コメント/スキル振り考察
Last-modified: 2016-11-07 (月) 02:55:41
スキル振り考察
- すごく参考になりました! --
- ワイヤーは今主流の新PAが一番流行っているのでワイヤードランスギアっていりますか?実際マルチでホールドしてって書いてるのですがやはりマルチでホールドされたらイラッとするプレイヤーが大多数だから。 --
- ワイルドラウンドのことを言っているのならギアはなおさら必要 ギアのたまり方が凄まじいから相性が良い そもそもボスならホールドPAになんの問題もないし雑魚エネミーでもアザースピンなら邪魔になりにくく対複数能力も高い --
- 僕はマルチだとホールド系は確実に倒せる時にしか使わないですね。やっぱり邪魔になっちゃうので…。対ボスならホールド関係なくなるのでギアは取っていいと思います。 --
- 私も物凄く参考になりました。緊急とグルグルだけでレベル60に成ったので何も知らんかった。 -- セガ?
- フューリークリティカルって不要か?クラフト来てダメージの振れ幅大きくなったしクリティカル率上がるのはいいと思うんだが・・・。まぁ技量あげてる人にはあまり関係ないが。 --
- ハンターはsp足りないから削れる所は削っていかないといけないから・・・余裕があればとってもいいと思うよ --
- フューリークリティカル全降りしないなら不要ですねー -- 名無し?
- ヒューリーコンボアップ最大10%だよ、表記ミスってる。 --
- もはや古すぎて一切情報が当てにならん --
- ハンターはサブ最強なんだよなぁ… おかげでアムチソロ余裕だし --