マークスマンライフル

Last-modified: 2023-05-05 (金) 17:20:28

概要

スナイパーライフルとアサルトライフルの中間に位置するカテゴリ。
スナイパーライフルと違い、コッキングがないのでセミオートで連射できる。
狙撃に向いているが、近距離でもしっかり当てれば相応に戦うことが可能なオールレンジ武器。
対応アタッチメントはアップデートでARとSR、双方のアタッチメントがDMRで使用可能に。
ただし例外としてグリップを装着可能な物もある。
それらが確保できているならこの武器をチョイスするといった考えで選んでもいい。

 
名前ダメージ量有効範囲リコイル連射速度弾薬弾数重さアタッチメント数
52px-Icon_weapon_SKS.pngSKS486454317.62mm105005
52px-Icon_weapon_VSS.pngVSS363626329mm105002
52px-Icon_weapon_Mk14.pngMk14 EBR558050267.62mm105004
52px-Icon_weapon_Mini14.pngMini-14426348435.56mm205003
52px-Icon_weapon_SLR.pngSLR528057267.62mm105004
52px-Icon_weapon_QBU.pngQBU436348305.56mm105003

SKS

SKS.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ10(20)発
重さ500
射撃モードセミ
アタッチメント装着数5
 
  • 解説

アサルトライフルより威力は高いものの、スナイパーライフルとは大きな開きがある。
特にどのレベルのヘルメットも即死させられないのが辛いところ。
現状、SKSより威力がやや劣るがマガジン容量が30発で反動が少ないAKMの影に隠れがち。
意外と連射が効くため、手動連射が得意であれば至近距離戦もこなすことができる。

 
 
  • 史実
    モデルはソ連のSKSカービン。AK-47よりも早く赤軍に採用された。
    アメリカでは根強い人気があり、これはその近代改修化されたモデル。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • グリップ
      • アングルド・フォアグリップ
      • バーティカル・フォアグリップ
      • ハーフグリップ
      • 軽量グリップ
      • サムグリップ
      • レーザーサイト
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xCQBSSスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         
スキン
  • スキン
    • Jungle Digital - SKS
      6fc36c26b0e7503be0cee57fce383220.png
    • Rugged (Beige) - SKS
      3f9c1b0109bb1873a3fd5fb723c52730.png
 

VSS

VSSVintorez.png

弾薬の種類9mm
マガジンサイズ/大容量マガジン10発/20発
重さ500
アタッチメント装着数2
 
  • 解説
    2017/5/25のアップデートで追加。
    専用の4倍スコープとサプレッサーが付属しており、これらを外すことができない特殊な銃。
    ドロップ率は非常に低く設定されているが通常通り拾うことができる。
    2018/5/3のアップデートでスナイパーライフルからマークスマンライフルのカテゴリに分別された変わり種。
     
    弾速はサブマシンガン並に遅いのが特徴(UZIより遅く、Vectorよりは速い)
    重力の影響を大きく受け放物線を描いて飛んでいく。弾を目視することが可能。
    遠距離を狙撃しようとするとかなりの偏差が必要で、撃ちながら細かく修正することになるだろう。
    威力は低いがフルオート連射が可能であり、弾道を計算できさえすれば一気に即死まで持っていける。
    専用サプレッサーにより発砲音が恐ろしく小さい、中距離以上の狙撃だと音が全く聞こえないこともある。
    使用弾薬は9mmなので簡単に調達できるのも強み。
    専用スコープはゼロイン調整が他のスコープと違い25m単位で100m~200mの範囲でしか調整できないので注意。
    なお全武器の中で唯一、距離による威力減衰がない。
     
  • 史実
    ソ連の暗殺用ライフル。大きなサプレッサーが特徴的。
    「ヴィントレス」の愛称でも有名で9x39mm亜音速弾を使う。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント(固定装備)
      • サプレッサー
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト(固定装備)
      • VSS専用4xスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         

Mk14 EBR

Mk14EBR.png

弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ10(20)発
重さ500
射撃モードセミ/フルオート
アタッチメント装着数4
 

2017/8/3のアップデートで追加。現在は支援物資からのみ入手可能。
SKSと比べて連射速度こそ劣るが、その他の数値は総じて優秀。
Lv1ヘルメットでも即死させるヘッドショットのダメージが最大の特徴。
中盤以降も運が悪いとLv1のまま…という局面は割とあるため、
早々に入手できれば相手にスナイパーライフル並の脅威を与えることができる。
フルオート射撃が可能なため、拡張マガジンがあればアサルトライフルのように使うことも可能。
また、バイポッドがついており伏せた状態でのみ展開される。展開中はリコイルが非常に小さくなり、
射撃が安定する。
ゲーム内で腰うちのリコイルが最も大きく、フルオートには向いていない

 
 
  • 史実
    アメリカ軍採用のスプリングフィールドM14を発展さてたもの。
    「Mk14 Enhanced Battle Rifle」
    同じくマークスマンライフル。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xCQBSSスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         

Mini-14

Mini14.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ20(30)発
重さ500
射撃モードセミ
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    2017/9/14のアップデートで追加。
    マークスマンライフルの中ではドロップ率が高く、SKSよりも見る機会は多い。
    単発威力は控えめだが、初期で20発あるマガジン容量が魅力。
    狙撃以外の撃ち合いでも採用でき、遠距離から近距離まで戦うことができる。
    総じてアサルトライフル寄りの味付け。
     
    特筆すべき点として、弾速が990m/sと他の銃に比べて圧倒的に速い。
    (次点がAWMの945m/s)
    慣れれば偏差の計算が少なくて済む為、移動する敵にも非常に当てやすくなる。
     
    1.0から連射力が制限されて近距離戦で使いにくくなった。
    そのため中距離以降の武器として使いたいが、その場合は近距離で使いやすい武器を別に用意したい。
     
  • 史実
    アメリカのルガー社が、M14の民間向けに発売しているモデル。
    製造コストが低い上に故障も少なく手入れも容易である。その設計から命中精度も良好であり、
    ホームディフェンス用ライフルなどとして人気が高い。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xCQBSSスコープ
         

SLR

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弾薬の種類7.62mm
マガジンサイズ10(20)発
重さ500
射撃モードセミ
アタッチメント装着数4
 

2018/5/3のアップデートで追加。
SKSと比較すると威力はこちらの方が上だが、反動の大きさとリロード時間の長い点で劣っている。
全てのレベルのヘルメットをヘッドショット2発でキルが可能。

 
  • 史実
    「Self Loading Rifle」
    イギリス軍で採用されていたFN FALのライセンス生産品。
    英連邦各国で生産されたFALはほとんどがフルオート射撃機能が除去されていたため、
    基本的にセミオートのみである。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xCQBSSスコープ
    • ストック
      • チークパッド(DMR,SR)
         

QBU

HUhWP47g.jpg

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ10(20)発
重さ500
射撃モードセミ
アタッチメント装着数3
 
  • 解説
    2018/7/17のアップデートで追加。
    "Sanhok"限定でMini-14に置き換わりこちらがドロップする。
    バイポットが装着されており、伏せ撃ち時には反動が減少する。
 
  • 史実
    中国人民解放軍が開発したマークスマンライフル。
    「88式」とも呼ばれ、5.8mm口径の特殊な弾薬を使用する。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
      • フラッシュハイダー(DMR,SR)
      • サプレッサー(DMR,SR)
    • マガジン
      • 拡張マガジン(AR,DMR,S12K)
      • クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張クイックドローマガジン(AR,DMR,S12K)
      • 拡張マガジン(DMR,SR)
      • クイックドローマガジン(DMR,SR)
      • 拡張クイックドローマガジン(DMR,SR)
    • サイト
      • レッドドットサイト
      • ホログラフィックサイト
      • 2xAimpointスコープ
      • 3xスコープ
      • 4xACOGスコープ
      • 6xスコープ
      • 8xCQBSSスコープ
      • 15xCQBSSスコープ
 
 

Mk12

PUBG-Livik-Gear-1-1024x488.png

弾薬の種類5.56mm
マガジンサイズ20(30)発
重さ500
射撃モードセミ
アタッチメント装着数4
 
  • 解説
    PUBG MOBILE 0.19.0のアップデートで追加。
    "Livik"限定でMini-14に置き換わりこちらがドロップする。
    バイポットが装着されており、伏せ撃ち時には反動が減少する。
    立ち位置はSanhokのQBUと同じ。
 
  • 史実
    アメリカ海軍が開発したマークスマンライフルである。
    2002年から実際に運用されている
    AR-15ベースの銃で、M416やM16A4と外見が似ている。
    Navy SEALsが標準採用している。
     
     
  • 装着可能アタッチメント
    • マズルアタッチメント
      • コンペンセイター(AR,DMR,S12K)
      • フラッシュハイダー(AR,DMR,S12K)
      • サプレッサー(AR,DMR,S12K)
      • コンペンセイター(DMR,SR)
         
         

コメント欄

  • 友達はsks派だが俺はmini派。相手にいかに逃げられないようにするかって考えると、 -- 2018-06-25 (月) 16:58:43
    • 狙った場所にちゃんと飛んで連写出来るってのが大事と考えた結果。ラグいことを考えると一発の威力が高いことよりも保険として弾をばらまけるほうがいいかなって。自分のキルの回数的にもminiの時が一番倒せてる。 -- 2018-06-25 (月) 17:01:36
      • これは完全に人による。だよね、俺もMiniの方が当たるけど、威力のSKSも捨てがたい。 弾道的にSLRが好みの人もいるみたいだし分隊内でどの武器使いたいか事前に共有すべきだね。 -- 2018-06-27 (水) 12:36:49
      • 弾道というより弾速かなぁ SLRとSKSは416とかと同じ感覚で撃ってる 300mくらいまでならどの銃も大体まっすぐ飛ぶと思うけど、縦偏差が変わる程遠くの敵と撃ち合いあんまりしない気がする -- 2018-06-29 (金) 17:02:51
    • miniはlv2一式だと頭+胴体で死なないのが辛い、まあノーアタッチで遠距離と -- 2018-07-25 (水) 08:53:43
      • 途中送信スマソ、カスタム無しで使えて遠距離はminiのほうが当たるから結局は好みなんだけど -- 2018-07-25 (水) 08:56:57
  • QBUつええええええええええええええええ、Miniより弾速はやい上にバイポ付きとかバンホフ以外に出しちゃいけないヤツやんけ… -- 2018-07-20 (金) 18:23:02
    • それな、Mk14涙目 -- 2018-07-21 (土) 13:38:40
    • しかも5.56mmというね おまけにアイアンサイトも見やすい 拡マガ拾えりゃもう最高よ -- 2018-07-22 (日) 00:50:11
    • 代わりに威力が死んでるか弾数微妙かくらいしないとミニ食われるね・・・それかエアドロか -- 2018-07-31 (火) 18:10:49
    • パイポッドがデカすぎて、背負ったまま匍匐するとクソ目立つのが欠点といえば欠点 -- 2018-08-08 (水) 09:26:10
    • SanhokでMiniに置き換わる形で落ちてるけど通常マップにも来たらMini涙目になっちゃう -- 2018-08-11 (土) 19:52:03
  • sksって未だに現役なんですか? -- 2018-08-09 (木) 15:38:35
  • mini好きな俺だけどSLR見つけたらそっちに持ちかえる。 -- 2018-08-24 (金) 17:31:08
  • このページだけ「ストック」の欄が「スタック」になってるけど何か意図があるのだろうか -- 2018-08-29 (水) 22:57:23
  • レベ3メットなのにSLRのヘッショ一撃で死んだんやがなんなん -- 2018-09-20 (木) 21:43:36
    • ドンマイ。チートだよそれ。 これでいいか? -- 2018-09-21 (金) 12:44:35
    • 当たりどころが悪かって、ダメージ上振れしたんやろドンマイ -- 2018-09-22 (土) 17:24:00
    • 体力が満タンだったとはどこにも書いてないってことはつまり・・・・・ -- 2019-06-20 (木) 01:12:09
  • SKSは拡マガ無いとダメだな -- 2018-11-25 (日) 17:53:09
  • miniは相棒 -- 2018-11-26 (月) 00:48:36
  • VSSが強いのは、20~50m位の割と近い敵と撃ち合う時だと思うんだ。チクパ前提だけど、5発位までのリコイルがとてもしやすい、2ヘルなら頭2発で確殺。運用しにくい銃だけど、愛用してる同志はいないかい。 -- 2018-12-01 (土) 23:22:18
    • VSSはこのページじゃなかった、すまない… -- 2018-12-01 (土) 23:23:25
    • マークスマンライフル扱いで移ったから心配しなくていいぞ! -- 2019-01-14 (月) 11:01:26
  • VSSは撃った弾が良く見えるから好き -- 2018-12-30 (日) 19:08:59
  • VSSは長距離で無理矢理当てた敵があたふたしてるのを見るのが最高に気持ちが良い。しかも近くに敵いても遊んでる奴居るってバレねぇし。 -- 2019-01-03 (木) 12:10:57
  • VSSの基礎ダメ、せめて43 -- 2019-10-01 (火) 00:44:26
    • にならんかな?ノーヘルくらい一撃で倒させろよ -- 2019-10-01 (火) 00:46:11
      • 9mm弾でワンパンは流石に無理やろ、てかワンパン狙うのはVSSの使い方じゃない。 9mm弾はリアルだとそもそも防具貫けない位には威力低いからな。てかメット被ってない相手を仮想敵にしてどうするんだ?んなこと考えたってしゃーないやろ、開幕の撃ち合いを考慮してるならVSSは向いてないとしか言えん。 -- 2020-05-01 (金) 13:58:07
      • 9×19mmパラベラムと9×39mm亜音速弾を一緒にしてるのアホすぎるだろ。ちゃんと調べろ -- 2020-09-23 (水) 02:16:19
      • どおでもいいんだよ -- 2023-05-05 (金) 17:20:28
  • SKSはレーザーサイト付けると近距離化けるな。Micro uziにすら勝てる -- 2020-02-14 (金) 15:20:14
  • 頑張れよ底辺ゴミカス社会不適合公害クソ野郎共wwwwwwwwwww -- 2020-11-26 (木) 13:33:23
    • 特大ブーメラン刺さってんぞー -- 2021-04-08 (木) 23:48:58
  • 一発しか撃てないロケットランチャーみたいの一回拾ったけれどそれの情報ってどこにあんだろ -- 2022-09-29 (木) 08:27:14