#contents
*概要 [#qf3d651d]
&attachref(./ソーシャルリサーチ.jpg,nolink,30%){<ボタン名>};
ソーシャルリサーチ。本ゲームにおける交流要素のひとつ。
-50人まで他のプレイヤーとフレンドになれる。
-本機能は16歳未満のプレイヤーには使用できない((公式サポートサイト"[[フレンド追加ができません>https://app-psl.pokemon-support.com/hc/ja/articles/21535589371417]]"より))。
-プロフィールで設定した「名前」、「アイコン」で相手を識別する。
--どちらもいつでも変更できるため、同じ場合は睡眠リサーチの共有情報で識別する。
-睡眠リサーチ後に、今日の一枚として残したポケモンの寝顔を送り合うことが出来る。
--全てのフレンドに自動で送られる。
--寝顔をソーシャルリサーチで送られるのは「午前4時を回った後で最初に開始した睡眠計測」の結果である。
---1回目を終了後、午前4時を回らずに計測した2回目の睡眠リサーチでは送られない。
-リサーチャーのある程度の睡眠リサーチの情報を共有する。
--後述の通り共有したくなければしないことも可能。
---名前、アイコン、今日の一枚、リサーチマップ、チームのポケモン情報は必ず共有される。
-フレンドのリサーチをタップすると、リサーチ詳細を確認することができる
-リサーチを受け取るたびに親密度が上昇し、一定数上昇するとアイテムを入手できる。
-リサーチを受け取るたびに、今日の一枚に選ばれたポケモンのアメを1~2個入手できる。
--親密度が高ければ2個入手できる可能性が上がる。
-リサーチの受け取りはメニューにあるソーシャルリサーチより。
--アメ受け取りや親密度の上昇は、受け取った画面を出した段階で終わっている。届いたリサーチをタップする必要はない。
-ソーシャルリサーチ受け取り件数の上限は1日50件までとなっている。
自分が滞在しているリサーチフィールドに出現しないポケモンのアメも集められる。
フレンドは多ければ多いほど毎日多くのアメが得られるので、一気にとまではいかずとも是非フレンド枠いっぱいまでフレンドを増やそう。
|&ref(https://pbs.twimg.com/media/F-ZZP7JXUAEOuza.jpg,360x360,ソーシャルリサーチ);|
|RIGHT:SIZE(10):[[画像引用:公式X>https://x.com/PokemonSleepApp/status/1722162040293167234?s=20]]|
*フレンドの追加方法 [#x21df4af]
フレンドの追加には12桁の「リサーチャーコード」を入力する方法と、QRコードを利用して追加を行う方法がある。
-自分のリサーチャーコードの確認&フレンドの追加
▶メインメニュー
▶ソーシャルリサーチ
▶画面右上の &fa(fa-solid fa-user-plus fa-xl,#25d86b); をタップ
▶募集をかけた場合は &fa(fa-solid fa-user fa-lg,#25d86b);&fa(fa-solid fa-bars fa-sm,#25d86b); をタップ
-送られてきたフレンド申請は、2週間経過すると自動的に消える。
-自分のフレンドリストがいっぱいでも、申請が送られてくることはある(申請を自動でブロックしたりはしない)。
-''当Wikiのフレンド募集板はこちら''▶【 ''[[フレンド募集板]]'' 】
ぜひ活用してフレンドを増やしていただきたい。
&br;
-一度に多くのフレンドを追加する場合
--上述のフレンド募集板で自分のリサーチャーコードを記述して、コメントの挿入(送信)する。
---挿入後しばらく待ち、 &fa(fa-solid fa-user fa-lg,#25d86b);&fa(fa-solid fa-bars fa-sm,#25d86b); フレンドリストを開き、承認待ちを確認する。
---条件、募集人数などの情報を書かない場合はあまり集まらない可能性がある。
--SNSでフレンド募集などの検索をかけ、QRコードの画像を「QRで読み取る」を利用する。
---必要な人数以上を申請後しばらく待ち、ソーシャルリサーチの右にある緑色の数を確認する。
---入力ミスがなく楽に追加を行うことができる。
---募集終了宣言がわかりづらく、終了済みに申請を送る可能性がある。
//連続で多くのフレンドを追加したい場合は、SNSでフレンド募集と検索をかけフレンド追加画面の「QRで読み取る」を利用しよう。コピペの手間もなく楽に追加を行うことができる。
//フレンドを募集する際も、QRコード画面を投稿することで追加されやすくなるだろう。
*ソーシャルリサーチの更新 [#Kh74r3sB]
&attachref(アイコン/届いたリサーチ.png,nolink,40%);
ソーシャルリサーチの更新時刻は「次のリサーチの更新まであと◯時間××分」という形式で表示されている。
この更新時刻は、「更新時刻以降にログインしたタイミングから4時間後」となっている。
例として9時にログインした場合、次の更新時刻は13時となるが、13時にログインせず14時にログインすると、次の更新時刻は18時となる。
更新時刻以降にソーシャルリサーチ画面を開くことで、その時刻までに睡眠リサーチを行っているプレイヤーのリサーチ結果が反映される。
画面を開かなければ結果は反映されないため、親密度を上げるために1日に1度は確認しておこう。
*「最近送られてきたリサーチ」と「以前のリサーチ」 [#mR8ntUjC]
直近に送られてきたリサーチは「最近送られてきたリサーチ」に表示される。
この場所に表示されるリサーチは、画面を開いた際に「届いたリサーチ:◯◯件」として表示された最新の内容となる。
「最近送られてきたリサーチ」が更新された場合、それまで表示されていたリサーチは「以前のリサーチ」に移動する。「次のリサーチの更新」を数回分溜めてから開くと、受け取りたてのリサーチも以前のリサーチ欄に表示される事がある。
また、フレンドリストで直近の「ソーシャルリサーチを受け取った日」が確認できる。
フレンドになりたての場合申請直前のリサーチは閲覧できるが、ステータスは次回リサーチが届くまで「未受け取り」になる。
Ver.1.11.0以前のバージョンでは、フレンドのステータスは「1日以内」「3日以内」「6日以内」「7日以上前」のいずれかの表示しかなく、「2日以上」の表示が存在しなかったため、毎日睡眠リサーチをしていても、リサーチを受け取るタイミングによって表示上「3日以内」になってしまうことがあったが、[[Ver.1.11.0>アップデート#Ver1_11_0]]以降、1,2,3,4,5日と、細かく分けて表示されるようになった。
リサーチ受取上限が1日50件である関係で、昼寝等でリサーチが送られた後、次の夜寝のリサーチを受け取れなかった場合などに、翌日の昼寝がなければ「2日以内」になることがある。
毎日睡眠リサーチしていても、表示上2日以内になることがあるため、フレンド整理を考えている人はこの点に注意してみよう。
ソーシャルリサーチの仕様に関する[[雑談板>https://zawazawa.jp/poke_sleep/topic/80/13199]]の過去ログも参照。
*親密度 [#rabda61e]
フレンドとの親密度。フレンド欄のハートマークで確認できる。
各フレンドは寝顔が送られてきた回数に応じて親密度のランクが上がっていき、ランクに応じて様々な報酬を得ることが出来る。20回毎に親密度が1上昇し、最大値は5。
フレンドからソーシャルリサーチを受け取ったときにもらえる[[アメ]]は大半は1個だが稀に2個になる。親密度が高いフレンドほど2個になる確率が高くなる(([[Ver.1.0.13>アップデート#ver_1_0_13]]より追加された仕様))。
Wikiで行った[[検証/飴2個になる確率と親密度]]によると、アメが2個もらえる確率は以下の通り。
|~親密度|~内2個の件数|~リサーチ総数|~確率|h
|CENTER:BGCOLOR(lightyellow):|>|RIGHT:|RIGHT:BGCOLOR(lightyellow):|c
|0|2|148|1%|
|1|10|304|3%|
|2|26|422|6%|
|3|28|285|10%|
|4|88|734|12%|
|5|971|2698|36%|
[[アプリ内ヘルプ>サブメニュー/ヘルプ#n2181572]]には「''(フレンドの親密度は)今後の[[イベント]]で有利になることがあります''」と書かれており、特定のランクに到達して報酬を得たところでフレンド解消して新しいフレンドを登録するというのはあまり得策ではなさそうである。
-実際に[[ライコウリサーチ>イベント/ライコウリサーチ]]のイベントでは、親密度が高いほどイベント専用アイテム(ライコウのたてがみ)が多く受け取れる仕様があった。
親密度ランク報酬はフレンド1人につき1回受け取ることができるため、
''仮に一気にフレンドを50人埋めて全員が毎日活動した場合近い時期に50人分の報酬が届けられアイテムバッグが圧迫されてしまう。''
ばんのうアメの使い先はあらかじめ決めておく、食材が不得意なポケモン強化週間にする、つながりのヒモが余っていればアメに交換するなど前もって意識しておこう。
|CENTER:||c
|~親密度|~報酬|h
|1|&attachref(アイコン/ばんのうアメS.png,nolink,24x24);ばんのうアメS ×1|
|2|&attachref(アイコン/食材チケットS.png,nolink,24x24);食材チケットS ×1|
|3|&attachref(アイコン/つながりのヒモ.png,nolink,24x24);つながりのヒモ ×1|
|4|&attachref(アイコン/食材チケットS.png,nolink,24x24);食材チケットS ×2|
|5|&attachref(アイコン/ばんのうアメS.png,nolink,24x24);ばんのうアメS ×2|
// |6||
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*共有オプション [#m5422052]
ソーシャルリサーチの画面右下から「共有オプション」の設定を変更できる。
その日の[[睡眠スコア>睡眠リサーチ/睡眠スコア]]・その日の[[ねむけパワー>睡眠リサーチ/ねむけパワー]]・その日の[[睡眠タイプ>睡眠リサーチ/睡眠タイプ]]・総睡眠時間・過去最高ねむけパワー・計測デバイスの種類(([[Ver.1.11.0>アップデート#ver1_11_0]]で項目が追加された))の共有(公開)設定のON/OFFを個別に切り替えられる。
この設定はゲームの進行に関わるわけではないため、プライバシーがちょっと気になる……という人は設定しておくと良いだろう。
*フレンドの解除 [#j00dd547]
ソーシャルリサーチ▶画面右上の&fa(fa-solid fa-user fa-lg,#25d86b);&fa(fa-solid fa-bars fa-sm,#25d86b);(フレンドリスト)▶フレンドのステータス詳細・画面下に&color(maroon){「フレンドから削除」};のボタンがある。
フレンドから削除した場合、双方のフレンドリストから消える仕様である。つまり一方的なフォロー状態になることはない。
一度フレンド登録を解消された相手ともう一度フレンド登録をする場合、すでに進行していた親密度とゲージ状況を引き継ぐ。フレンド申請を確認する画面でも確認できる。
*関連項目 [#m16e64e2]
- [[アメ]]
-[[睡眠リサーチ]]