ここでは、2体の隠しエンティティを紹介する。
#contents

:2体の共通点|
・基本的にアドミンによって出現する。(すなわち開発者のランなどではないと出ない)
・ドキュメントはない。
・出現時に照明がちらつく。((原作だとAmbushはちらつかないのに…))

**Rush((別名LegallyDistinctSmokeyFace)) [#hotelsentity]
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|&attachref(./IMG_0452.png,350x350);|
|''読み''|ラッシュ(Rush)|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''ダメージ''|即死|
|''属性''|敵対|
|''対処方法''|隠れる|

:外見|
DOORSの[[Rush>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Rush]]を少し変えたような見た目。
どちらかというとジャンプスケア時のRushに似ている。
また音はDOORSのRushに酷似している。

:対処方法|
基本的に、ロッカーや安置を使って隠れよう。
すなわちAnglerと同じである。

**Ambush((別名LegallyDistinctGlitchyFace)) [#hotelsentity]
|CENTER:150|CENTER:300|c
|>|&attachref(./IMG_0453.png,350x350);|
|''読み''|アンブッシュ(Ambush)|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''ダメージ''|即死|
|''属性''|敵対|
|''対処方法''|隠れる|

:外見|
DOORSの[[Ambush>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Ambush]]のような見た目。
少しリアリティがあるような気もする。
また音はDOORSのAmbushに酷似している。

:対処方法|
往復するので、ロッカーに出たり入ったりを繰り返そう。安置があったらもっと楽かもしれません。
すなわちFrogerと同じ…と言いたいところだが、あちらよりも少し往復回数が増えているので注意されたし。

**余談[#A2]
・AnglerとFrogerの動きを流用しているため、ジャンプスケアはAnglerとFrogerのものが適用される。
・Rushには「Runner」、Anbushには「Ambuscade」という非公式の名前がある。しかし公式Wikiにも書いてあるとおりRushとAnbushが正式名である。

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