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概要
自分自身の技術を向上する訓練用ミッション。
静かな秘境エリア各地にモンスターが大量に出現。討伐し、静寂を守れ!
- 目標時間20:00
- メンバー全員がステージ2をクリア済み
- パートナーキャラ不可
- スタートLV10
- スケープドール所持
- パーティ:2-4
タイプ別能力と戦術
装備一覧
ハンター | レンジャー | フォース | ブレイバー | |||||
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武 器 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |
防 具 | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | |
ア イ テ ム | モノメイト | 5個 | モノメイト | 5個 | モノメイト | 5個 | モノメイト | 5個 |
ディメイト | 5個 | ディメイト | 5個 | ディメイト | 5個 | ディメイト | 5個 | |
ソルアトマイザー | 5個 | ソルアトマイザー | 5個 | ソルアトマイザー | 5個 | ソルアトマイザー | 5個 | |
スターアトマイザー | 1個 | スターアトマイザー | 1個 | スターアトマイザー | 1個 | スターアトマイザー | 1個 | |
-- | -- | バーントラップ | 5個 | -- | -- | フリーズトラップ | 5個 | |
スケープドール | 1個 | スケープドール | 1個 | スケープドール | 1個 | スケープドール | 1個 | |
P A | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
-- | -- | -- | -- | -- | -- | -- | -- |
ハンター
ブランドセットが強力で、大型モンスター(カガジバリ、コウマズリ、シノワヒドキ)と最終エリアで出現するシノワゴールド以外は2チェインPAで倒せる。このステージではチェイン数は気にせずにどんどんPAを使っていこう。
レンジャー
このステージではブランドセットが強力なのでチェイン稼ぎは必要ないが、ハンドガンのパワーショットを外すことをを勧める。
チェインを稼ぐ必要があるのはシノワ・ヒドキとシノワゴールドくらいのもの。終盤に射撃が効きにくい敵が多いが、打撃も十分なダメージが出るので積極的に敵を仕留めていける。
初期装備にブランドセットがあるので、ハンドガン類を主軸にやって行くと攻守のバランスが良い。寺院ブロックに入るとツインオートガンがドロップすることがあるが、ブランドセットの効果があるため使わない方が良い。
トラップは最後のシノワ・ヒドキが出てくる時に使うのがベスト。
運が良ければシノワビート・ゴールドにも当り、早く倒しやすくなる。
フォース
初期装備の関係上、テクを2つしかリンクできないので、早い段階でもう1つ法撃武器が欲しいところ。
前半は氷属性の敵が多いが、□に複数巻き込み狙いのバータ、弱点属性のフォイエのどちらをリンクするかはお好みで。
(ハンドガンでチェインを稼ぎつつ、△フォイエで締めるのも1つの手)
空いた方にはシフタをリンクしておこう。
寺院に入ってからはバータを主力にしていこう。
ブロック3の暗闇部屋ではPPの残量に注意すること。
使い過ぎると次のプレス地帯を抜けるのに苦労する羽目になる。
最後のシノワラッシュではPPが不足しがちになるので配分を考えて。
道中でブランドが拾えれば楽になるが無理は禁物。
ブレイバー
タイプの能力差以上にブランドセットが強力なため、基本的にはハンターと同じ立ち回りでいい。ブランドセットの効果は法撃には関係ないため、ギピットで攻撃する必要がない。フォースがいる場合は渡してしまうのも手。
トラップは最後のシノワ・ヒドキが出てくる時に使うと動きが激しいシノワ・ヒドキも楽に倒せるようになる。
出現モンスター
攻略
アイランド:ブロック1
アイランド:ブロック2
スイッチとフェンスの対応 ┌─────────┐ │ ┃ ┃ ┃ │ ※:ワープ ■:キー │ ※ 1 3 2 ■│ ○:スイッチ ━:フェンス │ ┃ ┃ ┃ │ └─────────┘ スイッチの色はとフェンスの色に対応している 視認できるのでワープ先に向かったメンバーを窺いながら踏む ┌─────────┐ ┘ ※ ① ② ③ │ → │ ┐ │ └─────────┘
寺院:ブロック3
寺院:ブロック4
スイッチとフェンスの対応 ┌───┘ ↑ └───┐ ■:キー │ │ ○:スイッチ │ │ ━:フェンス │━4 ━┌───┐━3 ━│ │ │ │ │ スイッチの色はとフェンスの色に対応している │ │ │ │ 手前に緑が2つあるが、左のスイッチが右のフェンス、 │━5 ━│ │━2 ━│ 右のスイッチが左のフェンスに対応している │ │ │ │ │ ■ │ │ │ ロックを解除すると全てのフェンスが開く ├───┴───┘━1 ━│ また、超高範囲の爆弾が出現するので、 │ ② ① │ それを起動すれば部屋の敵を全滅させられる │ ⑤ │ │ ③ ④ │ └───┐ ↑ ┌───┘
コメント
- 初期装備のブランドセットが優秀なので新しい装備が手に入っても変える必要はない。 -- 2010-01-06 (水) 19:55:39