*PSP Filerとは? [#ja38d592]
Mediumgauge氏作のPSP内ファイル操作ツール。
*導入方法 ~インストール手順~ [#c3148067]
(1) システムソフトウェア 1.00 の PSP へ
●カーネルモード版の PSP FILER を入れます。
解凍して出来た FILER150 フォルダごとコピーして、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
(2) システムソフトウェア 1.50 の PSP へ
●カーネルモード版の PSP FILER を入れます。
[[PBP Maker>http://blogs.yahoo.co.jp/vxn_psp/1343739.html]] や [[PBP Easy Instaler>http://ameblo.jp/windy-scene/entry-10044652861.html]] や [[ExportPBP>http://pspnfo.orz.hm/?ExportPBP]] や [[Kxploit Tool>http://www.tdubel.com/psp/KXploit_Tool]] などのツールを使って、解凍して出来た FILER150フォルダを二つに分割して、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
フォルダ名が、/Filer____________________________/ と /Filer_~%1/ となり、破損アイコンが出来てしまう場合は、以下のように、PSP内のフォルダをリネームする。
/Filer______________________/ → /__SCE__FILER150/
/Filer_~%1/ → /%__SCE__FILER150/
(3) カスタムファームウェア 5.50 GEN の PSP へ
●ユーザーモード版の PSP FILER を入れます。
解凍して出来た FILER フォルダごとコピーして、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
機能が制限されますので注意してください。(kernel3/warning.txtを参照のこと)
(4) カスタムファームウェア の PSP-1000 へ
(バージョン 5.00M33 以前のカスタムファームウェアのPSP-1000、もしくは バージョン 5.00 Prometheus のPSP-1000 へ)
●カーネルモード版とユーザーモード版の PSP FILER の両方を入れます。
解凍して出来た FILER150 フォルダごとコピーして、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
解凍して出来た FILER フォルダごとコピーして、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
機能が制限されますので注意してください。(kernel3/warning.txtを参照のこと)
''&color(Maroon){注意:};''
&color(Red){カーネルモード版の PSP FILER を使う際は、リカバリーメニューで Homebrew Game Folder を 1.50Kernel にしておくこと};
&color(Red){ユーザーモード版の PSP FILER を使う際は、リカバリーメニューで Homebrew Game Folder を 3.xx以上 Kernel にしておくこと};
(5) カーネルモードの無い PSP へ
(CFW5.50GENのPSP全機種、PSP-2000、HEN導入済みPSP-3000など)
●ユーザーモード版の PSP FILER を入れます。
解凍して出来た FILER フォルダごとコピーして、
ms0:/PSP/GAME/
に貼り付けます。
機能が制限されますので注意してください。(kernel3/warning.txtを参照のこと)
*操作法 [#c6484199]
&color(Blue){◆起動};
起動すると、まず使用言語を尋ねてくるので、[日本語]等を選択して □ボタンを押して開始。
&color(Red){Q.アイコンが破損していて、起動すら出来ませんが?};
A.PSPのファームウェアが、バージョン 1.00 で無いか、バージョン 1.50 で無いか、カスタム・ファームウェアが導入されていないから、です。PSPファイラーは、非公式ソフトウェア(いわゆる、自作ソフト)です。
&color(Red){Q.カスタム・ファームウェアが導入済みなのですが、PSPに filerフォルダーを転送したのに「起動に失敗しました」と表示されて起動出来ませんが?};
A.CFW3.71 M33 以降のカスタム・ファームウェアは、PSP-1000専用に(自作ソフト起動用に)、ファームウェア 1.50 の追加モジュールを 別途 導入する方法になっています。よって、1.50カーネル・アドオンを導入して下さい。1.50カーネル・アドオンとは、PSPを特権モード(カーネルモード)で動かす、追加型モジュールの事です。
1.50カーネル・アドオン は、ファームウェアのバージョン別に色々あるので適切なのを選んで導入してください
[[1.50カーネル・アドオン>http://dl.qj.net/index.php?searchword=1.50+kernel+add-on&ordering=&searchphrase=all§ion=3&Itemid=2&option=com_search]] を導入したら起動可能です。
カスタムファームウェア5.50 GEN には、1.50カーネル・アドオンは存在しません。
カスタムファームウェア5.00 Prometheus には、1.50カーネル・アドオン for 5.00M33がインストール可能です。
PSP-2000 には 1.50カーネル・アドオンは導入できませんが、代用品の [[LEDA - Legacy Software Loader beta 0.2>http://dl.qj.net/psp/hacks-exploits/leda-legacy-software-loader-beta-02.html]] を導入できます。擬似 1.50カーネル・アドオンの様なモノです。
&color(Blue){◆終了};
[SELECT]キーを押しながら [START] キーを押すと、終了してメイン画面へ戻ります。
また、[HOME]キー押しからでも終了可能です。
&color(Blue){◆基本は、○ボタン押しで…。};
~.TXT というテキスト文章が読めたり (STARTキー押しで、Shift-JIS,UTF-8,UTF-16,EUC-JP,CYRILLIC-1251,LATIN1-1252等の日本語コードにも対応)、
~.wav という非圧縮音楽を鑑賞出来たり、
~.mp3 という圧縮形式音楽を鑑賞出来たり、
~.jpg という写真を閲覧できたり(L,Rトリガーで拡大,縮小,アナログキー操作でスクロール表示)、
~.jpeg という写真を閲覧できたり(L,Rトリガーで拡大,縮小,アナログキー操作でスクロール表示)、
~.bmp という画像を閲覧できたり(L,Rトリガーで拡大,縮小,アナログキー操作でスクロール表示)、
~.png という画像を閲覧できたり(L,Rトリガーで拡大,縮小,アナログキー操作でスクロール表示)、
~.iso というファイルの中身を参照出来たり、
~.cso というファイルの中身を参照出来たり、
~.rar という圧縮ファイルの中身を解凍せずに 参照出来たり、
~.zip という圧縮ファイルの中身を解凍せずに 参照出来たりします。
~.7z という圧縮ファイルの中身を解凍せずに 参照出来たりします。
&color(Blue){◆PSPの内部メモリビュワー機能};
△ボタン押しして □ボタン押し
&color(Blue){◆文字列の入力機能 &保存機能};
テキストモードでファイルを閲覧中に、十字キー[→]を押すことにより、OSK(On Screen Keybord)が表示され、文字列を入力する事が出来ます。
1.50 カーネル用の PSP Filer は 漢字入力は出来ませんが、カーネル3.xx版の PSP Filer に限り、漢字入力が可能です(&color(Red){ビルトインOSK};:&color(Maroon){注1};)。
入力が終わったら、[START]キー押しで そのファイルがメモリースティックへ書き込まれます。
&color(Maroon){注1};の「&color(Red){ビルトインOSK};」という用語は PSP Filer の説明書に記述されていました。
&color(Blue){◆壁紙機能};
画像表示中に &color(Green){[START]+△ボタン};を押すと、表示中の画像を壁紙ファイル wallpaper.bmp として PSP Filer のあるフォルダ内に保存されます。
そこで、&color(Green){[ △:アプリケーションメニュー ]}; を押してから、もう一度、&color(Green){[ △:壁紙表示・非表示の切り替え ]}; を押すと、PSP Filer 専用の壁紙になります。
更に、&color(Green){[ △:壁紙表示・非表示の切り替え ]}; を押すたびに、PSP Filer 壁紙が 非表示 / 表示 になります。
この時、PSP Filer 壁紙ファイルは、削除されません。
壁紙は、最初から登録しておくことも可能です。
ファイラーのメイン壁紙用 → ファイル名 = FILER + 拡張子.bmp、.jpg、.png の画像
テキストビュワー壁紙用 → ファイル名 = text + 拡張子.bmp、.jpg、.png の画像
バイナリエディタ壁紙用 → ファイル名 = binary + 拡張子.bmp、.jpg、.png の画像
*バージョン [#rb7705e9]
-[[PSPFiler version 6.6>http://www.geocities.jp/mediumgauge/]](最新バージョン)
-機能
--ツリー状にファイルを確認できます。
--ファイルのタイムスタンプや属性を変更できます。
--日本語が出ます。
--ISO, CSO, ZIP, RAR, 7Z の内容確認・展開ができます。
--wav,mp3の再生ができます。
--UMDデバイスのリッピングができます。
--フラッシュメモリの保存・復帰もできます。
--テキストファイルの内容を確認できます。
--バイナリファイルを編集できます。
--BMP,JPEG,PNGファイルの内容を確認できます。
--フラッシュメモリも確認・編集できます。
--ファイル名の変更もできます。
#br
-バグ修正など
--2Gバイトを超えるディレクトリサイズが正常に計算されなかったバグを修正した。
--再生するオーディオが無いときに↑を押すと落ちていたバグを修正した。
--UMDドライブ上で起動されると落ちていたバグを修正した。
--バックグラウンド動作モードを追加した。
--タグ文字列の文字コード変換表示機能を追加した。
--再生時間を表示する機能を追加した。
--長いタグはティッカー表示するようにした。
--○+□で画像ファイルをマーク/マーク解除する機能を追加した(アーカイブ内の画像はマークできません)
*コメント [#h70b94ba]
#pcomment(nodate)