2311

Last-modified: 2022-08-18 (木) 19:50:52

曲データ

概要

作曲者と曲名が同じ。HDC,KRでは、曲IDが曲名と同じである*1
曲名はナトリウムの質量数と原子番号である。

前半のメロディーが@46(ハープ)で レ(2)→ミ(3)→ド(1)→ド(1) の繰り返しになっている。後半ははじまりのゆめのフレーズ。
46=23×(1+1) (←無理やり後付けした感)
また、MMLを作った日付が 1月23日 だが、これはただの偶然*2
曲ではないものを除けばプチコンの音ゲーで1番BPMが遅かったが、2RT+Fav=BPMにその座を受け渡した。→BPM順

SDX?では32分を置くためBPM92になっているが、HDC,KRではBPM46になっている。
TGではそのままのBPMだとまっくろこげが処理落ちするため、BPM184になっている。NTGでもそのままである。
NSUDXではまっくろこげのみBPM552になっている。

Carat,KRのかたい・カッチカチ譜面は、SDXのやわらかめ・かため譜面と同一。

KRでは、カッチカチ→やわらかいの順に☆の数を見ると、2→3→1→1になっている。
TGでは、まっくろこげ以外全難易度☆1である。→音ゲー初心者向け譜面
Caratでは、カッチカチが☆5、かたい以下が☆1になっている。

攻略法

SDX譜面

やわらかめ

こちらは、Carat,KRでもHS2がかけられているため、SDXと同じ見た目BPM92の速さで流れてくる。

かため

最後の16分音符*3に注意。Carat,KRでは見た目BPM46の速さで流れてくるため、はやさオプションを付けないと非常に遅い。
148コンボある。

KR、HDC譜面

かたい、カッチカチはSDXやわらかめ、かため譜面。それ以外はやりのめが譜面作成。

やわらかい

ふつう

まっくろこげ

約63秒の間に、BPM46の192分音符*4が2311個も敷き詰められている。
Carat,KRでは常にHS6がかかっており、見た目BPM276である。
平均密度は36.68打/秒と、レンダ レンダ(音量注意)1st REN(TG)(裏)よりも高く、人力では理論上クリア不可能。
もちろん音ゲーoverjoyである。
ちなみに、☆の数も2311である。
Caratではこの譜面のみ、後半4小節の1小節ごとのアゲアゲタイムの数が、2→3→1→1回になっている。
KRではまっくろこげがないため、裏譜面として収録されている。

Σ譜面

2311pe

やりのめが譜面作成。
前半8小節は、表拍はカウントダウン数字(2,3,1,1)が表示され、それと同じ数の音符を裏拍で叩くことになる。
後半4小節は、はじまりのゆめ(まっくろこげ)の引用。

譜面

SDXかため譜面(KR、HDカッチカチ譜面のはやさオプション2倍時の見た目)

2311_SDXhard.png
KR、HDCカッチカチ譜面(はやさオプションなし)

Caratでは☆5に昇格

2311_HDCkachi.png

おもちつきチームのハイスコア

コメント

  • 2,3,1,1だと綺麗なハ長調が出来るけど1,0,3,9だとまとめづらい() -- 1039 2020-04-25 (土) 13:46:18
  • @128>>[C>B<E<D>] みたいな? -- 2311 2020-04-25 (土) 13:59:48
  • ドラムセットという手もあったか...なるほど。ここでは半音階で作ってみました(ドを0とし、半音上がるごとに1,2,3,...) -- 1039 2020-04-25 (土) 14:43:42
  • そこそこ両極端 -- 2020-05-11 (月) 21:34:09
  • 曲ではないものを除けば2番目に遅いって書いてあったけど、タイミングテスト?耐久力テスト2020/4/1も曲じゃないので、曲じゃないものを除くと1番遅いことになるので修正。 -- 2021-03-31 (水) 13:50:56

*1 KRの裏譜面を除く
*2 NaのMML集より
*3 Caratでは32分音符
*4 BPM184の48分音符、BPM276の32分音符、BPM552の16分音符相当。