コメント/マグ
Last-modified: 2018-01-04 (木) 01:11:43
マグ
- フォトン ブラストを使うとシンクロ率が上がるんですよ。 --
- ぺオースLv.49でPBミドガル性格いやしけいあるんですけど・・・ --
- 各種マテリアルを与えるとどうなりますか? --
- 「鑑定したいマグを装備してエサを与えれば好みだった場合に飛び跳ねる」の判定の具体例があると初心者には嬉しいかなぁ。 --
- レベル100になってもマグのままでいることができます。 --
- 説明に「ドロップで拾うマグが覚えているフォトンブラストは固定される。つまり、他のフォトンブラストを覚える形態になっても元のまま。」とありましたが、第4形態まで育ったマグがLv61~Lv100までの間に形態変更すると固定効果が無くなり、形態どおりのPBを覚えなおすようです。 --
- Lv99[POW:42 DEF:21 DEX:36 MIND:0]フロージルのハガルをウィンにしたがフロージルのままで確認できず。 --
- ミドガルの効果時間。15+15*シンクロ率 これなら165秒まで可能となるのだが。 最大30秒ならシンクロ率が1以上なら全て30? それとも単に「15+15*シンクロ率/100」なのだろうか? --
- 死んだときスケドで復活すればシンクロ率は下がらないはず。 --
- スケド持ってましたが、100%から95%に下がりました。 --
- なんかフリーでワールドデストラクションのトッピーの形したマグがいたんですけど --
- パシファルの威力って何に比例するんですか? --
- パシファル・グラニルの威力は発動者のレベル・発動者マグのレベル・チェイン人数・チェイン参加者マグのレベルによって変動します。 --
- 性格変更って、例えば暴れん坊なら、やんちゃの子に打撃・射撃武器を五連続で与えれば暴れん坊になるってこと? --
- そそ ただし一番高いパラがパワーかヒット、かつLv60以上のときね --
- 所持品欄(装備、マグ)でのマグの並びはまず種類順が優先されるが、上から赤、青、黄、緑、紫の順で並べられる。頭に入れておくと、フォトンコレクターでの交換・選別作業の際にひと手間省けるようになる。 --
- そういえば、第4形態のPBって2番目に高い能力値によって決まっているんですね。今気付いた。 --
- 回復支援タイプの性格分岐の欄がどちらにもマインドがあってガードがないけど間違いだよね? --
- 性格別支援で、再判定時間書かないと「きまぐれ」TUEEEって勘違いするひと多そうだな・・・。まぁ、全部書き込めばいい話か; --
- ちょいちょい追加してみました 攻略本から数値をひっぱってます --
- コメントが多すぎて見づらくなったので最新10件表示+矢印での返答が面倒&見づらいように感じたので返答可能式に。並びは今まで通り最新米が上にくるようになってるはず --
- ↓罠はキャストが使えるトラップ、機能系は…テレパイプとかか? --
- 大まかな餌リスト「機能系&罠」って何のアイテムを指してる? --
- 拾ったマグのPBは最初ので固定 --
- 今更だけどエサ与えたときの反応でマグの好みは判別できる。好物なら飛び跳ねたりするがそうでないなら無反応。 --
- マグリストをアイテム図鑑の順番に修正。第四形態の補足説明を修正(Lv5毎では変化しません) --
- ウチのM100暴れん坊ラダムは、極稀に防御強化をしてくれる ここに書いてあるのが全てじゃないのかな --
- 変わり者HIT特化ラッピー(マグは確か拾い物)でPP回復するんだけど、特殊なのか下位性格を一部受け継いでるのか・・・基本は変わり者の行動です --
- P50G50、P60G20H20のエオローできた --
- ぷよの心 ラッシィの心 トッピーの心 LV60以上 --
- 寂しがりへの性格変更は、高いのがヒットorマインドなのに与えるアイテムは射撃orアーマーを5連で正しいのか? --
- マテリアルは伸びが良いね。名前に対応したステースしか変化しないから特化マグを作るときは重宝する・・・大量に確保するのは大変だけど --
- lv60前の性格変更って指定のパターンで5個ずつをやっとけば一気に上位性格になるん?それとも段階踏まないとダメなのかね。 --
- ↓それって色分けされてるだけじゃね?赤だと上で紫だと下 --
- 第二形態以降のマグをそれなりの数持ってるときに新しいマグ買うたびにリスト時にマグの位置がかわるんだが、これで性格特定できなくね? --
- ↓↓例えばLV60や70などのタイミングでマグの姿が変化した場合(あるいは1and2番目に高い数値がちゃんと1つづつの場合)は判定が消費され、次回のLV10置きにある正規の判定時まで判定は行われないようです。 --
- ↓↓の人もサンクス。高Lv時にもバランスが変わっても形態変化しない場合があると分かって考えるヒントになった。 --
- べオーク進化論の続き。Lv70ベオーク(24,22,24,0)→Lv71ウィン(25,22,24,0)→Lv72ウィン(25,22,25,0)→Lv73 ウ ィ ン (25,22,26,0)(アンスールになるはず) を確認。どうやら第4形態で形態変化後、数レベル(恐らく10)上がるまでは姿が固定される…と仮説。そろそろ検証じゃなくゲーム楽しみたいのでこの証明は誰か任せた。。。 --
- 俺のベオークLv100も33,33,34,0。99の時に32,33,34,0だったからよくわかんねーな。 --
- ↓×5(第4形態でも~)に追記。Lv71べオーク(24,23,24,0)を確認、更にHit上げるとウィンに変化を確認。となるとLv60~70間でPow、Hitがガードを超えた時に変化しなかったのは何故なんだろう…? --
- ↓修正 パワー・ガード・ヒット・マインドを100まであげたのはそれぞれ別のマグ、誤解を生むかもしれないので補足 --
- パワー・ガードをそれぞれ100まであげたマグを装備してもダメに実感はない、ヒットも少々分かりづらいがマインドはレスタで体感しやすい --
- Lv75(パワー1、マインド74)のシャトにフェミニの心を使ったところ、PBがグラニルからフロージルに変化しました。 --
- 第4形態でも、Lv70からはLv1毎に再判定が行われるらしいです。Lv60ベオーク(18,22,20,0)→Lv70ベオーク(24,22,24,0)→Lv71アンスール(24,22,25,0)orLv71ウィン(25,22,24,0)を確認。わかり難い記述でスミマセン。べオークのままパワー、ヒット伸ばすにはギリギリ育ててディグラインダーでP,H同時にLvあげれば出来るのかも? --
- ↓最初から居たマグでしょうか?それとも、拾ったマグか交換したマグでしょうか? --
- ↓性格は暴れん坊です 法則があるのかランダムなのか・・・ --
- パワー99ヒット1のウィンのPBミドガルでした(進化時点で) --
- ↓私は64レベルでステータスのバランスが変わって別の形態に変化し、ステータスを戻してもレベル70になるまで元に戻りませんでした。10レベルごとに1回、変化の機会が与えられるということではないでしょうか --
- 98から99にあげる時に判定あったけど? --
- 第4形態の10レベル査定と表記されてるけど、65の時点で形態が一旦変わったのでやっぱり5レベル査定だと思うのですが…バグですかねorz --
- 同じく変わり者でPP回復確認、HP回復はされたことがないです --
- フィールドで拾えるマグはPB変化が変則的な模様、形態が変化しても変わらなかったり変わったり。 --
- 性格:変わり者で移動中にPP回復発動確認(総PPの25%) --
- 一応こっちにも。第三形態の特化マグたちはレベルを一度に複数上げて判定を無視することは不可能。2、3、4上げてみたがどれも無理だった --
- 拾ったユル15/0/0/0に剣系武器だけ与えたらソーン100/0/0/0、PBフロージル、性格のんびりやになった。 --
- ↓↓第4形態でフェオになってミドガル、そこからシグに変化してパシファル、そこから再度フェオに戻った際にミドガルに戻りました。進化手順はマインド>ガード=フェオ、マインド>ヒット=シグ、マインド>ガード=ヒット=フィオ、最後はガードとヒットの数字は同じです --
- アンスール(グラニル)→ウィン(パシファル)→アンスール(グラニル)だった --
- ↓もしかすると、第4形態で最初に覚えたPBはそのまま固定されるって事なのかな?まだまだ謎だらけだな --
- ソーンをLV65でマインド1あげてシャトにしたら、フォントグラニルのままだったわ… --
- 第3形態の○○>その他0っていうのはつまりそのまま100にしないと進化しちゃうんですよね。って事は、2ステ上げると進化しない法則使えばもしかしたら100じゃない特化マグが作れるって事なのかな。 --
- ↓(自分で実験)もう1体のほうのステ98その他1未満の第3形態をその他のどれかを1にしたところ第4形態に進化しました、長期間第3形態で放置すると、フォントは第3のままであり見た目だけが変わったと言うことが仮定されます --
- なぜか ウィンレベル100パワー99ヒット1 性格いじっぱり フォントがパシファルのはずが フロージルでした 突然変異ですかorz --
- ↓因みに検証したが5レベル毎じゃなく10レベル毎だった --
- 中途半端(1桁が1~9)で上がったってのは、X0の時点で1番目or二番目が=になってるんじゃ? その場合優劣がついた時点で進化する --
- LV100エオーの作り方、生マグを「P5 D6」でエオーに進化させ、その後は LVアップ時にPとDが同じ値であがる(つまり2づつLVアップする)ように餌をあげる。 餌はトリメイト主体でPはディメイト、DはLV5装備可の防具とLV1装備可の防具で微調整、数値表示の2ケタ目にゲージが被るくらいでトリメを使うとディモールトいい。同時上げに失敗するとたちまちカタチが変わって戻せなくなるのでこまめなセーブ基本。 --
- グラインダー系食べさせ続けるとマグのまま(性格もPBも無し)レベル100が可能。メリット無いしALL25と言うネタだけど。 --
- 同じくアンスールはパシファル覚えてる。1/0/99/0性格のんびりや --
- うちのウラド、フロージル覚えてるんだが。80/7/6/7性格はあばれんぼう。 --
- マレイにした後、他をあげたらエオローに変化 --
- エオーでグラニルを覚えました(ガード一筋、くいしんぼう) --
- マインド特化で育ててたらニイドのフォトンブラストがグラニルだったよ ちなみに性格はいやしけいだった --