- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
- 最深階:B98F(B20Fはイベントフロア)+ボスフロア
- 特別ルール
- レベル1からスタート
- お金を持ち込めない
- 道具は持ち込める
- 仲間は連れて行ける
- 入場時に強制セーブが必要
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- 入るためにはひでんマシン「なみのり」が必要 →たいようの どうくつ
- または、『入場時のチームに、「なみのり」を覚えたポケモンを最低一匹入れておく』でも可。
- 出現条件
- ともだちエリア「あおぞら そうげん」を入手
- ならくの たにをクリア後、ナマズンの池前でチャーレムとアーボの会話×2回→
ナマズンの池前アーボと会話→掲示板でチャーレムの特別救助依頼を受ける。
- ボス
- 推奨Lv:1
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 特殊地形
- 不思議な床:有り
- 店:B1-B98F
- スポット
- B25-B62Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
- B63-B98Fでは、通路では1マス先までしか見えない。
- 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。 - モンスターハウス:B25-B98F
(B29F,B46F,B64F,B86Fはフロアのどこかに高確率でモンスターハウス有り) - 罠:有り(深層へ進むに連れて頻度は多少は上がる)
- リーダーチェンジ:可能
- 固定アイテム
- B50F:うたごえのいし※
- ※B20Fでチャーレム救助後にうたごえのいし入手
- B50F:つうしんケーブル 既にうたごえのいしを所有している場合、代わりに出現。
- B13,B26,B33,B41,B49,B59,B65,B71,B78,B83,B88,B93Fの店限定:リーフのいし
- B13,B26,B33,B41,B49,B59,B65,B71,B78,B83,B88,B93Fの店限定:おうじゃのしるし
- B88,B93Fの店限定:アップグレード
- B50F:うたごえのいし※
- 壁の中のアイテム:無し
- 友達救助
- 30回まで依頼可能。
- 30回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件
- 初回、GOマーク消滅条件:B19Fの突破。
- それ以降
- ジラーチを仲間にするまで:B99Fにいるジラーチの撃破。
- ジラーチを仲間にした後:B98Fの突破。
- 初クリア特典
- ダンジョンを選ぶメニューにある、ねがいの どうくつの横のGOマークが消滅。
- ねがいの どうくつからの救助依頼が来るようになる。
- ねがいの どうくつからの救助依頼を遂行できるようになる。
- やみの どうくつへ移動可能になるイベントが開始。→NEXT
- チャーレムから、うたごえのいしを入手。
- ねがいの どうくつからの救助依頼:来る(B50-B98F)
- 救助依頼のむずかしさ
- B1-B19F:B
- B20-B35F:A
- B36-B74F:S
- B75-B98F:☆
- (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
- 最初の目的「チャーレムを きゅうしゅつ」
- 備考
- チャーレム救助前はB20Fで終了
- B50Fのうたごえのいしは水路を渡れなくても取れる。
NEXT
(ひょうせつの れいほう)→やみの どうくつ
(チャーレム救出&あらしの かいいきクリア後、
掲示板前でアーボ達と話す→広場でアーボ達と話す→
その後ダンジョンから帰ると、救助基地から出た時に、
ゲンガーを、ひょうせつの れいほう おくち5Fまで連れていくイベントが開始。)
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
表
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マダツボミ | 1 | 11 | 5 | 6 | 6 | 7 | 5 | 1-3 | ○ | つるのムチ 特性ようりょくそ ねがいの どうくつ限定種。 つるのムチは弱そうに見えるが結構威力があるぞ。 なので、特防が低かったり弱点を突かれると痛い相手。 ポケモンコンプリートを目指すなら ここで3匹捕まえることになる。 | ||
コイル | 1 | 13 | 5 | 5 | 4 | 4 | 10 | 1-3 | ○ | きんぞくおん たいあたり 特性じりょく・がんじょう 空中移動 ここらの敵の中ではほんのり経験値がお得。 きんぞくおんと草タイプわざとの連携には要注意。 | ||
ヒマナッツ | 1 | 12 | 3 | 5 | 3 | 3 | 8 | 1-3 | ○ | すいとる 特性ようりょくそ・サンパワー ねがいの どうくつ限定種。 本編同様、最弱の部類。 マダツボミが少し弱くなったバージョンと思っていい。 Lv1時のステータスが弱いポケモンで潜るなら とりあえず石でも持ち込んで投げつけよう。 ポケモンコンプリートを目指すなら ここで2匹捕まえることになる。 | ||
プリン | 2 | 11 | 3 | 5 | 3 | 3 | 8 | 1-4 | △ | うたう 特性メロメロボディ (隣接攻撃するとメロメロになる事がある) 攻撃力をはじめとした能力は低いが、厄介でウザい奴。 メロメロボディとうたうが重なると、なかなか動けなくなり、 一方的に殴られてダメージが蓄積するハメになる。 もし、その間に他の敵から きんぞくおんやあまえるを連発されたら最悪なことに… なお、「なかまのけんさく」にひっかかるが、 このダンジョンで仲間にする事は実質不可能。 | ||
ピィ | 1 | 11 | 3 | 2 | 2 | 2 | 6 | 1-4 | ○ | はたく あまえる 特性メロメロボディ ねがいの どうくつ限定種。 「あまえる」を多用してくる。 メロメロボディで固められた後にあまえる連発 されたら目も当てられない。 また、ポケモンによっては「はたく」が痛い。 (実体験者より:Lv1ヒトカゲとかだと即死)。 ポケモンコンプリートを目指すなら ここで3匹捕まえることになる。 | ||
キャタピー | 1 | 12 | 6 | 7 | 6 | 7 | 4.5 | 2-4 | ○ | たいあたり 特性りんぷん ねがいの どうくつ限定種。 「いとをはく」こともない、ここらでは清々しいほど弱いザコ敵。 ただし経験値も貧乏なので、わざを節約して倒したくなる。 ポケモンコンプリートを目指すなら ここで3匹捕まえることになる。 | ||
マリル | 8 | 29 | 10 | 10 | 9 | 9 | 25.5 | 4-6 | △ | たいあたり しっぽをふる まるくなる 特性ちからもち・あついしぼう 最初の強敵らしい強敵。 低いレベルだとここでいきなり数ポイントのダメージしか 与えられず、つまづく事になる。 また、てこずっているとしっぽをふるで どんどんぼうぎょを下げられてしまい、 そこにちからもちとたいあたりが重なると どんなポケモンでもHPを大量に持っていかれる。 ゴローンのいしを用意しておきたいところ。 経験値は多い。が、さすがにエアームドには敵わない。 マリルで稼ぐ際には不思議な床のある フロアで行いたいところ。 なお、要求Lvが高すぎてプリン同様、仲間にする事は実質不可能。 | ||
コラッタ | 3 | 15 | 11 | 6 | 10 | 6 | 12 | 5-7 | ○ | たいあたり 特性にげあし・こんじょう あまり特徴のない敵。だが特性がやや厄介。 物拾われる前に適当に叩いて逃がそう。 また忘れがちだが『こんじょう』持ちなので状態異常にはさせない事。 | ||
トゲピー | 7 | 21 | 13 | 9 | 11 | 9 | 16 | 5-10 | ○ | ゆびをふる(即死技出されるケースあり) なきごえ あまえる 特性はりきり他 ねがいの どうくつ限定種。 ゴローンのいし1発を耐えるくらいには、意外とタフ。 問題は接近された時で、 ゆびをふるは何が出るかわからないし、 はりきり特性で妙に攻撃力が高く一撃が痛いし… 近づかれてからでは手遅れなこともあるので、迅速に対処しよう。 また近距離でも遠距離でも攻撃力を下げる技を 連発してくるため、これが人によってはイライラさせられる。 ポケモンコンプリートを目指すなら ここで2匹捕まえることになる。 ただし、強いトゲチックが欲しいのなら トゲピーから進化させるより ジラーチの願い事で頼んだ方がいい。 | ||
ココドラ | 6 | 26 | 18 | 10 | 19 | 9 | 26 | 7-10 | ○ | かたくなる たいあたり 特性いしあたま・がんじょう 攻撃力はなかなかあるが、トゲピーがヤバくて存在感は薄い。 挑むポケモンによってはやや硬い程度である。 | ||
ビリリダマ | 3 | 20 | 13 | 6 | 13 | 6 | 21 | 8-10 | ○ | たいあたり じゅうでん 特性ぼうおん・せいでんき ココドラ同様強敵ではなく、存在感は薄い。 経験値は少々高く、じゅうでんさせてから倒すとお得だ。 なお、コイツを仲間にできるとあの有名ないやなおとを後で覚えてくれる。 仲間連れで進めてみるというのであれば能力上昇含め悪くはない。 | ||
ラルトス | 8 | 36 | 14 | 9 | 10 | 8 | 15 | 11-13 | ○ | なきごえ 特性シンクロ・トレース ねがいの どうくつ限定種。 とおぼえの もりのレアポケ連中ほどでは無いが ポケモンコンプリートの障壁でもある。 結構しぶとく、なきごえ連発で 攻撃力を低下させてくる。 仲間になる確率は低いので、仲間にするなら ともだちリボンが無いと厳しいぞ。 | ||
アサナン | 6 | 30 | 16 | 11 | 16 | 11 | 24 | 11-14 | ○ | ヨガのポーズ がまん 特性ヨガパワー 空中移動 ヨガパワーでたまに攻撃力アップしながら襲ってくる。 「がまん」したら逃げるか一気に倒すかの二択。 安全に倒すなら1マス離れてから。 | ||
ヤジロン | 5 | 30 | 16 | 9 | 16 | 9 | 14.5 | 11-14 | ○ | ねんりき かたくなる こうそくスピン 特性ふゆう 空中移動 ねんりきを使いまくってそのうち混乱を誘発させてくる。 混乱が怖いなら飛び道具を使うか、先手必勝を狙おう。 でも、アイテムを使うのは勿体無いかも? | ||
イシツブテ | 5 | 30 | 18 | 10 | 18 | 10 | 17 | 12-14 | ○ | まるくなる かたくなる 特性がんじょう・いしあたま ココドラとやることが大して変わらず、同じく地味な敵。 まるくなるで防御力を上げては来るが、 あまり苦戦することもないだろう。 | ||
ネイティ | 8 | 34 | 12 | 12 | 11 | 11 | 5 | 13-17 | ○ | つつく にらみつける 特性シンクロ・はやおき この辺でぶっちぎりの経験値ビンボー。 倒す旨味がないため、相手にするだけ時間の無駄。 そのくせ、手間取って睨みまくられると その後の物理攻撃が命に関わる可能性がある。 倒すなら睨まれる前に速攻で済ませよう。 15-16Fはこいつとダンバルしか出ない。 どちらも経験値は安いので、探索しだい速攻で降りよう。 | ||
ダンバル | 5 | 24 | 21 | 12 | 21 | 12 | 22 | 15-17 | ○ | とっしん 特性クリアボディ 空中移動 雑魚キャラ。1対1ならば嫌な要素はほとんどない。 経験値が入らないので、とっしんの反動で自殺させないように。 | ||
ワンリキー | 11 | 48 | 22 | 17 | 22 | 17 | 57 | 17-25 | ○ | けたぐり にらみつける きあいだめ 特性こんじょう マリルに並ぶ序盤の強敵。経験値はくれる方。 主人公格ゆえの補正か、倒れにくく攻撃力も 決して低いものではない。HPもあって やつあたりも1発は耐えられ、 ゴロ石だけで倒そうとすると3個も必要。 こんじょうもちの為、完全に止められない部類の 悪い状態異常にすると無茶苦茶痛いお返しを 食らうので絶対避けたい。 万全を期するなら、直接攻撃だけで倒そう。 また大型のポケモンの場合、きあいだめ→けたぐり急所命中が危険。 無道より出現率が圧倒的に高いため、殆どの 連結技はコイツにぶつける事になるだろう。 | ||
ウリムー | 8 | 35 | 22 | 12 | 22 | 12 | 31 | 17-25 | ○ | たいあたり 特性どんかん・ゆきがくれ どんかんでメロメロは効かない。一応注意。 でも、こなゆきを使うわけではないので恐れることもない。 脆いが、仲間にすれば「こなゆき」要員として使えなくもない。 | ||
エアームド | 10 | 65 | 23 | 15 | 23 | 15 | 166 | 18-19 | ○ | つつく すなかけ にらみつける 能力低下技と高めの攻撃力・耐久力を備えた強敵。 だが経験値激高の部類。逃げないプレイスタイルなら ふしぎな床で相手のにらみつける・すなかけを 凌ぎつつ、技を当ててガンガン倒してしまおう。 ポケモンにもよるが、倒し続けて経験値を 稼いでおくことで多かれ少なかれ楽になる筈なので。 HPが65なので「遠くからゴロ石を1個当てる→やつあたり」 とやれば大抵のポケモンで狩れる。持ち込みも可。 また単独でプレイするとつらいがここで仲間にしておくと、 中盤あたりで「こうそくいどう」を覚えたり、 連続技の「みだれづき」を覚えてくれたりして、 アシスト役としては意外と結構使えるようになる。 楽しみ方の一つではあるが、 能力もそんなに悪くはないので連れて行ってもいいかもしれない | ||
ナックラー | 11 | 45 | 30 | 17 | 29 | 17 | 60 | 21-28 | ○ | かみつく すなかけ 特性ありじごく・かいりきバサミ 経験値は多めだが特攻が高く、かみつくは中々痛い。 不思議な床がないなら、すなかけの使用を封じよう。 | ||
イトマル | 11 | 40 | 28 | 15 | 28 | 15 | 50 | 26-32 | ○ | こわいかお どくばり からみつく いとをはく 特性ふみん他 お馴染み、鈍足技マスター。毒技も使う。 逃げるスタイルでも、できれば遠距離から倒しておこう。 直線上だといとをはくが飛んでくるかもしれない、要警戒。 | ||
ラクライ | 13 | 53 | 26 | 16 | 27 | 16 | 26 | 26-33 | ○ | でんじは 特性せいでんき・ひらいしん 普通のザコかつ経験値ビンボー。 ただし、電気技主体のポケモンは特性のひらいしんにご注意を。 | ||
グライガー | 12 | 60 | 31 | 15 | 29 | 15 | 43 | 31-35 | ○ | すなかけ どくばり 空中移動 後に響く角抜け技で嫌がらせしてきてくれる。 倒したくても角で待ち伏せしない事。結構しぶといのもまたウザい。 | ||
ニドラン♂ | 12 | 52 | 24 | 17 | 25 | 17 | 25 | 33-37 | ○ | にどげり きあいだめ 特性どくのトゲ・とうそうしん 多くのフロアが狭いとはいえ、「どくのトゲ」はやはり脅威。 接近戦をするなら出来るだけトドメの1発のみにおさえたい。 また、きあいだめ後のにどげりも意外と痛い。 | ||
エレブー | 12 | 55 | 28 | 18 | 29 | 18 | 52.5 | 33-37 | × | かみなりパンチ でんこうせっか にらみつける 特性せいでんき 他の敵に比べると相対的に普通のザコである。 エアームド狩りが順調にできているなら苦戦はしないだろう。 | ||
ライボルト | 10 | 65 | 32 | 18 | 32 | 18 | 61.5 | 36-40 | × | にらみつける でんじは 特性せいでんき・ひらいしん 全能力がパワーアップしたラクライ。技は大差ない。 他の奴と連携すると厄介な奴と化すので、連携させないように。 また、ひらいしんが迷惑なので技構成か即降りで対策しとこう。 | ||
ケンタロス | 15 | 55 | 33 | 18 | 33 | 18 | 49 | 36-43 | ○ | こわいかお しっぽをふる 特性いかく・いかりのつぼ 攻撃力高 経験値の割には強いかもしれない。いかくのおかげで物理技にも少々強い。 防御力低下や鈍足も使う曲者。 | ||
ケーシィ | 16 | 80 | 46 | 38 | 48 | 38 | 71 | 38-42 | ○ | テレポート 特性シンクロ・せいしんりょく 空中移動 必ず居眠り 全能力激高 今作はレアポケモンであるケーシィ。 このダンジョンでは出現率が中々高く、よく目にする事だろう。 だがここでは眠れる獅子の異名を持つ化け物である。 なんと深層のメタグロス並の能力値を誇り 通常攻撃だけでも大ダメージになる! しかも防御も高く倒すのは非常に困難。 飛び道具なんぞ拾われたらそれこそ一大事だ! 基本的に初めから起こさないでおこう… 何の対策もせずに挑むのは危険だぞ。 もしやつあたり等で倒して仲間になった場合、 あしらいスカーフや適当なわざマシンを 使ってから放流すると、恐ろしい強さで 敵を殲滅してくれる強力な味方になるぞ。 HP80なので3歩間を空けてからゴローンのいしを4個投げて、 隣接して倒すと簡単に仲間になるだろう(運にもよるが …が70階辺りからはステの伸びが悪くなり 自力であまり技を覚えないため足手まといと化す。 必要経験値もかなり高く全然成長しないので 海老沢狩りエリア辺りで逃がした方が正解か | ||
ヤミカラス | 14 | 48 | 34 | 16 | 34 | 16 | 46 | 39-42 | ○ | おどろかす おいうち 特性ふみん・きょううん 攻撃力が他の奴らより少し高い。 が、持ち込み可能で狩りをしやすいこのダンジョンでは、 カウンターを狙う点以外はいまいち強くないかも。 | ||
アリアドス | 14 | 56 | 31 | 18 | 31 | 18 | 92 | 42-46 | × | どくばり いとをはく こわいかお 特性ふみん他 鈍足技マスター、イトマルの進化系。ほぼイトマルと同様。 MHで近くに出てくると逃げ腰の所を鈍足にさせてくる為、相当危険。 | ||
ノコッチ | 13 | 55 | 29 | 16 | 29 | 16 | 24 | 43-44 | ○ | いかり あくび 特性にげあし他 余裕があるのなら叩いて逃がして盾にできるかもしれない。 戦うならあくびに注意。 | ||
ツチニン | 14 | 51 | 25 | 15 | 25 | 15 | 34.5 | 44-49 | ○ | みだれひっかき すなかけ 特性ふくがん 弱いが、みだれひっかきはほぼ確実に全て当てられる。 むしろすなかけが問題。受けたらすぐ降りた方がいい。 | ||
タツベイ | 16 | 51 | 35 | 19 | 35 | 19 | 75 | 45-49 | ○ | にらみつける いかり かみつく 怯み技を使ってくる事が多いだけで、単独ではザコ。 経験値は少々高めなので、わざと怒らせるのもいい? | ||
ゴルバット | 10 | 60 | 36 | 23 | 36 | 23 | 57 | 46-50 | △ | いやなおと ちょうおんぱ きゅうけつ おどろかす 空中移動 中層の強敵その1。 角抜けの凶悪な妨害技を多用する。 特に「いやなおと」を喰らったら、慎重かつ迅速に降りないといけない。 「ちょうおんぱ」による混乱も勿論危険である。 | ||
ユンゲラー | 30 | 92 | 48 | 39 | 50 | 39 | 195 | 46-50 | △ | サイケこうせん リフレクター みらいよち かなしばり じこさいせい テレポート他 全能力激高 特性シンクロ・せいしんりょく 必ず居眠り 中層の強敵その2。また眠れる獅子の恐怖再び。 ケーシィより更に能力が高くなった。 またそれに加えて技バリエーションも大変豊富になってしまった。 これにより攻撃力や防御力が凶悪な上に 回復技や反射技まで使用する超強敵に(しあわせのとうに出てくるマリルリよりはマシだが)。 無論こんな奴に手を出すべきではない。 それ故、モンスターハウスで起きているこいつが 大量に降ってきた場合は、とても恐ろしい事になる。 経験値は多いが狩れる奴はかなり限られるし、消耗も激しい。 なるべく触れずに先に進もう。 46Fはモンスターハウスが出やすいので 「しばりだま」などの対策アイテムは手元に残しておこう。 | ||
ニドリーナ | 15 | 57 | 34 | 20 | 33 | 18 | 42 | 47-50 | △ | どくばり にどげり なきごえ 特性どくのトゲ どくのトゲがあるので、 出来れば近付きたくない。 ニドラン♂同様隣接攻撃は接近してからにしたい。 このダンジョンで仲間にする事は実質不可能。 するならぐんじょうの どうくつで。 | ||
ニドリーノ | 15 | 60 | 27 | 22 | 28 | 22 | 48 | 47-50 | △ | どくばり にどげり にらみつける 特性どくのトゲ ほとんどニドリーナに準ずる。ニドリーナ同様、接近戦は慎重に。 | ||
イルミーゼ | 20 | 69 | 36 | 22 | 36 | 22 | 50.5 | 47-52 | ○ | あまいかおり でんこうせっか あまえる つきのひかり 特性どんかん 敵としては印象が薄く、メロメロ無効とあまいかおりの連発が気になるくらい。 | ||
ブーバー | 21 | 82 | 41 | 25 | 39 | 24 | 67.5 | 47-50 77-80 | × | ほのおのパンチ ひのこ スモッグ にらみつける 特性ほのおのからだ 中層の強敵その3。 あのフーディンやカクレオンも1超のダメージを喰らうほどの攻撃能力を持つ。 毒を吹っかけたり防御力を下げたりと、乱戦で食らいたくない技を多用。 特にほのおのパンチは高威力なので、弱点のポケモンは要注意。 HPも高く倒すにも面倒で、リターンもよくない。 中層だけでなく深層にもいるが、どちらでも厄介である。 | ||
マルマイン | 20 | 90 | 30 | 17 | 30 | 18 | 232 | 50-55 | × | ソニックブーム いやなおと たいあたり他 特性せいでんき・ぼうおん 中層の強敵その4。 能力は低いのだが、関係ない危険な技を2つも持つ恐ろしい奴。 1つ目のいやなおとは勿論、 2つ目のソニックブームは固定55ダメージの反則技。 HPが低いとこれ1発が死につながる可能性が極めて高い。 しかも範囲は直線状で命中100ときている。 塘路は避けて、ジグザグに動いてソニックブームを何としてでも回避せよ。 経験値はエアームドより高く、ユンゲラーよりは倒しやすい。 が…かなり危険な敵なので、狩る際には最後まで気を抜かない事。 | ||
ダグトリオ | 20 | 80 | 40 | 31 | 38 | 31 | 75 | 50-56 | × | マグニチュード あなをほる すなかけ トライアタック 特性ありじごく 中層の強敵その5。 高威力で命中100のあなをほるは潜った隙に別のマスに動けばかわせるが… あのマグニチュードが大変危険。 10とか出されると悲惨極まりない事になるぞ。 ありじごくからの「あなをほる」なんてのもあるので警戒。 | ||
サワムラー | 22 | 65 | 36 | 23 | 36 | 23 | 124 | 51-56 | × | にどげり きあいだめ 特性じゅうなん カポエラーやエビワラーと比べると注意点も特になく、 あまり強くなく優しい(?)敵。 とはいえ、格闘技に弱いポケモンは間合いに気を付けたほうがいいかも。 経験値は多いので、他のダンジョンに対する予行演習や このダンジョンのボス戦に備えて狩るのも悪くない。 | ||
エビワラー | 22 | 70 | 37 | 21 | 37 | 21 | 139.5 | 51-56 | × | こうそくいどう れんぞくパンチ マッハパンチ リベンジ他 特性するどいめ サワムラーが強くなったバージョン。そう認識してよい。 連続技やこうそくいどうを使う厄介な奴。 マルマインやダグトリオなんぞと組まれたら一帯が地獄と化すだろう。 そのぶん、経験値はサワムラーより高い。 狩るなら周囲の敵をきっちり排除すること。 | ||
フォレトス | 23 | 90 | 42 | 28 | 42 | 28 | 120 | 51-53 86-88 | × | じばく まもる こうそくスピン とっしん たいあたり 中層の強敵その6。 能力値と技で、中層では脅威となり得る奴。 中層の敵としては攻撃力が高く こうそくスピンでも中々のダメージを与えてくる。 だがどちらかというと、体力を大幅に削り取り 床のアイテムを消し去るじばくが危険。 これで店の商品とかを爆破されないように。 深層でも再登場。カポエラーが出現する階層でも 相変わらずじばくしてくる。 じばく仲間(?)のマタドガスと違い、出現率は高めなので出会いやすい。 | ||
ドンメル | 14 | 64 | 34 | 22 | 35 | 22 | 57.5 | 53-56 | ○ | なきごえ ひのこ 特性どんかん 地味にどんかん持ちで、メロメロで足止め不可能なので注意。 他の奴が強いので、それらに比べると影は薄い。 | ||
メタモン | 25 | 65 | 17 | 17 | 17 | 17 | 8.5 | 53-64 | ○ | へんしん わるあがき お邪魔キャラ。強いわけじゃないが… 53-55Fでマルマインやダグトリオなんかに変身されるとビビる。 53-55Fは全てのマルマイン・ダグトリオを本物と思って行動しよう。 | ||
マグカルゴ | 21 | 75 | 39 | 26 | 39 | 26 | 84 | 56-61 71-78 | × | あくび スモッグ いわおとし ひのこ 特性ほのおのからだ・マグマのよろい 他の敵より攻撃能力が高く、1発1発の攻撃が痛い。防御能力も中々。 包囲状態で「あくび」されないように。永眠の恐れが有るぞ。 …同フロアにマルマイン・ダグトリオがいなくてよかった。 深層にも出現するが、そちらでも サイドン・ゴローン・ブーバーといった強敵が多く 「あくび」で永眠する危険性は中層より高まっている。 深層での「あくび」は死亡フラグと心得よう。 | ||
コータス | 15 | 65 | 35 | 22 | 35 | 22 | 60 | 57-59 | ○ | えんまく スモッグ ひのこ のろい 特性しろいけむり えんまくによる空振りと、スモッグの毒に注意。 「のろい」を使われたらラッキー、隙ができる。 | ||
サイホーン | 16 | 77 | 38 | 25 | 38 | 26 | 125 | 58-61 | ○ | みだれづき しっぽをふる ふみつけ つのでつく 特性ひらいしん他 一致技無しだが攻撃力があり、防御力低下中の「みだれづき」は強烈。 こいつ自身も防御力を下げる技を使う。 そして電気技主体だと「ひらいしん」で酷い目に。注意。 経験値の補てんには使えるが、電気タイプには嬉しくない。 | ||
イノムー | 16 | 75 | 36 | 25 | 36 | 25 | 87.5 | 59-63 | × | こなゆき こらえる 特性どんかん 全体攻撃「こなゆき」と防御技「こらえる」が印象的。 こらえる状態では飛び道具でも倒せないので注意。 わざを使われる前に倒すか状態解除されるまで耐えよう。 | ||
アーボック | 21 | 83 | 39 | 25 | 39 | 25 | 105 | 60-64 | × | どくばり へびにらみ にらみつける かみつく まきつく 特性だっぴ・いかく 毒はいつでも痛い。へびにらみによる麻痺も状況によっては厄介。 対処はイノムー同様に、技を使われる前に攻めよう。 また特性だっぴの為、しばりだまによる足止めが効かない。 モンスターハウスで大量にお出ましになると嫌になるだろう。 | ||
クヌギダマ | 18 | 71 | 37 | 24 | 37 | 24 | 56.5 | 61-64 | ○ | じばく まもる他 ひょうせつの れいほうの微レアポケモン。ここでは結構出現する。 とはいえ、ひょうせつの れいほうで粘ったほうが早いだろうが… 一応レアアイテムや店のアイテムを爆破されないように。 | ||
コドラ | 17 | 70 | 39 | 27 | 39 | 27 | 104 | 62-64 | △ | どろかけ メタルクロー てっぺき他 攻撃力は高い方だが、毒や防御低下技を使わないせい いまいち存在感が薄く感じるかも。ただ、「メタルクロー」は結構痛く、 「どろかけ」による命中低下も喰らうとキツい。 | ||
メタング | 17 | 73 | 37 | 26 | 38 | 24 | 88.5 | 62-64 | △ | とっしん 空中移動 レベルが低いので「とっしん」か通常攻撃しか使えない。下手すりゃ障害物。 「とっしん」で自滅する可能性があるので 経験値が欲しいなら自滅前に倒す事。 仲間にできれば爆発的に成長するがここではまず無理。 たいようの どうくつで条件満たして頑張ろう。 | ||
コモルー | 18 | 66 | 38 | 25 | 38 | 25 | 91 | 65-69 | △ | まもる にらみつける ずつき かみつく 怯み技のデパート。乱戦時やMH遭遇時は一応注意。 「まもる」されたらゴロ石・ハリ類で。 | ||
ザングース | 18 | 80 | 37 | 26 | 38 | 26 | 53 | 65-71 | ○ | でんこうせっか れんぞくぎり つるぎのまい にらみつける ひっかく 特性めんえき 物理攻撃のスペシャリスト。 この辺りのフロアに住むポケモンの中ではかなり強い部類に入る。 元々攻撃力が高めなのを「つるぎのまい」で更に上げてくる。 その後「でんこうせっか」や「れんぞくぎり」が来たら 防御に定評のあるフーディンでも危うい。要注意。 ちなみに70Fはザングースしか出てこない。 防御に自信の無いポケモンは即降り推奨。 | ||
ドガース | 20 | 70 | 38 | 15 | 38 | 15 | 101.5 | 71-75 | ○ | どくガス スモッグ じばく たいあたり 特性ふゆう 空中移動 いやらしい技を多数もっているが、 防御力がどちらも低いのでHPの割に脆い。 もし攻撃力が低くても、やつあたり2発でOK。 でも、毒やじばくを重ねて喰らうとキビシイ。 | ||
サイドン | 25 | 89 | 41 | 27 | 41 | 27 | 176 | 71-76 | × | みだれづき しっぽをふる ふみつけ つのでつく 特性ひらいしん他 サイホーンに準ずる。防御低下状態で出会いたくはない。 全能力も上がっているぞ。 経験値も高いが、狩ってるうちに自滅したり 返り討ちに遭わないように… | ||
ゴローン | 22 | 77 | 38 | 27 | 38 | 27 | 108.5 | 72-75 | △ | マグニチュード じばく いわおとし まるくなる たいあたり 接近されるといろいろと面倒な相手である。 MHでマグニチュードをわざと撃たせれば ほかの敵を倒してくれるが…素人は狙わない方がよい。 ルールの都合上、ここで仲間にする事は実質不可能。 | ||
ブビィ | 17 | 64 | 35 | 23 | 35 | 23 | 71.5 | 72-76 | ○ | スモッグ にらみつける ひのこ 特性ほのおのからだ ブーバーとセットで出現する。 ブーバーの方が強いが、毒と防御力低下を使えるのでご用心。 ブーバーとの違いは仲間になり ほのおのパンチを使用しないところ。 | ||
ニドクイン | 20 | 84 | 43 | 30 | 43 | 28 | 75 | 74-76 | × | どくばり にどげり しっぽをふる ひっかく 特性どくのトゲ この辺りのフロアに多い、防御力を下げてくる敵。 連続攻撃の得意なサイドンとセットで出てくると辛い。 そしてニドキングより経験値貧乏で、何故か能力値が上。カカア天下? 倒す時はやはり特性に注意したい所。 | ||
ゴローニャ | 15 | 84 | 40 | 28 | 40 | 28 | 120 | 76-79 | ▲ | いわおとし まるくなる 能力がやや上がっているが…こんなんよりはゴローンの方が格段に怖い。 じばく・マグニチュードが無いだけで、だいぶ変わるものなのだ。 ついでにゴローン同様、ここで仲間にする事は実質不可能。 | ||
ニドキング | 21 | 85 | 40 | 29 | 40 | 29 | 90 | 77-79 | × | どくばり にどげり きあいだめ つつく 特性どくのトゲ ニドクインと違い能力は下げてこないが 「にどげり」は結構痛く、「きあいだめ」も使ってくる。 そして場面にもよるがやっぱり毒は食らいたくない。 | ||
ポリゴン2 | 20 | 90 | 45 | 29 | 45 | 29 | 159.5 | (79-84) | ○ | こうそくいどう サイケこうせん たいあたり じこさいせい テクスチャー テクスチャー2 特性トレース 水路移動 (※赤の救助隊では、 特別なふしぎなメールを 入力している場合にのみ出現する) 深層の強敵その1。 遠距離から「サイケこうせん」「こうそくいどう」といった 危険な技を使って、遠くからこちらを脅かしてくる。 軸に気を付けつつ排除するか、ワープで逃げよう。 まあ赤ならメールを出さないかぎり出ることは無いが。 ソルロックらと同様、終盤で仲間になる 数少ない敵ポケモンだが、ソルロックと 違い、攻撃技がたいあたりのみで、 じこさいせい・テクスチャー等の補助技ばかり 持ってて役立たずな場合も。 実用するなら余ったわざマシンで補おう。 | ||
ベトベター | 20 | 86 | 36 | 21 | 36 | 21 | 79.5 | 80-85 | ○ | ヘドロこうげき どくガス かなしばり他 特性あくしゅう他 通路であくしゅうを放たれると退路から来る敵にはさまれ、 無抵抗の所を殴られ続けて積む危険性大。 単独では弱く、いやなおとを使わないのがせめてもの救い。 終盤で仲間になる数少ないポケモンだが ステータスは低めで、技も微妙… 敵に回すと強いが、味方にすると…の典型 その1。 この周辺はバクーダやカポエラーといった強敵が多いので、 あえて持ち帰るので無ければ仲間にする必要は無いだろう。 | ||
バクーダ | 25 | 91 | 48 | 31 | 48 | 31 | 195.5 | 80-85 | × | マグニチュード ひのこ きあいだめ たいあたり なきごえ HP90↑ 深層の強敵その2。 攻撃能力がかなり高く、やつあたり2発をギリギリ耐えるしぶとい難敵。 まず「メロメロ」などで動きを止めてから戦いたい。 普通に接近して戦うとマグニチュードを誘発させかねないので注意。 | ||
カゲボウズ | 28 | 100 | 45 | 35 | 45 | 35 | 111 | 81-84 | ○ | いやなおと うらみ ナイトヘッド のろい はたきおとす 通過移動 深層の強敵その3。 硬い、しつこい、いやらしいと三拍子揃った強敵。 このダンジョンは狭いフロアが多い為、通路・部屋を問わず遭遇しやすい。 固定ダメージ・メロメロ・ワープのいずれの手段も無かったら 会う前に逃げれることを祈ろう。 終盤で仲間になる数少ないポケモンだが 攻撃技はナイトヘッドのみ。うらみ・のろいは味方としては使いにくい。 敵に回すと強いが、味方にすると…の典型 その2。 だが、ジラーチ戦まで連れることができればはいやなおとやうらみが役に立つかも。 | ||
カポエラー | 22 | 89 | 49 | 37 | 50 | 31 | 158 | 83-89 | × | トリプルキック でんこうせっか まわしげり きあいだめ おいうち リベンジ 特性いかく 深層の強敵その4であり このダンジョン最強のポケモンと言っても過言ではない奴。 攻撃力がかなり高くでんこうせっかでもかなりのダメージを食らう。 だがこいつの固有技であるトリプルキックはそれより極悪。 全部喰らうと最期、防御40クラス(フーディン並)でも一瞬で 蹴り倒される可能性が高いぞ! ふっかつのタネがあっても2~3個消費させる破壊力なので大変危険! 接近戦は危険すぎるので遠距離から倒すか、うまく逃げたい。 「メロメロ」があるなら比較的安全に戦えるが…やるなら1対1で。 あしらいスカーフがあればトリプルキックを受けないどころか そのまま倒すことが可能。 86-89Fは出現ポケモンがたった4匹なので、こいつと出会いやすい。 (カポエラー・フォレトス・ソルロック・マタドガス。マタドガスは出現率低) 特に86Fはモンスターハウスが出やすく カポエラーが大量に降ってくるという事も多々ある。 フロアの都合上、運が悪いと開幕モンスターハウスにもなりうる。 きよらかな もり深層のモンスターハウスに匹敵する恐ろしさなので 死にたくなければ「しばりだま」は必須だ。 | ||
ソルロック | 24 | 90 | 45 | 30 | 45 | 30 | 198 | 86-89 | ○ | いわおとし ねんりき ほのおのうず たいあたり かたくなる 特性ふゆう 空中移動 他の奴と比べると少々弱い程度。 …が多彩な攻撃技で攻めてくる。 また彼(?)はこのダンジョンの道中で勧誘できる最後のポケモンで 仲間に出来ればレベル補正+多彩な攻撃技で 敵を殴りにいく頼もしいポケモンとなる。 (ねんりき1発でカポエラーに40以上のダメージ) 技マシンのいらないケーシィとでも言えばいいだろうか。 ただし「あしらいスカーフ」が無いと カポエラーに容易く蹴り殺されるので注意。 無論、彼(?)をお持ち帰りする気が無いのなら「どうぐマスター」はOFFで。 (ふっかつのタネ消費防止) | ||
マタドガス | 20 | 80 | 39 | 20 | 40 | 20 | 116 | 86-98 | × | どくガス スモッグ じばく 特性ふゆう 空中移動 ドガース同様、防御能力は大変脆い。 毒やじばくを喰らう前に連結技で退散させてしまいたい。 長期出現するが出現率は低いようだ。 | ||
サマヨール | 24 | 76 | 41 | 30 | 43 | 30 | 123.5 | 90-93 | × | あやしいひかり かなしばり にらみつける おどろかす ナイトヘッド しめつける他 特性プレッシャー プレッシャーのおかげで技の使用を躊躇させられる。 「おどろかす」をあしらえば自滅も狙えるが、 できればボスへの余力を温存して逃げたい。 さりげなく「にらみつける」持ちなので、 混乱してから連発されないように。 | ||
ハッサム | 24 | 90 | 44 | 25 | 40 | 26 | 178 | 90-95 | × | こうそくいどう みねうち でんこうせっか にらみつける おいうち きあいだめ 深層の強敵その5。 「こうそくいどう」による倍速は勘弁してほしい。 「みねうち」は実はかなり痛いので (威力40。ポケダンの技の中で最強威力) ハッサムの混ざった集団が来たら注意 (フーディンLv10でも20台のダメージをみねうちで食らう)。 こいつも「にらみつける」持ちなので サマヨールとの連携に注意。 中々の強敵だが、道中で勧誘したソルロックがいるなら 「ほのおのうず」や「いわおとし」で1発(または2発)である。 倒すなら「おいうち」でカウンター状態になる前に。 | ||
フライゴン | 25 | 90 | 44 | 29 | 43 | 28 | 153 | 94-96 | × | すなかけ すなじごく だましうち 特性ふゆう 一応色々なからめ手を使って苦しめてくれるが、 後半の敵の中ではまだかわいい方だろう。 すなかけされたら即降りで。 | ||
メタグロス | 28 | 95 | 45 | 39 | 45 | 37 | 175.5 | 94-98 | × | こわいかお メタルクロー ねんりき とっしん 特性クリアボディ 深層の強敵その6。 しぶとく攻撃能力も高い。 「やつあたり」2発でも倒れない為、石などの工夫をする必要がある。 「こわいかお」で強敵との連携をされないようにしたい。 | ||
ネンドール | 26 | 109 | 51 | 38 | 51 | 39 | 157.5 | 97-98 | × | サイケこうせん どろかけ がんせきふうじ げんしのちから じばく ねんりき こうそくスピン かたくなる テレポート 特性ふゆう 空中移動 深層の強敵その7。 全能力が中層のユンゲラーに匹敵、またはそれ以上という こう書くととんでもないポケモンで、実際強い。 距離を離しても「サイケこうせん」。 接近戦で「がんせきふうじ」や「げんしのちから」など、どれも危険。 倒すならメロメロかけて速攻で。 | ||
ボーマンダ | 26 | 90 | 44 | 30 | 46 | 34 | 148.5 | 98 | × | きあいだめ にらみつける ひのこ かみつく ずつき いかり 特性いかく ジラーチ戦直前に満を持して現れる最後の雑魚敵 ……なのだが、出現範囲が1フロアだけなので「何こいつ?」みたいなポケモン。 そのくらい存在感がない。実力は並と言った所。 メタグロスやネンドールと連携されなければ、大した事は無いだろう。 | ||
カクレオン | 90 | 195 | 96 | 77 | 93 | 71 | 4.5 | (1-98) | ▲ | (※ダンジョン内の店の店主として登場。 また、店で泥棒をした時、 通常の敵の代わりに発生する。) いやなおと みだれひっかき どろぼう げんしのちから サイケこうせん みがわり他 特性へんしょく 敵時常時二倍速 例えLv1ダンジョンでも 泥棒すれば当然カクレオンは出現するようになる。 当然このダンジョンで仲間にする事は実質不可能。 13の倍数の階の店には貴重品が売ってある。 あらかじめ換金アイテムか、 ひきよせのたまを持ち込んでおきたい。 | ||
ジラーチ (BOSS) | 40 | 350 (150) | 45 | 45 | 45 | 45 | 735 | 99 | ◎ | みらいよち ねむる サイコキネシス ねんりき すてみタックル スピードスター他 特性てんのめぐみ かしこさ:かいふくたいしつ 可愛い外見に似合わずかなりの強敵、生半可なレベルの生半可なポケモンの攻撃だと、 まともなダメージを与える事すら難しい。 ボスキャラのお約束でHPはものすごく高いので、 固定ダメージ技も実は効果が薄い。 手っ取り早いのは、 いやなおとや連続攻撃技でガンガン削る事だが、 決定力に欠けるポケモン (Lv1ダンジョンで選択される事が多い中ではフーディン) なら、 「はらぺこリボン」をぶつけて戦闘能力を削いでしまう手もある。 ダメージ固定状態になる前にたたみかけよう。 仲間になると、最大HP150で救助隊に参加する。 スペースを空けておけば必ず仲間にできるぞ。 しかし、仲間にしても特別何かがあるわけでもなく(かつやくのあとに残る程度)、 逆にジラーチを仲間にしていると、 ねがいごとを叶えてもらえなくなるため、 むしろ、ねがいごとで能力の高い進化済みポケモンや、 タマタマ、ラッキーなどの貴重なポケモンを 仲間に入れてもらうまで、 ジラーチを仲間にするのは後回しにしていいかもしれない。 |
ねがいごと
ジラーチを仲間にできなかった場合&しなかった場合で、尚かつうたごえのいしを
持っている場合、次のねがいごとをすることができる。
- なんか いいことして!(以下のどちらかがランダムで出る)
- 救助隊のランクが一つ上がる。すでにルカリオランクの場合は選択されない。
救助隊ランクが上がる事にメリットは無い。これを選択する場合は、まずルカリオランクへ上げてからにしよう。 - 定員に達していないともだちエリアがある場合、基地に戻った際に、
そのエリアに住めてまだ仲間にしていないポケモン(伝説系は不可)が1匹やってきて仲間にできる。
(仲間にしていない種類でも、満員のエリアからは選ばれない)
購入していないともだちエリアのポケモンも仲間になる。(+ともだちエリアが手に入る)
仲間になるポケモンのLvは1で、仲間になったマップは「きゅうじょたいきち」となる。
「いいえ」で仲間への加入拒否も出来るが、断ってもメリットは無い。 - 救助隊ランクがルカリオランクかつ、伝説系のものを除いたともだちエリアがすべて満員だった場合は代わりに救助隊協会から10000ポケを入手という結果になる。
これになってしまったら泣くに泣けない。挑戦前に友達エリアのポケモンの空きがあるかどうかは、よく確認しておくこと。
- この願い事は仲間にしていないポケモンを1匹仲間に出来るというのが肝である。
野生勧誘が出来ないポケモンだろうと、仲間にするのが難しいポケモンだろうと簡単に手に入るのは大きい。
- この願い事は仲間にしていないポケモンを1匹仲間に出来るというのが肝である。
- あらかじめ、ともだちエリアの容量や仲間にする種類を調整すれば高確率で目当てのポケモンを仲間にできる。
目当てのポケモンを確実に仲間にしたいなら、さらに細かく調整する必要がある。
- 救助隊のランクが一つ上がる。すでにルカリオランクの場合は選択されない。
- 1:目当てのポケモン以外が住む友達エリア全てを、適当でもいいから定員いっぱいまで埋めておく。
(伝説系は絶対に来ないので、伝説専用の友達エリアは埋めなくてもよい。
願い事で誰も来て欲しくない友達エリアを定員いっぱいまで埋める事が重要なので、同種複数を配置して埋めても構わない)
ただしアンノーンは各形状毎に別種として扱われるので、アンノーンの友達エリア2種に空きがあると
アンノーンがやって来る確率が、友達エリアにいない種類の数だけ高くなるので要注意!仲間になったマップが「きゅうじょたいきち」のアンノーンはレアではあるが - 2:目当てのポケモンが所属する友達エリアのポケモンを各一種類ずつ、きちんと住まわせた上で埋める。
ただし目当てのポケモンが入る事になる空きは一つ分、作っておく。
(例としてカクレオンが欲しい場合、じゅかいの もりのポケモンを
カクレオン以外の他種を1匹ずつきっちり配置した状態にしてカクレオン分の空きだけを作っておけばいい)
なお、色限定ポケモンを狙う場合は、
そのポケモンが依頼主の救助メールをクリアしていないと選択対象にならないため、予め確認する必要がある。
(プクリンのともだちサークルの「しらべる」リストで確認可能) - 3:ジラーチに「なんか いいことして!」を頼む。
(救助隊ランクがルカリオランクで、上記1・2の内容をしっかりと実践していたなら
目当てのポケモンを確実に仲間にできるはずだ)
- せっかくだから、以下にあてはまるポケモンを願い事で仲間にしてみるのもいいだろう。
種類 理由 内訳 勧誘率や出現率が他に
比べて厳しすぎるこれらのポケモン達は出現率、入場条件、勧誘条件の
いずれかのハードルが高い。
一応、コイキングとヒンバスもここに入る。カクレオン
カビゴン タマタマ
ポニータ ラッキー
コイキング ヒンバスかしこさを上げる
負担がかかる集めにくい、しろいグミを好物とするポケモンが三種。
トゲチックとマリルリは成長率差が激しく、
ハピナスは前者2体同様に成長率差もあるが
進化前のラッキーの勧誘難易度が高すぎる為。
クロバットは好物こそ揃えやすいが
HPドーピングを30ポイントぐらい節約したいならオススメ。
コンプするしないに関わらず、どれも狙う価値は十分にある。
ただしマリルリは進化前(ルリリ)の技を
思い出せるようになる機会と二択になる。トゲチック ハピナス マリルリ
クロバット進化前と進化後でHPの
成長率の差がありすぎる他の能力はグミで何とかなるがHPはそうもいかず、
特に太字はいのちのタネ換算でなんと
20個前後~それ以上も補う羽目になるため。
基本的に上の方ほど差がヒドく、所要経験値も厳しい。
太字でない分は多くても13~14個で済むので好みの問題か。
これらのポケモンも願い事で狙う価値はあると言える。
なお、バタフリー・ギャラドス・ミロカロスは
進化前の技を思い出せるようになる機会と二択になる。ギャラドス ミロカロス
リングマ ボスゴドラ
ギャロップ ノクタス オニゴーリ
オコリザル サイドン バタフリー ラッタ特定の技を多重習得
したいときのみ候補になる仲間にできるLvが他の方法だとやたら高い。
ポワルンの場合、ほぼこなゆき専用。
ポワルンを多重こなゆきで主力にしたい人はどうぞ。カクレオン ポワルン - 石で進化するポケモンや、進化前と進化後で覚える技が異なるポケモンを狙うのは技の思い出しの関係上、あまりオススメできない。
- 余談だが、この仲間勧誘イベントは、エンディング後のシナリオもすべてクリアした後で
パートナーと主人公の絡みが見られる唯一のイベントでもある。ただ主人公のセリフは一切無い
- もっと つよくなりたい
- カテキン、ブロムヘキシン、タウリン、キトサン、リゾチウム、オボンのみ、いのちのタネ、しあわせのタネが大量に出現する。
何がどれだけ出てくるかは頼む度にランダムで決定し、その場で出現させる仕様により、拾って持ち帰る必要がある。
- カテキン、ブロムヘキシン、タウリン、キトサン、リゾチウム、オボンのみ、いのちのタネ、しあわせのタネが大量に出現する。
- おかねが たくさん ほしい
- おかね(ポケ)がたくさん出現する。合計10000ポケほど。
……ここまで来て貰うのが、それっぽっちのお金だけでは全く割に合わない。別の願い事を選んだ方がいいだろう。
- おかね(ポケ)がたくさん出現する。合計10000ポケほど。
- どうぐが たくさん ほしい
- わざマシン、ゴローンのいし、てつのトゲなど道具がランダムで大量に出現する。
何が出てくるかは頼む度にランダムで決定し、その場で出現させる仕様により、拾って持ち帰る必要がある。
「ねがいの どうくつに落ちている道具を集めます!」とジラーチは謳っているが、
このダンジョンの店売り限定の進化道具は、その落ちている道具として扱われるのか?
そしてこの願い事でそれらは現れるのか? もし出てくるというなら選ぶ価値は一応あるかもしれないが……
どちらにせよ不確定要素が大きいので、これを選ぶくらいなら「もっと つよくなりたい」を頼んだ方が良いと思われる。
- わざマシン、ゴローンのいし、てつのトゲなど道具がランダムで大量に出現する。
- ともだちエリアが ほしい
- プクリンの所でまだ購入していないともだちエリアが1つ手に入る。
- 購入できるともだちエリアをコンプリートしている場合は頼めない。もう一度、選び直し。
- 購入できるともだちエリアしか手に入らないので(いやしの もりなどは不可)、
はっきり言ってお金を貰った方がまだお得……いや、そっちを貰っても損ではあるが。これ以外の願い事を選ぼう。
- 購入できるともだちエリアしか手に入らないので(いやしの もりなどは不可)、
ワナ
- イガグリスイッチ
- おとしあな
- くっつきスイッチ
- ぐるぐるスイッチ
- じばくスイッチ
- どくばりスイッチ
- とっぷうスイッチ
- どろスイッチ
- バクスイッチ
- ばくはスイッチ
- ふういんスイッチ
- ベトベタスイッチ
- ポケモンスイッチ
- ヤドンスイッチ
- よびよせスイッチ
- ワープスイッチ
- わざへりのわな
ワナの発見報告はここに
確認次第どんどん書き込んじゃってください
- イガクリスイッチのせいで死んだ。体力低いポケモンで挑む場合は注意してください。 -- 2007-11-28 (水) 16:30:58
- わざへりのわなで、PP全部なくなった。ピーピーマックスが欲しいところ。 -- 2008-01-24 (木) 17:17:13
- イガグリスイッチで死ぬ可能性がある。ご注意を -- 2012-02-10 (金) 19:19:53
- 水路が模様を描くように入り組んだ構成の部屋に階段があって、階段を降りようとしたら、その手前にとっぷうスイッチが隠されていた…。7方向水路に囲まれ、唯一陸続きとなっている一方向にとっぷうスイッチとか鬼畜でしかない。ひあがりだまの大切さを知った。結局敵キャラを誘き寄せて防波堤として使ってなんとか階段を降りれた。ワープスイッチだったらどうしていただろう。皆さんも気をつけてください!あと、このあと初期配置分のマグカルゴが部屋内の水路に囲まれた島のようなところから出れなくなっていたのは笑った。こんなこともあるんだなぁ。ダンジョン生成がランダムだからこそ見れる光景だね!今回は面白い冒険でした。◆2019/06/30(Sun)
落ちているどうぐ
- 装備品
- あしらいスカーフ
- こっそりスカーフ
- つうかスカーフ
- ぼうぎょスカーフ
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- おはじきリボン
- かいふくリボン
- スタミナリボン
- スペシャルリボン
- かんつうバンダナ
- キトサンバンダナ
- ノーてんバンダナ
- キーのハチマキ
- ねじりハチマキ
- みきりハチマキ
- ゴンベのハラマキ
- ふみんスコープ
- ピントレンズ
- みとおしメガネ
- ロックオンメガネ
- 飛びどうぐ
- きのえだ
- ぎんのハリ
- てつのトゲ
- ゴローンのいし
- 食料
- セカイイチ
- きのみ
- オボンのみ
- オレンのみ
- カゴのみ
- クラボのみ
- チーゴのみ
- モモンのみ
- タネ
- くうふくのタネ
- しばられのタネ
- しゅんそくのタネ
- すいみんのタネ
- ばくれつのタネ
- ふっかつのタネ
- ふらふらのタネ
- まどわしのタネ
- めぐすりのタネ
- ワープのタネ
- 栄養ドリンク
- ピーピーマックス
- 進化どうぐ・その他
- うたごえのいし(B50F固定:持っている場合はつうしんケーブル ※倉庫にある場合を含む)
- つうしんケーブル(B50F固定:うたごえのいしを持っている時のみ)
- わざマシン・ひでんマシン
- 10まんボルト
- あなをほる
- いちゃもん
- おんがえし
- かえんほうしゃ
- からげんき
- かわらわり
- きあいパンチ
- サイコキネシス
- タネマシンガン
- ちょうはつ
- でんげきは
- どくどく
- ひみつのちから
- ほえる
- めいそう
- めざめるパワー
- やつあたり
- リフレクター
- れいとうビーム
- ふしぎだま
- あなぬけのたま
- いちげきのたま
- うめたてのたま
- えんとうだま
- おおべやのたま
- かいだんのたま
- がんせきだま
- かんつうだま
- しきべつのたま
- しばりだま
- しゅんそくだま
- せんたくだま
- たんちのたま
- ちんもくだま
- とびつきのたま
- どんそくだま
- なげとばしだま
- バクスイだま
- ばしょがえだま
- はねかえしだま
- ひあがりだま
- ひかりのたま
- ひきよせのたま
- ビックリだま
- ひれいだま
- ふっとびだま
- ふらふらだま
- ぶんしんだま
- ぶんどりのたま
- みがわりだま
- やまごえだま
- よこどりのたま
- ワープだま
- わなみえのたま
- からくりばこ
- れんけつばこ
- 店
- ぼうぎょスカーフ
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- しあわせリボン
- スタミナリボン
- パワーバンダナ
- ねじりハチマキ
- ばくおんハチマキ
- ゴンベのハラマキ
- ふみんスコープ
- みとおしメガネ
- きのえだ
- ぎんのハリ
- てつのトゲ
- いしのつぶて
- ゴローンのいし
- セカイイチ
- クラボのみ
- チーゴのみ
- ピーピーマックス
- あおいグミ
- きいろグミ
- きんいろグミ
- ぎんいろグミ
- こんいろグミ
- そらいろグミ
- だいだいグミ
- ちゃいろグミ
- とうめいグミ
- はいいろグミ
- むらさきグミ
- ばくれつのタネ
- ふっかつのタネ
- ふらふらのタネ
- ワープのタネ
- つきのいし(B13Fから出現)
- リーフのいし(B13Fから出現)
- アップグレード(B88,B93F限定)
- おうじゃのしるし(B13Fから出現)
- うめたてのたま
- がんせきだま
- かんつうだま
- しばりだま
- つうかのたま
- なげとばしだま
- はねかえしだま
- ひれいだま
- ふっとびだま
- ぶんしんだま
- わなみえのたま
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- このダンジョンではレアな進化道具が店で売られている事がある。つきのいし以外はここでしか手に入らない貴重な道具の為、売っていたら他の道具を売却してでも買いたいところだ。 -- 2006-08-20 (日) 17:42:39
- またアップグレードは店で売られる可能性のある範囲が深層のみに限られている激レア進化道具。使い道はかくばるを思い出せるポリゴン進化用くらいだが、売っていたら必ず買っておこう。 -- 2006-08-20 (日) 17:46:07
- このダンジョンで1000ポケ拾った!!このゲームで落ちてる金額の最高額って何ポケ? -- 2011-10-30 (日) 15:46:21
- ↑同感900ポケ拾ったw -- 2011-11-10 (木) 07:20:15
- ↑↑俺も1000ポケ拾ったw他にも900とか落ちてたw -- 2012-04-22 (日) 18:39:57
注意点など
- 全99Fで99Fはジラーチ戦。うたごえのいしを持ってる状態で倒せば、5つの内から一つだけ願いを叶えてもらえる -- 2005-11-19 15:45:06 (土)
- ジラーチは1戦目から仲間にする事は可能 -- 2005-11-22 01:47:12 (火)
- とりあえずやつあたりを持って行く事推奨。その場合は店にあるグミを食っちゃいかん -- 2005-11-26 06:53:02 (土)
- おなかに困らないのであしらいスカーフを持って行くのもいい -- 2005-12-02 17:47:03 (金)
- 5の倍数以外のフロアは画面左半分の小さなマップで構成される -- 2005-12-04 (日) 16:15:38
- うたごえのいしはなくしても50Fに落ちてます ご安心を -- 2005-12-13 (火) 22:15:27
- セカイイチが桁違いに豊富なので手持ちの食料に余裕がある時はすぐに食べると後々に探索する時に大きく影響する・・かも。 -- 2005-12-19 (月) 21:00:02
- 浅い層はコイルのきんぞくおんに注意。この段階にヒマナッツやマダツボミのくさ技を喰らうとアウト、なーんてこともある。 -- 2005-12-20 (火) 00:14:12
- 種族にもよるが、序盤のエアームドは稼ぎに使いたい。ユンゲラーはかなり強いので注意。 -- 2005-12-25 (日) 23:31:09
- ケーシィ、ユンゲラーともに固定ダメージ技に頼らないとロクにダメージを与えられない強敵。だがはらぺこリボンでくうふく状態にすれば経験値のカタマリと化す。 -- 2005-12-26 (月) 18:43:34
- フロアが狭いのに敵の数が多いので、最初から数体の敵に囲まれる場面が多い。メンバー数多めで挑むのが吉。 -- 2005-12-26 (月) 18:45:15
- うたごえのいしが倉庫にある場合でも50Fにはつうしんケーブルしか落ちていないので必ず持ってくること -- 2005-12-31 (土) 20:41:36
- ココ以外にも出来るが…あしらいスカーフ持たせて店主のカクレオンにダメージがわたると敵ポケモンを襲う…まぁいわば仮仲間状態になる。ただ店の品物を1つでも買っておくと店から出た瞬間泥棒扱いになるんで注意。この技もしかしたら使えるかも? -- 2006-01-01 (日) 21:38:08
- 81-84Fは速攻で降りないとカゲボウズのいやなおとで死亡率が上がる。また、ハッサムのみねうちはかなり強烈。他の敵と連携で来られるとマズイ。 -- 2006-01-04 (水) 21:02:34
- 慣れればここはLv1ダンジョン入門編、という趣に思えてくるハズ。持ち込むアイテムの選定・要注意の敵をどうするかをしっかりしておけば負ける危険は限りなく低いだろう。 -- 2006-01-05 (木) 20:17:46
ジラーチに願い事する前にある程度仲間を増やしておいた方が良い…アンノーンが仲間になったりしたら泣くに泣けない… - ダグトリオの「マグニチュード」。10出されると60(固定)もくらって全滅…てなこともある。「メロメロ」で動けなくしてすぐに倒したほうがいい。 -- 2006-01-29 (日) 11:03:09
- 50Fはフロアが広くふしぎなゆかも無い上に、ダグトリオとマルマインの徘徊する超・危険地帯。以降もモンスターハウスでマルマインやダグトリオに襲われることがあるため、対策はキープし続けること。これLv1ダンジョンを生き延びるためのコツ。 -- 2006-01-29 (日) 21:01:57
- 水に囲まれた道具「だけ」を回収するなら水路移動できるポケモンで挑むか「つうかスカーフ」。忘れがちだが壁だけでなく水路も移動できるのでかなりオススメのアイテム。持ち込むなり拾うなりしてその恩恵を活かせば楽。 -- 2006-02-03 (金) 17:58:13
- 83-84FはLv1ダンジョンでも五本の指に入る攻撃力を持つカポエラーと説明不要の曲者カゲボウズが同時出現。悪いことは言わない、即降りで逃げよう。 -- 2006-02-03 (金) 18:03:28
- やつあたりを3つとメロメロを1つおぼえさせるのもよい -- 2006-02-12 (日) 18:12:18
- 「ひきよせのたま」を持ち込むついでに、高額で売れそうなアイテムはどんどん拾って、店売りを行いお金を優先的に増やしておきたい。進化アイテムは3000ポケとなかなか高値なので。 -- 2006-02-15 (水) 03:01:31
- ダンジョンに入る時に必要ななみのり。適当になみのりを覚えたポケを連れて行って現地で別れれば、勝手にともだちエリアに帰ってくれるので問題なし。どうぐの置き場所とかもったいないし。 -- 2006-02-15 (水) 23:54:12
- 「ともだちエリアが欲しい」では、いやしのもりは手に入らなかった・・・orz 「○○加入時に入手」というともだちエリアは無理な模様。 -- 2006-03-06 (月) 18:22:22
- フーディン+ワープスカーフ+あしらいスカーフで最終レベル4で突破できました。道中で拾ったメロメロとゴローンのいしのおかげでボス戦も何とかクリア。所要時間も運によりますが短い(経験値稼ぎの必要がない)のでお薦めです。 -- 2006-03-21 (火) 22:20:06
- カクレオン、フシギバナだったら楽勝。フーディンは言うまでもない。ただしカポエラー、カゲボウズは誰で行っても危険なので注意。 -- 2006-03-21 (火) 23:03:16
- 願いで「もっと強くなりたい」にしたら、いのちのタネ、タウリン等、オボンのみ、カテキンなどが、20個ぐらいでてきた。 -- 2006-03-29 (水) 21:17:06
- わざマシンは事前に覚えさせても意味無いんですね…持ち込みか。見事に失敗orzあとアサナンで初突入したらレベル上がりまくって凄かったです。アサナンオススメ。 -- 2006-04-07 (金) 01:52:22
- モンスターハウスが怖いならリザードンで挑むといい -- 2006-04-18 (火) 19:37:02
- エアームドの経験値は半端じゃない けちらず連結技でたおすのがおすすめ -- 2006-04-18 (火) 19:46:41
- オススメはカクレオンにみとおしメガネを持たせてうたごえのいし、きついハラマキ、あしらいスカーフ(予備)、あなぬけのたま、セカイイチ×5こ、やつあたり×2こ、れんけつばこ×2こ、ピーピーマックス×6こ、ふこうのタネ(要る人だけ)、ふっかつのタネを持ちこむ。 -- 2006-05-22 (月) 11:26:32
- ぱっちりメガネがあるだけでスイスイ進める気がする。持って行く事を奨める -- 2006-06-04 (日) 20:38:30
- より確実なのはぱっちりメガネとみとおしメガネを順番に装着しながらフロアを巡回するのも有効。強さが充分ならセカイイチをストックしてワナチェックしてもいいけれど… -- 2006-06-04 (日) 20:57:30
- セカイイチのストックは1、2個で十分。というか突入時点で持込いらないか?ダンジョン内に関する点といえば、ぱっちりメガネとみとおしメガネを持ち込み推奨、エアームドあたりで経験値を稼いでおく、ゴローンのいしを大量に持ち込む、などという手段がある。即戦力になるのはケーシィ。対応技マシンで攻撃技を覚えさせられれば、かなりの活躍をしてくれる。 -- 2006-06-09 (金) 10:32:40
- 「なんかいいこと…」で仲間を増やしたら、主人公とパートナーの関係がちょっとだけ回復して、なんか嬉しかった。 -- 2006-06-13 (火) 17:26:14
- ネンドール、マタドガス、ゴローン、フォレトスのじばくを受けたくないなら、「しめりけ」以外にも、カイオーガの「あめふらし」でも。あめの時は湿っているのと同様に爆発しないのでこのアドバンテージはかなり大きい。 -- 2006-07-07 (金) 13:47:32
- ミュウは強力。Lv9でHP80オーバーは心強い。ただ他のステータスがちょっと低いので、「ぼうぎょスカーフ」とかは持たせておく。そして「やつあたり」「タネマシンガン」「メロメロ」「ねむる」を覚えておけば、回復も援護も攻撃も大助かり。 -- 2006-07-07 (金) 13:49:43
- Lv1から「ぎんいろのかぜ」が使えるモルフォン。レベルアップが少々遅いが、18-19Fにいるエアームドや50-56Fのマルマインを連結で倒せばよし。 ぎんいろのかぜの効果は、「敵にダメージを与えた後に全能力が1段階上がる事がある」なので、例えば敵が2匹いたら2回アップすることだってありえる(自分ではそうなった -- 2006-07-07 (金) 13:52:03
- カイオーガの「あめふらし」のいい所その2。水技を使えるポケモンがいない(トゲピーのゆびをふるだけ)のに対し、マグカルゴ、ブーバーのような炎ポケモンが結構いる。しかし雨のおかげで威力が下がるので、これも大助かり。 -- 2006-07-07 (金) 13:53:44
- 46F-54Fは場違いポケモン共が多い。「ユンゲラー」「ダグトリオ」「マルマイン」「フォレトス」「エビワラー」等。ちてい いせき中層及びはるかなる れいほうグループが何故こんな中盤に… -- 2006-07-07 (金) 14:03:26
- うたごえのいしはネバついていても問題無い。 -- 2006-07-17 (月) 11:00:09
- ここでしか仲間にできない限定ポケモンは、ピィ・ヒマナッツ・マダツボミ・キャタピー・ラルトスです。また、あのハガネやまボス、エアームドも登場。ここでは、経験値稼ぎという役目を担うことになるが。 -- 2006-08-02 (水) 14:17:28
- ジラーチ戦は、ふっかつのタネ大量と、やつあたりがあれば問題なく勝てる。 -- 2006-08-17 (木) 15:06:01
- ここで一番危険なのはうたごえのいし忘れですのでorz -- 2006-09-20 (水) 01:53:26
- うたごえのいしって水に入れるポケじゃなきゃ取れなかったっけ? -- 2006-10-01 (日) 13:03:57
- 上、右、左しか囲まれていないので誰でも取れる。 -- 2006-10-01 (日) 13:26:58
- ここのマルマインは清森と違って<視界が広いので、通路で2つ先にいるマルマインからソニックブームを受ける。要注意。 -- 2006-10-01 (日) 17:24:54
- 実は序盤にいるワンリキーが使ってくるけたぐり数発くらうだけでレベル10未満〔しかもノーマル〕だと殺される危険性がある -- 2006-10-03 (火) 20:08:05
- ワンリキーとエアームドのコンビはなかなか危険。なめているとすぐ倒されます。 -- 2006-10-03 (火) 20:33:34
- ここにはボスがいるけどプテラがいないことが救いか。ほかのLv1ダンジョンより楽そう。無道もいるし。持ち込みOKだし。 -- 2006-10-16 (月) 18:09:58
- カポエラーがとっても危険。-- 2006-10-17 (火) 22:02:30
- 何回やってもカクレオンを仲間に出来なくて「もういや」って人はここで。ちなみに私もここでやりましたw -- 2006-10-18 (水) 23:46:14
- 強いポケモンをもっていないのなら、主人公でいくべき -- 2006-10-27 (金) 16:06:51
- …いや、主人公じゃ蹴り殺されたりムチで一発だったりするから無理。たいようの どうくつでも行ってケーシィ取ってくれば万事解決。 -- 2006-10-27 (金) 16:23:16
- ジラーチ仲間にしちゃってたらどうしたらよいか?やっぱり自力?それともアバンドンするべき?ちなみにジラーチはもう逃がせない・・・。育てすぎた・・・。 -- 2006-11-29 (水) 19:49:43
- あしらいスカーフでカクレオン店主に流してカクレオン店主に倒してもらうとかって最低でしょうかね? -- 2006-12-06 (水) 22:35:59
- カポエラーも怖いが、中層の強敵たちのほうが怖い。特にB50Fは、ゴルバット、ユンゲラー、ブーバー、マルマイン、ダグトリオ+毒のトゲ持ちニドリーナ、ニドリーノ、あまえる&つきのひかり持ちイルミーゼと厄介な奴ばかり。B50Fでは狩りをせず、B51F以降でするのがお勧め。 -- 2006-12-07 (木) 10:53:17
- ワープだまのありがたみがよくわかるダンジョン。 -- 2007-01-20 (土) 10:05:56
- 中途半端に仲間が一緒だと辛い。仲間(ケーシィ除く)が増えたら速攻で帰る事をオススメ。限定ポケとか多いくせに厄介な…。 -- 2007-01-29 (月) 11:01:22
- このダンジョン特定フロアの店限定のリーフのいし、おうじゃのしるしは本当に手に入りにくいが、だいすきクラブにてこれらのアイテムが手に入る依頼が公開されていたため、こちらで手に入れるのもアリ。公式配布パス参照。 -- 2007-04-02 (月) 19:36:45
- うたごえのいしを道具交換でポケダン持ってる友達に預けておくと50階で拾えるので複数個所有にできる。持って行く道具も1つ減らせるので余分に道具を拾える。 -- 2007-06-06 (水) 01:32:07
- 8Fにて トゲピーの指を振るで、プレゼントが出てフーディン即死 orz -- 2007-06-11 (月) 16:39:27
- 部屋の数が少ないのでフーディンよりカクレオンの方が良いです。カポエラーもサイケ光線で余裕。 -- 2007-08-13 (月) 18:42:19
- カクレオンでいくなら「あなをほる」のわざもオススメ。せいでんき・どくのトゲ・ほのおのからだ・あくしゅうといった触りたくないとくせいを持つポケモンはこうかばつぐんで大概倒せる。連結不可な点には注意。 -- 2007-09-27 (木) 23:02:50
- 「ふこうのタネ」による多重習得のテクを使うなら持ち込みが必須。多重習得に頼らなくてもLvアップ・わざマシンでいい技を揃えられるポケモンでいくのがいいだろう。最深部でのねがいごとはポケモンコンプ狙いの「なんか いいことして!」以外では、能力アップアイテムをその気になれば10個以上持って帰れることもある「もっと つよくなりたい!」を選ぶのが、個人的にはオススメ。 -- 2007-09-27 (木) 23:20:21
- 経験値を稼ぐ場合は、道中で仲間にできたポケモンのかしこさを弄って敵にけしかけたり、通路に待機させたり、「むこうは まかせた」で巡回させるのも手。ただしユンゲラーフロアでは二連結以上のやつあたりがないと惨事になりかねないので注意。 -- 2007-10-13 (土) 08:07:50
- ゴースは育ちが早いので、やつあたり×3とメロメロ×1など粘ってみるのもいい。ただし、進んでいくと強いのが出てくるので、始めの内に育てたほうがいい。やつあたりは、連結がおすすめ。 -- 2008-05-26 (月) 19:06:18
- ポケ多い¥ -- 2008-05-28 (水) 20:26:06
- 深層の敵は一部を除いてほぼあしらえるので、あしらいスカーフは確保しておくと楽。よく落ちているので持ち込まなくてもいいかもしれない。 -- 2008-06-15 (日) 16:04:56
- 無道エリアの三匹はきっちり育てれば結構役立つ。ワンリキー→きあいだめと攻撃技の連結で大打撃。ウリムー→かぎわけるとこなゆきの連結で開幕MHも怖くない&大量経験値get。エアームド→つつく、こうそくいどう、みだれづき、どろぼう(技マシン、カゲボウズ対策)が使える。実際+フーディン(リーダー)で深層開幕MHも乗り越えて全員生存突破しました。 -- 2008-06-15 (日) 16:24:14
- ↑確かにエアームドは仲間にすると強い。レベル28で攻撃が37程度しかないのにスピードスターでカポエラーに70ダメ。…攻撃37って絶対嘘だろ -- 2008-06-16 (月) 23:59:12
- バシャーモでいったら結構難しかった。。。。アドバイスお願いします; -- 2008-06-17 (火) 17:03:35
- ↑無道狩りとマルマイン・海老沢狩りは必ずするべし。晩熟型だから狩りなしだとかなりハード -- 2008-06-17 (火) 19:05:49
- ミュウLv15でHP100。 -- 2008-06-21 (土) 21:39:46
- あしらいスカーフがあっても、バグーダとカゲボウズのマグニチュード、ナイトヘッドはくらうので注意 -- 2008-11-29 (土) 19:27:14
- フーディンならつうかスカーフとワープスカーフとゴローンのいし99個で40分以内も狙える。みとおしがあればもっとラク。 -- 2008-12-31 (水) 14:40:04
- フーディンでもLv16程度あればトリプルキックをたえることができる。 -- 2009-02-27 (金) 16:34:17
- ジラーチに願いしたいときはうたごえのいしを持ってジラーチを倒し仲間にしますか?と聞かれたらいいえを押して願う -- 2011-08-03 (水) 12:34:42
- ワープスカーフが手に入れば(持って行けば)多少ラク。 -- 2011-08-03 (水) 13:01:45
- ワープスカーフ+フーディンで楽々クリア。倒した敵は3体ぐらい。それ以外は全部逃げ。 -- 2011-08-08 (月) 17:52:29
- ↑に追記。しかも途中ではらぺこリボン拾ったから、ジラーチにぶつけてやつあたり攻めしたw -- 2011-08-09 (火) 17:23:53
- カポエラーのいるMHでミュウツー(仲間)潰されたorz -- 2011-08-09 (火) 17:27:04
- チャーレム救助で突入する場合おすすめは壁抜けチームで行くと楽。食料はセカイイチを2個位で十分。リーダにはみとおしメガネを。食料は現地調達もできるのでなかなか使える。 -- 2011-08-19 (金) 18:15:09
- 2Fにてトゲピーの「ゆびをふる」で「りゅうのいぶき」を出されて、死亡した。 -- 2011-09-17 (土) 18:08:30
- クロバットで行ったらB98階でモンハウでて、ネンドールの「がんせきふうじ」で倒された -- 2011-10-01 (土) 15:29:02
- いやカクレオンは狩りすればすぐだろgj -- 2011-10-01 (土) 21:07:03
- B70Fは即降りせよ -- 2011-10-04 (火) 18:57:05
- フーディンでやつあたりなしでいったら、99Fまでいったけどジラーチが倒せない -- 2011-10-10 (月) 13:22:21
- ジラーチは最後に仲間にしたほうがオススメ -- 2011-10-18 (火) 18:20:40
- おすすめチームはカクレオン・クロバット(いやなおと持ち)・ゴルダック(自爆防止できるためいるだけで楽になる) -- 2011-10-21 (金) 17:53:27
- B70Fはザングースしか出てこないので、即降り必須。B99Fのジラーチを仲間にするのは最後でもOK -- 2011-10-22 (土) 17:39:27
- バシャーモ+ピカチュウ+レアコイルで行ったらバシャーモの火炎放射の追加効果でワンリキーやけどして復活の種がいくつか消し飛んだwww -- 2011-10-23 (日) 13:39:54
- カクレオン単騎でいったら2ターン目に瞬殺ってかわいそう -- 2011-10-23 (日) 21:45:40
- ちなみにカクレオンの場合復活の種2個持たせればなんとかなったりする -- 2011-10-23 (日) 21:47:48
- ジラーチ戦はやつあたり+メロメロの連結で簡単に倒せるからいいけど行くまでがちょっとw -- 2011-11-12 (土) 22:12:34
- カゲボウスを2匹仲間にしておくと楽 -- 2011-11-13 (日) 12:08:05
- ペリッパーは結構強いな。飛行技+水上移動はすげえ便利 -- 2011-11-20 (日) 03:41:22
- カゲボウズは意外と仲間になりにくい。32体目でやっと仲間になった。 -- 2011-11-23 (水) 16:16:40
- B57Fに階段ってありますか? -- 2011-11-30 (水) 19:48:16
- あるだろ・・・ -- 2011-12-01 (木) 09:25:51
- B48-B50Fは現れるポケモンが8種類なので注意 -- 2011-12-11 (日) 00:58:39
- 5の倍数のフロア(B20Fは除く)は広いので注意 -- 2011-12-11 (日) 01:21:56
- ジラーチはいいね。こいつでギャロップとハピナスとミロカロスをもらった -- 2011-12-15 (木) 11:11:29
- カクレオンで行ったら50階までらくちんに行けた。ユンゲラーに負けた -- 2011-12-23 (金) 21:26:16
- 質問です。仲間になる条件を満たしていても願い事は出来ますか?という事です。 -- 2012-01-03 (火) 14:45:46
- ↑仲間にしなければいいです。(うたごえのいしはわすれずに持ち込んでおくこと) -- 2012-01-03 (火) 16:48:51
- チャーレムの救出だったら、フーディンや主人公候補ポケで行く必要もない。むしろ伝説ポケでも行ける。自分はニョロボンでクリア。 -- 2012-01-10 (火) 07:52:44
- ワープスカーフ+あしらいスカーフ+やつあたりの3つ持ち込んでフーディンで突入♪15連続突破!(持ち込み過ぎるとドーピングアイテムが持って帰れないので)16回めで、カクレオンにきのえだで氏んだ…泥棒は計画的に! -- 2012-01-21 (土) 23:06:18
- カクレオンでやっとクリアできた -- 2012-02-11 (土) 19:11:21
- フーディン&ワープスカーフ&あしらいスカーフの効果は絶大。きよらかな もりでもこれらのアイテムが拾えれば無敵。 -- 2012-02-18 (土) 13:31:45
- ザングースは仲間にするとむちゃくちゃ使えるぞ 剣舞うたせてからタイプ一致のひっかくやきりさく、複数攻撃の連続斬りといった強力な打撃でサポートしてくれる このダンジョンで手に入る仲間としては最高クラスの素質だ、電光石火や剣舞を調整しなきゃいけないから使い勝手はちょっとひと手間かかるってとこだが -- 2012-02-26 (日) 02:18:00
- 序盤はトゲピーの指振りが脅威。ちなみに俺の場合は絶対零度とか出るw -- 2012-03-12 (月) 22:03:22
- こんなダンジョン簡単だろうと思って入ったが 3フロア目で見方の吠えるにより飛ばされたマリルがカクレオンに命中し、そのまま逆上瞬殺攻撃の嵐で全滅という何とも苦い思い出がある修羅場ダンジョン -- 2012-03-15 (木) 19:39:27
- ジラーチを仲間にするのはほとんどの人が一番最後だろうな。またはセレビィの一個前か。 -- 2012-03-16 (金) 07:43:58
- 今更ながらジラーチをゲット!!マンタインとカイオーガのコンビで行けました -- 2012-03-17 (土) 19:21:44
- ピーピーマックスを少なめにして復活の種を大量に持っていきました。PP切れしたらわざと死ぬことでppとお腹を完全回復してました。 -- 2012-03-17 (土) 19:42:57
- ポケダン初心者ながら初ゴースでクリアー!!因みに単体でレベルが26。はらぺこリボンないと辛い。 -- 2012-03-28 (水) 05:01:34
- 願い事の「もっと強くなりたい!」を選んで出て来たドーピング系アイテムは、命種3個 幸せ種1個 カテキン2(?)個 キトサン3個 タウリン2個 ブロムヘキシン4個 リゾチウム4個 だった。毎回数は変わると思うけど参考までに。 -- 2012-04-04 (水) 20:33:57
- カポエラーのトリプルキックは強い!! -- 2012-04-11 (水) 18:36:14
- ジラーチ倒してきた。クロバットのメロメロ→カクレオンのいやなおと→クロバットのいやなおと+きゅうけつ→カクレオンのみだれひっかき でなんと2ターンノーダメージ。それにしても時間かけすぎた -- 2012-04-20 (金) 15:34:52
- ヌケニンでクリア 嫌な音みだれひっかき吸血影分身の連結でやった でも仲間になったのココドラ・・・ええええぇぇぇぇ -- 2012-04-20 (金) 18:51:25
- トゲチック等、欲しいんで明日頑張ります -- 2012-04-20 (金) 21:56:44
- あしらいスカーフがあればカクレオンならサイケこうせんを駆使してカポエラーで稼ぐことも可能。-- 2013-02-19 (火) 13:50:32
マダドカスの出現階層が間違っていたので訂正しときました。 - ジラーチ仲間にしようとしたらすてみタックルで自滅して仲間になりませんでしたorz… -- 2021-09-09 (木) 16:55:00
ダンジョンBGM
※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「かげろうの もり(ともだちエリア)」になります。
- B1-B13F:ちいさな もり
- B14-B29F:でんじはの どうくつ
- B30-B39F:ちんもくの たに
- B40-B49F:ひょうせつの れいほう
- B50-B59F:ひょうせつの れいほう おくち
- B60-B69F:ハガネやま
- B70-B79F:じゅひょうの もり
- B80-B89F:マグマの ちてい
- B90-B98F:マグマの ちてい さいかそう
- B99F:ボス戦2
ダンジョン一覧
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照