経験値の稼ぎどころ

Last-modified: 2016-07-31 (日) 16:34:42

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「清らかな森攻略スレ」及びその前身の救助専用スレ、クリア後のダンジョン専用スレでの、
マイナーポケモンによるきよらかな もり挑戦のまとめページです。

このページは、その「清らかな森攻略スレ」の下部ページです。

経験値の稼ぎどころ


場所解説

  • 題名のとおり
    場所名階層備考
    序盤1-14F経験値多いのが少ないのが気になるかもしれないが…
    とりあえず、最低1000ほど(Lv3~4くらい)は稼いで進もう。
    あと餓死にも注意。
    無道狩り15-17F明らかに経験値稼ぎ用として配置されたエアームドがいる。エアームド=無道。
    経験値稼ぎとして利用されることもしばしば…ではなく殆ど行う。
    ここの稼ぎで強さが完成するかどうかはポケモン次第。
    中盤・経験値不足地帯18-50F目立って経験値の多い敵はポワルンぐらいしかいない。
    無道狩りのフォローや後半での爆発的成長を狙うときもあるので、
    わざをぶつけるor使わせるだけで経験値が3桁確保できる敵を狙っていくことになる。
    なお、42~45Fあたりは経験値の多いアリアドス・ノクタスが同時出現する。
    一階層で一気に稼ぐ場合はこの点を覚えておくとよい。
    マルマイン地帯51-56Fポケモンにもよるが、無道狩り地帯以来となる経験値稼ぎの名所。
    この階層ではマルマイン・サワムラー・エビワラー等を
    仕様ポケモンの成長ペースやアイテムと相談した上で狩るのがメイン。
    だが、技が危険なので油断すると余裕で死ぬ。慎重にいきたい。
    稼ぐ場合、ほのお・かくとう・ひこう技に弱いとちょっと辛い。
    終盤・経験値不足地帯57-79F敵の経験値が再び下り坂になってしまうが、最後の稼ぎ場。
    稼げる敵は主にいわタイプであることが多い。
    後半になって急成長したり、強技を覚えるポケモンは兎も角、
    後半に成長が急速に鈍化したり、前半で能力が完成した場合は
    アイテムを溜めてそろそろ駆け足で進んだほうがよくなる。
    終盤・永眠地帯80-98F基本即降り。ここまで来たら稼ぎよりゴールに向けて前進優先を。

経験値の稼ぎどころ

  • 青字は経験値稼ぎにおいて邪魔なポケモンです。
  • 太字は強力なポケモンか、経験値が豊富なポケモンです。
  • 赤太字はずば抜けて強力なポケモンか、ずば抜けて経験値が豊富なポケモンです。
  • 注意ポケでの()は(HP-攻撃-防御-特殊攻撃-特殊防御)
  • 経験値の稼ぎポケでの()はもらえる経験値
    場所名階層注意ポケ
    (初登場のみ)
    経験値の
    稼ぎ相手
    備考
    序盤1-5Fポチエナ
    (28-11-6-11-6)
    タマタマ
    (22.5)
    序盤の序盤には強敵はほとんどいない。
    しかし、弱ポケで挑む場合はハネッコが面倒。
    トゲピーは攻撃が実質高め。即死の可能性大。
    また、ゆびをふるで、りゅうのいかりや、
    ぜったいれいど、ほろびのうたが出ると厄介。
    イーブイが超強敵なので注意。
    早めににげあし発動がよい。
    6-10Fトゲピー
    (21-13(実質20)-9-11-9)


    ジグザグマ
    (25-18-9-19-9)


    ハネッコ
    (38-18-11-18-11)
    エレキッド
    (27.5)
    11-14Fイーブイ
    (42-17-15-17-15)
    プラスル
    (24)


    マイナン
    (24)
    無道地帯15-17Fネイティ
    (34-12-12-11-11)


    ストライク
    (35-21-12-21-12)


    エアームド
    (65-23-15-23-15)


    ナマケロ
    (49-28-19-28-19)
    ナッシー
    (42.5)


    エアームド
    (166)


    ストライク
    (47.5)
    エアームドは経験値が高いが、かなりの難敵。
    防御や攻撃が低下しまくると大変。
    経験値が高いポケモンが多いので、
    稼ぐならここで。
    攻撃激高のナマケロにも注意。
    中盤・経験値不足地帯18-30Fポワルン
    (69-26-26-26-26)


    スピアー
    (55-25-18-25-17)
    キマワリ
    (59.5)


    ナックラー
    (60)


    ポワルン
    (190)


    イトマル
    (50)
    キマワリは成長などを使ってもらってから
    経験値底上げを狙おう。
    ポワルンはだいたい危険なので無視が一番。
    (相手の各種わざのダメージに耐えられて、
    ダメージを与えられるなら狙ってもいいか)
    イトマルが毒・鈍足とちょっと邪魔。
    31-39Fドードー
    (50-32-18-32-18)
    ドードー
    (80.5)
    ドードー以外は経験値貧乏が多いので、アイテム拾いつつ
    ノクタスが出始める38Fを目指して進もう。
    40-50Fゴルバット
    (60-36-23-36-23)


    ブーバー
    (82-41-25-39-24)
    ノクタス
    (92)


    アリアドス
    (92)
    ゴルバットがやたら経験値稼ぎに邪魔。
    ブーバーが強敵なこともあるので、
    ちょっと経験値稼ぎには向かない。
    稼ぐならゴルバットが出ない42-45Fで経験値92コンビ狩り。
    マルマイン地帯51-60Fマルマイン
    (90-30-17-30-18)


    フォレトス
    (90-42-28-42-28)


    オニドリル
    (60-36-23-36-23)


    ギャロップ
    (106-40-31-39-31)
    マルマイン
    (232)


    フォレトス
    (120)


    サワムラー
    (124)


    エビワラー
    (139.5)
    主なターゲットとなるポケモンは51-56Fに出現する。
    マルマインは「いやなおと」「せいでんき」があるので接近戦では油断できず、
    「ソニックブーム」まで撃つのでHPが低いポケモンは要注意である。
    サワムラー・エビワラーは後者の方が技の内容的に危険。
    ほのおタイプ連中は「こんじょう」「もらいび」持ちならともかく、
    そうでない場合はなかなか邪魔。
    特に、ギャロップはやつあたり一撃だけでは
    「にげあし」発動に追い込めない。
    終盤・経験値不足地帯61-79Fダグトリオ
    (80-40-31-38-31)


    コドラ
    (70-39-27-39-27)


    ポリゴン2
    (90-45-29-45-29)
    アーボック
    (105)


    オニゴーリ
    (116)


    ゴローニャ
    (120)


    サイドン
    (176)
    大抵の場合はここが最後の稼ぎ場になりがち。
    にしては、稼げる敵が少ない上に65-68Fのような
    滞在する旨味がまるでないフロアもあるので注意。
    稼ぐ場合は毒だけでなく能力低下にも気を付け、連結技は
    なるべくサイドンなどに当てて効率よく稼ごう。
    この地帯終盤のポリゴン2には警戒必須。
    終盤・永眠地帯80-98Fパラセクト
    (83-56-37-57-37)


    カゲボウズ
    (100-45-35-45-35)


    モルフォン
    (103-50-34-48-36)


    プテラ
    (125-58-40-59-40)


    ネンドール
    (109-51-38-51-39)
    ソルロック
    (198)


    マタドガス
    (116)


    チルタリス
    (132)


    ハッサム
    (178)


    フライゴン
    (153)


    メタグロス
    (175.5)


    トロピウス
    (170)


    ボーマンダ
    (148.5)
    パラセクトは、攻撃が高く、キノコのほうしを使うので厄介。
    カゲボウズは視界が広く、無視が難しいので注意。
    モルフォンは、遠距離からでもぎんいろのかぜを使うので厄介。
    モルフォンに倍速になられたら死を覚悟しよう。
    プテラのNO.1攻撃から炸裂する、翼で打つも厄介。
    ネンドールも、使う技が暴発するとまずい。
    そんな階層だが、パラセクトとか以外は経験値持ちが多い。
    ガチで殴り合って倒しながら進んでいくと
    意識しなくても稼げるケースが多い。
    ここでもまれにポワルンを見かけたりする。

分類別稼ぎどころ

  • 経験値を稼ぐことの必要性を☆(ほぼ必須)、◎(やれば格段に楽)、○(やれればやったほうが良い)、
    △(別にやらなくても良い)、×(やる必要性は薄い)
  • 太字は稼ぐときやられないように注意する必要があります。
  • 即降り系統は経験値を稼ぎにくいので省略しました。
  • 超絶性能はほかの細かな分類のところへ行ってください。
  • 序盤早熟→序盤が超早熟タイプ
  • 全体早熟→全体攻撃持ち早熟タイプ
  • 狙撃→ソニックブームタイプ、狙撃手タイプ
  • 中盤早熟→初動が異常に遅い早熟タイプ
  • 超強化→無道狩りで超強化タイプ
  • 自己強化→自己強化万歳タイプ
  • 爆発→超大爆発タイプ
場所名階層




















備考
序盤1-14Fここら辺で稼げないと、次のステップが難しい。
無道狩り15-17F狙撃は敵を倒せないとダメなので必須。
中盤早熟は狩れば世界が変わる。
超強化は、やらないとこの名前が丸つぶれなので必須。
爆発も予備段階として必須。
それ以外も狩れるだけ狩ろう。
中盤・経験値不足地帯18-50Fもらえる経験値が少ないので、自由に。
マルマイン地帯51-60FHPが低い時は注意。爆発は湿り気を抜くために必須。
ではなく、もう爆発して火力を高めよう。
終盤・経験値不足地帯61-79F×超強化・爆発は強ければ稼いでもいいだろう。
努力の割りに経験値が低いが...
終盤・永眠地帯80-98F××××強くない限り即降りで。

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