コメント/スキル/戦士
Last-modified: 2011-03-19 (土) 21:31:37
戦士 スキル
- 下側のより上側のほうが簡潔で見やすいです。最上段のスキル名の隣にアイコンの画像を貼り付ければ更にいいかと思います。 --
- 暫定的に作り終えました、未検証部分や未記入なところ埋めてくれる方歓迎 -- dion軍?
- ウォークライLv1での攻撃力増加は初期で12表記でしたので修正しました。 --
- 画像追加 インクリースヘルスのみ右下の数字消せなかったorz --
- インクリースヘルスの数字のみ消しました、変だったら元に戻してください --
- GJです どうやったらパッシブで数字のないSSが撮れるのでしょうか? --
- 投稿されていた画像を加工してみました。SSの取り方はわからないですね~。 --
- ブラッディバイトの解説、10秒間でXXXのダメージを与えるの、間違いでは無いでしょうか? --
- ウォークライのヘイト量は0の可能性大。楽士通常後連打したがタゲが移ってくることはなかった。他職での検証で同様の結果ならヘイト0で確定していいんじゃないかな --
- ラウンドショックってどうなの?ここに載ってないのですが? --
- スキル訓練ウィンドウ参照して分かる部分だけ追加しました。穴埋めお願いします。 --
- インクリースナックル スキル未強化でも効果あるようです --
- ヘッドバット検証。地雷だと思ったがやってみた。気絶+50%で同格100匹に対し100匹気絶成功。ボスやネームドには効かない。短距離で発動するチャージと思えばいいがこれに振るなら他のに振ったほうが良さそう。 --
- ↑×8 ここは質問版じゃないから よくルール読んできてください --
- スキルアイコンと原文追加。が、追加した後に上の方と書式が違う事に気が付いた。他の編集者様申し訳ない。 --
- スマッシュno --
- スマッシュLv1の次がLv10になった・・・バグ? --
- あんま変な略語使うのやめよう --
- ラウンドショックLv1の範囲攻撃は敵3体までの模様 ラッシュみたいに複数分割ダメージ表示 --
- ヘッドバットとラウンドのコメント内容反映しときました。 --
- フィアーズハウリングまで埋め完了 --
- ラウンドLv2は4体までヒットします。検証しましたので反映しときました。 --
- Lv44でスキル覚えに言ったらLv50越えのものが表示されたので更新…。 --
- 6/15のアップデートにて、タウント、フィアーズハウリングの対象が5→9?10?に変更されたようです --
- スマッシュの練磨度MAXにするってどう思う? --
- ↑MAXにして使い続けてる人もいればショートカットにすら入れてない人もいる。好みの問題かと。あと質問したりする場所ではないので次からは質問スレなりでお願いね。 --
- ヘルハウリング情報追加。またタウント、フィアーズハウリング、ヘルハウリングに最大対象数の項目を追加しました。検証された方がいたら、情報をお願いします。 --
- タウントLv1を鬼火地帯で使ったところ最大10匹と思われる --
- インクリースヘルスの効果を検証してみたところ練磨強化なしでLv20体力65HP1837自然回復量50。強化ありでHP2020自然回復量50でしたので自然回復は関係ないという結果が出ました。 --
- ↑反映させときました --
- パーティエンスに注意書きを追加しました。 --
- バーサクアイ10%ずつ段階的に攻撃力があがることを使用して確認しました --
- フィアーズハウリングの練磨強化を実験してみたので報告。LV49戦士、背徳のSタイプにて検証。練磨強化ありだと3500ダメを手伝ってもらった元素が与えると剥がれ、練磨強化MAXだと7000~8000で剥がれるようになりました。詳細はわかりませんがしっかり効果が出たので報告しました。 --
- いつからか知らないけどタウントでヘイトリセットされることはなくなったようだ 今検証してみてヘイトリセットされないことを確認した --
- バサクとフィアの表記が修正されていたので反映+↑×2コメも参考にいれときました --
- クエイクL2で対象6体になってました --
- 戦士って職選ぶならどちらのほうがいいんでしょうか?? --
- ここは質問する場所ではない --
- かなり前に防御力必要値上昇がきてたので、PTエンスの韓国からの引用の文は削除しました --
- (lv53スト)フィアーズ検証ラピとやってみたけど練磨MAXで5000ちょっとで剥がれたけどね。何か条件でかわるのかな・・。 --
- ナックルの待機時間、1.6秒です。 --
- ↑スキル詳細情報の表示では2秒になってる。動画撮影したところ実際の待機時間は1.6秒で、このことを少し前に運営にも知らせたんだが、未だに表記と実際の待機時間の違いが直される気配が無い。 --
- パーティエンスの速度減少が50%になった? --
- カウンター状態が15秒になってる --
- インクリースナックルはボスにきかなくなったっぽいな・・・・・ --
- 勝手に効果をなくすのだけはやめてほしい。せめて告知しろと! --
- ↑↑スタン無効な雑魚にも出なくなった・・・・ような・・・・? ウソだって言ってよバーニィ!! --
- ラウンドショックに最大対象数を加えた方、スキルポイント欄が独立してしまっていますので、対象数はクエイクのようにするか備考にでも加えていただけたらと思います。 --