無期迷途(むきめいと) 日本語wiki

Last-modified: 2026-08-07 (金) 00:10:35

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ガイド

🔰初心者の方へ💡よくある質問
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データ

全コンビクト一覧罪の刻印一覧
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オススメ刻印一覧コンビクト育成優先度
オススメ刻印.png育成優先度.png
スキル育成優先度シナジー編成
スキル育成優先度.pngシナジー編成バナー.png

攻略

メインストーリー粉砕の防衛線
メインストーリー攻略.pngアセット 12.png
ディスの暗影(EXステージ)灰の潮
アセット 14.png灰の潮.png
粉砕の防衛線ランキング690.png

最近のアップデート情報

[メンテナンス] 2026-08-07(金) 14:00 ~ 18:00

アップデート内容

https://ptn.aisnogames.com/ja-JP/news/175

アプリのバージョンが強制更新され、8月7日15:00以降アプリストア等でダウンロード可能(ゲームの必須リソース約19GBの再ダウンロードが必要)。

新実装内容

イベント・コンテンツ

逮捕

  • イベント逮捕「昨日のバベルの塔」開催
  • イベント逮捕「極限解法」開催
  • 統合逮捕「秘密の深淵」
  • 指定逮捕「運命の軌跡」開催 [2026-08-14 05:00]

衣装

調達部門

  • ショップ「メモリアル交換」追加
    • 通常 [2026-08-09 17:00]
    • 交替 [2026-08-07 18:00]

新機能

  • 【作戦記録】の一部章節報酬に対応するレコードを追加。
  • 【蒼藍ドーム】の一部章節ステージに上級モードを追加。
  • 素材補完機能を追加。
  • オート戦闘機能を実装し、メインストーリー戦闘ステージで試験的に導入。
  • 「トレンド特別号企画」期間限定イベントを開催。
  • 「ディス巡礼」祭典育成加速イベントが期間限定で開催。

最適化内容

  • 一部ゲーム画面の動作の滑らかさを最適化。
  • 衣装/図鑑システムを最適化し、衣装収集報酬のプレビュー機能を追加。
  • ウィッシュリストの絞り込み機能を最適化。局長/コンビクト/レアリティ/特化/シリーズなど、複数の条件で絞り込める。
  • ウィッシュリスト画面の表示を最適化。期間限定販売中の衣装がある場合、カウントダウン表示が追加。
  • iOS端末で、アプリがバックグラウンドで動作している時も自動で更新をダウンロードできる機能に対応。
  • エイレーネーのパッシブスキル【フィクサー】のテキスト説明を最適化し、実際の効果とより一致するよう変更。
    • 最適化前:他の味方ユニットが必殺技を発動するたび、エイレーネーが次に設置する【壊滅の核】のダメージがアップ……
    • 最適化後:他の味方ユニットが必殺技または専属必殺を発動するたび、エイレーネーが次に設置する【壊滅の核】のダメージがアップ……
  • コクリコの枷共鳴率1段階【花蕊】のテキスト説明を最適化し、実際の効果とより一致するよう変更。
    • 最適化前:必殺技発動後、【剣落】マークを1スタック獲得する
    • 最適化後:必殺技または専属必殺を発動するたび、【剣落】マークを1スタック獲得する
  • 毎週体力BOXを最適化。購入後に獲得できる体力が600から800にアップ。
  • MBCC新人局長就任BOXを最適化。
    • 新たにBOX【MBCC新人特典I/II/III/IV/V/VI】を追加。既存BOX【昇進特典シリーズBOX、局長就任補給シリーズBOX】はバージョン更新後に販売終了。
    • 新たに無料レベルBOX【10/20/30/40/50/60レベル委任状】を追加。既存BOX【昇進表彰シリーズBOX】は8月27日に販売終了。
  • データの隙間のプレイ方法を最適化。プレイの流れがより簡潔になり、挑戦目標がより分かりやすくなった。
    • L1/L2階層の設計を廃止し、3つの独立した次元コースに調整。各コースは通常ステージ2つ+ボス挑戦評価ステージ1つで構成される。
    • 任意の通常ステージを4つクリアするとボス評価ステージが開放されるという前提条件を廃止し、現在の次元コースの通常ステージ2つをクリアすると、対応するボス評価ステージが開放されるように調整。
    • 通常ステージの難易度ハードを廃止し、ノーマル/イージーのみになる。後半シーズン開放時に、ボス評価ステージが更新される。
    • 全てのバフがデフォルトで開放され、ステージクリアによる開放/強化は不要になる。
    • バフは新たな「パズル式」装備設計に調整され、異なる形のスロットで構成されます。各ボス評価ステージで、バフを自由に組み合わせて装備可能。
    • 後半シーズン開放時に新たなバフが更新される。バフ装備スロットにも変化が生じ、戦略性がより豊かになる。
  • 戦闘ダメージ表示を最適化し、戦闘情報の伝達と視覚体験を向上。
    • 新しいフォントスタイルを採用し、数字の視認性を最適化。
    • クリティカルとコア破壊ダメージの表現を最適化。ダメージの動的スケーリング表現を導入することで、攻撃の手応えを強化。
    • ダメージタイプの色分けを追加:物理ダメージ(黄)、魔法ダメージ(紫)、防御無視ダメージ(青)。
    • 味方バフの色分けを追加:回復(緑)、シールド(白)、エネルギー回復(青)。
    • ダメージタイプアイコンを追加:クリティカルダメージ、強撃ダメージ、コア破壊ダメージ、コア破壊クリティカルダメージ、コア破壊強撃ダメージ、シールドに防がれたダメージ
  • ディスシティ画面のBGM再生ロジックを最適化し、レコードプレーヤーに設定したBGMを反映。
  • 局長情報内のログインページのプレビューロジックを最適化し、プレビュー時に対応するBGMも同時に再生されるように変更。
  • 初めてステージ掃討機能を使用する際のルール説明テキストを最適化。
  • 一部端末における、コンビクト画面の星4衣装Live2Dの解像度を最適化。
  • イベントページ内の各イベントタブにおける、イベント終了カウントダウンの表示ロジックを最適化。

今後のアップデート予定

現在、予定されているメンテナンスはありません。

これまでのアップデート履歴はこちら

不具合情報

現在、公式より発表されている不具合情報はありません。

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