*曲データ [#gb1994af]
-作曲者 [[JOEDOWN]]
-譜面製作者 [[アオタク]]
-BPM 120
-難易度 Lv.4☆4 Lv.5☆5
-初収録 [[AOT]]
-&tag(譜面,プチコンオリジナル,ゲームミュージック,プチコン プリセットBGM);

*概要 [#o9ac9c42]
プチコンの[[プリセットBGM>プチコン プリセットBGM]]。"BGMPLAY 23"で再生できる。
[[Σ]]では[[Na]]とアオタクが耳コピした音源が使用されている。

プチコン3号/BIGのSYSプロジェクト内にある「[[GAME2RPG>http://smilebasic.com/sample/code-game2/]]((3階のフィールドBGM。なお、プチコン初代/mkIIのサンプル「GAME2」、プチコン4のサンプル「GAME_RPG.PRG」も同様である。))」で使用されている。
プチコン初代/mkIIでは曲名が「シューティング」だからか、「[[GAME3>https://smileboom.com/special/ptcm2/co_sample/html_list_game3.php]]((3号のGAME3JUMPとは異なる、シューティングゲーム))」、「[[GAME4>https://smileboom.com/special/ptcm2/co_sample/html_list_game4.php]]((初代には存在しない。プチコン3号/BIGではReady to FLYに変更されている。))」でも使用されている。

*攻略法 [#x9d6e6fb]
**AOT譜面 [#o220b80d]
***Lv.4 [#z2bc1b20]
''136''コンボ、平均密度は''4.25''打/秒である。
***Lv.5 [#fc189789]
HS2がかかっていて見た目16分音符も出てくるため、実質BPM240である。
''193''コンボ、平均密度は''6.00''打/秒である。
**Drop-e譜面 [#r012c01e]
2ループ分収録されている。Drop-3nでは2ループ目のみHS1.5に加速する。
***かんたん [#xbdd68d0]
''150''コンボある。
***むずい [#t08b3a4d]
BPM120の16分音符までしか出てこないが、特に後半は密度が高い。
''452''コンボある。

*ハイスコア [#na72266e]

*コメント [#v0bff423]
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