概要
全サーバー対抗の荒野の王のようなイベント。開催は不定期。
首領戦、執政官戦、元首戦の3段階に分かれて進行する。
- 首領戦
全サーバーが15拠点に分かれ対戦する。参加条件はCC26以上。 - 執政官戦
全サーバーが3拠点に分かれ対戦する。参加条件はCC26以上。 - 元首戦
全サーバーが1つの拠点で対戦する。参加条件はCC30以上。
イベントは準備段階30分、試合段階110分、清算段階10分の計2時間半。
開始時間は各拠点ごとに、該当サーバーの戦力上位10名のプレイヤーの投票で決定する。
準備段階・試合段階の間ならいつでも入場可能。
戦闘中はイベント病院が開設される → 極地病院
戦闘エリア
- 荒地
他プレイヤーからの攻撃を受ける。シールド使用不可。(あらかじめシールドを使用していても、荒地にワープした時点で剥がれる)
荒地での戦闘負傷者は戦地病院に入らず、通常マップでの戦闘と同じく避難所内の病院に入る。また討伐・死傷任務ポイントの対象にならない。 - 隔離区域内
青線の内側。荒地の避難所を攻撃可能。 - 隔離区域外
青線の外側。荒地の避難所は攻撃不可。砲台・ハブは攻撃可能。
極地争覇戦は荒地の王と違い進軍速度にデバフが付かないので、戦功ポイント稼ぎだけが目的なら中央から距離が離れていてもそれほど問題はない。
戦功ポイント獲得
各任務は首領戦、執政官戦の終了時に切り替わり、任務進捗状況を引き継がない。
獲得した戦功ポイントは首領戦、執政官戦、元首戦で引き継がれる。(次回の極地には引き継げない)
討伐任務
実験基地及び砲台にて敵国の兵士を殲滅した際に、相手の兵士のティアに応じて殲滅ポイントを獲得。
一定の殲滅ポイント達成時に戦功ポイントが獲得可能になる。
殲滅ポイント獲得
方法 | 殲滅ポイント |
敵国のT1-T7兵士を倒す | 0 |
敵国のT8兵士を倒す | 10 |
敵国のT9兵士を倒す | 15 |
敵国のT10兵士を倒す | 20 |
敵国のT11兵士を倒す | 25 |
敵国のT12兵士を倒す | 30 |
敵国のT13兵士を倒す | 35 |
殲滅ポイント→戦功ポイント
殲滅ポイント | 戦功ポイント | 累計戦功Pt |
100,000 | 20,000 | 20,000 |
500,000 | 20,000 | 40,000 |
1,000,000 | 20,000 | 60,000 |
1,500,000 | 20,000 | 80,000 |
2,000,000 | 20,000 | 100,000 |
3,000,000 | 20,000 | 120,000 |
4,000,000 | 20,000 | 140,000 |
6,000,000 | 20,000 | 160,000 |
8,000,000 | 20,000 | 180,000 |
10,000,000 | 20,000 | 200,000 |
20,000 | ||
20,000 |
砲台と拠点でT11以上の兵士を1,000,000撃破 | 100,000 |
砲台と拠点でT12以上の兵士を1,000,000撃破 | 200,000 |
死傷者任務
実験基地及び砲台にて自分の兵士が死傷した際に、死傷した兵士のティアに応じて死亡ポイントを獲得。
一定の死傷ポイント達成時に戦功ポイントが獲得可能になる。
死傷ポイント獲得
方法 | 殲滅ポイント |
自分のT1-T7兵士が死傷 | 0 |
自分のT8兵士が死傷 | 10 |
自分のT9兵士が死傷 | 15 |
自分のT10兵士が死傷 | 20 |
自分のT11兵士が死傷 | 25 |
自分のT12兵士が死傷 | 30 |
自分のT13兵士が死傷 | 35 |
死傷ポイント→戦功ポイント
死傷ポイント | 戦功ポイント | 累計戦功Pt |
500,000 | 20,000 | 20,000 |
1,000,000 | 20,000 | 40,000 |
1,500,000 | 20,000 | 60,000 |
2,000,000 | 20,000 | 80,000 |
2,500,000 | 20,000 | 100,000 |
3,000,000 | 20,000 | 120,000 |
4,000,000 | 20,000 | 140,000 |
6,000,000 | 20,000 | 160,000 |
8,000,000 | 20,000 | 180,000 |
10,000,000 | 20,000 | 200,000 |
15,000,000 | 30,000 | 230,000 |
20,000,000 | 30,000 | 260,000 |
25,000,000 | 30,000 | 290,000 |
30,000,000 | 30,000 | 320,000 |
40,000,000 | 30,000 | 350,000 |
50,000,000 | 40,000 | 390,000 |
60,000,000 | 40,000 | 430,000 |
70,000,000 | 40,000 | 470,000 |
80,000,000 | 40,000 | 510,000 |
100,000,000 | 40,000 | 550,000 |
砲台と拠点でT10以上の兵士が2,000,000死傷 | 100,000 |
砲台と拠点でT12以上の兵士が2,000,000死傷 | 200,000 |
占拠時間
時間 | 荒野ポイント |
戦功ショップ
戦功ショップの在庫は首領戦、執政官戦、元首戦で引き継がれ、なくなっても補充されない。(執政官戦/元首戦の入場チケットのみ入れ替わる)
戦功ポイントも引き継がれるため、3戦分のポイントをまとめてR設計図を購入することも可能。