レイドボスイベント

Last-modified: 2019-12-09 (月) 17:40:45

レイドボスイベント

イベントクエスト中に出現するレイドボスを協力して倒すイベント。
イベントガチャチケットを入手しやすく、素材用Rや、SRを獲得しやすい。
また、道中激レア討伐で確実にPRを入手することができ、
イベント限定宝箱(虹箱)からもPRを獲得できるため、
イベントPRカードを19枚(強化+15)集めやすい。
最近は、もっぱら「混沌争奪・早押し大会」と化しているが・・
ほぼ毎月1回開催。

2018年7月~ 難易度見直し(変更点)

・レイドボスのHPを上方修正。
     混沌  HP 1.5億 ⇒ HP 1.8億
     覚醒  HP 1000万 ⇒ 1200万
         HP 1500万 ⇒ 1800万

・攻撃力や防御力についても上方修正

・クエスト周回イベントの時のような大幅修正はない模様

必要アイテム

薬草、精力剤、復活の玉(道中激レア用)

高ポイント獲得法

覚醒レイドボスを倒す

PR入手方法

・イベントポイント交換所

・イベントボスガチャ
通常のイベントボスガチャの他に、
PR排出率が3倍の「混沌ガチャ」もある

・道中激レアを倒す
復活の玉は必須。デッキが弱いうちは手を出さない方が良い。

・虹の宝箱
虹の宝箱と虹の鍵が必要。
(虹の鍵は、ポイント交換所や覚醒レイドボス戦の参加報酬。プレゼントに振り込まれる。)

イベントポイントまとめ

イベントポイントは、レイドボス撃破でのみ獲得できる。
道中探索やザコ敵勝利によるポイント付与は無い。

自分が発見したレイドボス以外にも、他のプレイヤーが遭遇した
レイドボスの救援に行っても、ボスを撃破できれば、
イベントポイントを獲得することができる。

なお、チャンスタイムは存在しない。

レイドボス戦ポイント効率早見表

最大レベル時の獲得ポイントによるイベントpt効率

ステージ名出現レイドボス最大レベル最大HP最大イベントpt1000ダメージあたりの獲得pt
easySR戦巫女2015万300pt2.0
normalイベントPR100500万 → 600万12,000pt2.0
normal覚醒イベントPR11000万 → 1200万28,000pt2.3
nightmarePR戦巫女1001300万 → 1560万23,000pt1.5
nightmareSR(キラ)1001000万 → 1200万23,000pt1.9
nightmare覚醒PR11500万 → 1800万53,667pt3.0
nightmare覚醒SR(キラ)11000万 → 1200万?53,667pt4.4
--混沌イベントPR11.5億 → 1.8億165,000pt0.9



※獲得pt効率は単純計算であり、実際の与ダメ・被ダメ(攻撃力・防御力)等を
 加味した場合のpt獲得効率とは異なる。

 個人的には、normalでイベントPR(レベル100)を叩き続けるのが、
 いちばんポイント効率がいいような気がする。
 (パーティの強さ、サブスキルの装備具合などによって
  当然、pt効率は異なる。あくまで個人の意見)

※同じ与ダメ数でも、発見者より救援者の方がポイントを多く獲得できる。

※レイドボスの討伐報酬の詳細については後述

混沌レイドのポイント計算式

■ 発見者
基礎点 15000pt + (ダメージ÷1000)

■ 救援者
ダメージ÷833.3

ポイント交換所

※2018年12月現在

交換アイテム必要ポイント数交換回数制限
■戦巫女
イベントPR(キラ)30万4回
イベントPR(キラ)40万(5回目以降)
イベントPR15万4回
イベントPR20万(5回目以降)
■心(イベントPRの属性の心)
心(UR/100%)240万1回
心(UR/50%)104万2回
心(UR/10%)16万10回
■通常アイテム
薬草2万5回
聖水2万5回
精力剤2万5回
魔法石1万50回
ガチャチケット1万20回
ランクアップガチャチケット10万1回
薬草ミニ200010回
聖水ミニ200010回
精力剤ミニ200010回
ゴールドマッシュルーム20万3回
■イベント限定アイテム
イベントボスガチャチケット1000(制限なし)
虹の鍵800015回
クウドの帽子100010回



・2017/06/16 改定
カオスステージ新設およびカオスレイド初日から登場につき、
必要ポイント数を上方修正

・2018/9/9 改定
「マジックハンド」「復活の玉」「魔導書」への交換が不可能に

イベント専用デッキの設定

レイドボス戦は、イベント専用の10人デッキ「パーティー」を使用して
戦うため、まずは「パーティー」の設定を行う必要がある。
「パーティー」は3種類設定できるので、事前に

・対 英雄用(神獣10枚デッキ)
・対 精霊用(英雄10枚デッキ)
・対 神獣用(精霊10枚デッキ)

の3種類のパーティーを編成しておくと良い

※ 同じ属性のカード10枚でパーティーを組むと、ボーナスとして
  攻撃力が120%になる。

クエストは4種類

コース選択.jpg


■まとめ

ステージ名消費行動力出現レイドボス道中激レア覚醒・混沌の出現
easy3SR戦巫女SR、イベントPR×
normal5イベントPRイベントPR
nightmare6PR、SRキラPR、SRキラ、イベントPR
chaos15混沌のみPR、SRキラ、イベントPR混沌のみ



・各ステージを探索していくと、それぞれコース別に異なった
 イベントレイドボスや道中激レア戦巫女が出現する。

・一度イベントレイドボスが出現すると、そのイベントレイドが
 倒されるか、60分経過で逃亡しない限り、新たなイベントレイドは
 出現しなくなる。(レイド出現中にステージを探索しても行動力の無駄)

・chaosステージは、イベント後半から開放される。
・chaosステージのイベントレイドボスは混沌レイドのみが出現。
・全てのステージで、レイドボス「勇者」も出現する。
 (「勇者」が出現中でも、イベントレイドボスは出現する)

各ステージと出現するレイドボス

・【easy
・【normal
・【nightmare

easyステージ

・探索1歩あたりの消費行動力は3
・SR戦巫女がレイドボスとして出現する
・道中激レア敵(野良ボス)として、SR戦巫女とイベント限定PR戦巫女が出現する
・覚醒レイドや混沌レイドは出現しない

SR戦巫女レイドボス

最大レベル20
最大HP15万
討伐ポイント300(最大)



【発見報酬】
イベントボスガチャチケット1枚
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム

【参加報酬】
イベントボスガチャチケット、ガチャpt、
マネー、パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【救援報酬】
イベントボスガチャチケット、ガチャpt、
マネー、パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など


normalステージ

・探索1歩あたりの消費行動力は5
・イベント限定PR戦巫女がレイドボスとして出現する
・道中激レア敵(野良ボス)として、イベント限定PR戦巫女が出現する
・覚醒レイドや混沌レイドが出現する

イベント限定PRレイドボス

最大レベル100
最大HP500万 → 600万
討伐ポイント1万2000pt(最大)



【発見報酬】
イベントボスガチャチケット
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【参加報酬】
イベントボスガチャチケット、ガチャpt、
マネー、パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【救援報酬】
ダメージ1位(MVP):イベントボスガチャチケット
ダメージ2位:ガチャpt または マネー

まれに
イベントボスガチャチケット
パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など



※救援に出した場合、与ダメージ数に応じてポイント山分け

nightmareステージ

・探索1歩あたりの消費行動力は6

・2種類のレイドボスが出現する。
 ここでは便宜上【レイドボスA】【レイドボスB】と表記する。
 【レイドボスA】は過去イベントのPR、
 【レイドボスB】はSRキラであることが多い。

・道中激レア敵(野良ボス)として、
 前述の2種の戦巫女【ボスA】【ボスB】と、
 【イベント限定PR】の合計3種の戦巫女が出現する。

・道中激レアの【ボスA】【ボスB】は、道中【限定PR】より弱く、
 逃げなければ復活の玉0個~1個で倒せることもある。
 (もちろん、ある程度の強さのクエストデッキは必須だが)

・覚醒レイドや混沌レイドが出現する

出現レイドボス

【レイドボスA】

最大レベル100
最大HP1300万 → 1560万
討伐ポイント2万3000pt(最大)



【レイドボスB】

最大レベル100
最大HP1000万 → 1200万
討伐ポイント2万3000pt(最大)



【発見報酬】
イベントボスガチャチケット2枚
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【参加報酬】
イベントボスガチャチケット、ガチャpt、
マネー、パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【救援報酬】
ダメージ1位(MVP):イベントボスガチャチケット2枚
ダメージ2位:ガチャpt または マネー
まれに
イベントボスガチャチケット
パテルのポーション
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

※救援に出した場合、与ダメージ数に応じてポイント山分け

覚醒レイドボス

覚醒レイド.jpg
normalとnightmare限定。
そのコースのボスが覚醒した姿で登場。
かなり強いが、倒せば高ポイント。

normal

◆覚醒イベントPR

最大レベル1
HP1000万 → 1200万
討伐ポイント2万8000pt



【発見報酬】
イベントボスガチャチケット5枚
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【参加報酬】
虹の鍵

【救援報酬】
ダメージ1位(MVP)イベントボスガチャチケット10枚
ダメージ下位:イベントボスガチャチケット、マネー、
       ガチャPt、パテルのポーションなど

低確率で、イベントガチャチケットの代わりに、
マジックハンド
魔法石
ガチャチケット
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など


nightmare

◆覚醒【レイドボスA】

最大レベル1
HP1500万 → 1800万
討伐ポイント5万3667pt



◆覚醒【レイドボスB】

最大レベル1
HP1000万 → 1200万
討伐ポイント5万3667pt



【発見報酬】
イベントボスガチャチケット10枚
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

【参加報酬】
虹の鍵

【救援報酬】
ダメージ1位(MVP)イベントボスガチャチケット10枚
ダメージ下位:イベントボスガチャチケット、マネー、
       ガチャPt、パテルのポーションなど

低確率で、イベントガチャチケットの代わりに、
マジックハンド
魔法石
ガチャチケット
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム など

救援に出した場合、与ダメージ数に応じてポイント山分け

混沌~カオス~レイドボス

混沌レイド.jpg
normal/nightmare/chaos限定。
「覚醒」を超えた、超強力なレイドボス。
2017年6月より、開始直後から登場するようになった。
(それ以前は、イベント後半戦からの登場だった)

◆混沌PR

最大レベル1
HP1.5億 → 1.8億
討伐ポイント16万5000pt



※2017年10月、HP1億 → 1億5000万に上方修正。攻撃力・防御力もUP
※2017年11月、討伐ポイント 11万pt → 16万5000pt に上方修正
※2018年07月、HP1.5億 → 1.8億に上方修正。攻撃力・防御力もUP
       推定攻撃力 '50,000 → 66,000?''

【発見報酬】
混沌ガチャチケット2枚
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルーム

【参加報酬】
イベントボスガチャチケット4枚

【救援報酬】
ダメージ1位(MVP)混沌ガチャチケット15枚
ダメージ2位~5位 混沌ガチャチケット8枚
ダメージ6位~10位 混沌ガチャチケット2枚
ダメージ下位:イベントボスガチャチケット

まれにマネーやガチャPt
ゴールドマッシュルーム
シルバーマッシュルーム
ブロンズマッシュルームも

全体救援

全体救援.jpg
混沌レイドは、高レアリティの戦巫女を所持し、
かつ、サブスキルが充実していないパーティだと、
1人ではまず倒せないほど強い。
混沌の場合のみ「みんなに救援を依頼する」という
全体救援システムがあるので、初回ゼロ攻撃前に、
この項目欄にチェックを入れるのを忘れずに。

(特に初心者は、チェックを忘れてる人が結構いる)

「みんなに救援」にチェックを入れ攻撃すると、
その混沌レイドはイベントトップページに掲出され、
誰でも救援攻撃を行う事ができるようになる。

混沌への救援を行うと、参加報酬としてイベントボスガチャ
チケットが獲得できる。(精力回復チャンスも狙える)

回復チャンス

レイドボス攻撃後、低確率で精力回復チャンスがある。

回復チャンスが3択の場合、全快/10回復/ハズレ
回復チャンスが2択の場合、全快/10回復 (確実に回復)

イベント中に精力がゼロになっても、救援要請の出ているレイドを
初回ゼロ攻撃で叩き続けていれば、そのうちに回復チャンスが出て、
精力が貯まっていく。

虹の宝箱

このイベント限定の宝箱。通称「虹箱」。
中身は、マジックハンドや復活の玉、魔法石3個などが中心。
イベント限定PRカードが入っていることも。

虹箱は、クエスト探索中に獲得でき、100個まで持ち帰る事ができる。
覚醒レイド戦参加報酬などで獲得できる「虹の鍵」を使い開ける。
なお、制限時間60分以内に開けない場合、虹箱は消滅してしまう。
レイド戦に集中していると、ついつい虹箱を忘れがちになるので注意。


(※参考) 虹箱100箱の内訳
・限定PR戦巫女 22
・魔法石3個 23
・復活の玉 23
・マジックハンド 19
・ガチャチケット 13

5種類の出現頻度で特に偏りはなさそう

※出典:にじよめ掲示板

イベントガチャと混沌ガチャ

このイベントには、通常の「イベントボスガチャ」の他に、
PR排出率が3倍の「混沌ガチャ」がある。
混沌ガチャを回すためには、「混沌~カオス~レイドボス」を
発見するか、もしくは与ダメージランクの上位10位以内に
入ることで獲得できる「混沌ガチャチケット」が必要となる。

ガチャからの排出率は非公表だが、実感としては、だいたい

イベントボスガチャ=PR排出率 1%程度
混沌ガチャ(PR3倍)=PR排出率 3%程度

が目安ではないだろうか?
なお、PRは2種類入っているので、目当てのPRを引く確率は、
さらに1/2程度となる
※イベントPRよりナイトメアPRの方が出やすい印象


◆実際の排出確率(例)

〇イベントボスガチャ:2800回
イベントPR(キラ) 1枚 0.04%
イベントPR     14枚 0.50%
ナイトメアPR    21枚 0.75%
ナイトメアSR(キラ)6枚 0.24%
ナイトメアSR   63枚 2.25%
easy SR    89枚 3.12%

SR以上 4.25%
PR以上 1.18%


〇混沌ガチャ:1100回
イベントPR(キラ) 1枚 0.09%
イベントPR     15枚 1.36%
ナイトメアPR    17枚 1.55%
ナイトメアSR(キラ)3枚 0.27%
ナイトメアSR    33枚 3.00%
easy SR     50枚 4.55%

SR以上 10.82%
PR以上 3.00%


※出典:にじよめ掲示板

フレンドの数と質が重要

このイベントでは、フレンドへのレイド救援を頻繁に行うので、
アクティブなフレンドや強いデッキのフレンド、救援要請を
多く投げてくれるフレンドがいると、かなり楽にイベントを
進める事ができる。

フレントと協力してレイドイベをする利点は以下の通り。

レイドボスを倒してもらえる

アクティブなフレンド、強いデッキをもつフレンドが多いと、
救援を出したレイドボスをすぐに倒してもらえる確率が上がる。
すぐに倒してもらえると、探索を再開できるタイミングも早くなり、
効率よくイベントを進める事ができ、精力剤も温存できる。

逆に、リアルタイムにログインしているフレンドが少なかったり、
強いデッキを持っているフレンドが少なかったりすると、
レイドが討伐されるまで時間がかかったり、
最悪、時間内にレイドを倒せず、60分経過で逃亡されてしまう。
出現中のレイドが討伐されるまで、探索を再開させる事ができず、
待機となるので、イベントをなかなか進める事ができない。
イベントを進めるためには、最後は自力で精力剤を消費して
レイドを討伐しなくてはならない。

救援参加での消費ゼロワンパンでptを稼げる

救援要請をたくさん出してくれるフレンドがいる場合、
出された救援を初回消費ゼロ攻撃で叩き、討伐することができれば、
精力を消費する事なく、イベントptを稼ぐ事ができる。
特に高レベルのレイドボスへの救援参加は、ワンパンするだけでも
イベントptをそこそこ稼げる事があり、カオスへのワンパンより
ポイント効率が良い事もある。
中には、覚醒レイドを、ほとんどダメージを与えていない状態で、
救援要請(初心者からランダム救援が来る等)が来ることもあり、
覚醒レイドを丸ごと頂くことができれば、ポイント的に美味しい。

精力回復チャンスによる回復

救援を行う回数が多いほど、回復チャンスに当たる確率が上がる。
精力を回復できる機会が増え、精力剤の消費を抑制できる。

「フレンド整理」も検討を

フレンド一覧を見ると、もうかなり長期間ログインしてないような
(既に引退したと思われる)フレンドが居る場合がある。
レイドボスイベントを機に、フレンドの入替えをしてみるのも良い。

レイドボスイベント攻略法(?)

混沌レイドにひたすら初回ワンパン

特にイベント後半の「カオスステージ解放後」に行われる方法。
イベントTOPページに張り付き、全体救援の出された混沌レイドを、
初回消費ゼロの救援攻撃でひたすら叩き続けていれば、
混沌レイド戦の参加報酬であるイベントボスガチャチケット4枚
ほぼ毎回、確実に入手できるというもの。

また、救援を行う回数が多いほど、回復チャンスに当たる確率も上がる。
イベントポイント的には、あまり効率が良いとは言えないが、
イベントガチャチケットを稼ぐには最適

最近では、「張り付き初回ワンパン」をするプレイヤーが多くなった事、
また、【GR】レアリティの登場や、サブスキルのインフレ化により、
混沌に大ダメージを与える事ができるプレイヤーが増えてきた事により、
混沌レイドの全体救援は、「みんなで仲良く協力」という雰囲気ではなく、
殺伐とした中での「早いもの勝ち争奪戦」と化してしまっている。
救援に行っても「この戦いはすでに終わっています」と表示され、
参戦できないことも多い。
「張り付き初回ワンパン」では、瞬発力と接続環境が試される。

「コアタイム」に集中する

ログイン人数が多く、救援が出やすい「コアタイム」は

出勤前 ( 7時~ 8時)
昼休み (12時~13時)
帰宅後 (20時~25時)
土・日・祝日
さらに 
混沌開放初日(15時~)
イベント最終日(14時~15時)  など。

閑散時に張り付いていても、あまり救援要請は出ないし、
こちらから救援を出しても倒してもらえない。
コアタイムに集中する事で、効率よくポイントを稼ごう。

ただし、コアタイムにはサーバーが重くなるという難点もある。
カオス解禁日の夜間帯など、特に重い気が・・・

道中ザコはスルー

1歩あたりの消費行動力が高い = ザコ戦1戦あたりの消費行動力も高い
ザコ敵にいちいち攻撃してると、それだけ行動力をムダに消費してしまう。
easyならともかく、他のコースでは、ザコ敵が出てもひたすら逃げ続ける。
ただし、ザコから銀の鍵が入手できなくなるので、特に後半は、
極端に銀箱の方だけ余るようになってしまうが・・・。

【初心者向け】 「混沌~カオス~専用クエスト」 を周回する

初心者の場合、デッキが弱い・フレンドが少ない などの理由で、
通常のフレンド救援やランダム救援を出しても、制限時間内に
討伐できず、レイドに逃走されてしまう事も多いはず。

混沌レイドの場合は、全体救援が出せるため、他のプレイヤー全員に
救援してもらえて、ほぼ時間内にレイドを討伐することができる。

また、混沌レイド発見者報酬として、1体あたり15000pt(+与ダメ加算分)の
イベントptと、混沌ガチャチケットを入手できる。

イベント後半に解放される「混沌~カオス~専用クエスト」は、
混沌レイドしか出現しないので、効率よくイベントptを稼ぐ事が可能。
(ただし、行動力を大量に消費するので、薬草による行動力回復は必須。
 ゲーム開始からしばらくの間は、こまめにプレイヤーレベルアップによる
 ステータス全快が起きるので、薬草とうまく併用すると良い)

デッキが弱くても、ポイントを稼ぎたい人にはオススメ

「レイドアタッカー」「レイドキラー」に騙されるな!

レイドイベントになると、ガチャでピックアップされるサブスキル
「レイドアタッカー」「レイドキラー」

実は、コレを装備するよりも、
・全体攻撃バフ ソルファドーア・ソフィルアード・ハピヴォルディア
・全体防御バフ ヴィルフィーア・ヴィアフォーネ
・敵攻撃力ダウン系 フィドツェーラ
などを装備した方が、成績が良くなる。注意しよう。
  ↓  ↓  ↓
「デッキの攻撃力を最大にする」よりも
「全滅するまでの生存ターン数を増やす」

詳しくは、こちら を参照。

精力剤ミニが尽きたら

精力剤ミニは、通常クエストのザコ敵からドロップする。
特に、エリア1のステージ1と2は、1歩当たり行動力消費1なので、
道中ザコを狩って精力剤ミニを集めるのに向いている。











まあ、結局、「ハピヴォルディア」持ちSGRを何人並べて、
攻撃力を何倍にできるかの勝負なんだよな