TITLE:スピーカートラップ(Sonic Decoy)
*''概要'' [#k45385cf]
Lv3以上でギルド基地「スピーカートラップ」を建造後に開催可能なイベント。
開始出来るのはギルドマスター、募集官、外交官で71時間間隔で開催できる。
開催費用はなし。

*''イベントフロー'' [#a8943ff7]
+ギルドマスター、募集官、外交官の誰かがイベント開始を選択
+開始すると30分間スピーカートラップを選択するとギャザー攻撃を行うことができる。
+終了後にデストロイヤーの撃破成否、個人ダメージポイントに応じて報酬を獲得することができる。
+71時間のクールダウン経過後に再び開催可能。デストロイヤーを撃破している場合は次のレベルに挑戦することができる。
なお、ギルドに所属してから72時間以上経過していない場合は参加不可能。

*''攻略'' [#k8ff2504]

**''基礎'' [#x1e10aa0]
2023/3/12からギャザー部隊の集結・進軍・帰還が固定で30秒かかるようになった。
そのため、同じ部隊でギャザーを出す場合、ギャザー攻撃は最短でも6分間隔でしか発動できず、ギャザーに使う部隊を回しても最短5分半になったため、1人あたり最大4、5回しか攻撃することができない。
その代わり1度のギャザーに最大30人乗ることができるため人数が多いギルドほど有利に進めることができる。
(当然ながら発動方のギャザー規模の上限もあるので実際に30人フルで入るのは困難)
下記の事前準備をしっかり行ったあとは各自ギャザー攻撃発動&参加でとにかく多くの攻撃をすれば大量にダメージポイント獲得できる。

#accordion(ギルド官職向け,**,close){{
-イベント開始権限のあるメンバーはオンラインの人数が多いタイミングで開始すること。
※事前に開催時間を取り決めておくことが推奨される。

後述の通り、ダメージポイント報酬はモジュール関連が主となるので木曜日に開催して「ミュータント&モジュール」もこなせるのが理想的。
さらに獅子奮迅でモジュール獲得がポイント獲得対象となっているタイミングで開催できると一石二鳥。
}}

#accordion(参加者向け,**,open){{{

#accordion(イベント前,***,close){{
-戦争ホールや、英雄の強化によってギャザー規模を拡張すること。
-進軍枠を解放すること。
-進軍枠数×部隊規模分の特化兵を訓練しておくこと。
-部隊プリセットを設定しておくこと。
}}

#accordion(イベント直前~開始時,***,close){{
-タイルを食べ残すことを禁じる国も多いため、事前に採集が終わり、枠が空くように時間を見ること。
-大規模進軍タレントや軍備アイテム(部隊ATKアップ)を使用して与ダメを底上げしておくこと。
-あらかじめ他人の避難所を偵察しておいて戦闘狂(部隊ATK+5%)をつける。※ただし下記注意!
--効果が短時間であるため、常時欲しいならイベント中に繰り返すことになること
--国や個々のNAPルール違反抵触可能性があること(偵察自体も禁止の場合)
--イベント中に襲撃されるリスクがあること(ALL NAPや個々のNAP等が無い場合、戦闘狂でシールドが切れるため)
}}

#accordion(イベント中,***,close){{
-上記の戦闘狂等の効果時間に気を付けること。
-兵士が居ないなら、1人や改造車でもいいのでとにかくギャザーを出すこと。
-普段からギャザー規模が溢れ気味なら、他者のギャザーに改造車を乗せないこと。
(より火力の高い特化兵を他の人が乗せれるようにするため)
-ギャザーを出しことは時間との勝負になるため、とにかく早く出すこと。
-ギャザーに乗る場合も、集まるのに30秒かかるため、なるべくギャザー待機時間の最後30秒までに乗せること。
(待機時間があまりにも延長されるとギャザーを出せる回数が減ったり、ギリギリの時間に開始したギャザーだと間に合わなくなるかもしれないたため)
}}

}}}
*''イベント報酬'' [#ae22ff24]

**''撃破報酬'' [#yae8ffea]
スピーカートラップのデストロイヤー撃破時にのみ貰える報酬。
一つ下のレベルに勝つと始めて次回から次のレベルへの挑戦が可能になる。
|RIGHT:||c
|CENTER:レベル|CENTER:報酬|h
|1|ⓡ(リクルートコインミニ)×2、ギルドコイン×1,800|
|2|ⓡ(リクルートコインミニ)×2、ギルドコイン×1,950|
|3|ⓡ(リクルートコインミニ)×3、ギルドコイン×2,100|
|4|ⓡ(リクルートコインミニ)×3、ギルドコイン×2,250|
|5|ⓡ(リクルートコインミニ)×4、ギルドコイン×2,400|
|6|ⓡ(リクルートコインミニ)×4、ギルドコイン×2,600|
|7|ⓡ(リクルートコインミニ)×5、ギルドコイン×2,750|
|8|ⓡ(リクルートコインミニ)×5、ギルドコイン×2,900|
|9|ⓡ(リクルートコインミニ)×6、ギルドコイン×3,050|
|10| ®(リクルートコイン)×2、 ギルドコイン×3,200|
|11| ®(リクルートコイン)×2、 ギルドコイン×3,400|
|12| ®(リクルートコイン)×3、 ギルドコイン×3,600|
|13| ®(リクルートコイン)×3、 ギルドコイン×3,800|
|14| ®(リクルートコイン)×3、 ギルドコイン×4,000|
|15| ®(リクルートコイン)×4、 ギルドコイン×4,200|
|16| ®(リクルートコイン)×4、 ギルドコイン×4,500|
|17| ®(リクルートコイン)×4、 ギルドコイン×4,800|
|18| ®(リクルートコイン)×5、 ギルドコイン×5,100|
|19| ®(リクルートコイン)×5、 ギルドコイン×5,400|
|20| ®(リクルートコイン)×5、 ギルドコイン×5,700|

**''ダメージボーナス'' [#qbeb9899]
勝敗に関わらず、スピーカートラップの「ダメージチェック」にある個人ダメージによってそれぞれのメンバーが貰える報酬。
|CENTER:||c
|CENTER:ダメージ|CENTER:報酬|h
|1-2,000|★1モジュール強化素材×25、ギルドコイン×1000、食料150K×1、木材150K×1、鋼材30K×1、ガス7.5K×1|
|2,001-5,000|★1モジュール強化素材×50、ギルドコイン×2100、食料150K×2、木材150K×2、鋼材30K×2、ガス7.5K×2|
|5,001-10,000|★1モジュール強化素材×75、ギルドコイン×3200、食料150K×3、木材150K×3、鋼材30K×3、ガス7.5K×3|
|10,001-15,000|モジュールプロモーターⅠ×5、★1モジュール強化素材×100、ギルドコイン×4300、食料150K×4、木材150K×4、鋼材30K×4、ガス7.5K×4|
|15,001-30,000|モジュールプロモーターⅠ×8、★1モジュール強化素材×150、ギルドコイン×5400、食料150K×5、木材150K×5、鋼材30K×5、ガス7.5K×5|
|30,001-60,000|モジュールプロモーターⅠ×10、★1モジュール強化素材×200、ギルドコイン×7000、食料150K×6、木材150K×6、鋼材30K×6、ガス7.5K×6|
|60,001-130,000|モジュールプロモーターⅠ×15、★1モジュール強化素材×250、ギルドコイン×10000、食料150K×7、木材150K×7、鋼材30K×7、ガス7.5K×7|
|130,001-300,000|モジュールプロモーターⅠ×20、★1モジュール強化素材×300、ギルドコイン×12000、食料150K×8、木材150K×8、鋼材30K×8、ガス7.5K×8|
|300,001-500,000|モジュールプロモーターⅠ×26、★1モジュール強化素材×350、ギルドコイン×14000、食料150K×9、木材150K×9、鋼材30K×9、ガス7.5K×9|
|500,001-700,000|モジュールプロモーターⅡ×2、モジュールプロモーターⅠ×35、★1モジュール強化素材×400、ギルドコイン×16000、食料150K×10、木材150K×10、鋼材30K×10、ガス7.5K×10|
|700,001-900,000|モジュールプロモーターⅡ×2、モジュールプロモーターⅠ×42、★1モジュール強化素材×450、ギルドコイン×18000、食料150K×12、木材150K×12、鋼材30K×12、ガス7.5K×12|
|900,001-1,150,000|モジュールプロモーターⅡ×3、モジュールプロモーターⅠ×50、★1モジュール強化素材×500、ギルドコイン×20000、食料150K×14、木材150K×14、鋼材30K×14、ガス7.5K×14|
|1,150,001-1,600,000|モジュールプロモーターⅡ×3、モジュールプロモーターⅠ×60、★1モジュール強化素材×550、ギルドコイン×22000、食料150K×16、木材150K×16、鋼材30K×16、ガス7.5K×16|
|1,600,001-2,450,000|モジュールプロモーターⅡ×4、モジュールプロモーターⅠ×70、★1モジュール強化素材×600、ギルドコイン×25000、食料150K×18、木材150K×18、鋼材30K×18、ガス7.5K×18|
|2,450,001-3,500,000|モジュールプロモーターⅡ×4、モジュールプロモーターⅠ×80、★1モジュール強化素材×650、ギルドコイン×28000、食料150K×20、木材150K×20、鋼材30K×20、ガス7.5K×20|
|3,500,001-4,150,000|モジュールプロモーターⅡ×5、モジュールプロモーターⅠ×95、★1モジュール強化素材×700、ギルドコイン×31000、食料150K×22、木材150K×22、鋼材30K×22、ガス7.5K×22|
|4,150,001-5,640,000|モジュールプロモーターⅡ×5、モジュールプロモーターⅠ×110、★1モジュール強化素材×750、ギルドコイン×34000、食料150K×24、木材150K×24、鋼材30K×24、ガス7.5K×24|
|5,640,001-7,380,000|モジュールプロモーターⅡ×6、モジュールプロモーターⅠ×122、★1モジュール強化素材×800、ギルドコイン×37000、食料150K×26、木材150K×26、鋼材30K×26、ガス7.5K×26|
|7,380,001-12,000,000|モジュールプロモーターⅡ×6、モジュールプロモーターⅠ×140、★1モジュール強化素材×850、ギルドコイン×40000、食料150K×28、木材150K×28、鋼材30K×28、ガス7.5K×28|
|12,000,000以上&br;(12,000,001~)|モジュールプロモーターⅡ×8、モジュールプロモーターⅠ×165、★1モジュール強化素材×900、ギルドコイン×45000、食料150K×35、木材150K×35、鋼材30K×35、ガス7.5K×35|