アサルトライフル/コメント

Last-modified: 2024-01-05 (金) 20:46:18

アサルトライフル

  • 他にどんなARが実装されるんだろう 7.62mm弾を使用するARが少ないからH&K G3やFN FALが追加されそう 弾種を考慮しないならM4A1やG36Cかな(他の5.56mm弾を使用するARとの差別化が難しいけど -- 2017-04-24 (月) 19:50:38
    • ブルパップ系ライフルを何か実装して欲しいな。L85やAUGあたり -- 2017-04-27 (木) 03:38:22
      • 間を取って7.62mmブルパップのA-91とかケルテックRFBとかどうだろう -- 2017-04-27 (木) 12:21:23
      • Steyr AUG(A1)は最初から1.5倍スコープが付いていて、拡マガの容量が(僅かながら)大きいっていう特色があるから面白そう ブルパップで言えばFA-MASとかが実装されそうかな 発射レートが高い代わりに弾倉容量が25発しかなくて癖が強い -- 2017-04-27 (木) 13:36:53
      • augやfamasは実装されたら確かに楽しそう。個人的にはG36系も好きなんだけど、面白みはないのかもな・・・ -- 2017-05-01 (月) 08:29:15
      • アタッチメントで機能を追加していく形だから新規は難しそう。最初からスコープ付きで外せない奴とか出ない限り -- 2017-05-02 (火) 18:55:54
  • ダメージの検証とかされてないのかね どれくらい違うのか知りたい -- 2017-04-25 (火) 23:43:42
    • 武器威力一覧見て;; -- 2017-04-26 (水) 00:51:15
  • SCARってグリップつけれたと思うんだけど -- 2017-04-29 (土) 23:52:27
    • ストックですよ -- 2017-06-06 (火) 11:06:06
  • 74系統ください、5.45ミリでバリエーション増えるで -- 2017-05-01 (月) 20:15:49
    • これ以上弾薬の種類を増やさんでくれ -- 2017-05-04 (木) 22:16:09
  • AKMの説明、「弾の融通が~」のくだりは間違いかと。弾が違うので融通が利かない→仲間内で5.56mm弾の取り合いにならないという意味で書いたんだと思いますが -- 2017-05-11 (木) 12:24:02
  • m16ばかりでscarもHKも全然落ちてねぇな -- 2017-05-11 (木) 12:55:28
    • マジでM16多すぎないこのゲーム? と思ってるとスカー2本同時とかあるんだよな -- 2017-05-11 (木) 20:40:31
  • スカーの「ストックがない分416よりは」って書いてあるけど現在ストックまったく意味ないしほとんど同じだよなぁ・・・ -- 2017-05-12 (金) 23:36:26
    • どうせだったらSCAR-Hにして7.62mmにすれば差別化できたのに... -- 2017-05-14 (日) 22:41:04
    • ストックが意味ないって言う奴は誰かから聞いたことそのまま言ってるだけじゃね。一応移動中の照準の広がりを防ぐ効果がある。実験動画では当然立って撃ってたから効果はなかった -- 2017-05-15 (月) 16:31:36
      • 微妙… -- 2017-05-16 (火) 14:10:06
    • そもそもほかのFPSと違ってリコイルは完全ランダムだからどれを付けようがバラけるときはバラけるからなー アタッチメントあり>アタッチメントなし くらいで考えた方が楽かもしれん http://fpsjp.net/archives/280786 -- 2017-05-16 (火) 15:09:59
      • ちなみにこれが検証動画 -- 2017-05-16 (火) 15:10:58
  • スカーって発射レート云々あるけどフルオートだとまったく当たらなくね? 反動が酷い気がする -- 2017-05-18 (木) 17:01:30
    • 表現の齟齬かもしれんが「反動が軽い=銃口が暴れやすい」とも取れるかね…? -- 2017-05-19 (金) 14:03:54
      • 取れない、反動(押し返される力)が軽い、だし。銃が軽いとか制動が軽いなら別だけど -- 2017-06-03 (土) 11:54:12
  • なんでアサルトライフルと書いてるのにサプレッサーはアートマチックライフルなんだ? -- 2017-06-04 (日) 20:00:45
    • オートマチックショットガンのS12Kにも付けれるから -- 2017-06-05 (月) 07:04:58
  • M16とSCARだったらどっちを拾うべきですか?教えてください... -- 2017-06-09 (金) 09:50:26
    • M16は基本性能が高い。 -- 2017-06-09 (金) 10:26:57
      • ↑の続き でもscarのほうがつけれるアタッチメント数が多いので、所持してるアタッチメント次第かな -- 2017-06-09 (金) 10:28:46
      • そうか...ありがとう -- 2017-06-09 (金) 21:55:01
    • M16は遠近両用で使える。 -- 2017-06-14 (水) 18:10:51
      • 他と比べたら遠近両用っていうか、遠と近で使えて中はグリップの分不利な感じかな。 -- 2017-06-15 (木) 09:56:59
  • 外人が好んで使ってるARは何故かSCAR -- 2017-06-16 (金) 06:08:43
    • 俺もスカーフルオートが一番使いやすいわ -- 2017-06-16 (金) 09:45:18
      • SCARってオートで狙撃すると一発目着弾と二発目発射が殆ど同じタイミングになるからHS二発当たるの確定って聞いたときは耳を疑った...Aim悪いから試せないけど -- 2017-07-01 (土) 13:31:27
  • 自分の中のベストライフルはAKMだな。この銃のパワーに慣れると5.56mmの豆鉄砲には戻れなくなるぜ!銃はパワーが全てなんだよ!アタッチメントなんて知るか! -- 2017-06-17 (土) 20:35:25
    • わかる -- 2017-06-21 (水) 03:09:19
  • 個人名が書かれていたのでコメントアウトしました
    • つなげてないし特定も実況者名は荒れる原因だからこういう掲示板では書かないのがマナー -- 2017-06-19 (月) 22:50:55
      • 後々面倒なことになるのもアレなんで、コメントアウトしときました。…でいいのだろうか -- 2017-06-28 (水) 23:31:31
  • 現状AKMが強すぎてSKSが息してないんだよな -- 2017-06-21 (水) 04:25:57
    • 一発の威力が違うからそんな事ないと思うけどな。AKMで3発当てて瀕死な所をSKSなら殺せてるかもしれないし。 -- 2017-06-21 (水) 06:06:03
  • 3点バーストの覗くと異常に跳ねたやつ修正された?めちゃまとまるようになってた -- 2017-06-22 (木) 00:28:42
  • M16A4もなぁ…せめてバーティカルぐらいつけられたらバーストでも使えるんだが... -- 2017-06-29 (木) 11:16:19
    • 反動やばすぎて超近距離専用みたいなもんだよな サブがSRの時とかに -- 2017-07-03 (月) 04:58:03
    • M16は8倍付けてSR代わりに使うのが良いね -- 2017-07-03 (月) 08:52:21
  • よくわかんねー車の画像がGrozaの画像に設定されてて草 -- 2017-06-30 (金) 10:51:24
    • そういう車があるのかな?と思って検索したけど銃しか出てこないもんで???ってなった -- 2017-06-30 (金) 13:17:52
    • 今はヒデェ歯ブラシだw -- 2017-06-30 (金) 23:57:33
      • M4とUNP アタッチメント全部乗せを比べたら、どっちの方が使いやすいんだろ? -- 2017-07-06 (木) 01:33:13
      • UMP信者はARを当てられないから信者になってるだけだぞ。どちらも同じだけ使えるならARに決まってる。 -- 2017-07-06 (木) 17:18:29
      • ↑AR信者はだまろうな 走り撃ちはUMPのほうが強いけど、瞬間火力はどうしてもARのほうが間違いなく強い -- 2017-08-11 (金) 00:31:17
  • 支援物資からGroza入手したので画像とアタッチメント数、重さ編集しました。アタッチメントはAR用補正器がつけられなかった気がする。残りは面倒だから任せた -- 2017-07-01 (土) 00:00:58
    • Grozaに8倍スコープつきませんでした -- 2017-07-02 (日) 02:16:55
  • Groza最初からバーティカルフォアグリップ付いた形状だけど、性能もそう設定されているのだろうか? -- 2017-07-05 (水) 14:31:47
  • Grozaの性能グラフおかしいよな。安定性は40か50あってもいいような反動。AKと5.56mmARを比較してもAKの方が安定性高いし、いい加減に決めてるのかなこれ -- 2017-07-06 (木) 12:40:38
    • 拾ってSS取って調べたが このwikiの性能表は少し違うっぽいな。あとで数字にしてみよう・・・ -- 2017-07-07 (金) 00:05:16
    • Grozaはクロスボウの特殊サイトと同じく、表示されない専用補正器が付いてる状態って聞いた。サプレッサーを付けると補正器効果がなくなって、反動が強くなるらしい -- 2017-07-07 (金) 12:40:25
  • M16って本当に弾速一番速い?他と使い比べても実感がないのだけども。 -- 2017-07-07 (金) 13:43:18
  • 物資からGrozaと15 -- 2017-07-18 (火) 16:40:52
    • 途中送信申し訳ない 15スコ拾ったのでKarに15つけて元々ついてた8を移そうとしたらできなかった・・・これ本当にARカテゴリーかな?体感的にはSMGっぽい -- 2017-07-18 (火) 16:42:00
      • 実銃の開発目的からしてAKS74Uの後継となる小型アサルトライフルだから、強力なSMGみたいなもんだな -- 2017-07-23 (日) 23:28:33
      • ショートバレルのカービンライフルって言う分類だね -- 2017-09-09 (土) 11:08:47
  • Grozaホントに強いなリコイルコントロールさほど要求されないってのとレートと威力がまさにチート -- 2017-07-19 (水) 22:23:27
    • サプつけると補正効果がなくなる&8スコの対応リストに載ってないことからも、運用としてはSMG的だしねぇ -- 2017-07-23 (日) 14:13:01
  • さっきARで撃ち合ってたら弾詰まりが起きたんだけど、これって仕様なんですか? -- 2017-07-22 (土) 22:34:44
    • ジャムは無いんじゃないかな?リロード中にドア開けたり持ち替えしたりすると中断されるし、弾切れすると自動でリロードはしてくれないからそこら辺かと 後、質問なら掲示板でどうぞ -- 2017-07-23 (日) 09:23:38
  • 初心者が失礼します -- 2017-07-23 (日) 04:17:04
    • フルオートと単発どうやって切り替えするのでしょうか -- 2017-07-23 (日) 04:17:59
      • デフォならB -- 2017-07-23 (日) 09:34:35
  • 設定見たら全部キー設定見れる -- 2017-07-27 (木) 20:24:34
  • ロシアのアサルトライフル、なんて読むん? -- 2017-08-04 (金) 07:35:42
    • 新しく追加されたやつね。 -- 2017-08-04 (金) 07:39:13
      • グローザ、グロザーと読むらしいです -- 2017-08-04 (金) 08:20:27
      • あろがとうございます。 -- 2017-08-04 (金) 09:17:18
  • 開幕放置無敵チーターがいたんだけどあれって対策無いの? 名前でないから通報できないし 車で引いても車の屋根に乗るだけだし 今まで3人見た 全部スクアッドの恐らくソロ  -- 2017-08-05 (土) 01:52:30
    • なんでここに書いたの? 通報する前にこんな所に書くことを反省した方がいいんじゃね -- 2017-08-05 (土) 02:09:26
      • 開幕放置無敵チーターがいたんだけどあれって対策無いの? 名前でないから通報できないし 車で引いても車の屋根に乗るだけだし 今まで3人見た 全部スクアッドの恐らくソロ -- 2017-08-05 (土) 21:53:38
      • なんでここに書いたの? 通報する前にこんな所に書くことを反省した方がいいんじゃね -- 2017-08-05 (土) 22:52:32
      • 開幕放置無敵チーターがいたんだけどあれって対策無いの? 名前でないから通報できないし 車で引いても車の屋根に乗るだけだし 今まで3人見た 全部スクアッドの恐らくソロ -- 2017-08-06 (日) 20:58:39
  • SCAHはやっぱフルオートで運用した方がいいんだろうか・・・セミオートだと只のM416の下位互換だし、データ上だとM416と同じ威力だけど体感では何発当てても中々死なないっていう感じがして落ちてても弾だけ取ってスルーするんだよね。 -- 2017-08-06 (日) 11:09:40
    • スペック不足か回線不足だとSGを5発打ち込んでも相手は死なないようにこのゲーム設計されてるから まずはスペックからじゃね? 相打ち検証の動画みてくるといいよ 頭にSR同時に撃って両者血が飛び散っても回線とかスペック不足発生してる方は死んで足りてる方はノーダメージだから 実際俺もパーツ交換するだけで室内戦は敵なしになったし -- 2017-08-06 (日) 21:06:31
    • ほんと体感ではスカー明らかに火力低いよね -- 2017-08-16 (水) 16:54:24
    • フルオートで安定するから嫌いじゃない -- 2017-08-16 (水) 16:56:21
  • 上のツリーの人ではないけど、自分もなんかSCARだけ取り柄が無いように感じてしまうんだよなー。M16の強みは弾速活かした遠距離射撃、AKは近距離フルオートでのストッピングパワー、HK416はフルアタッチメントの時の中距離での強さだけどSCARだけこれと言った長所が思い浮かばない。SCAR優先的に使ってる人はどんな長所を意識して使ってるの? -- 2017-08-12 (土) 04:11:15
    • フルオートで使う時のタップ撃ちが安定する -- 2017-08-12 (土) 05:00:23
    • て考える416拾うまでのアタッチメント保持要員。連射レートが遅いことをメリットとしなら↑でも言ってる様にフルオートでの3点射、2点射がしやすい事か?アイアンサイトガー -- 2017-08-12 (土) 09:16:22
      • スカーはモード切り替え忘れるnoooobの強い味方。かつ、反動が小さくてnoooobにも扱いやすい。愛用している -- 2017-08-12 (土) 18:43:21
      • フルオートの反動制御が良いってのは海外の配信者やRedditでは有名な話で、別にnoobの味方ってわけではない。まあ味方かもしれないけど -- 2017-08-12 (土) 19:44:29
    • マズルが無い時(もしくはサプレッサーのとき)SCARの方が安定している…気がする -- 2017-08-30 (水) 18:09:35
  • さっき弾詰まり起きたけどバグか?それともラグでクリックしたとき既に俺は死んでたのか? -- 2017-08-15 (火) 22:55:55
    • 同士討ちでの納得いかない殺され方は全てラグのせいです。10発も当てたのにその後に体力満タンで頭以外1発たれただけでしんだ。とか -- 2017-08-17 (木) 03:27:02
    • 俺も弾詰まり起きたなぁ -- 2017-10-10 (火) 05:16:38
  • グローザのサプつけで補正なくなるって噂は結局デマだったんじゃないの? -- 2017-08-21 (月) 15:37:05
    • サプ付けると外れるのは補正器ではなく、バーティカルグリップですね。その為横ブレが若干増えるらしいですね -- 2017-08-26 (土) 13:58:29
  • M16がこんなに使いやすい銃だったなんて・・・。今まで絶対AKM使うマンだったけど、最近はひたすらM16を探している -- 2017-08-24 (木) 13:41:02
    • AR中最速の弾速で遠距離戦しやすいし、バーストだけど射撃レートが高いから近距離戦もいける。アタッチメント少ないのが残念だけど反動は素直。君も始めようM16! -- 2017-08-25 (金) 18:52:23
    • M16があれば他の武器いらないから全部捨てちゃう。浮いた重量の分大量の投げ物が持てる。クールな一丁。 -- 2017-08-30 (水) 20:20:14
    • 仲間がいたわ。M16は本当に良い銃だよね。アイアンサイトが見やすいのも隠れた利点。 -- 2017-09-01 (金) 16:10:16
    • 一方俺は他の5.56銃に大容量付けて弾込めて予備弾薬庫にし、浮いたぶんクールに投げ物を詰めるのだった -- 2017-09-02 (土) 08:10:07
  • M16中距離は他に負けるけど遠距離なら絶対勝てる、相手がスナイパーでなければ -- 2017-08-31 (木) 16:39:35
    • ×遠距離はM16を持ってる側が勝つ ◯遠距離はスコープ持ってる側が勝つ -- 2017-09-25 (月) 13:36:55
  • SCAR-Lが傷跡-Lってなってるw -- 2017-09-16 (土) 01:57:10
  • M16が強過ぎて他の銃が産廃と化してる -- 2017-09-25 (月) 13:37:37
    • みんな5mmだと弾が足りないんで -- 2017-09-26 (火) 02:07:39
      • AKは20m~30mくらいのレンジだと使い物にならんからなあ -- 2017-09-28 (木) 15:49:02
    • 最近銃なし5mmだけのドロップできたね -- 2017-09-27 (水) 12:41:05
      • むしろ銃が拾えなくて困る。SMGとSGばっかりじゃないですかやだー -- 2017-09-28 (木) 15:54:46
      • 確かに困る。銃本体持ってる時は別に何とも無いけど、序盤に「早く何かしらの武器を取らなやられる!!」って時に弾だけとか、期待を裏切られてマジで勘弁。 -- 2017-10-05 (木) 13:35:56
  • むしろAK本体と弾のドロップ率を上げて他のARのドロップ率を下げればいんじゃね?ホラ、AKは紛争地域でも弾の入手性が云々って、よく言うだろ?アレを再現するんだ。産廃AKちゃんも、きっと喜ぶぞ! -- 2017-09-28 (木) 16:11:11
  • AKMゴミすぎw 中遠距離は使い物にならんな -- 2017-09-29 (金) 04:48:40
  • そういやM16A4って実銃でもバーストだけなの?ゲーム仕様? -- 2017-09-30 (土) 01:11:07
    • A2とA4はセミ/バースト。無印やA1、A3がフルオート。PUBGだけじゃなく大抵のゲームは1種類しか出ないけど、サブタイプが見境無く落ちてると混乱しそうだな… -- 2017-09-30 (土) 03:28:06
      • A2はバーストA3はフルオート、A4はA2とA3の改良型だからバースト仕様とフルオート仕様両方あるよ、BF3はA3とA4両方出演してたな -- 2017-09-30 (土) 10:57:26
      • 米軍が採用してるのはA4のバースト仕様だけどね -- 2017-09-30 (土) 10:59:11
    • フルオートだと弾の消費がひどいって理由だってな -- 2017-10-02 (月) 01:13:36
  • ここと英語Wikiで威力のデータが異なるんだけど、どっちが正しいの? -- 2017-10-05 (木) 17:13:48
  • アイテムの説明欄がいつからか一新されていました SCARのみスクショ取れたので画像更新しました -- 2017-10-05 (木) 17:36:40
  • Shroudの中ではM16>>SCAR>>M4>>AKっぽいなあ… M16強杉 -- 2017-10-09 (月) 10:02:48
  • よく見るけどShroudって何?人の名前?人の名前ならその人の主観じゃね? -- 2017-10-09 (月) 13:38:29
    • 人の主観じゃない話ならパラメーター見ただけでM16文句なしの一位ですね -- 2017-10-21 (土) 00:50:11
  • Shourd以外でもPro sceneの人たちはM16とSCARを優先してとってるね。SCARはフルオートでの小技がかなり強力だし. -- 2017-10-09 (月) 17:47:06
  • ソロでやってる時に5.56系銃持ってて、セカンダリにSMGかSG持ってる時にいつもAK拾うか迷う。スナイパーやマークスマンで使う弾が7.62多いからそれ系拾う時に7.62足りねえの困るけど弾だけ拾ってもあんま意味無い気がして… -- 2017-10-10 (火) 16:36:51
    • AKとかゴミすぎるから5.56系の銃と弾だけ持ってりゃよくね? 最初の10分以降はスナイパー拾うタイミングって支援物資か死体じゃん。 どっちにせよ弾持ってるだろ。(個人の意見です) -- 2017-10-10 (火) 21:57:03
    • 弾だけ拾えよ(←話聞いてない ………SKSは態々拾う程の物でもないし、Karは30発もあれば十分だから、弾だけ拾うのが正解。 -- 2017-10-10 (火) 22:25:56
  • M16強すぎて10kill初ドン勝できました。近距離も遠距離もできてアイアンサイトも優秀とか反則だよ。 -- 2017-10-10 (火) 22:54:47
  • SCAR-LがARの中で一番好きだな。性能的に尖ったところは無いけれど、だからこそ扱いやすい。UMPと同じく優等生タイプの武器だと思う。 -- 2017-10-11 (水) 14:10:53
    • 狙撃しやすいから(素直な反動なので)自分も好きです M16かSCAR-Lしか5.56は使ってませんわ ヘッショが決めやすいので二回頭にパンパンって感じで打ってますよ -- 2017-10-12 (木) 00:19:09
  • 画像が日本語英語混在してたので両方を表記。 英語のほうが能力のメーターに量を表す表記が入ってて見やすいので。 Grozaだけ適切な画像が見つからなかったので放棄。 アプデで能力変動があったりして、旧版表記になってたらごめん。(M16とかなってる気がする) -- 2017-10-12 (木) 01:53:41
  • shroudはM16初心者にお勧めって言っただけで一番強いとは言ってないんですが -- 2017-10-13 (金) 06:48:32
  • 連投すまん。ちなみに今彼はM416とスカーを優先して拾い、minuがあればそっちに持ち替えてる。サブはumpかKarが多い -- 2017-10-13 (金) 06:50:14
  • 結局どれも反動が大きいとしか書いてないけどどれが一番反動少ない?グローザ以外で。 -- 2017-10-19 (木) 18:52:32
    • m16除くと、小さい順でm416、スカー、AKM -- 2017-10-20 (金) 00:31:08
    • 自分で使って分からないならAK以外同じと考えていいよ -- 2017-10-20 (金) 02:02:07
    • 反動少ないのはスカー。m416は反動がほば縦のみだからリココンしやすい。AKは火力高いけど暴れん坊 -- 2017-10-21 (土) 07:57:09
  • 結局SCARと416はどっち拾うのがいいんですかね。アングルSCAR最強って聞いたけど416のが反動低いの? -- 2017-10-25 (水) 11:32:05
    • 反動だけで語るならscar、ちゃんと使えればM416の方がレートも高くて優秀 -- 2017-10-29 (日) 12:11:31
      • SCARと416のレート同じって聞いたけど416のが早いの? -- 2017-10-30 (月) 17:30:34
      • m4のが早いけどほぼ一緒。落とすのにかかる時間が0.01変わるかなぐらい。 -- 2017-11-05 (日) 18:51:12
      • なるほどなぁ。あと比べるならリロードの時間くらいかな? SCARのが速そう(偏見 -- 2017-11-06 (月) 16:30:53
      • m4のがーのものだけどリロードもm4のが速いですよ。scarは最初の数発のリコイルがとくに小さいのでバースト打ちで割りと遠くまでいけるのが強みかと。フルオートで打つならm4のがリコイルは小さいはず。 -- 2017-11-06 (月) 19:51:37
      • M4実装されたの? -- 2017-11-07 (火) 00:33:38
      • M416のことかと、正直紛らわしいから止めたほうが良いと思うけどな。あとリロードタイムって5.56全て同じかと思ってたが違うっけ? -- 2017-11-07 (火) 10:34:27
      • M16A4を見間違えるならギリ分かるけど、416は別物やんけ…なんでそんな呼び方するんだろ? -- 2017-11-07 (火) 10:47:23
      • M4+M16=M416 -- 2017-11-07 (火) 12:52:17
      • m416の方が0.1s速いはず。仲間内で略して言ってる癖で言ってしまった申し訳ない。m416(エムフォー)m16a4(イチロク)scar(エル)って呼んでるんだ,,, -- 2017-11-08 (水) 02:50:11
      • M416はM4をH&Kが独自改良したもので当初HKM4って名前だったのをM416にした。その所為かM4って呼ぶやつもいる。 -- 2017-11-10 (金) 03:25:55
      • HKM4をM416に改称したらあかん。その書き方だとゲーム外の話だろうからHK416じゃないと。個人的にはNAでもM4呼びは聞いたことないけどね。 -- 2017-11-13 (月) 11:19:30
      • そうなの?毎回エムフォーシックスティーンって言うのダルくないか?って思ったけどプレイ中銃の名称なんてどうでもいいか。 -- 2017-11-18 (土) 22:34:12
      • 無知なだけだと思うんだがBFにしろPUBGにしろなんでM416なの?HK416でもHKM4でもなく。 -- 2017-11-18 (土) 22:41:19
      • HKにライセンス料はらってないんじゃない?↑↑野良でM4って言って混乱するよりいいんじゃない? -- 2017-11-18 (土) 22:58:36
    • 運用方法による。等倍つけての近距離戦なら416が至高。 -- 2017-10-30 (月) 17:01:44
    • 個人的な意見ですが、416の方が勝率が高いですね。最終局面になると交戦距離が近くなるので、SCARだと撃ち負ける事が多いです。 -- 2017-11-05 (日) 02:18:08
  • 416はレベル3フル防具でも長距離ヘッドショットキルできるみたいなんで最強だと思います。それでさっきやられてびっくりしました笑 -- 2017-11-05 (日) 13:13:33
    • 中距離以上からダダダッとやられたならチートやで -- 2017-11-05 (日) 17:59:30
      • 車に乗っている場合はチートではなくバグの場合もある -- 2017-11-05 (日) 19:51:03
  • 微妙な性能差で勝敗が明確に別れるほど技術力のあるプロ級ゲーマーなんて極々一部だべ。99%のプレーヤーは416でもscarでも勝敗にほぼ影響無いと思われる。 -- 2017-11-08 (水) 00:45:21
    • それはない、反動特性ぜんぜん違うし、プロはプロ同士の土俵で、普通の人は普通同士の土俵で戦ってその上で武器の性能差が乗ってくるから。撃ち合ってもフルアタッチメントの416なら勝てたって場面も出てくるよ -- 2017-11-08 (水) 11:53:43
      • 別の武器なら勝てたっていう自分や周囲への言い訳をする場面の間違いやろ -- 2017-11-08 (水) 17:46:04
      • AKやM16は兎も角として、M416とSCARだとコンマ1秒でも先に撃ち始めた方の勝ちだからね。全く同時に撃ち始めるなんてそうそうない。 -- 2017-11-09 (木) 11:10:23
      • M416はコンマ一秒なら性能差でカバーできるが...まー現状その差よりラグの方が大きいからな―。近距離はM16の相手にならんし中距離で使いやすいSCAR派かな俺は。 -- 2017-11-12 (日) 06:22:42
    • 同感。武器はカタログスペックよりも自分の好みで選んだほうが気持ちよくプレイできる。SCARサイコー! -- 2017-11-11 (土) 18:42:16
      • ウンポサイトに長靴ストックの銃が好みなの? -- 2017-11-12 (日) 17:22:37
      • 伸縮型ストックに折りたたみ式アイアンサイト、これ見よがしなデザートカラー 。最高じゃないか。 -- 2017-11-15 (水) 14:59:39
      • 見た目はScarが好きだけど銃声はScarきらいです(小並感) -- 2017-11-15 (水) 15:06:00
  • あんま語られないけどscarの最大のストロングポイントは銃声の小ささでしょ。 -- 2017-11-15 (水) 12:48:22
    • 対抗馬のM416がARの中でも銃声大きいだけにね -- 2017-11-15 (水) 15:04:11
  • 足止めてしっかりエイムしてセミでダダダダを習得するのが脱初心者の第一歩だな。 -- 2017-11-15 (水) 22:07:12
    • 結局フルオートに戻る事になるけどね。 -- 2017-11-16 (木) 10:06:03
  • 当たらねーっていうやつ下手くそだから当たらんねん! -- びっち? 2017-11-19 (日) 08:10:10
  • 当たらねーっていうやつ下手くそだから当たらんねん!武器のせいにする奴ムカつく -- びっち? 2017-11-19 (日) 08:10:24
    • AK当たらん言うやつも初弾から5発以内に仕留められてないだけやしな -- 2017-11-19 (日) 18:05:50
      • AK当たらんってのはM16とかと比較した場合の話だろ。中距離以上で同条件で撃ち合いやったらまず間違いなくAKが負けるぞ。 -- 2017-11-19 (日) 19:31:40
      • ADSしてたらほぼ縦反動だけだしな。そもそも近距離でもM16のほうが強いですし弾速もはやいからね。 -- 2017-11-19 (日) 21:54:15
      • 近距離 -- 2017-11-20 (月) 05:15:30
      • すまんミスった。近距離は相手のベスト次第ではAKの方が早かった気がする。あとは中距離がどれくらいかわからないけど、M16単射でAKでオート出来る距離はキツくない?バースト -- 2017-11-20 (月) 05:32:17
      • ↑元タップ撃ちすると速度に関わらず低反動になる無料FPS出身のゲーマー俺氏はマウス側の設定のキーバインドで複数キーをクリックに割り当てる事で連コンみたいな連射を可能にしてるよ -- 2017-11-24 (金) 07:13:26
      • 一応確認してみた。ベスト無しとlv1だと単射m16>バーストm16>akmでそれ以上だと単射m16>akm>バーストm16だった。設定orマクロやらんと秒間13連打しつつAIMは厳しいのでakm優位(リコイルは無視してますが)ですね。ただ0コンマ0何秒しか変わらないので優位性は薄いかも? -- 2017-11-24 (金) 11:20:58
  • AUG使えた人いるん?どんな感じです? -- 2017-11-25 (土) 04:05:11
    • グリップはアングル付けた感想だけどリコイルがかなり減ったscarかなー?バーティカル側の反動は小さく感じた。レートはscarと同じくらいだと思う。一発の威力は一緒だから近距離はそこまでだけどちょっと離れたぐらいだと相当強いかなー。 -- 2017-11-25 (土) 16:30:51
    • グリップはアングルが合ってると思う、元々縦方向の反動が少ないって書いてあったし水平方向の反動をアングルで無くす感じで、バーティカルはつけたけどむしろ水平反動が顕著に出たなぁって印象。リコイルの少なさとそこそこのレートで中近距離はかなり強いかな -- 2017-12-25 (月) 20:24:27
      • バーティカルのほうがマシな武器ってあるんですかねえ… 全部アングルのほうが上の印象 -- 2017-12-26 (火) 11:17:33
      • UMPはバーティカルかなぁと個人的には、水平のリコイルが減れば垂直のリコイル制御は実際楽だもんなぁ -- 2017-12-27 (水) 16:20:50
    • グローザなら捨てるがAUGは素直だった。 -- 2017-12-26 (火) 17:46:48
      • グローザ捨てるの?!個人的には信じられん…! -- 2018-01-04 (木) 09:22:28
    • 先日AUG初めて使ったけど微妙だったな、まぁアタッチメント無しだから当然だが -- 2018-01-05 (金) 14:13:09
    • バーティカルとコンペン付けると、三人称視点で移動しながら撃って当てられるくらいになる。交戦距離がARのSMGみたいな。 -- 2018-01-10 (水) 14:23:44
  • M16に8スコ付けれなくなってたので修正しました -- 2017-12-26 (火) 14:56:20
  • AKは単発運用向きって書いてあるが、むしろ近~中距離でのフルオートが一番AKが輝く場面だと思うんだけどどうなんだろ、SMGでよくねって言われるかもしれんけど -- 2017-12-28 (木) 13:22:50
    • 単発向きなんて書いてあるのか。オートで撃たないならAR持たなくてよくね? -- 2018-01-04 (木) 09:21:01
  • オーストリアじゃないかなあ... -- 2018-01-02 (火) 19:20:34
  • 8xの距離でバーストのM16ADSで瞬殺されたけど修正でも入ったのかな? -- 2018-01-04 (木) 10:02:01
    • アップデート情報などなど自分で少しは調べて判断したらいいんじゃないかな -- 2018-01-04 (木) 14:25:09
    • そもそもSMGでも何でもチーターなら遠くから瞬殺してくるし、武器のコメント欄で瞬殺された報告されても仕方ないと思うんだけど -- 2018-01-04 (木) 19:43:42
  • AUGってリロード遅かったりするんですか? ブルパップだし。 -- 2018-01-13 (土) 22:54:53
    • おかしなPDWでもなきゃマガジン換装は重要な部分だから、ブルパップだから遅いってことはないぞ -- 2018-01-26 (金) 10:26:28
      • ブルパップ方式の銃は通常のに比べてリロードは非常にやり難いよ -- 2018-03-05 (月) 10:42:17
      • FAMASとTAVORとP90撃ったことあるけどP90だけだよやりにくいの -- 2018-05-17 (木) 21:34:38
  • M416はどうやら15倍スコープつけれるようなのですが、勘違いでしょうか?先日エアドロから15倍が出た際、装備できました。最新情報ではないかもしれませんが。。。 -- 2018-01-25 (木) 12:38:37
  • M416弱体化した? -- 2018-01-27 (土) 07:00:34
  • 中、長距離は単発で撃った方がいいように書かれてますが、フルオートに切り替えておいて指切りで単発にしても反動は大きくなってしまいますか? -- 2018-03-07 (水) 23:52:37
  • 最近AKMは反動制御ができるようになると強いってことに気が付いた -- 2018-03-09 (金) 17:53:23
  • 16ほんと使えない。416はグリップ1本付けるだけで神武器。AKはリココンに慣れれば割と使える。SCARは悪くないけど横ブレが…。 -- 2018-03-11 (日) 22:27:55
  • 16普通に強くね? -- 2018-03-17 (土) 11:50:18
    • フルオートでHS2発撃てればM16は要らんね。初弾から外す人は1回1回修正できるバーストのほうが当てやすいと思う。初心者こそ持つべき -- 2018-03-17 (土) 15:15:46
      • なんか微妙にマウントされてる気がして不快なんだけど。 -- 2018-03-26 (月) 11:00:58
      • バーストの扱いに慣れてない人が使うとフルオート欲しいってなるだけだと思う HS入れば一回のバーストで瞬溶けするし 無駄玉ばら撒かずに済む つーか初心者にフルオート無い銃は近距離で死ぬだろjk -- 2018-03-26 (月) 16:34:16
      • 16の評価はバーストをリコイルコントロールできるかどうかによって変わってくると思うわ、できるならグローザ以外のARに撃ち負ける気がしない -- 2018-03-28 (水) 00:51:08
  • バーストってSGの距離以降はランダムすぎてリコイルコントロールもクソもないだろ -- 2018-04-02 (月) 15:08:06
  • Grozaサプつけるとブレ増加ってあるけどこれ本当なんか?釈迦はそんなことないって言ってるが -- 2018-04-08 (日) 22:06:47
    • 調べてみたらけど曖昧な記事しかないね。ブレ増加はないって意見と、縦ブレは変化が無くて、横ブレが増えるって意見がある。見た目的にはサプつけると重口の下のグリップ?みたいな部分がなくなってる。 -- 2018-04-09 (月) 10:34:00
    • 自分で撃って確かめたけど、差はないと思う -- 2018-04-09 (月) 21:36:23
  • 正直ブルパップどっちかノーマルドロップでも良い気がしてきた -- 2018-04-18 (水) 00:26:46
    • augやろなぁ -- 2018-04-18 (水) 03:23:13
      • augじゃないとなぁ・・・レアドロで出してもいいんちゃう?グローザほどヤバイわけでもないし・・・ -- 2018-04-19 (木) 11:15:34
      • そもそもほぼ同性能な416が通常ドロップして、AUGが支援物資限定ってのがおかしいんだよな -- 2018-04-19 (木) 12:22:18
      • AUGはスコープ以外全てフルカスタム品が最初から入ってるレベルじゃないと、箱の周りでアタッチメントおちおち交換するリスクと釣り合わない。そのままM4でいいやってなる -- 2018-04-19 (木) 23:56:43
    • 次の新銃(FN-FAL?)に期待しましょう AUGよりそっちが通常ドロップで欲しいけど -- 2018-04-20 (金) 18:27:46
      • 画像見比べたらFALのクローン「SA58」ですね、楽しみです... 普通ドロップだったらモチベ上がるんですがね~ -- 2018-04-21 (土) 01:12:02
      • 新武器DMRだそうです、ぼかぁ悲しい -- 2018-04-27 (金) 11:19:24
  • SMGは6スコ付くのにM16がすこし不憫…… -- 2018-04-29 (日) 02:04:12
    • M16にも6スコープつくぞー! -- 2018-05-01 (火) 15:14:48
  • 今回のアプデでAKだいぶ扱いやすくなったね。現状では同じカスタム状況の416と同レベルの扱いやすさ、強さだと思う -- 2018-05-04 (金) 05:21:56
    • 個人的にはむしろアングルのリコイルが少ないとさえ感じるし近距離では相当優位かも。絶対評価は上がったけど同時にSMGも結構強化されたし中距離苦しいAKは相対評価は厳しい気もする。SR持つなら近距離強くて中距離でもある程度と考えると相性いいかなとか思ったり思わなかったり、、、 -- 2018-05-04 (金) 06:31:00
      • 今までは中距離って5㎜系の独壇場だったけど、現状ARすべてが中距離厳しいって状況だからAKが特別中距離弱いって事はないはず。主観になってしまうけど、比べるんであれば今のAKはSCAR以上416と同格ってイメージ -- 2018-05-04 (金) 08:37:45
      • いや弾速とか単発の跳ね上がりとかAKは不利だと思うけどなー、、フルオートできる距離だとm416よりscarの方が使いやすい気がする -- 2018-05-15 (火) 21:43:56
  • ARは最初の2発目くらいがやたら跳ねるけど、その後は割と素直だから撃ち始めに慣れれば割といけるらしい。 -- 2018-05-15 (火) 11:13:51
  • AKは弾の重さと、敵が持ってる可能性が低い点がどうしても問題になる。 -- 2018-05-17 (木) 05:05:49
  • とりあえずAKの話するんならコンペありを前提にしないと話にならん。 少なくともshroudは毎回M4投げ捨ててAK拾うが。 -- 2018-05-17 (木) 16:49:47
    • 多分皆それ前提だと思うけど個人的には近距離~50mくらいまでならAK最強だと思ってる。やっぱ縦反動しか無いやつは扱いやすいしキルタイムが早いのはやっぱ正義。 -- 2018-05-17 (木) 21:32:12
  • augはあれだな、射程距離長くしてなおかつアタッチメントを初めから取り付けた状態でリロードを少し遅くすればいいと思うけど どうでしょうかね -- 2018-05-27 (日) 10:58:20
  • クソザコエイムの自分にとってはSCARが一番使いやすい。ほどほどの連射速度と素直な縦反動は中、遠距離でadsする時に使いやすくて好き。フルオートで使う時も個人的には制御しやすいSCARの方が最終的に早く倒せてると思う。 -- 2018-05-27 (日) 11:50:19
  • つよいぶき よわいぶき そんなの ひとの かって ほんとうに つよい サバイバーなら すきなぶきで かてるよう がんばるべき -- 2018-06-05 (火) 23:23:42
    • 勝手に縛りプレイして、どうぞ -- 2018-06-06 (水) 08:25:39
  • QBZ使ってきた、素だと反動ちゅらい感じがしたけど気のせいだろうか -- 2018-06-22 (金) 00:29:22
    • ファイアレートが高いからかな -- 2018-06-23 (土) 15:55:05
  • QBZはARなかでは断トツに強いな -- 2018-06-23 (土) 17:20:21
  • 手軽にブルパップ式が使える訳だけど 疑問に思うのが壁とかに近づくと銃を上に構える範囲って固定なのかそれとも銃ごとに違うのか? -- 2018-06-23 (土) 20:08:41
  • M16連射速度上限かなり下がってるな。バーストもディレイがめちゃくちゃある。もう使うメリットないな -- 2018-06-24 (日) 08:18:33
  • なぜあらゆるゲームでM16は雑魚武器になってしまうのか もっと強化して、どうぞ -- 2018-06-24 (日) 11:53:18
  • さらっとM16の反動さらに増加、精度も微減…M16使う人っているの? -- 2018-07-17 (火) 02:05:51
    • 気のせいかなと思ってたらたった今同志がいた。スレチかもしれないけど、拡マガVSSの方が使いやすいまである。 -- 2018-07-17 (火) 02:12:01
    • スコープ付けてSR代わりに使う事は有るがARとしてはゴミ。 -- 2018-07-18 (水) 00:11:23
      • いや、意外にそうでもない。ARの交戦距離ならVSSの弾速も気にならんし、リココンもし易い。もちろんAIM撃ちが基本だけど、パッチを経て腰撃ちの命中率も良好に。逆にM16を遠距離で使うくらいなら…大人しくMini使おう、な! -- 2018-07-18 (水) 02:53:59
      • (M16がARとしてクソっていってるだけでVSSがクソとは言って)ないです。VSSが近距離でも食える、ていうのはオーバーな表現とは思うけど、それでもM16よりマシなのは確か。ほんとM16使う意味ないねPUBGでは -- 2018-07-19 (木) 22:53:21
      • (M16がARとしてクソっていってるだけでVSSがクソとは言って)ないです。VSSが近距離でも食える、ていうのはオーバーな表現とは思うけど、それでもM16よりマシなのは確か。ほんとM16使う意味ないねPUBGでは -- 2018-07-19 (木) 22:53:21
      • 一番上の書き込み、別にMiniよりM16を優先させるなんて一言も言ってないのに何言ってんだこいつwwしかも16の話なのにVSSを持ち出してマウント取ったり意味不明。 -- 2018-07-20 (金) 02:56:20
      • パラ降下直後M16を見かけても拾わないようにしてる、ハンドガンの方が当たるから....ほんとに不遇過ぎて泣けてくるねM16君 -- 2018-07-20 (金) 18:21:25
      • 降下直後何も武器なしの状態でも拾わないだったら相当盛ってるやろ 流石に腰だめでもハンドガンより遥かに強い -- 2018-07-22 (日) 07:40:22
      • 素手でも拾わないとかハンドガンのほうがいいとか言ってる奴は完全にエアプ。 -- 2018-07-23 (月) 04:08:37
    • 最終まで持ってる事は滅多に無い 遠距離は一応対抗出来るから繋ぎで持ってる。AKの弾速に慣れてないから、遠距離のみの使用で考えるならAKよりM16持ってる -- 2018-07-18 (水) 13:24:12
  • みんなはM416派?QBZ派? -- 2018-07-24 (火) 00:51:00
    • QBZ派。M416よりリココンしやすく銃声の小さいしな。あと地味にM416ストック見つからない時あるから -- 2018-07-25 (水) 01:38:45
    • きゅうりにサプ着けると割かしばれないからQちゃんで -- 2018-07-31 (火) 18:09:11
  • m16がまったく強化されない... 前の修正のときはポチンキ速報うサイトで見たけど運営が改善したって言ってるところもう全然と言えるほど変わってなかったし、それどころかりリコイルが悪化してて実質弱体化だった。 このゲームの運営はm16への対応に関してとても酷いとおもう。 -- 2018-08-03 (金) 17:28:07
    • M16はもうダメだ、諦めろ。というか3点バーストさえなけりゃいいんだ、単発でもろくにあたりやしねえ -- 2018-08-03 (金) 22:52:48
    • 「M4とかばっかりじゃなくて他の銃ももっと使って!!」って運営が言っといてこの始末だからな -- 2018-08-04 (土) 17:27:15
    • 実銃もA2のバーストは兵士に不評らしい。せめてA3かA4だったらなぁ....。 -- 2018-08-04 (土) 19:17:43
    • 着地直後に拾えたらありがたいなというぐらい その後はよっぽど運悪くARが見つからねぇって限り他のに乗り換えられる運命 -- 2018-08-05 (日) 00:25:35
  • ていうかなんで強化されないんだ? もともと使う人が少なかったんか? それで海外のプレイヤーが文句をあんまり言わないから運営は何もしてないのかね? -- 2018-08-04 (土) 23:26:43
    • リリース当初から不人気銃なんだぜ、強化する意味がないから他の銃を強化する。簡単な話よ -- 2018-08-05 (日) 23:40:44
  • m16はプロみたいに単発をクソ速く連写出来たりすると化ける? -- 2018-08-06 (月) 13:37:09
    • それなら素直に他のARをフルオートで使えばいいような... -- 2018-08-07 (火) 20:58:30
  • 開発陣はm16に親でも殺されたんか? -- 2018-08-07 (火) 15:28:30
    • それか誰かにマインドコントロールされてて未だにm16が強武器だと思い込まされてんの? どちらにせよこんな待遇するなら初めから実装すんな ていうかもう上方修整する気ないんならとっとと消しちまえ 今の状態とかもう使ってない奴とか元々使ってない奴もえぇ...ってなるだろ -- 2018-08-07 (火) 15:33:04
    • もう現状を見るとm16とこれが好きな人は救われることはないんだなと思います。 -- 2018-08-09 (木) 13:26:53
  • m16a4の前のパッチって完全に運営嘘ついてたよなwww. -- 2018-08-12 (日) 11:46:34
    • このゲームの運営は時に平気で嘘をつくことがあるという事だよなwww www -- 2018-08-12 (日) 11:48:14
  • なんでSCAR-Lがそこら辺に落ちてるんだろうなぁ -- 2018-08-12 (日) 23:18:18
  • M16は現段階で弾速最速のARなんだよなぁ あと単発超乱射は全武器の中で最速の連射速度を誇るという検証結果が出た(いちいち検証したんだよ誉めろ) -- 2018-08-18 (土) 11:02:08
    • 5.56arは全て弾速同じなんじゃ -- 2018-08-19 (日) 21:18:20
      • M16は拾えるar最速だよ m416と秒20メートルぐらいの差だけど -- 2018-08-19 (日) 21:57:46
      • 300mまで全て同じって検証結果あったけどな -- 2018-08-21 (火) 17:16:29
    • 制限連射に制限かかったって聞いたけど今でもそうなん? -- 2018-09-30 (日) 14:35:45
      • すまんミスった -- 2018-09-30 (日) 14:37:54
  • 今日プレイしたら新しい7.62の球使う奴があった。なんなんだろう -- 2018-08-23 (木) 13:24:09
  • 今日プレイしたら新しい7.62の球使う奴があった。なんなんだろう -- 2018-08-23 (木) 13:24:11
    • アップデート情報と一緒にwikiで連投しない方法もぐぐってからまたおいで -- 2018-08-23 (木) 17:42:26
  • AKMで頭捉えたのに着弾地点がそのすぐ上ってことは何が問題なんだかわからん…助けて… -- 2018-08-24 (金) 18:14:48
  • AKMで頭捉えたのに着弾地点がそのすぐ上ってことは何が問題なんだかわからん…助けて… -- 2018-08-24 (金) 18:14:48
  • M762は補正器、軽量orバーティカル使ってるけど -- 2018-08-25 (土) 18:16:50
    • アングルとサムは縦反動が大きすぎて制御し辛い感じがある。軽量で2~5点バーストで使ってますが皆さんどんな感じでしょうか。 途中送信すみません。 -- 2018-08-25 (土) 18:19:25
      • バーティカルかハーフは無難に使いやすい。アングルも横反動ほぼ消せるから悪くない -- 2018-08-27 (月) 13:00:18
  • アサルトライフルに限らず5~6発に一発曳光弾いれてほしい -- 2018-09-01 (土) 18:44:56
  • M16でドン勝取れるかと思い試してみたがどう足掻いたって撃ち負ける一方ノンカスタムM416で試したところあっさりドン勝。 -- 2018-09-05 (水) 02:18:29
    • 句読点入れ忘れで読み辛くなって申し訳ない。続きだが、結局のところ3点バーストの強みがない上単発使用においてもあらゆるARに負けるのがどうしようもないところ。まぁ尤もM16が好きだ、どうしても使いたいなんていう傾奇者は存在しないだろうけど… -- 2018-09-05 (水) 02:20:12
  • 昔の性能だったらワンチャン.... (T-T -- 2018-09-09 (日) 16:24:44
  • mutant 公式サイトとこのwikiでは2点バーストって書いてあるけど、ゲーム内では3点バーストなんだよな -- 2018-09-13 (木) 22:57:56
    • ゲーム内の表記がおかしいだけで2点バーストで正解 -- 2018-09-14 (金) 02:54:07
  • mutantってARってよりもだいぶDMR寄りの性能だな。あとアタッチメントなしでも150mくらいなら普通に当てれる -- 2018-09-14 (金) 13:02:53
  • 弱体化の次は7mmの似たような後輩が来ましたよm16先輩 -- 2018-09-14 (金) 15:36:35
    • やめたげてよぉ... 俺は16好きやで。 すぐ持ち変えるけど... -- TOOOOG? 2018-09-14 (金) 20:39:35
    • やめたげてよぉ... 俺は16好きやで。 すぐ持ち変えるけど... -- TOOOOG? 2018-09-14 (金) 20:39:38
    • 新人も使うメリットない性能やし産廃中間が生まれただけやったな -- 2018-09-15 (土) 11:46:27
    • 運営の脳内はめちゃくちゃか否か -- 2018-09-30 (日) 14:37:21
  • QBZあたりから妙にマニアックな武器ばかり追加してくるな -- 2018-09-15 (土) 17:32:33
    • QBZは中国の制式採用やし、二台大作FPSにも出てたからいいけど、それ以降は -- 2018-09-16 (日) 00:47:22
      • 俺イモリだからカスタム前提のM416使う機会ないなw -- 2020-09-11 (金) 02:54:20
  • Mutant>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>M16の構図が完全に出来上がった…本当に求められてるバースト銃はこれなんだよ… -- 2018-09-17 (月) 20:17:38
    • 本当運営は何考えてんの? -- 2018-09-30 (日) 14:34:00
  • QBZに横グリ付くし、Berylに縦グリ付くよ? [hatena] -- 2018-09-27 (木) 12:57:42
    • 編集しました -- 2018-09-28 (金) 20:08:05
  • M16はドロップ率高いから性能も落としてると考えれば普通、これでM16が最強スペックだったら誰も他のAR使わない -- 2018-10-14 (日) 21:54:05
    • 使い手を選ぶ、強みはあるけど癖のある武器だったのが、利点をほぼ消された他の銃の繋ぎになってしまったんや。折角実装されてるなら、たまに使ってやろうと思える魅力が欲しいと僕は思うよ。 -- 2018-10-15 (月) 19:05:30
  • 繋ぎになってしまったというか、意図的に繋ぎの位置付けにしたデザインって事でしょう。なぜ最終装備だけでしかゲームを語ろうとしないのか。 -- 2018-10-16 (火) 10:37:36
    • なぜ最期の言葉をつけてしまったのか。なぜマウントを取りに来てしまったのか。 -- 2018-10-16 (火) 12:09:09
      • マウントの取り合いしたいやつしかいないだろwikiなんか -- 2021-08-25 (水) 09:30:46
  • mutant反動が少ないから、スナイパー運用使いやすい -- 2018-10-19 (金) 22:17:52
    • ヤらせてえー -- 2023-01-13 (金) 12:21:33
  • QBZとかさなんで島だけなのかなぁ? -- 2018-11-26 (月) 00:43:09
  • P90こねえかなぁ‥ -- 2018-11-26 (月) 00:57:48
    • P90はサブマシンガン枠になるのでは。PDWだけど他ゲーだとまずサブマシンガンと同列枠に放り込まれてるし -- 2018-12-16 (日) 10:40:32
  • G36Cを皆ゴミムシやら弱いとか言ってるけど使ってる奴がゴミだから弱く感じるんだよな!AKMだってそうだろ!! -- 2018-12-30 (日) 19:12:44
    • 知らないだけかは分からんけどゴ(G)ミ(3)ム(6)シ(C)は弱いとか以前にただの呼ばれ方だと思うんだが… -- 2018-12-31 (月) 15:15:57
  • G36Cを皆ゴミムシやら弱いとか言ってるけど使ってる奴がゴミだから弱く感じるんだよな!AKMだってそうだろ!! -- 2018-12-30 (日) 19:12:57
    • 5.56mmの中でアタッチメントつけてもあそこまで暴れる銃なくないか? -- 2019-01-01 (火) 04:03:27
      • 個人的には一番リコイルコントロールしやすいと感じる。連射が遅いけど、その分反動が小さい -- 2019-01-01 (火) 23:02:22
  • 3~6倍スコープつけて運用するのに一番向いてるARって何? やっぱM16?? -- 2019-02-04 (月) 16:17:19
    • M416に1票。理由はフルカスした時の反動の小ささ。当てやすさはそのまま強みになると思う。 -- 2019-02-04 (月) 17:50:29
    • Mk47かな。ほぼDMRだし。 -- 2019-02-19 (火) 10:14:55
  • ゴミムシと言って他人の気分を損なうことを遠慮なしに言う人嫌い、というか一回その口を切り刻んで縄で縛った方がええと思うんだが -- 2019-02-24 (日) 20:27:16
    • 1回死んでもう1回死んでどうぞ -- 2019-02-24 (日) 20:38:10
  • ゴミムシって武器性能への蔑称ではなくただの愛称やろ…UMPなんて最初からうんぴーやぞ… -- 2019-03-21 (木) 19:55:18
    • 海外だとアンプやから…ね…? -- 2019-04-06 (土) 00:45:47
  • 誰かAKの紹介もどしてー -- 2019-07-03 (水) 01:46:39
  • もっとARの種類出してもいいんじゃないかと思うけどなぁa -- 2020-04-13 (月) 21:57:45
    • G3、Galil、Famasとか -- 2020-04-17 (金) 08:27:05
      • CSGOにはGalil Famasあるぞ。そっちをやればいかが? -- 2022-08-05 (金) 14:19:56
    • 武器マニアが喜ぶ反面、ややこしくなっていよいよ新規お断りゲーになってくと思うが -- 2020-09-09 (水) 23:38:20
  • 無駄要素、追加される可能性は0.00000000000000000000000000000%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2020-11-26 (木) 13:32:10
    • モバイルで追加されたし0%ではなくなったね。残念。 -- 2021-04-03 (土) 07:13:55
  • リロードの速さが現実じゃありえないぐらい速い -- 2021-11-04 (木) 09:39:57
  • スキンもっとあるぞ -- 2022-02-09 (水) 10:27:41
  • ヤリチンは草 -- キロ? 2022-11-18 (金) 18:55:37
  • ヤろーぜ -- 2023-01-13 (金) 12:20:51
  • うんちでたよ -- 2023-02-08 (水) 12:40:41
  • ぼくもおしっこでた -- 2023-03-20 (月) 01:01:29
  • 👩‍🦯 -- 2024-01-05 (金) 20:46:17