コメント/おすすめスフィア/ハンター系
Last-modified: 2010-11-06 (土) 19:00:51
おすすめスフィア/ハンター系
- シャマなら権能に感覚で回避upやMP増加もありだと思う --
- 快速に魔力で最大MPアップいいと思っていたんだけど、あまりいないのかなorz --
- あくまで最大MPしか上がらないで自然MP回復量はそのままだからね。序盤はいけるけど後半の方になると魔力スフィア増加分以上をスキル一発で消費するからね --
- 快速に再起入れてもいいと思います --
- ↑↑なるほど・・・それだとおすすめは出来ませんね。おとなしく加速に変えようorz --
- フェミナの感覚は回避目的じゃないの?回避あがるスキル多いからだと思ったけど --
- Lv50台中盤のシャーマンで権能ホールには治癒と知恵どっちがいいですかね?↑の一覧だとちょっと判断つかなくて…。こういう質問事例も載せていけたらいいなぁと思います。 --
- Mp効率やらがあるんで、ソロ主体なら知恵。PT主体で回復補助に回るなら治療、ただし治療はある程度徹底しないと効果薄い(石の場合回復量を全て合計した値にスフィアの+が掛かるから) --
- 再起入れてる方何箇所でどれくらいの入れてるか教えて欲しいなあ。3箇所妖精程度じゃ意味無いかな --
- ↑↑↑回復役なら治癒を入れてもいいと思うけど、60ごろから楽士のいないPTはそんなに無いと思うので種や石を使う場面は少ない。↑の治癒のとこに書いてあるようにロマンか。 --
- アドバイスありがとうございます^^ お礼遅くなってごめんなさい。あ、1個気づいてしまったのですが「治療」ではなく「治癒」ですw --
- 再起、書いてみました。ソロ好きなシャマ目線なので参考になるかどうか^^; --
- なんか、「全部オススメ」「単なるスフィア解説」になってるような。魔力とか残酷とか、ホントに詰めてる人いるの?レベルのやつまでオススメってのはどうかな。 --
- つ銃のスフィア参考 作成者の意図があれだからこうなるのは必然的だよ --
- 全身再起太陽の装備を作ったけど、MPの消費量が高いシャマには効果なしだったよ --
- 再起じゃなくて魔力詰めて、MP回復は金平糖に頼るってのはどうなんだろうね?机上の空論だからそんなことより生命とか加速詰める方が有用だったりしそうだけど --
- コンペイトウのMP回復量は何気に少ない 75ダガー+15にしてもCT切れまではもたない --