トレーニング

Last-modified: 2021-06-05 (土) 17:01:18
 

用語説明

大成功
一定確率でトレーニングの報酬が増加するシステム。トレーニングごとに設定されている属性と同じ属性のアイドルを参加させると確率が上昇する。
時間短縮
ポップジュエルかトレーニングチケット(この機能専用アイテム)を消費することでそのトレーニングを即時完了することができるシステム。残り時間によって要求量は変化する。
  • ジュエルの場合:残り時間(分)/6 の小数点以下切り上げ
  • チケットの場合:残り時間(分)/3 の小数点以下切り上げ

獲得CP計算

獲得CP = (P-RANK/10の切り捨て + 2) * (時間係数 + 追加CP係数) の小数点以下切り上げ

トレーニング時間
3時間6時間9時間12時間
時間係数225390495600
追加CP係数(CP)37.575112.5150
追加CP係数(CP+)75150225300

トレーニング一覧

  • 簡略のため、本ページではアクセサリーピース=緑玉、ポテンシャルピース=白玉、デコレーションピース=紫玉、全てのピース=全玉と呼称する。これにレア度を添えてR緑玉、SR白玉などで表記する。
  • 報酬に表示されているピース(玉)がSRのみの場合でも、RやNは通常通り出現する

トレーニング名の背景が黄色いものは出現率の低いレアトレーニング。通常のトレーニングより報酬がよい場合が多い。

大成功の場合:報酬アイテム枠+1~2?

3時間トレーニング

EXP+180/CP係数:225/アイドル間友好度+3/アイテム2~3枠?

トレーニング種別報酬アイコン属性備考
発声トレーニングR緑玉/N緑玉/Nステッカー
演技トレーニングR白玉/N白玉/Nステッカー
表現トレーニングR紫玉/N紫玉/Nステッカー
スタミナトレーニングEXP/Nステッカー/R全玉EXP+30
バランストレーニングCP/Nステッカー/R全玉CP計算
マジメに発声トレーニングSR緑玉/R緑玉/N緑玉空/風
マジメに演技トレーニングSR白玉/R白玉/N白玉雪/虹
マジメに表現トレーニングSR紫玉/R紫玉/N紫玉花/光
トレーナーと発声トレーニングR緑玉/N緑玉/Nステッカー雷/光
トレーナーと演技トレーニングR白玉/N白玉/Nステッカー炎/愛
トレーナーと表現トレーニングR紫玉/N紫玉/Nステッカー風/雪
本気のスタミナトレーニングEXP+/Nステッカー/N全玉なし
本気のバランストレーニングCP+/Nステッカー/N全玉なしCP計算
地獄の特訓EXP+/CP+なし

6時間トレーニング

EXP+312/CP係数:390/アイドル間友好度+6/アイテム3~5枠?

トレーニング種別報酬アイコン属性備考
しっかり発声トレーニングR緑玉/N緑玉/Nステッカー
しっかり演技トレーニングR白玉/N白玉/Nステッカー
しっかり表現トレーニングR紫玉/N紫玉/Nステッカー
しっかりスタミナトレーニングEXP/Nステッカー/R全玉EXP+60
しっかりバランストレーニングCP/Nステッカー/R全玉CP計算
全力発声トレーニングSR緑玉/R緑玉/N緑玉炎/雷
全力演技トレーニングSR白玉/R白玉/N白玉天/愛
全力表現トレーニングSR紫玉/R紫玉/N紫玉花/虹
鬼のスタミナトレーニングEXP+/Nステッカー/N全玉なし
鬼のバランストレーニングCP+/Nステッカー/N全玉なしCP計算
イメージトレーニングNステッカー
スペシャルトレーニングN全玉天/星

9時間トレーニング

EXP+396/CP係数:495/アイドル間友好度+9/アイテム4~5枠?

トレーニング種別報酬アイコン属性備考
がっつり発声トレーニングSR緑玉/R緑玉/Nステッカー月/星
がっつり演技トレーニングSR白玉/R白玉/Nステッカー夢/闇
がっつり表現トレーニングSR紫玉/R紫玉/Nステッカー風/虹
がっつりスタミナトレーニングEXP/Nステッカー/SR緑玉炎/雷EXP+90
がっつりバランストレーニングCP/Nステッカー/SR緑玉雪/天CP計算
スパルタ発声トレーニングSR緑玉/R緑玉/N緑玉花/夢/星
スパルタ演技トレーニングSR白玉/R白玉/N白玉空/雪/闇
スパルタ表現トレーニングSR紫玉/R紫玉/N紫玉月/光/海
情熱スペシャルトレーニングR全玉/N全玉空/海

12時間トレーニング

EXP+480/CP係数:600/アイドル間友好度+12/アイテム5~6枠?

トレーニング種別報酬アイコン属性備考
とことん発声トレーニングSR緑玉/R緑玉/Nステッカー雪/光
とことん演技トレーニングSR白玉/R白玉/Nステッカー月/愛
とことん表現トレーニングSR紫玉/R紫玉/Nステッカー花/夢
とことんスタミナトレーニングEXP/Nステッカー/SR全玉星/闇EXP+120
とことんバランストレーニングCP/Nステッカー/SR全玉空/海CP計算
地獄のスタミナトレーニングEXP+/Nステッカー/R全玉なし
地獄のバランストレーニングCP+/Nステッカー/SR全玉なしCP計算
じっくりイメージトレーニングNステッカー/Nステッカー海/愛
熱血スペシャルトレーニングSR全玉/R全玉/N全玉月/天/闇
地獄の特訓 PROEXP+/CP+なし

コメント(情報提供等)

  • メモ代わり:3時間大成功でアイテム枠+1、12時間大成功でアイテム枠+2を確認 -- 2021-03-01 (月) 13:55:49
    • 9時間大成功でアイテム枠+2 -- 2021-04-20 (火) 17:59:30
  • お仕事と同様にランクで獲得CPが変化しているようです。ランク118の時に3h:2925、6h:5070、9h:6435、12h:7800でした。 -- 2021-04-19 (月) 19:39:59
    • 情報提供ありがとうございます。計算式が特定できたので更新しました -- 2021-04-20 (火) 18:36:24
  • トレーニングでカードのLvを上げた場合と、普通に使って(ライブ、お仕事等)Lv を上げた場合は違いってあるのでしょうか。(ユニットの履歴以外に) -- 2021-04-21 (水) 17:32:21
    • LVを上げながら特定のアイドル間の友好度を稼ぎたい場合は、ライブやお仕事の方が効率がいいです。ただ、どちらで上げたからといって取り返しのつかなくなるものではありません。 -- 2021-04-21 (水) 19:35:36
  • ありがとうございます。サブユニットをどうやって作って育てようかなと思っていました。 -- 2021-04-22 (木) 17:02:10
  • 獲得CP計算の追加CP係数がトレーニング時間によって変わるようなので、説明を修正しました -- 2021-04-25 (日) 16:07:24
  • バランストレーニング、スタミナトレーニング系統の報酬が緑玉から全ての玉に変わったっぽいです -- 2021-04-27 (火) 19:27:56
 

 
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