概要
睡眠リサーチで出現するポケモンの種類・数・寝顔のレア度を決定する数字。
睡眠計測開始時点でのカビゴンの総エナジー×その日の睡眠スコアの式で算出される。
詳細
ねむけパワー = Floor( エナジー×睡眠スコア×ボーナス )
グッドスリープデーではねむけパワーが1.5~4倍になるボーナスが適用される。
睡眠リサーチのポケモン数
ポケモンの出現数はねむけパワーの大きさに応じて3~8匹と決められている(ポケモンのおこうやいいキャンプチケットのボーナスを除く)。
リサーチフィールドごとに閾値が異なる。詳細な閾値は現在検証中。
ワカクサ本島
ポケモン数 | 必要ねむけパワー | 必要エナジー*1 |
---|---|---|
3 | 0 | 0 |
4 | 965,232 | 9,653 |
5 | 2,073,695 | 20,737 |
6 | 4,626,380 | 46,264 |
7 | 8,331,417 | 83,315 |
8 | 19,563,553 | 195,636 |
検証データ置き場
シアンの砂浜
ポケモン数 | 必要ねむけパワー | 必要エナジー*4 |
---|---|---|
3 | 0 | 0 |
4 | 1,574,330 | 15,744 |
5 | 3,511,234 | 35,113 |
6 | 7,162,381 | 71,624 |
7 | 13,488,264 | 134,883 |
8 | 30,491,710 | 304,918 |
検証データ置き場
トープ洞窟
ポケモン数 | 必要ねむけパワー | 必要エナジー*7 |
---|---|---|
3 | 0 | 0 |
4 | 1,829,448 | 18,295 |
5 | 4,626,380 | 46,264 |
6 | 9,935,824 | 99,359 |
7 | 19,563,553 | 195,636 |
8 | 43,706,487 | 437,065 |
検証データ置き場
ウノハナ雪原
ポケモン数 | 必要ねむけパワー | 必要エナジー*10 |
---|---|---|
3 | 0 | 0 |
4 | 2,821,380 | 28,214 |
5 | 7,162,381 | 71,624 |
6 | 15,469,184 | 154,692 |
7 | 28,772,756 | 287,728 |
8 | 65,693,395 | 656,934 |
検証データ置き場
ラピスラズリ湖畔
ポケモン数 | 必要ねむけパワー | 必要エナジー*13 |
---|---|---|
3 | 0 | 0 |
4 | 3,153,520 | 31,536 |
5 | 7,730,435 | 77,305 |
6 | 16,659,808 | 166,599 |
7 | 30,491,710 | 304,918 |
8 | 68,664,246 | 686,643 |
検証データ置き場
ポケモンの種類・寝顔のレア度の抽選
検証/ねむけパワーと出現寝顔の関係にて検証中
余談
ねむけパワーが大きいほどポケモンの数は増えるが、「エナジー0のときに眠るとねむけパワーが0になって1体も出てこないのか?」と言われるとそうではない。
まず、強制的にエナジーの項が1になり、わずかな大きさではあるがねむけパワーが測定される。
そして、どれだけねむけパワーが小さくても(1桁だろうと)、ポケモン3体は保障される。
……そしてチュートリアルのネロリ博士も喜んでくれる。ねむけパワー0でなければなんでもいいらしい。
エナジー0のときに出現するポケモンは各リサーチフィールド毎に決まっており、この仕様を活かした厳選方法がある。詳しくは絶食厳選を参照。