• 4回:N • 10回:N
• 5回:N
※このポケモンをチーム編成から外した場合
たくわえた回数はリセットされます
- たくわえるが発動するたびに増やすエナジー量が上がっていき、10回まではたくわえるが発動する。
- 10回たくわえるが発動した場合、次は必ずはきだすになる。
- たくわえた回数が1回以上あるポケモンを現在のチームから入れ替えようとすると、たくわえた回数がリセットされることについて確認のダイアログが表示される。
- 『入れ替えるポケモンは すでにたくわえるをN回 発動しています。 現在のチームから外れる場合、 たくわえた数はリセットされますが よろしいですか?』
- はきだすが発動すれば上がっていたエナジー量は元に戻る。
- エナジーチャージとの一番の違いは発動してもエナジーを必ず増やすわけではないこと。週の初めでエナジーを増やしたい場合は注意が必要。
- そのほかはエナジーチャージと同等。
検証/はきだす確率において、1000回を大きく超えるたくわえる/はきだすの回数が記録され、95%以上の確率で以下の結論が導かれた。
1. たくわえる確率は75%、はきだす確率は25%である
2. はきだす確率は、すでにたくわえている回数に関係なく一定である。
所持ポケモン
S
スキル発動回数期待値の一覧
同じメインスキルを持つポケモンでも、おてつだい時間やスキル発生確率が異なっているため、1日に発動する回数が異なると推測されている。
下記の表は、解析などの情報をもとに一定期間内の期待値を推定したものとなる。条件などの詳細はスキル発動回数期待値一覧へ。
考察
| この項目の内容はアップデート前の情報を含みます | |
| 最新バージョンと異なる情報が含まれています。 編集に参加してくださる方・情報提供してくださる方を募集しています。 |
※ Ver.2.12.2以前の情報が含まれます
エナジーチャージと使い方は基本的に変わらない。
たくわえる独自の使い方として、週末に近づきエナジーを増やす必要がなくなったときはたくわえたままにし、週明けにはきだすことで大きくエナジーを増やすことが可能。
現実的ではないが、5匹がメインスキルレベル7で10回たくわえると、FB75%で週明けにはきだすと約720,000のエナジーを増やせる。
たくわえた回数とエナジー効率の関係
| たくわえた 回数 | 効果率 | 効率 |
|---|---|---|
| 0 | 1.00 | 1.000 |
| 1 | 1.70 | 0.850 |
| 2 | 2.50 | 0.833 |
| 3 | 3.40 | 0.850 |
| 4 | 4.40 | 0.880 |
| 5 | 5.50 | 0.917 |
| 6 | 6.70 | 0.957 |
| 7 | 8.20 | 1.025 |
| 8 | 10.30 | 1.144 |
| 9 | 13.30 | 1.330 |
| 10 | 18.30 | 1.664 |
たくわえた回数が1~6回ではたくわえなかった時より効率が落ち、たくわえた回数が7回以上でたくわえなかった時を上回る。
ただし、たくわえなかった時の効果量がエナジーチャージS(固定)の約1.5倍あるため、たくわえた回数が最も効率の悪い2回ばかりになったとしても、エナジーチャージS(ランダム)と同程度の効果は得られる。
はきだす確率とエナジー効率の関係
はきだすが選ばれる確率は確定されていない。現在もこちらのページにて検証が進行中である。
しかし、たくわえた回数に依らず一定確率だと仮定すると、効率の期待値が取りうる範囲を求めることができる。
| はきだす 確率 | たくわえる 0回で発動 | たくわえる 1回で発動 | たくわえる 2回で発動 | たくわえる 3回で発動 | たくわえる 4回で発動 | たくわえる 5回で発動 | たくわえる 6回で発動 | たくわえる 7回で発動 | たくわえる 8回で発動 | たくわえる 9回で発動 | たくわえる 10回で発動 | 平均効率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 100.00% | 1.6636 |
| 5% | 5.00% | 4.75% | 4.51% | 4.29% | 4.07% | 3.87% | 3.68% | 3.49% | 3.32% | 3.15% | 59.87% | 1.3826 |
| 10% | 10.00% | 9.00% | 8.10% | 7.29% | 6.56% | 5.90% | 5.31% | 4.78% | 4.30% | 3.87% | 34.87% | 1.1986 |
| 15% | 15.00% | 12.75% | 10.84% | 9.21% | 7.83% | 6.66% | 5.66% | 4.81% | 4.09% | 3.47% | 19.69% | 1.0808 |
| 20% | 20.00% | 16.00% | 12.80% | 10.24% | 8.19% | 6.55% | 5.24% | 4.19% | 3.36% | 2.68% | 10.74% | 1.0078 |
| 25% | 25.00% | 18.75% | 14.06% | 10.55% | 7.91% | 5.93% | 4.45% | 3.34% | 2.50% | 1.88% | 5.63% | 0.9643 |
| 30% | 30.00% | 21.00% | 14.70% | 10.29% | 7.20% | 5.04% | 3.53% | 2.47% | 1.73% | 1.21% | 2.82% | 0.9401 |
| 35% | 35.00% | 22.75% | 14.79% | 9.61% | 6.25% | 4.06% | 2.64% | 1.72% | 1.12% | 0.72% | 1.35% | 0.9282 |
| 40% | 40.00% | 24.00% | 14.40% | 8.64% | 5.18% | 3.11% | 1.87% | 1.12% | 0.67% | 0.40% | 0.60% | 0.9240 |
| 45% | 45.00% | 24.75% | 13.61% | 7.49% | 4.12% | 2.26% | 1.25% | 0.69% | 0.38% | 0.21% | 0.25% | 0.9247 |
| 50% | 50.00% | 25.00% | 12.50% | 6.25% | 3.13% | 1.56% | 0.78% | 0.39% | 0.20% | 0.10% | 0.10% | 0.9282 |
| 55% | 55.00% | 24.75% | 11.14% | 5.01% | 2.26% | 1.01% | 0.46% | 0.21% | 0.09% | 0.04% | 0.03% | 0.9336 |
| 60% | 60.00% | 24.00% | 9.60% | 3.84% | 1.54% | 0.61% | 0.25% | 0.10% | 0.04% | 0.02% | 0.01% | 0.9400 |
| 65% | 65.00% | 22.75% | 7.96% | 2.79% | 0.98% | 0.34% | 0.12% | 0.04% | 0.01% | 0.01% | 0.00% | 0.9470 |
| 70% | 70.00% | 21.00% | 6.30% | 1.89% | 0.57% | 0.17% | 0.05% | 0.02% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.9543 |
上記表を見ると、はきだす確率が40%あたりで効率が最小になることが分かる。
厳密に計算すると、はきだす確率が約41.554%の時に効率は極小値を取り、その値は約0.9238となる。
以上をもとに、エナジーチャージの期待値を比較すると、以下のようになる。
| Lv. | エナジーチャージ | |||
|---|---|---|---|---|
| S(固定) | S(ランダム) | たくわえる | M(固定) | |
| 1 | 400.00 | 500.00 | 554.28以上 | 880.00 |
| 2 | 569.00 | 711.50 | 788.01以上 | 1251.00 |
| 3 | 785.00 | 981.50 | 1087.32以上 | 1726.00 |
| 4 | 1083.00 | 1354.00 | 1501.18以上 | 2383.00 |
| 5 | 1496.00 | 1870.00 | 2072.10以上 | 3290.00 |
| 6 | 2066.00 | 2582.50 | 2862.87以上 | 4546.00 |
| 7 | 3002.00 | 3752.50 | 4158.97以上 | 6409.00 |
上記表より、たくわえる(エナジーチャージS)の期待値は、エナジーチャージS(ランダム)よりも少なくとも1割以上上回ることが分かる。
またメインスキルレベル7同士で比較した場合、エナジーチャージMを超えるにははきだす確率が4.13%以下とおおよそ考えられない確率である必要があり、たくわえる(エナジーチャージS)の1回のエナジー量は、エナジーチャージS(ランダム)とエナジーチャージMの中間に位置すると推測される。
調整履歴
| Ver.3.0.0 | 8回以上たくわえた際のエナジー獲得量UP |
余談
本編では最大3回たくわえることができる。
