マグマの ちてい

Last-modified: 2026-05-30 (土) 12:36:23
  • ダンジョンデータの凡例はこちら

ダンジョン情報

マグマの ちてい

  • 最深階:B23F
  • 特別ルール
    • 救助依頼を受けていない状態でクリアすると、
      ポケモンひろばではなく、マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)へ移動する。
      (マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)では、マグマの ちてい さいかそうへの移動、
      ポケモンひろばへの帰還、セーブポイントの使用が可能)
  • 入場条件:突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
  • 出現条件:さわぎの もりクリア後基地を完成させ、
           救助依頼を4回以上こなし、カメックス達がマグマの地底に赴くイベントを起こす。
           その後さらに救助依頼を2回以上こなし、ポケモン広場で帰ってきたカメックス達から話を聞く。
  • ボス:無し
  • 推奨Lv:25-27
  • 制限時間:2000ターン
  • フロア属性
  • 特殊地形:B 5-12, 19-23 Fにマグマ
  • 不思議な床:有り
  • :B2-B6F
  • スポット:B1-B23Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
  • 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
        天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
  • モンスターハウス:B8-B20F
  • :無し
  • リーダーチェンジ:不可
  • 固定アイテム:無し
  • 壁の中のアイテム:無し
  • 友達救助
    • 10回まで依頼可能。
    • 10回まで友達救助に挑戦可能。
  • クリア条件
    • 初回、次のダンジョンへの進行条件:パートナーを力尽きさせずにB23Fを突破する。
    • それ以降
      • リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB23Fを突破する。
      • リーダーチェンジ解禁後:B23Fの突破。
  • 初クリア特典
    • クリア後、マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)へ移動する。
      (マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)では、セーブポイントの使用、
      ポケモンひろばへの帰還、マグマの ちてい さいかそうへの移動が可能)
  • 救助依頼
    • マグマの ちていからの救助依頼:来る(B12-B23F)
  • 救助依頼のむずかしさ
    • B1-B23F:B
    • (つれてって依頼はランクが一段階上がる)
  • 最初の目的:「フーディンを きゅうしゅつ」

  • 備考
    • B23F突破後の中継地点でセーブが可能。
    • 「あかいグミ」「はいいろグミ」「くろいグミ」「ぎんいろグミ」がよく落ちている。
      ほのお・いわ・はがね・あくが主力なら、ここで拾い集めよう。
    • 炎系のダンジョンで唯一モンスターハウスがある。さわぎの もりのモンスターハウスと危険度は段違いなのでどうぐやふしぎだまの使用を躊躇しないこと。

マグマの ちてい さいかそう

  • 最深階:B1F+イベントフロア+ボスフロア
  • 特別ルール
    • 力尽きても、友達救助を頼めない。
    • 力尽きたり、あなぬけのたまを使用すると、ポケモンひろばではなく、マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)へ移動する。
      (マグマの ちてい ちちゅう(中継地点)では、マグマの ちてい さいかそうへの移動、ポケモンひろばへの帰還、セーブポイントの使用が可能)
  • 入場条件:救助依頼を受けていない状態でマグマの ちていをクリアする。
  • 出現条件:無し(ポケモンひろばから直接行く事は出来ない)
  • ボス
    • グラードン(B3F)
    • 本編クリア後、グラードンは仲間になる条件を満たしていた時、低確率で仲間になる。
      • 具体的には、
        ともだちリボン有りでレベル30以上、無ければレベル60以上のリーダーが経験値の入る方法でとどめを刺す事、
        倒した時にリーダーが隣接している事、
        倒した時のチームのおおきさの合計が☆2以下である事。
        特に、レベルが低いと絶対に仲間にならない点には要注意。
        また、ともだちエリアは、あらかじめ持っていなくても、仲間になった時自動的に手に入る
    • 最初にクリアしたら、エンディング後までグラードンは出現しない。
    • グラードンを仲間にしていた場合、グラードンは出現しない。
  • 推奨Lv:26-28
  • 制限時間:600ターン
  • フロア属性
  • 特殊地形
  • 不思議な床:有り
  • :無し
  • スポット:B1Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
  • 天気
    • B3Fの天気は、必ず「ひざしがつよい」になる。
      (グラードンのとくせいの効果)
    • それ以外のフロアでは、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
      天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。
  • モンスターハウス:無し
  • :無し
  • リーダーチェンジ:不可
  • 固定アイテム:無し
  • 壁の中のアイテム
    • B1Fの壁の中にアイテム有り
    • バナナ発掘可能
  • 友達救助:依頼不可能
  • クリア条件
    • 初回、マグマの ちていのGOマーク消滅条件:パートナーを力尽きさせずにB3Fにいるグラードンを撃破する。
    • それ以降
      • リーダーチェンジ解禁前:パートナーを力尽きさせずにB2Fを突破する。
      • リーダーチェンジ解禁後、グラードンを仲間にするまで:B3Fにいるグラードンの撃破。
      • リーダーチェンジ解禁後、グラードンを仲間にした後:B2Fの突破。
  • 初クリア特典
    • ダンジョンを選ぶメニューにある、マグマの ちていの横のGOマークが消滅。
    • マグマの ちていからの救助依頼が来るようになる。
    • マグマの ちていからの救助依頼を遂行できるようになる
    • クリア後、てんくうの とうへ移動可能になる。→NEXT
  • マグマの ちてい さいかそうからの救助依頼:来ない
  • 最初の目的:「フーディンを きゅうしゅつ」

  • 備考
    • 基本的にアイテムが落ちていない。
    • 仲間探しの時はおおきさの合計に注意。
    • 制限時間が600ターンと極端に短いため、いわくだきや「どこでもいける」で壁を掘る際はターン数に注意。

NEXT

ポケモン出現情報

  • 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
    • ○…ともだちエリアなど、基本的な条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。
    • △…ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv50以上のリーダーか、
         Lv90以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。
    • ▲…ともだちエリアなど、基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv90以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。
    • ×…倒しても仲間にならない。


      以下の記号に当てはまるのはボスのみ。
    • ★…基本的な条件に加え、
         ともだちリボンを所持したLv30以上のリーダーか、
         Lv60以上のリーダーで倒して初めて仲間になる可能性がある。
         また、事前のともだちエリアの用意は不要。

  • (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
    注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
    されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
  • 強調表示がされた中でも特に手強い、
    ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
    探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
  • 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
    特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。

マグマの ちてい

出現ポケモン

H
P


















備考
ラッタ197238263826631-3×でんこうせっか ひっさつまえば
しっぽをふる たいあたり
特性にげあし・こんじょう

待ち伏せするとでんこうせっかで先制されることがある。
変な状態異常にしてしまうと、一瞬で大怪我させられる
可能性が出るのでさっさとHPを削ってしまいたい。
経験値は低い+仲間にならないので、逃げ出したら深追いは無用。
サンド20693521342372.51-6どくばり まるくなる ひっかく すなかけ

攻撃力は低いが、2種の角抜け技で命中率を下げたり
毒を浴びせたりしてくるのはいただけない。
余裕があるのなら、飛び道具で攻撃しよう。

サンドパンへの進化狙いでの勧誘なら
即進化可能で能力も強くなる
さばく ちたいちてい いせきの個体をどうぞ。
ニドクイン208443304328651-6×どくばり にどげり ひっかく しっぽをふる
特性どくのトゲ

「どくのトゲ」による毒があるので、階段の位置がわからない
フロア序盤に近づいて戦うのは、弱点が突けない限りお勧めできない。
勿体無いが、技か飛び道具のいずれかで応戦しよう。

実は能力値は僅差でニドキングよりも高い。
だが、技の内容やHPの関係上ほとんど互角みたいなモンである。
ニドキング218540294029901-6×どくばり にどげり つつく きあいだめ
特性どくのトゲ

ニドクイン同様、接近戦を挑むと特性と持ち技により
毒を浴びる可能性が高い。一撃で倒せるのなら話は別だが
そうでもない場合は遠距離から攻撃したほうが吉。
あるいはモモンスカーフや解毒アイテムを活用しよう。
ゴローン227738273827108.55-10マグニチュード じばく
いわおとし たいあたり どろあそび他

固定ダメージのマグニチュードじばくで、
どんなレベルであろうとHPを大幅に削る。
経験値はそこそこだが、コイツとの接近戦は
事故死要素が多いので、できるだけ短期で済ませたい。
特に地面技が弱点だと命がいくらあっても足りないレベル。
遠距離技でトドメを刺しておこう。
ブーバー21824125392467.57-11×ほのおのパンチ ひのこ
スモッグ にらみつける
特性ほのおのからだ マグマ移動

序盤のニド夫妻同様、やはり毒攻撃が怖い。
スモッグの追加効果が発動したら、思い切って
接近戦をして特性を発動させるのも手
(火傷で毒を消す荒治療になる)
クチート20854025402547.58-12おどろかす うそなき かみつく あまいかおり
特性いかく・かいりきバサミ

ここ以外だとちてい いせき中層~深層でしか
出現しないレアなポケモン。

一回「うそなき」を受けると特防が激減してしまう。
モンスターハウス等、敵が密集する場面で
受けるとかなり危険。
しかも、クチート自体も特殊技で追撃することがあるぞ。
アーボック2183392539251058-14×どくばり にらみつける
まきつく かみつく へびにらみ
特性だっぴ・いかく

モンスターハウスで出現すると、厄介なポケモン。
いかくのせいで微妙に物理に強く倒しにくいし
防御低下に加えて毒や麻痺まで使ってくるし
何より、だっぴのせいでしばりだまをはじめとする
状態異常が実質無効というのが嫌らしい。
手は抜かず、尽くせる手段は尽くそう。
飛び道具とかPPとかはケチらないこと。
マグカルゴ217539263926849-14×あくび ひのこ
スモッグ いわおとし
特性ほのおのからだ他 マグマ移動

この階層において敵が複数いる中での「あくび」は厄介。
しばらく眠りっぱなしで何かと困るだけでなく
その隙に毒や能力低下を盛られかねない。
「あくび」睡眠を避けるために、飛び道具でHPを削っておくか
地面技・水技による一撃狙いで倒してしまうこと。
サイドン23894127412717614-20×みだれづき しっぽをふる
つのでつく ふみつけ
特性ひらいしん

特性「ひらいしん」により、メイン攻撃手段がでんき技だと厄介。
連続攻撃もタイプ不一致ながらまぁまぁ痛い。
しかし、このダンジョンの敵の中でも
得られる経験値は高いほうなので
連結技があればなるべくぶつけておきたいところ。
サンドパン2490382438279915-20×どくばり まるくなる
ひっかく すなかけ きりさく

使われると困る技は上の階層のサンドと同様である。
新しく「きりさく」が追加されたが、これはそこまで怖くない。
「すなかけ」が響かないよう、不思議な床の近く以外では
手間をかけず直ぐ倒したい相手。
ゴローニャ15844028402812015-20どろあそび いわおとし
まるくなる たいあたり

能力値はゴローンより上だが
本当に危険なじばくもマグニチュードも
使えないため、危険度に関してはゴローン以下。
なんとも考えさせられる敵である。

ちなみに最終進化系であるにもかかわらず
仲間にすることは可能。
ただし、Lv90以上+ともだちリボン必須なので
エンディング前の勧誘はほぼ無理。
エンディング後でもわざわざここまで潜るよりも
チーム ゴロゴロに通うほうが良いだろう。
ベトベター20863621362179.515-21どくガス ちいさくなる
ヘドロこうげき かなしばり他
特性あくしゅう
(隣接攻撃するとおびえになる事がある)
・ねんちゃく(技によってアイテムを手放さない。)

能力は低めだが、自己強化技で守りに入ったり
毒を浴びせる技をよく使ってくる搦め手要員。
当たれば確実に毒になる「どくガス」をフロアでの
早期に喰らうと滅入ること間違いなし。
また、敵が多い時に自分やパートナーや仲間が
あくしゅうで脅えられると厄介になる。
長期戦にならない内に早めに決着をつけるといい。
イワーク30944934503419521-23いやなおと いわおとし りゅうのいぶき
しめつける いかり かたくなる他
おおきさ☆☆☆☆

防御力を元の0.25倍にまで下げてしまう
「いやなおと」は不思議な床を踏まないと
挽回できないほどの極悪技。
しかも遠距離攻撃と、本家離れした攻撃力を備える。
経験値は高いのだが長期戦は避けたい。

来るまでに受けた依頼によっては
初回攻略時に仲間にすることも可能。
カクレオン90195967793714.5(2-6)(※ダンジョン内の店の店主として登場。
また、店で泥棒をした時、
通常の敵の代わりに発生する。)


いやなおと みだれひっかき どろぼう
げんしのちから サイケこうせん みがわり他
特性へんしょく 敵時常時二倍速

短い範囲だがここにも店がある。
ターン制限は長いが、いかんせん出現範囲が狭すぎる。
カクレオン狙いでこのダンジョンに潜るのはやや無謀か。

マグマの ちてい さいかそう

出現ポケモン

H
P


















備考
イワーク3094493450341951いやなおと いわおとし りゅうのいぶき
しめつける いかり かたくなる他
おおきさ☆☆☆☆

いやなおと回避のために遠距離戦や
不思議な床の近くで戦闘したいところだが
りゅうのいぶきによる狙撃にも注意したい。
なお、最下層は大型ポケモンばかりのせいで
おおきさの合計が圧迫されてしまうためか、
敵はだいたい4体までしか一度に出現しない。
ハガネール2511852415239212.51×いやなおと たいあたり
しめつける いわおとし いかり他
おおきさ☆☆☆☆

りゅうのいぶきこそ使わないが
能力値もいやなおと使う確率も
(経験値も)イワークより高まった。
この2種は攻撃力も高いので、
ストーリー中に遭遇した場合は警戒したほうがいい。
苦戦するようなら無理せず
即降りしたほうがいいかも。
グラードン
(BOSS)
(初回のみ)
27500494849483863×マッドショット こわいかお
げんしのちから きりさく
特性ひでり(天気をひざしがつよいにする)
かしこさ:かいふくたいしつ

戦闘開始と同時に「ひざしがつよい」天気になる。
グラードン自身は炎技を使わないが
水技の威力が低下するので一応注意。
「じしん」こそ使わないので射程は短いが
二種類も鈍足技を使えるのが特徴的。
鈍足後に高い攻撃力で殴られ続けると危ないため
可能なら遠距離攻撃か、天候を利用して「ソーラービーム」で攻撃しよう。
「かえんほうしゃ」ならひでりを利用して
不一致でも高めのダメージが狙える。
げんしのちからの追加効果には要注意。
グラードン
(BOSS)
(本編クリア後)
37500
(164)
625362535063じしん マッドショット こわいかお
げんしのちから ビルドアップ きりさく
特性ひでり
かしこさ:かいふくたいしつ
おおきさ☆☆☆☆

眠りを邪魔されたうさ晴らしの結果
彼(?)の主力技であるじしん
能力アップ技・ビルドアップを増やして帰ってきた。
じしんは命中率こそ低いものの
この攻撃力で弱点を突かれると大ダメージ確実。
ビルドアップを気にしたくないなら
草・氷技で弱点を突いて
カタをつけよう。炎技で攻撃してみるのもいい。

仲間にする際には☆2以下の
パーティで倒さなければならない。

仲間になると、
最大HP164で救助隊に参加する。
仲間になる確率がとても低いが
中間地点から会いに行くのは比較的簡単なので
さほど苦労はしないだろう(レベル・ともだちリボンの有無にもよるが)。

落ちているどうぐ

マグマの ちてい

  • 装備品
    • モモンスカーフ
    • ワープスカーフ
    • かいふくリボン
    • きんのリボン
    • スタミナリボン
    • スペシャルリボン
    • パワーバンダナ
    • キーのハチマキ
    • ばくおんハチマキ
    • ふみんスコープ
    • ピントレンズ
    • みとおしメガネ
  • 飛びどうぐ
    • ぎんのハリ
    • てつのトゲ
    • ゴローンのいし
  • 食料
    • リンゴ
  • 好物
    • あかいグミ
    • ぎんいろグミ
    • くろいグミ
    • はいいろグミ
  • わざマシン・ひでんマシン
    • 10まんボルト
    • あなをほる
    • いちゃもん
    • おんがえし
    • かえんほうしゃ
    • からげんき
    • かわらわり
    • きあいパンチ
    • ギガドレイン
    • じしん
    • シャドーボール
    • ソーラービーム
    • だいもんじ
    • タネマシンガン
    • ちょうはつ
    • つばめがえし
    • でんげきは
    • どくどく
    • どろぼう
    • ねむる
    • ひみつのちから
    • ほえる
    • めざめるパワー
    • メロメロ
    • やつあたり
  • からくりばこ
    • れんけつばこ
    • モモンスカーフ
    • ワープスカーフ
    • かいふくリボン
    • きんのリボン
    • しあわせリボン
    • スタミナリボン
    • パワーバンダナ
    • キーのハチマキ
    • ばくおんハチマキ
    • ふみんスコープ
    • ピントレンズ
    • みとおしメガネ
    • おおきなリンゴ
    • リンゴ
    • オレンのみ
    • クラボのみ
    • チーゴのみ
    • モモンのみ
    • ふっかつのタネ
    • しのぎのたま
    • しばりだま
    • とびつきのたま
    • なげとばしだま
    • ばしょがえだま
    • ふっとびだま
    • やまごえだま
    • ワープだま

マグマの ちてい さいかそう

  • 壁の中
    • きんのリボン
    • ぎんのハリ
    • ゴローンのいし
    • バナナ
    • あおいグミ
    • あかいグミ
    • きんいろグミ
    • こんいろグミ
    • しろいグミ
    • だいだいグミ
    • ちゃいろグミ
    • とうめいグミ
    • むらさきグミ
    • オボンのみ
    • いのちのタネ
    • しあわせのタネ
    • カテキン
    • キトサン
    • タウリン
    • ブロムヘキシン
    • リゾチウム
    • カテキン
    • あられだま
    • おおべやのたま
    • かいだんのたま
    • かんつうだま
    • ひれいだま
    • ふらふらだま
    • ぶんしんのたま
    • しきべつのたま
    • しのぎのたま
    • わなのたま

アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。

  • 最下層はポケオンリー -- 2005-11-26 08:48:29 (土)
  • さいかそうで大部屋の玉使ったらバナナでてきた -- 2008-08-20 (水) 18:11:00
  • 壁の中でつうかのたま発見 -- 2008-11-26 (水) 01:38:44
  • 壁の中でセカイイチ、きいろグミ、しろいグミ、そらいろグミ、ちゃいろグミ、はいいろグミ、みどりグミ、ももいろグミ、あなぬけのたま、うめたてのたま、えんとうだま、がんせきだま、しきべつのたま、しばりだま、すなのたま、せんたくだま、たんちのたま、とうめいのたま、とびつきのたま、どんそくだま、なげとばしだま、バクスイだま、ばしょがえだま、ひあがりだま、ひかりのたま、ひきよせのたま、みがわりだま、ものがえだま、ものみのたま、やまごえだま、よこどりのたま、ワープだま、わなこわしだま発見。 -- 2008-11-26 (水) 04:06:03
  • ビックリだま発見 -- 2009-05-02 (土) 15:44:33

注意点など

  • 毒攻撃してくる奴が多いので、モモンスカーフ持ってると便利。 -- 2005-11-20 10:16:37 (日)
  • 毒や火傷対策は必須。無いならなるべく階段の近くで戦う。 -- 2005-11-20 17:15:26 (日)
  • グミ集めるなら最適かも、一回潜れば10個くらい赤と灰が取れる -- 2005-11-22 01:43:26 (火)
  • ゴローンのマグニチュードに注意 -- 2005-11-26 15:12:05 (土)
  • 依頼を実行中だとグラードンのところに行く前に戻されてしまうので注意 -- 2005-11-27 20:34:33 (日)
  • アブソルを連れている時はニドクイン、ニドキングのにどげりに注意。大ダメージを受けてしまう。 -- 2005-11-30 20:11:22 (水)
  • グラードンは 仲間になりにくい -- 2005-12-03 15:21:11 (土)
  • イワークを仲間にする場合はメンバーのおおきさの☆を2以下にして倒す必要がある。これはみなみのほらあなでも同様。 -- 2005-12-03 19:50:50 (土)
  • 実はモンスターハウスはアイテムだけでなくふしぎなゆかも多い。部屋に入る前に目を通しておこう。 -- 2005-12-05 (月) 21:11:06
  • その気になれば18個前後のグミを回収できる。ほのお・はがね・いわ主体の人はしょうエネ、セカイイチとピーピーマックス1個ずつ、荷物持ち二体を連れてチャレンジしてみては? -- 2005-12-05 (月) 22:07:40
  • うかつに触ると厄介なニドキング&ニドクイン&ブーバー、自爆やマグニチュードの全体攻撃が恐ろしいゴローン&ゴローニャなど、厄介な敵が勢ぞろい。おすすめは水タイプでゴローン系の自爆も封じ込めるニョロモ。炎、地面タイプだけでなく毒タイプもよく見かけるので、サイコ技遠距離攻撃&あついしぼうで炎のダメージを軽減できるバネブーなどもなかなか。 -- 2005-12-15 (木) 16:34:26
  • さっさと進む場合は、マグマを通ってショートカットできる炎ポケモンを用意するといい。どこでもいけるがあるなら水中心で。 -- 2005-12-15 (木) 16:37:49
  • グラードン戦は、天気の関係上、水技より、草技、氷技がオススメ。れいとうビームがあれば数発でKO。 -- 2005-12-15 (木) 21:30:23
  • かえんほうしゃときあいだめがあれば十分。アチャモはどっちも覚える -- 2005-12-18 (日) 13:19:47
  • 最下層の通常フロアは1Fのみ。初回の場合は2Fは勝手に進んでしまい3F(グラードン戦)に突入してしまうため回復アイテムは階段を下りる直前に使うべし。
  • 2回目以降の最下層2Fでは自分で操作できる。一番奥には珍しい「ワープゾーン」がある。
  • マグマの ちてい さいかそうでない方でイワークを仲間にして、休憩地点で待機させると一回の冒険で2回イワークを仲間にすることができる。 -- 2006-01-01 (日) 00:10:10
  • ここでじゅうたんの上に乗ってない不思議玉を見かけたら、それがある部屋は確実にモンスターハウス。何故なら不思議玉は普通落ちていないからである。 -- 2006-01-24 (火) 13:18:41
  • グミの出現比率は赤>黒≧灰≧銀といった感じ。人にもよるが赤は比較的出やすいみたいだ。 -- 2006-01-24 (火) 13:20:57
  • 中間地点に行けばおなか・PPともに全回復するので、23F時点で力が余ってたらイワークで経験値を稼ごう。ただいやなおとがあるため、無理だと思ったらすぐ降りること。 -- 2006-02-15 (水) 02:47:28
  • 制限時間は、B1~B23:2000ターン、最下層:600ターン。 -- 2006-02-20 (月) 18:29:31
  • 最下層は制限時間が短すぎる。イワークを仲間にするのだったら気をつけよう。 -- 2006-02-23 (木) 22:23:57
  • グラードンはすんごく仲間になりにくい。仲間狙いならともだちリボン+レベルの高いリーダーで根気強く戦い続けたいところ。レックウザやデオキシスなども同様。 -- 2006-02-24 (金) 16:53:57
  • ここの最下層の音楽は色々な所で流れる。たとえばにしの どうくつやならくの たになど。 -- 2006-03-05 (日) 18:58:26
  • ねがいの どうくつB90F以降やきよらかな もり80F以降など。LV1ダンジョンだと同じ音楽でも緊張感がケタ違い。 -- 2006-03-10 (金) 14:04:14
  • グラードンには、水タイプの場合、ノーてんバンダナを装備しよう。レベルが低いうちは特性の効果がものすごく厳しいから。 -- 2006-03-26 (日) 17:18:44
  • イワークやサイドンをれんけつでたおせば、450以上のけいけんちが。 -- 2006-03-29 (水) 17:17:43
  • グラードン(二回目)のビルドアップに注意。弱点以外は、全然効かなくなる。 -- 2006-04-04 (火) 20:07:10
  • 地面タイプに弱いポケモンばっかりです。 -- 2006-04-10 (月) 22:44:37
  • グラードンを仲間にするのなら、中間地点でセーブをしておき、B3Fへいくと良い。そこで仲間にできなかったら、電源をいったんきってから再開してみましょう。中間地点までの23フロアを無視できますから。 -- 2006-07-29 (土) 20:47:40
  • ハガネールの経験値は、エンディング前ダンジョンでは最高級。是非、連結技で倒したい。 -- 2006-08-03 (木) 10:49:17
  • グラードンの倒し方:水技はあまり効果的ではないので、ほかの方法を考えよう。エンディング前はタネマシンガンやミサイルばりなどの強力な飛び連続攻撃技、または、てつのトゲ・ゴローンのいしなどの飛び道具で攻撃しよう。エンディング後は、エンディング前と違い、グラードンとの距離が縮まっているので、威力にこだわろう。炎タイプのかえんほうしゃやオーバーヒート、さらには日差しが強いことを利用したソーラービームで攻めよう。ともだちリボンはあるに越したことはない。大きさにも気をつけること。 -- 2006-08-03 (木) 14:48:43
  • …妙に仲間になる可能性のある奴が少なく感じるダンジョン。きたの さんみゃくよりは少々多いのだが。 -- 2006-08-08 (火) 12:55:53
  • 限定種はグラードンだけで仲間目当てで行くダンジョンではない。しかし、グミの出現率はかなり高く、最下層での壁アイテムや、経験値は魅力的。 -- 2006-09-14 (木) 20:59:55
  • ここのダンジョン(特に最下層)は、夜中にやらない方がいいです……。やるとしたら音を消してやる事をおすすめします。しまいにゃトイレに行けなくなるので(笑) -- 2006-10-18 (水) 23:49:45
  • イワークやハガネールには接近戦はお勧めしない。まぁ長距離でもイワークなら竜の息吹を使ってくるが……。 -- 2006-12-06 (水) 22:40:16
  • 余談だが、実は1回目(ストーリー)での冒険ではどのポケモンも仲間にならない。 (サンド・しゃくねつさばく クチート・きょうめいどうくつ ベトベター・どくのぬま この3匹はクリア後しか仲間にならない。 ゴローン&ゴローニャ・実質Lv90になるまでムリ。 イワーク・がんせきどうくつがあるなら出来るが……) -- 2007-04-04 (水) 12:52:19
  • ここの最下層のBGMがかかるダンジョンは非常に緊張と恐怖を植えつける。Lv1ダンジョンともなれば尚更。エンディング後の場合は、プテラとかボーマンダとかメタグロスとかが出ると思っていい。 -- 2007-05-22 (火) 08:31:39
  • マグマはB19Fにもあります。 -- 2008-11-17 (月) 01:14:42
  • グラードンのげんしのちからで能力上昇されてダメージが1しか通らなくなって泣きそうになった。能力低下ができる技が欲しいところ、ついでにゴローンのいし万歳 -- 2008-11-28 (金) 12:09:08
  • カラカラならホネブーメラン(ホネこんぼう)がグラードンには有効。グラードンの動きをとめたいならメロメロを覚えておいたほうがいい。ホネこんぼうorホネブーメランとれんけつできたら割と簡単に倒せると思う。(ただし、相手の技に注意。)ほかの相手でもこれは有効。 -- 2008-12-01 (月) 19:12:36
  • 余談だが、実は1回目(ストーリー)での冒険ではどのポケモンも仲間にならない。 (サンド・しゃくねつさばく クチート・きょうめいどうくつ ベトベター・どくのぬま この3匹はクリア後しか仲間にならない。 ゴローン&ゴローニャ・実質Lv90になるまでムリ。 イワーク・がんせきどうくつがあるなら出来るが……) -- 2007-04-04 (水) 12:52:19 -- 2013-03-21 (木) 14:30:14
  • ↑初回でイワークが仲間になったのだが・・・ -- 2013-03-21 (木) 14:31:47
    炎ポケがたくさんいそうな場所なのにここの炎ポケは、マグカルゴとブーバーしかいないし、しかもマグマと全然無縁のポケモンがいる(例えばラッタやアーボックなど)
    ここを始めとして、なぜか「連れてって」依頼中の開幕モンスターハウス率が極端にえぐくなる。一人で他の依頼をしている時は出ないのに、←ではほぼ99%一度は遭遇する。パチンコ並みの確率操作感…
  • B19Fでマグマ出てきました。移動タイプ空中のポケモン助けに行くのこっわ。

ダンジョンBGM

※ボス戦前後、もしくはボスが出現しない時、ボスフロアのBGMは「ダンジョン最深部」になります。

ダンジョンデータの凡例はこちら

クリア前ダンジョン

クリア後ダンジョン

隠しダンジョン

特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。

マクノシタくんれんじょ

マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3

ポケモンひろばも参照

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