Frenzy

Last-modified: 2023-08-16 (水) 11:49:41

曲データ

概要

曲ではない何か

Σでこの曲を2/11*1にプレイすると...?

攻略法

Renda(1ノーツ)とLv 『狂』(6516ノーツ)の差は6515ノーツで、暫定3位
2020/2/28夜に登場した恋色マスタースパーク ③(FINAL SPARK)、2/29の深夜2時前に登場した鉄道(GI譜面)によって、1位から一気に3位になった。

Eazy

凄く簡単です。Bad Runよりも。byちょらほに
(明らかにEasyの難易度では)ないです。
太鼓の鬼レベルです。
その上とてもリズム難*2
目押し推奨? by アオタク

Hard

Bad Runより難しい気がします。byちょら(ry

Bad Run

頑張ればクリア出来ます。byち(ry
フルコンボすると称号がもらえるよ!フルコンボ目指して頑張ろう!^^

Lv 『狂』

まず1秒に100回のボタン入力を3DSが認識できません
と思ったけどSigmaは同時押しすると2回押された判定になる仕様*3だったと思うので理論上不可能ではありません()*4
SZ? どうするんでしょうね() by Na

Normal

ちょらほにの誕生日祝い(?)として作ってみた譜面。
当初はNormal EXが出来る予定はなかったが、完成したNormalが思っていたより結構難しいものになってしまったのでそれをNormal EXにし、ホールドノーツを活かした自重ver.を新しく作ってNormalにした。
タイプ1(&B0010101010が赤餅、&B1101010101が青餅)などのボタン配置なら、序盤はLかRを押しっぱなしにしておけば通常のノーツのみに専念でき楽になる。
終盤は虹ノーツが混じるが、青餅のボタンを叩くだけでつながる。しかし見にくくてリズムが分かりにくい。
最後のホールドノーツは頑張れ(他人任せ)

Normal EX

ちょらほにの誕生日祝い(?)として作ってみた譜面。
これでもそこそこ自重した(??)。
譜面のタイプとしては体力勝負系。
まあ頑張れ(解説放棄)

Renda

ちょらほにの誕生日祝い(?)として作ってみた譜面。
恐らく全譜面中で最も「DEモード」が輝く。
(放置するだけでも202万点)

Seraphic『時』

ちょらほにの誕生日祝い(?)として作ってみた譜面。
赤餅4ノーツからリズムを得て時を刻む、というのを2回行う譜面。
最後は罠なので注意*5*6

譜面

Bad Run

Frenzy_BadRun.png

ピンクはホールドノーツ

おもちつきチームのハイスコア

Eazy

Hard

Bad Run

Lv 『狂』

Normal

Normal EX

Renda

Seraphic『時』

コメント

過去のコメント
  • すこし追記しておきました✌ -- すず? 2020-01-07 (火) 22:02:27
  • 狂はSigma向けなのにSZとかかいてるのがあれな気がしますがちょっと追記しました -- すず? 2020-01-19 (日) 16:21:28
  • ノーツ差について追記しました。 -- アオタク 2020-02-07 (金) 19:12:18
  • これ本当に簡単な譜面を作ったらもっとノーツ差が広がるというのが(( -- アオタク 2020-02-11 (火) 00:43:32
  • 「ちょらほにのファン」しっかりゲットしておきました! -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:02:35
  • 自分が自分のファンになった() -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:03:33
  • ↑ 日常茶飯事((? -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:04:31
  • ↑ナルシストの方々からしたら日常茶飯事でしょうね -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:05:32
  • ↑ えぇ... -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:06:22
  • ↑エエェェェェ( ´ д `)ェェェェエエ -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:07:33
  • あ、称号はLv 『狂』で手に入れましたw -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:07:49
  • エエェェェェ( ´ д `)ェェェェエエ -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:08:14
  • せっかくなので無理な譜面に見舞われながらゲット。 -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:08:31
  • ↑FrenzyLv 『狂』ってやる意味が無い気がする() -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:09:32
  • ↑ SZのATを進化させるための実験譜面だった可能性が( -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:11:08
  • あ、なんかごめんなさい -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:13:47
  • ↑おもち界ギネスのほとんどの1位がFrenzy Lv 『狂』になってるw -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:13:50
  • ↑ 半分ほど占めてますね() -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:15:40
  • 譜面製作合作とかやってみたかったな(叶わぬ思い) -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:17:27
  • ↑ 全員がLv 『狂』みたいな譜面を量産してしまうのよりはマシ( -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:19:36
  • まあ極端すぎるけどw -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:21:11
  • ↑2 -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:22:42
  • 急にコメント消えてびっくりした() -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:23:18
  • ↑ 復活させました(ちょっと失礼かと思ってコメントアウトしていた) -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:24:51
  • Frenzyとかどうやって作ったんだっけ… -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:26:21
  • 「曲ではない何か」とありますが色々思い付き中の思い付きのみで進めたものなんですかね -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:28:10
  • 曲も譜面も狂ったように作ってましたからねw -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:31:21
  • ↑ そうなんですか( -- アオタク 2020-02-11 (火) 01:33:35
  • ↑ そうなんですよ) -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 01:36:30
  • 確かその頃は速いBPMで作っていましたっけ(1stRENSZはやすぎもこの頃) -- アオタク 2020-02-11 (火) 11:28:32
  • どうでしたっけ(記憶力皆無) -- ちょらほに 2020-02-11 (火) 11:44:51
  • 分かりません(諦め) -- アオタク 2020-02-11 (火) 16:40:40
  • ↑29を有言実行してみたけどやりすぎた(1ノーツ) -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:22:14
  • ↑やり過ぎですね -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 00:32:36
  • ↑ ごめんなさい() -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:35:46
  • おわびに誰でも簡単に202万点以上が取れる譜面にしました(偶然) -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:40:00
  • ↑偶然なんですね() -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 00:50:53
  • ↑ 偶然でした。 -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:52:03
  • 簡単な方向にやりすぎたRendaと難しい方向にやりすぎたLv 『狂』の差は凄まじい -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:53:01
  • Lv『狂』たのしーーー(棒) -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 00:55:50
  • あ、多分平均密度もおもちつき内では最も低いと思います(とんでもない両極端になっている) -- アオタク 2020-02-17 (月) 00:57:17
  • おもちつき界最高難易度と最低難易度か… -- ちょらほに 2020-02-17 (月) 01:00:37
  • あ、平均密度はこれが最低だと思いますが単純に難易度で見ればTJAS+の「連打!!!」のかんたんコースのほうが低いと思います -- アオタク 2020-02-17 (月) 01:02:57
  • 属性『鑑賞』(WE的なのよくしらない)とかでも名付けておけば0コンボができるのでコンボ差が1コンボ更新できるはず -- すず? 2020-02-17 (月) 10:44:14
  • ↑2 TJAS+って書いてるけど太鼓シミュレーターと譜面違うんですか? -- 2020-02-17 (月) 14:29:00
  • ↑2 0で割ってしまいそう(後でシステム確認してみます)  ↑ そもそも太鼓シミュのこの曲にかんたんコースありましたっけ(あるならごめんなさい)
    あとコメント2つとも見落としていました、ごめんなさい。 -- アオタク 2020-02-29 (土) 02:16:08
  • おもちSZでの難易度計算をSRv2に変更したので「☆10000がなんとか」とか書いてあった部分を削除しました -- すず? 2020-02-29 (土) 02:18:37
  • 一応連打なども終わりの判定にのみ関わっているように書いてあった。まずそこは大丈夫だった -- アオタク 2020-02-29 (土) 02:19:03
  • これちょらほにさんが見たら譜面魂(?)に火がついてとんでもない再譜面が作られそう( -- アオタク 2020-02-29 (土) 02:49:45
  • 1分に1024分音符でも詰め込むのかな(処理やばそう) -- すず? 2020-02-29 (土) 02:52:48
  • 1ミリ秒ごとに1ノーツ流してくるかもしれない -- アオタク 2020-02-29 (土) 02:54:34
  • 1ノーツ→1ノート(細かいけど) -- アオタク 2020-02-29 (土) 02:55:00
  • ↑英語ならそうかもしれないけど日本語なら単数でもノーツでいいと思う。 -- 2020-02-29 (土) 12:22:37
  • ↑ あーまあ確かに。 -- アオタク 2020-02-29 (土) 12:33:19
  • SR値更新 -- すず? 2020-03-01 (日) 17:07:42
  • Frenzy狂より難しい譜面(Frenzyも含む)は基本観賞用 -- 2020-03-01 (日) 17:11:04
  • RendaをDEモー -- 2020-05-15 (金) 17:15:46
  • RendaをDEモード+その他のオプションのうちスコアが最大になるものを使うと1000万点超える -- 2020-05-15 (金) 17:16:35

*1 ちょらほにの誕生日
*2 というより曲にあってない
*3 PTQモードとかを実装した関係でそうなった
*4 できるとは言ってない
*5 リズムリード部分は赤餅より虹餅にするべきだったかな
*6 アドリブノーツは青餅のボタンでも叩けるから最後のダメージノーツは赤より黒のほうが良かったかな