*曲データ [#gb1994af] -作曲者 [[JOEDOWN]] -譜面製作者 [[アオタク]] -BPM 120 -難易度 Lv.4☆4 Lv.5☆5 -初収録 [[AOT]] -&tag(譜面,プチコンオリジナル,ゲームミュージック,プチコン プリセットBGM); *概要 [#o9ac9c42] プチコンの[[プリセットBGM>プチコン プリセットBGM]]。"BGMPLAY 23"で再生できる。 [[Σ]]では[[Na]]とアオタクが耳コピした音源が使用されている。 プチコン3号/BIGのSYSプロジェクト内にある「[[GAME2RPG>http://smilebasic.com/sample/code-game2/]]((3階のフィールドBGM。なお、プチコン初代/mkIIのサンプル「GAME2」、プチコン4のサンプル「GAME_RPG.PRG」も同様である。))」で使用されている。 プチコン初代/mkIIでは曲名が「シューティング」だからか、「[[GAME3>https://smileboom.com/special/ptcm2/co_sample/html_list_game3.php]]((3号のGAME3JUMPとは異なる、シューティングゲーム))」、「[[GAME4>https://smileboom.com/special/ptcm2/co_sample/html_list_game4.php]]((初代には存在しない。プチコン3号/BIGではReady to FLYに変更されている。))」でも使用されている。 *攻略法 [#x9d6e6fb] **AOT譜面 [#o220b80d] ***Lv.4 [#z2bc1b20] ''136''コンボ、平均密度は''4.25''打/秒である。 ***Lv.5 [#fc189789] HS2がかかっていて見た目16分音符も出てくるため、実質BPM240である。 ''193''コンボ、平均密度は''6.00''打/秒である。 **Drop-e譜面 [#r012c01e] 2ループ分収録されている。Drop-3nでは2ループ目のみHS1.5に加速する。 ***かんたん [#xbdd68d0] ''150''コンボある。 ***むずい [#t08b3a4d] BPM120の16分音符までしか出てこないが、特に後半は密度が高い。 ''452''コンボある。 *ハイスコア [#na72266e] *コメント [#v0bff423] #comment