コモルー

Last-modified: 2020-02-06 (木) 00:01:24

No.372 コモルー

ポケモンデータ

ぶんるい
にんたいポケモン
タイプ
ドラゴン
とくせい
いしあたま
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
ボーマンダ(Lv50以上)(経験値703240以上)
[タツベイコモルー(Lv30以上)→ボーマンダ(Lv50以上)]
ともだちエリア
りゅうの どうくつ
出現ダンジョン
ひょうせつの れいほう1-6F (Lv19)
ねがいの どうくつB65-B69F (Lv19)
きよらかな もり65-69F (Lv19)
しあわせの とう60-64F (Lv19)
ひりゅうの おか9-16F (Lv37)
ドラゴンのまB1-B2F (Lv19)
ドラゴンのまB3F(ボス) (Lv19)
仲間になりやすさ
ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
ともだちリボンを所持したLv50以上のリーダーか、
Lv90以上のリーダーで倒して初めて低確率で仲間になる可能性がある。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
1392216221666いかり
かみつく
ずつき
にらみつける
211111594
321010600
410101700
521010700かみつく
610101700
7210101400
8111111400
9210102240にらみつける
10111112240
11210103200
12111113200
13210103600
14110103600
15211113600
16111113600
17210103800ずつき
18111113800
19210104000
20311114000
21312124000きあいだめ
22311116000
23312126000
24401016000
25311126500ひのこ
26301017700
27411119000
284111112000
294111014000
304101020000まもる
313111125000
323101030000
333111130000
343111130000
353101030000
363111130000
373101030000
382111130000りゅうのいぶき
391111130000
401001130000
410110030000
421001130000
430110030000
441001130000
450110030000
461001130000
470110030000こわいかお
481001130000
490110030000
501001130000
510110030000
521001130000
530110030000
541001130000
550110030000
561001130000かみくだく
570110030000
581001130000
590110030000
601001030000
611001030000
621001030000
631001030000
641001030000
651001030000
661001030000
671001030000
681001030000
691001030000ドラゴンクロー
701100030000
711100030000
721100030000
731100030000
741100030000
751100030000
761100030000
771100030000
781100030000すてみタックル
791100030000
801001030000
811001030000
821001030000
831001030000
841001030000
851001030000
861001030000
871001030000
881001030000
891001030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計179875397532203240

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1いかり
かみつく
ずつき
にらみつける
Lv5かみつく
Lv9にらみつける
Lv17ずつき
Lv21きあいだめ
Lv25ひのこ
Lv30まもる
Lv38りゅうのいぶき
Lv47こわいかお
Lv56かみくだく
Lv69ドラゴンクロー
Lv78すてみタックル

使えるわざマシン

  • いあいぎり
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • かえんほうしゃ
  • からげんき
  • かわらわり
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • だいもんじ
  • つばめがえし
  • どくどく
  • ドラゴンクロー
  • ねむる
  • ひみつのちから
  • ほえる
  • まもる
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり

青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
ひょうせつの れいほう1-6F
ねがいの どうくつB65-B69F
しあわせの とう60-64F
196638253825 91いかり
かみつく
かみつく
ずつき
ずつき
にらみつける
にらみつける
きよらかな もり65-69F
ドラゴンのまB1-B2F
ドラゴンのまB3F(ボス)
196638253825 91×いかり
かみつく
かみつく
ずつき
ずつき
にらみつける
にらみつける
ひりゅうの おか9-16F3712554415441149.5まもる
いかり
かみつく
かみつく
きあいだめ
ずつき
ずつき
にらみつける
にらみつける
ひのこ

●ひょうせつの れいほう●
どう考えても、からだの色が白で雪と合うからという理由で寒地に配置されたとしか思えないほどの意図的?な配置をされているポケモン。
ドラゴンはこおりに弱いはずなのに、自らそこへ居住を構える真似はしないと思うのだが。
まあ、それを含めての「忍耐」かもしれないが。

タイプはドラゴンタイプなので、いずれの主人公、パートナーポケモンのわざのダメージは通りづらいが、ステータスはそれほど高くはないので、効きづらいタイプわざでもなんとかごり押しできる。

●ひりゅうの おか●
ひょうせつの れいほうの頃より、パワーアップして帰ってきた。
しかし、こちらではハクリューがその恐ろしい力を遺憾なく発揮しているため、そちらのほうが脅威でこっちは存在感が薄い。

一応、より高いステータスのボーマンダが欲しいならば、ここのコモルーを仲間にするといい。
尤も、下層に出てくるLv40のタツベイとはそんなにステータスの差はないが。

解説

タツベイ系の中間進化種。
球体状に白色の殻に包まれており、内部ではちゃんと空を飛べるようなドラゴンになるために準備がおこなわれているらしい。
確かに似ているかもしれないが、田舎の牧場によく置いてある稲発酵粗飼料ではない。
そんな姿なので、横向きになると右左どっちを向いているか分からなくなる。
面白いのはこの系統は進化した直後に覚えるわざがそれぞれの進化種を表現していることだ。
コモルー/忍耐→Lv30「まもる」、ボーマンダ/空を飛べるようになった→Lv50「そらをとぶ」。

因みに、進化するごとに生息地の標高が上がっている系統でもある。
(タツベイは平地か麓に近いぐんじょうの どうくつ→コモルーは山地のひょうせつの れいほうボーマンダてんくうの とう)


タツベイ時代よりも若干、ステータスは上昇したが、あくまでも若干。
HPを除き4つのステータスの差は、いずれも3~4ほどでそれほど大きくは変わらないものの、それでもステータス重視ならば、ひりゅうの おかのコモルーからボーマンダに進化しよう。
まあ、タツベイから進化して、ドーピングで差を埋め合わしたほうが、Lv37のコモルーより進化させるよりも手間は少ないのだが。

進化したことで「まもる」(Lv30)を新しく加えて、防御寄りとなったのだが、特性は「いしあたま」とタツベイ時代から相変わらずである。
ボーマンダの「いかく」のほうが、よっぽど防御向きの特性と言ってもいい。
タイプも相変わらずドラゴン単体なので、翼が生えてタイプが増えるボーマンダになるまで、グミの投与は控えたほうが宜しい。

技はほぼタツベイ時代より変わらない。
とても口があるように見えないのだが、遠慮なく口を生かしたわざを繰り出すことができる、
引き続き、PP多めで有用な「かみつく」(Lv1,5)、「ひのこ」(Lv25)から、急所に当たりやすくなる「きあいだめ」(Lv21)に、タイプ一致の直線攻撃「りゅうのいぶき」(Lv38)、その他「ずつき」(Lv17)、「ドラゴンクロー」(Lv69)、「かみくだく」(Lv56)といったわざなどから自分好みのわざを選択しよう。
どうでもいいが、特性のお陰で反動ダメージなく「すてみタックル」(Lv78)を扱える。
進化させると特性は変わるので要らなくなるが。

周囲攻撃が欲しいならば、わざマシンで「いあいぎり」を覚えられる。
自前で覚えるわざは豊富なので、ワザマシンはこれだけでも大丈夫だろう。


●Lv1ダンジョンでの戦略●
初期能力は高めだが、敵として出てくるLv19までは雑魚補正がかかっている。
序盤のレベルアップは遅めなものの、総合的には比較的早いので、序盤から経験値を稼ごう。
タイプ一致技は無いが、技マシンのかえんほうしゃを覚えればパラセクトなどに対抗できる。

コメント

  • ひょうせつのれいほうのコモルーを勧誘し、進化させれば自慢できるが大変だ。 -- 2008-09-30 (火) 18:22:06
  • 本編と違って進化しても防御さがらないのは嬉しい -- 2011-04-09 (土) 15:08:10
  • ボーマンダになかなか進化しない (T-T) 助けてー -- 2011-10-03 (月) 18:02:29
  • 進化する必要なし (^_- -- 2011-10-04 (火) 16:40:51
  • 何かおかしいなと思ってたけどやっと気付いた。この表レベル60が抜けてるw -- 2011-11-27 (日) 12:50:39
  • ああちなみにこの60が抜けた表だと100の時は177-87-54-96-54-2173240みたいだけど…おかしくね? ていうか敵として出た時の能力もこの表と合わない -- 2011-11-27 (日) 12:58:28
  • レベル60の欄は作ったが数値がわからん -- 2011-11-27 (日) 13:00:09
  • ボーマンダ、81lvになった けど使ってない -- 2013-02-01 (金) 19:53:39

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