ここでは、2体の隠しエンティティを紹介する。 #contents :2体の共通点| ・基本的にアドミンによって出現する。(すなわち開発者のランなどではないと出ない) ・ドキュメントはない。 ・出現時に照明がちらつく。((原作だとAmbushはちらつかないのに…)) **Rush((別名LegallyDistinctSmokeyFace)) [#hotelsentity] |CENTER:150|CENTER:300|c |>|&attachref(./IMG_0452.png,350x350);| |''読み''|ラッシュ(Rush)| |>|BGCOLOR(Black):| |''ダメージ''|即死| |''属性''|敵対| |''対処方法''|隠れる| :外見| DOORSの[[Rush>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Rush]]を少し変えたような見た目。 どちらかというとジャンプスケア時のRushに似ている。 また音はDOORSのRushに酷似している。 :対処方法| 基本的に、ロッカーや安置を使って隠れよう。 すなわちAnglerと同じである。 **Ambush((別名LegallyDistinctGlitchyFace)) [#hotelsentity] |CENTER:150|CENTER:300|c |>|&attachref(./IMG_0453.png,350x350);| |''読み''|アンブッシュ(Ambush)| |>|BGCOLOR(Black):| |''ダメージ''|即死| |''属性''|敵対| |''対処方法''|隠れる| :外見| DOORSの[[Ambush>https://wikiwiki.jp/doors_jp/Ambush]]のような見た目。 少しリアリティがあるような気もする。 また音はDOORSのAmbushに酷似している。 :対処方法| 往復するので、ロッカーに出たり入ったりを繰り返そう。安置があったらもっと楽かもしれません。 すなわちFrogerと同じ…と言いたいところだが、あちらよりも少し往復回数が増えているので注意されたし。 **余談[#A2] ・AnglerとFrogerの動きを流用しているため、ジャンプスケアはAnglerとFrogerのものが適用される。 ・Rushには「Runner」、Anbushには「Ambuscade」という非公式の名前がある。しかし公式Wikiにも書いてあるとおりRushとAnbushが正式名である。 このページを見てる人 &online; 人 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 今日 &counter(today); 昨日 &counter(yesterday); 合計 &counter(total); #pcomment(,below,reply,10000)