げんそう かいきょう

Last-modified: 2023-11-28 (火) 16:59:22
  • ダンジョンデータの凡例はこちら

ダンジョン情報

  • 最深階:B30F
  • 特別ルール
    • 普通の床の上で「ダイビング」使用可能
    • 「あなをほる」使用不可
    • 「ひあがりだま」使用不可
  • 入場条件
    • 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
    • 他の海ダンジョンと違い、ダイビングが無くても可。
  • 出現条件:ふしぎなメールを入力する。
  • ボス:無し
  • 推奨Lv:33-35
  • 制限時間:1000ターン
  • フロア属性
  • 特殊地形
    • B3,B7,B11-B12,B19,B22,B24,B26,B30Fに水路
    • 全域、部屋の中にランダムで水路
  • 不思議な床:有り
  • :無し
  • スポット:全フロア明るい。
  • 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
        天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
  • モンスターハウス:有り(B15Fは確実に開幕大部屋モンスターハウス)
  • :有り
  • リーダーチェンジ:不可
  • 固定アイテム:無し
  • 壁の中のアイテム:無し
  • 友達救助
    • 10回まで依頼可能。
    • 10回まで友達救助に挑戦可能。
  • クリア条件
    • リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB30Fを突破する。
    • リーダーチェンジ解禁後:B30Fの突破。
  • 初クリア特典:特に無し
  • 友達救助
    • げんそう かいきょうからの救助依頼:基本的に来ない
    • ふしぎなメールを入力する事によってのみ、救助依頼を受ける事ができる。(B30F)
  • 救助依頼のむずかしさ
    • B1-B19F:B
    • B20-B30F:A
  • 最初の目的:「とにかくもぐる」

  • 備考
    • 基本的なモンスター分布は「ぎんの かいこう」のB30Fまでに準拠。
      元ダンジョンの影響を受けてか、B15Fに開幕大部屋モンスターハウスもある。
      しかし、敵ポケモンのLvはぎんの かいこうより若干高くなっている者が多い。
      また、ぎんの かいこうと違い食料は出ない。テッポウオやキバニアを狙うならここで。

ポケモン出現情報

  • 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
    • ○…ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
    • △…ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv50以上のリーダーか、
         Lv90以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。

  • (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
    注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
    されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
  • 強調表示がされた中でも特に手強い、
    ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
    探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
  • 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
    特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
出現ポケモン

H
P


















備考
キャモメ2310049384938 431-5ちょうおんぱ しろいきり つばさでうつ他
特性するどいめ 空中移動

雑魚だがちょうおんぱを
使われることが多い。
混乱する前に倒そう。
Lvは他のダンジョンと変わりは無い。
シェルダー25105524052401121-8オーロラビーム つららばり
ちょうおんぱ からにこもる他
特性シェルアーマー 水路移動

つららばりは連続攻撃なので
特防が低いとピンチに。
速めに倒すのが大事。
ぎんの かいこうよりLvが5高く、
オーロラビームを習得したが、
こっちはあまり命中しない。
メノクラゲ2710050355035 991-9バブルこうせん ちょうおんぱ
どくばり からみつく他
特性クリアボディ・ヘドロえき 水路移動

吸収系の技を使うとかなり痛い目に遭う。
鈍足・毒といやな状態を
誘発する技に長けるので注意。
ぎんの かいこうに比べLvが2上がり、
多少強くなっている。
オムナイト3011051385038 971-9かみつく マッドショット
みずでっぽう からみつく他
特性シェルアーマー他 水路移動

接近戦を挑むと鈍足にされやすい。
可能ならば飛び技を使うのがいいだろう。
やはりLvは5高くなっている。
ハリーセン3010550414842 17.51-9ミサイルばり どくばり みずでっぽう
ちいさくなる リベンジ まきびし他
特性どくのトゲ他 水路移動

どくばりにどくのトゲ所持の、
典型的などくポケモン海バージョン。
しかし芸はそれだけではなく、
ちいさくなるで回避を上げたり
ミサイルばりで狙撃したりと
色々やってくる。
まきびしは丸見えなので
踏まなきゃ問題なし、強さも変化なし。
カブト2810550355540 835-13マッドショット すいとる にらみつける
特性カブトアーマー 水路移動

オムナイトと同ポジションで、
マッドショットの鈍足効果に注意。
複合タイプなので
本編とは違って弱点は多く狙いやすい。
オムナイトと違いLvに差はなし。
サニーゴ2711852405040 325-13バブルこうせん あわ たいあたり
じこさいせい リフレッシュ他
特性はりきり・しぜんかいふく 水路移動

距離をとっても2種の直線技で狙われ
さらに鈍足追加効果発動の恐れもあるが
近接してもはりきり持ちのため
通常攻撃すらわざ並みの威力。
たいあたりに当たってしまうと
70近く削られることも。
またじこさいせいやリフレッシュなど
回復系特技も備えている場合がある。
なお、Lvは底上げされていない。
ヤドン2510852405040 856-14あくび かなしばり ねんりき
みずでっぽう なきごえ のろい他
特性どんかん・マイペース 水路移動

一応メロメロや混乱は効かない。
のろいを使ったら
その隙に逃げてよし倒してよし。
一応あくびによるすいみんと
かなしばりにだけは注意を払おう。
Lvが底上げされていない敵の1体。
パウワウ30125524054401176-14こごえるかぜ ずつき他
特性あついしぼう 水路移動

命中すると確実に鈍足になる飛び技
「こごえるかぜ」が得意技。
ずつきで怯みが重なると
イライラさせられる。HPも高い方。
コイツもLv強化されていない。
テッポウオ2814154404840 6610-19バブルこうせん サイケこうせん
オーロラビーム ロックオン
 みずてっぽう
特性はりきり 水路移動

ぎんの かいこうよりLvが実に7も高くなり、
3つの直線技を習得してしまったため
注意度が格段に上がった。
それもどうせはりきりで外れるだろと
なめているとロックオンまで使うので、
普段はノーマークなオーロラビームまで
警戒しなくてはならない。
しかも必中状態だとはりきりの痛い一撃が
確実に当たるようになってしまい、ヤバげ。

オクタンを入手するなら、
チーム カラミツキやぎんの かいこうのを
直接勧誘するより、
このテッポウオを進化させた方が、
思い出せるわざが豊かになる。
タマザラシ2213060406040120.510-19アイスボール みずでっぽう こなゆき
特性あついしぼう 水路移動

ふしぎの うみと同じ強さ。やっぱりここでも危険。
大部屋でこなゆきを遠慮なく放って
くるわ、アイスボールでガンガン体力削られるわ。
タッツー2912050385040123.510-20あわ えんまく にらみつける他
水路移動

えんまくという名の搦め手使い。
可愛い外見に油断するとMHで泣かされる。
からぶりにされるとふしぎだまも
外れてしまうのでしばりだま・ワープだま
所持でも油断はできない。
Lvの底上げはなし。
アノプス261265544554414014-23どろあそび みずでっぽう メタルクロー他
特性カブトアーマー

HPはあるが攻撃力は高いわけでもない。
ただタフなだけの雑魚。
Lvが5上がりメタルクローが追加された
クラブ3212152425343 5115-24マッドショット あわ ふみつけ
かたくなる にらみつける他
特性かいりきバサミ・シェルアーマー
水路移動

幸いにも一撃技を持っていないので、
あまり警戒する相手ではない。
とは言えオムナイト同様
マッドショットには注意を。
これも強くはなっていない。
ヒトデマン281265238543815715-25バブルこうせん じこさいせい他
特性はっこう・しぜんかいふく 水路移動

スターミーもそうだが
特性・はっこうを持つため
固定ダメージや石以外の飛び道具で
叩きすぎると他の敵が増えてしまう。
一撃で倒すのがベストだが、
最低1体は敵の追加出現を
許すしかないので注意。
これも別に強くh(ry
ベトベター3211045404540112.520-29ヘドロこうげき どくガス
ちいさくなる いやなおと
特性あくしゅう

防御力は低いが「いやなおと」を使う。
こうなるとどんなにレベルが高くても
大ダメージを受けやすい。
不思議な床の有無を確認するといいかも。
強さは他の海域と変わらず。
オムスター351255340524018720-29×マッドショット からにこもる
みずでっぽう かみつく他
特性シェルアーマー他 水路移動

水技よりも、マッドショットの方が当たると
確実に鈍足にされるので痛い。
防御を上げるが、
弱点を突けばあっさり破れる。
こちらも強さには変化なし。
シャワーズ2210356435644 9320
30
×てだすけ すなかけ
みずでっぽう でんこうせっか他
特性ちょすい 水路移動

みず技を持たないこともあるが、
能力はそれなりに高い。
モンスターハウスに乱入したり
混じってたりすると、
予期せぬ「てだすけ」を
使われることがあるので注意。
カブトプス281264938524115725-30×マッドショット れんぞくぎり
にらみつける かたくなる他
特性カブトアーマー他 水路移動

実力が均衡したエスパー系は
「れんぞくぎり」にも注意。
にらみつける(防御力↓)と
マッドショット(鈍足)
でハメられることも稀にある。
進化系は基本的に強化されていないようだ。
キングラー351455648584819826-30×マッドショット あわ メタルクロー
ふみつけ にらみつける かたくなる他
特性かいりきバサミ・シェルアーマー
水路移動

オムスター同様に、
やることや注意点はクラブとほぼ同等。
しかしHPが高めでタフなので、
Aボタン攻撃だけだと
稀に生き残られるというケースも多かったり。
ヤドラン271355442534316230×のろい ねんりき あくび
かなしばり みずでっぽう他
特性どんかん・マイペース 水路移動

勝手に「のろい」をやってくれれば
倒すのは難しくない。
ただ、「あくび」をMHの中で
受けることだけは避けたい。
シードラ2012552405642137.530あわ みずでっぽう えんまく
特性どくのトゲ 水路移動

接近戦で手こずるとどく状態の恐れ有り。
えんまくを喰らったら
かしこさ「いっぱつひっちゅう」を
セットして殴るか、
逃げ回って回復を待とう。
強いキングドラを育てるなら
ここで捕まえたシードラを
進化させるのがオススメ。
キバニア271355643564314430こわいかお にらみつける いかり
かみくだく かみつく きあいだめ
特性さめはだ 水路移動

特性で常時ミニカウンター状態。
動きを止める・遠距離から攻撃する・
一撃を狙うなどの工夫をしないと
大打撃を受ける。
あらしの かいいきより出現率が高く、
ぎんの かいこうと違い
あなぬけ無しでもすぐに帰れるので、
ここでの捕獲はマジでオススメ。

ワナ

  • ぐるぐるスイッチ
  • どろスイッチ
  • バクスイッチ
  • ヤドンスイッチ
  • よびよせスイッチ
  • ワープスイッチ

ワナの発見報告はここに
確認次第どんどん書き込んじゃってください

  • ぐるぐるとよびよせが多め。 -- 2006-05-10 (水) 11:38:27
  • 海なので落とし穴があるかもしれないから注意。 -- 2010-11-21 (日) 21:37:39

落ちているどうぐ

  • 装備品
    • モモンスカーフ
    • ワープスカーフ
    • おはじきリボン
    • かいふくリボン
    • きんのリボン
    • ただのリボン
    • しあわせリボン
    • スタミナリボン
    • カーブバンダナ
    • パワーバンダナ
    • ねらわれハチマキ
    • ばくおんハチマキ
    • みきりハチマキ
    • きついハラマキ
    • ふみんスコープ
    • あたらずメガネ
    • ピントレンズ
    • みとおしメガネ
  • 飛びどうぐ
    • いしのつぶて
    • ゴローンのいし
  • きのみ
    • クラボのみ
  • タネ
    • いやしのタネ
    • すいみんのタネ
    • ふらふらのタネ
    • まどわしのタネ
    • めつぶしのタネ
  • わざマシン・ひでんマシン
    • 10まんボルト
    • いちゃもん
    • シャドーボール
    • でんげきは
  • ふしぎだま
    • あつまれだま
    • あなぬけのたま
    • しばりだま
    • せんたくだま
    • たんちのたま
    • とびつきのたま
    • なげとばしだま
    • ばしょがえだま
    • はねかえしだま
    • ひきよせのたま
    • ふっとびだま
    • ぶんしんだま
    • ものみのたま
    • ワープだま
    • わなこわしだま

アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。

  • ふしぎだまがかなり多い。 -- 2006-02-06 (月) 22:18:07
  • きついハラマキが出やすい -- 2006-03-08 (水) 16:58:35
  • あなぬけのたまが多い -- 2006-04-29 (土) 15:10:20
  • 食料がないので、HPに自信がなければ、セカイイチは必須。 -- 2006-07-30 (日) 11:00:40
  • きついハラマキは取れる場所が限られています。ほかには、ふしぎの うみ・さいはての うみ・きよらかな もりですね。 -- 2006-08-18 (金) 13:56:16
  • 15階のモンスターハウスで技マシン「しんぴのまもり」と「リフレクター」確認。 -- 2007-10-03 (水) 17:11:56
  • 何で海系ダンジョンにはこんなにあなぬけのたまがあるんだ? -- 2009-06-19 (金) 21:57:56
  • きついハラマキが出やすい -- 2009-08-13 (木) 11:59:28
  • せんたくだまが異様に出る -- 2009-08-30 (日) 10:54:07
  • モンハウにて技マシン「きあいパンチ」発見 -- 2010-09-19 (日) 16:07:01
  • きついハラマキが巡回3回もしてるのに出ない (T-T -- 2011-02-19 (土) 22:17:36
  • 8階で技マシン「でんげきは」を確認 -- 2011-11-30 (水) 11:48:22
  • この、あなぬけのたまは「帰れ!」と言っているようだ(笑) -- 2012-04-15 (日) 19:49:55
  • モウハウで技マシン「かわらわり」と「あなをほる」を確認 -- 2012-05-12 (土) 23:00:28

長時間の旅には欠かせない「きついハラマキ」だが、入手方法は限られている。
「げんそう かいきょう」は「きついハラマキ」が壁を掘り進まなくても、拾える数少ないダンジョン。
その出現率はそれほど高くはなく、1回ダンジョンに潜っただけでは入手できない。
だが、手間を懸けてでも、絶対に入手したい魅力的なアイテムだ。是非、このダンジョンを何回も周回して、複数集めたい。

注意点など

  • 30Fまでのダンジョンで、ほかの「海のダンジョン」と出現ポケモンはほとんど同じ。だが、浅い階層からテッポウオが出現(ぎんの かいこうに出現するものとLVは同じ)し、若干ゲットの手間を省ける。 -- 2006-02-06 (月) 03:49:41
  • 15Fにて、開幕モンハウ。 -- 2006-02-06 (月) 09:19:20
  • 30Fではキバニアの出現率が高い。 -- 2006-02-06 (月) 10:14:56
  • 15Fは大部屋モンハウ -- 2006-02-07 (火) 19:45:35
  • 食料が一切落ちていないので、セカイイチ1~2個は必須。あと必要に応じてピーピーマックス辺りも。 -- 2006-02-08 (水) 00:22:16
  • テッポウオはぎんの かいこうと違って、サイケこうせんやらオーロラビームやら打ってくる。もちろん、ロックオンとあわせることもある。要注意。 -- 2006-02-10 (金) 15:46:42
  • ふしぎの うみもそうだが実はダイビング無しで入れたりする -- 2006-02-12 (日) 04:07:59
  • 出現ポケモンは全部HP100以上。レベルが高くても通常攻撃1発では倒せない事が多いので注意。 -- 2006-02-13 (月) 09:59:53
  • 食料などがあまりないので注意 -- 2006-03-08 (水) 17:01:05
  • 結構難しい -- 2006-03-12 (日) 17:06:59
  • ポケモン全体的に、てごわい! -- 2006-03-13 (月) 18:43:39
  • テッポウオを仲間にするのならここで!レベル28で仲間になるのはここ限定+野生として出現するテッポウオのなかでは一番レベルが高い!即オクタンに進化も可能! -- 2006-04-04 (火) 16:29:28
  • 直線状攻撃が多いので、レベルの低いポケモンを育てるのには向かない。ただ、ダイビング無しで、水ポケモンが仲間にできたり、きつい腹巻が見つかったりするダンジョンだから、貴重な存在だ。 -- 2006-07-30 (日) 10:59:35
  • ここで仲間にできるポケモンは、ほかの場所にもいるものばかりだ。しかし、レベルが高いものが多く、しあわせのタネ0~3個で大半は進化できる。(古代のポケモンは進化レベルが高いので、10~14もあげなければならないがほかのところよりはまし) -- 2006-08-10 (木) 13:23:04
  • 15Fはおおべやのたまを使った時の大きさで、モンスターハウス。結構手ごわいので注意。 -- 2008-11-23 (日) 21:14:46
  • やっぱりタマザラシのアイスボールは危険だな。 -- 2009-01-10 (土) 14:56:51
  • 出現させるならせめてあらしの かいいきを楽にクリアできるようになってからを勧める。 -- 2011-12-01 (木) 14:24:42
  • 前、フロア一面がモンスターハウスだった。だから強制的にフロア入ったとたんMH戦闘になったけどリザの熱風で殲滅、階段もすぐに見つかった。でも本当に驚いた。 (OO; -- 2012-04-24 (火) 23:15:54
  • 1Fde -- 2013-08-27 (火) 15:31:34
  • ↑の続き 階段さがしてたらモンハウが出てきた。 -- 2013-08-27 (火) 15:34:24
  • リザード -- 2015-05-09 (土) 20:22:41
  • テッポウオここのレベル高いw -- 2017-07-29 (土) 20:27:23
  • からげんきを確認 -- 2018-01-27 (土) 13:08:57
  • 30F限定出現のシードラをこのダンジョンで狙うのはおすすめできない。何故なら、本ダンジョンの制限時間が短いからだ。他のダンジョンで狙うのをお勧めする。 -- 2018-12-04 (火) 17:08:04
  • ↑依頼のついでにキバニア狙いで行ったらここでシードラが仲間になりましたw -- 2018-12-09 (日) 19:50:44
  • 9F、27Fはモンスターハウスの出現率が高いという情報があるページにありますが、未検証です -- 2023-09-08 (金) 18:16:19
  • 他の海系ダンジョンと敵分布はほぼ同じ。炎・岩・地面はマジでオススメできない。 -- 2023-11-28 (火) 16:59:22

ダンジョンBGM

ダンジョン一覧

ダンジョンデータの凡例はこちら

ゲーム本編

エンディングまでに出現するダンジョン。

本編クリア後

エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。

隠しダンジョン

特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。

よこあな

ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。

マクノシタくんれんじょ

マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3

ポケモンひろばも参照